|
|
31.01.2006, 13:39
|
#161
|
|
Re: Мод Странник - В тылу врага
Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1135881426&start=25#37 date=01/01/06, в 18:26:26
...слово "..здюк" заменить на слово "гад" или "ублюдок" без потерь невозможно.
|
Вообще-то в приличном обществе вышеназванные слова "г.." и "у......" тоже не особенно употребляются. Требуется заменить все подобные неприемлимые выражения на нейтральную фразу типа "плохой человек". Так что ждем приведения мода к соответствию этому требованию. Шутка :D Вопрос: где найти ключ от комнаты в заброшенном доме, что на втором этаже. После кровавого пятна идет комната со скелетом, дальше еще одна с двумя скелетами, где и находится дверь, которую я не смог открыть. Уже все вокруг излазил :(
|
|
|
31.01.2006, 23:29
|
#162
|
|
Re: Мод Странник - В тылу врага
> Так что ждем приведения мода к соответствию этому требованию. после релиза будет специальняа редакция с цензурой, все нехорошие слова буду переведены по типу Нехороший человек, Негодяй, Плохой, Очень плохой, Очень очень плохой, Аморальный, Бяка - это будет самое ругательное слово. Все слова упоминающие половые и прочие ограны человека будут переведены на научные термины, типа Мужской половой член, Ректальное отверстие, Влагалище и т.д. :) надо найти Кулибина, но его там нет, ибо глюк. короче пропускаем часть квестов, вставь марвином этот ключ: ITKE_HKEY2 Добавление от 01/31/06, в 22:49:29
первые скрины с новой локации:
|
|
|
03.02.2006, 01:22
|
#164
|
|
Re: Мод Странник - В тылу врага
чудо советской робототехники *;D меня прям порадовало... молодцы парни, продолжайте в том же духе... жду с нетерпением релиза:) Добавление от 02/03/06, в 00:42:34
Господа разработчики есть небольшая просьба :-/ Не могли бы вы добавить в мод чтонибудь связанное с Fallout'om??
|
|
|
04.02.2006, 20:20
|
#169
|
|
Re: Мод Странник - В тылу врага
|
|
|
06.02.2006, 23:28
|
#174
|
|
Re: Мод Странник - В тылу врага
>с Фолом связанной? Такой скрин кнешно будет, да и не только скрин, но эта локация пока моделиться до конца, чтобы напоминать то, что было в фоле. Части готовы,коридоры,дверь хранилища, генератор для системы жизнеобеспечения, и т.д., только текстурить осталось. Ну и прилегающая местность соответственная, радиация, запустение, мутанты... это я уже приподнимаю завесу разработки.
|
|
|
07.02.2006, 14:06
|
#180
|
|
Re: Мод Странник - В тылу врага
Цитата:
Сообщение от mir age link=board=gothic&t=1135881426&start=100#120 date=01/10/06, в 11:24:15
Только не нада советов в стиле: "Вставте в мод Кибердемона/Крокодила Гену с Чебурашкой /Териминатора"(нужное подчеркнуть).
|
Гендальф, Люк Скайуокер и Йода в моде уже есть. До Гены и терминатора осталось не так уж и далеко. О! Придумал! Вставьте, пожалуйста в мод моего любимого мультяшного персонажа - Черного Плаща :D Шутка. Хотя почему же? ;)Вполне в стиле мода - пусть будет, типа главный герой попросил помощи, и штаты прислали ему подмогу... А вообще скрины военной базы почему-то мне начинают сильно напоминать игру Pain Killer (там похожая атмосфера запустения на бывшем военном объекте).
|
|
|
07.02.2006, 22:12
|
#183
|
|
Re: Мод Странник - В тылу врага
2mir age:
Нет, я кнешно сам для такого молодца напипишу, но идейки готов послушать...
|
Пущай по аналогии как сам терминатор(в фильме) во всякие штуки превращаеться, так в моде привращениям учит(ну в виде рун там..), можа к квестам привязать типа "убей волка особо зловредного-научу в волка превращаться"
|
|
|
08.02.2006, 19:21
|
#184
|
|
|
|
|
Хранитель Лабиринта
Регистрация: 06.05.2004
Адрес: Храм Спящего
Сообщений: 2,385
|
|
|
|
|
|
Re: Мод Странник - В тылу врага
Кто-то спрашивал об озвучке? Мод будет озвучен, работа над озвучкой началась. Естественно, сначала должны быть готовы диалоги.
|
|
|
09.02.2006, 12:24
|
#186
|
|
Re: Мод Странник - В тылу врага
2mir age:
Терминатор модели Т800 ака Шварц превращаться НЕ УМЕЛ. Мимикрировал только Т1000.
|
А понятно перефразирую...Пущай он "технологии будущего" продает или обучает(см.пост 182, он же сам из будущего, так что помоему все логично), а так же сверх современные базуки и порталы(руны) перемещения, а еще примочки хитрые, ну допустим примочка делающая из дешевого лука - суперлук или арбалет с оптикой(для оптики хрусталь горный поискать)...Впрочем если не нравиться тоды извини...
|
|
|
10.02.2006, 12:33
|
#190
|
|
Re: Мод Странник - В тылу врага
2_Странник_:
давай уж на снайперку заменим тады, т.к. арбалетов у нас нетуть
|
Можно и так... Но если упор делается на современное оружие, я бы посоветовал установку-носимую типа "град"(активирует элементарный "огненный дождь"), конечно давать такую штуку ГГ надо "не вначале" и тока за "большие заслуги" и с ограниченным боекомлектом. Предвижу вопрос по использованию. Для использования можа устроить дикий респаун в лесу...
|
|
|
10.02.2006, 17:50
|
#192
|
|
Re: Мод Странник - В тылу врага
2_Странник_: Вопрос о
Кольчуге охотницы на драконов:60/60/30/0/0 (защита от оружия/стрел/огня/магии/стоимость)
|
. Я сам в мод играл, но не помню насчёт этой кольчуги и мод пока не распаковывал. И поэтому сам ничего о этих доспехах не знаю. Если эти доспехи есть, то вы эту кольчугу сами сделали или она было в Готике ?
|
|
|
10.02.2006, 23:57
|
#193
|
|
Re: Мод Странник - В тылу врага
|
|
|
11.02.2006, 17:12
|
#200
|
|
Re: Мод Странник - В тылу врага
Цитата:
Сообщение от -AlexX- link=board=gothic&t=1135881426&start=175#197 date=02/11/06, в 15:35:06
2Yashidza: Нитроглицерин ;D
|
Ответ по-моему на плакате,что висит рядом - ширево.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:06. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|