|
|
28.01.2006, 20:35
|
#7482
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Mrs Angar:
Но он загружается наполовину и стоит на месте. Кто скачивал, подскажите, можно как-нибудь исправить эту проблемку?
|
скорей всего проблемка из-за не совместимости версий игрушки ;)
|
|
|
28.01.2006, 22:17
|
#7484
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Goly:
Проверено собственоручно на той же версии от Акеллы. Раз на раз не приходится. Иногда Грэг подбегает к ГГ и предупреждает, иногда бьет и обирает, а иногда убивает.
|
Не знаю, я раз 5-6 проверил - Грег всегда ворчал, но ни разу на ГГ не кидался.
Я проверил. По любому появится, даже если с ним вообще в диалог не вступать.
|
Сенькс, бум знать ;) А я тут в акелловской 2.6 (dev) проверил другой вариант - с прыжками и боковым хождением вместо подкрадывания. Так вот: ПОФИКСИЛИ там этот баг, уже не действует. И это правильно (с) :) Но и без подкрадывания всё равно вполне можно (и, имхо, нужно) обходиться.
А я, например, считаю, что настоящий мечник должен на отлично знать оба вида оружия.
|
Опять же, не в продолжение спора, а в качестве его, надеюсь, завершения - просто для пояснения своего мнения по этому вопросу. Настоящий мечник - если в смысле "всесторонний" - то, согласен, может быть. А вот воин, имхо, ДОЛЖЕН досконально знать лучшее оружие ББ и не размениваться на штудирование остального. Ибо экспа не резиновая. Остальное он при наличии "лишнего" опыта изучать МОЖЕТ, но не обязан. Тем более что второй меч подтягивается автоматом, а еще есть скрижали и книга Лютеро.
Да, выманить можно. Но простым я бы это не назвал.
|
А никто и не говорил, что с варгами в первой главе успешно воевать очень легко ;) Нет, как раз СЛОЖНО, но МОЖНО. А вот выманивать их на самом деле действительно просто - чуток приноровиться только.
Я склонен воспринимать твои "достижения" как залечивание аудитории.
|
Дело твоё. Но я не имею такой привычки.
Оппонент того стоит. Его уколы просто более изощренны и завуалированы.
|
Еще раз спасибо за комплимент :) Это снова к вопросу о мастерстве фехтования ;)
Ага. Абсолютно непринципиальный! Разрабы вынуждают игроков именно обворовывать судью, но нам ведь наше личное понимание отыгрыша дороже - в топку разрабов!
|
Разрабы, имхо, не вынуждают. Это вообще единственный случай, с которым мне пришлось столкнуться, когда для выполнения квеста потребовалось воровство. В том числе и для добычи остальных кровавых чаш оно не требуется. А неуязвимость судьи просто обусловлена тем, что он впоследствии должен фигурировать в игре при прохожении за найма. Поэтому, чтобы никто его случайно не забил, ему такой режим и включили. А вот чашу ниуязвимому персу разрабы вполне могли доверить и по недосмотру, и лично я вот именно это (в отличие, например, от тех же магов скелетов) расцениваю как баг. Подчеркну, что это моё имхо, и я никому не собираюсь его навязывать. И дискутировать дальше не буду. Данный квест все равно неважен для сюжетного прохождения, в связи с чем его можно и вообще не брать. Именно поэтому я и назвал сей момент непринципиальным. Пусть будет так, что в моем личном прохождении этот квест просто был слегка "пропатчен" с целью недопущения дискриминации "неворов" :)
|
|
|
28.01.2006, 22:27
|
#7485
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Go2man:
А я тут в акелловской 2.6 (dev) проверил другой вариант - с прыжками и боковым хождением вместо подкрадывания. Пофиксили там этот баг, уже не действует. И это правильно (с)
|
Правильно или неправильно, но ничего там не пофиксили.
Настоящий мечник - если в смысле "всесторонний" - то, согласен, может быть. А вот воин, имхо, ДОЛЖЕН досконально знать лучшее оружие и не размениваться на штудирование остального. Ибо экспа не резиновая.
|
Хм, в аддоне как раз резиновая. :) Другое дело, что в начале игры приходится делать выбор. Ближе к концу же можно выучить досконально и свой профильный боевой навык, и начать тратиться на в общем-то не особо нужные скиллы.
