[AGFC: Valley of Gothic] ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Страница 17 из 19 « Первая 71011121314151617 1819
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 21.02.2007, 14:46   #641
KriegMachine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

12 день. Полдень. Корабль Дюдерваля.
Изгой.Кай.
Когда маг подошел к Изгою и начал  рассказывать что-то про честь и прочее, полудемон лишь сплюнул ему под ноги. Ему было без разницы, что думает этот человек о нем. И то думают другие о нем. И что вообще будет - Изгою было безразлично. Он был готов сражаться, и сейчас его слегка потряхивало в экстатичной ярости. Изредка он издавал смех, который мог издавать лишь безумец...

Кай стоял рядом. На его лице была маска печали. И его можно было понять - та, кого он полюбил - мертва. Паладин молчал, но от этого молчаливого страдания лишь сильнее пылал святой огонь в его глазах. Боль, боль, боль. Пока это было все, что наполняло душу юноши. И он молчал, не обращая, что говорит Лиандри. Он тоже желал отомстить.
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2007, 23:05   #642
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'


Кавалорн.
Вечер  пятого дня. Миненталь. Хижина.


У Кавалорна было прекраснейшее настроение. А что ещё желать одинокому охотнику? Вокруг много выпивки, вкусной еды. Рядом друзья и привлекательные девушки.

Даже загоревшие кусты не омрачили настроения охотнику. А уж поцелуй Серафии и вовсе был уместен в этот замечательный вечер. Оставалось надеяться на большее. Но, примерив кольцо, Кавалорн протянул его обратно:

- Серафия, что-то не работает он на мне, ничего не видно. Ты уж лучше забери его, пока он совсем магическую силу не потерял. Он наверно только тебе послушен. А вот лучше меня во вторую щеку поцелуй. Вот это будет самый лучший подарок для охотника. А магия мне на нравиться, уж лучше на своё собственное чутьё надеяться.

Серафия, увидев загоревшие кусты, бросилась их тушить. Кавалорн повалился от хохота на землю, смотря, как Серафия пытается затушить костёр. Внезапно Кавалорн насторожился и начал пытаться рукой нащупать лук, который он бросил на землю, не отводя взгляд от кустов. Охотник прошептал:

- Там, среди кустов морда орка виднеется. Наверно он за нами следил, а огонь его спугнул, что бу...
Кавалорн не досказал фразу, а просто начал тыкать пальцем в небо.
К отдыхающим медленно приближался дракон.
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2007, 16:35   #643
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Полководец орков^

Ночь шестого дня. Захваченный форт.

 Четыре орка несли Полководца, восседавшего на троне, к форту на перевале. Он лично вел все Левое крыло к проходу в Хоринис. Тысяча орков бежала стройной колонной в горы, подстегиваемые ритмом боевых барабанов и плетями командиров.

 Нужно было срочно вводить Левое крыло в прорыв. Дорога была каждая секунда, ибо Полководец знал, что в долине перед проходом расположились паладины, которые с утра готовились атаковать Новый лагерь. Наверняка они уже знали о захвате форта.

И нужно было атаковать их, пока воины Инноса не покинули эту долину. Об этом Полководец и говорил командиру Левого крыла, бежавшему рядом с его троном-носилками:

- Достигнем форта - перестрой войска. Пусти вперед всех элитных воинов и арбалетчиков. За ними идут огры, а за ними - все остальные. Если паладины поведут контратаку на форт - отбей атаку легкой пехотой, а затем атакуй ограми. Если они начнут уходить в город - догоняй и атакуй. Если уйдут на восток, на фермы, блокируй Второй когортой и двигайся на город...

 Через сорок минут такого интенсивного марша войска орков вошли в форт. И пока они перестраивались, Полководец отдавал новые указания своему ценнейшему наемнику:

- Гхр'Лааррр, возвращайся в город! Ты должен быть там раньше, чем мои войска. Найди Хартеда, темного мага и передай ему:  "Падальщик кричит в полдень". На него тебя может вывести некий Рамирес - он известный вор. Передай эту фразу и Хартед даст тебе дальнейшие указания. Справишься - быть тебе полковником.

 Отдав этот приказ, Полководец тут же отвернулся от  Гхр'Лааррра и начал отдавать приказы ругим своим командирам. Он приказал отвести Вторую когорту Правого крыла от замка для усиления войск, наступающих на Хоринис.

 Фраза про падальщика означала, что к полудню войска орков будут у города. Теперь нужно было приложить все усилия, чтобы успеть к этому сроку. Соответственно, Хартед должен начать действовать именно к этому времени. А если орки опоздают, то некромант останется без поддержки средь двух огней: преданых им бунтовщиков и войсками судьи.
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2007, 20:47   #644
Elfiyka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Серафия.
Вечер  пятого дня. Миненталь. Хижина.


Серафия забрала свое колечко, не очень-то и обидевшись на охотника, как обещала в самом начале. Алкоголь, ранее выпитый и намешанный в гремучий коктейль, сработал практически безотказно – девушка просто повисла на шее Кавалорна и с удовольствием поцеловала его во вторую щеку (о продолжительности поцелуя мог бы поспорить только трезвый)…
Когда же девушка занялась тушением пожара, от огня её щеки совсем раскраснелись, пот выступил на лбу крупными каплями, но, потеряв бдительность от выпитых напитков, Серафия не сразу увидела орочью морду, следившую за всем происходящим. Она хотела двинуть ему по морде со всего размаху, но вовремя остановилась, за долю секунды проследив направление взгляда Орка – по небу приближался дракон…
Забыв об орке, который бросился удирать, и о догорающих кустах, способных вновь воспламениться в любой момент, девушка застыла неподвижно с открытым ртом на несколько мгновений – так величественна и ужасающе поразительна была представшая перед её глазами картина…
Наконец-то очнувшись от ступора и поняв, что это, скорее всего, конец всему, но не желая до последнего сдаваться, она со всех ног, как только могла, рванула в пещеру за луком и разрывными стрелами (похмелье моментально как рукой сняло).
Пробегая мимо Елены, она с ужасом выкрикнула:
-Беги в пещеру!
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2007, 22:37   #645
DeadlyArrow

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Елена
Вечер *пятого дня. Миненталь. Хижина.

Елена с интересом наблюдала за горящими кустами и попытками их тушить. Хотела было пойти помочь, но тут, ни с того ни с сего, Серафия подскочила и рванула в пещеру, прокричав:
- Беги в пещеру!
- А чего случилось-то? - удивилась Елена.
Девушка обернулась и замерла - прямо на нее летел огромный дракон. "Хорош грог был.." - подумала она, но вскоре сообразила, что летающий ящер, кажется, не плод пьяной фантазии, а вполне реальное существо.
- Ах ты, гад, - закричала Елена.
Рванула меч из ножен и мрачно проговорила:
- Ну, подлетай, червячок с крылышками!
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2007, 15:33   #646
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Раннее утро шестого дня. Минненталь.
Вигнэлаар.


Уже после того, как внутри форта было прибрано (всех раненых переместили в некое подобие лазарета, тела убитых захоронены), Вигнэлаар распорядился с почестями подобающими великого воина захоронить тело паладина Маркоса: два элитных орка несли его тело на носилках, образованных из паладинских стягов и связанных между собой копий, все наемники стояли в почетном карауле с опущенным к ногам процессии оружием. Шаман орков в это время произносил молитвы своим богам - просил лучшей доли в загробном мире для души могучего воина.
Маркоса похоронили за стенами форта, на холме, рядом с могучим вязом, раскинувшим свои ветви на большом пространстве. Меч воина закопали в землю вместе с телом, а сверху, у изголовья могилы, Вигнэлаар распорядился водрузить приличного размера валун. Этот валун, символизировавший мужество и несгибаемость духа погибшего воина, накрыли стягами и флагами паладинов, а сверху закрепили шлем самого командующего фортом.
Уже когда все, участвовавшие в захоронении, вернулись в форт, внутрь форта вошла колонна с Полководцем во главе. Пока войска, прибывшие вместе с Полководцем, перестраивались, он сам обратился к наёмнику:
- Гхр'Лааррр, возвращайся в город! Ты должен быть там раньше, чем мои войска. Найди Хартеда, темного мага и передай ему: "Падальщик кричит в полдень". На него тебя может вывести некий Рамирес - он известный вор. Передай эту фразу и Хартед даст тебе дальнейшие указания. Справишься - быть тебе полковником.
Полковником конечно хорошо, но не это гнало Гхр'Лааррра в Хоринис: события, недавно развернувшиеся тут, в Минентале, в форте, навели его на очередную вспышку тоски по прошлому, которого он не помнил, по далекому детству...

Но вот Вигнэлаар уже тайными тропами пробирается к проходу из Рудниковой долины. Его внимание привлекло зарево (пожара? судя по поднимающимся к небу столбам дыма - да!) разгоравшееся вдалеке:
- Не то ли это место, с которого среди ночи, когда я пробирался к форту, кто-то запускал огненные стрелы и были слышны распевающие пьяные голоса? - прошептал задумавшись Вигнэлаар. - Очень опрометчив было поднимать такой шум ночью, когда звук разносится за много километров, а уж тем более свет разлетающихся во все стороны стрел... Вот и накликали они беду на свою голову, или орки на них вышли, иль, может быть, сам дракон.
Подумал, и стал пробираться дальше к проходу в Хоринис.



Утро шестого дня. Хоринис. Кабак в портовом районе.

Прибыв в город, Вигнэлаар сразу двинулся в портовый район.
- Это самое лучшее место, с которого можно начать поиск этого Рамиреса, - думал он.
...и не ошибся: зайдя в пивную, он сразу же подошел к бармену сделать заказ, и шепнул тому, что ему необходимо переговорить с неким Рамиресом. Бармен, подумав немного, кивнул, поставил на стойку заказанную кружку "тёмного паладинсого" и сказал одно лишь слово:
- Жди здесь.
Теперь наёмник сидел за столиком и медленно потягивал своё пиво. Он ждал. Ждал встречи с Рамиресом.
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2007, 01:02   #647
Elfiyka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Орвэ.
Третий день. Ночь. Кладбище орков.


Долгие часы упорных блужданий по переходам утомили девочку, но практически не дали никаких результатов. Обнаружить какие-либо остатки еды в необитаемых катакомбах подземного орочьего кладбища было просто не реально. Голодная, все больше замерзающая по мере приближения к поверхности земли., Орвэ совсем выбилась из сил.
Когда до поверхности оставалось пройти еще несколько винтовых переходов, девочка устало остановилась, чтобы перевести дух.:
-Сколько нам еще идти? – с угасающей в голосе надеждой спросила она у своих сопровождающих.
-Уже совсем немного оставаться, госпожа! – заторопился успокоить её один из воинов. – Скоро увидим большой зал. А там уже из тоннелей недалеко и до входа.
Когда остатки пути были преодолены, девочку ожидало новое разочарование – вход в пещеру снаружи был закрыт. Нет, решетка не была опущена. Её просто вырвало огромными глыбами льда, набившими вход в пещеру, которой начиналось кладбище. Девочка, потирая от холода руки и плечи, начала мелко дрожать – не то от холода, не то от бессилия.
Паника потихоньку начинала овладевать её разумом, безумными вспышками мысли одна за другой проносились в этой маленькой головке. Неожиданно девочка громко истерически рассмеялась. Орки с подозрением переглянулись и снова уставились на свою принцессу.
Успокоившись, девочка взяла себя в руки, и повернула обратно в зал. По пути она вынула один из факелов из держака и уверенно направилась обшаривать старинные могилы предков.
-Ищите любую ветошь, тащите сюда все, что горит – будем жечь костер! – приказывающим тоном скомандовала она своим охранникам. Через несколько минут те натаскали всевозможных свитков из тайников похороненных орков, обрывки ветоши с мумий, несколько книг. Один из них умудрился найти деревянный сундук, который притащил вместе со всем его содержимым. Закрыт сундук был на обычный замок и абсолютно не защищен магией. Орвэ пришлось раз двадцать двинуть ногой по замку, пока крышка сундука не сдалась первой под натиском овладевшей ребенком злости. Несколько пузырьков внутри разбились, находившаяся в них жидкость зашипела, перемешавшись, в результате чего образовалось зловонное газообразное облако. Зажав рот и нос от такой вони, девочка попыталась отойти подальше от сундука, но её словно подкосило, и она рухнула на пол, выронив факел из рук.
Один из Орков взял девочку на руки, пока второй поджигал весь снесенный в кучу хлам, затем они бережно опустили девочку на деревянный настил, наспех собранный из оставшихся в живых досок от сундука, и так просидели около тлеющего костерка до утра, пока девочка не проснулась ранним утром от холода и голода.

