|
|
16.12.2006, 17:19
|
#1641
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Altruist:
Вполне можно справляться с двумя-тремя например орками без урона, но вот только новичку это может быть насколько затруднительно осуществлять.
|
Да не всякий новичек справится с 2-3 орками.Для новичка лучше всего выманивать каждого монстра по одному ,т.к по одному можно и с орком и с драконьим снепером совладать.
|
|
|
17.12.2006, 00:14
|
#1642
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2RozoR:
Да не всякий новичек справится с 2-3 орками.
|
Ясен пень не справится.
и с драконьим снепером совладать.
|
а эт трудновато::)
|
|
|
17.12.2006, 17:58
|
#1645
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Sakara:
Может кто знает, как попасть к ворам, без Marvina?
|
Уже никак, только кодами. ЗЫ С вопросами по прохождению тебе сюда.
|
|
|
18.12.2006, 09:57
|
#1646
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Sakara:
как попасть к ворам, без Marvina?
|
Набить морду Ханне или Аттиле и забрать ключ.
|
|
|
18.12.2006, 11:48
|
#1647
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2luciano:
Набить морду Ханне или Аттиле и забрать ключ.
|
У Ханны ключ от сундука на острове, а не от канализации, Атилла же не появится, потому что Ренгару и Халвор не сданы, а Нагур уже не разговаривает. Так что не получится.
|
|
|
18.12.2006, 12:05
|
#1648
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Sailes:
есть ключ от двери в гостинице ;)
он стоит за лавкой Хальвора возле той негритянки, которая варит суп и просит статую Инноса Да, давай кончим оффтоп, а то щас придут строгие товарищи :)
|
|
|
18.12.2006, 12:25
|
#1649
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
luciano:
Атилла стоит за лавкой Хальвора возле той негритянки, которая варит суп и просит статую Инноса
|
Там он появляется только после того, как Трактирщик из портовой таверны скажет нам, что некто (Атилла) хочет с нами (ГГ) поговорить. Если разговора не было (т.е. не выполнены условия для его появления) то и Атилла не появится, и, следовательно, не попадём легально в ГВ.
|
|
|
18.12.2006, 13:12
|
#1650
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Vinny B:
Последний раз оффтоплю. Если говорят, что нас хотят видеть, то он появляется сразу за лавкой. А если не говорят, то он чуть подале в квартале, рядом с негритянкой.
|
|
|
18.12.2006, 13:33
|
#1651
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
luciano:
[p=luciano]от сумы до тюрьмы... ;)[/p]
Если говорят, что нас хотят видеть, то он появляется сразу за лавкой. А если не говорят, то он чуть подале в квартале, рядом с негритянкой.
|
Блинский. Ну не знаю тогда, надо проверять, хотя у меня (в Г2Аддофф, по крайней мере) Атилла не появлялся пока не скажет трактирщик. Может в Аддоне изменили. ::) [p=luciano]Ладно, поверю наслово (уж больно убеждаешь уверенно :)), но проверю! ;P [/p]
|
|
|
18.12.2006, 14:44
|
#1652
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2luciano: Ты утверждаешь, что Аттила находится там всегда, даже без наводок Кардифа и, соответственно, выполнения квестов Хальвора, Нагура и Ренгару (не помню точное имя)? Тогда ты открыл нам Америку, с чем я и поздравляю. А я готов присягнуть на священном писании, что это не так. Я играл и в Г2, и в Г2А, и не один разок, и всегда Аттила появлялся только после разговора с Кардифом после сдачи кого-нибудь (второй вариант - мирный) из вышеперечисленных трех лиц. Я не заглядывал негритянке под юбку, но Аттилы ни за домом Хальвора, ни где-нибудь там рядом нету. До определенного момента после выполнения определенных действий.
|
|
|
19.12.2006, 22:29
|
#1654
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Слышал много о пещерах, где находятся трупы главных героев игры, хотя сами они живы и находятся на своём месте, совсем недавно такую нашёл, если от Круга солнца спуститься по лестнице, то там пещера с Нефариусом будет, у него кстати было немного монет, хлеб, молоко и клочок бумаги, который при прочтении исчезал (когда я пытался его прочитать) Слышал, что такая пещера находится где-то около забора орков Мой брат даже труп Ксардаса где-то находил!
|
|
|
19.12.2006, 22:44
|
#1655
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Palpatine222:
Слышал, что такая пещера находится где-то около забора орков
|
А вернее, за этим забором. И вообще, велосипед ты не изобрел.;)
|
|
|
19.12.2006, 22:55
|
#1656
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Palpatine222:
Слышал, что такая пещера находится где-то около забора орков
|
Как уже верно заметил Paladin1, пещерка находится за забором. Если хочешь туда легко пробраться без чит-кодов, используй свиток превращения в мракориса - есть по пути к каменному дракону небольшая заводь у этого моста, там у скалы склон довольно пологий, зверюгой легко запрыгнешь. А обратно телепортом, в замок, например.
