Лук только и спасает. В драке с одним гоблином мечом не достать до него,
Есть такая мерзость жутко бесит, но берем в руки щит, и наше все. Прикрываемся, гоблин бьет, шаг вперед, удар - блок. Огры убиваются так же. Так что одноручный меч вполне себе выбор, только надо брать к нему поначалу щит, а к концу второй клинок.
Не бери ты луки все эти... качаем живучесть и силу.
Скууучно, в живучесть и силу вкачиваться, когда столько навыков есть.
Имеется лицензионная русская версия игры от Руссобит-М, пропатченная до версии 1.12. Поскольку защита CD все время страшно глючила, пришлось поставить No CD под 1.12 - не пиратсва ради, а вынужденно. Все работало ОК Недавно решил поставить Community Patch 1.73 (очень хвалили). No CD под него не нашел, самый поздний No CD под Community Patch был 1.5., поставил его.
Вообщем, теперь игра не запускается и выдает сообщение:
"Точка входа в процедуру ?getVirtualRootPath@eCvirtualFileSystem@QBEABVb не найдена в библиотеке DLL Engine.dll"
В какой последовательности надо ставить патчи? Какой No CD подходит к версии 1.73?
Так, разобрался - No CD к нему вообще не нужен. Но в отличие от оригинальной версии, после установки патча появляется какая-то полосатость многих текстур в игре - земли, травы, снега и тд. Визуально довольно неприятно. В оригинальное версии такого не было. Как исправить?
P.S.: Windows 7 64 бит лицензия, фикс под 64-битные системы в игре стоит, дрова для видяхи самые последние (Каталист 10.3)
2bes23: Я так полагаю, видюшка АТИ? Ставь каталист 9.2, он для Г3 больше подходит, там и тени есть, например, которые поломали в 9.3 и всех следующих дровах.
__ УУуу..если в подписи это твой комп, тогда 9.2 на 5ххх не встанут.. А полосатость экрана вроде это баг новых атишных дров. Его вроде как пофиксили не так давно, но видать он снова проснулся. Вертикальные полосы или горизонтальные? На всём экране или только на текстурах? Если только на текстурах, тогда действительно, обнови DX, мало ли.
2bes23: Вот вам несколько возможных решений проблемы: 1. В настройках игры выключить на фиг тени. 2. Если не поможет, использовать шейдеры версии 2.0. 3. Заменить на десктопе радик на жирафа или ждать релиза CP 1.74. :P
2 Shifroval: Если быть точнее, то дело было так: 1.5 - защита для европейской версии (TAGES); 1.5.1 - защита для русской версии (StarForce); 1.5.2 - защита деактивирована.
Не знаю, стоит ли считать багом то, что после введённой в CP 1.70 возможности украсть ключ от тюрьмы у главы Лаго Фабио теперь можно получить два экземпляра этого ключа: один с помощью карманной кражи, а второй - если избить или убить Фабио.
Нашёл ещё один способ получения 2 ключей: сначала надо оглушить Фабио и забрать первый ключ, а затем украсть у него второй экземпляр.
Здравствуйте! Типа, вопль о помощи :( У меня дистрибутив патча 1.72 оказался повреждён: не копируется файл _compiledimage.p00 Патч ставится, игра идёт, но есть траблы в виде отсутствия текстур оружия (ярко-белое, иногда зелёное поле в контуре, меча, к примеру). Больше пока ничего не заметил, кроме пары крашей. Что делать? Файлов всяких у меня много, может, прикрутить другой, например, из патча 1.6? Ещё есть текстур-пак, но там этот файл с другим расширением - .m0x!!! Помогите, плиз, новый патч тащить 900 мегов нет никакой возможности! Может, зальёте куда-нибудь этот несчастный файл; полагаю, от 1.73 подойдёт тоже, почему бы и нет.
Люди, подскажите неучу. Жму на ссылку для скачивания патча 1.73, открываеться страничка, а там всё не по нашенски, куды дальше то жать ? :-[ Откель именно скачивать ?
Вопрос снят, нашёл нормальный патч. Однако, игра практически нормально шла при отсутствии здоровенного файла, просто читая данные из старого пака. Мнение о том, откуда росли руки у разработчиков, несколько изменилось; кое-чего соображали товарисчи.
