|
|
09.01.2010, 05:07
|
#4361
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2majesty:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А по поводу сна, мне за это остальные не "заругают"?
|
нет. Только будет дежурная фраза: "Что это было?"
|
|
|
09.01.2010, 09:39
|
#4362
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2majesty:
Можно ли как-нибудь, хоть через консоль, сделать так что б он со мной сам разговор не начинал?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Убей его через консоль командой "kill". Надеюсь, ты уже закрыл все квесты в Фагинге для доступа в замок?
Еще Гота отстроена, но она вроде не в счет...
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Maybe, в счет идут все орки около Готы (если они также убиты героем)?
p.s. лучше всего покажи нам свою запись, надо проверить лично. Так будет быстрее. Добавление от 01/09/10, в 08:50:11 2Skaarj:
Можно ли как-нибудь, хоть через консоль, сделать так что б он со мной сам разговор не начинал?
|
Есть другой вариант
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
через консоль командой "invisibility" можно войти в режим невидимки и пройти куда угодно. Повтоный ввод отключает этот режим. Удачной борьбы с багами Готы. ;)
|
|
|
09.01.2010, 14:03
|
#4363
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Skaarj:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
teach THF 100 teach It_Perk_Excuse
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Может, для полной отмазки нужен навык "Мастерский вор" (It_Perk_MasterThief)? Правда, я не уверен, что он сработает в случае обвинений в убийстве. :-/
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Maybe, в счет идут все орки около Готы (если они также убиты героем)?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет, не идут, т.к. это другой анклав. А вот попавший под раздачу при зачистке форпоста под Готой орочий патруль из Фаринга считается. И хотя с CP v1.6 его уничтожение не вызывает революции в Фаринге, но похоже, что обвинения в убийстве с ГГ не снимаются.
|
|
|
09.01.2010, 14:07
|
#4364
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Dimus:
орочий патруль из Фаринга
|
хм.. а где он находится? Вместе со всеми, возле форпоста? Всегда зачищал и не помню чтоб мне что-то вякали в городе по этому поводу.
|
|
|
09.01.2010, 14:18
|
#4365
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Швейк:
хм.. а где он находится? Вместе со всеми, возле форпоста? Всегда зачищал и не помню чтоб мне что-то вякали в городе по этому поводу.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет, этот патруль постоянно курсирует между Фарингом и перевалом на Варант. Я часто видел этих орков около Фаринга и один раз недалеко от места, с которого Карлен показывал герою пустыню.
|
|
|
09.01.2010, 15:28
|
#4367
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Skaarj:
p.s. лучше всего покажи нам свою запись, надо проверить лично. Так будет быстрее.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А как? В смысле куда файлик залить?
|
|
|
09.01.2010, 21:15
|
#4370
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Ура! Решил проблему со злым Фарингом... Если кому интересно:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Все оказалось чрезвычайно просто, вылечил консоль, прописал воровство 1000, и сработало оправдание))) Теперь хоть сдам там квесты.
|
|
|
09.01.2010, 23:24
|
#4371
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Всем доброго времени суток! Немного может глуповатый вопрос, но все-таки: Из Миртаны перешел в Варант и такое дело - в пещерах и руинах (в т.ч. с нежитью и т.д.) ни хрена нет сундуков, вообще почти ни хрена нет. Кроме того, ни одного драконьего корня или ягоды гоблина, вообще какая-то пустота по сравнению с Миртаной, я ,конечно, понимаю, что это пустыня, но не до такой же степени... Начал думать, а не глюк ли это? Скажите плиз так оно должно и быть по замыслу скупердяев разработчиков или у меня игра решила лагнуть? И еще за одно, в книжечке, что в месте с диском написано - есть такой "удар в прыжке", прыгнуть и щелкнуть левой клавишей мышки... Сколько не щелкал и мышками и клавишами ни черта он в прыжке не б'ет... Как можно нанести этот удар? (Мечи прокачены почти полностью, осталось Мастер боя на двух клинках и Убийца орков)
|
|
|
10.01.2010, 00:05
|
#4372
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Ildar: пустыня она и есть пустыня , но живности в ней не меньше чем в миртане, и дракон есть и огры и орки крокодилы и т.д. сундуков тоже в том числе списочных, могилок 28, ягод поменьше
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
10ц.щ., 2 г.б., 2 драконьих корня
а главное куча древних табличек Удар в прыжке не реализован, это к стати в патчах убрали из инвентаря характеристик. Скорее, что то с игрой, пиратка?. интересно что за книжечка и диск, издатель?