Это снова к вопросу о мастерстве фехтования
|
Господа спорщики, фехтуйтесь, но цивилизованно - без флейма и наездов. ;)
|
|
|
28.01.2006, 22:39
|
#7486
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2RVR:
Правильно или неправильно, но ничего там не пофиксили.
|
Хм, уже не в первый раз вижу (слышу) разночтения по разным моментам в одной и той же версии. Покамест расхождения касались сидишного и дивидишного изданий, хотя допускаю, что проблема гораздо глубже ;) У меня сидишное. Но точно сегодня сам проверял - не рулит там прыжок и боковой ход! Все сбегаются и вопить начинают :)
Хм, в аддоне как раз резиновая. Другое дело, что в начале игры приходится делать выбор. Ближе к концу же можно выучить досконально и свой профильный боевой навык, и начать тратиться на в общем-то не особо нужные скиллы.
|
Я-то пока ближе к началу, а там другой расклад. Но на будущее учту, спасибо :)
Господа спорщики, фехтуйтесь, но цивилизованно - без флейма и наездов.
|
Стараемся ;)
|
|
|
28.01.2006, 23:45
|
#7488
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Rabinovich@Tak:
так вот в моей версии хождение крабиком позволяет абсолютно безнаказано бродить в чужих квартирах. Проверено в Замке в Минентале.
|
А по-моему в замке паладины гоняют из комнат только ГГ-нейтрала( *1-я глава ;)) или ГГ-наемника(ОНД). Магом или ментом можно и не таясь лазить в вещах паладинов.
|
|
|
29.01.2006, 02:09
|
#7491
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Go2man:
Но и без подкрадывания всё равно вполне можно (и, имхо, нужно) обходиться.
|
Можно полюбопытствовать, как? В смысле, если стрейф и прыжок не работает. Как, например, достать чаши крови без подкрадывания?
А никто и не говорил, что с варгами в первой главе успешно воевать очень легко Нет, как раз СЛОЖНО, но МОЖНО.
|
А вот с этим я как раз не спорю. И говорил я не про невозможность убить варга в первой главе. Я говорил, что невозможно убивать варгов так, что тебе никогда не требовались перезагрузки или восполнения потерянной жизненной энергии! А ведь ты это утверждал? Для этого надо быть роботом, а не человеком.
Еще раз спасибо за комплимент Это снова к вопросу о мастерстве фехтования
|
Что мне в тебе нравится, так это чувство юмора! ;) *совершенно искренний комплимент* Ладно, действительно пора заканчивать эти бессмысленные препирательства. Тем более, что я не стремлюсь уличить кого-то во лжи или неполноценности. Просто не люблю, когда люди утверждают вещи, противоречащие законам логики ;) 2RVR:
Господа спорщики, фехтуйтесь, но цивилизованно - без флейма и наездов.
|
Мы больше не будем ;D
|
|
|
29.01.2006, 05:17
|
#7492
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддо
2Go2man: Интересно, а у тебя бесконечные заготовки Беннета чит или не чит? Ведь разрабы сами прикрутили ему "магазин" и судя по твоей логике раз разрабы так сделали, значит это "игровая задумка". А почему-то чаша крови у судьи банальная ошибка разрабов. А вот бесконечные скелеты у магов-скелетов это опять "игровая задумка". Ниче не понимаю. Хотя нет, лично для меня уже все понятно. Логика примерно такая: Так как я сам себе чит оправдал, то это уже не чит. ИМХО чит - это способ вопреки всякому смыслу и логике сделать себе хорошо. Поднять бабла, уровень, проникнуть в закрытую дверь и т.п. Главное придумать отмазку - у ГГ такой навороченный меч, а уж силы-то! Да он эту дверь в щепки плевком разобьет! Или так: Ошиблись разрабы дав квестовую цацку бессмертному неписю (как вариант - не бывает на свете бессмертных людей!) значит надо почитить и судье в морду все-таки дать и обобрать. А то, что задание тебе именно ВОРЫ дали, при этом просили НЕ ПОПАДАТЬСЯ и сделать все ТИХО, значения не имеет - это все-таки ошибка разрабов. Хотя лично мне не понятно почему это должно быть ошибкой. Квест воровской и решать его нужно по-воровски, как и задумывали разрабы. Этакий своеобразный способ заставить игрока потратить 3 уровня на изучение воровства и поднятия ловкости. С магами лично я согласен с разрабами – если это маг, то вызывать он скелетов должен хоть до бесконечности – лишь бы хватило маны. Но вот ману почему-то толи сделали слишком большой, толи вообще отключили понадеявшись на честность игроков, а может вообще времени не хватило с данным траблом разобраться.
