|
|
11.03.2007, 11:51
|
#41
|
|
Re: Gothic 3: *FAQ
2Накаряков:
Баг-то, баг, это понятно по тому, что очки опыта с меня не сняли и в списке умений "усиление доспехов" по-прежнему числится неизученным.
|
Обсуждать баги идите в другую тему. В ФАКе их не будет. Посты удалил.
|
|
|
13.03.2007, 08:48
|
#42
|
|
Re: Gothic 3: *FAQ
2OldJediKnight:
Для повышения производительности и улучшения качества картинки.
|
существует такие сборки как ATI Radeon Omega Driver, N2O Pack (бывший Forsage) и другие.
|
|
|
17.04.2007, 13:19
|
#43
|
|
Re: Gothic 3: *FAQ
Выкладываю Выкройки FAQa в формате chm (скомпилированный) с гиперссылками; предназначен пока для модераторов т.к. удобно редактировать. Есть два варианта: первый весом 1 109 269 байт и второй весом 282 624 байта (без доспехов). Нуждаются в доработке и дизайнерском оформлении. Совсем забыл: данные за 21 марта!!
|
|
|
03.05.2007, 12:05
|
#44
|
|
Re: Gothic 3: *FAQ
Предлагаю добавить в раздел " Повышение навыков/параметров с помощью квестов" следующую информацию: (Там написано следующее:
Силу можно повышать, поднимая мельничные жернова
|
) Мельничные жернова (Mill Stone) +5 сила (каждый) 1. Монтера (1) - внутренний двор города (необходима репутация 75% в городе) 2. Гельдерн (1) - на пьедестале позади одного из домов в центре города (днём там постоянно занимается орк, поэтому лучше прийти ночью) 3. Фаринг (1) - квестовый круг, внутренний двор города (необходима репутация 75% в городе) 4. Венгард (4) - по пути от храма ко дворцу короля (располагаются, как правило, недалеко от домов командиров орков) 5. Шахта Клана Молота (2) - первый - непосредственно около плавильни, второй - чуть выше (если двигаться от нижнего входа) в левом ответвлении Итого: +45 к силе
|
|
|
07.06.2007, 14:32
|
#48
|
|
Re: Gothic 3: *FAQ
2oli4:Оффтоп!!! В эту тему пиши!
|
|
|
15.06.2007, 17:57
|
#50
|
|
Re: Gothic 3: *FAQ
Уважаемые форумчане! Взял на себя смелость отредактировать Вики-страницу игры, т.к. там присутствовал далеко не полный список квестов, причём только для половины городов. На данный момент на странице присутствует полный список квестов по городам + список основных квестов (нуждается в уточнении только награда за каждый из них). Страница доступна по адресу - непосредственно прохождение квестов или по адресу - Wiki-страница игры. Страница всё ещё нуждается в дополнении и уточнении (по мере возможности буду стараться дополнять и уточнять). С ув. Agent Mulder
|
|
|
19.07.2007, 21:08
|
#52
|
|
Re: Gothic 3: *FAQ
2n0s0r0g:
Стоит ли сейчас играть в Г3 или лучше еще подождать? А то я пробовал первую версию, мне не очень понравилось...
|
Предупреждение за оффтопик. Вверху страницы большими букваминаписано для тех кто на бронепоезде Внимание! Обсуждение любых аспектов игры в этой теме запрещено!Данная тема создана для написания FAQа по игре Gothic 3.
|
|
|
25.07.2007, 16:55
|
#53
|
|
Re: Gothic 3: *FAQ
Для тех, у кого возникают проблемы с открыванием сундуков в комнатах, где много NРС:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Кастовать "жажду крови" и пользоваться неразберихой. Особенно хорошо действует, если в комнате есть маг (он убивает насмерть :) ) 2. Иногда работает "туман". Правда, могут и напасть... 3. Не забываем нажимать Ctrl, но нужно отключить консоль, чтобы не было проблем с камерой.
