|
|
25.05.2007, 17:03
|
#6761
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Agent Mulder:
А самый "замороченный" город - это Монтера
|
А это разве не к лучшему? :) Запутанные квесты всегда рулят ИМХО ;)
|
|
|
25.05.2007, 17:23
|
#6763
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Agent Mulder:
А самый "замороченный" город - это Монтера !
|
Точно :D ! Как вспомню, так удивляюсь - как ваще прошёл. Особенно с ворами пшеницы(долго найти не мог) и ещё хуже, это в пещере с волками, я тогда раз 15 умер :cherep: ! Добавление от 05/25/07, в 17:31:09
А если уж брать по регионам :) , то Нордмар со своими лабиринтами, запомнился мне надолго! Я клан Волка час искал >:( ! И Нордмар ругал всеми известными матами.
|
|
|
25.05.2007, 20:44
|
#6764
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2OtboiNIK:
Нордмар со своими лабиринтами, запомнился мне надолго
|
единственное,что портит его это постоянный туман, скрывающий пейзажи. Самым красивым регионом имхо миртанские леса ;) да живности там поразнообразней... Кстати, помойму с момента версии 1.0 живности в Нордмаре поубавилось, покрайне мере в 1.09 меньше ее было,нэ?
|
|
|
25.05.2007, 20:59
|
#6765
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Гарфилд:
Кстати, помойму с момента версии 1.0 живности в Нордмаре поубавилось, покрайне мере в 1.09 меньше ее было,нэ?
|
Ну да... об этом говорилось в описаниях патчей :) А насчет Миртаны я согласен.... по сравнению с Варантом и Нордаром - красота :)
|
|
|
26.05.2007, 09:55
|
#6767
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2K0MMyHucT:
Ну не знаю, я Варанту был рад, как манне небесной: достало, что по миртановским лесам приходилось с включенным фаерболом бегать - иначе, всё время какойнить глорх из-за вездесущих кустов насмерть загрызал
|
Ну глорх это не самое страшное. Вот волки всякие - это действительно надо фаербол на готове держать ;D .
в Варанте простор, песок и редкие пальмы! Любую вражину за километр видно
|
Я так тоже подумал. Но через часа 2 меня достал оранжевый цвет повсюду, хотелось снова ернуться в зелёные леса.
|
|
|
26.05.2007, 13:16
|
#6768
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Да, меня тоже приколол укуренный Лаго)) Очень колоритный городок, правда
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
очень жаль, что пришлось освободить, чтобы поговорить с Ватрасом
. Кстати один торговец там дал мне чертежи какого-то корабля, я прошел за Ксардаса но этот чертеж мне не понадобился, зачем он вообще нужен? Еще понравился Мора Сул, вот это действительно ГОРОД... самый интересный наверное, плюс развалины и оазисы вокруг... Пока к Гонзалесу попадешь, придется пол Варанта пройти))) Плюс несколько квестов уже после прохождения к главе города, особенно с похитителями руды... эхх, вот бы таких городов штук 5, а не 15 мелких деревушек...
|
|
|
26.05.2007, 14:54
|
#6770
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
На счет тумана в Нордмаре
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
очень он уж меня достал и еще я я заметил,что туман часто сопровождает сильный мороз и соответственно выносливость долго восстанавливается.Я нашел не хитрый способ как с туманом бороться-спишь до утра,запоминаешься,потом выходишь из игры в Windows и вновь загружаешься.Много раз так делал и всегда срабатывало
Добавление от 05/26/07, в 15:04:10
Кстати,по-моему,кто-то уже поднимал вопрос,какой максимальный уровень можно набрать(естественно только честным способом без всяких читов и консолей).Так давайте же поделимся кто на каком уровне закончил игру и сравним
|
|
|
26.05.2007, 21:38
|
#6771
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2rogal:
Так давайте же поделимся кто на каком уровне закончил игру и сравним
|
В принципе, теперь когда на появление патча\аддона уже практически нет шансов, можно и помериться ;D Правда я старые сейвы уже давно потер и какой лвл был не помню... В уровне 50 наверно, но не уверен :'(
|
|
|
28.05.2007, 10:20
|
#6775
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Fire MaG:
А это разве не к лучшему? Запутанные квесты всегда рулят ИМХО
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Конечно, что к лучшему ;)! Но запутанность должна быть решабельной :P! Взять, скажем, того же Бредли с рабами: случайно нажмёшь в диалоге "разбирайся сам" и всё, дорогостоящая репутация в городе... А если при этом ещё и проскочить мимо фермы Доменика не заговорив с ним (как у меня в своё время получилось), то в центральный двор Монтеры уже не попасть мирным путём :-/. Ну а в остальном, бесспорно, загадки в квестах только подогревают интерес к ним :)!!!
