|
|
06.11.2006, 22:37
|
#1282
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Roomper:
Я отлично понимаю, что на этом форуме запрещено обсуждать пиратскую версию игры.
|
Ты прав, на этом форуме пиратку обсуждать запрещеноИ если сам не боишься получить пред - о других подумай. Любой ответ на твой вопрос - "обсуждение пиратки". Последнее предупреждение насчёт пиратских версий игры.
|
|
|
07.11.2006, 08:53
|
#1285
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Sоnycman:
програмки, чтобы она наличие свободной памяти показывала прямо в игре?
|
запросто, берем утилиту ATI Tray Tools или RivaTuner и настраиваем OnScreen Display (OSD) для первой из контекстного меню или для второй через модуль Hardware monitoring setup (подробнее * здесь)
|
|
|
07.11.2006, 11:59
|
#1287
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2wicht:
при покупке мне было сказано что у motherboard'a как его.. трансформатор/блок питания (не знаю по русски, по немецки netztwerkteil) вроде слабоват дла новок карты будет.
|
Абсолютно правильно сказали - семейство X8xx - весьма прожорливое, и в зависимости от "тяжести" игры - будет вылетать(а, скорее - перезагружать компьютер) чаще или реже. Для такой конфы - нужен БП не менее 380-400 (честных!) ватт.
|
|
|
07.11.2006, 12:51
|
#1289
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Обновилась утилита по тюнингу инишника. функционал пока не расширялся, правились мелкие баги. 2Magomed9:
подскажите народ а пиратка - это стыренная европейская версия?
|
hint: других версий пока что не релизилось.
|
|
|
07.11.2006, 14:15
|
#1291
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Stim link=board=gothic&t=1159165828&start=1275#1288 date=11/07/06, в 10:59:04
2wicht: Абсолютно правильно сказали - семейство X8xx - весьма прожорливое, и в зависимости от "тяжести" игры - будет вылетать(а, скорее - перезагружать компьютер) чаще или реже. Для такой конфы - нужен БП не менее 380-400 (честных!) ватт.
|
А почему тогда система в Обливионе не(так часто) вылетала? Графика там вроде не хуже будет.
|
|
|
07.11.2006, 14:20
|
#1292
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Sоnycman:
Попробуй вот это: Ошибка: “Discobug” - очень быстрая смена дня и ночи. Проблема с процессорами AMD X2. Проблема с процессорами Dualcore. Игра идет медленно. Решение: -Установите AMD Dual-Core Optimizer
|
Я не совсем это имел в виду, хотя быстая смена дня и ночи тоже глючила, но после перезагрузки исчезла. Я говорил о том, что освещенность на открытых простанствах постоянно меняется, т.е. то ярче то тусклее (похоже на смену освещения в реальной жизни, когда солнце то заходит за тучи то выглядывает из за них). Можно ли это отключить, что бы раз настроив яркость на мониторе играть нормально. Или это все таки баг и тогда нужно ждать нового патча?
|
|
|
07.11.2006, 16:30
|
#1295
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Dartas:
Так все-таки есть решение проблемы "бегающие волосы" или нет?
|
Кстати, чудесно ты проблему описал. Я раньше тоже недоумевал, что это за ежи рядом с некими неписями летают. У меня такое встречается не так часто, чтобы раздражало. Как бороться не знаю.
|
|
|
07.11.2006, 16:42
|
#1296
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
нужен совет. Я поставила игру (лицензию) и первый патч. Играла нормально, дала были глюки, иногда игра замирала и исправлялась только перезагрузкой компа (даже без вылета в винду - просто застывает и все). Я поставила второй патч, который среди прочего вроде бы должен был улучшить вылеты игрушки, в результате у меня увеличилось (сильно и заметно) количество видео багов (прозрачные стены, грибы, становящиеся все черного цвета, тени от предметов на весь экран), а также заметно увеличились зависания игры. Да и ходить теперь тоже можно только с тормазами. При первом патчке у меня практически не было притормаживаний при драке, сейчас - сплошь и рядом. Вот и вопросы: 1. как это патч смог повлиять таким негативным образом 2. сильны ли изменения второго патча по сюжету, квестам и пр. и стоят ли они таких мучений или лучше вернуть первый пат 3. если ответ на второй вопрос - вернть старый патч, то как это сделать? можно ли просто запустить первый патч или нужно переустанавливать игру?
|
|
|
07.11.2006, 17:36
|
#1298
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2wicht:
А почему тогда система в Обливионе не(так часто) вылетала? Графика там вроде не хуже будет.
