|
|
14.10.2009, 11:27
|
#122
|
|
Re: Risen: Моддинг
2Ungerade:
Вчера прошел арену. Имхо, должно быть сложнее. Играю на сложном уровне, но уворованный у охранника тюрьмы щит стражника полностью блокирует удары, даже Брогара. В идеале, конечно, удары таких соперников должны ощущаться и через блок.
|
Ммм. Если получится то сила противников конечно будет пересмотрена.
|
|
|
14.10.2009, 11:38
|
#124
|
|
Re: Risen: Моддинг
Цитата:
Сообщение от ADAM link=board=gothic&t=1254917661&goto=5329623 date=10/14/09, в 10:33:52
2rsonny: В каком месте правильный? Я считаю,что с каждой новой главой должно респавнится большее кол-во сильных животин и монстров,чем дальше тем сильней :)
|
Золотые слова. Говорить это конечно одно... Но вот может чем то помочь нашим доблестным создателям модов.
|
|
|
14.10.2009, 12:31
|
#128
|
|
Re: Risen: Моддинг
2NefraeL: Всем не угодишь, и пираньи оставили ту же систему, что была в готике.. единственное, что можно сделать, это как писали выше - увеличивать силу/кол-во монстров от главы к главе + респавн определенных монстров по выполнению сюжетных заданий (других условий)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
(как было с ищущими в Г2 или Ящерицами в ризен)
|
|
|
14.10.2009, 13:42
|
#130
|
|
Re: Risen: Моддинг
2NefraeL:
А точнее чем это можно изменить? (т.е. нужны какие-то проги или?
|
На текущий момент только в хекс редакторе можно. Наверное. Но разобраться там просто нереально.
|
|
|
14.10.2009, 13:54
|
#131
|
|
Re: Risen: Моддинг
Цитата:
Сообщение от LordOfWAR link=board=gothic&t=1254917661&goto=5328922 date=10/13/09, в 22:56:40
Такс, продолжаю тему с шрифтами - теперь можно выбрать ттф файл, и прога автоматически установит этот шрифт в игру.
|
Скачать прогу можно здесь - http://www.worldofrisen.de/russian/download_62.htm
|
Попробовал, несколько раз менял. Но теперь какой не выберу, по умолчанию ставится родной. Предыдущей прогой, которая из 6-ти шрифтов, тоже не выходит. Может кто поделится с моей ситуацией?
|
|
|
14.10.2009, 14:13
|
#132
|
|
Re: Risen: Моддинг
FreeSergey Скажите, а со щитами планируете что-нибудь сделать? Имхо сейчас это узаконеннный чит. :)
Как мне кажется, стоит внести такие изменения:
1) Класс щитов - лёгкий (+25% к защите), средний (+50%), тяжёлый (+75%). К примеру, тяжёлый доступен только для перса с силой 75+, зато даёт нехилый бонус к защите.
2) Тип щитов - маленький, большой. Маленький даёт защиту торса, большой до колена. Соответственно у маленького пенальти против монстров, кусающих ГГ за... гхм... против волков, в общем и прочих мелких карлов. ;)
3) Уровень силы на блок. Делим силу ГГ на силу монстра, если >0.3 ~ шансов на блок почти нет, =1.0 ~ 50%, <2.0 ~ практически 100%. Плюс поправка на вражьи криты или связки - шанс пропустить удар повышается.
4) Удар щитом. Имхо весьма полезная фишка, особенно для сильного ГГ с тяжёлым щитом.
|
|
|
14.10.2009, 14:25
|
#133
|
|
Re: Risen: Моддинг
2kaznelson:
Скажите, а со щитами планируете что-нибудь сделать?
|
Планирую сделать требование на силу. Остальное пока к сожалению малореально. Идеально на мой взгляд было бы сделать блок непостоянным. Но как это реализовать - надо смотреть.
|
|
|
14.10.2009, 18:27
|
#134
|
|
Re: Risen: Моддинг
Идеально на мой взгляд было бы сделать блок непостоянным. Но как это реализовать - надо смотреть.
|
Может, как в Г2, там он был кратковременный, его нужно было ставить за долисекунды до удара. Может быть получится.
|
|
|
14.10.2009, 21:46
|
#138
|
|
Re: Risen: Моддинг
Цитата:
Сообщение от FreeSergey link=board=gothic&t=1254917661&goto=5330751 date=10/14/09, в 18:11:50
2Vexley: Понятно каким должен быть блок. Непонятно можно ли его таким сделать.
|
В Готике 3 сделали, мб и в Ризене получится
|
|
|
14.10.2009, 21:50
|
#139
|
|
Re: Risen: Моддинг
2razis:
В Готике 3 сделали, мб и в Ризене получится
|
А поподробней можно?
