|
|
24.01.2009, 00:56
|
#2441
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
По поводу арбалетов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На урон из арбалета влияет сила или охотничий навык? Что зависит от умений обращения с арбалетом (II и III навыков)? И если, например, выучить навык "Мастер-Арбалетчик", то будет ли ГГ хоть немного быстрей заряжать болт (а то стоит, телится как на тренировке)?
|
|
|
25.01.2009, 13:30
|
#2444
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Sah
Не подскажете, где лежит камень портала Миртаны?
ты о чем? Миртана - это не населенный пункт, это целая страна. Может ты говоришь, о портале близ Гельдерна, который ведет в неизведанные земли? Так туда нет никакого камня телепортации. А где лежат камни телепортации в города - написано в шапке темы
А ещё можете ткнуть на карте место, где лежат товары Украсса в Кап-Дуне?
ткнуть не могу - могу описать. Помнишь место, где находится пленный кузнец, пилящий дрова - ферма между Реддоком и Кап-Дуном. Если от нее идти к морю, то придешь на мыс, с бандитами за камушком. Там лежат ТРИ больших ящика. Почитай прохождения на сайте travel.ag.ru/gothic про Реддок, Кап-Дун. Там все описано, как раз для новичков
|
|
|
25.01.2009, 23:44
|
#2447
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Тут, такое дело:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в общем, хотел бы узнать - как можно нормально бороться с шаманами, при игре за война (особенно, при штурме города)? Арбалет? Ну с трудом представляю, пока ГГ его зарядит, уже два раза файерболл прилетит (причем с самонаведением), а это смерть, однако.
И еще:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
на последнем из воровских навыков написано, что можно украсть все. Что входит в понятие ВСЕ? И оружие что ли? Есть ли вообще какой-нибудь ризон прокачивать воровство больше 30?
|
|
|
25.01.2009, 23:59
|
#2448
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Cor Angar:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я с шаманами поступаю так. Сначала надо понять, где он сидит(или они). Потом засейвиться ;D После рвануть к нему на ускорении и рубить первым именно его(он даже магию то достать не успеет, а если достанет, то будет поздно). Т.к все остальные орки потянутся за тобой(при этом никто не успеет попасть по тебе), то встанут вокруг кольцом(т.к дерётся шаман), тем самым прикрыв тебя от арбалетчиков, если такие есть(они если и будут стрелять, то в спины других). Завалив шамана, дальше дело техники, затюкать остальных, плавно выходя из кольца. Если на местоности есть забор(нордмарские стоянки с отрядами орков) или скалы или пещера, то используй это преимущество, заходи к шаману с той стороны, с которой арбалетчики не будут тебя доставать. В Нордмаре я поступаю только так.
Если шаманов несколько, то нужно действовать быстрее. В этом случае нужно двигаться, а не закликивать. Т.е подбежав, ударить пару раз, оббежать вокруг него(не попадись под удар магии), снова ударить. так попадание стрел будет снижено до минимума, т.к орки и так очень долго целятся, а тут ещё и ты скачешь как заяц :) Вот как то так я рассправляюсь с шаманами. Точно также действую и с арбалетчиками, но сначала шаманы.
Всё, в смысле весь инвентарь жертвы. Одетые вещи не крадутся, по крайней мере я не мог их стащить. Да и сам посуди, снимать меч и щит с жертвы как то неудобно, не находишь? ;D Одно условие - обворовывать так можно только спящих. Сложность в том, чтобы не разбудить. Больше 30 стоит, хотя бы ради Торговли и суперсложных замков. Хотя я не качал ни то ни другое и спокойно разжился на оркских мечах с кольца Венгарда :)
|
|
|
26.01.2009, 00:01
|
#2449
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Сor Angar
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в общем, хотел бы узнать - как можно нормально бороться с шаманами, при игре за война (особенно, при штурме города)? Арбалет? Ну с трудом представляю, пока ГГ его зарядит, уже два раза файерболл прилетит (причем с самонаведением), а это смерть, однако. Можно с ускорением бежать противоприцельными зигазагами, так что даже самонаведение промахнется. Можно обходить сзади/выскакивать из-за угла. Можно прятаться за NPC, за врагами, за вызванными со свитка существами. Можно убить шамана(ов) со свитка Молнии (высшей)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
на последнем из воровских навыков написано, что можно украсть все. Что входит в понятие ВСЕ? И оружие что ли? Есть ли вообще какой-нибудь ризон прокачивать воровство больше 30? Мне кажется резона нет. Воровство получилось неаппетитное. Про кражу "всего" не знаю, не изучал никогда, но оглушение еще может пригодиться
|
|
|
26.01.2009, 04:09
|
#2450
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Минутку внимания, уважаемые Готоманы!Играете в Готику 3? Замечательно. Тогда почему бы не получить призы за свое хобби? Приглашаем вас попробовать свои силы в конкурсе прохождений.Правила конкурса можно посмотреть здесьЕсли хотите что-то уточнить, вопросы можно задавать в этой теме или в приват модераторам Долины. *;) *
|
|
|
27.01.2009, 02:15
|
#2452
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Stepan77 link=board=gothic&t=1193097134&goto=4702227 date=01/10/09, в 10:35:33
ДОБРАТЬСЯ ДО НОРДМАРА Стою на пороге северных земель на перевале, чтобы начать браконьерничать...Уже немного ходил на разведку в Нордмар вплоть до клана Волка, но немного напрягло, что этот квест не сработал. В каком месте это должно произойти?
