|
|
19.02.2006, 21:50
|
#1201
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от HellCrafter link=board=gothic&t=1095398424&start=1175#1199 date=02/19/06, в 02:37:52
|
Декомпилировал и скомпилировал по новой. Тоже самое.
|
Пришли на мыло мне оба инишника ( odin68@mail.ru ). В папке System есть файлы с расширением .ini Вот возьми, относящиеся к этому моду инишники и пришли, поглядеть надо.
|
|
|
21.02.2006, 00:28
|
#1203
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от HellCrafter link=board=gothic&t=1095398424&start=1200#1201 date=02/20/06, в 14:02:46
Я здесь выложу.
|
Ну, выложи, конечно. Может мод от этого по-русски заговорит.
|
|
|
21.02.2006, 11:40
|
#1205
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Завершил прохождение мода Godfather v.1.6.,а стал в него играть только из чистого любопытства узнать,какое точное кол-во монстров в игре можно загубить.Название мода происходит от одноименного напитка,улучшающего владение оружием на 5%. Вот некоторые впечатления и замечания.
На первых же минутах был огорчен тем,что статистика подсчета убитых монстров далеко не полная.Т.е. нет данных сколько точно убито волков,мясных жуков,варанов и т.д.Конечно,с ручкой в руке можно точно подсчитать количество убиенных,но ведь хотелось,чтобы сам мод за тебя это делал.Жаль.На конец игры подсчет выглядел так: Мелких зверьков 723 Обычных зверей 717 Настоящих монстров 956 Драконов 2 (именно 2,статистика убитых стала вестись только на Ирдорате ),всего естественно 6 Всего 2402 (подсчет убийства ищущих не производилось)
Основная идея мода состоит в том,что жизнь с получением нового уровня не прибавляется как в оригинале,а даются дополнительные очки опыта, а чем больше машешь мечом, тем на 1% улучшается владение этим самым оружием.Введение дополнительного вооружения и брони дает возможность на первых порах вообще не тратится на жизнь(старый добрый Дарон этому способствует) ,а прокачивать,например,владение оружием и силу(играя за ОНД так и делал).В итоге дойдя до 33 уровня в конце 2 главы и набрав 182 силы, 93% владения двуручником и 606 жизни(отдал коготь Белиара Сатурасу) понял, ГГ это уже эдакий ручной танк,и имеет смысл дальше прокачивать только жизнь,что и делал вплоть до 51 уровня. Кого интересует,вот окончательные статсы на конец игры: ОНД уровень 51, сила 232, ловкость 159, мана 193, жизнь 1332 Защита от ружия/стрел/огня/магии - 200/200/150/100 Одноручник 59, двуруч 107(без тяжелого рудного потрошителя), лук 45, арбалет 40 Регенерация 1HP 4сек, 1MP 8сек Ранг: ЛЕГЕНДА
Приятно удивил живой Бильгот в 4 главе,сколько раз играл,он либо умирает,либо пропадает, а здесь жив живехонек.Особо порадовали книги по изучению дальнего боя, в духе первой Готики, а так же введение новых луков,арбалетов и стрел к ним. А вот паладинскую руну, указанную в описании игры на http://www.advteatre.narod.ru так и не нашел, равно как и не понял про скрытые выключатели, новые что-ли появились? Отдельная благодарность 2odin68: за качественный :) перевод.
Теперь замеченые баги: 1. Опять этот Мика. Привел ГГ на двор Акила,встал, уперев руки в бока и на каждое к нему обращение выдает по 50 экспы. 2. При попытке посмотреть карту рудниковой долины появляется нечто непонятное,типа квадрата Малевича,только грязно серо-коричневое :( 3. В пятой главе так и не нашел Гириона,а корабль вообще оказался без паладинов !!! Не пришлось даже у судьи грамоту на корабль выписывать. 4. У Цуриса во второй и последующих главах не появляются свитки,хотя напитки обновляются.