Парни патч классный, (еще бы при таком размере), но меня просто разочаровал альтернативный баланс, не все играют в готику того чтоб махать мечем и повозится со хар-ми, а играет для того чтоб играть в готику, а это "кто скорее всех нажимает", не катит.
2Cach: Нововведение, которое усложняет боевую систему, называется "Альтернативный ИИ". А альтернативный баланс усложняет прокачку и не позволяет к концу игры сделать из героя универсальный танк (на это просто не хватит LP). Причём альтернативный ИИ можно в любой момент отключить (например, я отключал его на арене Бакареша во время боя с двумя храмовыми борцами).
INFO_FILLER20060429013502=У тебя есть что-нибудь еще?; В озвучке ГГ справшивает Асама: "У тебя есть еще что-нибудь?"
INFO_FILLER20060421181341=У вас есть тут что-нибудь типа арены?; В озвучке ГГ спрашивает Фабио: "У вас тут есть что-нибудь типа арены?"
INFO_FILLER20060421171757_4=Кто ее раз распробовал, то заплатит за нее целое состояние!; В озвучке Расул вместо "то" говорит "тот"
В ответе ГГ Нерусулу добавлена 3-я точка в конце предложения: INFO_FILLER20060408234728_3=Да уж, рудные болванки чего-нибудь да стоят...;
Исправлены неподходящие знаки препинания в фразах Нингала: INFO_FILLER20060427230929_10=Ха-ха-ха! Вот, это для тебя!; INFO_FILLER20060427230929_6=Вероятно, Белиар сам разговаривал с ним.;
Убраны лишние запятые: INFO_BPANKRATZ320060301153733_0=Ты и правда это сделал? Отлично, мой друг.;
Пара поправок в фразах Фармона: INFO_BPANKRATZ320060125110345_1=Король или орки. Мне плевать, какому хозяину служить.; INFO_BPANKRATZ320060125113116_0=Всегда кто-нибудь правит Срединным королевством.;
Добавлены пробелы в ответе Хенли: INFO_BPANKRATZ320060125115449_0=Что?... Эээ... Я ничего не знаю!;
Добавлена запятая в вопросе ГГ Шакиору: INFO_FILLER20060421163348=Значит, ты друид? Расскажи мне.;
Обновлён неофициальный пакет обновлений (сборка от 06.05.2010).
В окресностях Сильдерна ( недалеко от базы повстанцев под предводительством Анога) на вершине горы есть развалины в которых стоит сундук требующий ключа. Где его искать ? У скелетов охраняющих сей сундук его нет. И ещё. У тех же повстанцев есть перс обозначенный как "УСТАЛЫЙ ПОВСТАНЕЦ" но никаких диалогов с ним нет, это так и должно быть ?
В окресностях Сильдерна ( недалеко от базы повстанцев под предводительством Анога) на вершине горы есть развалины в которых стоит сундук требующий ключа. Где его искать ? У скелетов охраняющих сей сундук его нет.
Патч, на который дана ссылка в этой теме (1.73), установится на русскую полупиратку с русской озвучкой, собранную из немецкой версии с установленным community patch 1.72? Всё останется на русском?
Доброго времени суток, господа. Играл в Готику еще в 2006 и узнав про новый патч решил попробывать снова. Игра изменилась в лучшую сторону, честь и хвала *Community Patch Team, однако несколько вопросов все же назрело. Не знаю, это особенности лично моей версии или особенности самого движка игры. 1. Дает ли что-нибудь навык Мастерское владение двумя мечами? Обратил внимание что NPC с двумя мечами мощным ударом валят на землю. Однако после изучения Мастерского владения ничего нового герой делать так и не стал. 2. Волки, гоблины и зомби обладают огромной скоростью атаки и практически бесприпятственно "закликивают" игрока до смерти. Это нормальное явление? 3. Обратил внимание, что дальность атаки у орков, гоблинов, мумий привышает видимую грань оружия. Любопытно, что на дистанции атки орков и гоблинов я их достать не могу, хотя они исправно поподают. 4. Через некотрых монстров, в частности через волков, шакалов, гоблинов, а иногда и через орков, оружие проходит, не причиняя урона. 5. Заметна ли разница блокируемого урона броней по сравнению со старыми формулами и оригинальной игрой? Поэксперементировав я выяснил, что 150 едениц брони блокирует приблизительно 52 еденицы урона, а 50 брони около 20 урона. Т е 1 еденица брони блокирует где-то 0.3 или 0.4 еденицы урона. Не совсем впечатляющий показатель, но и сравнить не с чем.
