|
|
25.02.2007, 17:26
|
#3401
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Romanichr:
А из за чего происходят временные подвисания ( на 0.5 - 3 секунды ) ?
|
А это и есть "фирменные" тормоза Готики 3. Можно только уменьшить их, если поднастроить ini-файл. Рекомендации для твоей оперативки смотри в FAQ.
|
|
|
25.02.2007, 18:50
|
#3402
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2grihaB:
Посмотри FAK на первой странице, кажется тебе нужно обновить windows installer.
|
FAQ прочитал от корки до корки, моя проблемма там не описана. windows installer обновил еще до первой попытки установки. Спецы откликнитесь, че нужно делать?
|
|
|
25.02.2007, 20:46
|
#3403
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Здрасте. У меня возникла такая проблема: утсановлена игра версии 1,7. В игре все не-статические объекты выглядят так: Вобщем, кто виноват и что делать? :) Заранее благодарен. upd: Видео - Radeon x850 XT * * CPU - Athlon 64 3200+ * * Mem - 2 GB DDR2 * * ОС - Win XP SP2 * * Catalyst ver.07.2 upd2: Aniso, Antialising и т.д. выставлены в Application controlled. Всё тоже самое :( Добавление от 02/25/07, в 20:06:51
upd: Всё пошло нормально, после сноса и обновление Ati Tray Tools.
|
|
|
25.02.2007, 21:39
|
#3405
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2kros1:
Комп мощный, пытался ставить и с СD и с DVD двух разных производителей
|
итак, по порядку: - какие 2 производителя, какие CD :O может ПИРАТКА ::) (ее здесь не обсуждают...) - приведи полный конфиг (какая винда?) - точно все из фака пробовал, не обижайся что переспрашиваю. Framework 2.0 поставил?
windows installer обновил еще до первой попытки установки
|
на диске с игрой он есть? брал оттуда..? попробуй со старым.. или с другой новой версией.. 2r4z0r88:
Всё пошло нормально, после сноса и обновление Ati Tray Tools.
|
что это ?? у меня в установка/удаление программ только: -uninstal -catalyst -display drivers ЗЫ у мен Каталист 7.1 ... Так что обновлять..?
|
|
|
26.02.2007, 11:20
|
#3408
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2OldJediKnight:
А что имеется в виду под в обязательном порядке выключить размытие удалённых объектов ? Где отключить..?
|
Насколько я понял, здесь имеется ввиду не ставить постпроцессинг в правое положение ползунка (DOF - то самое размытие). Да и ФПС этот DOF кушает будь здоров, для твоей x700 прирост будет большой. 2Bloodyyk:
Кто знает, как исправить отображение неба в игре. я слыхал, что у многих такие глюки бывали...
|
А конкретнее не мог описать, в чем проблема? Мне вспоминаются 2 варианта, при которых небо отображается с глюками: 1. Отключены рекламные ролики - стерты или закомментированы строчки в файле logo.ini. Либо сами файлы (папка с файлами) удалены/переименованы. В этом случае также не отображается вода в реках. Естественно после запуска игры нет лого Nvidia, Core 2 Duo и пр. Решение - вернуть назад хотя бы один ролик. Если не знаешь, как, удали и установи заново игру. 2. Включены шейдеры 1.4. Можно проверить в настройках игры. В этом случае на горизонте небо отображается некорректно. Решение - включить шейдеры 2.0 либо 3.0. Если видеокарта их не поддерживает, то забить и играть так, либо купить видеокарту посовременней.
|
|
|
26.02.2007, 11:41
|
#3409
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от vdfs link=board=gothic&t=1159165828&start=3400#3407 date=02/26/07, в 10:20:18
2OldJediKnight: Отключены рекламные ролики - стерты или закомментированы строчки в файле logo.ini.
|
logo вернул как было нармуль стало. Спасибо.
|
|
|
26.02.2007, 12:34
|
#3411
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Romanichr:
Ещё вопрос , а субтитры в этой игре есть , или всё так плохо
|
Есть, они включаются в настройках игры. Не пробовал там посмотреть?
|
|
|
26.02.2007, 16:39
|
#3419
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Torkun:
Почему у меня на 6 сейвов 51 файл? И вообще, я так понял, что сам сейв, это G3_World_01_000X.g3sav и G3_World_01_000X.g3savdat. А что за файлы формата DMP (весом от 0 кб до 15.9 мб), которых лично у меня аж 39 (и весят они 349 мб)?
