|
|
02.11.2009, 20:28
|
#2601
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от ХуулРех link=board=gothic&t=1254071425&goto=5379412 date=11/02/09, в 18:13:33
2Suleiman: Мне вот не очевидно,я считаю,что в игре важно все,на дворе 2010 год,а графика в РПГ уровня 2006.Как бы хотелось пробежать по миру не только насыщенному проработанными квестами ,но и с великолепной графикой,посмотрите хотя бы на тех.демо CryEngine 3,особенно ту часть,где разработчики показали,как может выглядеть РПГ.
|
Не знаю как Вам, а мне Ризен показался красивым. Просто красота это не количество полигонов. Все новые технологии используются, а то что не на полную катушку, так пожалейте старые компы хардкорщиков. И так выглядит очень достойно, фотореализм не нужен играм, все таки не стоит недооценивать воображение играющих.
|
|
|
02.11.2009, 20:49
|
#2602
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Большой Бос:
от длины оружия зависит на каком расстоянии ты врага достанешь? Типа обычный двуручник круче чем укороченный оксидиан или игре все-равно? Т.е. зрительно видно, что оружие(одинакового класса: два полуторника или два двуручника) разное по длине. Это сказывается на боевке?
|
Вот тут люди знающие говорят, что зависит,типа двуручник в одной руке тааакой длинный и безопасный, сам не проверял, но вот остальное оружие абсолютно индеферентно к длине, что конечно не есть гуд.
|
|
|
02.11.2009, 23:36
|
#2603
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
К вопросу о концовке, вот как звучит диалог в оригинале. Помещаю это здесь не для обкакивания локализации, лишь для того, чтобы можно было понять, что возможно ждет нас в аддоне или Risen 2. Ну и во всяком случае это дополнит вопрос об отношениях героя и Пэтти ;).
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
(Пока ползут имена разработчиков на заднем фоне постоянно слышны звуки шагов) (Мужской голос, который звучал в интро, напоминает Ксардаса) Du denkst, hier endet die Geschichte? Nein! Was hier geschehen ist, ist nur der Anfang. Der Kampf gegen die Titanen hat gerade erst begonnen. Komm! Wir haben noch einen weiten Weg vor uns ...
Ты думаешь, что на этом история закончится? Нет! То, что произошло, лишь начало. Борьба с титанами только началась. Пошли! Нам еще предстоит долгий путь...
(Диалог главного героя (H, Г) и Пэтти (P, П)) P: DA bist du ... bist du verletzt? H: Ach, das ist gar nichts. P: Lass mich mal sehen ... das sieht boese aus ... H: Nichts, was nicht mit ein paar Traenken geheilt werden kann. P: Jaja, aber erst einmal brauchst du jetzt Ruhe. Komm, ich werde mich um dich kuemmern ... H: Ich glaube, das koennte mir gefallen ...
П: Это ты... ты ранен? Г: Совсем нет. П: Позволь мне посмотреть... выглядит скверно... Г: Ничего такого, что нельзя вылечить парой зелий. П: Пожалуй, но сейчас тебе нужен покой. Иди сюда, я позабочусь о тебе... Г: Я думаю, что это может мне понравиться...
|
|
|
03.11.2009, 00:41
|
#2604
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Почитал в шапке темы про механику боя. Возникли вопросы. Вообще начиная с Г3 какое-то шаманство с боевкой сделали, если в Г1 и Г2 было все очевидно и понятно, и смена меча 30 на меч 50 сразу ощущалась,тот начиная с Г3 что-то увы не так все очевидно. Если верить тем фомулам, то имея 50 ловкости и арбалет на 75 урона я выбиваю им 168,75 урона. Также имеется шар огня, 4 уровня. По тем же фомулам получаем 200 урона. Так вот, на практике, стреляя из арбалета и шаром огня я наношу мобам абсолютно одинаковый урон. Тестировалось на различных животных, по скелетам арбаль бьет слабее, что логично. Например волкам и кабанам что арбаль что шар огня оставляет хп на один чих, что тоже кажется весьма странным, если тут как и раньше опыта за моба идет столько же, сколько у него жизней, то неужели у волков и кабанов защита от колющего 120+ и защита от магии 140+???? Если есть кто разбирающийся, поясните пожалуйста. А если есть ссылка на монтрятник со всеми статами мобов, буду вообще крайне признателен.