|
|
|
28.07.2007, 22:19
|
#54
|
|
Re: Gothic 3: *FAQ
"Список паладинов, которым нужно отдать чаши" - beim Feuerclan: Frithjof (Инфа не подтверждается. Паладин чашу не берёт. Квест пока никто не прошёл!!!!
|
C Community Patch v1.4 прохождение этого квеста стало возможним
|
|
|
08.08.2007, 17:31
|
#55
|
|
Re: Gothic 3: *FAQ
Цитата:
Сообщение от Cadavre link=board=gothic&t=1163027834&start=3646275#36462 77 date=07/28/07, в 22:19:36
C Community Patch v1.4 прохождение этого квеста стало возможним
|
Вообще-то баг с Фритьофом был исправлен гораздо раньше:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сначала его исправлял FreeSergey (правда, не полностью - Фритьоф брал чашу, но не присоединялся к ГГ). Окончательно исправил этот баг Hans Trapp, и только потом его фикс был включен в состав Community Patch v1.0.
|
|
|
09.08.2007, 09:42
|
#56
|
|
Re: Gothic 3: *FAQ
Как отобрать нужный предмет у NPC без ухудшения его отношение к ГГ:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для этого ГГ должен выучить воровской навык "Оглушение", иметь дубинку в инвентаре и хотя бы 1 свиток "Сон" (а ещё лучше выучить заклинание "Сон"). Нужно подкрасьться сзади к NPC и отправить его в нокаут ударом дубинки. Затем быстро шмонаем лежащего NPC и кастуем на него "Сон". Когда NPC проснётся, то не будет помнить, кто его отоварил, да ещё и ошмонал - следовательно, его отношение к ГГ не ухудшится.
|
|
|
10.08.2007, 12:48
|
#57
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: *FAQ
2AvilumX: У как все опять запущено
Для тех, у кого возникают проблемы с открыванием сундуков в комнатах, где много NРС:
|
[spoiler] Цинично учимся выталкивать неписей из помещения. Заталкивать/Выталкивать можно почти всех. Можно толкать и к краю обрыва - с трупика/или пораненого собираем лут - за такие действия ни кто не обижается. Правда экспа при этом не начисляеться. [/spoiler] 2Dimus:
Как отобрать нужный предмет у NPC без ухудшения его отношение к ГГ:
|
[spoiler] К чему оглушение - уже давно сказал Явно перед носом непися начинаешь кастовать сон - непись обижаеться и достает режик - но тут же засыпает отложив режик/топор/копье/(и если постараться то и лук) *;) Спокойно забираем отложенное - ни кто не обижается. * ;D Покоцанный щит спокойно одеваеться. Правда многих неписей можно открыто мутузить (они сами виноваты) кулаками - но это на любителя. [/spoiler]
|
|
|
27.08.2007, 09:51
|
#61
|
|
Re: Gothic 3: *FAQ
2Ксардас Некромант:
Недавно купил лицензионку Г3, поставил патч 1.12 и сразу же возникли такие вопросы:
|
Это хорошо, что они возникли, но задавать их нужно не в этой теме. Прочитай внимательно пришпиленный вверху страницы пост и задай свои вопросы в соответствующей теме.
|
|
|
26.11.2008, 15:30
|
#64
|
|
Re: Gothic 3: *FAQ
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1163027834&goto=3667456 date=08/09/07, в 09:42:12
Как отобрать нужный предмет у NPC без ухудшения его отношение к ГГ:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для этого ГГ должен выучить воровской навык "Оглушение", иметь дубинку в инвентаре и хотя бы 1 свиток "Сон" (а ещё лучше выучить заклинание "Сон"). Нужно подкрасьться сзади к NPC и отправить его в нокаут ударом дубинки. Затем быстро шмонаем лежащего NPC и кастуем на него "Сон". Когда NPC проснётся, то не будет помнить, кто его отоварил, да ещё и ошмонал - следовательно, его отношение к ГГ не ухудшится.