|
Проверил аналогичный квест в Варанте. Проплыл в старом сейве от Кап Дуна до Лаго, пробежался до Браго. Квест сработал, как только подошел достаточно близко к первому торговцу воды на дороге Миртана-Варант.
|
Ответ самому себе...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вот здесь http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=143378 есть полный перечень квестов (вероятно из файлов quests.pak, .p00 - правда, всё это на немецком языке), которые прописаны в игре.
К сожалению, у квеста "Добраться до Нордмара!" статус "в игре не активирован". Увы...
|
|
|
27.01.2009, 12:45
|
#2454
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Сейчас квест нужно выпонить:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Повстанец с Неморры заказал убить главного орка с фермы, находящейся в бзизости к Неморре. А я в хороших отношениях с повстанцами и с орками... Если я грохну этого урюка меня Трелисовские ребята-орки будут бить?
. И еще - как бить "зеленых" персонажей (пример, на Готу с повстанцами напали пара разведчиков орков, но у меня и повстанци и орки были "зелеными") И еще - где обуаться самому козырному кузнечному делу?
|
|
|
27.01.2009, 12:55
|
#2456
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Determined:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Повстанец с Неморры заказал убить главного орка с фермы, находящейся в бзизости к Неморре. А я в хороших отношениях с повстанцами и с орками... Если я грохну этого урюка меня Трелисовские ребята-орки будут бить?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет не будут, возможно токо стражник на входе спросит: "Они убивают нас, ты что-нибудь знаешь об этом?". Если ты до этого никого не портил, то ГГ просто скажет: "Нет" и больше к тебе не прицепятся до следующего происшествия.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
И еще - как бить "зеленых" персонажей (пример, на Готу с повстанцами напали пара разведчиков орков, но у меня и повстанци и орки были "зелеными"
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да просто подходишь и месишь, кого желаешь, был зелены, станет красный. А вообще, перед тем как Готу заселять, надо было орков вырезать, чтоб такого не было.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
И еще - где обуаться самому козырному кузнечному делу?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если ты имеешь в виду ковку мечей из ЧИСТОЙ руды, то этому учит кузнец из клана Молота, после того, как ты их шахту от орков зачистишь. Смотри, там их много, очень (в смысле орков)!
p.s. Ай-яй-яй уруков пожалел ... *Да резать их надо, как скот!
|
|
|
27.01.2009, 13:08
|
#2458
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Determined:
когда "зеленые" - вообще цель нельзя увидеть в режиме оружия ближнего боя...
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это баг с Готой, я же говорю, чтоб такого не было, надо было орков убить перед заселением. В других местах вроде все нормально, токо вчера у меня один повстанец с наемниками из Монтеры сцепился, я наемников мечем спокойно бил. А в Готе попробуй как Магматик сказал, оружием дальнего боя или магией. Не выйжет ну и бог с ними, сами разберуться. :)
хотя за развешанных палладинов на столбах их можно наказать...
|
Вот, вот, их самих туда повесить надо.
|
|
|
28.01.2009, 19:47
|
#2461
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Я:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
кстати, давно хотел спросить, это нормально, что при разрушении артефактов орки и ассасини стали противоборствующими гильдиями? и в чём логика такого действа?
|
При прохождении за Белиара, он говорит, что орки предали его и истинными последователями являются ассасины.
|
|
|
29.01.2009, 01:07
|
#2465
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Кот Баюн:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет на основной сюжет освобождение Готы не влияет, ну то есть влияет, т.к. у демона священный артефакт Аданоса (кольцо), без которого не пройти игру, но другого с Готой сделать ничего нельзя. Так что, освободил и хорошо, на выбор стороны это не влияет.