|
|
|
03.11.2009, 12:06
|
#2605
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Поделюсь и я некоторыми наблюдениями: Все-таки Пираньи пытались перешагнуть через себя. Соратники-попутчики останавливают героя и пытаются что-то парить, мобы (хоть и не все) реагируют на изменение статуса героя (в частности, на инквизитора), даже есть в зародыше романтическая линия. Все это достаточно примитивно, но первый шаг сделан, что уже прогресс.
Что авторы умеют делать замечательно - это саму территорию (в данном случае - остров, как, впрочем, и в большинстве остальных :)). Не знаю, кому она показалась маленькой, лично я упарился бегать по разным закоулкам, куча телепортов была отнюдь не лишней. Поражаюсь воображению человека, который сумел все это представить в пространстве. Причем все сделано настолько здорово, что лично я в это дикое нагромождение скал поверил. В общем, лазить по острову, искать любопытные места и вещички очень интересно. Если бы не одно "но". О нем ниже:
Кузнечное дело. Честно говоря, оно убивает баланс. Я бы советовал игрокам, которые еще не играли, самодельные вещички не ковать. Потому что убьете себе интерес к нахождению новых вещей. По мере прохождения игры попадается масса интересных мечей, амулетов, колец. Если решитесь сковать самоделки, то вас ждет неминуемое пофыркивание "мой лучше".
Самой, на мой взгляд, большой недостаток игры - это бандиты. Порешав большинство дел у них в лагере, послушав сетования бандитов в городе, я не смог к ним присоединится. Сдался инквизиции. Ребята, ну это небо и земля! Квесты разнообразней и интереснее, да и просто они намного приятнее. Ну, казалось бы, в чем проблема - не нравятся бандиты - не играй за них! Ан нет, классы завязаны на фракции, и выучить меч выше 7 уровня станет невозможно. Кстати, об этом кричать нужно и писать в шапках! Хочешь быть мечником - иди в бандиты, или не вступай до достижения 10 уровня меча (не уверен, что в этом случае у учителя появятся нужные строчки). То же самое с карманной кражей, но тут хотя бы логика какая-то есть.
Боевая часть удалась. Воевать сложно, но задротства особенного нет. Слишком сильный враг, не удается справится фехтованием - иди, качайся, потом задавишь массой. Вместе с тем есть враги, которые представляют сложность даже в последних главах - элитные ящеры, например, умудрялись меня положить, если я был невнимателен. Вообще мне очень понравился самурайско-ящеровский прием: подбегаешь со спины, только размахиваешься - ящер одним движением выхватывает меч и с разворота лупит по раскрытому герою. Красиво. Честно сказать, я так и не научился с ними фехтовать (с элитными, я имею виду). В основном мочил сильными ударами, в ближнем бою ничего не мог сделать, кроме редких контратак. Звери.
В третьей и четвертой главах игра меняет жанр, эдакий Принц Персии в самой первой редакции. Под конец утомило, хотя в четвертой есть и квесты (правда, весьма однообразные). Немножечко больше чувства меры, чуть больше квестов, чуть меньше рычагов - и было бы хорошо.
Последний бой лично меня раздражает, хотя, казалось бы, милишнику, по большому счету, должно быть по-барабану, это для магов облом. В этом плане меня гораздо больше порадовал предпоследний - там все было честно - мах за мах, перезагрузка. Ого, силен. Мах за мах - собираем трофеи. Красота.