В общем довольно неплохой мод, на досуге поиграть одно удовольствие :)
|
|
|
21.02.2006, 14:45
|
#1207
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1095398424&start=1200#1202 date=02/20/06, в 23:28:22
Ну, выложи, конечно. Может мод от этого по-русски заговорит.
|
Скинул на мыло. Я просто пароль от почты забыл )
|
|
|
22.02.2006, 00:50
|
#1208
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от HellCrafter link=board=gothic&t=1095398424&start=1200#1206 date=02/21/06, в 13:45:07
Скинул на мыло. Я просто пароль от почты забыл )
|
Рецепт оказался прост. К сожалению, не все русификации поставляются с русскими шрифтами. Ну и меню хотелось бы русское лицезреть (наверное? или я не прав?). В результате, даже после того, как ты перепаковал мод и добился новой даты русика, все равно использовались шрифты немецкие, которые теперь впаяны в каждый обновленный мод для Готики 1. А в этих шрифтах киррилица не предусмотрена. Отсюда мод даже не на немецком получается, а в крякозябрах. Как-то начинал Угрозу переводить. Теперь, думаю, добью, хай буде.
|
|
|
23.02.2006, 14:06
|
#1210
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Lokcy:
с какой целью в Голден моде в самом начлале игры даётся 1000 золота и одёжка судьи,самый то главный вопрос - почему именно судьи?
|
Чтобы было легче/быстрее вступить в какой-нить лагерь (как в Г2а). А одеяние судьи выбрано для прикола. ;)
|
|
|
25.02.2006, 17:43
|
#1219
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Vanzel:
кто знает ка их создавать?
|
Почитай FAQ, там найдешь ссылки, где это подробно описано. ;)
|
|
|
25.02.2006, 17:50
|
#1220
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Vanzel:
Раз здесь вопросы по модам то кто знает ка их создавать?
|
Те кто их создает :) А вообще вам в темы: 1. Уроки Скриптологии (Язык программмирования, обязательно к изучению!) http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1098161614 2. Декомпилятор скриптов Готики (Утиль для сборки и разборки файлов сценария модификации, обязательно к ознакомлению) http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1095241429 3. Скриптинг в Готике (Множество примеров....) http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1105030050 4. Русская дока по Spacer II (редактор миров Готики, обязательно к ознакомлению после ознакомления с предыдущими темами. Среди огромной кучи бесполезного флуда можно найти и полезную информацию) http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1078004330 5. 3Ds Max and Gothic (Редактор исходных локаций для создания будущих миров к Готике и ее модам) http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1104836959 Собсно, все что нужно заочнику :)
|
|
|
26.02.2006, 12:47
|
#1236
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Lokcy:
Блин забыл какая щас глава идёт третья или вторая - Я К Квентину не ходил ещё, а в факе написано что там какой-то квест ему надо аЖ в первой главе сдать. Мне щас к нему идти вообще нужно?
|
Для этого квеста уже поздно, но есть другие.
Мне предложили стать Стражем, становиться щас им или нет? потому как я Гуру хочу быть - пожалста ответь по быстрее, а то я дальше играть не могу пока точно знать не буду...
|
Гуру может стать любой член братства.
Сутра Диего сидит в разрушенной башне около ворот - это сделано в моде или и оригинальной Готе он там сидел?
|
Нет, в оригинальной версии тоже сидит. 2Krest:
В посте 1170 представлена версия Золотого мода версии 1.8,а скачивается версия 1.9. Это ошибка или вышел уже еще один вариант?
|
1.9 исправляет баги в английской версии мода, хотя в русской версии тоже произошли незначительные изменения.
|
|
|
26.02.2006, 17:46
|
#1240
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Извините, я уже спрашивала:
2All: У меня есть вопрос: Неужели никто не будет локализовать BABE-MOD или хотя бы не исправит то, что героиня вся красная(как рак), а Диего настоящий сиреневый эльф в одежде вора из Нового Лагеря?
|
-AlexX-писал:
А зачем его локализовать? Если можно вытащить модель ГГ и вставить в игру - получится локализованный мод. И Диего будет человеком.
|
Я спросила как это сделать но ответа так и не получила :( Может кто нибудь подскажет? Please!
|
|
|
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 17:27. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|