Орвэ.
Четвертый день. Утро. Кладбище орков.


Пробуждение было похоже на продолжение плохого сна. Оглядевшись по сторонам, Орвэ поняла, что наступивший день не принесет облегчения. Нужны были дрова для костра, чтобы не замерзнуть. Она послала своих охранников в очередной раз собрать всю ветошь, доски и велела перенести в маленькое углубление в стене в виде небольшой сводчатой пещерки, чтобы не греть огромный зал, в котором невозможно было нагреть воздух даже в двух шагах от костра.
Орки бесприкословно выполняли все приказы. Торопиться им было некуда – впереди у них была вся вечность, но видя, как силы девочки таяли у них на глазах, они старались облегчить последние часы орочьей принцессы – ведь так же, как  дух воина остается после смерти своей материальной оболочки духом воина, дух принцессы останется духом принцессы, перейдя в другой мир. Рожденный править, правит и после смерти…
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2007, 21:09   #648
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Рамирес^

Утро шестого дня. Около девяти часов. Порт Хориниса.

 Ранним утром вор проснулся от того, что к нему начали валить посетители. Один сообщил, что ополчение приводится в боеготовность. Другой доложил, что несколько оставшихся в городе паладинов спешно баррикадируются в Верхнем Квартале и в казармах. Затем пришел Мо, вышибала из портового кабака, и сообщил, что некий наемник хочет встретиться с ним.
- Веди его сюда. И смотри, чтобы хвоста не было. Если что не так - нож под ребро ему.

 Мо ушел, а Рамирес сообщил Хартеду и собравшимся заговорщикам:
- Итак, нужно начинать. Нагур, организуй поединок. Прочим быть готовыми. Как только начнутся беспорядки на плацу, ведите портовых на Верхний Город. Мой отряд атакует казармы.
- А вы, господин Хартед, начинайте готовить свой отряд и наш главный козырь. Но сначала послушаем, что нам хочет сказать этот наемник...

Ответить с цитированием
Старый 01.03.2007, 10:03   #649
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Утро шестого дня. Хоринис. Портовый район.
Вигнэлаар.


Вигнэлаар уже собирался взять себе еще кружечку "темного паладинского" (уж больно затянулось ожидание), когда к в таверну запыхавшись вбежал местный вышибала. ("Мо, кажется.") Окинув взглядом помещение кабака, тот двинулся в сторону Вигнэлаара. Подсев к нему за столик вышибала шепотом скороговоркой проговорил:
- Иди за мной: я отведу тебя к тому, кого ты ищешь.
Без лишних слов Вигнэлаар поднялся из-за стола, бросил на стол несколько монет, и двинулся к выходу. Мо поспешил за ним.
Выйдя из кабака, Вигнэлаар оглянулся. Порт уже бурлил жизнью. Тут и там сновали рыбаки, приплывшие в город с уловом, портовые рабочие занимались своими делами.
- Не зевай, - пробасил под ухом Мо, - Клиент до следующего года ждать не будет.
- Веди. - сказал Вигнэлаар.
Вышибала повел наёмника по узким проходам меж сбитых в кучу лачуг портового район. После недолгого плутания между домами Мо шмыгнул в один из них - ничем не примечательный и не отличающийся с виду от таких покосившихся лачуг.
Вигнэлаар не сразу зашел в дом ("а вдруг засада? да нет. наврядли: уж слишком всё спешно организовано, да и не могли они предвидеть моего появления в городе сегодня." - пронеслось в голове Вигнэлаара), чуть потоптавшись, и, оглянувшись по сторонам в поисках возможного "хвоста", все-таки вошёл в хижину.
Внутри его кроме Мо поджидало еще два человека: щеголеватого вида мужчина со светлыми волосами и лукавой ухмылкой на лице, и высокий, жутко худой мужчина, также как и Вигнэлаар укутанный в плащ.
- Можешь рассказать этим господам о деле, из-за которого ты искал Рамиреса. - Сказал Мо.
- Это дело касается только меня и самого Рамиреса. Я буду говорить только с ним.- Ответил наёмник.
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2007, 23:00   #650
Elfiyka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Серафия.
Вечер *пятого дня. Миненталь. Хижина.


Девушка стремглав влетела в пещеру, отыскала то место, где недавно спала, подхватила колчан со стрелами и свой великолепный поющий лук, и так же стремительно помчалась обратно, к выходу, чтобы не пропустить битвы, если таковой суждено случиться, а в этом она мало сомневалась.
Выбегать далеко от входа в пещеру Серафия не стала (нужно было оставить шанс на отступление), немедленно навела лук со стрелой в глаз дракона и стала внимательно следить за развитием событий, не спуская глаз с мишени.


Ответить с цитированием
Старый 02.03.2007, 19:23   #651
Lord_Yan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Хартед. День шестой.

Утро начиналось весьма многообещающе - Друзил сообщил, что Фиркрааг ждет у маяка, а отряд отлично обученных наемников затаился в лесу перед городом.. Сам же город постепенно начинали охватывать беспорядки... Довольно усмехнувшись, Хартед отправил бесенка к наемникам, дабы поддерживать через него телепатическую связь с отрядом, заявил Рамиресу:

- Я практически готов... Наемники заняли позицию в лесу и в любой момент могут войти в город, нужно лишь открыть ворота... Наш, кхм, главный козырь тоже неподалеку, в крайнем случае он может расчистить проход для наемников...

Тем временем пришел вышибала Мо, ведя посетителя... Тот сразу начал ерепениться и требовать оставить его наедине с Рамиресом...

- Не думаю, что это хорошая идея,- холодно заметил Хартед, весьма недовольный тем, что ему кто-то вздумал указывать, что делать,- Я тоже желаю присутствовать при Вашем разговоре и буду присутствовать, а то мало ли... Знаем мы таких, только выйдешь, а Рамиресу и кинжал в живот..
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2007, 22:39   #652
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Раннее утро шестого дня. Поля перед проходом в Миненталь.

 Передовой патруль сообщил, что отряд паладинов отступил за небольшую реку, а на полях близ селения, обозначенного как "ферма Бенгара", оказался неотмеченные на картах небольшой фортик и еще одно большое здание, занятые наемниками Онара. Полководец видел, что с помощью такой диспозиции люди хотят задержать его на полях, а затем подтянуть резервы и контратаковать.

 Поглядев на солнце, Полководец понял, что единственный шанс успеть к полудню - прорываться через мост, не считаясь с потерями. Исходя из этого он и построил свои войска. Все Левое Крыло, тысяча орков и людей, было разделено на три отряда. Пока основная масса атаковала бы мост и укрепления наемников, две сотни людей и сотня огров с флангов должны были пересечь реку близ гор и зайти в тыл паладинам...

 Битва началась. Под ритмичный, всё ускоряющийся бой барабанов, орки двинулись на мост и фортик наемников. Впереди шли элитные воины в тяжелых доспехах, за их спинами шли арбалетчики, а за арбалетчиками - обычные воины и шаманы.

 Когда до паладинов оставалось около трех сотен шагов, а до фортика - не больше сотни, над позициями рыцарей взметнулась огненная стрела. И тут же отовсюду на орков полетели десятки стрел, а в руках паладинов зажглись голубые светящиеся огоньки. Еще через мгновение четыре десятка этих огоньков превратились в магические стрелы, которые вонзились в ряды орков.

 Эта магическая атака проредила первый ряд орков, но место убитых и раненных заняли арбалетчики, которые дали первый залп по позициям людей. Затем они вновь отошли за спины элитных воинов, и вся армада орков двинулась в атаку.  

 Как и следовало ожидать, последовал второй и третий магические залпы паладинов, которые несли смерть в ряды орков. Но и арбалетчики и шаманы орков наносили потери паладинам и наемникам. Сокращалось и расстояние между врагами. Огры и люди-наемники наконец были переправлены через реку и начали окружать паладинов. Другой отряд орков побошел к большому дому, из которого выбежали несколько наемников и побежали к ферме Бенгара.

 И вот, когда между орками и мостом осталось не более  тридцати шагов, отряд паладинов неожиданно начал отступать. Первыми побежали ополченцы, они разбегались кто куда. За ними отступали воины Инноса и их оруженосцы. Они медленно отходили, обстреливая орков из арбалетов и магией.

 Видя, что оборона людей прорвана, Полководец отдал приказ играть отбой атаки. Его войска, предназначенные для наступления на Хоринис, должны были просто следовать за паладинами, не ввязываясь в бой. Атаковать было разрешено только в случае, если паладины прекратят отход. Но в этом Полководец сильно сомневался. Он знал, что воины Инноса исполняют приказы. А их отступление происходило по приказу, который был лишь одним из многих приказов Великого Плана...  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2007, 00:14   #653
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Кавалорн.
Вечер  пятого дня. Миненталь. Хижина.


Кавалорн смотрел на действия отважных девушек и поражался, насколько женщины могут в трудную минуту быть отважны и смелы. Любой мужчины бы на их месте забрался бы в пещеру и не выходил бы, пока дракон не уберётся подальше.  Охотник, воспользовавшись, что дракон ещё высоко, обратился к девушкам:
- Серафия, ну ты действительно думаешь, что сможешь попасть в глаз этому чудовищу?  Да  у него морда на такой высоте находиться, что  пока твоя стрела летит, он успеет огнём её спалить.
-  Елена, ну к чему такие пожертвования, ты думаешь, что сможешь меч хоть раз воткнуть в дракона?  Вряд ли. Мне тут один проходимец недавно рассказывал, что он смог победить дракона. Даже мне его сердце показывал. Если ему верить, то дракона он смог победить только благодаря какому-то магическому амулету. И то дракон постоянно свои силы восстанавливал и если бы не специальные доспехи, да не оружие замечательное, так опять бы дракон победил бы.
- Хотя и просто стоять негоже. Ну давайте посмотрим,  что этот крылатый ящер делать будет. Может сообща и удастся одолеть крылатого.

Кавалорн приготовил лук и начал смотреть на приближающее крылатое чудовище.  К счастью, дракон не обратил внимание на горстку людей внизу, пролетев над ними в сторону места, где копошились  болотные червяки. Через несколько минут раздался писк червяков и чавканье  дракона.  Кавалорн опустил лук, взял в руки бутылку рома. Выпив без перерыва почти целую бутылку, Кавалорн произнёс:
- Ух, пронесло пока. Перекусить прилетел зверюга. Кормёжка у него тут. Птичка червячков решил покушать.
- Что у вас за компания такая. То орки нападают. Не успел день рождения отпраздновать, драконы летают. Вы чем тут занимаетесь вообще? Вокруг вас сплошные чудеса творятся.

- Ну что, пойдём смотреть, что там происходит или в пещере отсидимся?
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2007, 12:04   #654
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Хоринис. Портовый район.
Вигнэлаар.


