|
|
24.11.2006, 16:35
|
#1481
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 11
|
|
|
|
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Sailes:
Вообще-то имелись в виду волчьи шкуры для Боспера, а никак не шкура ЧТ.
|
Просто поддерживаю мысль Altruist, ведь если разрабы действительно предполагали альтернативное решение проблемы с волчьими шкурами, как об этом говорит Anuriel, то почему они обошли квест с ЧТ, навязали мне трату здесь(!), чем этот квест лучше Босперского, обойти одно, чтобы напороться на другом. Причем ведь есть квесты, где умения не нужны и трофей получается по убиению зверюшки. Не очень-то логично, ИМХА шкурки для антуражу все-таки ::)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да и чесно говоря для вступления в ученики к Босперу можно вообще не подходить
Вот с луком лажа, так же как и с учетной книгой и Торбином, жмот мог бы и замолвить за нас словечко все-таки две сотни по его меркам огромные деньги. 2Zemko:
Макс прокачка силы во 2-ой главе.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Глава тут вообще не к месту, то что не нужно качать выше 90 sp'ми это факт, а сделать это можно еще в 1-ой главе, как альтернатива 40/60(str/dex) под шпагу мастера, как альтернатива не качать вообще только дожить до КБ(но это изврат и на такое способны только избранные ожидающие машину под готику 3 :D)
|
|
|
24.11.2006, 16:57
|
#1482
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
IMHO лучше сказать "достаточная прокачка". Чтобы пройти Яркендар, достаточно иметь по 64 силы и ловкости, чтобы использовать шпагу мастера и арбалет - остальное оружие требует слишком много. Разумеется, одноручник должен быть прокачан не менее 40%, чтобы в комбинации с кольцом Моргана было 60% (мастер), а арбалет не менее 34% (стрелок).
|
Я имел ввиду примерно следующее. Конец второй главы Наемник
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
+3 - суп Теклы +2 - яблоки +22 - скрижали +15 - напитки собственного приготовления (нужно уточнить) +1 - Ерол (после выполнения его квеста) +3 - найденные / купленные напитки (нужно уточнить) +3 - огненный суп +28 - вещи итого 77
Чтобы использовать Топор свирепого воина:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
(170 силы, 200 повреждений),
тренировать нужно до
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
93 с вещами 121 без вещей
2[oder[: как альтернатива 40/60(str/dex) под шпагу мастера
|
И критический урон по орку будет 120+40-150=10!
|
|
|
24.11.2006, 18:06
|
#1483
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2 Zemko:А молитвы использовал ещё нейтралом?
Имеются в виду амулеты/кольца/пояса?
И критический урон по орку будет 120+40-150=10!
|
Ясен пень, что без Когтя Белиара в одиночку завалить элитника будет чертовски трудно. :)
Чтобы использовать Топор свирепого воина:
|
А на фиг нужен ковыряльник с таким малым радиусом поражения? Гроза драконов и большой рудный потрошитель однозначно рулят. :devil:
|
|
|
24.11.2006, 18:08
|
#1484
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Dimus:
Данный способ у меня работал только с неписями, состоящими в одной фракции с ГГ, т.е. мент и пал так может бить только ментов и палов, а наём и ОнД - другого наёма или ОнДа. Впрочем, испытка - не пытка, проверю реакцию пастухов.
|
Я всех избивал, будучи нейтралом. Как на это дело влияет фракция - чесслово не знаю. 2Zemko: Что-то с напитками силы у тебя полная фигня. В первой главе в Хоринисе можно найти драконьи корни
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. У Ксардаса 2. Около города по заданию Константино 3. Около Бастера, на пне 4. Около маяка 5. Около магического голема (точнее, где он находится в Г2) 6. Около Грома, на пне 7. В лощине, где сидят бандиты, у лестницы, на пне 8. Около дерева в северном лесу
Итого уже 8*3 = 24 силы, а не 15, как у тебя.
Во второй главе новых корней нет. Насчет табличек
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Силу скрижалями можно поднять на 24, а не на 22.
Плюс мясная похлебка от бандита в Яркендаре - еще +1. Так что пересчитай свои рассчеты. 2[oder[:
почему они обошли квест с ЧТ, навязали мне трату здесь(!)
|
Все-таки этот квест не так важен, как квест становления гражданином, поэтому и нет смысла, я считаю, размещать еще одну шкуру тролля где-то в игре. Да и лучше, чтобы в игре оставались уникальные монстры и уникальные предметы, как в данном случае.
как альтернатива не качать вообще только дожить до КБ(но это изврат и на такое способны только избранные ожидающие машину под готику 3 )
|
Хыы ;D
|
|
|
24.11.2006, 19:06
|
#1485
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2 Sailes:
Я всех избивал, будучи нейтралом. Как на это дело влияет фракция - чесслово не знаю.
|
А гильдия влияет на это дело самым прямым образом. Тебе нейтралом удалось безнаказанно набить морду только тем неписям, у которых скриптом задана гильдия 'GIL_OUT', т.е. 'Бродяга'. Проверить это несложно: достань перед носом перса оружие - если тоже достанет оружие и заорёт, значит, в ответ тебя сразу будут бить, а потом посылать на 3 буквы, будет молчать - можешь бить его указанным выше методом.
|
|
|
24.11.2006, 19:13
|
#1486
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Цитата:
Сообщение от [oder[ link=board=gothic&t=1144750606&start=1475#1480 date=11/24/06, в 15:35:42
2Sailes: Просто поддерживаю мысль Altruist, ведь если разрабы действительно предполагали альтернативное решение проблемы с волчьими шкурами, как об этом говорит Anuriel, то почему они обошли квест с ЧТ, навязали мне трату здесь(!), чем этот квест лучше Босперского, обойти одно, чтобы напороться на другом. Причем ведь есть квесты, где *умения не нужны и трофей получается по убиению зверюшки. Не очень-то логично, ИМХА шкурки для антуражу все-таки ::)
|
Может как раз таки тролль тут для антуражу. Как моральная подготовка наемников к дальнейшему расчленению драконов. А вообще я считаю, что для Готики очень характерно поощрять исследование карты. Квест Боспера как раз таки пример такого поощрения. С ходу другой пример: принести топор орка. Можно выполнить квест "топорно", а можно погулять по карте и не усложнять себе жизнь.
|
|
|
24.11.2006, 19:49
|
#1487
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2[oder[:
почему они обошли квест с ЧТ, навязали мне трату здесь(!)
|
Насколько помню, этот квест не навязывается: хош бери его, хош нет. 2Sailes:
Около дерева в северном лесу
|
Насколько помню, в северном лесу 2 драконьих корня
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
один недалеко от элитника, другой - относительно недалеко от перекрёстка, если идти с фермы Акила. Либо я находил их в Г2 (чёртов склероз) и в этом между ними есть отличие
|
|
|
24.11.2006, 20:57
|
#1488
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Zemko:
Ключевые слова в них "все" и "к концу игры". Ну скажите зачем мне к концу игры 200+. Убить пару врагов? 200+ нужно в начале или в середине!
|
А что, будет интересно играть, хочу тебя спросить? ::) Наоборот, это называется балансом, когда герой становится сильным в конце игры, а не сразу с запредельными параметрами. Может, сразу воспользоваться господином Марвином? Или пойти в Тетрис поиграть. Вообще, собирать все-все-все бонусы, прописанные в соответствующих источниках, вначале игры, ненормально и... по-извращенски.:D Конечно, есть рекорды, но на то они и рекорды, но это не игра. ИМХО. З.Ы. Правда, все-все бонусы можно непрофукать и найти самостоятельно, а не с помощью форума, это уже совсем другой разговор, хотя я не считаю нужным отправлять себя на эту каторгу. :)
|
|
|
24.11.2006, 21:07
|
#1489
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
в северном лесу 2 драконьих корня
|
Сори, это деза.
|
|
|
25.11.2006, 01:36
|
#1490
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Sailes:
Что-то ты путаешь, причем очень сильно. Вся игра проходится с 51-52 уровнями, а тут уже в пятой главе 75!
|
Хм. Может, я и гоню. ::) Последний раз аддон год назад проходил :) Мне честно говоря после написания эти цифры самому покоя не давали. А Г2а нет установленного под рукой. Вероятно все же, что 53-55. Сорри :)
|
|
|
25.11.2006, 11:00
|
#1491
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
в северном лесу 2 драконьих корня
|
А нет, не деза. Просто второй довольно трудно найти, да и на карте растений его нет.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Неотмеченный корень можно найти, если оглядывать деревья справа по дороге к каменному кругу, если идти с Ларсом, после перекрёстка. Он "полупогружен" в землю у дерева с грибами.
Поэтому раскачку силы стоит снова пересчитать.
|
|
|
25.11.2006, 15:31
|
#1492
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Paladin1: >>200+ нужно в начале или в середине! А что, будет интересно играть, хочу тебя спросить? Вообще, собирать все-все-все бонусы, прописанные в соответствующих источниках, вначале игры, ненормально и... по-извращенски.:D
|
А я считаю что по-извращенски это следующее: Использовать помощь бессмертных НПС. Использовать помощь зла (вызов нечисти) в ключевых моментах игры (драконы, получение глаза) да и вобще. Расстрел врага с возвышености, если делается больше чем несколько выстрелов. Использование воином магии (разумеется палладину нужна). Выманивание орков "по одному". Избиение-обваровывание невраждебных НПС. Использование "когтя". Только потому что гг должен _преклонить колени_ перед злом. Использование помощи союзников если гг дерется не наравных с ними. И скажи мне как не используя эти и им подобные "извращения" проходить игру так, чтобы играть было интересно. :) Вот небольшая статистика. В игре 1047(из 2507) монстров с уровнем 30 и выше. По експе это 72% от всей экспы за монстров. Цифры взяты у немцев. По сюжету подразумевается, что гг в конце второй главы должен быть сильнее как минимум пары орков! Я имеею в виду прогулку с Диего. А в третей он должен быть сильнее группы ищущих. И по стилю игры. Я предпочитаю играть нейтралом и планировать развитие героя с учетом всех-всех-всех бонусов. Такая возможность есть. Илиже отыгрывать роль. Но с этим в готике проблема. Например решил отыграть паладина. Первый принципиальный момент - как попасть в город. На нычку, подкупом, обманом - не для будущего паладина. Иметь дело с Кантером тоже не захотел (мутный тип). Единственное чесное решение - пробилься к таверне и купил кожаную броню. Однако квест не закрылся! Этот путь в город игрой не предусмотрен... Далее, как попасть к Хагену? Три пути. Воспользоватся помощью "тайной организации" (а ля "маменькин сыночек"), внедрится в банду (тоже мне Шарапов :) ),идти в подмастерья. Ну не подходит ни один из них для ПАЛАДИНА. :)
|
|
|
25.11.2006, 16:00
|
#1493
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Ну не подходит ни один из них для ПАЛАДИНА.
|
не все становились паладинами сразу так ), грешков тоже много накапливалось, к тому же ты и не паладин а нейтрал, вот когда палом станешь тогда да...
Использование воином магии (разумеется палладину нужна).
|
так то просто свитки, магией может пользоваться и не маг...
|
|
|
25.11.2006, 17:53
|
#1494
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Altruist: Где ж тогда первый из двух корней? 2Zemko:
А я считаю что по-извращенски это следующее:
|
Хм, интересно ты размышляешь. По-моему, интерес в том, чтобы использовать некоторых из перечисленных тонкостей игры тоже есть, хотя можно и валить напролом, "не замечая" таких преимуществ.
Использовать помощь бессмертных НПС.
|
Расстрел врага с возвышености, если делается больше чем несколько выстрелов.
|
Вот тут могу согласиться - читерские методы, хотя прогулка с Ларсом подразумевается прохождением игры. И ничего нет страшного, если он прибьет по дороге нескольких зверей, главное - не увлекаться.
Использовать помощь зла (вызов нечисти) в ключевых моментах игры (драконы, получение глаза) да и вобще.
|
Некромантия (вызов нечисти) совершенно официально изучается в монастыре Инноса. Следовательно, не вижу причин, чтобы ее не использовать в игре.
Использование воином магии (разумеется палладину нужна).
|
По-моему, бред. Может, воин и лук тогда использовать не должен? Зачем вообще такое четкое разделение на категории? захотел - мечом помахал, захотел - закл сделал. Все тут логично, не вижу противоречий.
Выманивание орков "по одному".
|
Правильно - лучше бежать на толпу орков, добежать до эликников, потеряв при этом половину жизней от шаманов и мужественно умереть в неравном бою... ::)
Избиение-обваровывание невраждебных НПС.
|
Это взгляд на проблему, исходя из того, что ГГ - ангел, творящий только добро. А если он в душе варвар, то ничто не мешает ему избиваться всех подряд, и уж тем более обворовать. Какая-то уже дисскуссия по "миру Готики" начинается... :)
Использование "когтя". Только потому что гг должен преклонить колени перед злом.
|
Преклонить колени перед злом - не значит служить ему. Хотя это спорный вопрос. Все зависит от позиции, которой ты придерживаешься в пункте выше.
И скажи мне как не используя эти и им подобные "извращения" проходить игру так, чтобы играть было интересно.
|
Готика тем и хороша, что ее можно пройти множеством способов. И каждый будет по-своему интересен.
как попасть к Хагену? Три пути. Воспользоватся помощью "тайной организации" (а ля "маменькин сыночек"), внедрится в банду (тоже мне Шарапов ),идти в подмастерья. Ну не подходит ни один из них для ПАЛАДИНА.
|
В милицию без помощи "тайной организации "вступить не пробовал? :)
Ну не подходит ни один из них для ПАЛАДИНА.
|
Вот именно - для паладина - не подходит. Только ты им еще не являешься. И ведь никто, кажется, не говорил, что путь не будет тернистым. ::)
|
|
|
25.11.2006, 19:44
|
#1495
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Zemko:
А я считаю что по-извращенски это следующее:
|
На кое-какие пункты уже ответил товарищ Sailes, при чем во многих случаях попал прямо в яблочко. :)
Расстрел врага с возвышености, если делается больше чем несколько выстрелов.
|
Выманивание орков "по одному".
|
Использование помощи союзников если гг дерется не наравных с ними.
|
Это уже детский или идеализированный взгляд на дело, ИМХО. В Готике война - не чистое благородное занятие для избранных и не дуэль 18-19 веков, и ты не пойдешь с каждым орком мерить шаги и секундантов тебе не дадут.
Избиение-обваровывание невраждебных НПС.
|
Смотря кого отыгрываешь. Однако и при паладинстве не исключу такую возможность, именем императора я ворвусь куда угодно и отберу все, что нужно для победы королевства, да и рыцари в игре совершенно также поступают. Как поступали, смею считать, и в реальности - с чернью не церемонились даже паладины, конечно, не обходилось и без исключений. :) Да, в игре мы не знаем паладинов, которые избивают НПС, но ГГ вообще не паладин, смотри ниже. :)
Использование "когтя". Только потому что гг должен преклонить колени перед злом.
|
Паладины не все ангелочки, а Иннос - не бог добра, а Белиар зла. Когда-то была тема, "Мир Готики" называлась.;)
Илиже отыгрывать роль. Но с этим в готике проблема.
|
Если ультимативную роль - да. Но Готика тем и хороша, что таких ролей там нету. Взгляни на характер ГГ... когда-то в самом начале он грубил судье, магу Огня, его кинули за решетку... В колонии много поводов порыцарствовать? Откуда же у нашего ГГ-преступника возникнет светлый паладинский характер? Если внимательно играть, можно услышать, как ГГ издевается над кем-то, над фанатизмом. Так что "лирические отступления" для нашего ГГ-паладина не вопиющее нарушение статьи 27, а черта характера. Но в крайности впадать - избивать весь Хоринис - уже чистое извращение. :)
|
|
|
26.11.2006, 03:00
|
#1497
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Zemko:
Первый принципиальный момент - как попасть в город. На нычку, подкупом, обманом - не для будущего паладина.
|
Обойди через маяк и спрыгни со скалы прямо в портовый квартал. Большая часть из написанного, извини, чушь. На аргументацию времени нет - сорри. Тем более, что господа Sailes и Paladin1 уже все объяснили ;) Я все же против, чтобы здесь был филиал темы "Мир Готики" :)
|
|
|
27.11.2006, 08:31
|
#1498
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Sailes:
Где ж тогда первый из двух корней?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Эээ, если идти от маяка по дороге в лес, то не доходя до элитника один холмик, оглядывать деревья слева на небольшом расстоянии от дороги. По-мойму, именно он отмечен на карте.
2Anuriel:
Иннос, услышь мои молитвы, и так далее. Надеюсь последний раз повторяю эту ерунду"(возможно, цитата не точная)
|
Если быть точным, то "Иннос, даруй мне свою помощь, и всё такое... Надеюсь, это был последний". Добавление от 11/27/06, в 07:51:11 2Sailes: Мдя, что-то я плохо смотрел на карту, все корни отмечены. Жаль, кстати, что по Миненталю подобных данных нет.
|
|
|
27.11.2006, 09:08
|
#1499
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 11
|
|
|
|
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Zemko:
И критический урон по орку будет 120+40-150=10!
|
Сударь, а вы хотели и на забор и...сказано же альтернатива, незначительный довесок к луку, доковырять тех кто успел добежать. Сам я вообще никогда ловкость не качаю, если иду милишником. 2Dimus:
Гроза драконов и большой рудный потрошитель однозначно рулят
|
Ну не рулят это точно! Удобны кое для чего, это да. ИМХА, как двуруч лучше использовать КБ(Гроза драконов) для паладина, он может лечиться рунами, что хорошо компенсирует криворукость игрока во владении двуруча, а вот для ОнД я однозначно голосую за МДП(!) 2Sailes:Тебе
, а у меня горе можно сказать, в выходные смотрел Г3 на машинке за много "маней", ливер перечислять не буду, просто все было по max + смотрели на жк 1600x1200 - да все летало, но когда я увидел эти лягушичьи глаза ГГ+боевую систему(чесслово хочу яду), понял что с Хоринеса уплывать я не буду - разочарован :( ps: сори за офтоп
|
|
|
27.11.2006, 09:44
|
#1500
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Altruist: Хм, надо бы еще разок северный лес прочесать, по комменту на карте не совсем понял, где этот корень находится. В таком случае их в первой главе становится 9.
Жаль, кстати, что по Миненталю подобных данных нет.
|
да на этой карте просто нечего было бы отмечать. ;) Драконок нет, только пара гоблинок, царских щавелей, если память не изменяет, тоже нет. 2[oder[:
для ОнД я однозначно голосую за МДП(!)
|
Если играть за бойца одноруча, то, ИМХО, он нужен только для финальной битвы с драконом-нежитью, в остальных случаях я предпочитаю использовать одноручный Коготь Белиара. А вот если двуручник, то Большой рудный потрошитель рулит, потому что у него внешний вид очень козырный. 8)
когда я увидел эти лягушичьи глаза ГГ+боевую систему(чесслово хочу яду), понял что с Хоринеса уплывать я не буду - разочарован
|
Да, тут у меня тоже к разрабам претензии. Но ничего, со временем привыкаешь, да и есть множество плюсов, которых не было в Г2. В общем, ладно, не для этой темы разговор. :)
|
|
|
27.11.2006, 10:33
|
#1501
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 11
|
|
|
|
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Sailes:
Я не люблю его по трем причинам: 1) -100 hp удавлюсь за них :) 2) жрет сколько-то лишних fps из-за прорисовки дыма :) 3) 90 range я люблю красивое число 100 :D Во всем остальном must have!
у него внешний вид очень козырный
|
А у КБ двуручного, да еще за спиной светоши в фулплейте? ;)
|
|
|
28.11.2006, 17:13
|
#1505
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2_ParadoX_:
В яркендаре есть пещера с огненным демоном, как валить это чудовище?
|
Смотря за кого ты играешь. Если магом, то ледянное копье очень хорошо сносит.
Кроме как читами для магического арбалета болтов больше не найти?
|
Именно. Их количество ограничено.
|
|
|
28.11.2006, 17:28
|
#1507
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2_ParadoX_:
В яркендаре есть пещера с огненным демоном, как валить это чудовище?
|
я его валил так же как и мракорисов - одноручным оружием серией ударов прижимаеш к стене, а потом бьеш боковыми ударами, не давая ему рыпнутся ;D , бить приходится долго и перед этой операцией лучше сохраниться ;D
|
|
|
28.11.2006, 17:36
|
#1509
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
|
|
|
28.11.2006, 19:37
|
#1512
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2master gothici:
А я вот, в своё время, набил у пастуха, что за двором Онара (имя из головы вылетело) около 300 яблок. Потом сходил к Ли, уплатил 50 золотых штрафа и вопрос был улажен.
|
Интересно, сколько времени ты на это потратил? Учитывая то, что генерируются не только яблоки, а также еще куча другой еды (мясо, сыр, окорок), а также то, что яблоки выпадают не часто, очень много. По-моему, если уж ты решил поднять себе на халяву силу, легче открыть марвин-режим и прибавить, сколько нужно, чтобы зря не мучаться. ::) А пастуха Пепе зовут.
|
|
|
29.11.2006, 13:27
|
#1513
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2_ParadoX_:
В яркендаре есть пещера с огненным демоном, как валить это чудовище?
|
Добавлю еще, что если прокачка оружия не позволяет наносить серию ударов так, чтобы мракорис (или огненный демон) не мог рыпнуться, то работает стандартная тактика: при его ударе с разгона - отпрыг, затем 1-2 удара, мракорис отходит на исходную позицию. Повторяем. Если не ошибаюсь, в Яркендаре будет еще порядка 3-4 этих тварей.
|
|
|
29.11.2006, 14:04
|
#1514
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 11
|
|
|
|
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2corba:
в Яркендаре будет еще порядка 3-4 этих тварей.
|
5-6:) 4 в библиотеке :-/ , один в пещере(спуск к болотам) и один в храме на болотах(5 глава)
|
|
|
29.11.2006, 14:42
|
#1516
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2_ParadoX_:
Каменные таблички при прочтении дающие опыт есть только в библиотеке?
|
Да. Они должны помочь тебе при ответе Кваходрону, на его вопросы. Точных ответов там нет, но есть сильные подсказки, так что чуток подумать придется.
Что за ключ командира орков и какой сундук им открывать?
|
Командир орков, это тот что на Ирдорате? Если да то дверь, где сидит
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Педро
Или ты имеешь ввиду шамана возле библитоеки в Ярике? Если так, то двери соб-но и открывает вроде в самой библиотеке.
можно я отшельника убью?!
|
Мочи-мочи злобный ты человек. :devil: Только выполни его квест про одежду сперва. Он еще языкам учит, но Миксир тоже обучит. Только ты особо не усердствуй с убиением нпс, а то Матрас обидится. Встречный вопрос: зачем его тебе убивать? Если ради опыта, то избей его просто и все. Оденься в бандитскую одежду, он на тебя наедет, потом переоденься. А за убийство его еще опыта все равно не дадут, так что пусть живет. :)
|
|
|
29.11.2006, 16:29
|
#1517
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2_ParadoX_:
Что за ключ командира орков и какой сундук им открывать?
|
Если речь идет о Яркендаре, то этот ключ открывает правую дверь в библиотеке.
|
|
|
29.11.2006, 16:48
|
#1518
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2All GOTOmaniacs: Решил, вот, снова за мага побегать. Первый раз прокачивал одноруч (это-то и понятно: очень быстро прокачивается, да и мощное одноручное оружие (рапира и шпага Мастера) быстро находится), а в этот раз хочу максимально быстро магом прокачать двуруч (чтобы посохом по хребту, если что). Так вот, посоветуйте мне, други, как бы мне осуществить свою задумку: быстро (к началу-середине 2й главы, самое позднее - началу 3й) и, как можно, более безболезненно для ОО, довести двуруч магу до уровня Мастера? :-/
|
|
|
29.11.2006, 17:34
|
#1519
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Vinny B: Вобщем тут темка была отдельная, как мага отыгрывать. Ушла куда-то вниз, искал не нашел. А вообще, надо во-первых помнить на сколько процентов в игре табличек, повышающих одноруч и двуруч. И уже из этого исходить. Например, есть еще две книги у Лютеро, повышающие на 5% владения. Вульфгар между 5 и 7 утра учит +2% одноруч, а в монастыре, паладин Сергио по квесту научит +2% двуруч. Т.е. имеем уже по 7% одноруч и двуруч соотв. на халяву. Далее догоняемся табличками, если не хочешь опыт вбухивать. Но сразу определись, мастером, это 60% или 100%. Имхо, магу 60 хватит. Поэтому все же немного вбухать придется в двуруч. Ну не помню я, хоть убей сколько табличками можно догнать. Поищи, ты ж мастер по ФАКу :) и темка была, как я уже писал. И еще не забудь правило, сохраняешь разрыв между владениями не более 30%, тогда обучение будет 1:1. Поэтому если одноруч не нужен, то если раскачать его до 30% табличками, то далее до 60% двуруч пойдет 1:1. Если пойдешь дальше 65% двуруч, уже потянет за собой одноруч и он будет 35% соот-но, причем уже 1% за 2 LP. Поэтому держи дистанцию. Главное также, что в Яркендаре полно табличек, если и идти магу во 2-й главе, так туда. Вот точно помню, что скрижаль +6% есть у Малькома, который пилит дрова, а 6% к одноручу есть в сундуке в Храме лагеря бандитов. То бишь уже по 13% обоих навыков выходит. Короче, народ дайте товарищу ссылку, где написано о том, на сколько можно подять одноруч и двуруч табличками.
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 17:20. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|