Заселить ее можно, поговори с паладином Роландом (Окара), но во избежание проблем, описанных в постах 2361 и 2362, надо перебить всех орков близ Готы перед заселением.
|
|
|
29.01.2009, 10:50
|
#2466
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Очередная порция вопросиков по прохождению:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1) Уже(только?) тридцатый уровень, бегаю все еще в Миртане (в Варант и Нордмар нинагой :)). Так вот все еще не нашел хорошего одноручного оружия (бегаю с полуторным скованным, заточенным мечем 110 урон)... это я такой невнимательный или действительно в Миртане нет артефактных мечей? 2) Не понял суть задания от друида Торна (у Гильдерна), что-то про поднятие мятежа в Гильдерне...
Добавление от 01/29/09, в 09:56:07
Цитата:
Сообщение от Cor Angar link=board=gothic&t=1193097134&goto=4747235 date=01/29/09, в 00:07:34
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ну то есть влияет, т.к. у демона священный артефакт Аданоса (кольцо), без которого не пройти игру
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
:o Обоге, куда я его дел? *:'(
|
|
|
29.01.2009, 12:21
|
#2467
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Детимитед:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1) Даже если в Миртане что и есть, то всяко хуже полуторного меча. В игре ОЧЕНЬ мало артефактного оружия. 2)Тебе на до поговорить с магом огня (имя забыл) в Гельдерне, чтобы он согласился поддержать тебя, если ты надумаешь освобождать город.
|
|
|
29.01.2009, 13:43
|
#2469
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Цитата:
Сообщение от DarkiMagi link=board=gothic&t=1193097134&goto=4747984 date=01/29/09, в 11:21:46
Детимитед:
|
;D Так меня еще никто не называл.
Цитата:
Сообщение от DarkiMagi link=board=gothic&t=1193097134&goto=4747984 date=01/29/09, в 11:21:46
Детимитед:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
2)Тебе на до поговорить с магом огня (имя забыл) в Гельдерне, чтобы он согласился поддержать тебя, если ты надумаешь освобождать город.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
это который просит разузнать действительно ли в храме есть зотолой кубок?
|
|
|
29.01.2009, 13:56
|
#2471
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2 Кот Баюн:Меч демона:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Этот меч можно снять с трупа вызванного демона, если его не убить, а сказать "Ты свободен!".
Волки:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
От стоянки повстанцев, ограбивших Басира и других купцов из пустыни, идите по дороге направо - найдёте вход в пещеру, в которой живут эти волки. Там же лежит и меч Венцеля.
|
|
|
29.01.2009, 16:30
|
#2478
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Кот Баюн link=board=gothic&t=1193097134&goto=4748495 date=01/29/09, в 15:02:42
Что то не найти мне код на Блуждающих Волков :( и консоль не включается что то, хоть в .ini стоит true...
|
Блуждающий волк:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Montera_Wolf_01
1. В ge3.ini прописано TestMode=true или Te ztMode=true (т.н. прикол патча v1.12)? 2. У вас случаем не ноут с Вистой? Если да - консоли вам не видать как своих ушей. :P
|
|
|
29.01.2009, 17:09
|
#2479
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Dimus:
1. В ge3.ini прописано TestMode=true или TeztMode=true (т.н. прикол патча v1.12)? 2. У вас случаем не ноут с Вистой? Если да - консоли вам не видать как своих ушей.
|
а да, там z было :) не не ноут, настольный комп с xp ;D Добавление от 01/29/09, в 16:17:23
а какая команда кстати что бы поставить волка на место? Добавление от 01/29/09, в 16:27:19
[spoiler]Spawn Montera_Wolf_01 ничего не делает...[/spoiler] Добавление от 01/29/09, в 16:29:44
и ещё 1-о добавление: spawn с маленькой буквы надо было написать просто, вопрос закрыт, задание выполнено :) всем спасибо
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 23:56. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|