- Не думаю, что это хорошая идея,- заметил недовольно "худой в плаще" на реплику Вигнэлаара,- Я тоже желаю присутствовать при Вашем разговоре и буду присутствовать, а то мало ли... Знаем мы таких, только выйдешь, а Рамиресу и кинжал в живот...
От удивления Вигнэлаар даже вскинул брови.
- Неужели ты думаешь, что оставшись ты смог бы защитить его, - Вигнэлаар красноречиво указал взглядом на светловолосого, Рамиреса, как он догадывался, - в случае, если бы я хотел его прибить? Я своё слово сказал: о делах я буду говорить с ним. А тебе, маг (по крайней мере всё указывало на это), лучше на рожон не лезть...! В общем шёл бы ты атседова, погулял бы пока падальщик в полдень не закричит! - последнюю фразу наёмник нарочито выделил голосом, чтобы до "адресата" дошол смысл сказанного...
Теперь, передав кодовое сообщение, оставалось только ждать реакцию собеседников.
Но, независимо от того, как дальше будут развиваться события, Вигнэлаар приготовился к атаке: чуть расставил на ширину плеч ноги, выдвинув левую вперед, и опустил руки так, чтобы можно было легко и обороняться, и предпринять атаку...
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 00:08   #655
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

12 день. Полдень. Башня Мастера.
Отрядж вошёл в башню и попал в огромный зал. Птолок зала был на высоте нескольких десятков метров. В центер зала была огромная колонна.
- Куда нам дальше идти? - спросил Нардмур у Лиандри.
- Не знаю.
- А вот там что? - спросил Варнгард.
Отряд пошёл в другой конец зала и там оказался портал.
- Я думаю нам надо идти туда, - сказал Лиандри. Он не стал медлить и вошёл в портал.Когда отряд прошёл через портал, путники оказались в широком круглм коридоре. У одной стены в ряд тянулись большие окна. Нардумр посмотрел в одно окно и удивлённо сказал:
- Посмотрите. Путник подошли к окнам. Некоторые удивились некоторые оказались равнодушными. Сейчас путники находились на высоте нескольких сотен метров.
- Надо продолжать путь, - сказал Лиандри. - Идёмте. Путники пошли впереёд по коридору.
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 00:45   #656
Elfiyka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Кладбище орков.Миненталь .Четвертый день.
Орвэ.


Настроение и самочувствие девочки ухудшалось по мере того, как солнце продолжало подниматься над горизонтом. Биологические часы организма и пустой желудок подсказывали ей, что время приближается к полудню. Второй день без крохи во рту – разум начинал мутнеть. Голые стены пещер, покрытые переливающимися островками руды, начинали действовать на нервы.
Камень, кругом холодный молчаливый камень.

Девочка послала одного Орка-зомби за дровами для костра, а второго отправила ко входу на кладбище. Что он должен был там найти? Она еще сама не знала, но какое-то смутное ощущение чего-то необычного там в проходе, заваленном снегом и глыбами льда заставил отдать приказ:
-Иди ко входу и посмотри там внимательно вокруг… Там что-то есть… Пока еще не знаю что, но что-то есть…
Она сидела на холодном полу, обняв ноги и положив голову на колени. Что-то громыхнуло в дальних залах пещеры, но не это привлекло внимание маленькой девочки. Она настороженно подняла голову и прислушалась. Ей показалось, что она слышит какой-то гул. На что это было похоже – она не смогла бы точно сказать. Звук нарастал, но потом неожиданно затих. Просидев еще несколько минут, напряженно вслушиваясь, она снова положила голову на колени и закрыла глаза. Зажав рукой свой амулет, она еще раз посмотрела на его мягкое голубое свечение. Но других сигналов амулет не подавал, хотя девочка очень надеялась, что он окажет ей в очередной раз помощь. Но ничего не происходило.
Маленький костер слабо потрескивал, неохотно пожирая влажную древесину. Мысли начинали путаться. В голову девочки приходили разные немыслимые способы, как можно было бы расчистить проход. На память пришел рассказ о Каменном Големе, который ей рассказывала нянька, пугая её на ночь, когда девочка не хотела спать. Вот этот великан сейчас раскидал бы весь снег и лед одним ударом своего кулачищи. Потом она подумала, что было бы смешно, если бы он встал на четвереньки и начал капать снег, как Варг. Потом она подумала о том, что лучше бы здесь оказался какой-нибудь шаман, который ударом молнии сделал воронку перед входом, куда и обрушился бы весь снег с прохода. Последней стадией отчаяния была мысль об огненном драконе…
Плавно девочка погрузилась в коматозное состояние.
Из коматоза ребенка вывел крик одного из её охранников:
-Вот, госпожа, посмотрите!
Девочка открыла глаза и посмотрела  на нежить. В руке Орка блестел кусок руды.
-Я взять дубину гоблина – там была рядом, копал ей снег, а потом увидел – блестит. Раскопал – и вот!
Девочка жестко посмотрела на Орка, но в его глазах не было и тени намека на издевку. Этот живой труп был очень рад своей находке и предполагал увидеть радость на лице принцессы.
-Зачем мне этот кусок руды? Он горит или его можно съесть? – тихо прорычала девочка. Но камень так сильно переливался, что привлек её внимание.
Орк уже было открыл рот, что бы рассказать девочке несметное количество историй о том, как в лучшие времена он убивал паладинов и рудокопов, пытавшихся найти эти куски руды, но запнулся, увидев, как удивленно девочка смотрит на камень. Когда она опустил свои глаза, то обнаружил, что его рука, сжимавшая руду, стала медленно таить, как воск. Конечно, боли он не чувствовал, но на его глазах зеленоватого оттенка кожа на его ладони стала дымиться, покрылась пузырями, полопалась и стала плавиться, как воск свечи. Орк вскрикнул от неожиданности и бросил камень на землю.
Амулет на шее Орвэ стал пульсировать. «Вот он – знак!»
-Где ты его нашел? Из снега раскопал? Быстро отнеси его обратно, туда, где взял! Подожди, я пойду с тобой!
Из-за поворота появился второй зомби с охапкой деревяшек разной длины в руках. Бросив палки на пол, он пошел за принцессой и первым орком…
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 14:28   #657
KriegMachine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

12 день. Полдень. Башня Мастера.
Изгой и Кай.
Шаги гулко отдавались в громадных, почему-то пустующих анфиладах башни. Отряд шел вперед в тишине. Мертвой, недоброй тишине. Вдруг из полумрака коридора выступили величественные двойные двери, перед которыми замерла фигура в доспехах... Молодой паладин яростно посмотрел на преградившего им путь противника, и в глазах его разгоралась молния - это был убийца Миллии, и Кай собирался его уничтожить... Стремительный бросок вперед... Юноша остановился - Изгой преградил ему путь. лицо демона было словно высечено из камня, так мало можно было прочитать в его чертах - ни обычной ярости, ни бешеного забытья... Полудемон был предельно собран и готов к бою. Подняв руку в воздух, он сказал лишь несколько слов:
- Идите дальше... Это мое дело.
И даже Кай, чье сердце жаждало мести, отступил от Изгоя - столько... столько силы было в этом голосе. Настоящем, незамутненном скукой голосе полудемона. Голосе прирожденного хищника, рожденного ради уничтожения... Того, кто практически лишен способности созидать... И все отправились дальше.
Изгой подождал пока все пройдут свозь створки - было видно, что онисделаны из камня, и обычному человеку их не открыть - и повернулся к Справедливости. Это была она...
Грохот... это тяжелые каменные створки захлопнулись, отрезав путь назад. Изгой даже не обернулся. Полудемона молчал... Наконец из-под его ног вырвались снопы пламени, и струи теплого воздуха подняли его волосы вверх. Вокруг Аллесандры закрутился вихрь, потрескивающий ярко-белыми разрядами чистой Магии. Изначальной, ничем не замутненной. Совершенной материей, в которой сплелись в равной мере созидание... и распад. Каменный пол под обоими раскрошился, подняв легкую взвесь в воздух. Частицы камней свободно парили в воздухе, настолько сильной была окружающая этих двоих аура Силы... Короткое гудение воздуха - и двое растворились в воудхе, слившись в одно несяное пятно. Два существа, совершенные воины, сплелись в танце битвы. Обычный человек никогда бы не разобрал движений обоих противников. Как не пережил бы рассыпающейся во все стороны мощи. Ни один удар не был нанесен ни Бессмертному Пламени, ни Справедливости - но камни созданной Мастером крепости рассыпались в пыль от одного только ветра, появляющегося при столкновения Огненной печати и рук-лезвий Аллесандры... Бой проходил в тишине  - слышны были лишь звон оружия и гудение магии. Звон, звон, звон... бесконечный, сливающийся в мелодию битвы... Изгой давно перестал чуствовать удовлетворение от боя - а ведь он был создан ради того, чтобы сражаться. Лишь наполовину человеческая, его плоть чуствовала сейчас предельное возбуждение и невероятное, нереальное удовольствие... Демон слился с человеком, и миг этот был прекрасен... Торжествующий крик вырвался из уст Изгоя, и был это вопль, который убил бы обычного человека - столько в нем было Чужого... Нечеловеческого. И в этот момент разлетелся на части клинок Изгоя, оставив в руке полудемона лишь жгут пламени... И это - Бессмертное Пламя не сомневался - была настоящая форма Огненной Печати, орудия, которое он создал, чтобы ограничить свою силу. Да. Именно - ограничить. И сейчас демон в его теле был выпущен из-под всех подобных оков. Печати - сняты. Цепи морали и человечности - исчезли. Все что осталоась сейчас в Изгое - сражение... Бой... Битва...
Тело Бессмертного пламени изменялось прямо на глазах - руки удлинялись прямо на глазах, а на пальцах появились некие подобия когтей. Сзади из тьмы соткались крылья... Из тьмы изначальной. Той, что представлял собой поглощенный Изгоем Эдди... Руки полудемона сжимали лишь Пламя. Но оно не уступало по прочности любому существующему в мире материалу. Вокруг же лезвий Справедливости забелела Магия, укрепляя оружие настолько, чтоы оно могло спокойно сталкиваться с чистым Пламенем... И снова, снова, снова - бой. Снова - игра со смертью. Снова - отсутствие страха, чувства, убитого в разуме Изгоя. И в разуме Справедливости...
Оба противника, оба бывших любовника, оба представителя уникального, не должного существовать рода зависли напротив друг друга в воздухе, обмениваясь ударами, которые могли бы сразить небольшую армию. Пламя сталкивалось с чистой энергией, закручиваясь в жуткие вихри... По корридору метались два огромных светляка - огненный и ярко-белый. Отталкиваясь от стен они сшибались друг со другом, и расходились в стороны - Изгой и Аллесандра за те доли секунды, которые проводили в столкновении, успевали обменятся не менее чем десятком ударов. Бой шел. Это все что можно было сказать, глядя на это мельтешение... Кто побеждал - неясно... Вскоре оба сверкающие "светляки" покинули помещение - Аллесандра вылетела в окно, Изгой же последовал прямо сквозь стену, проплавив в камне дыру. Сила обоих позволяла полуемдону и его сопернице парить в многих метрах над поверхностью воды, не прекращая схватки... И высоко в небе продолжали сражаться два огня - огонь свободный, непримиримый и пламя спокйное, сосредоточенное... Несколько раз то Изгой, то Аллесандр приближались к поверхности воды, заставляя капли взлетать им навстречу, тут же обращая их то в пар, то в лед... Сама сущность воды, казалось, обезумела...
Наконец, очередное столкновение - и Изгой отлетел прочь с рассеченным до кости плечом - рана тут же начала затягиваться, но все же повреждение был достаточным - как и длинная черта проходящая от бедра до шеи Справедливости-Аллесандры. Шлем, сорванный этим чудовищным ударом, улетел вниз, распадаясь в прах... Лишенный поддержки магии, он распался от перенесенного урона - и не было сомнения, что одежда и даже сама плоть обоих держится лишь при помощи магии... И сражение, недоступное человеку, продолжалось... Сражение сущностей чуждого мира... и сражение людей... битва странных сущностей, принадлежащих срау двум мирам... Воздух вокруг сражющихся удто леденел, и самые его составляющие падли вниз в море, замерзшие от вытянутого из них жара... Жара жизни, жара движения, того, что вечно существует в нашем мире в той или иной форме и движет самыми глубинными материями... Воздух был поглощен противниками, дабы также обратиться в Силу - и дыхание не нужно было им. Сейчас их тела были практически мертвы - оставалась лишь магия, сражающаяся сама с тобой под личинами Изгоя и Аллесандры, его Аллесандры...
И битва шла...
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2007, 14:12   #658
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Утро шестого дня. Хоринис. Портовый район.
Рамирес. Вигнэлаар.