2rogal:
Так давайте же поделимся кто на каком уровне закончил игру и сравним
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Закончил на 60-м, но без квестов Иштара (его просто вырезал).
|
|
|
28.05.2007, 12:04
|
#6776
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2rogal:
кто на каком уровне закончил игру
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Чистое прохождение "За Ксардаса" - 52 или 54, не помню точно. "Вариант Манчкина" - около 75 - просто надоело всех резать...
2K0MMyHucT:
теперь когда на появление патча\аддона уже практически нет шансов
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
С чего бы это?! Только включить отключённые возможности, заполнить локации, доделать квесты - я таких с дюжину насчитал, хотя и не ставил себе такую цель - уже метров на 100 - 150 потянет... ::)
|
|
|
28.05.2007, 12:29
|
#6777
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Grandfather:
С чего бы это?! Только включить отключённые возможности, заполнить локации, доделать квесты - я таких с дюжину насчитал, хотя и не ставил себе такую цель - уже метров на 100 - 150 потянет...
|
Если они там ещё между собой договоряться кто аддон делать будет...
|
|
|
28.05.2007, 20:31
|
#6778
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Agent Mulder:
скажем, того же Бредли с рабами: случайно нажмёшь в диалоге "разбирайся сам" и всё, дорогостоящая репутация в городе... А если при этом ещё и проскочить мимо фермы Доменика не заговорив с ним (как у меня в своё время получилось), то в центральный двор Монтеры уже не попасть мирным путём .
|
Я тоже так попал! Думал переправкой пусть занимается сам, а он задание отменил, гад.
|
|
|
30.05.2007, 16:09
|
#6780
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2OtboiNIK:
Любопытно стало, могут-ли персонажа сожрать или убить в моё отсутствие? А то перс в клане огня, после побоищь с орками пошёл домой, но так и не вернулся.
|
ИМХО нет :)...
|
|
|
30.05.2007, 17:27
|
#6782
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Fire MaG:
могут-ли персонажа сожрать или убить в моё отсутствие? А то перс в клане огня, после побоищь с орками пошёл домой, но так и не вернулся. ИМХО нет
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Почему?! До первого контакта с NPC - нет, конечно. А потом... Это же преподносилось разработчиками как одна из фишек игры: "живой мир" и всё такое... ::) * * В том же Нордмаре, сколько раз было: прошёл мимо полки со скучающим кузнецом, мимо шахты с рудокопами, не заметил уходящего по своим делам квестового аборигена... *И всё - какой-то квест закончить нельзя по причине безвременной кончины нужного NPC. Переигрываем... :( * * В ситуации, описанной камрадом, ещё проще: обратно NPC топает прогулочным шагом. Если по дороге к оркам не заметили стаю мигрирующей живности... :dead:
Кстати, 2Fire MaG:, вспомнил наш старый спор про перк "мастер-вор":
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Так и не понял: то ли я умудрился включить эту способность какой-то недокументированной комбинацией (при первом прохождении) :-[, то ли это бонус за то, что стянул всё, что не прибито... ;) А точнее всё, предусмотренное заданиями, с докладом квестодателям о проделанной работе (конечно, если такая строка в диалоге появится).
Новых мыслей на эту тему не появилось? 8)
|
|
|
30.05.2007, 19:14
|
#6783
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Друзья, а когда выйдет аддон к Готике 3?
|
|
|
30.05.2007, 19:16
|
#6784
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
|
|
|
30.05.2007, 19:20
|
#6785
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Dimus:
Скорее всего, твой перс ещё не успел самостоятельно дойти до нужного места.
|
Может быть, у меня Лестер, после того, как я взял его храм зачищать от нежить, то обратно он выйти не смог, застрял на выходе. А NPC мой, скорее здох :cherep: , т.к. до сих пор нету. Значит могут всё же убить в моё отсутствие.