|
|
|
19.12.2006, 22:57
|
#1657
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Добавление от 12/19/06, в 21:59:40
Цитата:
Сообщение от Sailes link=board=gothic&t=1144750606&start=1650#1655 date=12/19/06, в 21:55:36
2Palpatine222: Как уже верно заметил Paladin1, пещерка находится за забором. Если хочешь туда легко пробраться без чит-кодов, используй свиток превращения в мракориса - есть по пути к каменному дракону небольшая заводь у этого моста, там у скалы склон довольно пологий, зверюгой легко запрыгнешь. А обратно телепортом, в замок, например.
|
И много там чего есть кроме пещеры?
|
|
|
19.12.2006, 23:10
|
#1659
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Palpatine222:
И много там чего есть кроме пещеры?
|
Еще одна пещера... :) Еще табличка любопытная - ради нее я за забор и полез. А больше ничего, обрыв тексур там. 2Ork Warrior:
Теоретически туда попасть нельзя
|
В смысле по задумке разрабов? Тогда да.
|
|
|
20.12.2006, 12:04
|
#1660
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Palpatine222: 2Sailes:
Слышал много о пещерах, где находятся трупы главных героев игры, хотя сами они живы и находятся на своём месте
|
А с какой целью разрабы создавали такие пещеры, если по их задумке туда даже попасть нельзя, да ище с трупами главных героев?
|
|
|
20.12.2006, 12:37
|
#1661
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Absolute Gamer: Для того и создавали, чтобы помещать туда трупы персонажей, которые по сюжету переходят на другую локацию (Яркендар или Миненталь), такая особенность у движка Готики. А т.к. игроку всё это видеть не рекомендуется
! (разве что, с пещерой у Круга Солнца они не доработали ::)).
|
|
|
20.12.2006, 12:47
|
#1663
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Для меня было настоящим откровением когда я, находясь в упомянутой выше пещере у Круга Солнца и на тот момент будучи варгом, превращался обратно в человека, стоя у камня, возле которого ещё стоит сундук. Я превратился и очутился в нише, которая спрятана за этим камнем. Там стоял Педро (была уже 3-я глава) и лежали маги воды, а так-же кажется Скип. Вот это был прикол, я сначала даже не понял где я нахожусь. Кстати, Педро там стоит до конца игры, пока мы не встретим его в Ирдорате, и если побить его,то Парлан вас за это оштрафует, хотя и странно, что он защищает предателя.
|
|
|
20.12.2006, 13:19
|
#1664
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
to DIV EDXВопрос был задан в вопроснице.
И ещё вопрос: где брать ману ?
Что делать, если маны не хватает, чтобы убить всех требуемых для выполнения миссии монстров ?
|
Если играть чистым магом то можно использовать фичу со сниманием/одеванием предметов дающих бонус к мане. Например если при закончившейся мане снять и затем одеть посох дающий +20 к макс. мане получим +20 неизрасходованной маны. Это работает на всех артефактах, кроме набора жрецов. Скажу пару слов в защиту этой фичи (имхо это не баг). Так можно восстанавливать лишь небольшое кол-во маны, 5-50 пунктов, чего для серьезных противников недостаточно. Процедура требует времени. Избавляет от необходимости тратить хорошие бутылки на мелочь. Избавляет мага от черезмерного использования меча/лука. Экономит время которое нужно тратить на рутину (например сон).
|
|
|
21.12.2006, 09:23
|
#1665
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Zemko:
50 пунктов, чего для серьезных противников недостаточно.
|
ИМХО, всё-таки, это баг. Для мага, это конечно, несерьёзно, а вот для наёма полностью решается проблема восстановления маны, он и телепортнуться куда-нибудь сможет, и свитки попользовать. А что касается прокачки мага, которая почему-то обсуждается в вопроснице, без минимальных боевых навыков туговато придётся, но даже чистым магом пройти можно. Причём не обязательно качать именно ловкость. Сила, как говорится, решает. Да и модификатором урона является.
|
|
|
21.12.2006, 10:23
|
#1666
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Altruist:
Да и модификатором урона является.