Ну и все, пожалуй. Мне игра понравилась. Играл на харде.
|
|
|
03.11.2009, 18:40
|
#2611
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2librus:
2) В второй главе боевой арбалет можно где-нибудь достать? 3) Есть ли большие сапфиры, рубины, алмазы и антимагические кристаллы для крафта ожерелий? Пока что нашел только большой изумруд и большой янтарь.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Собственно боевой арбалет (100 урон/ 70 сила) ещё в игре никому не удавалось найти. А охотничий арбалет (75 урон/ 50 сила) продаётся в городе начиная с первой главы. Из камней для ожерелий янтарь находится в первой главе, остальные либо за магическими барьерами, либо у продавцов в 4-ой главе (когда уже особо и не нужно). Ещё и заготовку на обсидановый двуруч только в 4-ой главе купить можно, хотя уже собираем оружие титанов. Смысл?
|
|
|
03.11.2009, 18:56
|
#2612
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2SergDrag:
Последний бой лично меня раздражает, хотя, казалось бы, милишнику, по большому счету, должно быть по-барабану, это для магов облом.
|
Да и магу, в общем, не облом. У меня магом было 115 силы и 4-й уровень топора (и очки оставались). Просто прыгать там, как стрекозёл ;) - хотя сам бой недолгий совсем.
|
|
|
03.11.2009, 22:26
|
#2613
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2dixie:
Просто прыгать там, как стрекозёл
|
Вот, как раз мои ощущения ;D 2Obus:
Сковать можно в самом начале главы, там еще рубить и рубить, пока титановый в руки взять позволят, и в основном неслабых ребят. Так что смысл есть, если по мечам выступаешь.
|
|
|
03.11.2009, 23:48
|
#2615
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2SergDrag:
Сковать можно в самом начале главы, там еще рубить и рубить, пока титановый в руки взять позволят, и в основном неслабых ребят. Так что смысл есть, если по мечам выступаешь.
|
Это зависит от порядка обхода храмов. Я так "Крыло титана" нашёл в первом же храме в начале 4-й главы, свежевыкованным обсидановым двуручником и не помахал особо. Вообще с балансом оружия в игре не очень. Те же обсидановые мечи IMHO стоило бы разнести по главам: одноручный в первой, для самых настырных (большинство всё равно раньше второй не сообразят сделать), бастард во второй, двуручник в третьей, тогда им можно будет ящериц покрошить до забега по храмам. Из арбалетов тот же охотничий 75/50 для первой главы вундервафля, а в третьей уже было бы неплохо боевой откопать, ан не завезли на Фарангу нерадивые итенданты.
|
|
|
04.11.2009, 02:57
|
#2617
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2halforc:
к четвертой главе у "чистого" силовика сила будет 200.
|
У меня не было. :) К четвёртой главе где-то 120-125 было. Т.е. прокачать мог, но не видел смысла: для оружия больше 100 не нужно, а убить кого-то за 2 удара вместо 3, какая разница? Если освоил мечемашество то по тебе особо не попадают.
|
|
|
04.11.2009, 03:34
|
#2619
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Тему не читал, так, выскажу своё мнение. Игра разочаровала совсем. Никакущий сюжет, никакие квесты, реиграбельность - практически на нуле, ибо что-то упустить, как в предыдущих Готиках - практически невозможно. Прокачка мало того, что порезана до минимума, так ещё и не даёт стимула практически никакого - к завершению игры я был с сотней очков обучения, на максимум раскаченным мечём и около 150 силы, знал алхимию, взлом, кузнечное дело (которым ни разу не воспользовался, кроме восстановления одного меча). Очки обучения банально некуда (а главное - незачем) было тратить. Увы и ах, но, имхо, последняя реально хорошая Готика была - 2нотр. Г3 неплохая. Risen - банальное выезжалово на имени издателя.
|
|
|
04.11.2009, 10:29
|
#2620
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от HeTy DeHer link=board=gothic&t=1254071425&goto=5383014 date=11/04/09, в 02:34:49
Risen - банальное выезжалово на имени издателя.
