|
|
28.05.2008, 18:14
|
#923
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Elind:
Не знаю, люди, интересно ли вам посмотреть всю команду, которая разрабатывает РПБ.
|
По небритым лицам некоторых пираний становится ясно, что работа идет полным ходом, и игра выйдет увлекательной, ибо только люди с нестандартным типом мышления способны создавать истинные шедевры. 2TATb:
Пираний вот в консерватизме не упрекнешь,
|
Вот именно, на одном месте стоять не будут, ждем концам года!
|
|
|
29.05.2008, 23:25
|
#926
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от El Wray link=board=gothic&t=1182504738&goto=4235669 date=05/29/08, в 14:15:35
Да, команда прям один к одному, блин где интересно достать такую же феничку, которая весит на шее Бьерна Панкратца. :)
|
Ну, чтобы такую феничку получить надо просто в одном из Конкурсов поучаствовать и выиграть его! Даром не даются! ;) А то вон выложила я с любезного разрешения модераторов АГ приглашение на Конкурс "Легенда о пираньях", а что-то результата не видно пока... http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=50&t=1178356846&start=350 Ральф сегодня ответил на некоторые вопросы. К сожалению, от АГ я смогла задать только один вопрос, так как на все другие - ответы либо уже получены, либо их пока просто нет, рановато еще спрашивать. Старайтесь не просто задать вопрос из трех слов, а развивайте его, фантазируйте, предлагайте интересные варианты... :) JFiX (AG-Forum):Нужны ли будут для ношения доспехов определенные характеристики, так же, как и для оружия - например, ловкость или сила? Ральф:В некоторых случаях это предусмотрено. Вообще большинство вопросов на этот раз касались в основном доспехов и одежды. http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?p=6860
|
|
|
30.05.2008, 20:16
|
#927
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2El Wray:
Да, команда прям один к одному, блин где интересно достать такую же феничку, которая весит на шее Бьерна Панкратца.
|
Почитай для начала Правила нашего форума - возможно там будет ответ на твой вопрос. 2Elind:
А то вон выложила я с любезного разрешения модераторов АГ приглашение на Конкурс "Легенда о пираньях", а что-то результата не видно пока...
|
Ммм... Не свосем понял, какого результата не видно? Ты пригласила всех к себе на форум, а топик тот предназначен для обсуждения конкурсов в нашей Долине. Так что ;) бурного обсуждения там не будет. Вот если конкурс будет проходить у нас...
|
|
|
30.05.2008, 22:55
|
#928
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от fokon link=board=gothic&t=1182504738&goto=4238813 date=05/30/08, в 20:16:44
|
2Elind: Ммм... Не свосем понял, какого результата не видно? Ты пригласила всех к себе на форум, а топик тот предназначен для обсуждения конкурсов в нашей Долине. Так что ;) бурного обсуждения там не будет. Вот если конкурс будет проходить у нас...
|
Да нет, Конкурс и должен проходить на АГ параллельно с Клубом, потом объединим все результаты и Пираньи выберут победителя. Там слишком много инфы, чтобы всю ее выкладывать здесь, в одном месте. Людям же надо ознакомиться с тремя темами: фотками, высказываниями Тома и с тем, что у нас уже написано в Конкурсе... Можно прочитать условия, изучить все вводные и после этого спокойно писать в теме Конкурсов на АГ. Потом мы объединим все и представим Пираньям. Я просто не знаю, как все здесь лучше организовать, и где на АГ народ сможет писать свои варианты. Прошу прощения за оффтоп - после прочтения сжечь! ;)
|
|
|
31.05.2008, 01:14
|
#929
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Elind: Давай в этой теме не будем насчёт Конкурсов писать. Оффтоп полнейший, сжигай или не сжигай. ;) Или в приват или в теме про конкурсы. Хотя в таком ракурсе - только в приватах. Тем более было предложено открыть отдельную тему на АГ и в этой теме проводить конкурс. Ты отказалась. Пригласив всех:
Piranha Club приглашает всех желающих принять участие в Конкурсе "Легенда о Пираньях".
