|
|
01.01.2007, 18:35
|
#1841
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2DIV EDX:
Я тоже так думал. А потом запустил огонёк и сразу откуда-то нашлась чёрная руда, луговой горец и т.п. И вообще, ходить зигзагами, опустив голову, как конь на выпасе, лично меня не прикалывает. Запустил огонёк и быстро собрал всё по кратчайшему маршруту. Хотя спор здесь бесполезен.
|
Это субъективно, не надо резать про "спор бесполезен". Эксплоринг - одна из козырных карт Готики, и мне лично в удовольствие было лазать по миру и самому делать открытия - даже кучка грибочков за кустом приносила радость. И, как уже здесь говорили, в сабже нет ничего такого, что нельзя бы было найти без огонька. Отсюда и расценивание его как пустая трата экспы.
Наверное, респаунятся только те, которых убили. Поэтому нужно убивать их пораньше, чтобы общее количество экспы в игре было побольше.
|
Привязка строгая, и большинство игроков о ней знают буквально по монстрам. В 2-й главе в Хоринисе происходит мелкий респаун мух и волков вдоль дорог, в 3-й - ищущие и, НЯЗ, из крупного - несколько мракорисов. В особо трудных местах, вроде темного леса между маяком и фермой Акила и пещерах с нежитью респавна вообще не происходит. Так что не стоит так заморачиваться на обязательной зачистке и боязни потерять экспу из-за респавна.
|
|
|
01.01.2007, 18:41
|
#1842
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2DIV EDX:
Если я не убью монстра, то он всё равно отреспаунится и будет присутствовать в 2 экземплярах ?
|
Нет. Возможно, я недостаточно понятно выразился. Монстры респаунятся с началом новых глав (не всех), респаун происходит только в некоторых местах, а не на всей карте, и количество "отреспауненного" зверья как правило меньше, чем было изначально. Если с первых глав оттягивать убийство зверюшек, то в определенных местах
новые монстры даже начинают сражаться с неубитыми старыми.
|
Но это достаточно редко, и если ты отложил зачистку всегона 1 главу, такого не произойдет.
для прохождения игры убивать необходимо только квестовых монстров.
|
Драконов? :) Согласен, 4 свитка вызова демона - и в бой! Вот только попробуй до них доберись сначала...
|
|
|
01.01.2007, 18:54
|
#1843
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2rvr:
мне лично в удовольствие было лазать по миру и самому делать открытия - даже кучка грибочков за кустом приносила радость
|
Поверь, мне тоже. Но, учитывая, как часто это приходится делать, это быстро надоедает. Фактически, поиски "посеянного" занимают не меньше времени, чем сражения. 20 LP - невысокая цена за удобство столь частой процедуры (я про огнёк). Без него можно обойтись, но использование огонька не позволяет убить интерес к игре монотонностью операций поиска. Разумеется, не стоит изучать огонёк тем, кто играет на максимальное развитие выбранной характеристики ГГ. Но для мага имхо огонёк стоит изучить. 2ProVAIDER:
Я, конечно, идеализирую, но для прохождения игры убивать необходимо только квестовых монстров. Квестовых мало. И ты вдобавок не прав.
|
Конечно, это нереально, я же сказал, что идеализирую. Хотя если убивать только монстров, необходимых для прохождения обязательных квестов, а экспу получать другими путями, то теоретически можно дойти до финала. Однако пробовать это я не собираюсь. :) Добавление от 01/01/07, в 18:09:49 2Sailes:
Драконов? Согласен, 4 свитка вызова демона - и в бой! Вот только попробуй до них доберись сначала...
|
Ну, ещё 4 свитка превращения в снеппера, и доберусь.
|
|
|
01.01.2007, 20:04
|
#1844
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2DIV EDX:
а экспу получать другими путями,
|
А какими ещё??? Это основной источник опыта.
|
|
|
01.01.2007, 21:02
|
#1846
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2DIV EDX:
карманным воровством - это ведь неограниченный источник экспы ?
|
Я бы так не сказал. Чтобы обворовать, скажем, Кассию или Диего нужно иметь много ловкости, а её тоже нужно откуда-то взять. Скрижалей и зелий тут явно не хватит.
|
|
|
01.01.2007, 21:05
|
#1847
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2DIV EDX:
это ведь неограниченный источник экспы ?
|
Это с чего ты взял?
|
|
|
01.01.2007, 22:03
|
#1849
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2RozoR:
...считая то что в каждой главе у многих персов кошелечки пополняются
|
А это ещё что за прикол? Сколько играл, но ни у кого не встречал восполнения украденного. Что-то ты не то рассказываешь.
|
|
|
01.01.2007, 22:22
|
#1850
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Sailes:
Да я не спорю, что придется попотеть. Но какая разница для дальнейшего прохождения - получить мильён денег за 2 минуты, набрав необходимую сумму в консоли, или за час, терпеливо и нудно изготавливая мечи?
|
Нелепая постановка вопроса. Это все равно что спросить, а не легче ли ввести в Марвин код в начале игры телепорт_к_дракону_смерти_бамбула и пройти игру за 2 минуты, чем морочить голову 100 часов?
Я бы предложил этот баг пофиксить, но разрабы Г2 вряд ли это услышат.
|
А я бы этого не предлагал. ИМХО, разрабы как раз эту фичу и сделали для тех, кто не очень любит искать клопов, расширение, так сказать, аудитории. :D
Что ты имеешь в виду под "нереалистичными" методами? пробираться крадучись ночью в дома и избивая их? Что тут нереалистичного?
|
Нереалистичность не в процессе избиения, а в том, что можно всех избить, поцеловать Андре кой-куда и все как ни в чем не бывало. Да и глупо сначала отдавать Дарону 1000 золотых, а потом их отнимать. :) Жалко, что так нельзя поговорить с Инносом на статуях.
Да и к тому же это конечный источник и опыта и денег, в отличие от выше рассмотренного случая.
|
Знаешь, когда я проходил Г1 в первый раз (пардон за оффтоп - я о Г1), я добросовестно батрачил на кузнечном станке. А когда же я проходил игу в следующий раз, мне это маленько поднадоело, и я избил всех, кого надо и все взял нахаляву. Конечно, баговая нереалистичность (которой вообще не было, она не ощущалась) тут же пропала, зато возникла другая нереалистичность и интерес от игры ушел коту под хвост. В Г2(а), конечно, другой случай, но все же.
Я бы сказал - даже нужно. Хотя попробуй объяснить какому-нибудь манчкину, что значит "нужно", когда он найдет себе такое сокровище.
|
Да никто и не собирается кому-то что-то указывать. Просто кто-то сам себя наказывает, убивая увлекательность.
