|
|
21.06.2007, 20:32
|
#122
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
2_Странник_:
Что могу сказать: локация красивая, просто нет слов. Особенно понравился рельеф, потому что достаточно разнообразный. :) ЗЫ: Я вижу вы уже несолько анимаций вставили.
|
|
|
21.06.2007, 20:50
|
#123
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
2_Странник_:
Похвально - довольно быстро вы сделали первую тестовую локацию, да и само наполнение порадывало. А теперь правда:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
атмосфера там явно далека даже от Г3, не говоря уже про Г1 и Г2а. Надо работать и работь. Впрочем, я заметил, вы уже устранили некоторые огрехи оригинала. За это спасибо! А вообще - продолжайте в том же духе. ЗЫ Работая над вОБЛой, вы не могли не заметить ее примитивность, несуразность и просто баговость. Так что, работы у вас - выше крыши. УДАЧИ!
|
|
|
21.06.2007, 20:52
|
#124
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
Да, анимации и поведение неписей сильно оживляют болванчикв из обла. Мы решили отказаться от пакетов, которые юзаются в обливионе, а то точно болванчики выходят, и каждому пишем распорядок дня и т.д. Так намного реальнее, намного ближе к готе, сильно оживляет мир, но и работы много больше, так что если есть помошники, на что я уже и не надеюсь, то велком.
|
|
|
22.06.2007, 01:23
|
#129
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
Цитата:
Сообщение от Derfflinger link=board=gothic&t=1181402608&start=3574325#35743 28 date=06/21/07, в 21:27:03
Не очень понятно: http://saga.kamrades.com/images/gallery/screenshots/mine06.jpg 1) в руках что, кирка, вид сбоку? 2) выход руды выглядит не готично. В G руда выпирает больше, а по ширине-высоте поменьше, не так ли? 3) штаны несколько непривичны, кажеться, что это твид в полоску :-). 4) Обливионовские грибы портят весь вид.
|
1) Угу, кирка, он ею стучит, и периодически подбирает осколки с земли. Вечером идёт сдавать руду и потом греться у костра и спит. 2) Ну потом может исправим, работы ещё и так хватает. 3) Пока такие. Как и с рудой. Потом пострим, поправим. 4) Грибов можем и своих наваять, не проблема. 2_БГ Эх, орков то сделать более страшными можно, руки бы дошли до всего этого...
|
|
|
22.06.2007, 11:55
|
#132
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
Меня очень удивили орки. Они будут Обливионские? Т.е. орков как в Готике 3 не будит? Или хотя бы из Готики 1? Если нет то это серьезный удар по атмосфере мода, т.к. орки из Готы на мой взгляд являются одной из визитных карточек игры. Поскольку у многих игр орки зеленые! Как в обле варкрафте вархамере и т.д. А у Пираний орки особенные особенно в третьей части! За Шахту респект отличное место, я надеюсь оно в моде останеться? 2WaterMan:
Но все же, пещеры слишком большие - обычно пещеры не бывают столь обширными, поскольку существенно повышается шанс обрушения. Но это ваше право.
|
Это не пещера а ШАХТА. В готе они тоже были большие, вспомни!
|
|
|
22.06.2007, 12:13
|
#133
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
Меня очень удивили орки. Они будут Обливионские?
|
Сейчас работаем над тем, как это можно было бы изменить. Я тоже, чесгря, не в восторге от такого цвета у орков... Надеюсь, найдем решение. ;)
|
|
|
22.06.2007, 14:58
|
#135
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
2Nikkolas: Цитирую fokon:
Только флудить не надо . Для выражения эмоций есть репутация и приват.
