|
|
24.06.2010, 01:07
|
#3162
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Ответы Кви от 21.06.10 Вопрос:Будет ли Кай писать музыку к новой игре? Quy:Единственное что я могу сказать: насколько мне известно, работа над музыкой пока не началась.Вопрос:Будут ли обещанные Майком в интервью изменения касаться только истории или всей игры в целом? Quy:Я уже довольно часто намекал, что в РПБ 2 будут привнесены некоторые изменения. И они будут не маленькие, отчасти это будут весьма внушительные изменения, и они будут касаться практически каждой области разработки.Читать далее...
|
|
|
28.06.2010, 16:35
|
#3165
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: fokon 2SER NOMAK:
В этом и дальнейшем прохождении багов нет, то есть пишу для игры с патчем, где ошибки исправлены. Задание с мясником отменяется, если поговорить с ним. Дальнейшее прохождение полностью соответствует "игре за Орден" правда с некоторыми маневрами.
|
Ну и к чему ты это написал? Если хочешь описать свое прохождение за любую фракцию - милости прошу, но пиши РАЗВЕРНУТО! А если просто решил пообсуждать нюансы, то тебе в другую тему.
|
|
|
02.07.2010, 22:14
|
#3166
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Ответы Пираний от 02.07.2010Вопрос:Не могли бы вы вернуть в РПБ 2 свое старое фирменное Лого Пираний. То, что было в Готике 2 с коровой, выглядит намного симпатичней, чем в Ризен. PB Andre:Вот тут я уже могу тебя успокоить, в любом случае будет что-то новое в том же стиле, что и с коровой. Мы уже это планировали в Ризен, но, к сожалению, Лого было готово слишком поздно и не попало на золотой мастер. В этом смысле, как говорится, корова мертва, да здравствует корова!Вопрос:Что собственно вы хотите изменить в игре – описание квестов, интерфейс? Или речь идет о более основательных концептуальных изменениях? Изменился ли в связи с этим сам привычный вам процесс разработки? Quy:Ну, такие вещи, как интерфейс и некоторые другие системы будут изменены. И да, здесь в Студии порядок работы/Workflows тоже частично поменялся. Мне, разумеется, проще всего говорить о графике. Чтобы в целом улучшить графику, в наше распоряжение были предоставлены новые программы. Мы к тому же получили возможность работать более «свободно», поскольку технические рамки уже не такие тесные. Также были отчасти перераспределены рабочие обязанности, я, например, с недавнего времени работаю исключительно над графикой уровней. Читать далее...
|
|
|
08.07.2010, 13:20
|
#3167
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Первый раз прошел Risen воином ордена - захотелось посмотреть, что это за таинственный монастырь у подножия вулкана. И не пожалел. Попав туда, увидел, что жизнь бурлит, хоть послушников и не выпускают на волю до поры до времени. Тренировочная площадка, монашеские кельи, кладбище, всякие закоулочки - все выполнено со вкусом. Сам монастырь представляет собой не обитель веры, а некое подобие тюрьмы, где среди послушников можно встретить отъявленных негодяев. В этом сразу убеждаешься, начиная расследовать убийство одного из братьев… Монастырь выбрал еще и потому, что доспехи там симпатичнее, хотя прилипающий к ногам плащ у коменданта - откровенный бред. А вот доспехи воина ордена и инквизитора смотрятся очень приятно, даже роба послушника по виду нравится - почти что шаолинь. Я, правда, не поклонник посоха, но зато магия кристаллов очень порадовала: три эффективных боевых заклинания, каждое со своими преимуществами - то, что нужно. Поначалу развивал огненный шар (изучил до четвертого уровня), но быстро понял преимущества магического снаряда (его развил полностью). Особенно интересен монастырь тем, что там есть возможность выбора: либо потом становишься