|
|
|
30.05.2007, 21:51
|
#6786
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
На счет того,кто на каком уровне закончил За Ксардаса-79уров. За Инноса-81уров За Белиара-81уров Ну а максимально я набрал 88-й уровень и, я думаю,это предел(все квесты,которые только могут быть,выполненны,конечно кроме взаимоисключающих-играл те квесты за которых больше опыта-выполненны,ну и вся живность и весь народ порезан(но не убит))А почему это предел,потому что долго лазил по миру и не думаю что пропустил на 44500 опыта живности.Играл с патчем 1.12 с самого начала,так что про консоль не подумайте(так я и не узнал,как в нее влезть с этим патчем,хотя может это и к лучшему играл честно
|
|
|
31.05.2007, 09:57
|
#6788
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Bakr:
Скачал Готику 3 от 1С а диска нет как запустить что посоветуете.
|
Советую почитать [rul]! На этом форуме запрещен поиск и обсуждение пиратской продукции.
|
|
|
31.05.2007, 11:35
|
#6789
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2 Otboinik:
Может быть, у меня Лестер, после того, как я взял его храм зачищать от нежить, то обратно он выйти не смог, застрял на выходе.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
И у меня Лестер там же застревал. Однако когда я вдоволь побегал по Варанту, он снова вернулся на своё исходное место и стал там копать песок.
А NPC мой, скорее здох , т.к. до сих пор нету.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А это предположение легко проверяется с помощью команды консоли goto <Имя_NPC>.
|
|
|
02.06.2007, 19:34
|
#6790
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Вот мой факт, я его сам проверял неоднократно, конечно возможно он несущественен. или его уже давно все знают- я не знаю, но все равно выдаю на всякий случай . Факт по магии, касается конкретного заклинания, самого первого у друидов, про которое все говорят, что это типо высвечивает всех животных в округе, - неправда скажу я вам, это очень клевое заклинание, оно натравляет всех животных в округе на цель, на которую указывает герой . Это особенно действенно в Нордмаре, при борьбе против орков- когда нападает парочка тролей, штук 5 -7 саблезубых тигров или стая волков, оркам очень не нравится это развитие событий, при этом есть один точно не проверенный минус, я его точно не проверял, проверьте если хотите, по моему - в случае если животные убивали объект, я не получал опыта за убийство, но точно не помню, просто очень класно наблюдать за борьбой ,так что не обращаешь внимание на появление опыта .
|
|
|
02.06.2007, 19:38
|
#6791
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2demyen:
Это особенно действенно в Нордмаре, при борьбе против орков- когда нападает парочка тролей, штук 5 -7 саблезубых тигров или стая волков
|
А опыт ::) Как правильно сделать спойлер:
Код:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
твой текст
|
|
|
02.06.2007, 19:44
|
#6792
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вот мой факт, *я его *сам проверял неоднократно, конечно возможно он несущественен. или его уже давно все знают- я не знаю, но все равно выдаю на всякий случай . Факт по магии, касается конкретного заклинания, самого первого у друидов, про которое все говорят, что это типо высвечивает всех животных в округе, - неправда скажу я вам, это очень клевое заклинание, оно натравляет всех животных в округе на цель, на которую указывает герой . Это особенно действенно в Нордмаре, при борьбе против орков- когда нападает парочка тролей, штук 5 -7 саблезубых тигров или стая волков, оркам очень не нравится это развитие событий, при этом есть один точно не проверенный минус, я его точно не проверял, проверьте если хотите, по моему - в случае если животные убивали объект, я не получал опыта за убийство, но точно не помню, просто очень класно наблюдать за борьбой ,так что не обращаешь внимание на появление опыта .
извините запорол как спойлер делать знаю просто забыл
|
|
|
02.06.2007, 19:50
|
#6794
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2T0X4:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для выковки Меча Мастера требуется 2 меча и брусок магической руды. Так вот ктонить знает че за мечи нужны для этого? Обычные мечи за 50 золотых не подходят.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
2 катаны нужны, которых в игре просто не найти, только одна...
Добавление от 06/02/07, в 19:54:00 2demyen:Зачем дублируешь? О! И спойлер научился делать :)
|
|
|
02.06.2007, 19:55
|
#6796
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2T0X4:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Так шож получается такой крутой мечик невозможно получить?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Можно, он в списочном сундуке находится... со временам найдешь ;)
|
|
|
02.06.2007, 20:04
|
#6798
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
|
|
|
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 22:53. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|