|
|
10.08.2008, 11:13
|
#1285
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Pir:
мне полюбилась боевка ситарых готик.
|
И не говори сам привык очень к боёвке второй Готики =/ будем надеяться на лучшее...
|
|
|
10.08.2008, 15:22
|
#1288
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Лично меня больше радовала боевка из Г2,можно было при желании лолом но с умением пинать очень многих(не по количеству,орка например), а боевка из 3)))это не боевка:берем оружие по длинее и по тяжелее и можно пинать всех и вся,за раз положить ползунов 20....фантастика. p.s. меня особенно радовало в 3 готе,это то когда 1 такой перс влетает в лагерь орков,и начинаются бои 1 на 1,все орки терпеливо ждут своей очереди,отскоки и блокировка вобще не нужна,не нужна маневрировать...главное 1 ударить.
|
|
|
11.08.2008, 00:14
|
#1290
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Может стоит шапку немного обновить, а то она слегка не свежая, да и у RPB, вроде как название появилось... ;) И, что все к боёвке прицепились, сказано же, что она заново переписана, и не стоит пока судить, к лучшему это или нет ;) А ребята из PB, судя по всему усердно трудятся, и не стараются обещать лишнева. Risen, вроде ничего, - коротко и ястно.
|
|
|
12.08.2008, 00:45
|
#1292
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Шаман: Опять шаманит... *: ))) А чего ж ты хотел? Для меня, например, вопрос боевки принципиальный, и без сравнения с Г2 (ну, или Г1) - никак здесь не обойтись.
Обнадеживает это "с нуля". Но ответ - будет ли возможность включить чисто клавиатурную бевку - так и не получен. А точнее - все управление. Мда.
З.Ы. Нет, таки нужно перефразировать, или добавить, что ли, может Элинд таки у Ральфа узнает: вопрос простой: смогу ли я играть в Ризен почти не притрагиваясь к мышке (окромя поднять-опустить голову), как это было в Г2? Или все же - нет?
|
|
|
12.08.2008, 03:49
|
#1294
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2InterNed:
Нет, таки нужно перефразировать, или добавить, что ли, может Элинд таки у Ральфа узнает: вопрос простой: смогу ли я играть в Ризен почти не притрагиваясь к мышке (окромя поднять-опустить голову), как это было в Г2? Или все же - нет?
|
Я же задавала этот вопрос Ральфу еще в мае, при чем, от твоего имени. И ребята потом интересовались, пока точного ответа Ральф не дает. Значит, не может.
Xardas 31 и Interned (АГ-форум): Возможно ли будет в РПБ выбрать чисто клавиатурное управление, как, скажем, в первых двух частях Готики (в том числе боевая система через кнопку "контрол")? Ведь минимальное управление "мышью" было визитной карточкой этих игр, той главной особенностью, из-за которой многие игроки эту игру и предпочитают, в отличие от заполнивших игровой мир "хак-н-слэшей" вроде «Диабло».
|
Ральф: @Xardas 31(Piranha Club) и Interned (AG-Forum): Система еще не готова, но я бы этого исключать не стал.
http://piranhaclub.eu/forum/showthread.php?p=5593&#post5593 Ребята, готовьтесь, завтра мы должны выложить долгожданный Туториал Ральфа по Лого. Поскольку Ральф уедет в штаб-квартиру Дип Силвер в Мюнхен, то, возможны, какие-то задержки с опубликованием Туториала на ВОР, но надеюсь, что ничего непредвиденного не случится. ;) Как только, так сразу! Мы только что выложили Туториал Ральфа по созданию Лого. Наслаждайтесь. Очень надеюсь, что он еще и пользу кому-то принесет! ;) http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=1119
|
|
|
12.08.2008, 09:36
|
#1295
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2InterNed:
Для меня, например, вопрос боевки принципиальный, и без сравнения с Г2 (ну, или Г1) - никак здесь не обойтись.
|
Да я и не против, чтобы сравнивали. Но не стоит увлекаться, разговаривая о тольке о Готе 2 или Готе3. ;) 2Elind: Личная просьба - напиши, пожалуйсто новую пришпилку. Многое уже изменилось, пора бы и обновить. А я её туда вставлю... :)
|
|
|
12.08.2008, 13:21
|
#1297
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Sora:
Удивило что Кай Розенкранц первый начал делать наброски (он еще и дизайнер оказывается ).
|
Ага-ага, и то что на основе его эскиза началась работа над остальными. Кай задает ритм всем "пираньям" *;D Касательно "Для постеров и размещения в интернете у меня припасен сенсационный вариант."