|
А то в теме слишком много похвал а обсуждений проекта мало. 2MiltenMag: У меня еще вопросы появились: Анимации игры на лютне, прокручивание мяса над костром, жарка мяса на плите и анимации когда ГГ пъет зелье/выпивку будут? Интерфейс менят будите или Обливионский оставите? И еще ОЧЕНЬ важно - способ передвежения. Как в Готике телепорты или будут лошади? Добавление от 06/22/07, в 15:10:06
И еще один камрад windos смог ввести анимацию в Обливион и пишет что сможет переплюнуть по оживлености городов саму Готику(что маловероятно). Может он вам поможет с анимацией? Это так к справке...
|
|
|
22.06.2007, 16:18
|
#137
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
Я, позвльте, опять выступлю как небольшой(крохотный) знаток обливиона: прицел убирается в настройках - хотите включите, хотите выключите. И, если не ошибаюсь, то в разделе плагинов видел плагин, который по словам игравших "дает возможность нормально играть в виде от третьего лица". Можете посмотреть что там, и как-нибудь договориться о подобном?
2Templernik: Там шахты по площади не такие большие, а они большие в основном в высоту, и лишь немногие по размеру близки к показаным залам. А вот если будут залы еще больше, то это уже все - обвал при легком ветерке. [p=Wandererru]Я о большом зале - уж СЛИШКОМ он велик.[/p]
|
|
|
22.06.2007, 18:31
|
#139
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
Ых, ладно орков перетянем новыми текстурами, тока потом на вес инсталятора не жаловаться. Грибы заменим(лично сделаю). Я вижу нужно выложить скрины инвентаря, варгов, а то у народа вопросов много по ээтому поводу.
Мод получается больше сюжетным, то есть нужно больше думать и выполнять квесты, чем бегать и резать живность... Боёвка на другом месте. Ну может не весь мод, но первая глава точно. Хотя, обе готики были такими, разве нет? Много зверья мы могли нарезать в 1й главе обоих частей?
зы. кто хочет резать тот возможности надёт... ;)
|
|
|
22.06.2007, 20:23
|
#141
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
не играй, если религия не позволяет ;) вопрос решается. пока от 3-го лица бои очень неудобно идут - прицеливаться трудно.
еще хочется сказать всем советчикам и критиканам - не читайте форум и будет вам щастье ;) и не играйте в эту игру, когда, даст бог, она выйдет.
меня очень улыбают высказывания некоторых товарищей, которые совершенно не представляют, как все это реализуется и дают мегасоветы по приближению игры к готьической атмосфере. если вы такие умные, то почему не богатые? *;D иными словами, вместо того, чтобы трындеть, лучше помогли бы с реализацией ваших глобальных замечаний по грибам, оркам, рудным жилам и шахтам.
я уверен, игра найдет своего игрока. история повторяется - то же самое было с модом "Странник", куча критиканов, но потом еще больше фанов*;)
|
|
|
22.06.2007, 22:49
|
#142
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
2_Странник_:
я уверен, игра найдет своего игрока. история повторяется - то же самое было с модом "Странник", куча критиканов, но потом еще больше фанов
|
Одна тонкость - Мод делается на движке Обливина а ты знаешь что не все Готоманы любят Элдер. А про орков - так многие в этом согласны... А сколько Гильдии будет?
|
|
|
24.06.2007, 16:00
|
#145
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
2mirage:
Жаль :) Если можно, поподробней про боевую систему. Будет ли она переделана или останется Обливионовской? Если переделываете, то будет ли фокус? А то в Обле неудобно, В Готике хоть друзей ранить в бою нельзя...
vesper сегодня разобрался с анимацией.
|
Значит есь надежда на двумечный бой? :)
|
|
|
25.06.2007, 09:24
|
#146
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
2_Странник_:
в шахте будет арена. на ней буду проходить бои рабов на потеху оркам. игрок сможет делать ставки на исход боя и получать прибыль или же проигрывать кровно
|
Я еще со времен Готики мечтал делать ставки на бои стражников ;D А когда будут новые screenshot'ы?
|
|
|
25.06.2007, 13:55
|
#147
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
2Vаgrаnt:
В Готике хоть друзей ранить в бою нельзя...
|
Можно за милую душу. А зачем нам в Готе друзья? Мы там сами по себе.