инквизитором, либо магом. Вообще графика в игре неплохая, несколько мультяшная, но в целом я доволен. Боевая система хороша, особенно если сравнивать с Г3. Есть возможность составления комбо; а когда встречаешься с тремя волками, то пока режешь одного, другие не стоят на месте, а обходят и нападают с боков. Монстры - довольно серьезные противники, особенно огры и упыри. Но разработчики «опустили» могильного червя: в сравнении с болотожором из Г1 он просто безобидная зверушка. Да и гиргер меня разочаровал - мало того, что выглядит как огр, так еще и слабее его. Интересным нововведением стали инструменты для снятия шкур, когтей, крыльев… Люблю забирать трофеи с убитых врагов. Когда проходил игру второй раз (за бандитов, до конца не прошел), то нашел пилу для рогов, но так и не понял, для какого вида монстров она применяется? Если кто знает - подскажите. Харбортаун - отличный портовый городок. Квестов и интересных персонажей хватает, есть где развернуться карманнику или поковыряться в замках чужих сундуков. Было интересно искать рецепты блюд, увеличивающих характеристики, жаль только этих рецептов немного. Скуден в игре и оружейный арсенал, хочется большего. На мой взгляд возможность держать двуручный меч в одной руке, да еще и щитом пользоваться при этом - идиотизм. Двуручник он на то и двуручник, чтобы держать его двумя руками, но дамаг был высокий. В целом впечатления об игре положительные, вернее о первой ее половине. Полностью согласен с мнением, что концовка нещадно загублена. Какой-то непонятный босс в заключении, который не достоин называться титаном… И почему я его должен лупить огромным отбойным молотком, если всю игру раскачивал магию и посох? Колдун в доспехах как у рыцаря выглядит по меньшей мере нелепо.
|
|
|
08.07.2010, 21:26
|
#3169
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Как уже известно, gamescom 2010 пройдет в Кельне 18-22 августа этого года. И коммюнити менеджер ДС - Пиксель, на этот раз ответил на форуме с намеком : Pixel:Кто из вас знает уже наверняка, что сможет провести в Кельне несколько дней или даже целую неделю? Какие игры вызывают у вас особый интерес? Хотелось бы вам вновь увидеть Пираний непосредственно там? С нетерпением жду ваших ответов.Продолжение - здесь. Можно уже строить догадки. Возможно ПБ наконецто официально раскажут нам о новом проекте ! :) Добавление от 07/08/10, в 20:46:19
Новая порция ответов Кви - http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=13314660 . Сюжет уже готов, что не может не радовать :)
|
|
|
09.07.2010, 20:00
|
#3170
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Вопрос: Не хотели бы вы включить в игру такие эмоциональные видеофрагменты, как, например, этот из ДАО? Quy: Я прошел Dragon Age где-то до половины, а потом сделал паузу, поскольку игра отнимала у меня слишком много времени. Поэтому я не буду кликать ссылку, чтобы не обнаружить там какой-нибудь спойлер. Но мне кажется, я понимаю, что ты имеешь в виду. Я тоже считаю, что «эмоциональные моменты» - это здорово. Но мы еще долго навряд ли сможем себе позволить внедрить в игру нечто подобное. Так что, пока не могу сказать, будет ли это у нас в игре. Это означает, что нас снова ждет низкобюджетный проект. Лично мне не нужны пафосные видеовставки, но
Но мы еще долго навряд ли сможем себе позволить внедрить в игру нечто подобное
|
означает только одно: недостаточное финансирование.
|
|
|
09.07.2010, 20:10
|
#3171
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Злой Гений:
только одно: недостаточное финансирование
|
So what? Pirannha из года в год показывают офигенный результат при лимитированном финансировании. Многим студиям недостает того, что есть у них - таланта.
