А в жанре RPG ей еще можно поконкурировать. С тем же Ведьмаком 2
Да ну. Ведьмак по Сапковскому и непонятно что про мудрду? ;)
2CKay:
Вот тут вы говорите, что генератор ландшафтов - неуникально.
Неуникально? Для игры в жанре готики это говно. Если там и бегать негде будет, кроме как по ровным плоскостям и любоваться на недоступные горы — что останется? Мочить мобов?
Боевка судя по двум видео хуже чем в ризен. (В смысле, что в Ризен она ничего, а тут совсем аркадка)
по ролику : левледизайн никакой.. одни поля ) Причем полупустынные. Но графика, все-таки гораздо более правильная, чем Ризен. В смысле, реалистичная. Мрачноватая.
Некоторые объекты (архитектура, деревья) лучше и аккуратнее. (в том смысле что не раздутые, и не грубовато сделанные). Все остальное — жутко кривое использование технологии. Небо, волк с лохмотьями, отвратнейший террейн, какие-то неестественно движущиеся волны и трава.
Ваще, все было бы хорошо, но.... Тут мурдра и Гг в роли злодея.... тьфу, гадость.
2bdeimos:
Инвесторами разработки давно была опубликована сумма в 3.485.900,00 евро.
Смешная сумма, насколько я могу судить. Если учесть цикл разработки в два (??) года и месячную зарплату каждому сотруднику, плюс цена софта для каждого компа, плюса аренда офиса... Явно, это не сумма для ААА проекта. Интересно, сколько на Ризен дали.
Чем вы занимаетесь в этой теме? Зачем защищаете Арканию любой ценой? Что он вам сделал?
Я не защищаю Арканию, она еще не вышла - нечего защищать :) Я просто не совсем понимаю, какую линию гнет товарищ Lord Liandry. Я ведь по сути сказал только то, что нет препятствий к тому, что разрабам сделать хороший ландшафт - и все. А мне тут и про бюджет и про карты высот. Я ж не говорю, что ландшафт будет супер крутой на 100% - я только о том, что это возможно, с точки зрения технической реализации.
2Lord Liandry:
Это уже будет не сообщение а целая лекция, о том в каких играх какой бюджет. Хотите узнать, придётся поизучать это.
Да запросто - покажите официальные источники, в которых дана информация о том, что бюджета не хватает на уникальные фишки ландшафта. "Пальцем" (с) Ну а если таковых нет - давайте не будем делать выводы о том, на что там бюджета хватает, а на что нет. Это все домыслы. Тем более, что "уникальны фишки ландшафта" - это довольно простые по реализации вещи, особенно на финальной стадии, когда взаимодействие с движком отлажено (во всяком случае более-менее).
Потому, как знаю, что любая фича в игре стоит денег.
Это зависит от сложности разработки и реализации. Разнообразие ландшафта - относительно дешевая вещь с точки зрения реализации. А я собственно о ней и говорил. А уж насколько хорошо поработал(и) левелдизайнер(ы) - судить будем когда коробочка с диском на прилавках появится.
2Savol:
Неуникально? Для игры в жанре готики это говно.
Так речь шла о том, что сделать ландшафт только на карте высот - это как бы и не игра, а дешевенькая поделка. Я вот просто не верю, что такой продукт могут выпустить. Ну а если выпустят - то имхо даже качать пиратку было бы пустой тратой места на харде.
CKay: Просто вы новичок, а мы в этой теме давно уже варимся. И пока всё, что демонстрировалось нам по Аркании, имеет в той или иной степени негодное качество. Да, хорошую игру сделать было возможно. Но уже очевидно, что у разработчиков с этим проблемы.
Вы хотите видеть бокал наполовину полным (то есть хорошую, но недоделанную игру), а мы его видем наполовину пустым (то есть игру НЕ хорошую и недоделанную), чтобы лишний раз не расстраиваться, при очередном сливе очередной порции компрометирующей игру рекламы.
Поверьте - если ближе к релизу появится позитивная информация, мы будем радоваться ей вместе с вами. Но пока что на одну позитивную новость приходится десятка два негативных.
2Savol: Круто ты прошёлся по Аркании. Но справедливо. Хоть кто-то понимает такие очевидные вещи. ;)
Смешная сумма, насколько я могу судить.
Очень смешная, для современной игры. Это скорее уже получается низкобюджетная игра. Что наталкивает на определённые выводы. И да не забываем про то, что она делается на три платформы. Тут недавно видел, что если игра мультиплатформа, то стоимость разработки может увеличиться, не соврать бы, то ли на 28% то ли аж на 38%. То есть если посчитать, то становиться вообще не весело.
2CKay:
Я ведь по сути сказал только то, что нет препятствий к тому, что разрабам сделать хороший ландшафт - и все. А мне тут и про бюджет и про карты высот.
Так в этом то всё и дело. А вы думали в чём? В настроении разрабов? ;D
Да запросто - покажите официальные источники, в которых дана информация о том, что бюджета не хватает на уникальные фишки ландшафта.
А это и не нужно, необходимо просто знать основы того, как строится бюджет игры, и какие фишки более затратны, а какие менее. Оффициальные источники я бы вам не показал, даже если бы был разрабом и имел к ним доступ. Неужели это так не очевидно.
Ну а если таковых нет - давайте не будем делать выводы о том, на что там бюджета хватает, а на что нет.
А давайте тогда вообще тему закроем, потому что правды всё равно никто не знает, и всё что мы обсуждаем это домыслы. Логика поражает.
Тем более, что "уникальны фишки ландшафта" - это довольно простые по реализации вещи, особенно на финальной стадии, когда взаимодействие с движком отлажено (во всяком случае более-менее).
Да, то-то я это вижу в каждой второй игре.
Разнообразие ландшафта - относительно дешевая вещь с точки зрения реализации.
Относительно чего дешёвая? Уточняйте.
Я вот просто не верю, что такой продукт могут выпустить.
Сколько раз я это уже слышал. ;D
Ну а если выпустят - то имхо даже качать пиратку было бы пустой тратой места на харде.
Ага, вот вы и показали своё истинное лицо. То есть если игра плохая, то её нужно качать, отомстив, якобы, таким образом разработчикам. То есть если сделают новые туфли, то вы придёте в магазин и скажите, что такие даже воровать не стоит. Так?
2Nikoderiko:
Поверьте - если ближе к релизу появится позитивная информация, мы будем радоваться ей вместе с вами.
Инвесторами разработки давно была опубликована сумма в 3.485.900,00 евро.
Дааа... На масс-эффект было потрачено в 20 раз больше. Ну вот и ответ на вопросы "а где пиар?" Даже то, что уже показывалось за эти деньги смотрится неплохо. Включая мудрятину ;D
2CKay:
Тем более, что "уникальны фишки ландшафта" - это довольно простые по реализации вещи
Поправка - простые для талантливых дизайнеров. Остальные хорошего результата добиваются подольше. А плохого... ну, сами понимаете, дурное дело не хитрое. Только злобные форумчане их творения потом копипастой называют вне зависимости от способа изготовления.
Поверьте - если ближе к релизу появится позитивная информация, мы будем радоваться ей вместе с вами.
Да вот штука в том, что я пока не радуюсь особо. Хотя на фоне некоторых высказываний моя позиция может показаться радостной. Я просто не понимаю, как можно делать выводы обо всем продукте исключительно по техническим характеристикам - причем как плохие выводы, так и хорошие. ИМХО надо оценивать то, что есть, а не "выносить вердикт" (с)
2Lord Liandry:
Ага, вот вы и показали своё истинное лицо. То есть если игра плохая, то её нужно качать, отомстив, якобы, таким образом разработчикам. То есть если сделают новые туфли, то вы придёте в магазин и скажите, что такие даже воровать не стоит. Так?
Вы, товарищ, с логикой не дружите. Или читать не умеете. Я сказал, что плохую игру качать НЕ следует. А вы про месть какую-то сразу придумали. Неадекватно в общем. Ну и пиратки кстати качают не только для того, чтобы нахаляву игру получить - кто-то не верит рецензиям и хочет своими глазами посмотреть, не тратя при этом денег, если вдруг не понравится. Такой вариант в голову не приходил? Или на свою конфигурацию прикинуть, будет играться нормально или нет. Есть ведь люди, которые за игрой следят, но при этом не бросаются ее покупать в день релиза и если вдруг подтормаживает - тотальный апгрейд компьютера делать.
На остальную часть поста отвечать не буду - смысла нет. Про затратность тех или иных аспектов - познакомьтесь что ли с процессом создания игры.
2zakonnic:
Поправка - простые для талантливых дизайнеров. Остальные хорошего результата добиваются подольше. А плохого... ну, сами понимаете, дурное дело не хитрое. Только злобные форумчане их творения потом копипастой называют вне зависимости от способа изготовления.
А это и не нужно, необходимо просто знать основы того, как строится бюджет игры, и какие фишки более затратны, а какие менее.
Вы так говорите и спорите о бюджете,сколько игр вы спонсировали или разработали?и сколько из них ААА проектов?Вы знаете про всякие фишки,тонкости разработки?расскажите...мне не очевидно.По мне так в ваших постах один флуд,как я много понимаю в бюджете и разработке,приведите пример игры,в разработки которой вы участвовали,может она окажется настолько хороша,что действительно в этом знаете толк,а не просто треп.
Вы так говорите и спорите о бюджете,сколько игр вы спонсировали или разработали?и сколько из них ААА проектов?Вы знаете про всякие фишки,тонкости разработки?расскажите...мне не очевидно.По мне так в ваших постах один флуд,как я много понимаю в бюджете и разработке,приведите пример игры,в разработки которой вы участвовали,может она окажется настолько хороша,что действительно в этом знаете толк,а не просто треп.-да правильные вопросы,только ответов не будет:)))) будет только благородный гнев. Кстати прояснилось с датой выхода? в смысле 31 марта точно выйдет?
О как. То то на мою логику полагается столько людей. *;D
охую игру качать НЕ следует. А вы про месть какую-то сразу придумали. Неадекватно в общем. Ну и пиратки кстати качают не только для того, чтобы нахаляву игру получить - кто-то не верит рецензиям и хочет своими глазами посмотреть, не тратя при этом денег, если вдруг не понравится.
Сути поступка это не меняет.
На остальную часть поста отвечать не буду - смысла нет.
Я с вами разговор тоже закончил.
Про затратность тех или иных аспектов - познакомьтесь что ли с процессом создания игры.
Последний год я в этим занимался очень много. Так что не вам меня учить. Учителя уже были.
2bdeimos:
- Магия не привязана к рунам
Жаль, рунная магия была весьма интересна. Похоже они оставят, как в третьей части. Надеюсь только, что такие классы, как воин не смогут пользоваться этой магией. Не люблю, когда смешивают одно с другим.
- Будет много пещер
Понятие растяжимое. Но главное, что бы не много, а что бы там было, что делать. :)
2ХуулРех:
Вы так говорите и спорите о бюджете,сколько игр вы спонсировали или разработали?
Я нге спонсировал, я изучал теорию того, что такое бюджет игры.
Вы знаете про всякие фишки,тонкости разработки?расскажите...мне не очевидно.
Что именно вас интересует?
По мне так в ваших постах один флуд,как я много понимаю в бюджете и разработке,приведите пример игры,в разработки которой вы участвовали,может она окажется настолько хороша,что действительно в этом знаете толк,а не просто треп
Я уже ответил на это выше. И вообще не вам рассуждать о том, что есть что в моих постах, не нравиться не читайте.
2dobry catolic:
вопросы,только ответов не будет))) будет только благородный гнев.
Ещё один неоготоман? Откуда вы только берётесь? Пора уже заканчивать с вашей командой.
2bdeimos:
К тому же не надо учить у магов рецепт изготовления рун. Лишь выбрать новую иконку в дереве навыков при левелапе.
Слишком просто, мало хардкора. Очень легко получается. Хотелось бы по больше париться. А то последнее время РПГ жанр стал слишком лёгок, и игры проходятся с кружкой чая в руке. Надеюсь хотя бы боёвка будет похожа на старые игры.
Готовы диалоги, сюжет и озвучка. Графика почти готова. Идет полировка локаций, расстановка неписей, квестов и скриптов.
Ещё про тестирование не забывай. Для того, чтобы игра была не забагована, нужен качественный и долгий тест. А то потом патчи будут, каждую неделю. А этого не хотелось бы.
Добавление от 01/28/10, в 22:19:082CKay:
Вы, товарищ, с логикой не дружите.
О как. То то на мою логику полагается столько людей. *;D
охую игру качать НЕ следует. А вы про месть какую-то сразу придумали. Неадекватно в общем. Ну и пиратки кстати качают не только для того, чтобы нахаляву игру получить - кто-то не верит рецензиям и хочет своими глазами посмотреть, не тратя при этом денег, если вдруг не понравится.
Сути поступка это не меняет.
На остальную часть поста отвечать не буду - смысла нет.
Я с вами разговор тоже закончил.
Про затратность тех или иных аспектов - познакомьтесь что ли с процессом создания игры.
Последний год я в этим занимался очень много. Так что не вам меня учить. Учителя уже были.
2bdeimos:
- Магия не привязана к рунам
Жаль, рунная магия была весьма интересна. Похоже они оставят, как в третьей части. Надеюсь только, что такие классы, как воин не смогут пользоваться этой магией. Не люблю, когда смешивают одно с другим.
- Будет много пещер
Понятие растяжимое. Но главное, что бы не много, а что бы там было, что делать. :)
2ХуулРех:
Вы так говорите и спорите о бюджете,сколько игр вы спонсировали или разработали?
Я нге спонсировал, я изучал теорию того, что такое бюджет игры.
Вы знаете про всякие фишки,тонкости разработки?расскажите...мне не очевидно.
Что именно вас интересует?
По мне так в ваших постах один флуд,как я много понимаю в бюджете и разработке,приведите пример игры,в разработки которой вы участвовали,может она окажется настолько хороша,что действительно в этом знаете толк,а не просто треп
Я уже ответил на это выше. И вообще не вам рассуждать о том, что есть что в моих постах, не нравиться не читайте.
2dobry catolic:
вопросы,только ответов не будет))) будет только благородный гнев.
Ещё один неоготоман? Откуда вы только берётесь? Пора уже заканчивать с вашей командой.
2bdeimos:
К тому же не надо учить у магов рецепт изготовления рун. Лишь выбрать новую иконку в дереве навыков при левелапе.
Слишком просто, мало хардкора. Очень легко получается. Хотелось бы по больше париться. А то последнее время РПГ жанр стал слишком лёгок, и игры проходятся с кружкой чая в руке. Надеюсь хотя бы боёвка будет похожа на старые игры.
Готовы диалоги, сюжет и озвучка. Графика почти готова. Идет полировка локаций, расстановка неписей, квестов и скриптов.
Ещё про тестирование не забывай. Для того, чтобы игра была не забагована, нужен качественный и долгий тест. А то потом патчи будут, каждую неделю. А этого не хотелось бы. 2zakonnic:
Дааа... На масс-эффект было потрачено в 20 раз больше. Ну вот и ответ на вопросы "а где пиар?"
Вообще как правило, реклама не относиться к бюджету игры. Тот же Gears of War стоил в разработке 10 лимонов, но вот на рекламу было потрачено, наверное не меньше. ;)
Поправка - простые для талантливых дизайнеров.
Верно.
Остальные хорошего результата добиваются подольше.
И соответственно затраты больше. Правильно рассуждаешь. :)
Ага. Летом. Три платформы. Ух, работенки будет. :)
Надеюсь только, что такие классы, как воин не смогут пользоваться этой магией.
Классов нет. Кидаешь очки куда хочешь в древе прокачки. Раньше даже пугали возможностью перераспределять очки по ходу. Ну раз в 10 уровней это допустимо.
В гильдии по специальностям можно вступить во все сразу. Так что от создания мультиинструменталиста будет защищать только дефицит очков обучения. 10 штук, наверное, на уровень. Типа ностальгия. :)
Понятие растяжимое
Рассказывали про целые катакомбы под первым островом в игре. Только летом там еще не было текстур и журналиста, гостящего в студии туда не повели. ;D
Ещё один неоготоман? Откуда вы только берётесь? Пора уже заканчивать с вашей командой.
Ну, собстно, да - нашествие всё тех же "рекламщиков" ;) Смысл только в их работе? Когда бы это не вышло - бежать в магазин явно не стоит ;) Как минимум, надо сначала послушать матюки и потом уже делать выводы ;)
Lord Liandry Ещё один неоготоман? Откуда вы только берётесь? Пора уже заканчивать с вашей командой. -а может с вашей? с командой флудеров,регулярно поливающих все что не вышло из под божественной руки одной конторы? bdeimos Классов нет. Кидаешь очки куда хочешь в древе прокачки. Раньше даже пугали возможностью перераспределять очки по ходу. Ну раз в 10 уровней это допустимо. -ну дак и ведьмак без классов,по моему отлично получился,думаю ролевики не сильно обидятся. В гильдии по специальностям можно вступить во все сразу. Так что от создания мультиинструменталиста будет защищать только дефицит очков обучения. 10 штук, наверное, на уровень. Типа ностальгия.-неплохо,напиши еще инфу если есть по диалогам и квестам?
Правильный совет. Дождитесь всех патчей, если таковые будут. :) 2dobry catolic:
а может с вашей?
Ребята, давайте жить дружно. :)
по моему отлично получился
Никто не говорил, что это очень плохо. Но вредная старая гвардия (и я в том числе) хочет все как в Готике. Нас не исправить. :)
напиши еще инфу если есть по диалогам и квестам
Для тебя могу немного подытожить.
Уже перевели с немецкого на инглиш все тексты всех пяти глав. Первую главу успешно шлифуют и немного скриншотят начиная с лета. Как и других локаций-глав. Последние цифры о числе квестов в первой главе - 20. Видимо, не окончательнон значение. Читал что некоторое число квестов уже реализовано, а неписи уже давно стоят по всему мире и ждут своих скриптов. Графика почти готова. Звуки и музыка готовы. Озвучка персонажей идет с лета (немецкая). Акелла (русский издатель) молчит. Видимо ждет залпа инфы от Джовуд. Скрины, видео, мурдрятина.
Релиз может быть в конце лета. Считайте меня Предсказамусом. :)
bdeimos Читал что некоторое число квестов уже реализовано, а неписи уже давно стоят по всему мире и ждут своих скриптов.-интересно есть ли нпс женщины? ну в смысле как в готе2? чтобы был колорит так сказать,не безмозглые болванчики,а квестовые персонажи? и есть ли инфа об игровом мире? как он взаимодействует с героем? будет ли реализована симуляция жизни хотяб как в той же готике1-2-3.
я понял,инфы точной практически нет, а насчет симуляции-поживем увидим. резонный вопрос-откуда такая волна критики если так мало извесно о квестовой составляющей и игровом мире? обсуждение графических огрех(предполагаемых..))))))это хорошо,но давайте дождемся более конкретной инфы и тогда уж похвалим или покритикуем.
Сообщение от Lord Liandry link=board=gothic&t=1182333989&goto=5565073 date=01/28/10, в 22:13:37
Сути поступка это не меняет.
Ну как же не меняет. По-вашему человек, обидившийся на разработчиков и назло им скачавший пиратскую версию, и человек, скачавший ее для ознакомления (если по каким-то причинам ему это сделать легче чем получить например демо-версию, которой иногда попросту и нет) и потом решивший купить или не купить игру - это люди, совершившие по сути одинаковые поступки? Мда...
Отсутствие положительных ожиданий связано с бездарной писаниной aka Мурдрятиной, написаной сценаристами игры.
+ про эти квесты не известно, кроме того, что в первой главе их пока 20 штук. :) А еще известно, что они хвалятся отнюдь не квестами, что не радует.
Представляем новую серию "Скриншот раз в пару недель". :) http://arcania-game.ru/modules/Gallery/Files/pc/Belliar%20mage%20robe.jpg Показан герой в робе мага возле гоблинских барабанов, на которых он может сыграть.
Выход новых историй серии "Расколотая Дева" задерживается.
Там вообще, две плаформы для одной студии, и ещё одна для другой, так что не так уж страшно.
Классов нет. Кидаешь очки куда хочешь в древе прокачки. Раньше даже пугали возможностью перераспределять очки по ходу. Ну раз в 10 уровней это допустимо.
Совсем скучно, опять можно будет делать воино-мага и т. д.
Рассказывали про целые катакомбы под первым островом в игре. Только летом там еще не было текстур и журналиста, гостящего в студии туда не повели.
Звучит неплохо, но как я уже говорил, если там нечего будет делать, то оно не особо надо. Если будут квесты, например, то тогда да, зачёт.
2dixie:
Смысл только в их работе? Когда бы это не вышло - бежать в магазин явно не стоит Как минимум, надо сначала послушать матюки и потом уже делать выводы
Верно. Я тоже думаю подождать пару недель, и если будут баги, то ждать пока сделают нормальные патчи, если не будет. То тогда можно будет брать.
2dobry catolic:
-а может с вашей? с командой флудеров,регулярно поливающих все что не вышло из под божественной руки одной конторы?
Какой конторы? Ты про пираний? Так вот знай лолище, что мне их последние две игры вообще не понравились. Ты что совсем страх потерял? Ты приходишь сюда, с кучей отстоя в башке и начинаешь тут права качать.
-ну дак и ведьмак без классов,по моему отлично получился,думаю ролевики не сильно обидятся.
Смотря какие ролевики.
2bdeimos:
Никто не говорил, что это очень плохо. Но вредная старая гвардия (и я в том числе) хочет все как в Готике. Нас не исправить.
Нет нет, не совсем так. Не всё, некоторые косяки можно убрать.
2CKay:
Ну как же не меняет. По-вашему человек, обидившийся на разработчиков и назло им скачавший пиратскую версию, и человек, скачавший ее для ознакомления (если по каким-то причинам ему это сделать легче чем получить например демо-версию, которой иногда попросту и нет) и потом решивший купить или не купить игру - это люди, совершившие по сути одинаковые поступки? Мда...
Абсолютно одно и тоже. Игра-то и там и там украдена.
что-то на скриншоте у гг ручонки странные :) но вообще картинка приятная - убрать гоблинов с барабанами и появляется ощущение, что приехал на дачу и за грибами пошел ;D
2Lord Liandry:
Абсолютно одно и тоже. Игра-то и там и там украдена.
Мда. Странная логика. То есть цель поступка на него никак не влияет? Нечаянно уронил и разбил чашку в кафе или напившись зашел в это самое кафе и начал бить посуду - одно и тоже, чашка то и там и там разбита, так получается? Наверное, когда люди обувь в магазине примеряют - тоже ворами становятся, они ведь по сути ей пользуются еще не купив.
Представляем новую серию "Скриншот раз в пару недель". http://arcania-game.ru/modules/Gallery/Files/pc/Belliar%20mage%20robe.jpg Показан герой в робе мага возле гоблинских барабанов, на которых он может сыграть.
Это афро-американец в национальных одеждах, который вот-вот начнет бить в барабаны. Где там гг увидели? Где роба Белиара? Это вообще из другой игры. *;D Один из самых ужасных скриншотов. Тот кто его снимал, видимо, с головой не дружит. Однако по сравнению с обложкой прогресс.
По ходу они еще и alightment ввели - добрый белый, а злой гг становится [strike]негром[/strike] чернеет от злости. Вон, в робе Белиара гуляет. :lol:
Ну ниче так. Стоянки гоблинов бережно скопировали, только с этими кольями перестарались. Тут этих римских легионеров галлы пачками мочат. Тела съедают, а шлемы развешали по всей Аркании как дорожные знаки. :)
Нечаянно уронил и разбил чашку в кафе или напившись зашел в это самое кафе и начал бить посуду - одно и тоже, чашка то и там и там разбита, так получается?
Пример, вообще не аналогичный тому случаю.
Наверное, когда люди обувь в магазине примеряют
Примеряют, но не забирают на какое-то время поносить. Разницу видишь? Или что, совсем плохо? При скачивании игры, для того чтобы поиграть в неё, ты можешь оставить её и проходить хоть сто раз. Для того что бы потестить игру есть демки. Можешь отвечать мне всё равно, я уже не стану отвечать. так как этот дешёвый трёп меня достал.
2bdeimos:
Gothic 3 1.00, Forsaken Gods 1.00, Painkiller Resurrection и т.д. и т.п.
Это тут причём вообще? :)
2Lancelot_Sith:
Радует что трупы поверженых врагов не превращаются в мешочки
Не, ну это уже слишком попсово. На такое вряд ли бы подписались. ;)
Да кстати, роба мага выглядит неплохо. Не так, стильно как в старых играх, но лучше чем в третьей части, где робы были вообще никакими.
http://arcania-game.ru/modules/Gallery/Files/pc/Belliar%20mage%20robe.jpg Показан герой в робе мага возле гоблинских барабанов, на которых он может сыграть.
Не, ну это уже слишком попсово. На такое вряд ли бы подписались.
Ну ежели что,так для справки, такие мешочки присутствовали на ранней стадии разработки ;D Тогда я чуть со стула не упал (можешь кстати видео посмотреть с мешочками то). Видимо на той стадии не была реализована физика, вот и мешочки временно были (или они хотели мешки оставить;D но народ возмущался и пришлось привинчивать физический движок)))
Скриншот на уровне, роба мага хороша: частично сохраняет старый готический стиль робы магов огня, но сделана гораздо более качествено, как впрочем и вся графика Аркании. Бамп на земле реалистичный, файрбол, как источник света тоже доставляет.
При скачивании игры, для того чтобы поиграть в неё, ты можешь оставить её и проходить хоть сто раз. Для того что бы потестить игру есть демки
Да какая разница, чего ты можешь, главное, что ты делаешь. Если ты скачиваешь игру для ознакомления и обрадованный идешь в магазин ее покупать - это нормально. Если ты ее скачиваешь и она тебе не нравится - то ты опять же ничего не крадешь у разработчиков, потому что ты и так бы ее не купил. Ну а проходить непонравившуюся игру сто раз - на это только мазохисты способны. Воровство - это если ты скачал пиратку, тебе понравилось - но пойти купить лицензию тебя жаба душит. Этот вариант здесь не обсуждался и не подразумевался, о чем было отдельно уточнено. Про демки не смеши, с ними всегда было не все так гладко.
Нет, все таки это перчатки. Но смотрятся они как-то не очень. Тем более как защита от огня.
Я бы оценил вероятность того, что перед нами просто руки или же руки в перчатках примерно 50 на 50. К сожалению, на скриншоте виден только затылок мага и поэтому непонятно, какой у него цвет кожи лица. Если цвета кожи лица и рук окажутся разными, то это почти наверняка перчатки.
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1182333989&goto=5572956 date=02/01/10, в 21:32:36
2bdeimos: Я бы оценил вероятность того, что перед нами просто руки или же руки в перчатках примерно 50 на 50.
Там есть переход между светлым (рука) и темным (перчатка) участками изображения.
Добавление от 02/01/10, в 22:29:40Для реализации погоды Spellbound использует Simul Weather SDK. Это позволяет получить красивые объемные облака, непохожие на друг друга. В сочетании с ветром и продвинутой симуляцией дождя, погода в Аркании создает особую атмосферу.