|
|
|
14.10.2009, 23:25
|
#142
|
|
Re: Risen: Моддинг
2Dimus:
Как сделать подобное в Risen без наличия модкита - х.з.
|
А для Г3 модкит разве был? Теоретически движок то тот же. Может и получиться адаптировать эту фичу. Утянул у немцев картинку http://forum.worldofplayers.de/forum/attachment.php?attachmentid=26182&d=1255544407 - как по мне, то симпатично.
|
|
|
15.10.2009, 01:30
|
#143
|
|
Re: Risen: Моддинг
Цитата:
Сообщение от FreeSergey link=board=gothic&t=1254917661&goto=5331351 date=10/14/09, в 22:25:07
А для Г3 модкит разве был? Теоретически движок то тот же. Может и получиться адаптировать эту фичу.
|
У КПТ был...
Цитата:
Сообщение от FreeSergey link=board=gothic&t=1254917661&goto=5331351 date=10/14/09, в 22:25:07
Утянул у немцев картинку http://forum.worldofplayers.de/forum/attachment.php?attachmentid=26182&d=1255544407 - как по мне, то симпатично.
|
Насколько помню то прямые линки на аттачи с ВОР.де не должны работать...
|
|
|
15.10.2009, 01:38
|
#144
|
|
Re: Risen: Моддинг
2LordOfWAR:
Тогда конечно жаль...
Насколько помню то прямые линки на аттачи с ВОР.де не должны работать...
|
Ну я его вижу. Но не исключаю что нужна регистрация. Прямой лика на картинку я не нашел, хотя не особо ковырял. А тупо перезаливать не хотелось...
|
|
|
15.10.2009, 02:53
|
#145
|
|
Re: Risen: Моддинг
2FreeSergey:
Утянул у немцев картинку http://forum.worldofplayers.de/forum/attachment.php?attachmentid=26182&d=1255544407 - как по мне, то симпатично.
|
Дык, это текстура Гиргера, не?
|
|
|
15.10.2009, 09:22
|
#146
|
|
Re: Risen: Моддинг
2Corvin666:
Дык, это текстура Гиргера, не?
|
Возможно кстати. Я про него забыл совсем. Но серые огры мне как то болье нравятся чем розовые :D
|
|
|
15.10.2009, 13:23
|
#147
|
|
Re: Risen: Моддинг
2FreeSergey:
Ну я его вижу. Но не исключаю что нужна регистрация.
|
Я там зареген, но пишет, мол, хотлинкинг - плохо :D
Hotlinking ist nicht erlaubt!
|
Может просто перезальёшь картинку на какой нить хостинг?
|
|
|
15.10.2009, 14:56
|
#149
|
|
Re: Risen: Моддинг
2FreeSergey:
Но серые огры мне как то болье нравятся чем розовые
|
Да, серый выглядит получше, хотя розовые, безусловно, гламурнее. :) Пираньям, видимо, тоже захотелось иметь розовый танк.
|
|
|
16.10.2009, 14:22
|
#153
|
|
Re: Risen: Моддинг
2DeaTh:К вашему сведению, на данный момент для Risen не существует программ для редактирования анимаций - смотрите список на первой странице темы. Причём их нет даже в опубликованном на WoP.de расширенном списке. А питьё воды из бочки в Risen (как и в Gothic 3) должно минимально восстанавливать здоровье, т.к. иначе теряется смысл в покупке и изготовлении лечебных напитков.
|
|
|
17.10.2009, 19:00
|
#160
|
|
Re: Risen: Моддинг
2beJlbl4:
1. Респаун монстров и растительности по игровому времени (а не по главам!), а то 28 левл в конце игры выглядит просто как издевательство, ни черта даже толком не прокачать нормально.
|
видать в ночь ворона ты не играл... в ризене более, чем предостаточно опыта.
2. Бессмертным волка Руфо, ибо жалко его когда он дохнет под мечами саурианцев))
|
что ж поделать, такова жизнь)
3. Чтобы кольца можно было одевать на все 10 пальцев рук, иначе смысла как в них самих, так и в их ковке совершенно никакого.
|
ещё хуже идеи с водой... терминатор какой-то выйдет.
4. Как уже где-то выше говорилось - что-нибудь сделать с балансом ловкости и применением луков (т.к. с 280 очами обучения за всю игру нет просто смысла качать луки да еще и ловкость в придачу).
|
ты качай ловкость и лук, а не силу и одно из оружий и нормально всё будет. 2Mechanic:
А можно сделать так чтобы двери и потайные ходы, после открытия можно было закрыть...открыть и т.д.?
|
мелочь, но приятно :) очень не удобно взламывать дверь, врываться куда-нибудь и не закрывать за собой дверь, дабы не заметили... как-то не проффесионально :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 15:33. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|