|
|
|
29.01.2006, 07:33
|
#7493
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2GFather:
А нигде карты нет по скрижалям?
|
Я рисовал несколько карт, было время, они даже на сайте Алексея висели. Это надо с ним разговаривать, может опять выложит. 2VannDamm:
ни один способ не прокатит, так как варги никогда не ходят в одиночку, или их по меньшей мере 2, или 3
|
Ну зачем спорить, попробуй. Они разворачиваюся одновременно. Кстати, в последних прохождениях я варгов убиваю не раньше 4 главы. До этого просто обхожу их стороной. Раньше бывало и в 1-2 главах всех вырезал. Короче, от настроения. 2ForTheHorde:
У меня настройки контры, при чем те, которые по умолчанию в контре. Привычка с чампов. Поэтому Готики я хожу мышкой, не клавой. Ща конечно прийдет Злой Жан Клод и Всем Вам Даст ;) за флЮдерство. :P
У тебя есть какая-нибудь очень хорошо работающая тактика против скелетов-гоблинов?
|
Ессесно. Они легко умирают с фаерболов и от стрел. Скелеты гоблинов - от стрел. Воины-скелеты, ну от стрел тоже, но на начальных уровнях лучше магией. Фаербол снимает 70% хэлсов со скелета, малого скелета сразу на запчасти. Тока я так и не понял, при чем тут нож? Ты Джек-потрошитель? Возьми лук получше и меч подлиннее. Если слаб характером, купи кучу магии. Исчоб кулаками попробывал. Кстати, я кулаками бился даже с орками, но это в 6 главе. Просто по приколу. Когда сила за 300, наличие меча в руках необязательно. 2cesaris:
тока из виду его не теряй, а то у него здоровье восстановится
|
Здоровье восстанавливается только в 24 часа. 2Alter Ego:
"Я его с арбалета застрелю". ;D 2BigMaus:
Интересно, а у тебя бесконечные заготовки Беннета чит или не чит?
|
Естественно оставлено специально, иначе б пофиксили, в аддофе тоже это было. Кста, не только у Беннета бесконечная сталь, но и у Хуно, в лагере бандитов, в Яркендаре. 2Go2man:
Тем более что второй меч подтягивается автоматом
|
Я, качая двуруч, одноруч ваще никуда не поддтятиваю, он не успевает, вотЪ. :P 2BigMaus:
ИМХО чит - это способ вопреки всякому смыслу и логике сделать себе хорошо. Поднять бабла, уровень, проникнуть в закрытую дверь и т.п.
|
::) А Мая ИМХА, что чит - это Марвин, всё остальное либо баги, либо фичи, либо ведет к ожирению. :pristal:
|
|
|
29.01.2006, 13:04
|
#7496
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
[quote=T_N link=board=gothic&t=1052292447&start=7475#7494 date=01/29/06, в 11:56:39]
Как использовать марвин, чтобы убить бессмертного врага?
|
BmarvinB F2 набираешь kill, наводишь на врага и нажимаешь ENTER! Вообщем тоже самое, что и обычных смертных! Совет на будущие: поокуратней с флудом, здесь очень жестокие правила!
|
|
|
29.01.2006, 16:20
|
#7499
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
Yashidza:
я с 1 запала маны, фаерболами выносил!! 6-8(??)
|
Во второй главе? Надо иметь просто резиновую ману, чтобы выносить элитных орков во 2-ой главе магией (кпье или шар), свитки огн. дождя не в счет, да и не выносят они его до конца. Советую выносить их из укрытия с лука, ибо запас стрел в магазине бесконечен. :)
|
|
|
29.01.2006, 16:49
|
#7501
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Yashidza:
из боевой магии, элитных берёт всё, я с 1 запала маны, фаерболами выносил!! 6-8(??)
|
Какие ж это фаерболы тогда? Если их надо всего 6-8? Может 60-80? Тогда да. :) А вообще лично я элитников и всех всех орков за мага убивал так: випил зелье ускорения, побегал вокруг стен замка, главное собирать толпу, следить, чтоб никто не отставал, только от фаерболов шаманов подальше надо держаться, и всю эту толпу надо вести к тарану. А там когда они будут тупо грозиться топороми, делаем огн.дождь падают все орки-воины, еще один-все элитники лежат! Но это только за мага, так как за воинов интересней покромсать всех, в честной битве! 2Maxel: а стрелами мочить вообще не логично! Их надо штук 200 на одно рыло элитника, и это с учетом, что все 100% достигнут цели, что невозможно во 2-ой главе! И одного ты будешь месить пол часа!