|
|
|
10.01.2010, 01:34
|
#4375
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2LUCKY JOHNNY:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Меня утомила уже такая фигня: во время квеста НПС становится в стойку атаки и с места его не сдвинешь, квест не выполнить. Уже три раза за игру было. Как-нибудь можно это вылечить?
|
Попробуй коминити патч поставить... Мож поможет. У мня до него игра висла каждые минут 5-10, сначала думал просто видюха греется. Поставил патч, еще ни разу не повесилась))) Зато НПС стали сквозь текстуры проходить, глючить в общем...
|
|
|
10.01.2010, 10:13
|
#4376
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2majesty:
Все оказалось чрезвычайно просто
|
Все так и случается, борьба с багами - игра в игре. ;) 2stp:
интересно что за книжечка и диск, издатель?
|
handbook.pdfДобавление от 01/10/10, в 09:24:01 2Ildar:
Из Миртаны перешел в Варант... вообще какая-то пустота по сравнению с Миртаной, я ,конечно, понимаю, что это пустыня, но не до такой же степени... Начал думать, а не глюк ли это?
|
Наполнение мира зависит не от прихоти отдельных пользователей, а от концепта мира разработчиков и то, что для одних является "пустотой", для остальных - суровая действительность этого пустынного мира. Иначе говоря, халява по сундучкам в Миртане чрезмерна и казуальна. ;)
|
|
|
10.01.2010, 10:45
|
#4377
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Ildar:
Да и ты сказал, что могилок 28, а что с ними чей-то делают?
|
копайте, там барахлишко всякое:)
|
|
|
10.01.2010, 12:02
|
#4379
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Ildar:
Да и ты сказал, что могилок 28, а что с ними чей-то делают?
|
думаю их поменьше, 18 ихмо( в 1.7 + 1 супер лут), такие черепа в песке и травах, подходишь и капаешь(лопата), полезный лут, который регенерируется и рандомиться, если войти из игры, полезная штука для экстренного сбора денег , особенно для маг. руды, чтобы в начале игры получить нордмарские доспехи :)
|
|
|
10.01.2010, 12:53
|
#4380
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2ADAM:
Для того чтобы раскопать могилу надо в инвентаре иметь лопату
|
Как безупречно логично.... ;D ;D ;D
|
|
|
10.01.2010, 17:13
|
#4381
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Спасибо stp! 1. * Скажите плиз, а как получить нормандские доспехи? Магической руды куча, и всего остального тоже. купил доспехи паладина, а о нормандских доспехах первый раз слышу( они что лучше?)... 2. * Перешел из Миртаны в Нордмар, что бы собрать для южного торчка шкуры снежных волков, а орки на границе враждебные - у дороги и в пещере недалеко. В Миртане и в Варанте все норм (прохожу за повстанцев). Революцию устроил всего одну в Трелисе. Скажите плиз, что орки в Нордморе и должны быть враждебны? Во всем Нордморе? Или это у меня лаг какой-то? 3. И еще подскажите пож. где в игре взять катаны, чтобы сделать меч мастера "в землях Бен Ладена". Обыскался уже нашел только одну при революции в Трелисе. А где взять еще? И пожно чуть по подробнее о могилах, как они выглядят... черепа в траве, в песке? Как можно отличить, заметить? majesty *:o И ведь не поспоришь ни хрена!!!
|
|
|
10.01.2010, 17:27
|
#4383
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Ildar link=board=gothic&t=1193097134&goto=5528836 date=01/10/10, в 16:13:25
Спасибо stp! 1. Скажите плиз, а как получить нормандские доспехи? Магической руды куча, и всего остального тоже. купил доспехи паладина, а о нормандских доспехах первый раз слышу( они что лучше?)...