...тут в разговор наконец вмешался, так сказать, виновник всего собрания - Рамирес.
- Ладно, горячие головы, не кипятитесь! Хартед, ты совсем обезумел?! Ты б еще вывеску повесил - "я могучий маг! бойтесь меня или я вас превращу в тварь ползучую! хо-хо-хо!". Начнешь тут магией пулять, пол Хориниса разнесешь! Какая уж тут секретность будет?! - гневно укорял Хартеда Рамирес. - А ты, путник, что, совсем с ума сжыл?! С магом припираться вздумал! Говори, что хотел: я Рамирес. От присутствующих здесь у меня секретов нет.
- Всё, что велено было, я уже сказал. - проговорил Вигнэлаар расслабляясь. - Наш общий знакомый передал, что падальщик закричит в полдень.
Сказав это, Вигнэлаар закутался в плащ и вышел из хижины.

- Что ж, господа, - произнес Рамирес. - начнём, пожалуй.




Ответить с цитированием
Старый 06.03.2007, 21:41   #659
DeadlyArrow

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Елена
Вечер  пятого дня. Миненталь. Хижина.

Когда заговорил Кавалорн, елене пришло в голову, что, днйствительно, как-то это глупо - бросаться с мечиком на огроменного дракона. Она, пятясь, вернулась в пещеру, откуда наблюдала за далбнейшими действиями крылатого змея. С ее удивлению, дракон полетел к яме, где копошились черви.
- Заморить червячка решил... - пробормотала Елена.

- Ну что, пойдём смотреть, что там происходит или в пещере отсидимся? - спросил Кавалорн.
- Я предлагаю пойти посмотреть, - ответала Елена. - Он, видимо, так проголодался. что ничего вокруг себя не замечает.
Она достала лук на всякий случай и медленно двинулась к червям, стараясь шагать как можно бесшумней. Голова еще немного кружилась от выпитого грога, но к девушке уже вернулся здравый смысл и природная осторожность.
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2007, 23:41   #660
Elfiyka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Вечер  пятого дня. Миненталь. Хижина.
Серафия.


Дракон пролетел мимо, а Серафия еще долго держала натянутой тетиву, не веря своим глазам – птичка точно знала, куда держит путь и не собиралась попусту отвлекаться.
Елена предложила посмотреть на пирующего дракона.
- Однако, зрелище не из приятнейших! – проговорила девушка, глядя на Елену прищуренным глазом.
- Может, поблизости какие-нибудь зверушки покрупнее водятся? Давайте устроим охоту на крупняк, загоним поближе к болоту. Чего дракону пузо свое киселём-то набивать? Пусть и мясцом закусит! Может тогда он от обжорства лопнет? Забавная была бы картина! – Cерафия тихонько рассмеялась, явно представив себе всё сказанное.
-А может просто праздновать продолжим, а то вечно кто-нибудь помешать пытается?!
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2007, 22:01   #661
Lord_Yan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Хартед, Фиркрааг. День шестой.

Рамирес с некоторым удивлением смотрел на Хартеда, ожидая объяснений насчет странных слов незнакомца... На секунду задумавшись, маг с легкой усмешкой проговорил:

- Я не единственный человек, с кем Фиркрааг имеет контакты... Он сообщает, что прибудет в город в полдень, то есть уже весьма скоро...
- Ладно время не терпит.. Я иду координировать действия своего отряда...

Рамирес не возражал, и Хартед, выйдя из хижины, быстро пошел к воротам... Убедившись, что ворота пусты, и стража, их охраняющая, стянута в Верхний Город и казармы, Хартед послал телепатический приказ Друзилу, который вместе с наемниками ждал неподалеку в лесу. Друзил приказал отряду немедленно идти к воротам Хориниса, а сам полетел к маяку, дабы разыскать Фиркраага и привести в город также и его...

Дождавшись прибытия отряда, Хартед немедленно заявил:
- Так, объясняю сложившуюся ситуацию... Задание наше - любой ценой удержать ворота, не подпуская к ним никого, повторяю - НИКОГО, даже других наемников Рамиреса.. Если нам удастся удержать ворота - вы все будете очень щедро награждены..

Тут его прервал один из наемников - разинув рот, парень с ужасом на лице показывал куда-то вверх.. Проследив за его взглядом, некромант довольно усмехнулся:
- Подкрепление рибыло... Опустить оружие, Фиркрааг наш союзник..

Спустя пару секунд огромный дракон приземлился у самых ворот... Уставший Друзил залез в сумку, висящую за плечом Хартеда, а сам некромант, с усмешкой оглядев напуганных наемников, подоше к дракону и что-то очень тихо зашептал... Полдень уже начинался, оставалось лишь дождаться орков...
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2007, 13:50   #662
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Кавалорн.
Вечер  пятого дня. Миненталь. Хижина.


Кавалорн смотрел на улетевшего дракона, на девушек, которые собрались вмешиваться в пиршество крылатого зверя, и высказал новое предложение:

- Чего-то  тут чересчур опасно становиться. И это называется, день рожденьеце справил. А может бросим всё тут, возьмём побольше с собой спиртного и телепортнёмся в Таверну?
- Там тихо и спокойно. Никакие живности не помешают. Горячие блюда поедим, да и отдохнём от всего от этого.
- А то сейчас и орки появятся, совсем не будет до праздников.
- Ну что решили, телепортируемся?
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2007, 23:56   #663
Elfiyka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Вечер  пятого дня. Миненталь. Хижина.
Серафия.


Появление сначала орков, потом дракона начинало не нравиться Серафии абсолютно. Кавалорн предложил покинуть долину с запасами спиртного и телепортироваться в  «Мертвую гарпию».
Девушка задумалась.
С одной стороны – маленькая горстка людей в их лице (при участившихся случаях появления орков на пути) имела очень слабые шансы добраться живыми куда-либо, к тому же абсолютно не ясно – куда?
С другой стороны – Шаман дал задание найти принцессу, а это, безусловно, было куда важнее, чем спасти собственную жизнь. Но были ли шансы у их экспедиции на удачу вообще?
Лицо Серафии посуровело, девушка стала серьезной и задумчивой. Нужно было принять важное решение. Покинуть Миненталь, не отыскав Орвэ, у Серафии не хватало духу.
Просидев молча около часу в раздумьях, она наконец-то сказала:
-Я не могу уйти отсюда, не отыскав принцессу. Я остаюсь, даже если мне придется разыскивать её одной. Думаю, нужно уходить на север, ближе к ледникам. Где-то там, среди скал, затерялось старое орочье кладбище – возможно, мои знания орочьего языка помогут мне, а на кладбище я смогу найти какую-нибудь подсказку – где искать девочку. Кавалорн, ты не будешь против, если я прихвачу с собой еду из твоих припасов?
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2007, 21:39   #664
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Полководец орков^

Шестой день. Утро, ближе к полудню. "Мертвая Гарпия".

 Как и предполагал Полководец, часть войска паладинов отошла к монастырю Огня, а другая часть - к ферме Онара. Наемники были выбиты из своих укреплений на полях у фермы Бенгара и тоже отступили на фермы.
 
 Однако сопротивление людей вынуждало Полководца скорректировать свои планы. Его Левое Крыло понесло ощутимые потери, и сейчас шаманы-лекари поспешно отпаивали раненых напитками и исцеляли их магией: Полководец дал им полчаса на то, чтобы поставить в строй воинов.
 
 Но около семидесяти воинов никогда уже не встанут в строй, их тела собирала специальная погребальная команда из рабов. Другие рабы, в том числе и плененные в форте ополченцы, рубили деревья для погребального костра.

 А наступление орков тем временем развивалось. Все Левое Крыло устремилось к городу - почти тысяча орков двигалась по главной дороге на Хоринис. Остальные войска должны были прикрыть их от возможных ударов со стороны ферм и монастыря. Нордмарские огры оставались в резерве с Полководцем у его штаба. А штабом стала... таверна "Мертвая Гарпия".

 Полководец нашел, что именно отсюда он сможет контролировать и взятие Хориниса, и отразить возможные фланговые атаки. Войдя в таверну, Полководец увидел там человека в сером балахоне и спросил его:
- Ты тот морра, что помогает нам? Скажи мне, началась ли революция в Хоринисе?
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2007, 21:48   #665
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

12 день. Полдень. Башня Мастера.
Путники шли по коридору и встретили женщину в блестящих доспехах. Кай хотел атаковать её но Изгой её остановил и  сказал:
- Идите дальше... Это мое дело.
Лиандри кивнул и сказал:
- Надо идти в другую сторону.
Отряд пошёл в другую сторону. Изгой наверняка вступил в бой с этой женщиной но путники уже были далеко. Через некоторое время путники дошли до больших двухстворчатых дверей. Возле них никто не стоял.
Ивар подошёл к Лиандри и сказал:
- Ключ от артефакта стал ещё горячее.
Лиандри кивнул и выйдя вперёд сказал:
- Мы пришли. За этиме дверями Мастер. Мы длжны сразится с ним. Я верю, что мы победим. Поэтому давайте откроем эти двери.
Путники подшли к дверям и несколько человек стали толкать вперёд одну из створок дверей. Дверь была не очень тяжёлой и вскоре они открыли её. Путники по очереди зашли в большой зал. Он был достаточно хорошо освещён несколькими большими жаровнями стоящими на шестах высотой в несколько метров.
Путники медленным шагом пошли вперёд по залу. Этот зало был довольно огромен, и поэтому путники не сразу заметили человека в чёрной робе сидящего на троне в другом конце зала. Справа и слева от него стояло по четыре мага в чёрнымх робах. Капюшоны их были натянуты на голову, поэтому лиц не было видно. Они стояли сложив руки перед собой, а из-за длинных рукавов не было видно их рук. Тоговы их были наклонены. Они стояли совершенно не подвижно словно статуи.
Подойдя ближе путники увидели, что у человека сидящего на троне была не такая роба как у других магов возле него. Верхняя её часть была украшена искустной резьбой из метала, который блистел. У рробы были стальные наплечники, которые тоже блистели. На голову этого человека был натянут капюшон. Он сидел ровно, положив руки на подлокотники. Когда путники прошли ещё немного Лиандри дал знак остальным остановится и сказал:
- Стойте.
Путники остановились и Лиандри пошёл вперёд. Он сделал несколько шагов и остановился недалеко от сидящего на троне человека. Тот поднял голову. Лицо его не было видно. Он некоторое время смотрел на Лиандри и потом сказал:
- Значит вот какой ты, Лиандри. - Голос его был совершенно обычным, ничем не отличался.
- А ты я так полагаю Мастер Некзур.
- Ты прав.
- Может покажешь своё лицо?
Некзур некоторое время не двигался, а потом сказал:
- Почему бы и нет.
Некзур снял капюшон. Его лицо было совершенно обычным. На вид ему было лет тридцать. Лицо его было овальным, с тижёлым подбородком, волосы е него были короткие и чёрные.
Оба мага некоторое время молчали, а потом Некзур сказал:
- Как я понял, ты принёс мне артефакт.
- Нет. Я пришёл, что бы ты уничтожил артефакт.
- Что?
- Да. Артефакт нужно уничтожить. Маги Воды и Огня изучили его  и узнали. что при каждом использоании артефакта, ключ от него становится тяжелее. В общем теперь если его использовать то ключ достигнет максимальной массы.
- И что тогда?
- Мы этого не узнали.
- А я знаю, что будет. Артефакт тогда сможет усилиь силу мага намного больше чем при обычном его использовании. Но только одно заклинанаие. Потом вес ключа опять станет обычным.
Лиандри был удивлён.
- Скажи Некзур, чего ты хочешь?
- Я хочу править этим миром и прославить Белиара.
- Не бывать этому.
- И кто мне сможет противостоять? Я гораздо сильнее любого мага.
- Я могу победить тебя.
- Я знал, что мы сразимся с тобой. Но не здесь.
- Что? Где тогда?
- В другом мире. Вто тот портал, - Некзур указал на большой круг справа от себя, - ведёт в другой мир. Там мы и сразимся. Если выиграю я, то выиграет и Белиар, а если выиграешь ты, то выиграет и Иннос.
- Я согласен.
Некзур встал и сказал:
- Идём.
Маги подошли к порталу. Некзур коснулся портала и от засветился синим цветом.
- А твои друзья пока будут заняты.
Маги в чёрных робах, стоявшие до этого неподвижно стали идти вперёд.
- Это сильнейшие маги, которые на моей стороне, - сказал Некзур.
- Нардмур, - сказал входящий в зал Турган. - Сразишься со мной?
- Конечно, - ответил нардмур и пошёл навстречу Тургана. Оба воина вышли в коридор.
Маги в чёрных робах приготовились сразится с магами Огня, паладинами, наёмниками и Каем.
Некзур вошёл в портал. Лиандри вскоре тоже вошёл в портал.
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2007, 22:37   #666
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Кавалорн.
Вечер  пятого дня. Миненталь. Хижина.