|
Дело НЕ в визуальной графике, а в нагрузке видеокарты, к примеру моим личным чемпионом про "прогреву" видеокарты является HOMM5 - а неё "графика" не лучшая.
|
|
|
07.11.2006, 18:38
|
#1299
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2gingerrr:
3. если ответ на второй вопрос - вернть старый патч, то как это сделать? можно ли просто запустить первый патч или нужно переустанавливать игру?
|
не вводите даму в заблуждение. Чтобы вернуть первый патч после установки 2-го достаточно запустить инсталлятор 1 патча. В первый раз он попросит себя удалить, удалит, а потом, после второго запуска, поставится. Игру переставлять не надо.
|
|
|
07.11.2006, 18:55
|
#1300
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2gingerrr:
При первом патчке у меня практически не было притормаживаний при драке, сейчас - сплошь и рядом. Вот и вопросы: 1. как это патч смог повлиять таким негативным образом
|
Лично у меня после патча заметно изменился принцип подгрузок. И даже вылетало на оных. Поправилось ковырянием инишника на предмет размера кэша. После этого стало вести себя лучше, чем было на первом патче. 2Stim:
Дело НЕ в визуальной графике, а в нагрузке видеокарты, к примеру моим личным чемпионом про "прогреву" видеокарты является HOMM5 - а неё "графика" не лучшая.
|
+ возможно TES4 товарищ на других дровах гонял...
|
|
|
07.11.2006, 21:16
|
#1301
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Так все-таки есть решение проблемы *"бегающие волосы" или нет?
|
Говорят это результат патча 1.08 или кривого кряка на него.
|
|
|
07.11.2006, 21:18
|
#1302
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Готен Вальдвин:
Знаю, что есть прога, которая может обойти их. Поможет? Не в курсе?
|
Но эта прога добавляет столько глюков... В POP Sands of Time с ней вообще половины текстур нет... А что будет в Готике 3... *:o В ней и так глюков своих хватает... :)
|
|
|
07.11.2006, 21:22
|
#1303
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Corvin666:
Чтобы вернуть первый патч после установки 2-го достаточно запустить инсталлятор 1 патча. В первый раз он попросит себя удалить, удалит, а потом, после второго запуска, поставится. Игру переставлять не надо.
|
Это всё сомнительно. Откуда инсталлятор первого патча знает про файлы, которые изменяет второй патч? Он только лишь отменяет изменения, которые сам и делает. Второй патч может править совершенно другие файлы. Поэтому корректно деинсталлировать второй патч сможет только его родной инсталлятор.
|
|
|
07.11.2006, 21:43
|
#1305
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Sоnycman:
Это всё сомнительно. Откуда инсталлятор первого патча знает про файлы, которые изменяет второй патч? Он только лишь отменяет изменения, которые сам и делает. Второй патч может править совершенно другие файлы. Поэтому корректно деинсталлировать второй патч сможет только его родной инсталлятор.
|
Ну, скажем так, после подобной операции файлы становились версии 1.07, арбалет становился старым. Иных свидетельств или опровержений того, что патч 1.08 был снесен я не видел. Да, теоретически возможна ситуация, что 1.08 правит какие-то скрипты в паках, а инсталлятор патча 1.07 этого не делает и после вышеописанной операции игра подхватывает скрипты поправленные 1.08, получается гибрид. Такое может быть. Тем не менее, проблема у человека была посерьезней, чем какие-то скрипты и я думаю, что установка 1.07 поверх 1.08 поможет. 2Готен Вальдвин:
Half-Life 2 на макс. установках - летает, Doom 3 - летает, Far Cry - летает, Готика 1 тем более, вот почему спрашиваю. ЗЫ Как раз ты счётчки и набиваешь, а не я.
|
видали таких летчиков. Если у вас фар край с макс настройками в 1024х768 (можно даже без АА и AF) на уровне, скажем reactor demo покажет хотя бы 15 кадров в секунду, можете смело писать на ixbt и overclockers, вас примут с распростертыми объятьями и премию выпишут.