|
Вообщем - если есть желание проводить конкурсы на АГ - прошу всё предварительно обсудить в приватах, открыть отдельную тему на АГ и именнно на АГ собирать работы. :)
|
|
|
31.05.2008, 12:59
|
#930
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Еще несколько ответов Ральфа. Из интересного: Вопрос: Что будет валютой в игре - деньги, золото, или что-то другое, типа магической руды? Ответ: Скорее всего валютой будет золото. Но возможно оно будет по другому называться. Вопрос: Когда будут новые скриншоты и арты? Ждать Е3 слишком долго... Ответ: Перед Е3 будет еще несколько новостей из игры, но основная масса готовится на Е3, в том числе там будет объявлено и название игры и новый веб-сайт игры. {напомню, что медиа-саммит Е3-2008 будет проходить в Los Angeles Convention Center в период 15-17 июля 2008 года - fokon} Вопрос: Можно ли будет иметь собственную недвижимость в игре, типа своего дома или что-то подобное? Ответ: Не уверен, что это хорошая идея быть приввязанным к какому-то месту целую игру, но что-то подобное планируется. Вопрос: Будут ли у НПС различные виды походок? Ответ: Да. Неписи будут ходить по разному в зависимости от переносимого веса и от того, чем они заняты.
|
|
|
31.05.2008, 13:30
|
#931
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Вопрос: Будут ли у НПС различные виды походок? Ответ: Да. Неписи будут ходить по разному в зависимости от переносимого веса и от того, чем они заняты.
|
А вот это интересно. Переносимый вес нужно как-то показать визуально, поэтому не удивлюсь, если мы увидим какие-нибудь рюкзаки на спинах. А если и у ГГ походка будет меняться от нагрузки, то мы скорее всего получаем ограниченный по весу инвентарь...
|
|
|
31.05.2008, 14:14
|
#932
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Бездонный инвентарь уже надоел, помоему надо внести хоть какие то ограничения, если инвентарь будет слишком тяжелый то придется скидывать вещи в сундук. :)
Вопрос: Что будет валютой в игре - деньги, золото, или что-то другое, типа магической руды? Ответ: Скорее всего валютой будет золото. Но возможно оно будет по другому называться.
|
В Г1 все было оригинальным сюжет, монстры, купол... и даже валюта была не золото - рыда, жаль что сейчас ничего не придумали :)
|
|
|
31.05.2008, 17:48
|
#933
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Skyle link=board=gothic&t=1182504738&goto=4240058 date=05/31/08, в 13:30:35
А если и у ГГ походка будет меняться от нагрузки, то мы скорее всего получаем ограниченный по весу инвентарь...
|
Да и ползающего под тяжестью на карачках ГГ.
|
|
|
31.05.2008, 17:51
|
#934
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2JohnMTA:
На ум приходит только три возможных варианта 1. Берега будут скалистыми и, при прыжке с них, герой будет разбиватся от удара об воду. 2. В воде будут присутствовать существа, которые будут тутже героя съедать. 3. Подходы к воде будут перекрыты потоками лавы, извергающейся из вулкана. ИМХО, разумеется...
|
если память мне не изменяет, нам был обещан порт, и с учетом этого обстоятельства предложенные варианты неприемлемы - хотя бы из порта должен быть свободный выход к морю. Вообще, хотелось бы уточнить - нельзя будет только нырять, или плавать вообще? Если с первым еще можно смириться (хотя, поиск жемчуга и затонувших сокровищ весьма увлекательная штука), то второе, на мой взгляд, сильно обеднит игру - как же заплывы в поисках затерянных прибрежных островков, как же лелеемая многими надежда на исследование подводных руин, как же рыбалка в конце-концов?!
|
|
|
31.05.2008, 17:52
|
#935
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Не особенно радуйтесь.( Там в вопросе просили "разные походки", потому что в Г1-Г2 это было (например, маги ходили, скрестив руки на груди), а в Г3 - не было, и вопрошающего очень это раздражало. Соответственно Ральф пообещал, как и в 90% своих ответов, что Пираньи обязательно-обязательно вернутся к старым добрым первым двум частям.) Ограниченного инвентаря и рюкзаков отсюда не следует. Хотя и не отрицаются, конечно.)
|
|
|
31.05.2008, 19:41
|
#936
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Вопрос: Можно ли будет иметь собственную недвижимость в игре, типа своего дома или что-то подобное? Ответ: Не уверен, что это хорошая идея быть приввязанным к какому-то месту целую игру, но что-то подобное планируется.
|
Вижу перед собой Г1!! *И мне очень , кстати, нравилось, что у ГГ был собственный домик в каждом лагере.
|
|
|
01.06.2008, 13:33
|
#937
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Aleks T:
Вижу перед собой Г1!! И мне очень , кстати, нравилось, что у ГГ был собственный домик в каждом лагере.
|
Да, мне тоже такая идеяпро дом по вкусу, сколько можно бомжевать. Я помнится даже шкуры на пол стелил в своей комнате в монастыре (в Готике 2), чтоб создать уютую обстановку. Было бы прикольно, если бы можно было на стены чего-нибудь вешать (трофеи, оружие).