В начале игры ты вряд ли станешь покупать себе дорогое оружие, эликсиры, мощные свитки - просто на все не хватит.
|
Дорогое оружие? Если ты после фермы Лобарта посетил только Харада, то это оружие ты вряд ли сможешь одеть. Эликсиры? Перманентных у торговцев как кот наплакал (насколько я помню), а восстановительных... Их использование в больших количествах баланс намного не нарушит, а против крупной рыбки они все равно не помогут. Ну а что касается мощных свитков, то их раз два и обчелся, и все идут на хардсложные места. Баланс пошатнется совсем незаметно, если вообще не пошатнется.
В итоге получаем упрощение игры.
|
Для тех, кто не собирается зачищать Миненталь в нулевом уровне. 2RozoR:
По сути дела магу такие навыки как отмычки...
|
Еще как нужны. Впрочем, Sailes, думаю, уже объяснил, что к чему, даже читать не буду.
еньги магу практически ваще не нужны , за вычетом покупки рун и всего необходимого настоящему магу .
|
Угу, а эликсиры восстановления? И не только. 2DIV EDX:
Без огонька я пропускал половину (ну вру, не половину, а примерно треть) того, что просто лежит на земле !
|
Если огонек и нужен кому-то, то для тех, кто любит возится с инвентарем и весьма ленив, чтобы осмотреть ближайший пень. А так - бесполезен, и для нормальной игры не требуется.
|
|
|
01.01.2007, 22:49
|
#1851
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Paladin1:
Угу, а эликсиры восстановления? И не только.
|
Ну я же сказал :всего необходимого настоящему магу ,да и к тому же некоторые можно сделать самому или у Неораса.
|
|
|
01.01.2007, 23:36
|
#1852
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Paladin1:
Нелепая постановка вопроса. Это все равно что спросить, а не легче ли ввести в Марвин код в начале игры телепорт_к_дракону_смерти_бамбула и пройти игру за 2 минуты, чем морочить голову 100 часов?
|
Не стоит так утрировать, вещи здесь совершенно разные. Хотя я не совсем понял, к чему ты это сказал. Мы говорим о цели или о способе ее достижения? Если наша цель - замочить последнего дракона, неважно как, то такой телепорт придется как нельзя кстати. А если наша цель - золото, и при этом совершенно не важен способ его получения - пожалуйста, что в консоли набрать, что мечей наковать - итог одинаков. А вот если на первом месте способ, то уж извините, и телепорт, и консоль, и бесконечное золото придется отмести, потому что это уже не игровой способ, а читерский.
ИМХО, разрабы как раз эту фичу и сделали для тех, кто не очень любит искать клопов, расширение, так сказать, аудитории.
|
Вряд ли. Пираний как раз критиковали за то, что игра не для казуалов (что они попытались изменить в Г3 - получилось, прямо скажем не очень ::) ), а тут в виде исключений бесконечные деньги для упрощения игры? Мне в это верится слабо. Хотя гадать смысла нет, возможно ты и прав. :)
Нереалистичность не в процессе избиения, а в том, что можно всех избить, поцеловать Андре кой-куда и все как ни в чем не бывало.
|
Так гже ж нереалистичность? В том, что после избиений отношение к ГГ не меняется? Ну, возможно. Тогда если я на каждого побитого непися скастую забвение, Андре при этом ничего не узнает - это будет реалистично?
Да и глупо сначала отдавать Дарону 1000 золотых, а потом их отнимать.
|
Нет, получить большую (ограниченную) сумму денег - это вовсе не глупо, это подло, некрасиво, неэтично... что-нибудь в этом роде. А кто сказал, что ГГ обязательно должен быть мальчиком-зайчиком и делать все, как подобает порядочному человеку?
Знаешь, когда я проходил Г1 в первый раз (пардон за оффтоп - я о Г1), я добросовестно батрачил на кузнечном станке. А когда же я проходил игу в следующий раз, мне это маленько поднадоело, и я избил всех, кого надо и все взял нахаляву. Конечно, баговая нереалистичность (которой вообще не было, она не ощущалась) тут же пропала, зато возникла другая нереалистичность и интерес от игры ушел коту под хвост. В Г2(а), конечно, другой случай, но все же.
|
Ну да, с Г1 все проще, интерес легко убивается коакой мечей в кузне - этих денег хватит до конца игры. Но при всем при этом заготовки были все-таки конечны. Хотя это и не имеет особого значения.
Эликсиры? Перманентных у торговцев как кот наплакал (насколько я помню), а восстановительных... Их использование в больших количествах баланс намного не нарушит, а против крупной рыбки они все равно не помогут.
|
Из перманентных в первой главе только эликсир жизни, но я имел в виду все-таки восстанавливающие. Не знаю, я всегда берег эликсиры, порой даже наверное слишком усердно (к концу игры их просто горы накапливались:)), но меня частенько подбивало купить себе зелий, на черный день, что называется. Думаю, у новичков потребность в них гораздо выше, и найденных вряд ли хватит. Так что тут деньги будут весьма кстати.
Ну а что касается мощных свитков, то их раз два и обчелся, и все идут на хардсложные места.
|
У Цуриса и Игнаца предостаточно мощных свитков - и превращений, и вызова, и просто боевых. Вот на них раскошелиться - это действительно сильно игру упростит - мракорисов молниями или огненными штормами забить гораздо легче, чем мечом, ну и т.д.
Баланс пошатнется совсем незаметно, если вообще не пошатнется.
|
Ну хорошо, баланс особо не пошатнется, но сложность понизится. Теперь согласишься? :)
|
|
|
02.01.2007, 15:19
|
#1853
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Sailes:
А вот если на первом месте способ, то уж извините, и телепорт, и консоль, и бесконечное золото придется отмести, потому что это уже не игровой способ, а читерский.
|
Хотя я не совсем понял, к чему ты это сказал. Мы говорим о цели или о способе ее достижения? Если наша цель - замочить последнего дракона, неважно как, то такой телепорт придется как нельзя кстати. А если наша цель - золото, и при этом совершенно не важен способ его получения - пожалуйста, что в консоли набрать, что мечей наковать - итог одинаков.
|
А вот если наша цель - не способ, и не цель, то, должно быть, это игра. Потрясающе - приравнивать ковку к кодам.
Вряд ли. Пираний как раз критиковали за то, что игра не для казуалов (что они попытались изменить в Г3 - получилось, прямо скажем не очень *), а тут в виде исключений бесконечные деньги для упрощения игры?
|
Ну да. А то получается множество багов с бесконечными золотом и опытом, самого разного разлива. А баг с ковкой больше смахивает на фичу. Или мы, быть может, и посещение Миненталя в 1-й главе охаим, т.к. его посещение упростит игру в виде доспехов из пластин ползунов? Можно ждать 45 уровня и мочить тролля кулаком, а мы идем на него в чем Ксардас родил. Это есть усложнение игры. Добровольное. Никого не обязывающее поступать также.