|
:o Не очень понял смысл предложения. Питаньи своим детищем опозорили светлое имя издателя? Или речь идет о разработчике?
|
|
|
04.11.2009, 13:14
|
#2622
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Тему не читал, так, выскажу своё мнение. Игра разочаровала совсем. Никакущий сюжет, никакие квесты, реиграбельность - практически на нуле, ибо что-то упустить, как в предыдущих Готиках - практически невозможно. Прокачка мало того, что порезана до минимума, так ещё и не даёт стимула практически никакого - к завершению игры я был с сотней очков обучения, на максимум раскаченным мечём и около 150 силы, знал алхимию, взлом, кузнечное дело (которым ни разу не воспользовался, кроме восстановления одного меча). Очки обучения банально некуда (а главное - незачем) было тратить. Увы и ах, но, имхо, последняя реально хорошая Готика была - 2нотр. Г3 неплохая. Risen - банальное выезжалово на имени издателя.
|
Согласен. Пираньи халтурят по беспределу. Взяли все что было в первых готах и пихнули на устаревшем двиге… Как говорится «фанаты сожрут и будут довольны». Вот тока не думаю что это доведет их до добра. Так же тут все кричат что для РПГ графика не важна. Все разработчики делают красочные игры по современным стандартам и в результате получается превосходные проекты, они хоть стремятся к чему то, не то что пираньи которым лишь бы бабла порубить(на урезанной игре с последующим аддоном, и командой которая даже нормальные модели(я про тех существ которых в Ризен называют женщинами) и анимацию сделать не могут). Квесты проходятся на автомате и не чем не интригуют. Свитки вообще не понял зачем нужны… Фуххх…. Короче надеюсь у меня хватит сил добить Ризен хоть бы один раз. А потом лучше г2нв еще раз пройду….
|
|
|
04.11.2009, 13:22
|
#2623
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2DART VITAL: То то и оно, что игр уровня Г1-2 от пираний мы уже не увидим, так как большая часть команды, их создававшая, давно уволилась, остались только манагеры, которым
. Короче, в ПБ я больше не верю. ПЫ.СЫ: самое полное прохождение - это прохождение за инквизицию (маг или воин не имеет значения), там более широкий охват квестов, да и в монастыре квесты поинтереснее будут, тем более, что в лагере Дона все можно выполнить нейтралом (до похода в город), а потом идти за инквизицию, так как за Дона после города - УГ, квестов практически нет. ИМХО фракция инквизитора позволяет свершить самое полноценное всеобьемлющее прохождение, после которого повторные прохождения БЕССМЫСЛЕННЫ.
|
|
|
04.11.2009, 17:02
|
#2627
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2sdcxzaqwe:
Если монстры репопятся в новых главах - когда эти главы наступают?
|
Не понятен вопрос. "Главы наступают" по сюжету. Монстры (как и травы) появляются не только по достижении новой главы, но и после определенных событий внутри главы, и далеко не в полном объеме. А среди волков появляются черные волки.
Кто-нибудь покупает трофеи и драгоценности дороже, чем обычные торговцы?
|
Вроде бы нет, все барыги одинаковы.
Воровство зависит *только от уровня навыка, ловкость не при делах?
|
Только от навыка.
|
|
|
04.11.2009, 17:03
|
#2628
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2sdcxzaqwe:
Воровать у одного перса можно один раз в главу или один раз в игру?
|
Один раз за игру.
Воровство зависит только от уровня навыка, ловкость не при делах?
|
Точно так.
Кто-нибудь покупает трофеи и драгоценности дороже, чем обычные торговцы?
|
В том то и дело, что нет :(
Если монстры репопятся в новых главах - когда эти главы наступают?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
2 глава- после разговора о кристальных дисках с инквизитором в монастыре 3 глава - после сдачи дисков инквизитору, драке с ящерами и разговора с ним. 4 глава - после предательства инквизитора.
