|
|
05.10.2009, 21:16
|
#921
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2FreeSergey:
торговцы принимают любой товар в любых количествах и всегда по одной и той же цене. Ай да Пираньи!
|
Более навороченной системы они и не делали никогда, а Ризеновские бесконечные деньги возможно не "недосмотр", а сознательный прогиб под консольную аудиторию. К сожалению.
|
|
|
05.10.2009, 21:27
|
#924
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Coyro:
а сознательный прогиб под консольную аудиторию. К сожалению.
|
В бюджетной Venetica вот тоже смогли сделать различные цены у профильных торговцев, видно не так уж и сложно.
|
|
|
05.10.2009, 21:36
|
#925
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Vargor:
И если в Г3 были хоть и не совсем удачные попытки внести что-то новое, то здесь сплошные повторения и откат назад.
|
После Г3 - может оно и к лучшему? ::) Ибо "новое" там откровенно не задалось, а концепция "большого мира" Пираньям не даётся.
Крохотный на этот раз мир хоть и смотрится не плохо, но задержаться в нем или почувствовать себя как дома увы не получается. Интересных характеров в игре кроме Петти не оказалось вообще, общение вне квестов отсутствует напрочь.
|
В первых Готиках с харизматичными персонажами было получше, да.
Тому как надо реализовывать бой с тяжелым оружием и его анимацию Пираньям надо поучиться у соотечественников из Deck13 с их простенькой Venetica.
|
Боюсь, в условиях местных реалий молот a la Venetica работал бы по принципу "1 ошибка - 1 лоад" :)
|
|
|
05.10.2009, 21:45
|
#926
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от FreeSergey link=board=gothic&t=1254071425&goto=5306933 date=10/05/09, в 19:56:29
23120: А можно в студию список несюжетных квестов 3-4 главы? Может мы пропустили чего *:)
|
Тут все дело в том, что большая половина квестов доступна сразу. Поэтому, такие игроки как Вы и я, сперва выполняют побочные (для очистки журнала) а затем сюжетные квесты. В Ризене это сыграло с нами злую шутку, под занавес оставив совсем без квестов. Тем не менее я смогу назвать 2 оставшихся у меня после финального боя... это
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
"Камни телепортации" и "Расскажи друиду о храме"
. В 3ей главе мне не мало хлопот доставили побочные квесты
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
"Защити крепость в вулкане (орфография сохранена)" и "Приказы для магов"
. Во второй части очень понравилось
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
искать сокровище Стальной бороды, "Проклятые лорды" и "Легенда о гиргере"... просто бальзам на душу
. Побочные квесты были, просто не так много как хотелось-бы.
|
|
|
05.10.2009, 21:58
|
#927
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
ща играю в середине второй главы (3 сундука и 2 диска). Выношу без проблем и перезагрузок мечом 3-х упырей, стаю из 6 черных волков, огров 1 на 1 валю, скорпионов. Замочил также Ашбиста со второго раза. Без колец (с кольцами) и амулетов статы такие: сила - 68(71), ловкость - 51, здоровье - *322(362), опыт - 75600. Оббегал и зачистил почти всю поверхность. Лично меня игра затягивает все больше. Напоминает первую Готику по проработанности мира и игровому дизайну. Интересно какие у кого таты во второй главе.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
З.Ы. меч у меня прокачан до 8-ми, арбалет на 2; лук и топор не качал вообще, зато все остальное по максимуму. Считаю что с прокачкой попал в самое яблочко - с рапирой и рунным щитом выношу всех вперед ногами, лук хуже арбалета, а сам арбалет нет смысла качать больше двух - на точность это не влияет и я никуда не спешу:) Без карманной кражи и взлома замков 3-го уровня было бы совсем тяжко. Алхимия и ковка тоже прикольно:)
Блин, ну лично я реально в восторге пока от игры - я хардкорщик до мозга костей и меня прет, что если я пролезу в какую-то нафиг никому не нужную щель, есть вероятность что я там что-то найду:) Это не 3-я Готика - огромная, красивая и бестолковая.
|
|
|
05.10.2009, 21:58
|
#928
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Coyro:
После Г3 - может оно и к лучшему? Ибо "новое" там откровенно не задалось, а концепция "большого мира" Пираньям не дается.
|
Ну не до такой-же степени :(. В первом тоже мир не огромен был, а сколько времени для прохождения было надо и сколько увлекательных дел было в игре. А здесь практически пусто, пройти пол игры можно в крохотном монастыре и в городе, в остальном мире пустота. Игра на пять вечеров, я бы в это не поверил, как в творение людей сделавших "ГОТИК". Это конечно очень субъективно, но для меня это полный провал Пираний. Ждать нового шедевра от них бесполезно, как это не печально.