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Можно сравнить и ;D
Из непринятых порадовал (с частью вариаций)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
хотя он не соответвует обычной стилистике "пираний", почему, наверное, и порадовал *:D П.С. у второго блока непринятых логотипов не грузится большая картинка :-/
|
|
|
12.08.2008, 22:32
|
#1298
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от 360 link=board=gothic&t=1182504738&goto=4380114 date=08/12/08, в 13:21:52
2Sora: П.С. у второго блока непринятых логотипов не грузится большая картинка *:-/
|
Картинка не грузится, так как неверно сформирована ссылка на нее. Ошибка в одной букве, вернее в неправильном регистре буквы "L" Правильная ссылка - http://piranhaclub.eu/Risen_Logo/Risen_Logo08.jpg
|
|
|
14.08.2008, 00:31
|
#1303
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Лoки!
А Ворлд_Оф_Ризен это что официальный сайт игры?
|
Совершенно так и есть. А чем неугодило? Кстати мне очень понравился первый на рисунке вариант logo, то что надо, по-моему.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Alex@ER!
если будет время - позже предоставлю перевод
|
Ждем-с
|
|
|
16.08.2008, 02:33
|
#1308
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Довольно много новостей. Кому-то, я думаю, они покажутся хорошими, а кому-то - не очень. В общем, с какой стороны на них посмотреть. Во-первых, Ральф уходит на две недели в долгожданный отпуск, хотя особо отдыхать в нем ему тоже не придется, надо работать над книгой, а срок сдачи первой части уже в сентябре... Пожелаем ему успехов в этом многотрудном деле, и все-таки постараться хоть немного расслабиться! :) Впрочем, продолжайте накапливать ваши вопросики, так как в любом случае есть кому на них ответить даже во время отсутствия на форуме Ральфа. Тут же сразу и сообщу вам ответы Ральфа на очередную порцию вопросов.
JFiX (АГ): Если Ризен выйдет на консолях, то будет ли PC версия поддерживать геймпад? Я пробовал играть в Готика 1 и 2 на геймпаде (настраивал с помощью программы Xpadder), игралось довольно комфортно.
|
2Skeptiker (AG): Это как раз та тема, по поводу которой мы сейчас снова дискутируем. Дело в том, что нам бы самим этого очень хотелось. Остается только подождать, найдут ли наши авторы время для этого…
Скептик (АГ): Мне нравится, когда в игре есть книги и их можно почитать. Решен ли ли уже окончательно вопрос, будет ли в Ризен такая возможность. И если книги будут, то какой в них будет объем текста – 1-2 странички или хотя бы 5-10? Для меня чем больше, тем лучше.