|
|
|
27.06.2007, 23:47
|
#150
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
Понятно, что повреждения по готической схеме (из G1, G2, G2a или G3) реализовать можно и сравнительно дешево
|
хе хе. * ;D рад за тебя, что тебе все понятно. мне вот еще очень многое не понятно, что возможно реализовать, а что нет. и какой ценой можно сделать ту или иную вещь. *;) сегодня сделана система карманных краж. обучиться краже нужно один раз у учителя. навык кражи зависит от ловкости ГГ. сложность кражи зависит от ловкости жертвы. иыми словами, чем выше ловкость жертвы, тем сложней ее обокрасть. но при прокаченной ловкости ГГ, красть есс-но легче. пока можно красть руду и золото.
|
|
|
28.06.2007, 11:36
|
#152
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
Варги уже есть, их на основе волков сделать не трудно. С остальними - сделать можно, только бы руки дошли. Рабочих рук мало, да и то, у каждого работа/учоба/личная жисть, хотя вроде и так делаем довольно быстро.
Щас работем над тем, чтобы нельзя было каждого раздеть догола, то есть снять броню с трупа и т.д. А то завалил правдами/неправдами высокоуровневого перса, и разоделся в его броню. Будет как в готе, броня за заслуги. Грибы изменили по просьбе общественности.
|
|
|
28.06.2007, 14:19
|
#153
|
|
|
|
|
Хранитель Лабиринта
Регистрация: 06.05.2004
Адрес: Храм Спящего
Сообщений: 2,385
|
|
|
|
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
2luciano: Данный вопрос обсуждается. Во всяком случае, если это не будет невозможным, это будет возможным. Крысы уже готовы!!! ;D
|
|
|
02.07.2007, 23:19
|
#154
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
Здравствуйте.
Возможно вы слышали о существовании аддона к игре "Пираты Карибского Моря", сделанном командой фанатов. В аддоне ВМЛ использовались модели, текстуры, квесты, персонажи и пр. контент из оригинальной игры, авторские права на который (контент) принадлежат Диснею (игру делала та же самая Бесезда+Акелла). Никаких нареканий сей факт не вызвал, несмотря на весьма широкое распространение аддона, в т.ч. и на Западе. И напротив, когда мы стали делать ту же самую игру (несколько модернизировав ее) на коммерческой основе, сразу было поставлено условие не использовать закопирайченные вещи. Т.о. , личный опыт показывает, что пока продукт не продается, он может содержать любые ресурсы, независимо от их принадлежности. Возможно, в данном случае еть некие особые обстоятельства, здесь нужно внимательно читать сопроводительные документы. В принципе я не вижу причин, почему человек, приобретший продукт, не мог бы его модифицировать по своему усмотрению. Использует ли он его сам после этого или дает попользоваться знакомым - его личное дело. Главное - указать правообладателей, т.е. не присваивать результаты их труда.
|
|
|
05.07.2007, 18:52
|
#156
|
|
|
|
|
Хранитель Лабиринта
Регистрация: 06.05.2004
Адрес: Храм Спящего
Сообщений: 2,385
|
|
|
|
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
2БГ:
А орков побольше и по-мощнее сделать можно будет? Или нет?
|
Сделать будет можно. Пока окончательного варианта нет, но вот предварительные наработки.
|
|
|
05.07.2007, 20:01
|
#157
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
2Идол Арес: Это, конечно, уже другое дело, но рожи у них какие-то плоские, нестрашные и немного даунские... Хотя, по сравнению с зеленокожими из Обливиона - это уже прогресс огромный! Если дело так дальше пойдёт, то скоро на движке Обливиона будут бегать оркие из Готы и мракорисы, и тролли, и даже СПЯЩИЙ! И вопрос насчёт доспехов: Они будут похожи на доспехи из Готы? (по стилю, названию, будет ли что-то подобное доспехам Кор Ангара из 2 части?)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:01. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|