Патч 1.73 с обновлением. Устанавливался на лицензию от Руссобит, ver.1.09. Сложность игры - сложная. Включены АБ и Альт. AI.
Господа, а кто-нибудь может мне коротенько рассказать, что за "альтернативный баланс" и "АИ"? Чем они отличаются от обычного баланса и аи? Насколько они отточены и т.д.
а кто-нибудь может мне коротенько рассказать, что за "альтернативный баланс" и "АИ"?
Если коротко, то: 1. В АБ - изменены: - ветки изучения навыков и магии, ака последовательность доступности для ГГ, - требования к скилам, спелам, оружию, щитам и доспехам, - урон оружия и параметры щитов и доспехов, - бонусы перманентных напитков и артефактов, - количество очков обучения, необходимых для изучения чего-бы-то-ни-было, - прочая по мелочи. 2. В новом AI реализована попытка улучшения тактики сражения у людей и орков, животных и монстров, особенно в ближнем бою, чтобы сделать сражения более захватывающими и интересными.
На форуме World of Players.de появился анонс CP 1.74: English Deutsch
Перевод:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
До сих пор ещё никогда не было собственной темы для этого. Теперь она здесь.
Я хочу показать вам журнал изменений CP 1.74. Есть также некоторые изображения и видео новых особенностей и усовершенствований.
- Ошибка драйвера ATI/AMD: Создан метод обхода ошибки, связанной с отсутствием теней на видеокартах Radeon серий 4000/5000. + Усилено отражение света. - Исправлена проблема с тенями вокруг грибов в Нордмаре на видеокартах nVidia серии 7xxx. - Исправлена проблема в чешской версии установщика. - Исправлена ошибка в диалоге с Ильей в квесте "Долг и расписки". + Шумы на экране (опционально). (Скриншот) + Трава реагирует на шаги героя. + Визуальная обратная связь, когда герой отравлен или имеет мало жизненной энергии (опционально). () - Охотничьи торговцы снова будут платить двойную цену за кожу темного глорха. - Несколько мелких исправлений ошибок и улучшений. + Улучшены Bloom/HDR. (Скриншоты Bloom+HDR, HDR сдвиг синего, Солнце) + Улучшена вода. (Скриншот)
Патч будет доступен в течение следующих двух дней, и ссылки для загрузки появятся здесь. Мы все еще ждем ответа от одного из тестеров, и я буду надеяться, что он будет хорошим. Если нет, тогда выпуск придётся отсрочить и md5 контрольная сумма будет неправильная.
Я уже дал вам контрольную сумму файла: md5 - 9C078DCFBE742381DE114766CAF82951
----------------------------------------------------- Скоро здесь будут ссылки для загрузки
Сегодня RoiDanton объявил об очередной задержке выпуска CP 1.74 (перевод):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
К сожалению, сегодня мы должны отменить выпуск. Ещё одна ошибка была выявлена одним из наших тестеров. Это новая ошибка, и мы не знаем, где и почему она происходит. :( И мы не будем выпускать патч с этой ошибкой.
Кажется, это наша судьба, что мы всегда получаем проблему, которая никогда не вычислялась, и нам всегда приходится задерживаться.
Интересная все-таки судьба у Готики 3 была. Фактически брошена на произвол судьбы (кто бы в этом ни был виноват), подобрана немецкими игроками, и до сих пор находится в "реанимации". Несколько печально.
А по поводу 1.74: что-то мне не очень понравилось нововведение с обратной связью при отравлении. Оставили бы они все как есть. Тогда можно было бы руку этим мастерам пожать за то, что приближают графику Готики 3 к реализму (ибо в геймплее, похоже, уже бесполезно что-л. менять). А так получается какая-то фигня... Труъ задроты все равно знают, чем для них обернется столкновение с ядовитыми или ослабляющими монстрами. Новички вряд ли уже будут играть в Готику 3 (им легче 4-ой части дождаться). Даже если бы такие энтузиасты появились, они смогли бы обойтись без обратной связи.
А вот что действительно радует, так это улучшения графики(пусть и не очень заметные).
Эххх... :'( Дай бог, чтобы Готика 3 когда-нибудь стала уже той игрой, какой должна была быть с самого начала.