Кавалорн удивился решимости женщины найти маленькую Орвэ. Охотник за короткий промежуток времени, пока он был рядом с Орвэ, так и не успел понять, почему это всем так хочется найти эту маленькую бестию. Отбросив все сомнения, Кавалорн произнёс голосом, полным решимости:

- Серафия, несмотря на то, что я считаю твою идею слишком рискованной, я всё равно пойду с тобой. Может это и есть тот самый единственный шанс прославиться на века. Неужели я, как последний трус, убегу и буду прятаться за спины отважных женщин? Нет, не бывать этому. Я с тобой! И пусть сам Аданос или Белиар решают, что именно с нами делать.

- Только я хочу тебе сообщить, что я видел последний маленькую Орвэ. Это было в гроте, на северо-востоке. С ней ещё была женщина и какой-то дух.  И они вошли куда-то внутрь стен грота и обратно не вернулись.
- Почему ты решила их искать именно на севере? Или это женская интуиция?
- Хотя мне всё равно. Я дал своё согласие идти с тобой куда-угодно.

- Давай узнаем, может кто-нибудь ещё пойдёт с нами  и пора уже уходить. А то вдруг этот крылатый ящер решит возвращаться и соберётся закусить человеченкой.

Кавалорн принялся собирать свой походный мешок, обращаясь ко всем окружающим:
- Друзья, спасибо за поздравления, но нам уже пора в путь.
- Никто не хочет составить компанию?
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2007, 08:57   #667
KriegMachine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День шестой, Хоринис, утро.
Р.
Человек в черном, мешковатом балахоне стоял ,сгорбившись, около ворот города. Запавшие черные глаза были широко распахнуты, и прочитать в них не было возможным ничего. Присев на корточки, человек задрал свою неказистую одежду чуть повыше, обнажив на всеобщее обозрение латаные-перелатаные башмаки. Он посмотрел куда-то за горизонт и многозначительно произнес:
- Каааа...
Сказав это полу-утверждение, полувопрос Раллиет, а проще - Р зашел в город. Один из стражников посмотрел было на сутулого парня, но промолчал...
Через несколько минут Р уже сидел в портовой таверне и пил из кружки... воду, при этом подкидывая в воздух ярко-красное яблоко. Раллиет не думал пока ни о чем особом - он ждал. Ждал чего-то... интересного. Того, что даст ему хотя бы простую, но загадку, которую захочется отгадать.
И со смачным хрустом он откусил кусок яблока...
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2007, 22:12   #668
Elfiyka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Вечер  пятого дня. Миненталь. Хижина.
Серафия.


Серафия не могла сказать с определенностью, почему она собирается идти искать Орвэ именно на север, но она могла ответить ему, почему она так решительно настроена.
-Понимаешь ли, Кавалорн, я оказалась в Минентале потому, что отправилась искать эту маленькую оркскую девчонку. Мы подобрали её на острове, когда плавали в экспедицию по поручению Шамана. Мы не выполнили задания, но провидение подкинуло нам её… Я уверена, что не с проста. Мне удалось разговорить её, мы привезли её в Хоринис. Тогда уже я почувствовала какую-то связь и поняла, что наши дороги не раз ещё пересекутся. К тому же она обладает знаниями, очень ценными и нужными для меня. Я просто обязана её найти!
Серафия закатала рукав до предплечья на правой руке и показала охотнику наколку-иероглиф на древнем языке.
-И больше не спрашивай меня ни о чем!
Насупившись, девушка собирала свои вещи, разбросанные по пещере. Несколько бутылок с выпивкой и кусков копченого мяса она взяла из запасов охотника. Сумка стала ощутимее тяжелее, но путь предстоял еще долгий.
-Эй, Кавалорн! – позвала она мужчину и сама отправилась ему навстречу,- и спасибо тебе за помощь!...
Немного помолчав, она продолжила:
-Ну что, отправляемся? Дорогу покажешь?
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2007, 21:28   #669
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

^Дух Утар^

День четвертый. Минненталь. Кладбище орков.

 Целые сутки, с тех пор как исчез Экзарцист, Дух провел в таверне. Тихонько прятался в темных углах, слушал речи смутьяна Рамиреса, наведывался к своему захоронению, устроил "облет" Хориниса. Так продолжалось до той минуты, когда Утар почувствовал  какое-то странное влечение. Повинуясь не столько этому магическому зову, сколько собственному любопытству, он устремился в полет.

 Источник "сигнала" находился в Синей Долине, в районе замка Горного Барона. А точнее, это оказалось Кладбище Орков. А еще точнее - принцесса Орвэ. Но рядом с ней оказались еще какие-то орки-мумии. Не поиздеваться над мертвыми современниками было для Утара выше его сил...

... Несколько минут орки пытались убить то призрачного паладина, кричащего во всю глотку "Иннос покарает вас, неверные!", то сразу пятерых играющих на лютнях солдат. Наконец Утар получил удовлетворение и обратился к Орвэ:

 - Госпожа, успокойте своих сумашедших слуг, а то они скоро на куски рассыпятся! И вообще, у меня мурашки по коже от живых трупов, вот!
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2007, 23:47   #670
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Кавалорн.
Вечер - ночь  пятого дня. Миненталь.


Кавалорн согласно кивнул Серафии и начал молча пихать в рюкзак как можно больше еды и питья, вспоминая, как пришлось голодать в последний поход по Миненталю. Собравшись и дождавшись Серафию, он обратился к остальным отдыхающим около хижины:

- Ну, всё, мы уходим. Если кто хочет, пока не поздно, может идти с нами. Ну а кто не хочет, может и тут посидеть. Выпивки вполне хватает, от голода не помрёте.

- Пошли, Серафия. Только за мной иди. Сейчас на небольшой бугорочек поднимемся, осторожно иди, чтобы нас не заметили. Потом тропинка на лево пойдёт, на мостик. Мы туда не пойдём, направо, к реке спустимся. Там тяжело будет проходить, но возможно. Ну всё, пошли.

Кавалорн шёл очень тихо впереди, внимательно всматриваясь в темноте. Очень тихо идущие в неизвестность дошли до реки и встали перед препятствием. Кавалорн поинтересовался у Серафии:
- Ну и что дальше будем делать? Когда я тут в последний раз был, река была замёрзшая. А сейчас вон какое сильное течение. Даже если и выплывем, нас могут Орки заметить. Они раньше всегда на той стороне реки стояли.
- И на мост нельзя, там уж точно дозор стоит, и обходить очень далеко. Какие есть идеи?

Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 09:45   #671
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Харик.
Полдень шестого дня. Поместье Онара.


Сказать, что орков было много, значит не сказать вообще ничего. Как-то у Теклы один найм говорил, дескать, старый замок в Минентале осаждает невероятное количество орков, никак не меньше сотни; сейчас Харик просто рассмеялся бы болтуну в лицо. Сотни и сотни варговых выкормышей мутным потоком изливались из прохода в Долину Рудников. Харику выпало быть дозорным именно в этот дикий час.

Жевательные мышцы у него были прилично накачены, поесть и посмеяться он любил, а то бы нижняя челюсть неминуемо слетела с костяных петель. Впрочем, если выражение лица Харика тогда хоть немного походило на рожу напарника, то и без болтающейся челюсти картина была замечательная.

Сейчас Харик сидел на кровати, привалившись спиной к стене и тасовал так и этак непослушные мысли. События утра смешались в голове в холодную кашу. С комочками.

Боя с орками не было. Было более-менее организованное отступление, уже не отход, но еще не бегство. Харик не помнил, сколько болтов он выпустил в плотный строй орков и сколько орочьих вернулось в ответ. На правом фланге бились паладины, там помимо болтов сверкали отсветы магии Инноса. Были идиоты, которые кидались на толпу орков в ближнем бою. Сумасшедшие, даже убийца драконов, говорят, не совершал таких героических глупостей, потому и свалил отсюда живехонький...

Левый фланг, хотя какие к черту фланги в такой мешанине, отступал к поместью Онара. Среди наемников тут оказались и паладины, дрались и драпали плечом к плечу. Стая саранчи, по недоразумению именуемая орочьей армией, напрочь растоптала все различия между ними.

В основании лестницы с десяток арбалетчиков и лучников остановились для очередного залпа, Харик стоял во втором ряду и с безумной ухмылкой выжидал, когда сверху покажутся орочьи мордашки, чтобы добавить им хотя б по одному лишнему деревянному зубу к уже имеющимся костяным. Через секунду воздух трещал под рвущимися болтами, стрелами и рёвом бешенства. В какой-то момент Харик обнаружил, что он один. Нет, не один! На шаг позади него стоял крепкий паладин, хотя не разберешь их под броней, крепкий он или нет. Сжимал в руках добротный арбалет, а на лице плясала хищная ухмылка-оскал, родная сестрица Хариковой. Еще два болта ушли проверять крепость шкур и брони
неудачливых орков, и вдруг мир всколыхнулся, а небо опрокинуло землю навзничь, заставив бойца судорожно сощуриться от света и боли под правой ключицей. Орки с их низкими горловыми криками, наемники, паладины, свист снарядов - все звуки потонули в синеве неба между равнодушными облаками. Такой же белой ватой застыли мысли, боязливо прислушиваясь к голосу боли: успокоилась, или сейчас накроет вязким одеялом бессознательной темноты?

Мир дернулся еще раз, небо рывком ушло за горизонт, позвав за собой и сознание Харика, но то решило обождать - посмотреть, что будет дальше. Однако все, что оно успело запомнить - ноги, закованные в паладинский доспех. Ноги двигали землю над головой Харика, а откуда снизу натужный голос произнес:
-Держись, парень, выберемся...
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 20:23   #672
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

* ***Падение Хориниса*** Акт I
Шестой день. Хоринис.