Насколько я знаю, в Nvidia GF 440 MX отсутствует аппаратная поддержка шейдеров. Поэтому игра точно не пойдет. Знаю, что есть прога, которая может обойти их. Поможет? Не в курсе?
|
в MX440 отсутствует поддержка SM2.0, и присутствует весьма слабая поддержка 1.1. Но даже тут можно было бы запустить Г3 со скоростью полкадра в секунду, если бы не отсутствие 128Мб памяти, требуемых Г3 (о чем написано в 1 сообщении этой темы).
|
|
|
07.11.2006, 22:39
|
#1306
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Готен Вальдвин:
Пойдет ли игра на такой конфигурации: Видео 64mb, карточка Nvidia Gforce 440 MX, оперативы 768. Знаю, что видюха старая, но всё же.
|
А прикреплённый пост почитать можно? Ну и заодно Технический ФАК. Если системные требования твоего компа меньше даже минимальных, смысл вообще что-либо обсуждать. Но есть ещё шанс подождать пару патчей - может и сможешь поиграть. Пост и последующие бурные комменты спецов по поводу твоих возможностей поиграть в Готику 3 стираю, ибо не несут никакой смысловой информации.
|
|
|
08.11.2006, 00:13
|
#1307
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
[off] 2Corvin666:
в MX440 отсутствует поддержка SM2.0, и присутствует весьма слабая поддержка 1.1.
|
Серия МХ в принципе не поддерживает никаких версий шейдеров. [/off]
|
|
|
08.11.2006, 00:44
|
#1311
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Вот * Download Gothic 3 Patch 1.09 (62MB)(Жирный патч какой...) "This patch only addresses an issue that can lead to a crash when saving the game under special system configurations especially after playing for a longer time. No other changes to 1.08 have been made." ;D 2Tarzzan:Если чистил logo.ini: впиши туда хотя-бы какой-нибудь один ролик (например * G3_Logo_02.bik или меняй в игре refresh rate (85hz на 75hz и наоборот)
|
|
|
08.11.2006, 00:58
|
#1312
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2gingerrr:
Кто-нибудь знает, в чем может быть причина и как с этим бороться?
|
Насчет постоянных мертвых зависаний вроде не было жалоб на игру (поправьте если ошибаюсь), значит проблема в железе или софте. Отсюда можно попробовать проделать стандартный набор действий: убиение или форматирование раздела на жестком диске, установка туда ОС, сервис-паки, DirectX с диска с игрой, новые драйверы под материнку, видеокарту, звук; прочий софт для корректной работы игры. Больше ничего не устанавливать! При этом исключить возможность заражения вирусом. Естественно снять все разгоны. Сделать в BIOS Setup "Load Optimized Defaults". Проблема не решится - поиграться с версиями драйверов под видео. Опять виснет - тогда наверное железо. Значит проверить память хорошим тестом, если модулей 2 или более, попробовать вытаскивать по очереди, если Dual Channel, перевести в Single. Попросить у знакомых на время качественный блок питания, видеокарту, попробовать с ними. Что-то из этого должно помочь - другие-то играют. Если нет - значит меняем оставшиеся компоненты компа - винт, материнская плата etc. И опять пробуем на зависание Готики. Может быть это слишком кардинально и жестко, но проблему так можно найти точно.
|
|
|
08.11.2006, 09:26
|
#1316
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Asterot link=board=gothic&t=1159165828&start=1300#1315 date=11/08/06, в 01:13:43
Ув. модеры добавте в ФАК то, что мерцание экрана белым во время поварачивания камеры "лечится" не только включением блума, но и если наладить консоль (Написано как сделать в посте номер 811). В этом случае мерцания не будет при отключенном блуме, а значит повышается производительность. Не у всех же компы мощьные. Мне например проще играть без блума.=)
|
Попробовал, ничего не лечится, мерцание остается
|
|
|
08.11.2006, 09:54
|
#1317
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2CDOX:
Вот Download Gothic 3 Patch 1.09 (62MB)(Жирный патч какой...)
"This patch only addresses an issue that can lead to a crash when saving the game under special system configurations especially after playing for a longer time. No other changes to 1.08 have been made."
|
Это в смысле по верх патча 1.08 ставиться?
|
|
|
08.11.2006, 10:55
|
#1319
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2lfybkf:
Попробовал, ничего не лечится, мерцание остается
|
Значит ты что то несделал. Не у меня одного же прошло мерцание таким способом.
|
|
|
08.11.2006, 11:52
|
#1320
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 10.11.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Gormonbozia:
Помогите пожалуйста, у меня видимо проблема с разрешением. При запуске игры выводится сообщение от монитора "input not support".
|
Помимо некорректно выставленного разрешения возможно с герцами перемудрил - выставил больше, чем монитор держит.(Как вариант, воспользовался чужим ини-файлом) Right=1024 Bottom=768 это отвечает за разрешение, можно попробовать поставить поменьше для начала - 800х600 например. Возможно, где-то рядом присутсвует строчка, отвечающая за Refresh Rate.(Сейчас просто нет инишника под рукой) Тоже поставить поменьше - 60 например, для начала.
|
|
|
Здесь присутствуют: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 19:25. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|