|
Частный случай:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В самом начале игры, поговорив с Горном и отправившись в Реддок, выйдя за ворота, двиньте его хорошенько и у вас будет топор за 10к монет. Операцию повторять до бесконечности. Горн не обидчив. *::)
|
|
|
15.08.2009, 18:39
|
#65
|
|
Re: Gothic 3: *FAQ
Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: fokon
Вот решил собранное кинуть сюда, т.к. ФАК закрыт :) Может кому пригодится (например я искал такой список, но так и не нашёл... может плохо искал ::) ), а если не понадобится - всегда можно стереть.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Название: Шлем Описание: Легкий Рогатый Шлем Защита от клинка: 14 Защита от удара: - Защита от стрел: - Энергетическая защита: - Защита от холода: - Защита от огня: - Можно найти: У торговцев. Название: Шлем первого паладина Описание: С недавнего времени обычный шлем паладина популярен. Вожделенный предмет для коллекционеров. Защита от клинка: 10 Защита от удара: 10 Защита от стрел: - Энергетическая защита: 10 Защита от холода: 10 Защита от огня: 10 Можно найти: Гельдерн Название: Шлем Описание: Эйнар был в этом шлеме во время своего боя с орками Защита от клинка: 15 Защита от удара: 15 Защита от стрел: - Энергетическая защита: - Защита от холода: - Защита от огня: - Можно найти: Гробница Эйнара Название: Шлем Описание: Рогатый Шлем Защита от клинка: 16 Защита от удара: - Защита от стрел: - Энергетическая защита: - Защита от холода: - Защита от огня: - Можно найти: Гробница Акаши Название: Корона Описание: Корона Миртаны Защита от клинка: 10 Защита от удара: - Защита от стрел: - Энергетическая защита: - Защита от холода: - Защита от огня: - Можно найти: На теле короля Робара :) Название: Корона Аданоса Описание: Артефакт Аданоса Защита от клинка: 40 Защита от удара: 40 Защита от стрел: 40 Энергетическая защита: - Защита от холода: - Защита от огня: - Можно найти: Храм Мора Сул
|
|
|
30.09.2010, 11:26
|
#66
|
|
Re: Gothic 3: *FAQ
Расчёт повреждений в Gothic 3 Формулы расчета урона: Воин:(Сила * 0.5 + повреждение оружия) - защита Лучник/арбалетчик:(Ловкость * 0.5 + повреждение оружия) - защита Маг:(Древние знания + повреждение заклинания) - защита Примечания: * Защита в Gothic 3 является процентной, т.е. урон умножается на коэффициент, который всегда меньше 1 - смотрите пример внизу. * Естественно, урон будет удвоен при сильной атаке оружием или при попадании стрелой/болтом в голову. * Изучение навыков владения оружием 2-го и 3-го уровней добавляет 25 единиц к урону. Навык "Убийца орков" тоже *добавляет 25 урона. * К повреждению дальнобойного оружия также плюсуется повреждение используемых в нём боеприпасов. * Навыки "Маг Огня", "Маг Воды", "Темный маг" добавляют 100 единиц к повреждению от заклинаний Инноса/Аданоса/Белиара. Возьмем частный случай: убийство орка-воина. Уровень сложности - легкий; Сила, ловкость, древние знания - 500; Все навыки выучены; Оружие: Ярость Инноса, Лук Демона, Огненный шар. Воин:(500 * 0.5 + 160 + 25 + 25 + 25) - (500 * 0.5 + 160 + 25 + 25 +25) * 0.3 = 485 - 145 = 340Лучник/арбалетчик:(500 * 0.5 + 120 + 25 +25 +25) - (500 * 0.5 + 120 + 25 +25 +25) * 0.3 = 445 - 133 = 312Маг:(500 + 100 + 100) - (500 + 100 + 100) * 0.3 = 700 - 210 = 490Спасибо камраду Killer-m за предоставленную информацию.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 19:26. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|