|
|
|
11.07.2010, 06:40
|
#3172
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Arcadich link=board=gothic&t=1254071425&goto=5820476 date=07/08/10, в 12:20:19
...(1)возможность держать двуручный меч в одной руке, да еще и щитом пользоваться при этом - идиотизм. Двуручник он на то и двуручник, чтобы держать его двумя руками, но дамаг был высокий... (2)Колдун в доспехах как у рыцаря выглядит по меньшей мере нелепо
|
(1) Почему нет? Если ты - МАСТЕР? Естественным образом рещается проблема реального увеличения дамага для мастера. При условии, конечно, чтобы для получения мастера требовалась бы большая сила. Альтернатива - два меча, но видимо с реализацией проблемы (2) В реале - вполне. Одел доспех - и колдуй себе наздоровье :)
|
|
|
11.07.2010, 10:00
|
#3173
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Arcadich:
то пока режешь одного, другие не стоят на месте, а обходят и нападают с боков.
|
Что то не замечал такого - может ты его как то долго режешь что ли - пока ты в бою контактном с одной тварью другие не суются, как правило. Но есть прикольное исключение - ящеры - их не зря двойками высадили - своеобразный сол по борьбе с рептилиями - пока ты одного лупишь, он стоит в защите и блокирует удары, а другой в это время безнаказанно из-за спины прикрывающего тебя в винегрет превращает. 2r154:
Почему нет? Если ты - МАСТЕР? Естественным образом рещается проблема реального увеличения дамага для мастера. При условии, конечно, чтобы для получения мастера требовалась бы большая сила. Альтернатива - два меча, но видимо с реализацией проблемы
|
По этому вопросу согласен с предыдущим оратором ;D 2Arcadich:
Монстры - довольно серьезные противники, особенно огры и упыри.
|
Огр - классный - в прямом противостоянии довольно резв. Упырь к несчастью дохловат, а так тоже бы был весел.
|
|
|
12.07.2010, 19:08
|
#3174
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2r154:
В реале - вполне. Одел доспех - и колдуй себе наздоровье
|
Плохо именно то, что какую бы фракцию не выбрал и какие бы навыки не развивал: меч, лук, магию... - в конце все сводится к одному - берешь молот и одеваешь доспехи. То есть на последнем этапе игры теряется весь смысл выбора стороны, выбора той или иной тактики боя. А разве возможность выбора - не одна из лучших сторон в игре :)?
|
|
|
15.07.2010, 10:46
|
#3175
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
прошел за Дона. Понравилось все: - боевка (в самом начале, когда не накачан, бой вообще на дуель похож, что не может не радовать) - оптимизация (играл я на: Пень 4 2.66 ГГц, Нвидиа ГеФорс 7900 256 ОЗУ, 768 Мб ОЗУ оперативки, а доигрывал так вообще на 512 Мб оперативки). Конечно, в конце подвисало, но это был 1 "вис" а потом все хорошо. Тем более, я в этом плане терпеливый - графика (все выглядит ОЧЕНЬ хорошо на среднем качестве, с 2х сглаживанием) - квесты (есть не только "прибеги - запинай - доложи")
Да, единственное что не понравилось - гробницы жрецов. В начале - интересно, а потом (где-то гробница 4я или 5я) - начинает надоедеть.
|
|
|
15.07.2010, 19:30
|
#3177
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Кстати, да. Насколько я знаю, Леон в оригинале это Марвин... Хе-хе ;) Видно, нормальных переводчиков с немецкого в России нет...
"Раз в стране бродят какие-то немецкие тексты, то должны же быть люди, которые знают этот язык." - почти как из Ильфа и Петрова, чуток переделано).
|
А если серьезно, думаю любой студент-лингвист переведет вполне нормально.
|
|
|
15.07.2010, 20:07
|
#3178
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Arcadich link=board=gothic&t=1254071425&goto=5825609 date=07/12/10, в 18:08:14
2r154: Плохо именно то, что какую бы фракцию не выбрал и какие бы навыки не развивал: меч, лук, магию... - в конце все сводится к одному - берешь молот и одеваешь доспехи. То есть на последнем этапе игры теряется весь смысл выбора стороны, выбора той или иной тактики боя ?