Так гже ж нереалистичность? В том, что после избиений отношение к ГГ не меняется? Ну, возможно. Тогда если я на каждого побитого непися скастую забвение, Андре при этом ничего не узнает - это будет реалистично?
|
Не припомню такого даже в сказках, чтобы какой-то товарищ ограбил всю страну втихаря, да еще и спасибо за пиво получил. Это уже к Малдеру и Салли, в икс-файлы.
Ну да, с Г1 все проще, интерес легко убивается коакой мечей в кузне - этих денег хватит до конца игры.
|
Или ты передергиваешь, или нам не о чем говорить - для нас интересная игра в Готике разные вещи.
Но при всем при этом заготовки были все-таки конечны. Хотя это и не имеет особого значения.
|
*:o А вот это меня убило. Что, Готика совсем для бизнеса не подходит? И у Боспера совсем стрелы не покупать, потому что в дальнейшем у него еще будут... И совсем не ковать...
Нет, получить большую (ограниченную) сумму денег - это вовсе не глупо, это подло, некрасиво, неэтично... что-нибудь в этом роде.
|
А если есть способ получить ее самым ангельским путем.
А кто сказал, что ГГ обязательно должен быть мальчиком-зайчиком и делать все, как подобает порядочному человеку?
|
Интерес в игре.
Думаю, у новичков потребность в них гораздо выше, и найденных вряд ли хватит. Так что тут деньги будут весьма кстати.
|
И кто говорил, что они не кстати... всего лишь разные способы их добычи - полегче и посложнее.
У Цуриса и Игнаца предостаточно мощных свитков - и превращений, и вызова, и просто боевых. Вот на них раскошелиться - это действительно сильно игру упростит - мракорисов молниями или огненными штормами забить гораздо легче, чем мечом, ну и т.д.
|
Опять же, не все ли равно, идти на мракориса с палкой и ставить рекорды, или идти в 50-й главе. На игру их убийство существенно не повлияет.
Ну хорошо, баланс особо не пошатнется, но сложность понизится. Теперь согласишься?
|
Понизится совсем немножко. Но ты ж не будешь от каждого требовать избиения Миненталя на нулевом уровне, кто-то любит полегче и поближе.
|
|
|
02.01.2007, 16:40
|
#1854
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Paladin1:
А вот если наша цель - не способ, и не цель, то, должно быть, это игра. Потрясающе - приравнивать ковку к кодам.
|
Да я ж не против ковки - пожалуйста, делай свои законные 2-4 меча за главу. А юзать бесконечные заготовки - какая ж это игра?
Ну да. А то получается множество багов с бесконечными золотом и опытом, самого разного разлива.
|
Вот именно - багов. Но можно долго спорить, сознательно ли разрабы сделали бесконечные опыт и золото. Я считаю, просто не продумали эти моменты или ошиблись.
Или мы, быть может, и посещение Миненталя в 1-й главе охаим, т.к. его посещение упростит игру в виде доспехов из пластин ползунов?
|
В первой главе нельзя сделать доспехи из пластин ползунов, только со второй. :)
Можно ждать 45 уровня и мочить тролля кулаком, а мы идем на него в чем Ксардас родил. Это есть усложнение игры. Добровольное. Никого не обязывающее поступать также.
|
Ни один здравомыслящий человек не станет проходить игру таким образом. Только если кому-то после 32-го похождения захочется поизвращаться и проверить себя на прочность. Стремиться к усложнению смысла нет, а вот к упрощению - очень даже.
Не припомню такого даже в сказках, чтобы какой-то товарищ ограбил всю страну втихаря, да еще и спасибо за пиво получил.
|
Ну а что ты предлагаешь? И штраф платить, и втихаря все сделать вроде как нечестно и неспортивно. Оставить жителей целыми и невредимыми? Что ж, почему же тода Пираньи не сделали им всем нулевой уровень и пустой инвентарь, дабы не повадно было набивать всем морды? Очевидно потому, что это совершенно естесственный способ подкачаться. Тем более, реакция неписей на убийство очень даже реалистична - начинают атаковать. И цена штрафа возрастает в 10 раз. А после скольки-то там (6, если не ошибаюсь) убитых граждан уже никакой штраф не спасет. По мне - все довольно четко продумано и реализовано.
Или ты передергиваешь, или нам не о чем говорить - для нас интересная игра в Готике разные вещи.
|
Собирание денег и интересная игра - разные по сути вещи. Для меня интересная игра может быть и с полным инвентарем золота и прочих предметов. Но если рассматривать отдельно каждую составляющую интересной игры - да, такое богатство снизит часть интереса при прохождении.
И у Боспера совсем стрелы не покупать, потому что в дальнейшем у него еще будут...
|
ЕМНИП, стрелы обновляются с началом новых глав, то есть их количество ограничено. Вот так же и заготовки по главам обновляться должны, а не сразу после окончания разговора.
А если есть способ получить ее самым ангельским путем.
|
А если я варвар и мне не нравится этот самый ангельский путь?
А кто сказал, что ГГ обязательно должен быть мальчиком-зайчиком и делать все, как подобает порядочному человеку?Интерес в игре.
|
Интерес - штука сложная. Я не сразу узнал, что деньги у Дарона можно отобрать. Но когда узнал, мне было интересно попробовать сделать это, хотя при этом я спокойно обходился без еще одной тысячи монет.
И кто говорил, что они не кстати... всего лишь разные способы их добычи - полегче и посложнее.
|
Мне кажется, что посложнее - это как раз интереснее. :)
Опять же, не все ли равно, идти на мракориса с палкой и ставить рекорды, или идти в 50-й главе. На игру их убийство существенно не повлияет.
|
На игру - как на конечный результат? Да, не повлияет. Только какой тогда смысл в серьезных монстрах, если они становятся совсем несерьезными?
Понизится совсем немножко. Но ты ж не будешь от каждого требовать избиения Миненталя на нулевом уровне, кто-то любит полегче и поближе.
|
Откуда вообще взялся Миненталь? В первой главе по-честному (в смысле, по задумке разрабов) мы туда не попадаем, а ко второй главе проблема денег должна практически отпасть. Я говорил исключительно про Хоринис - благо, в нем полно достаточно проблемных мест и монстров, вынести которых без хорошей прокачки тяжело. А магией - запросто.
|
|
|
02.01.2007, 19:50
|
#1855
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Sailes:
Да я ж не против ковки - пожалуйста, делай свои законные 2-4 меча за главу.
|
:lol: Законные две заготовки... Да это же бред. Зачем тогда вообще эта ковка нужна, зачем ученичество у Харада, ради 2-х мечей? То-то все заливались соловьем, что Харад лучше, чего ж ради - 2 заготовки? ::)
Вот именно - багов. Но можно долго спорить, сознательно ли разрабы сделали бесконечные опыт и золото. Я считаю, просто не продумали эти моменты или ошиблись.
|
А вот здесь, я считаю, это
совершенно естесственный способ
|
немножечко обогатиться. Естественно, злоупотреблять тут глупо, как и глупо злоупотреблять тупостью всех неписей, но это уже дело каждого и мы никогда не знаем, как там кто колдует.