|
|
|
29.01.2006, 17:10
|
#7506
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддо
а стрелами мочить вообще не логично! Их надо штук 200 на одно рыло элитника, и это с учетом, что все 100% достигнут цели, что невозможно во 2-ой главе!
|
Ухты! 8) А я и не знал об этом когда играл за лучника! Буковым луком(110/110) во второй главе вынес всех отрицательных непесей за исключением драконов. Элитный орк умирал с 5 попаданий , а при 55% владении луком он просто не успевал добегать!
|
|
|
29.01.2006, 17:22
|
#7507
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2superwitos: Теперь знай! ::) И вообще можно было понять, что я явно не об лучнике говорил! Если спросили, какие заклинания действуют, то конечно это явно лучник! *:lol: А теперь я думаю ты понял, что речь идет о маге!? А маги с
не бегают!
|
|
|
29.01.2006, 18:14
|
#7509
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
@VINSENT@:
Теперь знай! *И вообще можно было понять, что я явно не об лучнике говорил! Если спросили, какие заклинания действуют, то конечно это явно лучник! *А теперь я думаю ты понял, что речь идет о маге!? А маги с Буковым луком(110/110) не бегают!
|
Еще как бегают. Мой бегает и не жалуется. Даже с длинным луком 95/90 элитный орк валится без проблем при грамматном подходе. superwitos:
Аааа,Maxel о маге говорил - тоды ой!
|
Нормально - лук - второй друг мага.
|
|
|
29.01.2006, 19:06
|
#7511
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Maxel:
Нормально - лук - второй друг мага.
|
Честно говоря не представляю полноценного мага с ловкостью 110! Да даже 90! Это ИМХО маг недоучка, который знает только как от пальца сигарету подкурить! :) Выложи свои характеристики и уровень и тд. Мне кажется у тебя будет не очень крутой маг!
|
|
|
29.01.2006, 20:04
|
#7513
|
|
Re: Все о Готхиц 2: НотР (аддон)
2@ВИНСЕНТ@: 2ГФатхер: Хватит ВАМ флудить
Наешь, если у мага во 2-й главе ловкость 110 (!!!)
|
Это уже не маг а боец лучник. 2Максел:
Еще как бегают. Мой бегает и не жалуется. Даже с длинным луком 95/90 элитный орк валится без проблем при грамматном подходе.
|
Но только наверно не 2 главе.
|
|
|
29.01.2006, 20:19
|
#7514
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
Не ну я не могу!!! Это ж надо...Сейчас сдохну от смеха! Господа модеры, сотрите мое сообщение, я понимаю что сейчас переступаю за грань закона, но я не могу не высказаться! Это ж надо было высТУПИТЬ господину kotlev: с заявлением
и оставить сообщение с такой тяжелой и новой, а что самое главное полезной информационной нагрузкой! 2Maxel: Ты знаешь я тут считал-считал, насчитал примерно что у тебя около 120 маны(в расчет брал 30 уровень), не знаю точно, подсчеты были приблезительны. Да и 30 уровень во второй главе трудновато *набрать! 120 маны это очень мало, для "полноценноработающего мага" так что ИМХО лучше вибирать либо лучник, либо маг!
|
|
|
29.01.2006, 21:00
|
#7517
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
kotlev:
Но только наверно не 2 главе.
|
Вот именно, что во второй. Но произошло у меня это из-за бага, про который я писал ранее - про использование посоха мага и превращения в зверюшку. Когда узнал о нем, имел +40 маны. По ловкости: во 2-й главе было 112: 24-скрижали; 12-гобл. ягоды; 10-молитвы; 6-напитки в Хоринисе; 1-Ренгару; Имеем: 112-24-12-10-6-1=59, т.е. на ловкость я потратил 74 очка умений, почти 8 уровней. Уходил я из Хориниса, имея 18 уровень. Из-за бага имел 102 маны (+40 побрекушки и посох мага, +2 - не помню, вроде от Ватраса.). Умения-ковка мечей, воровство, подкрадывание, магия 1ур. и огн. стрела. После Яркендара - 25 уровень, маны-122 (мне хватало вполне). После зачитски Миненталя в 3-й главе - 34 уровень и 328 маны. Тактика во второй главе такая: на крупнокалиберных тварей (орков, людей ящеров, остеров) - магия, на остальных - лук.
|
|
|
Здесь присутствуют: 28 (пользователей: 0 , гостей: 28)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 20:10. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|