|
это дамп памяти при ошибке в игре, можешь их смело стереть, т.к. для тебя там ноль полезной информации. по поводу засветки есть такой совет из форума forum.jowood:
Aspyr\Data\Materials\Effects\ImageProcessing
Open the following file:
IP_DOF.fx with notepad
Look for these lines
// add bloom cOut.rgb += tex2D( BloomImage, input.TexCoord0 ) * ( 1.0f - cOut.rgb )*; return cOut;
To reduce bloom modify the line to look like this:
// add bloom cOut.rgb += tex2D( BloomImage, input.TexCoord0 ) * ( 1.0f - cOut.rgb )* 0.39; return cOut;
|
|
|
|
26.02.2007, 17:36
|
#3420
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Skaarj:
по поводу засветки есть такой совет из форума forum.jowood:
|
А не проще ли регулировать интенсивность засветки параметром "PostprocessingAdmin.BloomHighlightThreshold" в ge3.ini? Установив 0.2 вместо дефолтного 0.5, я получил вполне удовлетворяющую меня картинку. Кому надо можно и меньше поставить.
|
|
|
26.02.2007, 21:52
|
#3421
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Я вот не пойму , почему игра при попытки пропатчить до 1,12 , говорит , что игра уже версии 1,12 . Я сносил полностью игру , посте установки пробовал поставить , всё равно пишет что игра версии 1,12 , как это исправить ? Версия от Руссобитем
|
|
|
27.02.2007, 01:32
|
#3427
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2OldJediKnight:
- какие 2 производителя, какие CD *может ПИРАТКА *(ее здесь не обсуждают...)
|
играю тока в лицензию, производитель "neogame", тот который второй, при более внимательном рассмотрении оказался тоже "neogame" *:) просто в нестандартной обложке.
- приведи полный конфиг (какая винда?)
|
Athlon(tm)64 3500+; 2Gb-оперативка; видюха GeForce 7600GT; винда XP Professional
- точно все из фака пробовал, не обижайся что переспрашиваю. Framework 2.0 поставил?
|
В том то и дело, что описания подобной проблеммы в FAQ НЕТ. Framework 2.0 устанавливал. windows installer брал из диска с игрой. Но у меня не хочет устанавливаться последний файл обязательный для установки игры "vcredist_x86.exe" В конце установки этого файла Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable выдает такую надпись "Command line option syntax error. Type Command/? for Help"
|
|
|
27.02.2007, 11:34
|
#3428
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Romanichr:
Могу ли я поставить патч 1.12eng на русскую Готику ?
|
Можешь, установится без проблем.
И что мне после этого будет ?
|
При запуске игра потребует вставить диск с английской версией, которого, как я понял, у тебя нет. Так что делай выводы, и гугл тебе в помощь. 2kros1:
играю тока в лицензию, производитель "neogame"
|
Это и есть пиратка, так что свои проблемы пиши в поддержку своего
. Лицензия у нас в России только одна, от Руссобит-М.
просто в нестандартной обложке.
|
Вот * здесь можешь посмотреть, как выглядит диск и варианты его поставки. 2superwitos:2-hemera-:
Это у многих так. Лечится сном в кровати (иногда несколько раз подряд), либо можно принудительно сменить время из консоли.
|
|
|
27.02.2007, 13:09
|
#3430
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Romanichr:
А что изменилось ? Можно ли где нибудь посмотреть изменения с 1.9 до 1.12 ?
|
Поиск рулит. Тут краткое описание есть, а тут - подробнее.
|
|
|
27.02.2007, 13:29
|
#3432
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2vdfs:
А не проще ли регулировать интенсивность засветки параметром "PostprocessingAdmin.BloomHighlightThreshold" в ge3.ini? Установив 0.2 вместо дефолтного 0.5, я получил вполне удовлетворяющую меня картинку. Кому надо можно и меньше поставить.
|
выставлял до 0.01, и все равно часть сцен и большинство лиц персонажей неестесвенно засвечены, хотя все это на версии шейдеров 1.4 тестировалось. Это ориг. метод пока не испробывал в деле.
|
|
|
27.02.2007, 13:30
|
#3433
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2superwitos:
После запуска игры (1.12 лицензия) и загрузки сохранёнки всё как в диком тумане.
|
2-hemera-:
Кстати да , тож этот туман появлялся
|
Это не глюк, камрады, это очередная "гениальная фича" от Пираний. После установки патча 1.12 приготовьтесь 60-70% игрового времени проводить в нулевой видимости. Миртана-туман, Варант-песчанная буря, Нордмар-белый снежный туман. Можно поспать, можно подождать, а можно снести патч 1.12 и спокойно играть(я так сделал).
|
|
|
28.02.2007, 10:16
|
#3437
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2DOOMOOS:
Раньше до патча я устанавливал: исправление перевода от 09.01.07, исправление квестов от 27.12.06, изменения стандартных карт игры и интерфейса от 11.12.06, и шрифт. Если я положу эти изменения на патч 1.12 игра нормально идти будит(без глюков)?
|
ИМХО, установка этих изменений лишней не будет.