|
2JFiX (АG): Я передал это пожелание дальше. Более точная информация по поводу возможной консольной версии игры перенесена на будущее, я в настоящий момент не уверен, сможет ли сказать Дип Силвер что-то конкретное уже на Игровой Ярмарке (я бы не стал тут зарекаться). Портирование игры на консоли подразумевает длительный процесс обмена со стороны лицензиара отдельной консоли.Остальные ответы можете прочитать здесь - http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=1133 Сегодня же Ральф дал еще несколько коротких ответов другим пользователям ВОР: Вопрос: Посетят ли Пираньи выставочные стенды Джовуд и Спеллбаунд?Ральф: Я уверен, нам всем так же любопытно, что там будет нового по Г4 и аддону, как и вам, Бьерн и компания наверняка рискнут туда заглянуть.Вопросы: Будет ли в игре смена фаз луны от месяца до полной луны?Ральф: Эти замечательные игровые элементы из разряда фич, которые было очень приятно реализовать, и если в конце еще останется время (которого всегда, как правило, не хватает), то тогда и делаются такие фичи в игре. Но у нас еще есть запас времени по РИЗЕН.Мальчишки! Танцуйте! ;) Вопрос: В предыдущих играх Пираний было разнообразие мечей, а вот топоров не хватало. Как обстоит дело в РИЗЕН?Ральф: Большее разнообразие топоров предусмотрено.http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=6967030&#post6967030 И теперь самые главные новости! Не знаю, огорчит это кого-то или обрадует, но они таковы: Хочу вам коротко рассказать, что нас ожидает в ближайшем будущем, и как будет развиваться рекламная компания РИЗЕН. К сожалению, не могу посвятить вас во все секреты, так как тогда испорчу Пираньям и Дип Силвер заранее заготовленные сюрпризы. Не хочу уподобляться тем, кто поспешил раньше времени раскрыть название игры и таким образом отчасти смазал эффект неожиданности, за что большинство фанов загадочному господину Webrow "спасибо" не сказали... Итак! 21.08.08 открывается Лейпцигская Ярмарка и одновременно с ней откроется трейлер на официальном сайте. Возможно, вас ожидают еще некоторые очень неожиданные подарки, о которых я пока, как и обещала, промолчу. И... пока все. Никакой особой информации не ждите. Основной удар переносится на время ближе к релизу игры, да и стадия ее готовности для презентации будет тогда намного выше. Полагаю, что Кох Медиа, как опытный медийный магнат, построили рекламную компанию очень грамотно, решив не размазывать ее, а провести ударно, и не пускать пыль в глаза верным фанам Пираний. В октябре откроется уже полноценный сайт, и там уж вас ждет много-много всякого разного, в том числе и весьма не привычная для нас организация самого сайта, а также много совершенно фантастических сюрпризов... ;) Тем, кто ожидал большего придется набраться терпения, хотя я обещаю вам уникальные фотки с Лейпцигской Ярмарки и репортажи, что называется, из первых рук. Естественно, будут интервью и некоторое количество достаточно конкретнрой инфы от Дип Силвер. :)
|
|
|
18.08.2008, 17:44
|
#1312
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Чтобы немного развлечь вас до начала GC, предлагаю всем желающим ознакомиться с очень объемным и подробным интервью с КайРо. В последнее время Кай был очень занят - переезжал в новый дом, потом загремел на операцию (ничего страшного и все обошлось), так что, теперь ему приходится активно наверстывать все планы по игре. Поэтому он в последнее время не может так активно, как раньше, работать на форуме и отвечать на наши вопросы. Однако интервью, которое он дал пользователю ВОР Khamir al-Sheid, выигравшему этого право по конкурсу, с лихвой окупает долгое отсутствие Кая в темах форума.
http://www.worldofrisen.de/index.php?section=article&id=47
Перевод вы можете найти здесь
http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=1150
Наслаждайтесь! :)
|
|
|
20.08.2008, 04:57
|
#1314
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Ральф в отпуске. На вахту заступил Маттиас.
Вопрос: Вспоминаю, как в некоторых играх, когда проходишь их по второму и третьему разу, у тебя вначале могут появиться новые бонусные предметы… а в РИЗЕН такое возможно?
|
Матиас: Мы об этом думали, но, скорее всего, при последующих прохождениях, ни Hardcore Modus, ни бонусного вооружения не будет. Я сам не слишком увлекаюсь хардкорным модусом, впрочем, нахожу увлекательной возможность загружать различные сеттинги при новом старте. То мошенник оказался в городе, то в лесу, и так далее… В любом случае, при новом прохождении ты сможешь выбрать другой путь (смотри серию Готика, разные гильдии). Вот это для нас действительно важно. Важней, чем при десятом прохождении получить вначале новые шмотки или какой-то чумовой меч…
Вопрос: В Готике герой с самого начала был во что-то одет, хотя в инвентаре мы этой одежды не видели, и когда он переодевался в новые доспехи, он ее не снимал. Увидим ли мы, наконец, в РИЗЕН голого героя, разумеется в трусах…
|
Матиас: В Готиках у нас была иная система персонажей. У доспехов и тела были собственные меши. Теперь тело (с доспехами) являются одним мешем, который заменяется, когда герой переодевается…
Вопрос: У меня предложение, как правдоподобно оправдать, что герой не может заплывать далеко от острова. Он просто должен тонуть, если слишком долго плывет…
|
Матиас: В нашей истории тоже есть потрясное объяснение, почему «я не могу совершить многочасовой заплыв в открытое море».