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Доспехи получаются по квесту, и они намного хуже паладинских. Тут фишка в том, что их можно получить не тратя денег - просто за квест
Цитата:
Сообщение от Ildar link=board=gothic&t=1193097134&goto=5528836 date=01/10/10, в 16:13:25
2. Перешел из Миртаны в Нордмар, что бы собрать для южного торчка шкуры снежных волков, а орки на границе враждебные - у дороги и в пещере недалеко. В Миртане и в Варанте все норм (прохожу за повстанцев). Революцию устроил всего одну в Трелисе. Скажите плиз, что орки в Нордморе и должны быть враждебны? Во всем Нордморе? Или это у меня лаг какой-то?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это нормально, т.к. по замыслу разработчиков в Нордмаре до сих пор идет война, и орки, соответственно, воспринимают вооруженных людей как врагов (впрочем, и невооружённых тоже - просто бьют всех кого увидят). Кстати, это не единственное место в игре с агрессивными орками - их ещё как минимум три, так что привыкай ;)
edit емае, когда я писал ответ, поста выше ещё не было О_о сорри что так вышло
|
|
|
10.01.2010, 18:54
|
#4385
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Про Ватраса:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Единственный способ его освободить - это освободить весь Лаго. Иначе, как бы ты ни старался, ничего не выйдет. Соответственно, просто перебей всех ассасинов в городе. И орка заодно. Тут, кстати, есть такой момент: постарайся сделать это так, чтобы раб выжил - он тебя наградит
|
|
|
10.01.2010, 22:16
|
#4387
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Ildar:
не могу найти расположение гробницы этого опытного басмача-дисидента Хорана хо
|
Посмотри здесь http://img207.imageshack.us/img207/6983/horan.jpg .
|
|
|
11.01.2010, 11:58
|
#4392
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Dimus:
Прошу помощи клуба, т.к. никак не могу найти "Изогнутый меч". Когда-то я находил его при обследовании руин вроде бы в Аль-Шедиме
|
все правильно, только не в корзине, а в сундуке (2 уровень) в развалинах с мертвецами.( та часть где сундуки + страж , правый верхний, ближе к храму угол) Добавление от 01/11/10, в 11:09:15 2Ildar: доспехи легкие нордмарские дает кузнец,не ингвар, в клане молота, в 1.7 они самые лучшие особенно в начале игры и их можно получить( игра позволяет) при желании на 0 уровне без консоли ( вроде бы по честному)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
если в 1.7 играешь могилку можно посмотреть на утесе над браго возле шатра, идешь от браго в сторону миртаны рядом с бандитами(можно пробежать) налево арка, по ней на гору и на утес, там к стати тоже холявные доспехи кочевника, хорошо в начале игры
|
|
|
11.01.2010, 14:23
|
#4394
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Ildar: *Ты спросил про сундки, так? Эти сундуки открываются только квсетом, про гуру. По ссылке идёт поcт от Killer-m *#2833 там написано
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Прохождение квеста "Где же Гуру?" добавленного патчем 1.70. Первый "Поврежденный сундук" находится на одном из островов Варанта. В нем вы найдете первый ключ Гуру. Второй "Подправленный сундук" находится в пещере по пути из Браго в Бен Эрай.Третий "Отремонтированный сундук" находится в руинах, вверх по реке от Сильдена.И последний "Украшенный сундук" находится в ущелье, недалеко от гробницы Балдара. В одном из зомби вы найдете "Неизвестный телепорт" который отправит вас к Гуру.
Твои сундуки? Твои.
подробно изучил страничку
|
надо было пост смотреть который открылся ;)
|
|
|
11.01.2010, 16:38
|
#4395
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Цитата:
Сообщение от majesty link=board=gothic&t=1193097134&goto=5527623 date=01/10/10, в 00:34:08
2LUCKY JOHNNY:
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Попробуй коминити патч поставить... Мож поможет. У мня до него игра висла каждые минут 5-10, сначала думал просто видюха греется. Поставил патч, еще ни разу не повесилась))) Зато НПС стали сквозь текстуры проходить, глючить в общем...
|
У меня последний комюнити-патч установлен, игра идёт с ним значительно лучше + с принудительным сглаживанием ваще красота ;D Но несколько квестов тупо остались не выполненными - НПС замер в атаке на невидимого врага и стоит так день и ночь :P
|
|
|
11.01.2010, 18:28
|
#4396
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2LUCKY JOHNNY:
Но несколько квестов тупо остались не выполненными - НПС замер в атаке на невидимого врага и стоит так день и ночь
|
избиение НПС ,как я понял, назови квест и нпс
|
|
|
Здесь присутствуют: 19 (пользователей: 0 , гостей: 19)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:09. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|