|
|
|
05.10.2009, 22:16
|
#930
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Vargor link=board=gothic&t=1254071425&goto=5306974 date=10/05/09, в 20:14:44
Вот и добрался неторопливо до финального ролика. Коротко о впечатлениях.
|
Введение полутороручных мечей и отсутствие при этом минимальных отличий от друручных просто бесполезно. Хотя именно им было-бы логически верно дать возможность после прокачки владеть одной рукой. Вместо этого полный бред с молотами, секирами и двуручниками используемыми вместе с щитом.
|
Дык Полуторный Меч и можно после прокачки навыка взять в одну руку вместе с щитом, в чем непонятки?
|
|
|
05.10.2009, 22:25
|
#931
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Vargor:
В первом тоже мир не огромен был, а сколько времени для прохождения было надо и сколько увлекательных дел было в игре. А здесь практически пусто, пройти пол игры можно в крохотном монастыре и в городе, в остальном мире пустота.
|
Я конечно первую Готику давно последний раз ходил
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
надо будет на работе поставить, кстати... :devil:
, но не сказал бы, что там активного контента больше. Концепция ведь один-в-один: три лагеря с людями, а за пределами их - вильдернесс с монстрой.
|
|
|
05.10.2009, 22:40
|
#933
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Vargor:
Игра на пять вечеров, я бы в это не поверил, как в творение людей сделавших "ГОТИК".
|
Дык и я уже 5 отыграл, все еще на болоте. :) Игра пока нравится, я получил именно то, что хотел - новую Готику. И мне все равно, что в игре нет никаких новшеств. Какие новшества хотели уважаемые игроки от новой Готики? Я, например, играю редко. За год прохожу три, максимум, четыре игры. Поэтому, может быть, мне и интересно неспешно побродить по Фаранге, не смотря в журнал и не пытаясь все выполнить по ТЗ и поставить отметку о выполнении очередного этапа. Редко выходит что-нибудь подобное, а уж игры с hand-made миром вообще можно по пальцам рук пересчитать.
|
|
|
05.10.2009, 23:00
|
#934
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Annihilator:
Дык Полуторный Меч и можно после прокачки навыка взять в одну руку вместе с щитом, в чем непонятки?
|
Дык в том и дело, что такая возможность и должна быть только у него, а не у молотов, секир и т.д., иначе смысла в таких мечах нет никакого. Об этом и написал, в чем непонятки?Добавление от 10/05/09, в 22:02:13 2Ungerade:
Дык и я уже 5 отыграл, все еще на болоте. Игра пока нравится,
|
В начале и мне нравилась, только это быстро прошло.
|
|
|
05.10.2009, 23:02
|
#935
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Ungerade: не если играть по часу в день можно и дольше растянуть ..но игра оч быстро проходиться . По мне большой минус ..минимальные изменения в каждой главе ,можно выполнить 90% квестов в самом начале и остаётся пустой мир +осн линейный квест . Видел тут говорилось про запутанность подземелье , половина
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
при поиске брони
проходятся за пару минут , 2 подземелья где немного пришлось побегать и всё . В той же готике , финальное подземелье было в разы разнообразнее . Огорчило , что не улучшили крафт ..уж простите , но возможность ковать тока мечи имхо устарело , ввели бы поиски рецептов на оружие не только мечи , но и топоры и другое оружие , вещи , более насыщенный мир и обновление квестов при начале новой главы , было бы уже интереснее . Т.е по сути игра выглядит оч недоработанной начало хорошие ..и потом сдувается как шарик . Бесконечные деньги у торговцев и одни цены независимо от самого торговца , сколько сделал за тех же магов или бандитов ..печально
|
|
|
05.10.2009, 23:05
|
#936
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Coyro:
но не сказал бы, что там активного контента больше. Концепция ведь один-в-один: три лагеря с людями,
|
И вне лагерей было людей достаточно с их заботами и квестами, и видно запоминающихся, раз через 8 лет еще вспомнить могу ;).
|
|
|
05.10.2009, 23:06
|
#937
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Coyro:
После Г3 - может оно и к лучшему? Ибо "новое" там откровенно не задалось, а концепция "большого мира" Пираньям не даётся.
|
Ну а мне, вот, Г3 нравится больше ;) Собстно, она и лучше в потенциале, только, куда более недоделанней. Ну а "закликивание" - не всем нужна боёвка, кому-то интересней сам мир. Хотя "забуриться куда-нибудь и найти что-нибудь" там сильно не хватает, да ;) Переборщили ребята с упрощением. Есть вариант, что Дип Сильвер давил - типа "не мудрите". И даже при этом - сценаристы могли потрудиться. Вообще, такое ощущение, что кто-то у пираний ушёл, кто за аккуратностью и деталями следил.