Вопрос: как долго длится предрелиз? Если предположить, что игра будет абсолютно готова к 01.01.09, сколько времени займет подготовка к релизу? Как долго продлится тестирование?
|
Матиас: Мы планируем значительный период времени для исправления багов и приведем в движение все возможные рычаги, чтобы выпустить качественную игру. Сам релиз длится совсем не так долго. Когда у нас будет готовая версия, нужно будет еще прописать инсталлер, обеспечить защиту от копирования, потом нарезается болванка и передается с рук на руки человеку с чемоданчиком (курьеру).
Вопрос: Как будет обстоять дело с темными ночами? Сможем ли красться так, чтобы нас никто не заметил?
|
Матиас: Сможешь подкрадываться. В том числе и ночью. Насколько ты будешь видим при этом для других персов, я тебе точно не скажу. В любом случае, можешь исходить из того, что большинство НПС по ночам будут спать, исходя из этого, ночь – лучший друг воришек.
Вопрос: Можно ли будет оттаскивать трупы? Или оглушить кого-то и утянуть в сторонку, а там допросить?
|
Матиас: А зачем, скажи на милость? Это не наш стиль. Если кто-то не пожелает с тобой беседовать, ты можешь его прям на месте и отлупить. В открытом бою. Как мужчина с мужчиной. Уж после этого он тебя все как на духу выложит.
Вопрос: Будет ли архитектура позволять ловко забираться в дом через окно, залезть на второй этаж?
|
Матиас: Ловко забираться… гм… Ну, у нас и будут другие возможности проникнуть в дом, кроме как через дверь. Больше ничего не скажу.
Будет ли в игре что-то навроде супер-отмычки?
|
Матиас: Мы думаем. На мой взгляд, это не нужно, поскольку при таком раскладе фишка со «вскрытием замков» станет просто не нужной в игре. Кроме того, получить ее можно будет только ближе к концу игры. И вероятно, для оставшихся сундуков она просто уже не понадобится. Но последнее слово еще не сказано.
|
|
|
20.08.2008, 14:47
|
#1315
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Вопрос: Будет ли архитектура позволять ловко забираться в дом через окно, залезть на второй этаж? Матиас: Ловко забираться… гм… Ну, у нас и будут другие возможности проникнуть в дом, кроме как через дверь. Больше ничего не скажу.
|
А вот это уже очень интересно! :idea: магия прохождения через стены? карабкание по фасадам зданий? или превращение в каких небудь летающих насекомых? ps: только у меня глючит оф.сайт Risen, и почему счётчик идёт вперёд? :o
|
|
|
20.08.2008, 15:05
|
#1316
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
|
|
|
20.08.2008, 15:09
|
#1317
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
ps: только у меня глючит оф.сайт Risen, и почему счётчик идёт вперёд?
|
Правильно, он по немецкому времени считает. Открутите часы на компьютере на 2 часа назад и все будет хорошо :) Есть еще ссылка с risen.deepsilver.com на gameswelt.de (69 мб), но ограничение на 150 скачивающих одновременно. *>:(
|
|
|
20.08.2008, 15:26
|
#1319
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Dr@gO:
мм..ну что можно сказаать.. хотя и сделано под экшн, но помоему сотрится как то не очень *Графика на уровне... Что особенно паонравилось наличие домашней живности и как старик держась за спину идет. Так же в моменте с востанием "храма" очень нравится на заднем плане небо.. Инквизитор смахивает на какого то техномага.. А вот мострик довольно интересный.. вместо башки что палец с зубами )) Вобщем думаю если учесть отличный сюжет * который будем надеятся нам предоставят.. То игрушка получится на славу *
|
Графика скорее всего не игровая. Начало напомнило о Ведьмаке и почему-то *FarCry *;D. Инквизитор однозначно порадовал, особенно эта штуковина у него на глазу (мне тогда еще понравилось непринятый логотип с этой штуковиной). Дальше больше. С динамикой коненчо не все гладко - но основные фенечки показали - вулканический остров, возникающий из-под земли храм, странные вещи, инквизицию, новую архитектуру и ожидающие нас ловушки. Мне нравится.
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 16:42. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|