В первой главе нельзя сделать доспехи из пластин ползунов, только со второй.
|
Помню, вначале второй и сделать.
Ни один здравомыслящий человек не станет проходить игру таким образом. Только если кому-то после 32-го похождения захочется поизвращаться и проверить себя на прочность. Стремиться к усложнению смысла нет, а вот к упрощению - очень даже.
|
Угу, все гениальное просто.
Что ж, почему же тода Пираньи не сделали им всем нулевой уровень и пустой инвентарь, дабы не повадно было набивать всем морды?
|
Ты спроси их, зачем они ковку сделали, если это такой ужасный способ повысить благосостояние. А я имел в виду, что избить/обокрасть всех - глуповатая затея (ИМХО), разве что на рекорды сгодится.
Тем более, реакция неписей на убийство очень даже реалистична - начинают атаковать.
|
Надеюсь, после убиения атакуют другие неписи, а не убиенный. ;D А что им еще делать... Побесятся и разойдутся, развитой репутации в Г2 нету.
И цена штрафа возрастает в 10 раз. А после скольки-то там (6, если не ошибаюсь) убитых граждан уже никакой штраф не спасет. По мне - все довольно четко продумано и реализовано.
|
Но ведь не обязательно убивать, можно и избить, получить опыт и все хозяйство.
Собирание денег и интересная игра - разные по сути вещи.
|
Что ж, обкрадывание неписей уже неинтересно? :)
Но если рассматривать отдельно каждую составляющую интересной игры - да, такое богатство снизит часть интереса при прохождении.
|
Незначительную часть. Все равно, когтя Белиара у Цуриса не купишь. Уровень сложности в Готике ты сам себе выбираешь... Хочешь - носись с палкой за драконом, хочешь - исследую все кусты подряд ради копеечки, а хочешь - постой за станочком часик и немножко облегчи себе игру. Я предпочитаю компромиссные варианты, и не хочу, чтобы всех подравнивали под линеечку.
ЕМНИП, стрелы обновляются с началом новых глав, то есть их количество ограничено.
|
Поправка: неограниченно. Покупаем стрелы, выходим из меню, заходим снова - там те же стрелы, покупаем и так до опьянения, кому как нравится. Таким же макаром можно было, насколько я помню, иметь бесконечные заготовки у кузнеца Старого лагеря.
Вот так же и заготовки по главам обновляться должны, а не сразу после окончания разговора.
|
Быть может, но в достаточных количествах.
А если я варвар и мне не нравится этот самый ангельский путь?
|
Да тем и хороша Готика, что можно отыгрывать и варвара, и ангелочка, архангела, правда, не получится - из ГГ совсем чистого не сделаешь, как бы не старался, и нету четкого разграничения ролей. Даже магом можно мечемахательствовать. Это не какой-то там Диабло, не в обиду его фанатам.
Мне кажется, что посложнее - это как раз интереснее.
|
Согласен. Но где-то можно и не придерживаться принципа "посложнее - значит лучше".
На игру - как на конечный результат? Да, не повлияет. Только какой тогда смысл в серьезных монстрах, если они становятся совсем несерьезными?
|
Что же, и пещеру с теневым воином у солнечного круга тоже свитками не трогать, а ждать 5-й главы?
Откуда вообще взялся Миненталь? В первой главе по-честному (в смысле, по задумке разрабов) мы туда не попадаем
|
По честному - с точки зрения маменькиного сыночка Хагена, а так ничего читерского, фича.
Я говорил исключительно про Хоринис - благо, в нем полно достаточно проблемных мест и монстров, вынести которых без хорошей прокачки тяжело. А магией - запросто.
|
К счастью, не все до этого додумаются в первые прохождения. Разрабы все учли. :D
|
|
|
02.01.2007, 20:57
|
#1856
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Paladin1:
Законные две заготовки... Да это же бред. Зачем тогда вообще эта ковка нужна, зачем ученичество у Харада, ради 2-х мечей? То-то все заливались соловьем, что Харад лучше, чего ж ради - 2 заготовки?
|
Во-первых, я сказал 2-4, а во-вторых - сколько ж тебе надо? 10? 15? Заготовки не у одного Беннета в игре имеются, их можно найти или купить. И кто сказал, что заготовок должно быть много? Наоборот, парочку можно и приберечь до того времени, когда сможешь делать клинки покруче, а не вбухивать все в меч 30/40. ::)
Естественно, злоупотреблять тут глупо, как и глупо злоупотреблять тупостью всех неписей, но это уже дело каждого и мы никогда не знаем, как там кто колдует.
|
Согласен, злоупотребять глупо, но когда нет ограничителя, то нет-нет, а по неволе и злоупотребишь...
Ты спроси их, зачем они ковку сделали, если это такой ужасный способ повысить благосостояние.
|
Так я уже говорил - это баг, по моему мнению.
избить/обокрасть всех - глуповатая затея (ИМХО)
|
Я так и не понял, почему она глуповатая? Отклонять ее чисто по моральным соображениям я не считаю нужным.
Надеюсь, после убиения атакуют другие неписи, а не убиенный.
|
Естесственно. ;)
А что им еще делать... Побесятся и разойдутся, репутации в Г2 нету.
|
Если очень зверствовать, уже не разойдутся. Про Ватраса я вообще молчу. ;D А про репутацию не напоминай, все в Г3 в этом плане могло быть и лучше. ::)
Но ведь не обязательно убивать, можно и избить, получить опыт и все хозяйство.
|
Я про это и говорю - избил, получил опыт, обчистил карманы, смылся - все пучком. 8)
Что ж, обкрадывание неписей уже неинтересно?
|
Интересно, я же ясно написал -
Но если рассматривать отдельно каждую составляющую интересной игры - да, такое богатство снизит часть интереса при прохождении.
|
Подкрадывание рассматривается как одна из составляюших. ;)
Незначительную часть. Все равно, когтя Белиара у Цуриса не купишь. Уровень сложности в Готике ты сам себе выбираешь... Хочешь - носись с палкой за драконом, хочешь - исследую все кусты подряд ради копеечки, а хочешь - постой за станочком часик и немножко облегчи себе игру.
|
Я ж говорил про интерес, не про сложность... А с палкой на дракона - очень даже интересно (надо как-нибудь попробовать обязательно. :)) Вот только такой инетрес не понять человеку., проходящему ир\гру в первый или во второй раз, ему надо прокачаться как можно лучше, схватить меч покруче - и в бой. и любая найденная халява тут же используется. Бесконечное золото и скелеты-маги в частности.