|
|
|
05.10.2009, 23:12
|
#938
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2-hemera-:
В той же готике , финальное подземелье было в разы разнообразнее
|
Сочинять-то не надо. Подземелья в Risen действительно хорошо проработаны, единственное утешение на фоне остального. Вдобавок, по ним не надо бегать дважды, как по той длинной кишке из Г1. Veni, vidi, vici.
|
|
|
05.10.2009, 23:15
|
#939
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Vargor:
И вне лагерей было людей достаточно с их заботами и квестами, и видно запоминающихся, раз через 8 лет еще вспомнить могу
|
Я вот помню Кавалорна в избушке и пару охотников на спуске к старому лагерю. Ну и Ксардас. И все. Остальные в лагерях / шахтах.
|
|
|
05.10.2009, 23:23
|
#940
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Vargor:
И вне лагерей было людей достаточно с их заботами и квестами
|
Некоторое количество людей/квестов за пределами лагерей и тут есть, другое дело - что по ярким персонажам Готики выигрывают. 2dixie:
Ну а "закликивание" - не всем нужна боёвка, кому-то интересней сам мир.
|
Так в том-то и дело, что не особо вышел в трёшке мир. То бишь, как и многое остальное - [q]в потенциале[/q]. ;) А что до рукопашной - в Ризене я в первый раз за 4 с половиной их игры не испытываю желания выбрать мага/лучника. Имо боёвка вышла лучшая из всех, что была у них до сих пор.
|
|
|
05.10.2009, 23:24
|
#941
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от kament link=board=gothic&t=1254071425&goto=5307334 date=10/05/09, в 22:12:31
2-hemera-:
|
Сочинять-то не надо. Подземелья в Risen действительно хорошо проработаны, единственное утешение на фоне остального. Вдобавок, по ним не надо бегать дважды, как по той длинной кишке из Г1. Veni, vidi, vici.
|
Вообще то надо , как было в первой готике сходить собрать меч +доспехи и вернуться , собрать
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
доспехи титана и оружие
и вернуться .
|
|
|
05.10.2009, 23:36
|
#944
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Так в том-то и дело, что не особо вышел в трёшке мир. То бишь, как и многое остальное - в потенциале.
|
Не та тема, конечно, но и орки и Варант - характер выписан неплохо. Повстанцы и кланы менее внятно, но тоже "что-то есть". Разные культуры, история мира. В ризене и близко нету - после Г3 как в деревню из столицы приехал ;)
А что до рукопашной - в Ризене я в первый раз за 4 с половиной их игры не испытываю желания выбрать мага/лучника. Имо боёвка вышла лучшая из всех, что была у них до сих пор.
|
Имхо, к 4-й главе просто надоест прыгать :) По уровню сложности - первый проход в город где-то на уровне Г2а, если не считать кучности и стадности ;) Но AI с фантазией, да ;)
|
|
|
05.10.2009, 23:46
|
#945
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2dixie:
Разные культуры, история мира. В ризене и близко нету - после Г3 как в деревню из столицы приехал
|
Так разным культурам здесь в принципе взяться неоткуда, ибо в отличие от Г3 Ризен - классический "камерный" мир. Не тянут Пираньи пока мир большой, не тянут. А вот историю мира действительно можно бы было и поглубже описать. Хотя бы в виде книг.
|
|
|
06.10.2009, 00:45
|
#946
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
[quote=FreeSergey link=board=gothic&t=1254071425&goto=5295888 date=10/01/09, в 18:16:43]
Добавление от 10/01/09, в 18:21:03 2Lavageth: В сундуках можно прилично золотом разжиться, а кража позволяет избежать очень многих сложностей. Плохо то что уже в первой главе я выучил максимальный навык взлома и кражи и могу открыть что угодно и обокрасть кого угодно без привязке к ловкости. Хотя конечно у меня тоже не окончательное мнение пока сложилось - игра не пройдена еще.
|
Подскажи у кого учил кражу и взлом до 3 уровня в 1 главе :)
|
|
|
06.10.2009, 00:45
|
#947
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Coyro:
А что до рукопашной - в Ризене я в первый раз за 4 с половиной их игры не испытываю желания выбрать мага/лучника.