|
Это точно. И непонятно - то ли с самого начала молот качать, то ли в финале вообще не важно ничего. Отразил несколько раз - и готово дело. Может лучше было бы вообще без финального боя
|
|
|
15.07.2010, 22:00
|
#3179
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2r154:
Это точно. И непонятно - то ли с самого начала молот качать
|
только ради финального молотка - не нужно. Он сам дает +6 к топору. Тем более нет смысла проводить комбо против Титана, да и не проведешь ;). Там нужно бить одиночными. А если запланировано идти в топорщика - качай)
|
|
|
16.07.2010, 16:57
|
#3180
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2r154:
Может лучше было бы вообще без финального боя
|
Без такого определенно лучше - он изрядно подпортил впечатление об игре.
|
|
|
27.07.2010, 00:27
|
#3181
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Arcadich:
Без такого определенно лучше - он изрядно подпортил впечатление об игре
|
Мне кажется вообще трудно сделать финальный бой так, чтобы он не подпортил впечатление об игре. По моему, сделано неплохо. Уж во всяком случае, не хуже чем в первой Готике. Так тоже особо не напрягаешься к этому моменту,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
и самого Спящего не бьешь
А вообще, я оценил игру только с третьего прохождения. Во второй раз даже до конца не добрался. А тут вдруг стало не хватать старой доброй сказки от пираний - сел и прошел, за мага. Очень понравилась система магии, и тд. Оценил! Прочувствовал. Один вопрос - может в ЧАВО вынести, выше 200 только мудрость не качается, или сила-ловкость тоже? И еще:) не хватает что то сейва по типу " Герой у входа в Харбор таун, 10 уровень, свободно N очков опыта, завершены все квесты на болоте кроме ... и тд"
|
|
|
27.07.2010, 05:20
|
#3182
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
|
|
|
28.07.2010, 13:48
|
#3184
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Arcadich:
2L uchok: сел и прошел, за мага
|
Да. Изучал печати. Летать прикольно и удобно, особенно из монастыря по острову
|
|
|
12.08.2010, 13:03
|
#3187
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Ответы Кви от 11.08.10Вопрос:Вы не боитесь, что каждое изменение в игре повлечет за собой массу недовольства? Quy:Нет, есть такие изменения, по поводу которых мы абсолютно уверены, что они будут восприняты хорошо. Вопрос:Думаете ли вы о том, как предотвратить массовое избиение игроками всего живого? Может быть, не давать экспы за убийство мирных персонажей и животных? Quy:В наших играх каждый получает полную свободу делать то, что он хочет. Я, например, тоже никогда не убиваю безвредных/мирных существ. Мне, впрочем, все равно, если другие игроки поступают обратным образом. Не мог бы ты просто игнорировать, что другие игроки тупо вырезают все живое? Каждый должен иметь возможность получить от игры удовольствие на свой манер. Читать далее...
|
|
|
15.08.2010, 02:12
|
#3188
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2L uchok:
А вообще, я оценил игру только с третьего прохождения. Во второй раз даже до конца не добрался. А тут вдруг стало не хватать старой доброй сказки от пираний - сел и прошел, за мага.
|
Вот, кстати, тоже не думал, что второй раз пройду Ризен - ан собрался ;) Сложность боёвки, правда, на лёгкую поставил - с ней прогулка получается, а не мучение ;) И хорошо идёт ;) Про достоинства и недостатки не раз всё сказано, но возвращаться игра заставляет.
|
|
|
15.08.2010, 21:41
|
#3189
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Для тех кто не знает. На сайте 4Players в списке игр на GamesCom 2010 есть Risen 2. В тоже время Кви говорил ранее, что их игры не будет на выставке. Но пока ни подтверждения ни опровержения этому от ДС или Пираний не было. Подробнее
|
|
|
15.08.2010, 22:42
|
#3190
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Digan:
В тоже время Кви говорил ранее, что их игры не будет на выставке.