Поправка: неограниченно. Покупаем стрелы, выходим из меня, заходим снова - там те же стрелы, покупаем и так до опьянения, кому как нравится.
|
Ну тогда это тоже не есть очень хорошо. :) Хотя со стрелами ситуация попроще - стрелы сами по себе ничего тебе не дадут, надо навык качать, да и деньги для них тоже нужны.
Быть может, но в достаточных количествах.
|
Вот, очень интересно - что для тебя является достаточным количеством?
Да тем и хороша Готика, что можно отыгрывать и варвара, и ангелочка, архангела
|
Ну тогда что мне мешает идти и бить морду первому встречному горожанину?
Согласен. Но где-то можно и не придерживаться принципа "посложнее - значит лучше".
|
Тоже согласен. Но при это методики получения чего-либо не должны выходить за разумные рамки, как это может получиться с Беннетом.
Что же, и пещеру с теневым воином у солнечного круга тоже свитками не трогать, а ждать 5-й главы?
|
Кто сказал не трогать? Я же наоборот за зачистку местности. Только не свитками, доставшимися после халявной прокачки. да кстати, свитки уничтожения нежети относительно дешевые - всего 75 золотых, если не ошибаюсь, их можно купить и не прилагая большИх усилий.
К счастью, не все до этого додумаются в первые прохождения. Разрабы все учли.
|
В точку - в первое прохождение у большинства будет естесственное желание всех замочить мечом, а уже в последующих, когда все вроде уже хоть немного освоено - поюзать магию в виде свитков. Да и до Беннета вряд ли кто на первом уровне с выученной ковкой додумается добежать и эту багофичу обнаружить. Но ведь находятся и такие! Да и для второго прохождения она тоже идеально подойдет - все "проблемные" места известны, вот по таким и можно пройтись, вооружившись десятком молний. :)
|
|
|
03.01.2007, 00:18
|
#1857
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Sailes:
Во-первых, я сказал 2-4, а во-вторых - сколько ж тебе надо? 10? 15? Заготовки не у одного Беннета в игре имеются, их можно найти или купить.
|
Это усложнение игры? По крайней мере, за заготовками еще надо сходить, если хочешь с этого что-то поиметь. Ну что ж, идея неплоха.:D
И кто сказал, что заготовок должно быть много? Наоборот, парочку можно и приберечь до того времени, когда сможешь делать клинки покруче, а не вбухивать все в меч 30/40.
|
Хм... И из-за пыру клиночков получше делать целую профессиональную отрасль?
Согласен, злоупотребять глупо, но когда нет ограничителя, то нет-нет, а по неволе и злоупотребишь...
|
Это уже дело каждого, повторяю. Никто ж не будет стоять с палкой и считать убитых в склепе вызванных скелетов.
Так я уже говорил - это баг, по моему мнению.
|
Тут мы никогда не сойдемся. Признаю, что разрабы могли бы сделать дело получше и убрать хотя бы бесконечность заготовок, и оставить н-ое число этих железок, но тут мое мнение - это должно быть не 40 и не 50, и уж не как не 2 или 4.
Я так и не понял, почему она глуповатая? Отклонять ее чисто по моральным соображениям я не считаю нужным.
|
Да при чем тут моралистика, я сам ее хотел засунуть куда подальше. Нереалистичность и неинтересность - вот он, корень. Почему - выше объяснил.
А с палкой на дракона - очень даже интересно (надо как-нибудь попробовать обязательно. )
|
Угу, были такие вумники, которые и такое вытворяли. Если ты случаем не знаком с такими извращениями, полистай тему про рекорды. :)
Вот только такой инетрес не понять человеку., проходящему ир\гру в первый или во второй раз, ему надо прокачаться как можно лучше, схватить меч покруче - и в бой. и любая найденная халява тут же используется. Бесконечное золото и скелеты-маги в частности.
|
Дело совести.
Хотя со стрелами ситуация попроще - стрелы сами по себе ничего тебе не дадут, надо навык качать
|
Ну почему же. Вот ты говорил про зелья восстановления. Забрался начинающим магом на высоту и расстреливай врагов до опупения - ману пополнять есть чем. Чем не упрощение игры, пускай туповатое, никому не итересное. Так и со стрелами. Можно потихоньку и без навыка постреливать.
Вот, очень интересно - что для тебя является достаточным количеством?
|
Возможно, тысяча-другая. :)
Ну тогда что мне мешает идти и бить морду первому встречному горожанину?
|
А то, что мне не интересно так.
да кстати, свитки уничтожения нежети относительно дешевые - всего 75 золотых, если не ошибаюсь, их можно купить и не прилагая большИх усилий.
|
Ну так какая разница, купить их после потом заработанных золотых, или после наглого отбирания последнего гроша на водку у фермера?
Только не свитками, доставшимися после халявной прокачки.
|
Прокачки чего? Золотого инвентаря? Честнейшая прокачка, продолжаю утвердать. Где тут халява? Заготовки покупаем/топаем ножками_находим - никакой халявы. Пальцевые мышцы утруждаются во время закликивания ведра с водой? Никакой халявы. Мечи продаются? Мечи на деньги, никакой халявы.
Да и до Беннета вряд ли кто на первом уровне с выученной ковкой додумается добежать и эту багофичу обнаружить. Но ведь находятся и такие!
|
Всем не угодишь. А специально для таких перерабатывать игру - честь больно велика.
|
|
|
03.01.2007, 01:02
|
#1858
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Paladin1:
Это усложнение игры? По крайней мере, за заготовками еще надо сходить, если хочешь с этого что-то поиметь. Ну что ж, идея неплоха.
|
Да, это усложнение игры. Иначе профессия кузнеца по сравнению с другими становится совсем пустяковой - для Боспера надо зверей убивать, для константино - грибы собирать (а они тоже частенько в местах дислокации монстров). А для Харада только купил/продал - все элементарно. А так тоже придется побегать в поисках заготовок.
Хм... И из-за пыру клиночков получше делать целую профессиональную отрасль?
|
Я не рассматриваю профессию кузнеца в игре как основной источник добывания денег. Собственно, если не использовать Беннета, так и будет. Для меня это возможность получить неплохие клинки, но не заработок, поэтому тех заготовок, что есть в игре мне достаточно.