|
Возможно меня "приглючило", но может кто замечал, что урон стрелкового зависит от места попадания? Самое начало, ГГ без улучшений. *Срельба(неприцельная) с крыши дома Яна по одиноко стоящему кабану... Итог 6 стрел с арбалета. Взял на заметку. Затем стрельба со скалы по трем кабанам. Первая стрела в тушку, три прицельно в голову... Итого 4 стрелы *;D *Правда дистанция значительно меньше. Был выстрел в спину грифа(обыкновенного), без особого прицеливания. Классический хедшот с одной стрелы. На его собратьев уже приходилось тратить 3 стрелы. Был хедшот по крысе(в воде и со спины неприцельно), списал на слабое здоровье крысы. :o Это что такое? Задумался... может отыграть снайпера/скалолаза?
|
|
|
06.10.2009, 00:50
|
#949
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Karaboza.:
Возможно меня "приглючило", но может кто замечал, что урон стрелкового зависит от места попадания?
|
Видел подобное. Не совсем уверен, но точно могу сказать, что из арбалета жизнь неписю снималась по разному. А если учесть, что у меня почему то не отображается прицел(а он должен быть вроде как), то я бил то по рукам, то по ногам... Ещё заметно, что чем ближе стреляешь, тем больше урон. За этот факт точно могу быть уверенным, т.к специально проверял. Да, про прицел. Кто играет БЕЗ включенной ретросистемы, у вас есть прицел у лука\арбалета? У меня система включена и прицела ни там ни там нет.
|
|
|
06.10.2009, 00:53
|
#951
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Ungerade: Кстати да, в этот раз тут нет той самой "ye olde Gothic" системы симуляции жизни в том размахе, в котором она есть в Г1 и Г2. Скорее это наследие Г3, где расписание тоже было не ахти.
Чёртов Геном, я ненавижу тебя!! Это от него все беды... Квесты, симуляция жизни, диалоги и пр... Всё упирается в неумение движка делать это всё... сложные квесты, располагать диалоги в логическом порядке и делать их доступными в определённый момент(очень важный момент, инфоскрипты "слабее" скриптов из Г2), заранее выполняющиеся квесты и появляющиеся заранее фразы в диалогах... Это всё он. ГЕНОМ.
|
|
|
06.10.2009, 00:57
|
#953
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Black Knight II:
Ясно ))) В Г3 не играл принципиально ;) 2Shifroval:
Кто играет БЕЗ включенной ретросистемы, у вас есть прицел у лука\арбалета? У меня система включена и прицела ни там ни там нет
|
СКМ, ПКМ - прицел есть, система вкл.
|
|
|
06.10.2009, 01:04
|
#955
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Ну вот и я закончил наконец проходить. Завтра кратко опишу впечатления. :D 2Black Knight II:
Вообще, уже давно все жду, отыграет ли кто арбалетчика
|
Есть один гадкий ньюанс - арбалетов в игре всего четыре, при чем третий по крутости доступен в продаже уже с первой главы, а четвертый достается в конце игры только. Пмоему лучника было бы поинтересней отыграть - луков все же чуть побольше. В продаже :)
|
|
|
06.10.2009, 01:09
|
#958
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2FreeSergey:
Есть один гадкий ньюанс - арбалетов в игре всего четыре, при чем третий по крутости доступен в продаже уже с первой главы, а четвертый достается в конце игры только.
|
Эгей, привет Г1! :D Там ну почти тоже самое. 2Karaboza.: Спс, будем пробовать. Значит всё таки не баг, а хитро зашитая фича..да уж, нашли где прятать. Только вот...а зачем ещё раз доставать оружие(СКМ.., а у меня пробел, привык :P)? Достали же через 2, зачем ещё раз это делать?
|
|
|
06.10.2009, 01:13
|
#959
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Black Knight II:
Вообще странно, что луки, топоры, арбалеты не раскидали особо по миру
|
И не говори. Зато в продаже все есть. Например по всему миру разложены руны в самых укромных местах. Но весь кайф от их нахождения обламывается тем, что почти все их спокойно продают маги в монастыре... ну вот зачем так было делать... 2Shifroval:
Эгей, привет Г1! Там ну почти тоже самое.
|
На самом деле грустно. Да и в Г2 уже получше с этим было.
|
|
|
06.10.2009, 01:18
|
#960
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2FreeSergey:
Пмоему лучника было бы поинтересней отыграть - луков все же чуть побольше. В продаже
|
Ясен пень! *Арбалет не кашерно РобинГуду/скалолазу. Пошел прикупать колечко, благо есть в продаже подходящее. * :) У меня на 1 щит&меч. Бегаю по умолчанию с 1. 2-выбор стрелкового. Затем достаал оружие и затем ПКМ (прицел)... В начале долго искал, чем гоблы кидаются ;D
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 21:52. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|