*Путь от "Мертвой Гарпии" до города орки проделали за полтора часа, не встречая никакого сопротивления. Только у Западных ворот произошла короткая перестрелка между орками и наемниками Хартеда с применением луков, арбалетов и магии. Когда же обе стороны разобрались, что к чему, погибло по несколько орков и людей.
*
*А затем сотни орков и людей ворвались в город. За считанные минуты плохо вооруженные банды восставших были разгромлены. Часть бунтарей бежала в порт, некоторые сложили оружие, а около полусотни их остались лежать на мощеных улицах города.

*В Хоринисе осталось лишь два очага сопротивления - казармы и Верхний Город. И с их стен арбалетчики обстреливали рыночную площадь, нанося оркам и наемникам потери. Пара десятков орков попытались пробиться через баррикады к казармам, но стоило им только столпиться на лестнице, как они были сбиты двумя магическими потоками воды (маги Миксир и Ватрас находились в казармах с самого начала беспорядков).

*Поняв, что казармы штурмом не взять, командир орков отвел свои войска подальше от их стен, перегруппировал и отправил часть из них на подавление остатков сопротивления в порту. Штурм Верхнего Города он решил отложить на пару часов, чтобы дождаться прибытия двух таранов. Сейчас Орки могли позволить себе ожидание,- ополчение и пара десятков паладинов были заблокированы и единственное, чего от них можно было ожидать, это самоубийственной атаки...
************************************************** ******************

... Дверь камеры отворилась и сам лорд Андре протянул Вульфгарду его меч, говоря при этом:
*
- Власть судьи Ристера более не действует здесь и я освобождаю Вас из заключения. Одевайте доспехи и принимайте разведотряд.

*До этой минуты арестованный капитан ополчения лишь по шуму за толстыми стенами догадывался, что в городе происходят какие-то волнения. Сейчас же он увидел, что произошло: на площадях лежали десятки трупов орков и людей, в некоторых местах уже занялись пожары, и всюду маячили фигуры орков. Его разведотряд выстроился на плацу, отдавая честь командиру. Рядом с солдатами стояли лорд Андре и маги Воды. Андре объяснил Вульфгарду и разведчикам их задачу:

- Вы покинете казармы, спустившись по веревкам с их стен. Ваша первая задача - сопровождать почтенных к Древней Пирамиде. После выполнения этой задачи ваш отряд должен вести партизанскую войну с орками. Когда вы уйдете на безопасное расстояние, мы тоже попытаемся прорваться из города. Да здравствует...

*Андре не договорил, махнул рукой и отвернулся. Уже через две минуты разведчики и маги спустились по канатам со стены казармы и направились в Северный Лес. Заросшими, малохоженными дорогами они к ночи надеялись достигнуть портала, ведущего в Яркендар.
************************************************** ******************
*Хлодвиг отбросил в сторону свой арбалет - а какой от него прок, если тетева порвалась? Вместо арбалета он взвалил на плечи раненого молодого наемника, приободрил его("Держись, парень, выберемся...") и пошел с ним к ферме Онара. Там весь костяк наемников, там можно дать оркам бой. Их прикрывали несколько ополченцев и наемников, собравшихся в небольшой отряд.

- А где орки? - с недоумением спросил один из ополченцев. И действительно, орки прекратили преследование.
- *Нахрен... мы... им, они... на... Хоринис... - проскрипел зубами Хлодвиг (Какой же тяжелый этот наемник! Или он просто устал?)
*
*Повисла напряженная тишина. Все молча дошли до фермы Онара. Здесь Хлодвиг положил раненого на траву и огляделся вокруг. С ним было девять ополченцев и два паладина. А на фермах туда-сюда сновали крестьяне и наемники. Они нагружали телеги припасами и отвозили их куда-то в лес, в сторону старой крепости на горе. Одна деталь очень заинтересовала Хлодвига - среди них не было женщин и детей, словно их корова языком слизнула.

- Эй, вы куда всё это тащите? - спросил он крестьянина, который делал перевязку раненому наемнику.
- Как куда? В крепость, - невозмутимо ответил лекарь. - Туда ни один орк не прорвется. Ты бы с Халедом поговорил. Он тут главный, возле большого дома его ищи...
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 21:57   #673
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

День шестой. Хоринис.
Вигнэлаар.


Выйдя из хибары в портовом районе, в которой произошла "передача" информации о грядущем наступлении орков, Вигнэлаар стал уходить глубже в подворотню: надо было срочно продумать свои действия.
- основные силы орков подойдут к городу довольно таки скоро, - начал прокручивать в голове информацию Вигнэлаар. - как показала разведка (которую я сам и проводил) чтобы не происходило в самом городе, никакого серьезного сопротивления орки нигде не встретят... кроме... Кроме казарм и Верхнего квартала.
- Вот тут-то и надо действовать. Даже если успеть попасть в Верхний квартал еще до того, как его окончательно забаррикадируют, всё равно там не развернешься: как таковой вход только один - ворота. Стены крепки и высоки, никакой диверсии не устроишь, а если инкогнито раскроется - пути отступления не будет: Паладины не будут долго церемониться с подозрительным типом (а пожить еще ох как хочется...).
- Следовательно, цель только одна - Казармы ополчения!
 Не переставая раздумывать над планом предстоящей операции, Вигнэлаар двинулся по узким и грязным улочкам Портового района в сторону Казарм.
- Казармы хоть и являются средоточием военной мощи этого города (арсенал, множество подготовленных воинов во главе с паладином Андрэ, покатые крепкие стены, одновременно удобные для обороны и контратак) всё же были более уязвимы: ополченцы, даже хорошо подготовленные, это, всё же, не Воины Инноса - подготовочка, моральная, да и материальная, к тому же, не та; стены слишком удобны для атакующей стороны - орку-воину можно легко вбежать по ним, т.е. возможна атака большим числом; да и близкая расположенность к портовому району, с его запутанными улочками и тесно расположенными домами; в общем – идеальная цель для диверсанта!
 Продолжая двигаться в направлении казарм, Вигнэлаар сбросил с себя плащ, и остался только в относительно легкой броне. В таком виде он запросто мог сойти и за наёмника с фермы зажиточного Онара, и за разведчика ополченцев.
 Уже подходя к Казармам, он услышал шум подготовки баррикад: стук молотков, забивающих доски, отрывистые, но слишком громко выкрикиваемые приказы о том, что что-то нужно "передвинуть ближе к воротам, а эти мешки свалить у северного хода..."! Вигнэлаар подошел к лестнице, ведущей к заросшей травой площадке, находящейся по-пути от Портового района к Казармам, и затаился: надо было хорошенько подумать о том, как действовать дальше.
 В это время атакующая волна орков уже "влилась" в город через западные ворота. Бунт, уже во всю охвативший к этому времени город ("так вот в чем заключалась задумка Рамиреса и Ко: поднять бунт в городе, а затем, под аккомпанемент разворачивающейся битвы с орками, захватить власть...") был сметен вместе со всеми преградами, встречающимися на пути этой бушующей зеленокожей и воинственной "реки".
 Вигнэлаар стал пробираться к направленным в сторону бухты стенам Казармы, ближе всего распложенным к каменистым выступам. Отсутствие людей, и какого-нибудь организованного наблюдения за западными стенами Казармы, позволило ему подойти к строению так близко, насколько это позволяли сами стены Казарм.
 Подойдя, Вигнэлаар услышал, как в шуме успешной обороны Казарм, чей то властный, но уж слишком громкий ("хм. сразу видно: командовать привык в мирное время") голос отдавал указания:
-"...инете ка..рмы, спус...шись по вер...м ...стен. Ваш... задач... сопр...ждать п...енных к Д...ей Пирамид...После ...я эт.. ..дачи ваш..." - из-за царившего шума боя и грохота разрушения было трудно разобрать слова. - "..ное рас...ние, мы ... попы...ся прорв...ся из гор.. Да здравствует!.." - последние слова, хоть и были оборваны отчаянием на полуслове, всё же прозвучали отчетливо.
 Командир отдавал какие-то указания группе, скорее всего разведотряд, или диверсанты, а может быть наиболее ценные люди, которых необходимо вывести из осажденного города.
 Перевалившись с уступа площадки, ведущего за черту города, в подлесок, Вигнэлаар стал красться вдоль городской стены в поисках высылаемой группы...
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2007, 10:16   #674
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Харик.

День шестой. Ближе к вечеру.


Харик осмотрел поврежденную броню. Серьезная вмятина как раз там, где располагалась ключица портила весь фасад. Впрочем, если бы болт пробил металл, пришлось бы значительно хуже. Или лучше: лежал бы себе там, у основания лестницы и все было бы уже безразлично.

Наемник вышел на балкон-навес и поглядел вдаль. Костры орков явно виднелись на полях, но их было не так уж и много. Должно быть они двинулись на Хоринис. На их месте Харик так бы и сделал. Горстка наймов и паладинов на ферме Онара уже не могли быть для них проблемой, однако видимо все же жертвы с орочьей стороны были приличные, раз они не стали штурмовать ферму. Боец довольно ухмыльнулся.

Подготовка к передвижению в форт на склале уже затихала, большая часть припасов была уже переправлена. Харик хотел помочь, но его отправили отлеживаться, за что он в принципе был благодарен. Внизу возле крестьянского сарая-барака стоял тот самый паладин, который тащил его на себе всю дорогу до фермы. «Ну и силища у него, сам в доспехе, я в доспехе…Кошмар,» -  дамал Харик, разглядывая фигуру паладина.
-Во всем можно увидеть положительные черты, - пробормотал он, - орки наводнили Хоринис и вот уже паладины таскают на своем хребте наемников.

Легкий ветерок наткнулся на хариково лицо, подивился грустной улыбке и полетел дальше. А Харик уже спрыгивал с настила и подходил к паладину.

-Меня зовут Харик. Ты мою шкуру спас, как тебя благодарить не знаю. Зовут-то как тебя?..
-Как тебе идея с фортом на утесах? Не знаю, если орки захотят пробиться, то они пробьются, а нам оттуда отступать уже некуда будет. В шахты за фортом? Там тоже тупик... Надо было стараться двигать к городу, может не позно еще - через лес, вдоль скал, где пещера Сагитты, а там до города по дороге? Ведь не могли же орки уже взять город, там же паладинов и ополчения поболе чем здесь должно быть!
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2007, 13:11   #675
KriegMachine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

12 день. Полдень. Башня Мастера.
Изгой.Кай.
Изгой продолжал сражаться... И он, и Аллесандра были покрыты кровью - и своей, и чужой - но никто из них даже и не думал о том, что эту безумную пляску можно остановить. Взмыв в воздух высок над башней, они приготовились к последнему столкновению... Оба понимали, что этот последний удар решит все. Время исчезло для них... Секунда... Еще и еще одна... Страшный скрежет распорол воздух, когда те, кто не принадлежал миру устремились друг на друга. Звон... И Изгой устремился вниз, как устремилась и Аллесандр. Не было понятно, кто жив, а кто нет в том пламени, что их окружало. Никто не видел слез Изгоя... Удар... И пробив стену башни, полудемон и его бывшая возлюбленная устремились вниз, проламывая этаж за этажом. Наконец, их падение остановилось. Пламенное Лезвие Изгоя растворилось, истаяло в воздухе. Полудемон пошатываясь, встал и посмотрел на ту, кого он убил... Аллесандру Он уже не сдерживал слезы, постыдные слезы, которые так редко лились из его глаз.
- Фреде... рик... - Изгой вздрогнул как от удара. Аллесандра все еще была жива - Фредерик, не иди. Она... она на одном из нижних этажей... Ты... поймешь, когда увидишь.
Полудемон тяжело вздохнул и опустился на колени рядом с Аллесандрой. Фредерик... сколько же лет прошло с тех пор, когда его называли этим именем.
- Обещай, что не пойдешь...
И тот, кто принял имя Изгоя, запечатлел поцелуй на устах Аллесандры. И он понял, что сковал себя исполнением последней воли той, кого любил. Та же, кого нарекли Справедливостью, истаяла в воздухе - таковой была судьба тех, кто не принадлежал этому миру... У них не бывает могил...
Фредерик поднялся на ноги. Лицо его уже не выражало ни-че-го. Ни боли, ни ярости... Он был совершенно спокоен. Шаг... И он покинул помещение. Этаж за этажом, переход за переходом... Он приближался к чему-то, что указала ему Аллесандра. Он знал, что там найдет нечто, что укажет ему путь... Удар... И очередная дверь падает, не в силах сдержать его...