разрабы могли бы сделать дело получше и убрать хотя бы бесконечность заготовок, и оставить н-ое число этих железок, но тут мое мнение - это должно быть не 40 и не 50, и уж не как не 2 или 4.
|
ИМХО, 10 - уже много.
Да при чем тут моралистика, я сам ее хотел засунуть куда подальше. Нереалистичность и неинтересность - вот он, корень. Почему - выше объяснил.
|
По-моему, каждый остался при своем. :) Для меня эта методика и реалистична, и интересна - можно иногда использовать.
Угу, были такие вумники, которые и такое вытворяли. Если ты случаем не знаком с такими извращениями, полистай тему про рекорды.
|
Ну да, что-то такое слышал... :)
Забрался начинающим магом на высоту и расстреливай врагов до опупения - ману пополнять есть чем. Чем не упрощение игры, пускай туповатое, никому не итересное. Так и со стрелами. Можно потихоньку и без навыка постреливать.
|
Никогда так не делаю - очень нудное и тупое занятие.
Читер. :P
А то, что мне не интересно так.
|
Ну ладно, раз дело касается только интереса, то тут мы никогда не сойдемся и спорить дальше смысла нет. :)
Ну так какая разница, купить их после потом заработанных золотых, или после наглого отбирания последнего гроша на водку у фермера?
|
Что значит "потом заработанных"? Если имеется в виду ковка, то отобрать у фермеров элементарно сложнее. Да и к тому же содержимое карманов фермеров никогда не являлось для меня основным источником дохода, и уж тем более в начале игры.
Честнейшая прокачка, продолжаю утвердать. Где тут халява? Заготовки покупаем/топаем ножками_находим - никакой халявы.
|
Прокачка честнейшая, если покупать с умом и забыть про Беннета. Если так - я согласен с тобой на 100%.
|
|
|
03.01.2007, 02:00
|
#1859
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Sailes:
Да, это усложнение игры. Иначе профессия кузнеца по сравнению с другими становится совсем пустяковой - для Боспера надо зверей убивать, для константино - грибы собирать (а они тоже частенько в местах дислокации монстров). А для Харада только купил/продал - все элементарно. А так тоже придется побегать в поисках заготовок.
|
Это ты неплохо подметил. Идея для модмэйкеров.
Никогда так не делаю - очень нудное и тупое занятие.
|
Зато на какого-нибудь Буллко хватит. :D
Я, правда, в НотР уже полгода не играл, и не припомню, сколько стоит заготовка, клинок товарного вида и т.п. Так что, возможно, действительно читер. ;D
Что значит "потом заработанных"?
|
Ясен пень, что не кодами.
Если имеется в виду ковка, то отобрать у фермеров элементарно сложнее.
|
Ну, смотря у какого фермера. К тому же, я не имел в виду конкретного фермера с какой-нибудь фермочки, а неписей для битья вообще.
|
|
|
03.01.2007, 02:15
|
#1860
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Paladin1:
Забрался начинающим магом на высоту и расстреливай врагов до опупения - ману пополнять есть чем. Чем не упрощение игры, пускай туповатое, никому не итересное.
|
Не слишком это упрощает игру. Да, я таким способом убил Дуриана (которому обещал замолвить за него словечко после моего вступления в маги, но обманул) - он стоял у трактира и был весьма злобен. Забить его оружием ближнего боя не получилось. Найти способ залезть на ближайшую скалу было не так просто, пополнять ману тоже недёшево. Имхо это был единственный способ с ним расправиться, к тому же очень повезло, что он со скалы был на границе видимости, то есть, не реагировал на атаку. В остальных же случаях после первого попадания все монстры начинают бегать, и попасть по ним в таком случае очень затруднительно (что магией, что луком). Когда ты на плоскости - можно подобрать расстояние на границе видимости (ты попадаешь, но они ещё тебя не видят), а вот когда нашёл случайно подвернувшийся выступ на возвышенности и залез туда, придётся палить по движущимся мишеням, то есть, очень часто промахиваться. А если ещё учесть, что далеко не все возвышения абсолютно неприступны для монстров (они всё же туда не сразу, но забираются), то я бы не сказал, что это "туповатое упрощение игры".
|
|
|
03.01.2007, 08:50
|
#1861
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Paladin1:
Зато на какого-нибудь Буллко хватит.
|
Ну разве не интереснее забить его мечом, особенно каким-нибудь из фиговых - сразу ощущаешь себя круче и уверенней! ;)
Ну, смотря у какого фермера. К тому же, я не имел в виду конкретного фермера с какой-нибудь фермочки, а неписей для битья вообще.
|
Понятно. Но же не для денег их избиваю - в первый раз было просто интерено, что с этого получу, какие последствия будут, потом стал подходить к этому как к попытке поднабрать еще немного опыта - все-таки в отличие от скелетов-магов это сделать посложнее. Посложнее - не в плане силы противника, а в смысле того, как к нему подобраться - прокрасться незаметно, избить, незаметно от остальных убежать... 2DIV EDX:
я таким способом убил Дуриана (которому обещал замолвить за него словечко после моего вступления в маги, но обманул) - он стоял у трактира и был весьма злобен. *Забить его оружием ближнего боя не получилось.
|
Ну, во-первых, рядом таверна - скастовал на него закл, поспал - мана в порядке, а во-вторых, есть еще один не менее нудный и неинтересный способ - наносить ему по одному удару. Он после этого скажет что-нибудь нелицеприятное, посох достанет, а потом уберет. Снова бьешь его, ну и т.д. Эта багофича действует вроде как только на тех неписей, которые состоят в одной гильдии с ГГ, хотя я пробовал только будучи нейтралом на "нейтральных" неписях.
|
|
|
03.01.2007, 09:34
|
#1862
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Sailes:
наносить ему по одному удару. Он после этого скажет что-нибудь нелицеприятное, посох достанет, а потом уберет.
|
я его чем-то разозлил, наверное, тем что просто долго стоял рядом после того, как он вытащил свой посох, и после этого он меня атаковал сразу как увидит.
|
|
|
03.01.2007, 12:28
|
#1863
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2DIV EDX:
я его чем-то разозлил, наверное, тем что просто долго стоял рядом после того, как он вытащил свой посох, и после этого он меня атаковал сразу как увидит.
|
Так поступают все неписи.
|
|
|
03.01.2007, 13:59
|
#1864
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2ProVAIDER:
Так поступают все неписи.
|
Нет. Он атакует тебя если ты только
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Взял у него закл и не оставил его в монастыре. А если у него не брать закл ,то он тебя не будет атаковать.
|
|
|
03.01.2007, 15:07
|
#1865
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Цитата:
Сообщение от DIV EDX link=board=gothic&t=1144750606&start=1850#1861 date=01/03/07, в 08:34:43
2Sailes: я его чем-то разозлил, наверное, тем что просто долго стоял рядом после того, как он вытащил свой посох, и после этого он меня атаковал сразу как увидит.