Про охоту - сколько всего подсобных инструментов для разделки и можно ли их гденить найти, а не покупать?
|
Я находил 3 инструмента. 1 - у охотника в Харбор тауне, в сундуке. 2 - в избушке Жасмин в сундуке (пила для рогов). 3 - на болоте у восточного храма в сундуке ( надо иметь взлом 3-го уровня или свиток). 1 и 3 не помню что, но ЕМНИП ножницы для крыльев и долото для зубов.
|
|
|
04.11.2009, 17:33
|
#2631
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Шаман:
перманентые микстуры кто-нибудь делает, на заказ. Или придётся самому "алхимию" по максимуму учить и рецепты искать?
|
Не встречал таких. Учить придется. Если захочешь изготовить +5 к мане перманентно, то знай, что ягод на все короны героя не хватит, т.е. останутся 5-6 лишних корон героя, т.о. сможешь еще изготовить например + 25 к силе/ловкости/+50 жизни.
- если выбрал "алмаз" - "руны" юзать не смогу?
|
Кристаллы ты можешь выучить хоть все, хватитло б опыта, т.е. надо 300 LP, или же иготовить амулет на +2 ко всем кристаллам, тогда надо 260 LP. Т.е. фактически весь опыт вбухивать на кристаллы. Но это не нужно, достаточно одного замаксенного кристалла, я например использовал магический (пулемет). А печати можешь учить имея необходимую мудрость. 50 мудрости - 1-я печать 100 - 2-я 150 - 3-я 200 - 4-я. и соответственно печати нужны магу, чтоб юзать руны. А кристаллы не взаимосвязаны с печатями.
|
|
|
04.11.2009, 18:18
|
#2632
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2igiggs:
Может, Аркания хоть порадует?
|
Пред за оффтоп. Читай [rul].
|
|
|
04.11.2009, 19:43
|
#2633
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Злостный оффтоп-негодование.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Жмешь в топ недели на Ризен, а тебя перебрасывают на предзаказ ДА и так два раза, на третий раз открывается Ризен.
|
|
|
04.11.2009, 21:10
|
#2634
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2RAMull:
А печати можешь учить имея необходимую мудрость. 50 мудрости - 1-я печать 100 - 2-я 150 - 3-я 200 - 4-я.
|
Мудрость можно получить читая книги и находя "дощечки". Ещё пути есть, чтобы повысить мудрость? Какие-нибудь "суперские" дощечки или ещё чего? А то мне дощечки больше, чем +4 не попадались пока. И кто учит рунам или автоматичски учатся, после достижения определённого показания мудрости?
|
|
|
04.11.2009, 21:27
|
#2635
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Шаман:
Какие-нибудь "суперские" дощечки или ещё чего? А то мне дощечки больше, чем +4 не попадались пока.
|
Только книги и дощечки, но их полно - в начале второй главы у меня была мудрость 104 и я сразу выучил два круга. Еще один недостаток Ризен - были бы поинты, а учить можно сразу и все практически без ограничений.
И кто учит рунам или автоматичски учатся, после достижения определённого показания мудрости?
|
Мастер Игнатий в монастыре учит. Диалог сразу появляется после присяги в начале 2 главы.
|
|
|
04.11.2009, 21:33
|
#2636
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Злой Гений:
Еще один недостаток Ризен - были бы поинты, а учить можно сразу и все практически без ограничений.
|
А в чем недостаток? Пойнтов-то нету (когда они действительно нужны) :)
|
|
|
04.11.2009, 21:38
|
#2637
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2SergDrag:
В том, что в первой - второй главе можно зачистить остров и прокачаться до танка - баланс рушится.
Пойнтов-то нету (когда они действительно нужны)
|
пойнтов навалом - смотри выше - достаточно просто прошвырнуться по острову в первой главе, и ты на 19-20 уровне, книг тоже навалом, и почти все сразу доступны.
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 00:12. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|