Кай же в этот момент увернулся от пущенного в него огненного шара, который с гудением оплавил камни стен. Что же... Юноше не впервой было сражаться с магами... Кувырок... и в воздухе сплетается молния, которая становится щитом, поглотившим поток заклинаний, посыпавшийся на юного паладина из разных концов зала. Свист... и стоящий рядом с юношей наемник падает, роняя оружие из рук - его тело разодрано в клочья некой непонятной, злой магией. Звон спущенной тетивы - другой наемник выпустил стрелу в одного из надвигающихся чародеев... Но ответом была лишь короткая вспышка, обратившая стрелу в прах. Бой магии против меча явно выйгрывал магия... Спутники Кая, не владевшие волшебством, гибли одни за другим. Лишь сплоченными усилиями маги Огня поразили одного противника, при это потеряв троих своих. Размен был не в их пользу, и враги это понимали. Юноша столкнул Грозовую печать с вржеским магическим барьером... Короткий росчерк молнии, и барьер пробит. Удивление было последней эмоцией, отразившейся на лице вражеского волшебника. Но сам Кай не остался невредим - некая невидимая сила будто вгрызлась в его правый бок, грозя разорвать, убить... неимоверным усилием паладин разорвал путы заклинания, откатившись в сторону. При этом он, кажется, подвернул руку, которая тут же отозвалась приступом боли... Что же, бой продолжался. Рядом с юношей раздался зтранный гул, перемежающийся криком - это один из магов огня опрокинулся наземь, пытаясь отодрать со своего тела нарастающую ледяную корку. Лед смешался с кровью... Расклад сил был точно не в сторону Кая и его товарищей. Их было девять против двух... Впрочем, уже восемь - один из наемников упал наземь, корчась в приступе боли и пытаясь зажать рукой сквозную дыру в животе... Вот повалился на землю маг огня, недавно вышедший, судя по одежде, из ранга послушника. Прозвучал взрыв - это отдали  свою жизнь оставшиеся маги огня. Кай видел на их лицах отчаяние... но этот их поступок стоил жизни еще одному слуге Мастра, и потому это было... хорошо!? Кай попробовал отогнать эту мысль прочь, но она вернулась. Сейчас их трое против одного... Он сам, Вангард и последний наемник, вооруженный, кажется, лучше всех погибших своих товарищей. Морщинистое лицо этого выжившего выказывало лишь спокойствие. Он знал, на что шел, когда прыгнул на мага, крикнув лишь одно слово:
- Вперед!
Его плоть ту же начала таять, словно свечной воск, но свое дело он сделал - Кай ринулся в атаку, проскользнув под пущщеным в него заклинанием - поздно, слишкм поздно увидел его этот волшебник... Хруст - и голова мага отделилась от тела, приземлившись с дурацким хлюпаньем на землю.
Бой... закончился, и тут Кай потерял опору - хотя противник и промахнулся, все же он сумел повредить что-то в самой башне... И юный паладин полетел вниз, в распахнувшуюся под ним трещину. Пролетев несколько этажей вниз, он все же сумел схавтиться за уступ рукой. Но вывихнутая кисть отозвалась страшной болью, и потому Кай молча простился с жизнью, разжав от боли руку... Он прикрыл глаза, ожидая смерти и молясь Инносу, когда его за шиворот схватила чья-то рука. Это был Изгой. Полудемон вытянул Кая наружу и молча, ничего не говоря, пошел куда-то дальше. Юноша же отблагодарил Инноса и хотел ыло последоать за Изгоем, но никак не мог понять, в каком из проходов исчез красноглазый... Вздохнув, Кай проследовал в один из них, надеясь, что найдет Изгоя... Или хотя бы выход...
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2007, 14:19   #676
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

***Падение Хориниса***. Акт II
* День шестой. Вторая половина дня.


*Отдохнув пару часов, Хлодвиг сходил к Халеду, как и посоветовал лекарь. К этому времени ситуация немного прояснилась. Как оказалось, на полях разместились лишь передовые дозоры орков, не более трех десятков воинов. Основная же их масса скопилась около "Мертвой Гарпии", а еще огромная колонна воинов и два осадных орудия направились по дороге к городу. Держится город или нет, а также куда отступила основная масса паладинов, Халед не знал.

*А почему вообще отступили? Этот вопрос постоянно задавал себе Хлодвиг. Ну ладно они, спасшиеся из форта, да пара десятков наемников, против сотен орков. Но ведь там, за рекой, паладины и ополченцы могли выдержать натиск орков...

...- *-Меня зовут Харик. Ты мою шкуру спас, как тебя благодарить не знаю. Зовут-то как тебя?, - голос наемника отвлек Хлодвига от грустных мыслей. Он посмотрел на Харика и ответил с горькой иронией:

- Барон Хлодвиг к вашим услугам, сударь! А Халед пока рассматривает форт как запасной вариант. Ты что, не знаешь? Он приказал спрятать там крестьян и припасы, а сам собирается удерживать фермы.
- А вот идея идти в город мне нравится. Мы выступим через час. Только придется идти через Северный Лес, мимо Пирамиды и Круга Солнца. Хочешь с нами? Только знай, что почти все паладины были там, за рекой. А куда они отступили, мне пока не ясно. В городе оставалось их человек двадцать и еще с сотню ополченцев...

************************************************** ******************
* *
*В монастыре Инноса наблюдалось необычайное для святого места оживление. Причинной тому были десятки паладинов и ополченцев, отступивших сюда от реки. Ожидали и орков, но они так и не появились, даже к часовне Исагорта не подошли.
*Зато все паладины и ополченцы, да и многие послушники тоже, были шокированы появлением Лорда Хагена. Мастер Пирокар объявил, что объявление о смерти Главы Ордена было сделано с целью прекратить попытки врагов добить его. Сейчас же, в столь тяжкую пору, лорд Хаген вновь берет на себя управление Орденом.

************************************************** ******************

*Брайан лежал на кровати в замке Старого Лагеря, отдыхая после ночного штурма, и пытался решить что ему лучше делать. Использовать руну и переместиться в город? Но зачем, там уже и так должны знать о нападении орков. Сидеть в осажденном замке и через несколько недель начать с голоду охотиться на крыс в подвалах? Тоже перспектива не из лучших. Остается одно...

*Паладин еще раз пересчитал все ценности, что были при нем (получилось триста сорок пять золотых, лечебное зелье, немного провизии, два кольца, снятые с убитого им орка) и пошел искать местного завсклада. От золота провизор отмахнулся сразу, но сухпаек согласился сменять на бутылку с зельем ускорения, а лечебное зелье -на два десятка арбалетных стрел.

*Через несколько минут Брайан стоял на крепостной стене, обвязанный веревкой. Все деньги он отдал нескольким наемникам, которые должны были помочь ему спуститься и прикрыть стрельбой из арбалетов.

*Паладин в последний раз оглядел замок, еще раз убедившись, что здесь ему делать нечего. После ночного штурма из двадцать Охотников-на-Драконов уцелело лишь одиннадцать, а из сотни наемников - не более шестидесяти. *Конечно, и орки оставили под стенами более двух сотен трупов, в основном местных дикарей. Но зато им удалось пленить Ангара, мудрого руководителя, без которого в стане осажденных наверняка начнется борьба за лидерство...

*Кивнув на прощание наемникам, Брайан прыгнул со стены. Веревка натянулась и он завис в метре от земли. Достал нож, перерезал ее, упал в нагромождение трупов орков. Встал, увидел, что к нему подбираются несколько врагов. Одним залпом выпил полбутылки зелья и бросился в сторону грота, в котором он раньше встретил Духа. Благополучно прорвался сквозь врагов, снеся при этом парочку орочьих голов. И остановился лишь возлке грота.

************************************************** ****************** * * *
*Исход боя за город Хоринис близился к своему финалу. Верхний город был обречен с того момента, как к городу подошли штурмовые машины орков.

*Хоть обороняющимся и удалось закидать смолой и сжечь один таран, другой орки практически на руках подняли к воротам и начали разбивать эту баррикаду. Со стороны рыночной площади на стену Верхнего города штурмующие накинули ворон, по которому тут же начали подниматься их пехотинцы.

*Через час бой за Верхний Город был окончен. Нескольким паладинам и десятку ополченцев неожиданной контратакой удалось вырваться из города и уйти в сторону фермы Лобарта. Как выяснится чуть позже, они не пожелали исполнять приказ судьи о капитуляции. *

*Сопротивление в порту было подавлено без особого сопротивления. Однако некоторым бунтовщикам, включая Рамиреса, удалось бежать на корабле Гравелла. Сам владелец корабля силой был выкинут на берег и теперь с ужасом смотрел, как два орка обыскивают его жилище.
*
*Его, как и многих других перепуганных жителей, удивляло то, что орки не устроили массовой резни и грабежей. Все, что их интересовало в домах жителей, это оружие. Они отбирали все, кроме палок, кос, лопат и другого инвентаря. *Все это оружие сбрасывалось в одну кучу прямо на набережной.
************************************************** ******************

*И на фоне всего этого хаоса портовая таверна "Костяная Нога" выглядела просто райским островком посреди бушующего моря. Ее хозяин Кардиф куда-то сбежал еще утром, в самом начале бунта, и сейчас в таверне несколько человек пили, ели и курили "за счет заведения".

*Видимо, они считали себя обреченными и хотели, перед тем, как орочьи топоры оборвут их жизни, вволю напиться. А вскоре в таверну вошли несколько орков под предводительством шамана-орка. Они несколько раз бросали вопросительные взгляды то на пьяниц, то на шамана, пока тот не произнес:
- Бесполезные морра. Бесполезные и трусливые. Смерть!

*И топоры орков начали нести смерть неожиданно протрезвевшим людям. На воинов не действовали мольбы о пощаде, за несколько секунд все было закончено. В живых остался лишь один - человек в черном балахоне. Шаман запретил убивать его, он спросил:

- Ты, морра, не такой, как они. Что ты здесь делаешь?
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2007, 16:08   #677
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Харик.

День шестой. Ближе к вечеру.


Спасшего Харика паладина звали Хлодвигом. Бароном Хлодвигом. В другое время и в другом месте Харик пошутил бы по поводу его титула, но не сейчас. Человек, рискнувший взвалить на плечи другого, рискуя  попасть под орочий топор, заслуживает уважения. Пусть говорят, что у наймов нет чести и совести – это не так.

Слова Хлодвига заставили задуматься. Сумели ли паладины и ополченцы отступить к городу и укрыться в его стенах? Или же орки прорвали их позиции.. Тогда уже нужно думать о собственной шкуре и шкурах товарищей. Харик судорожно соображал: с кем же оставаться, с Халедом защищать фермы, или же пытаться пройти ближе к городу с Хлодвигом? Решение не спешило попадаться на глаза.