|
Просто дай ему себя избить, если ты не убийца, то он тебя не проколет. Только перед "боем" надо не забыть выкинуть поблизости свое золотишко, а то предприимчивый непись быстренько проверит на наличие тугого кошелька.
|
|
|
03.01.2007, 15:34
|
#1866
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2DIV EDX:
Не слишком это упрощает игру.
|
придётся палить по движущимся мишеням, то есть, очень часто промахиваться. А если ещё учесть, что далеко не все возвышения абсолютно неприступны для монстров (они всё же туда не сразу, но забираются), то я бы не сказал, что это "туповатое упрощение игры".
|
Ну вот, значит ничего покупка эликсиров и тысячи стрел почти не упрощают без предварительной прокачки. А это уже не начало игры. 2Sailes: Так что единственное, добыче чего может помочь бесконечная прокачка, это сильные свитки. Но тут уже дело совести каждого, повторяю - душе не прикажешь, да и не все ли равно, выбить эти деньги из непися или мирно подремать у наковальни.
Ну разве не интереснее забить его мечом, особенно каким-нибудь из фиговых - сразу ощущаешь себя круче и уверенней!
|
Это напоминает мне анекдот, который конечно же все знают - про тесные и удобные ботинки. Если у меня нету времени в сотый раз переигрывать и ставить рекорды, то я не собираюсь усложнять себе жизнь хотя бы в игре.
Посложнее - не в плане силы противника, а в смысле того, как к нему подобраться - прокрасться незаметно, избить, незаметно от остальных убежать...
|
Вот уж прямо секта вампиров развелась на острове. У неписей пропадают деньги, они просыпаются избитыми и у них страшно болит голова. Вот вам и материальчик для ФРПГ. ;D
после этого скажет что-нибудь нелицеприятное, посох достанет, а потом уберет. Снова бьешь его, ну и т.д. Эта багофича
|
По-моему, это уже чистый баг, и вообще не реалистичный. :)
|
|
|
03.01.2007, 17:18
|
#1867
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Scar AGMT:
Просто дай ему себя избить
|
:))))) *Совет дня. *Браво ! *Пацталом ! Может, ещё раком встать ? Хотя, Готика как истинная РПГ, допускает многие способы прохождения игры, и такой тоже. ГГ не обязан быть смелым, сильным и гордым. :) 2RozoR:
А если у него не брать закл ,то он тебя не будет атаковать.
|
Ясен пень. *Мне просто больше понравился тот, который хотел работать садовником - за него и походатойствовал. *Только почему-то как там росли сорняки, так и растут. *Я то думал у него на плантации после этого огненной крапивкой затариться... *Наколол меня * :)
|
|
|
03.01.2007, 18:11
|
#1868
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Цитата:
Сообщение от DIV EDX link=board=gothic&t=1144750606&start=1850#1866 date=01/03/07, в 16:18:53
2Scar AGMT: :))))) *Совет дня. *Браво ! *Пацталом ! Может, ещё раком встать ? Хотя, Готика как истинная РПГ, допускает многие способы прохождения игры, и такой тоже. *ГГ не обязан быть смелым, сильным и гордым. *:)
|
Можешь и раком встать, тебе никто не мешает. :) Но расстреливать бедного непися со скалы это в некоторой степени подло и низко, о какой "смелости и гордости" тут может идти речь. На мой взгляд лучше "примириться" с врагом, а потом прокачавшись сразиться с врагом в честном бою. Хотя готика - истинная РПГ, поэтому все стерпит. :)
|
|
|
03.01.2007, 18:23
|
#1869
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Scar AGMT:
Но расстреливать бедного непися со скалы это в некоторой степени подло и низко, о какой "смелости и гордости" тут может идти речь.
|
Вообще без разницы, как и кого убить. Честно или не честно - это всё фигня. Когда играешь, про это не вспоминаешь.
|
|
|
03.01.2007, 18:33
|
#1870
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Paladin1:
Так что единственное, добыче чего может помочь бесконечная прокачка, это сильные свитки.
|
Нет, не единственное. Сложно, конечно, придумывать, что можно купить в Готике в начале игры (сам я мало что покупал, все как правило находил), но вот списочек небольшой: - эликсир Эролла (1500) - травки у Константино (1250) - амулет железной кожи у Харада (800) - плата за обучение Торбену (200) - пожертвования Дарону (1000) - ну и заклы с эликсирами (2000-4000) Получается довольно кругленькя сумма. Не найдешь ты такую в начале игры. ;)
Если у меня нету времени в сотый раз переигрывать и ставить рекорды, то я не собираюсь усложнять себе жизнь хотя бы в игре.
|
Ну кто тебе сказал, что я собираюсь ставить рекорды? Я играю в свое удовольствие, а не для рекордов и прочей фигни. И побить Булко мечом вместо того, чтобы тупо расстреливать его стрелами, усложнением не считаю - это совершенно нормальный игровой момент, ради которого я не собираюсь брать в руки лук, когда прохожу мечником (да даже если и не мечником, все равно не возьму). Кстати, я не уверен, что расстрелять его стрелами зацймет меньше времени, чем побить мечом при силе хотя бы в 50. ::)
Вот уж прямо секта вампиров развелась на острове.
|
Вампиров? Тогда уж маньяков. ;D 2DIV EDX:
Может, ещё раком встать ?
|
:lol:
|
|
|
03.01.2007, 19:13
|
#1871
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Scar AGMT:
Хотя готика - истинная РПГ, поэтому все стерпит
|
Готика стерпит. Я - нет.
лучше "примириться" с врагом
|
Слово "примирение", как мне казалось, имеет другой смысл.
|
|
|
03.01.2007, 21:07
|
#1872
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Sailes:
но вот списочек небольшой:
|
И неполный, наверное. :) Впрочем, у меня самого склероз, поэтому не буду гадать, что там еще можно прикупить.
20 жизней? Хорошее облегчение игры.
- травки у Константино (1250)
|
А они для чего без алхимии?
- амулет железной кожи у Харада (800)
|
Подумаешь, +15 ко всей защите. Ну, клопы не прокусят, что дальше?
- плата за обучение Торбену (200)
|
Это да, существенное упрощение. Но 200 и так можно найти.
- пожертвования Дарону (1000)
|
Дарон и обождать может. Все-таки, до 100 силу не повысит.
- ну и заклы с эликсирами (2000-4000)
|
Тоже не особенное упрощение, разве что заклинания, но про них я уже говорил.