|
|
|
01.06.2008, 17:30
|
#938
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Sanadinn:
Я помнится даже шкуры на пол стелил в своей комнате в монастыре
|
Угу, а я любил поподметать, когда был в рядах послушников :) Так что такие места для ночлега могут быть полезны для атмосферы
|
|
|
02.06.2008, 19:03
|
#939
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
|
|
|
03.06.2008, 17:31
|
#940
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Машенька и Леночка:
как же рыбалка в конце-концов?!
|
Уже говорили - рыбалки не будет :(
|
|
|
03.06.2008, 20:31
|
#944
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2fokon:
Вопрос: Будут ли у НПС различные виды походок? Ответ: Да. Неписи будут ходить по разному в зависимости от переносимого веса и от того, чем они заняты.
|
Подобное и в Готике 3 обещали, и должен сказать реализованно это было там не плохо. Надеюсь в РПБ это будет сделано на качественно новом уровне. 2Skyle:
А если и у ГГ походка будет меняться от нагрузки, то мы скорее всего получаем ограниченный по весу инвентарь...
|
Очень-очень маловероятно. Инвентарь скорее всгео будет неограниченным, да и анимация разной походки будет реализована только для НПС. ;)
|
|
|
05.06.2008, 00:52
|
#945
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Lord Liandry:
Инвентарь скорее всгео будет неограниченным
|
Ура! Ненавижу маленький инвентарь. В Сталкере и Обливионе просто убивало то, что добро незаконно нажитое нужно в три перехода к торговцам таранить. 2Coyro:
Может вопрос задавался, но сами рыбачьи лодки плавать по морям-океанам будут? Или хотя б на лодке можно будет переплывать с места на место, вместо того чтобы самому бултыхаться в воде? И еще. Написано что орков не будет, а про огров никто ничего не говорит. Хотя я сомневаюсь в их появлении в RPB, но чем чёрт не шутит.
|
|
|
05.06.2008, 01:18
|
#946
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Люди! Я когда просматривала внимательно всю тему с самого начала, то не обнаружила одного очень важного поста от Майка Хоге от 25.05.2007. Мне кажется, лучше поздно, чем никогда. Этот пост объясняет очень многое и про разногласия Пираний с Джовудом, и про то, как возникла идея РПБ, и что, собственно, и можно называть подлинной Готикой 4... Вчитайтесь внимательно в этот пост, и вам все станет ясно! Хотя, когда я его первый раз прочитала, то чуть не расплакалась... Так мне их жалко стало! :'( Mike Hoge: Мы уже с нескольких месяцев планируем создание нашей новой игры. Эта игра существует в настоящее время только в наших головах, она составляла основу наших переговоров о Gothic 4, которые, в конце концов, были прекращены со стороны Издателя.
Вместе с этой игрой были запланированы содержательные изменения Готик III в следующих областях: Боевая система, баланс и история / диалоги. Это "осознанное возвращение к старым добродетелям" было бы, по нашей оценке, не возможно осуществить на основе технологии нашей последней игры. Итак, в течение последних месяцев мы за свой счет (и частично за счет отказа от *зарплаты) подготовили почву для этой новой игры, на основе которой мы намеревались сделать и содержательные изменения в Gothic.
Но, к сожалению, теперь дело дошло до разрыва отношений между PB и JoWood. Наш бывший Издатель уже сообщил в прессе, что в Готике важна только Готика, а разработчик легко может быть заменен. Мы желаем нашему бывшему Издателю всего хорошего с его новыми проектами.
Я надеюсь, что этим постом ответил на все последующие вопросы относительно патча от PB, который мог бы произвести содержательные и прочие изменения.
Мы, естественно, продолжаем бывать на форуме, даже если не все из нас регулярно здесь отписываются. Как только мы сможем сказать больше, мы это сделаем.http://forum.worldofplayers.de/forum...ost3600<br>378 *
|
|
|
05.06.2008, 16:45
|
#947
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Немножко ответов от "Ральфа и Ко", более-менее тезисно, ибо в Elind всё равно будет в развёрнутом виде переводить *:P
В: Может ли герой сперва запачкаться, потом отчиститься? О: Такого не было предусмотрено.
В: Будет ли зависеть агрессивность монстров от уровня/времени_суток/etc? Будут ли тяжело раненые монстры сбегать? О: Будет ли возможность повергнуть в бегство - ещё не известно, а изменение агрессивности от внешних факторов к сожалению не предусмотрено.
В: Будут ли уникальные монстры (возможно - со спец.квестами)? О: Да, некоторые монстры имеют почти легендарный статус и очень редкие.
В: Будут ли говорящие животные/монстры? О: Да, но общаться они будут между собой на своём языке.
В: Будут ли летучие мыши? О: Нет.
В: Будут ли птицы и их поведение "интегрированы" в окружение (к примеру - кружащие над мрачными местами вороны, слетающиеся к трупам, и т.п.)? О: Пока информации нет.
В: Будет ли вообще возможность плавать, или упав в воду герой автоматически тонет? О: На данный момент ещё нет, ибо большинство "заходябельных" мест с водой - глубиной до бедра, чтобы можно было сражаться.
В: Работал ли кто-то из Пираний в киноиндустрии? (вопрос касался впечатляющих сценариев первой-второй Готик) О: Сам Ральф проработал пару лет в области анимационных фильмов, масса сотрудников просто очень любит синематограф, а Кай был бы очень непрочь писать OST'ы к фильмам.
В: Будут ли "ранги", как в первых двух частях? О: Обязательно!
В: Сколько длятся игровые сутки? О: Предположительно - около 4х часов реального времени.
В: Будут ли мантии развеваться на_ветру/в_движении? О: Нет.
В: Будет ли количество экспы между уровнями считаться по формулам Готик? О: Ещё не известно.
В: Имеет ли "инквизиция" конкретные параллели с реальной европейской, или это просто название? О: Майк выбрал слово, которое описывало определённые функции, а не конкретный образ действия.
|
|
|
05.06.2008, 18:44
|
#948
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Magmatic:
Ура! Ненавижу маленький инвентарь. В Сталкере и Обливионе просто убивало то, что добро незаконно нажитое нужно в три перехода к торговцам таранить.
|
У каждой игры свой подход, поэтому не стоит ругать Сталкера. ;) 2Coyro:
В: Будут ли мантии развеваться на_ветру/в_движении? О: Нет.
|
Очень-очень жаль, ждал такую фичу, и очень надеялся, что её раелизуют. Не понятны причины по которым они от этого отказались, ведь ещё в Готике 3 планировалось нечто подобное. :(
|
|
|
05.06.2008, 23:14
|
#950
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
В: Будут ли птицы и их поведение "интегрированы" в окружение (к примеру - кружащие над мрачными местами вороны, слетающиеся к трупам, и т.п.)? О: Пока информации нет.
|
Мой вопрос. Буду надеяться, что реализуют. :)
В: Будут ли мантии развеваться на_ветру/в_движении? О: Нет. Очень-очень жаль, ждал такую фичу, и очень надеялся, что её реализуют. Не понятны причины по которым они от этого отказались, ведь ещё в Готике 3 планировалось нечто подобное. *
|
Возможно, эту фичу реализовать не так просто, там какие-то заморочки с физическим движком нужны + будут оружие за спиной и разные предметы в одежду проваливаться. Всё-таки не так уж это и просто. Возможно, чем тратить время на эту, безусловно неплохую фичу, может лучше сбалансировать и довести до ума остальные, более важные компоненты игры.
|
|
|
06.06.2008, 00:12
|
#951
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Savol:
Причина та же, что и с длинными волосами. И с мечами, которые висят не на поясе, а за спиной — физика. И просчет коллизий.
|
Я не правильно выразился. Я имел ввиду то, что в современном игросторении это уже не проблема, и вполне можно реализовать подобные вещи. К тому же есть игры где это уже реализовано. Просто видимо у Пираний опыта маловато. Впрочем я могу сказать то, что в их играх графика не главное, пусть другое делают нормально. Однако эта новость настораживает тем, что во время разработки Готики 3 они тоже от многого отказывались а в итоге как выяснилось игра получилась не очень. Как бы тут такое же не повторилось. А ведь это вполне возможно. 2bassmast:
Возможно, эту фичу реализовать не так просто
|
На самом деле не просто да, но однако реализовано подобное уже в играх.
там какие-то заморочки с физическим движком нужны + будут оружие за спиной и разные предметы в одежду проваливаться.
|
Предметы в одежду проваливаются в огромном колчестве игр, но это им никак не мешает быть весьма успешными как комерчески, так и для игроков. А насчёт движков. Мне кажется Пираньям давно пора было взять ккой-нибудь хороший движок и делать игур на нём, а не заморачиваться с собственными и я думаю тут лучшим вариантом был бы CryEngine 2. Я видел какие чудеса делают на этом движке и вовсе не в Crysis.
Возможно, чем тратить время на эту, безусловно неплохую фичу, может лучше сбалансировать и довести до ума остальные, более важные компоненты игры
|
Вот тут я согласен.
|
|
|
07.06.2008, 13:46
|
#952
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Главное чтобы боевая система нормальная была - для меня это одно из главных!! Ждем игру. :o
|
|
|
07.06.2008, 18:10
|
#954
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Вчера Ральф ответил на вопрос про боевую систему, а именно про различия в стилях боя с разным оружием (топоры, мечи). О: Мы приложили немало усилий для создания не только различных стилей, но и того как персонаж будет двигаться. Начиная неповоротливым размахиванием тяжелым оружием едва удерживаясь на ногах, и заканчивая быстрыми и эффективными движениями подобающими мастеру. http://forum.worldofplayers.de/forum...=399259&page=6Это здорово, что анимация будет меняться по мере прокачки персонажа. Побыстрей бы увидеть в деле новую боевку. Интересно ее покажут на Е3, раз она уже закончена?
|
|
|
07.06.2008, 19:05
|
#955
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Главное чтобы они не переборщили и не сделали боевку как в ведьмаке, этого я очень боюсь... :-/
|
|
|
07.06.2008, 23:19
|
#957
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Sanadinn:
О: Мы приложили немало усилий для создания не только различных стилей, но и того как персонаж будет двигаться. Начиная неповоротливым размахиванием тяжелым оружием едва удерживаясь на ногах, и заканчивая быстрыми и эффективными движениями подобающими мастеру.
|
Звучит это конечно всё красиво, на деле всё может оказаться несколько скромнее. :) Не в первый раз уже такое.
Это здорово, что анимация будет меняться по мере прокачки персонажа. Побыстрей бы увидеть в деле новую боевку. Интересно ее покажут на Е3, раз она уже закончена?
|
Кто сказал, что на уже закончена? возможно сделана большая часть работ над боёвкой, но шлифовать её ещё и шлифовать. А на Е3 100% покажут геймплей с боёвкой. Не забываем с чего начались презентации Готики 3. P.S. за ответ спасибо. 2Dagоt_Ur:
Главное чтобы они не переборщили и не сделали боевку как в ведьмаке, этого я очень боюсь...
|
Товарищ, даже не мечтайте о такой боёвке, как в Ведьмаке. Там ей посвятили очень много и это была одна из главных фич игры. В РПБ можно почти с полной уверенностью сказать, такой боёвки не будет. :)
|
|
|
07.06.2008, 23:42
|
#958
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Вы что мечтаете о боёвке как в Ведьмаке?, да вы что :bug:, там же не боёвка была, а аркада в стиле "нажми кнопочку, отдохни и посмотри красивую трёхсекундную киношку о том, как Геральт шинкует врагов". Минимальное участие игрока. Упаси Иннос РПБ от такой боёвки. Кстати, в Готиках 1-2 боёвка и была тем прикольна, что там ни на секунду нельзя было расслабляться, сразу же терялся контроль над ситуацией. Раз РПБ - "возвращение к истокам", может они возьмут (ой, уже взяли) хоть какую-то основу для боёвки из Готик 1, а лучше 2.
|
|
|
08.06.2008, 10:09
|
#959
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2bassmast: Читайте внимательнее. Я говорил о том, чтобы они НЕ сделали боевку как в ведьмаке, потому что ведьмачная боевка - это полный отстой!!! Из всех игр в которые я когда либо играл - в Готике и Готике 2 особенно была самая лучшая боевая система. Это просто что-то уникальное и обалденное!!!
|
|
|
08.06.2008, 10:26
|
#960
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
О: Мы приложили немало усилий для создания не только различных стилей, но и того как персонаж будет двигаться. Начиная неповоротливым размахиванием тяжелым оружием едва удерживаясь на ногах, и заканчивая быстрыми и эффективными движениями подобающими мастеру.
|
Отличная новость, не помню как в Г1, но в Г2 разница в бою новичок/мастер была существенной. Как-то в финале Г2 у меня случился случился глюк - ГГ внезапно стал биться как новичок, по-другому взял меч, забыл комбо и медленно бил. :) Когда прокачиваешся плавно не так заметна разница, но она сильно влияет на геймплей.
Главное чтобы они не переборщили и не сделали боевку как в ведьмаке, этого я очень боюсь...
|
Имхо это не переборщить.. а недоборщить :P Причем совсем. Кому нужны все эти выпендрежные удары, если от игрока требуется только нажать кнопочку. Тьфу :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 11:46. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|