-Встречать орков на ферме – по-моему чистое безумие. Пожалуй я пойду с тобой, Хлодвик. Но уходить мне кажется нужно всем. Нас и так то мало, если еще разделиться.. Мы-то небольшой группой просочимся, а вот защитники фермы – как с ними? Орки их просто растопчут, даже если их будет вдвое меньше, чем утром. - Харик раздумывал вслух. Ситуация очень неоднозначная. Прямо скажем, непростая.

Наемник устало зевнул. День казался безумно долгим.
-Как думаешь, Хлодвиг, возможно крестьяне смогут продержаться в лагере на скалах с небольшим прикрытием? Чтобы остальные силы смогли небольшими группами просочиться ближе к городу? Может стоит попробовать поговорить с Халедом…

-И еще одно. Идти через пирамиды? Ты уверен – это же какой крюк! Хотя тогда мы выйдем как раз над городам, на утесы, оттуда можно будет осмотреться, оставаясь незамеченными, - Харик задумчиво погладил подбородок, обнаружив небольшую щетину, - Чтож, смысл есть.
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2007, 19:32   #678
Lord_Yan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2: *Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Хартед. День шестой.

К счастью для Хартеда и его наемников, орки успели вовремя и без проблем вошли в город... После этого началось веселье. Оказать сопротивление горожане практически не могли, и ограничивались лишь мелкими стычками. Деятельный некромант в это время вместе с Фиркраагом, принявшим (полу)человеческий облик, рыскал по городу, изредка помогая оркам и разыскивая всего одного наемника, который не так давно нанес оскорбление магу... И наконец нашел, в узком переулочке, где тот как раз сражался с орком... Спокойно дождавшись, пока наемник победит не сильно умелого противника, Хартед негромко произнес:

- Ну, вотЪ мы и встретились вновь, Нагур... В последний раз.. У тебя есть еще совсем чуть-чуть времени, чтобы помолиться своим богам перед смертью...

Яростно взревев, Нагур кинулся к Хартеду, но успел сделать лишь пару шагов перед тем, как Фиркрааг спрыгнул перед ним с крыши соседней лачуги... На лице наемника появился ужас, когда он заметил нового противника, но ни сбежать, ни приготовиться к обороне он уже не успел - Фиркрааг выдохнул ему в лицо небольшое облачко пламени и в тот же миг ударил по шее. Несмотря на трансформацию, когти у дракона все равно оставались весьма острыми - Нагур отшатнулся, пытаясь зажать разорванное горло...

Хартед подошел к умирающему наемнику, с легким презрением оглядывая его. Рука некроманта скользнула к мешочку с рунами, и он начал шептать довольно сложное заклинание... Через полминуты маг наконец-то закончил колдовство и легко коснулся лба Нагура. В тот же миг парень встал, глядя бессмысленным взглядом перед собой. С удовлетворением оглядев зомби, Хартед подумал: "Ну что же, ты оскорбил меня при жизни, так послужи после смерти..."

Несколько минут спустя некромант, Фиркрааг и зомби вернулись к наемникам, которые, не вмешиваясь в бой, стояли у городских ворот. В это время орки как раз волокли свои тараны, и Хартед, решив, что помощь им уже не требуется, приказал своему отряду и зомби выйти из города и встать лагерем у стен, а сам решил лично доложить Полководцу о взятии города...

Фиркрааг медленно принял свою природную форму, Хартед сел ему на спину и человек с драконом полетели по направлению к таверне "Мертвая Гарпия", откуда должен был идти полководец... Вскоре зоркий Фиркрааг заметил большой отряд элитных орков, среди которых и двигался их предводитель.. Фиркрааг приземлился рядом с отрядом, и Хартед, не обращая внимания на орков, с легким благоговением глядящих на огромного дракона, направился прямиком к предводителю.

- Приветствую Вас, грозный Полководец,- произнес некромант,- я Хартед, Вам, наверное, знакомо мое имя... С радостью могу доложить, что город взят.. Когда мы его покинули, Ваши воины уже врывались в верхний город, и лишь кучка ополченцев держалась в казармах...

- Так что моя часть сделки исполнена, полагаю?..- он замолчал, гялдя в глаза Полководцу...
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2007, 23:33   #679
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

12 день. Полдень. Башня Мастера.
Нардмур и Турган вышли в широкий коридор, который шёл вокруг всего этажа. Большие окна без стёкол вели наружу. Сквозь них в коридор проникал красный свет. Два воина стояли друг напротив друга. Нардмур был одет в тяжёлые доспехи паладина. Он был крепким человеком. У него были широкие плечи, мускулистые руки, он был наверное самым сильным паладином. Кроме того он был довольно высоким. Турган был одет в стальные доспехи и красный плащ. Он был на голову выше Нардмура и был так же крепко сложен.
- Может сразимся без доспехов, - предложил Турган, - как настоящие воины?
- Давай, - согласился Нардмур.
Воины сняли доспехи, и оба остались лишь в рубахах, штанах и ботинках. Турган и Нардмур достали мечи. У обоих были двуручные мечи.
- Что ж начнём, - сказал Турган.
- Начнём, - произнёс Нардмур.
Оба воина побежали друг другу навстречу. Когда растояние между ними стало минимальным мечи столкнулись со звоном, в месте столкновения полетели искры. Воины отошли немного друг от друга, и снова сошлись. Удар за ударом, удар за ударом. Звон мечей не останавливался. Противники ставили блоки, парировали удары. Наностили удары с разных сторон, наискось, делали резкие выпады, но никто из них ниразу не был ране. Оба они были превосходными мастерами меча.
Неожиданно Нардмур плашмя нанёс удар Тургану по кисти правой руки. Турган выронил меч. Нардмур не прекратил атаки и стал атаковать безоружного Тургана. Но тот ловкко уворачивался. Удар сверху, сниху, рямой удар, удар справа, слева, резкий выпад. Турган ни раз не был ранен, он лишь отходил назад. Нардмур сделол несклько выпадов и решил нанести колющий удар сверху вниз, но Турган отскочил и меч воткнулся в пол. Лежащий на полу Турган нансё удар ногой по мечу и тот полетел назад, а пото удар ногой Нардмуру в грудь. Паладин отлетел назад. Уда был сильный, и он не сразу пришёл в себя.
Турган побежал к Нардмуру. Паладин резко встал. Он понял, что тебперь придётся сразится с императором в рукопашную. Турган попытался ударит Нардмура в лицо но тот отскочил. Противники стали обмениваться ударами, которые редко достигали цели, потому что каждый блокировал удары противника. Оба воина ещё и превосходно владели рукопашным боем. Турган сумел ударит Нардмура в лицо. Нардуур пошатнулся. Турган нанёс ещё несколько ударов в лицо, в дживот, под дыхи, и в конце ударил Нардмура ногой в живот, отчего паладин перевернулся в воздухе и упал. Турган поднял Нардмура над головой и рашил выбросить его в окно. Нардмур понял, что действовать надо быстро. Он вытянулся, поперёк окна и зацепился ногами за один край, а руками за второй край. Турган попробовал надавить на Нардмура сильнее, но у него ничего не вышло, паладин держался крепко. Как только император немного расслабился, паладин освободиол одну руку и со всей силы ударил противника локтём  в лицо. Турган схватился руками за лицо, и Нардмур упал. Турган быстро пишёл в себя и решил раздавить паладина, но тот схватил Тургана двумя руками за ногу и стал отталкивать её. Прошло несколько секунд и паладин сделал императору подсечку. Теперь оба противника лежали на полу. Нардмур не медлил и подняв ногу решил уарит противника ей свурху вниз, но Турган схватил ногу двумя руками. Тогда Нардмур перекатился на бок и встав побежал за мечом. Схватив меч он побежал к встающему Тургану и хотел его ударить. Но император использовал магию и отбросил паладина далеко назад. Наддмур упад на спину,  его меч вылетел из руки.
Турган поднял свой меч. Нардмур встал и достав самую мощьную руну атаковал Тургана. Синий ширик полетел в Тургана, тот отбил его другим заклинанием. Но Нардмур это предугадал. Он успел схватить меч и пока Турган был отвлечён проткнул его мечём насквозь. Турган выронил меч и упал. Он вытащил меч, отбросил его в сторону и перевернулся на спину. Некоторое время он молчал, а потом сказал:
- Ты победил.
- Да, и скоро Лиандри победит Мастера.
- Значит я выбрал не тот путь. Я был не прав.
Посмотрев на лицо Тургана Нардмур понял, что тот говорит искрене.
- Но ты осознал свои ошибки.
- Да, но теперь уже всё кончено. - Турган сделал паузу и добавил:
- Моя империя развалится. Я бы хотел, что бы ты ей правил. Вот это кольцо, - Турган снял с пальца кольцо и протянул его Нардмуру, - его носит император, возьми его, и будь правителем моей империи.
Нардмур протянул луку, но не взял кольцо, а закрыл ладонь Тургана и сказал:
- Я не могу. Мне надо защищать Миртану. Да и вообще не моё это, быть правителем.
Турган улыбнулся и сказал:
- Ты настоящий воин.
Турган откашлялся и сказал:
- Прощай. - Турган закрыл глаза.
Нардмур встал и подняв меч, пошёл к входу в зал, в котором был Мастер. По пути он взял свои доспехи и зашйдя в зал одел их.
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2007, 00:28   #680
Elfiyka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФРПГ 2:  Таверна 'Мёртвая Гарпия'

Кладбище орков. Миненталь. Четвертый день.
Орвэ.


Оюессилевшая девочка плелась за первым орком-нежитью, как вдруг, не понятно откуда, появился Утар. От неожиданности девочка открыла рот, не веря своим глазам. Ноги её подкосились, и она медленно опустилась на землю, так и оставшись в ошеломленно-изумленном состоянии, наблюдая за происходящим. Она не верила своим глазам, но представление, устроенное духом, ей не приснилось. Придя в себя, она стала радостно улыбаться, поднялась на ноги и совсем развеселилась и стала хлопать в ладоши и громко смеялась, пока зомби гонялись за образами, разыгранными Духом.
Амулет Орвэ (при появлении Духа) просигналил фиолетовыми переливами (от самого бледного до самого яркого оттенков), как будто приветствуя собрата по потусторонним делам.
Наконец Утар успокоился, и девочка, вытирая слезы, выступившие от радости и меха одновременно, услышав просьбу Духа приструнить её охранников, глубоко вздохнула, продолжительно выпуская воздух из легких, и громко прикрикнула на зомби:
-Все уже, хватит, оставьте его в покое! Пока что он ничем вам не грозит! Лучше поостерегитесь его, кто его знает, какой скрытой магией обладают духи – лучше его не злить! Идите, занимайтесь своими делами!
Зомби отправились копать снег, а девочка приблизилась к Духу, парившему под самым верхом арочного свода коридора. Поманив его рукой, она пригласила Духа спуститься пониже, на уровень её глаз.
-Спускайся, Утар, она тебя не будут больше трогать!
Девочка была готова повиснуть на шее и расцеловать аморфного духа, как нормальный ребенок, которого переполняет радость, но она прекрасно понимала, что это невозможно, поэтому улыбка просто не сходила с её лица, уставшее и измученное голодом и холодом лицо светилось при виде этого существа, как при виде старого хорошего друга, с которым не виделась сто лет.
-Как ты сюда попал? И где все остальные? Сколько вас? А у вас есть с собой еда? – девочка засыпала вопросами Духа, не давая ему времени ответить. – А я вот тут пытаюсь выбраться из этого подземелья наружу. Эррис куда-то пропала после вспышки моего талисмана, еще мы с ней открыли решетку, а там был раб злого шамана, а я уже два дня ничего не ела…- весело тараторила девочка, но наконец она остановилась и, немного помолчав, добавила, - так где же все-таки все остальные?



Ответить с цитированием
Страница 17 из 19 « Первая 71011121314151617 1819


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 23:41. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика