|
|
22.04.2010, 00:17
|
#2882
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Шлем из черепа мне не нравится. Шлем со скриншота с булавой похож на шлем из доспеха охотников на драконов. Доспех на этом скриншоте в целом симпатичен. Но весь скриншот мне сильно напомнил Обливион (и даже чем-то неуловимо Морровинд), и поза персонажа и убогий ландшафт без высот. Хотя и в Готике 3 где-то были похожие места. Внешний вид гоблинов - привет Обливиону (не, ну скопировать полностью совесть не позволила видно). Ночной скрин с воротами замка неплох, освещение похоже на Ведьмака (и это меня точно не расстраивает). А вот второй ночной скрин с деревней не нравится. Убогий обливионовский дождик а-ля "пелена перед глазами", вечнозелёные силуэты деревьев (ночью!) на общем фоне бьют по глазам. Когда уже разработчики поймут, что ночью (ну кроме лунной, да и то...) видны лишь силуэты чаще всего, раздражает эта нарочитая картонная мультяшность. Скрин с черепом-шлемом - всё так ярко, прямо шишкинский такой лес. Да, так бывает и может это и нормально. Да и что я - спеллы не опустятся до более мрачных красок, не всей аудитории понравится. Топор просто огромен, не представляю, как такой можно поднять, хотя в играх всегда были условности. Облака на всех скриншотах не нравятся - ну ничего, зато генератор. Остаётся впечатление, что многие, как бы не все скриншоты прошли аккуратную постобработку - да это и их нормальная практика.
|
|
|
22.04.2010, 01:49
|
#2883
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Привет всем. Еще кучка скринов вышла. Опять 6 штук о_О ... ТУТАкаждый новый скрин мне говорит о том что атмосферу классную им удалось создать.. главное чтоб не прокасили с саундтрэком.
|
|
|
22.04.2010, 23:29
|
#2885
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2yannik: Скриншоты потрясные, 6-й скрин смотрится как картина. *:). Жаль, что я не смогу ни в одну игру после Г2а сыграть, пока железо не поменяю. *;). А что, есть уже приблизительная информация, как должна Аркания закончиться? Опять ГГ придётся завалить короля, на этот раз Робара III аки Безымянный и стать Робаром IV? И ещё, как думаете, в Аркании Робар Третий, если он там будет, будет выглядеть как знакомый нам всем персонаж :D или его как-то видоизменят (старый, обрюзгший, вредный король) 8-)?
|
|
|
23.04.2010, 05:23
|
#2886
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Ivano-Frankovec:
уже приблизительная информация, как должна Аркания закончиться
|
Такие фишки даже перед релизом не открывают. Ты мне напомнил бородатый анек: В кинотеатре во время показа детектива - купииите мороженое! - да тише вы, кино смотрим же!! - убийца - дворник. Купииите мороженое!
Да никак не думаем. Просто ждем, что нам покажут. Ждем и надеемся. А не флудим и гадаем на кофейной гуще.
|
|
|
23.04.2010, 19:16
|
#2887
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Интервью с Megalomaniac'ом от Arcania-Game.ruВы наверное помните, что некоторое время назад коммьюнити-менеджер компании JoWood - *Reinhard Pollice (он же Megalomaniac) посетил столицу нашей родины и попал в наши цепкие лапы. Мы просто не моли отпустить его, предварительно не замучив вопросами на волнующую тему, а именно насчет игры. Результат этого разговора:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Arcania-game.ru: Итак, Райнхард. Наверное, пришло время обсудить с тобой самый главный вопрос, который волнует все Российское фан-общество - саму игру. Ответишь на несколько вопросов? Mega: Да, конечно ;)
Arcania-game.ru: Сколько человек сейчас работает над Арканией? Mega: На данной стадии разработки над игрой трудится больше 30 человек из Spellbound. Ещё задействовано 10-20 человек из JoWooD/DCI/Quantic Lab, которые помогают в разработке и занимаются сопряжёнными с выпуском игры вопросами. Кроме того, есть также и сторонние подрядчики, работающие над определёнными частями игры. В целом, сейчас Арканией занимаются более 50 человек.
Arcania-game.ru: Каковы, на твой взгляд, главные особенности Аркании? Mega: Безусловно, главным плюсом Аркании станет атмосфера и возможность погрузиться в окружающий мир, чтобы изучить его. Как раз сейчас мы занимаемся «оживлением» NPC, пытаемся сделать каждого персонажа уникальным. И именно такие, казалось бы, мелочи позволят нам создать мир, практически неотличимый от настоящего. Помимо этого, я бы выделил графическую составляющую, которая, на мой взгляд, станет лучшей за всю историю компьютерных ролевых игр (Забудьте обо всех видео и скриншотах, которые вы уже видели – в игре всё это выглядит на порядок лучше и ощущается совершенно по-другому).
Arcania-game.ru: А расскажи что-нибудь о воровских умениях. Будут ли они в игре? Мы же сможем что-нибудь украсть, взломать замок, или сделать что-нибудь ещё в этом роде, не так ли? Mega: Разумеется, в игре будет что-нибудь наподобие взлома замков с помощью отмычки. В частности, для этого процесса предусмотрена миниигра. Но я не могу сказать ничего определённого по поводу карманного воровства. На данный момент мы не включали его в игру, но я не могу сказать, не будет ли его в финальной версии игры, т.к. мы рассматриваем и такую возможность...
Продолжение можно прочитать здесь: • Интервью с Megalomaniac'ом от Arcania-Game.ru
|
|
|
24.04.2010, 00:24
|
#2888
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Deart:
Кроме того, есть также и сторонние подрядчики, работающие над определёнными частями игры.
|
ЫЫЫыыыыыы ;D А коровы будут? :) Хотя, конечно, интересно будет увидеть почерк спеллов (есть ли он у них).
|
|
|
24.04.2010, 01:26
|
#2889
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Как уже сообщалось, в очередном майском номере (06/2010) GameStar появилось подробное превью, посвященное Аркании. Редакция даже сумела немного протестировать игру в присутствии двух представителей Джовуда и проследить хотя бы начало истории на острове Фешир, который служит туториалом, и на главном острове Аргаан. Don-Esteban сделал подробный обзор этой статьи, перевод которого и подготовила - Elind :) :
- Все функции комфорта можно отключить, только квестовые НПС и предметы постоянно подсвечиваются зеленоватым светом.
- Учителей больше нет. После получения нового уровня можно произвольно распределить очки между разными способностями. Таких навыков, как алхимия, кузнечное дело и воровство в игре больше нет. Для открывания замков используется миниигра. Карманное воровство отсутствует как таковое, ковать можно по рецептам, имея необходимые ингридиенты.
...
|
Продолжение можно найти здесь - " Подробный обзор новой статьи в GameStar"
|
|
|
24.04.2010, 09:12
|
#2890
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
|
|
|
24.04.2010, 14:26
|
#2894
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Цитата:
Сообщение от zakonnic link=board=gothic&t=1182333989&goto=5718983 date=04/24/10, в 14:18:02
2u1tra: - это "смесь средневековой Европы и Европы эпохи Возрождения" (http://dtf.ru/articles/read.php?id=51530). Таки да, напоминает, особенно, если учитывать название "Gothic" ;)
|
даже не сеттинг, а мелочи - расстановка мебели, объемы, освещение, палитра, и болота кстати тоже, как-то все _уж очень похоже_ ) вспоминая, что Ведьмак в свое время многое у Готики "перенял", теперь видимо "ответный ход", учитывая его успех.
|
|
|
24.04.2010, 18:24
|
#2895
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
http://arcania-game.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=131
- Исправлена беда Готики - сложная боевка, требующая концентрации. Бой станет более динамичным
|
;D они только что убили одно из "счастий" Готики! И более того - называют её "бедой"!!! ;D Во [strike]идиоты[/strike] редиски!
- "Самый высокий уровень сложности будет экстремальным, но вы не будете загружаться по 50 раз"
|
Мде. Ну что ж - очень и очень жаль... P.S. После такого нету сил комментировать сами скриншоты...
|
|
|
24.04.2010, 19:07
|
#2897
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
- Исправлена беда Готики - сложная боевка, требующая концентрации. Бой станет более динамичным
|
М-да. Еще одна "беда" "исправлена". Я не говорю, что боёвка первых Готик совершенна (не зря же Пираньи в Г3 и Ризене отошли от неё, начав экспериментировать на свой страх и риск), но "бедой" её явно не назовёшь. Одно из двух: или Spellbound вконец заврались и уже сами думают, что чёрное есть белое, а белое есть чёрное, или они сваяли такой шедевр, что первые готики по сравнению с ним и вправду кажутся посредственной поделкой. Но второй вариант мне, как и всякому уважающему себя поклоннику Готики, кажется абсолютно нереальным. Интересно, что мы будет делать, если Аркания таки окажется шедевром? Спляшем качучу?
|
|
|
24.04.2010, 19:52
|
#2898
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
- Исправлена беда Готики - сложная боевка, требующая концентрации. Бой станет более динамичным
|
Пока не стоит быть настолько категоричными в комментариях. Может имелось ввиду, что исправлена как раз боевка в стиле Г3, так оно бы и не помешало. Ну, надеюсь, что так.
- "Самый высокий уровень сложности будет экстремальным, но вы не будете загружаться по 50 раз"
|
И опять же, что ж тут плохого? Вот в Г3 количество загрузок на единицу времени зашкаливало иногда. А в первых двух частях часто вы загружались (если не принимать в расчет отсутствие там уровней сложности, конечно) ? А вот что меня совсем не обрадовало, так это что
Учителей больше нет. После получения нового уровня можно произвольно распределить очки между разными способностями.
|
Решили значит не забивать мозг игрока и заодно окончательно обозначить неписей просто как фон.
Таких навыков, как алхимия, кузнечное дело и воровство в игре больше нет.
|
Правда вроде как ковка насовсем не исчезла, по рецептам идти будет, но видимо все переквалифицируемся в охотники, ага.
|
|
|
24.04.2010, 21:55
|
#2899
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Видео-Интервью с Маркусом Ройтнером (JoWood)Новое видео-интервью с маркетинг-менеджером компании JoWood - Маркусом Ройтнером, взятое во время конференции CD Projekt. Немного сведений об игре, а также демке... Само видео и перевод интервью: • Видео-Интервью с Маркусом Ройтнером (JoWood)
|
|
|
25.04.2010, 00:45
|
#2900
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
В продолжение темы следующего номера геймстар : Elind в этот раз дополнительно перевела конкретные цитаты из журнала (а не сам обзор статьи), а также подготовила перевод обзора видео Аркании, которое идет вместе с журналом. Цитаты :
...С начала этого задания (Освобождение Диего) начинает раскручиваться квест в Стьюарке и вокруг него, поскольку, чтобы доказать невиновность Диего, мы должны разобраться в крепости, кому принадлежит власть. Мы можем найти для властвующего ныне барона Ренвика (он симпатизирует Робару 3) его наместника Мермуда, или мы выбираем сторону повстанцев, чтобы привести на трон кровного брата Ренвика Хертана. Подобные задания могут предлагать нам альтернативный в течение некоторого времени путь их прохождения и получать различные промежуточные поручения. Если поддерживать барона Ренвика, то все происходит достаточно прямолинейно...
...Если же принять сторону повстанцев, то напротив, начинается промежуточный квест по поводу женщины-информатора в Стьюарке...
...В конце обе линии сходятся, и Диего свободен. В зависимости от вашего решения в городе управляет тот или иной барон, но только все это без разницы. В нашей тестовой игре в Стьюарке ничего не изменилось, никакой промежуточной секвенции, никакой суматохи в городе по поводу смены власти. Даже Горн стоит на том же самом месте, только служит теперь новому барону. Это очень слабо по атмосфере, особенно по сравнению с нынешнем стандартом жанра по превосходным инсценировкам - Dragon Age...
...
|
Продолжение перевода, а также перевод обзора видео, можно найти *здесь - " Цитаты из статьи, а также обзор видео по Аркании из следующего номера GameStar (06/2010)" ___ Также, Elind попыталась узнать причину изменения названий игры аж целых 5 раз... ее разсуждения можно найти - здесь.
|
|
|
25.04.2010, 02:13
|
#2901
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Новое видео геймплея Аркании от Gamestar (8 минут)Вот и стало доступно теперь то самое анонсированное 8-минутное видео, которое приложено к новому выпуску журнала Gamestar. На видео мы видим пробежку по острову. Нам крупным планом демонстрируют диалог из игры, беседу с Горном, встречу с Диего. И много всего остального. Некоторые моменты, прямо скажем, улыбают.о_О Пожалуй скажу от себя, что есть и вполне красивые моменты. Но тот факт, что игра "обрезана" от всего самого вкусного, не совсем радует. • Видео здесьДобавление от 04/25/10, в 02:33:36
Также, кому будет интересно почитать на русском то, о чем рассказывается в видео: • Перевод обзора из журнала GameStar
|
|
|
25.04.2010, 03:06
|
#2902
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Бой станет более динамичным
|
Ага, видали мы такие "динамичные бои" - закликивай, закликивай кнопками в разных последовательностях и иногда кликай на зелья лечения.
- Исправлена беда Готики - сложная боевка, требующая концентрации.
|
Пусть там эти чудо-разработчики идут в сапёра играть или в Марио. В Готикe 1 была замечательная боёвка, а во второй части её ещё и чуть отполировали. Ещё один показатель на кого ориентируются разработчики - на публику, которая не умеет концентрироваться (читай - напрягаться).