И ещё вопрос,нужно ли начинать заново игру после установки патча 1.12?
|
Да. 2vorob:
Народ, какая команда в ini файле отвечает за прорисовку детализированных задников? А то у меня хоть все на макс, на задних планах страшно мутные текстуры. Кто-то где-то когда-то говорил что это баг, что там кажется слабо детализированные текстуры перекрывают детализированные, но где и как я забыл.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
хз! знаю только, что если у тебя ЖФорс, то ты наврядли добьёшься красивой прорисовки большой дальности при отключенном режиме постпроцессинга №2 - "глубина резкости": у меня (аж бесит как не красиво) четко видна граница прорисовки. ::)
2All: уже отписывался со своей проблемой ( пост №3415). Пробовал откатывать дрова на оригинальные Вистовские, но, как оказалось, проблема была не в этом. После того, как попробовал настраивать Детализацию методом тыка, оказалось, что "машина" запросто держит (10-30 фпс, save/load 10-15/20-35 sec. - и это при том, что не проводилась дефрагментация, и другие подобные мероприятия по подготовке компа к установке игры) все настройки на максимуме... кроме теней: при включении теней на минимум - я их просто не заметил, т.е. что они были, что их нет - разницы никакой; когда же включаешь чуть большую детализацию теней игра вылетает в "Guru" с сообщением: Caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module <Unknown> at 001B:827Е743Е. Слышал, что мой GF 7600GS не поддерживает какие-то-там-шэйдеры - может дело в этом? Добавление от 02/28/07, в 09:32:48
...и еще: иногда при игре (когда подходишь близко к стенам и другим объектам и делаешь "обзор") ненадолго появляется белое мерцание экрана - не смертельно, но всё же хочется избавиться от него. знаю что это уже много раз тут обсуждалось, но прошу строго не судить: физически не успею просмотреть все 3434 сообщения. :-[ Добавление от 02/28/07, в 09:36:16
...да и еще вот что: драйвера стоят с диска Альбатрона 97.47 (емнип ::)) - попытка улучшить качество/быстродействие путем отката на оригинальные Вистовские дрова никакого положительного результата не дала: теней как не было, так и нет! >:(
|
|
|
28.02.2007, 12:01
|
#3438
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2DOOMOOS:
Скажите,нужно ли после установки патча 1.12(лицензия)устанавливать исправления и если нужно то какие?
|
На свое усмотрение.
И ещё вопрос,нужно ли начинать заново игру после установки патча 1.12?
|
Нет. Достаточно снять с героя все предметы - оружие, кольца и пр., поставить патч и заново все надеть. На всякий случай сделай копию сэйвов перед установкой патча. 2vorob:
А то у меня хоть все на макс, на задних планах страшно мутные текстуры.
|
Попробуй увеличить параметр DistanceHigh.fFarClippingPlane_High в файле ge3.ini в пределах от 10000 (по умолчанию) до 20000. Но имей ввиду, что его увеличение может привести к появлению прозрачной полосы на воде и прозрачных кусков ландшафта. И ещё, если постпроцессинг у тебя стоит на макс, поставь на середину и посмотри, как для тебя лучше. 2Vinny B:
И ещё вопрос,нужно ли начинать заново игру после установки патча 1.12? Да.
|
Откуда такая инфа? Если сам придумал, то зачем вводить человека в заблуждение, на перепрохождение игры можно убить кучу времени. Если же не сам, то плиз ссылку на источник. Я игру заново не начинал, никаких глюков не было.
Слышал, что мой GF 7600GS не поддерживает какие-то-там-шэйдеры - может дело в этом?
|
Всё она поддерживает.
|
|
|
28.02.2007, 15:40
|
#3440
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2DOOMOOS:
исправлен ли звук водопада в патче 1.12(т.е.шум его)?
|
Разработчики * забыли прописать звуки у водопадов в игровом мире. Чтобы пропатчить это дело, нужно было бы качать гигабайтный патч. Мало того, этот баг наверняка не будут фиксить и в дальнейшем.
И ещё, всётаки не могу определится
|
Я же говорю, ставь патч и не парься. Все заявленные фиксы работают и так, и так.
|
|
|
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:11. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|