И побить Булко мечом вместо того, чтобы тупо расстреливать его стрелами, усложнением не считаю - это совершенно нормальный игровой момент, ради которого я не собираюсь брать в руки лук, когда прохожу мечником (да даже если и не мечником, все равно не возьму). Кстати, я не уверен, что расстрелять его стрелами зацймет меньше времени, чем побить мечом при силе хотя бы в 50.
|
Как кому больше нравится. 2Scar AGMT:
Но расстреливать бедного непися со скалы это в некоторой степени подло и низко, о какой "смелости и гордости" тут может идти речь.
|
Да этого всего лишь военная хитрость (тоже сто раз обсудили:)). Ну нету в Готике секундантов. Прежде всего реализм, а мораль - дело каждого, и нечего тут никому объяснять, как плохо красть.
На мой взгляд лучше "примириться" с врагом, а потом прокачавшись сразиться с врагом в честном бою.
|
Угу, вместо того, чтобы прибить дракона демоном, я дам ему отрвать ГГ голову, а потом его заново воскресит Ксардас, я прокачаюсь до 90-го уровня и честно снесу мерзкую ящерицу кулаком. Пардон, дракошенька.
Хотя готика - истинная РПГ, поэтому все стерпит.
|
Истинная РПГ - не та, где отыгрывают светлячков.
|
|
|
03.01.2007, 23:22
|
#1873
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Paladin1: Мда, на весь мой список табу наложил. Даже комментировать все по отдельности не буду. Скажу только, что даже если каждый из этих пунктов и не приносит какой-то сверхвыгоды, это еще совсем не значит, что его не надо использовать и искусственно усложнять себе игру.
ЕМПИН, 15.
Подумаешь, +15 ко всей защите.
|
+15 ко всей защите в игре только Глаз Инноса дает... :)
Может, но чем раньше поднимашь себе здоровье, тем легче будет играть. Собственно, к эликсиру Эролла это тоже относится.
Как кому больше нравится.
|
Согласен. ;)
Прежде всего реализм, а мораль - дело каждого
|
Расстреливать со стога сена непися, не умеющего карабкаться - это, по-твоему, реализм?
вместо того, чтобы прибить дракона демоном, я дам ему отрвать ГГ голову, а потом его заново воскресит Ксардас, я прокачаюсь до 90-го уровня и честно снесу мерзкую ящерицу кулаком
|
Кто ж, по-твоему, виноват, что ты не смог прокачаться соответствующим образом для решающего поединка с драконом?
|
|
|
04.01.2007, 00:16
|
#1874
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Sailes:
Вытяжка жизни - 20.
+15 ко всей защите в игре только Глаз Инноса дает...
|
+10+10+30+20 :)
Может, но чем раньше поднимашь себе здоровье, тем легче будет играть.
|
Ну, полевая жучка не с первого раза будет убивать - прикончить успеем.
Расстреливать со стога сена непися, не умеющего карабкаться - это, по-твоему, реализм?
|
Максимального реализма по-любому не добиться. Можно придраться, что, непись - такой идиот, что не догадается отойти и выждать, или пульнуть из арбалета, а стоит и ждет своей смерти. Однако это пореалистичнее, чем втихаря избить Хоринис. ИМХО.
Кто ж, по-твоему, виноват, что ты не смог прокачаться соответствующим образом для решающего поединка с драконом?
|
Понятия не имею. Должно быть, плохая ситуация по демографии мракорисов.
|
|
|
04.01.2007, 01:59
|
#1875
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Paladin1:
Мда, ашипся... :)
Ну надо же! Зашел в игру, проверил - действительно так... Я в шоке! :o ну совсем аддон и аддоф спутал. Кстати, амулет у Хакона - всего лишь +10 к защите от оружия. :P
Ну, полевая жучка не с первого раза будет убивать - прикончить успеем.
|
Можно прикончить и вообще рук не замарав, да вот только не у всех получится. По-моему, достаточно очевидно, что увеличение НР снижает вероятность смерти...
Максимального реализма по-любому не добиться.
|
Ну правильно - раз максимального реализма не добиться, то давайте дружно добьем его на корню. :)
Однако это пореалистичнее, чем втихаря избить Хоринис.
|
Не согласен. От жителей Хориниса я не прячусь на стоги сена или городские стены, процесс избиение проходит мечом, реакция неписей и окружающих тоже адекватна. Да и задания набить морду тоже никто не дает.
Понятия не имею. Должно быть, плохая ситуация по демографии мракорисов.
|
Начиналось все с того, что последовал полезный совет подкачаться, если сложно кого-то завалить. Куда же ты пойдешь качаться перед финальным драконом? :)
|
|
|
04.01.2007, 07:41
|
#1876
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Sailes:
Куда же ты пойдешь качаться перед финальным драконом?
|
На насуммоненых склетах? :)
|
|
|
04.01.2007, 13:16
|
#1877
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Sailes:
Ну надо же! Зашел в игру, проверил - действительно так... Я в шоке! ну совсем аддон и аддоф спутал.
|
А вот в аддофе +20, а не 15.
По-моему, достаточно очевидно, что увеличение НР снижает вероятность смерти...
|
Очевидно, но рассуждать об игровом балансе из-за 30 жизней не стоит, я думаю.
Не согласен. От жителей Хориниса я не прячусь на стоги сена или городские стены, процесс избиение проходит мечом, реакция неписей и окружающих тоже адекватна. Да и задания набить морду тоже никто не дает.
|
В чем нереализм в этого занятия - я уже говорил.
Начиналось все с того, что последовал полезный совет подкачаться, если сложно кого-то завалить.
|
Честно говоря, я уже забыл, о чем шел разговор. :) По-моему, с того, как нехорошо уничтожать врагов в неравном бою хитростью.
Куда же ты пойдешь качаться перед финальным драконом?
|
На Ангаре. ;D
|
|
|
04.01.2007, 15:05
|
#1878
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Paladin1:
А вот в аддофе +20, а не 15.
|
Ну ладно, я еще не совсем сошел с ума, вот список амулетов, смотри.
Очевидно, но рассуждать об игровом балансе из-за 30 жизней не стоит, я думаю.
|
У Дарона мы получаем 85 НР, вообще-то - существенная прибавка. С эликсиром выходит 105.
По-моему, с того, как нехорошо уничтожать врагов в неравном бою хитростью.
|
И ты подолжаешь утверждать, что палить из лука со стога сена - хорошо? :)
|
|
|
04.01.2007, 15:49
|
#1880
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Scar AGMT:
убрать баг(дружественный непись не бьет после первого твоего удара).
|
Раньше предлагалось "примириться" с неписем, дав ему себя побить. Новое предложение в том же духе - чтобы ты бил непися, а он с этим "примирился". Жжошь ! *Пеши исчо ! Просьба к админам: присудить Scar AGMT титул "Добрый", а лучше "Самый Добрый" !
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:08. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|