Учителей больше нет. После получения нового уровня можно произвольно распределить очки между разными способностями.
|
Кстати для меня учителя были как раз неотъемлемой частью сеттинга Готик. Тоже иправление "бед" предыдущих игр?
Таких навыков, как алхимия, кузнечное дело и воровство в игре больше нет.
|
ну хоть алхимию-то могли бы оставить, да и воровство можно было бы как-нибудь несложно реализовать. Всё-таки социальные навыки... Таки будут поклонников Готики завлекать лишь парой знакомых имён и названием? Мда...
|
|
|
25.04.2010, 12:54
|
#2903
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
В целом очень положительное превью! Мир в движении нравиться, родные для серии просторы. Лица старых знакомых на пятерку, особенно их голоса приятно было снова услышать. Из минусов - боевка со слишком резкими движениями, и подсветка характеров и предметов >:(. Смена цветности не очень. В любом случае добавилось уверенности в хорошем исходе с проектом под новым именем G4. П.С. Оперативно видео увели ;).
|
|
|
25.04.2010, 14:12
|
#2906
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Да, согласен. молодцы - видео быстро выложили :)
В общем целом видео прибавило ощущения, что у игры есть будущее. Не как у продолжения Готики, а как у просто неплохой ролевой игры. Ощущения, что это четвертая часть серии (да и вообще какая либо другая часть), как не было так и нет, может только музыкальное сопровождение и позволит на некоторое время забыть, что это не продукт Пираний. Смена цветовой гаммы это конечно хорошо, но ИМХО более яркая картинка Аркании идет даже больше, чем приглушенные цвета.
Что понравилось:
- Графика. Очень хорошая детализация картинки, внимание разработчиков к деталям, красивые пейзажи, смена дня и ночи. Единственный минус - это кошмарный эффект волн и прилива на море, думаю это вообще мало кому может понравиться. -Аккуратный интерфейс (из того что было видно конечно). Очень люблю, когда этому уделяют повышенное внимание. - Внутренние помещения не загружаются отдельно. Очень хотелось бы, чтобы было как можно больше доступных для исследования зданий и пещер.
Что не понравилось: - Не улыбнула подсветка неписей и восклицательные знаки над квестодателями. Очень надеюсь, что это можно будет отключить. - Дерганная анимация движений, как во время боя, так и во время бега. Никакой плавности и в помине. Правда, стоит отметить, что судя по данному видео, игра пока не достаточно оптимизирована. Видно, что немного подтормаживает (в городе это очень заметно). -Насторожила и сама боевка. В режиме бега камера следует за спиной перса - но во время боя она резко взлетает и сам бой мы наблюдаем уже сверху. Зачем это сделано, мне непонятно. Может разрабы хотели, таким образом, дать нам возможность более грамотно выстраивать тактику, но ИМХО - все это ни к чему. И это уже не от третьего лица. Сам бой тоже не слишком зрелищен, видимо главная заслуга в этом проблем с анимацией и особенности камеры.
Что касается диалогов, то ничего особо примечательного для себя я не обнаружил. В чем скрытая задумка в таком взломе замков я также не уловил.
|
|
|
26.04.2010, 08:19
|
#2908
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Vargor:
родные для серии просторы
|
Южные острова Аргаан и Фешир? Добавление от 04/26/10, в 08:39:24
Перевод и скриншоты из превью Gamestar http://arcania-game.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=120 http://arcania-game.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=119 http://arcania-game.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=137
|
|
|
26.04.2010, 10:14
|
#2909
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
|
|
|
|
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Иннос:
В деревне когда ГГ спускается к рыбаку, обратил внимание на море странное оно какое то…
|
Действительно странное. :) Мало того, что блестит порой точно пластик, так ещё и волны не накатывают на берег, а движутся вдоль него. *:o 21981:
В общем целом видео прибавило ощущения, что у игры есть будущее.
|
А вот будущее серии под большим вопросом. Разработку игры финансирует фонд БВТ ( BVT Games Fund III Dynamic GmbH), к которому, по всей видимости, и перешли права на бренд Arcania - A Gothic Tale. Джовуд теперь выступает только в качестве распространителя игры. Трудно сказать, будет ли Джо заинтересован в развитии чужого бренда. Разработчик Spellbound Entertainment AG уже объявил, что работает над другим проектом, соответственно, вряд ли он сможет заниматься продолжением Аркании. Хотя, трудолюбивые индусы из Trine всегда под рукой. Может, и наделают аддонов к Аркании: Готик 4.