|
Они могут просто ее анонсировать, но ничего не показывать. Поглядим... 2МодераторыА ведь есть здесь такая тема, я смотрю. Не откроете? *:)
|
|
|
16.08.2010, 06:22
|
#3191
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2arxfatalis:
А ведь есть здесь такая тема, я смотрю. Не откроете?
|
Вот когда лично Пираньи озвучат, над чем они работают, тогда и откроем. А иначе тема неизбежно скатывалась во флуд.
|
|
|
16.08.2010, 16:33
|
#3192
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от dixie link=board=gothic&t=1254071425&goto=5870424 date=08/15/10, в 01:12:33
2L uchok:но возвращаться игра заставляет
|
Тоже собираюсь ... как книгу перечитать
|
|
|
18.08.2010, 18:38
|
#3193
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Собственно уже продолжение поддтвержено официально: doberlec: "Как мы только что подтвердили на пресс-конференции для фанатов: Piranha Bytes и Deep Silver работает над Risen 2". Сообщение ДоберлекаНа пресс-конференции были представители WoR.de. В скором времени ждем подробного отчета от них.
|
|
|
18.08.2010, 19:57
|
#3194
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Игра не запускается, выдаёт следующую ошибку (на скрине). Она появилась после покупки широкоформатного монитора.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Пишу здесь, так-как тема техподдержки закрыта.
|
|
|
21.08.2010, 18:25
|
#3195
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Digan:
Но пока ни подтверждения ни опровержения этому от ДС или Пираний не было.
|
Во время проведения GC2010 разработчики из Pirahna Bytes и Deep Silver сообщили, что в работе сейчас находится Risen 2 – продолжение довольно популярной ролевой игры. Никакой дополнительной информации по этому поводу дано не было, представитель Deep Silver просто сообщил, что новый проект будет прямым продолжением Risen, а не Gothic.
|
|
|
21.08.2010, 22:22
|
#3196
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от TheSeeR link=board=gothic&t=1254071425&goto=5880145 date=08/21/10, в 17:25:07
2Digan: Во время проведения GC2010 разработчики из Pirahna Bytes и Deep Silver сообщили, что в работе сейчас находится Risen 2 – продолжение довольно популярной ролевой игры. Никакой дополнительной информации по этому поводу дано не было, представитель Deep Silver просто сообщил, что новый проект будет прямым продолжением Risen, а не Gothic.
|
Информация давно уже была выложена в соответствующей теме. Причем маленькая поправка: Пираньи не участвовали в пресс-конференции.
|
|
|
28.08.2010, 01:44
|
#3197
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
хех, сейчас, после прохождение risen, сел добивать третью готику. запустил, чуть-чуть побегал, подрался с бандитами, нарвался на стаю волков и был нафиг загрызен. а потом я просто вышел из игры и стер ее нафиг. после risen, где почти идеальная для меня боевка, третья готика в плане боя это просто какое-то недоразумение. блин, я так рад, что вернули возможность отскакивать в сторону, ввели контратаки, которыми на самом деле пользуешься, силовые атаки, которые раскрывают вражескую оборону (а не просто бьют сквозь блок как в Г3) бой с волками это вообще нечто, настоящий танец, а не черт пойми что. жаль что игра только короткая и контента в ней немного.
|
|
|
31.08.2010, 13:58
|
#3199
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2r154:
Если играть параллельно в Risen и G-3, то плавность хода, боёвка и графика в Risen - поражают
|
если поставить при этом старую добрую Ночь Ворона то вообще охренеешь. :) В принципе нормальный аддон мог бы и Ризен вытянуть, но увы.
|
|
|
31.08.2010, 15:54
|
#3200
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
если поставить при этом старую добрую Ночь Ворона то вообще охренеешь.
|
Ага, потому что в старой доброй НВ обсуждаемая боевка и графика в несколько раз хуже даже чем в Г3 с патчами.
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 16:05. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|