|
|
|
26.04.2010, 13:56
|
#2912
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Xing:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Так вот какая мечта была у нашего безымянного героя все это время! Жениться на невесте какого-то пастуха! Вот в чем смысл Готики! Ее центральная идея, интрига, оказалась такой... неожиданной. Я в восторге. Это гениально! Это будет великая игра. Игра не о мясе, а тонких отношениях... Про любоффь *:lol: Интересно, в конце будет дуэль за эту роковую женщину? Эх, скрин бы ее портрета. :D
2ElderGamer:
Мало того, что блестит порой точно пластик, так ещё и волны не накатывают на берег, а движутся вдоль него.
|
Вода напоминает ту, что была в Готике 3. Еще до патчей, если не ошибаюсь. К чему бы это... P.S.: Гоблины, кстати, наиотвратнейшие. Прямиком из Обливиона.
|
|
|
26.04.2010, 18:54
|
#2914
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Arvien:
запретить сравнение не с Ризен, а с Обливионом
|
Есть еще Fable и Two Worlds. :) Запретить сравнение надо с Готикой. Чтобы так обидно не было. Добавление от 04/26/10, в 18:55:43 2Heruvim:
Скорее пародия на Властелин Колец. :)
|
|
|
26.04.2010, 21:27
|
#2916
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2bdeimos:
родные для серии просторы Южные острова Аргаан и Фешир?
|
Именно эти острова, которые на вид судя по ролику и скринам, и своими просторами мне как раз Готика и напоминают. А что южные, то нас этим колоритом еще в аддоне второй части совсем не испугали, про юг в третьей части вообще молчу. В кои веки сюжет начинается опять по житейски, все эти спасения мира от армий демонов с главным злодеем известным через пять минут уже достали. В целом, как и написал оптимизма прибавилось, а вот будет ли он оправданный посмотрим. Родные голоса в любом случае будет приятно услышать :).
|
|
|
27.04.2010, 08:37
|
#2917
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Xing:
паренёк идёт спасать свою любовь
|
А почему нет? Отличная завязка! Всяко лучше чем "О Избранный - приди и спаси всех." Ну а то, что ГГ истосковался по женской ласке, соответствует действительности после его пребывания в колонии (там с женщинами очень туго было) и на просторах Г3 (женщины там были, но благодаря разрабам их забыли включить в сюжет 8-) ). Ну а коровы индусов - это вообще жесть :) Поэтому вполне нормально то, что став королем, ГГ начинает поиски королевы. У бывшего ЗЭКа колонии понятия чести должны быть искажены и поэтому он вполне способен позариться на пастушку или кухарку, даже замужнюю *:D 21981:
атмосфера и многооооооое другое начисто исчезли
|
Не нужно заводить старую песню на новый лад. Той Готики уже не будет и быть не может. Время ушло, изменились взгляды и игровая аудитория. Кто хочет атмосферы - в командах моддеров недобор. Кто хочет новой крови в старой Готике - тому прямиком в Арканию.
|
|
|
27.04.2010, 09:38
|
#2918
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2fokon:
Не нужно заводить старую песню на новый лад. Той Готики уже не будет и быть не может. Время ушло, изменились взгляды и игровая аудитория. Кто хочет атмосферы - в командах моддеров недобор.
|
Вы вообще мою мысль уловили ли нет? похоже что нет. Я просто констатирую факты, а не ною или ностальгирую. Я себя к фанбоям, как-то не отношу - и обязательно буду играть и в творение Спеллов "по мотивам серии Готика". Будет "новая кровь" - тем лучше.
|
|
|
27.04.2010, 12:48
|
#2919
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2fokon:
А почему нет? Отличная завязка! Всяко лучше чем "О Избранный - приди и спаси всех."
|
Полностью соглашусь. Когда с самого начала просят спасти от вселенского зла - сюжет наполовину раскрыт. А тут можно лепить чего хочешь - с одной стороны есть стимул у ГГ уйти от ежедневного овцепасения, с другой - никаких рамок для основной линии.
У бывшего ЗЭКа колонии понятия чести должны быть искажены и поэтому он вполне способен позариться на пастушку или кухарку, даже замужнюю
|
Думаю, зариться он на пастушку скорее потому, что сам то не голубых кровей и королем стал скажем так "за выслугу лет" - вот ему и не хочется в женах видеть какую-нибудь избалованную дочку барона/графа и т.д. ;D Ну а то, что замужняя - у спасителя мира как-никак должны быть привилегии, типа там бесплатного проезда или пропуска без очереди среди женихов :) ЗЫ Вообще, я смотрю романтики напихано будь здоров - начинается все со спасения любимой, сам ГГ - как будто из салона Зверева... Не закончилось бы все это однополым браком ГГ и бывшего Безымянного - типа политкорректность и захват новой аудитории в одном флаконе...
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 17:10. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|