|
А ловкость? Ловкость тоже является модификатором - лук, шпага, рапира... 2Paladin1:Переношу дискуссию по магии сюда. Бесспорно, ледяное копье и прочие, указанные тобой вещи хороши, но опять-таки до определенных пределов. На то, чтоб прибить орка ледяной стрелой уходит практически весь запас маня. А ведь они, твари, по одному не ходят. От одного шторма они так же не мрут. А ведь в Ярике и Миннентале мимо орков не пройдешь.
|
|
|
21.12.2006, 11:43
|
#1667
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2luciano:
А ловкость? Ловкость тоже является модификатором - лук, шпага, рапира...
|
Она является необходимым и достатачным условием для ношения шпаги, рапиры, но в ближнем бою именно сила плюсуется к урону оружием. Впрочем, это ничуть не касается дальнего боя, там важна ловкость, вот только ИМХО незачем магу лук.
|
|
|
21.12.2006, 12:57
|
#1668
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Altruist:
:) Тебя в маги целую главу принимать будут. Как жить до этого времени? Лук я до 30% всегда качаю. и сражаюсь им. + дополнительная дальнобойка на случай окончания маны.
|
|
|
21.12.2006, 14:08
|
#1669
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Altruist: ИМХО, всё-таки, это баг. Для мага, это конечно, несерьёзно, а вот для наёма полностью решается проблема восстановления маны, он и телепортнуться куда-нибудь сможет, и свитки попользовать.
|
Ну свитков то мало. А нехватки маны для телепортирования нечуствуется. Уже во второй главе набираешь без прокачки около 50. Другое дело паладин. Если приходится лечится часто и если это фичу/баг использовать играть после 3-ей главы проще.
А что касается прокачки мага, которая почему-то обсуждается в вопроснице, без минимальных боевых навыков туговато придётся, но даже чистым магом пройти можно.
|
Я чистого имага не отыгрывал. Но уверен что уже во второй главе рун "смерчь" и "порыв ветра"(макс урон 200!) с их спецэфектами за глаза хватит, чтобы пройти по сюжету. Може этого не хватит чтобы убить_все_что_движется, но это уже будет не маг, а маг-манчкин :). 2luciano:
Тебя в маги целую главу принимать будут. Как жить до этого времени?
|
Ну будущему магу можно использовать свитки. Ведь потом будут руны и эти свитки будут безполезны.
Лук я до 30% всегда качаю. и сражаюсь им. + дополнительная дальнобойка на случай окончания маны.
|
Эти 30% влияют только на дальность стрельбы, а не на урон. Следовательно прийдется или залазить повыше и терпеливо расстреливать врагов, или качать ловкость. А прокачав ловкость до 60 получим чистого 125 урона из лука (композитный лук) и 130 чистого урона в ближнем бою (шпага мастера). Имхо это уже не маг а универсал.
|
|
|
21.12.2006, 15:09
|
#1670
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2luciano:
Бесспорно, ледяное копье и прочие, указанные тобой вещи хороши, но опять-таки до определенных пределов. На то, чтоб прибить орка ледяной стрелой уходит практически весь запас маня. А ведь они, твари, по одному не ходят. От одного шторма они так же не мрут. А ведь в Ярике и Миннентале мимо орков не пройдешь.
|
Ну, не обязательно шпарить ледянным копьем. Есть и другие не менее хорошие заклинания... Например, один скелет выносит 7-8 каменных часовых, не будучи убитым даже наполовину. Не так уж плохо. Хотя, хоть убей, не помню, как я выносил орков в Яркендаре (за исключением библиотекарей). *:) Моя система раскачки мага такова - прокачать до вступления в маги до 30(34) нужные параметры (силу или ловкость и владение нужным оружием). Принимаем во внимание другие нужные навыки (взлом замков, языки и т.п.). Даже если не прочесывать весь остров в поиске всех-всех бонусов, найденных будет вполне достаточно, чтобы взять шпагу, лук, арбалет или кому там что по душе. А после вступления в послушники заниматься только магическим фронтом. Все равно чистым магом отыграть с самого-самого начала невозможно. Да и стать им официально тоже. Может, и находились такие мазохисты, но я не пробовал. ;D А чистым магом отыграть после вступления можно и нужно. Логично не пачкать ману на всякую дребедень - падальщиков и т.д., но впечатления от мажества это не портит.
|
|
|
21.12.2006, 16:16
|
#1671
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Zemko:
Эти 30% влияют только на дальность стрельбы
|
А я-то думал, что на частоту критичного удара... 2Paladin1:
Хотя, хоть убей, не помню, как я выносил орков в Яркендаре (за исключением библиотекарей).
|
А ты вспомни. Библиотекарей на раз косят: а. Скип с ... блин, забыл (ессно, при твоей ненавязчивой помощи) б. армагедец Самая суть в праздношатающихся орках. Скелет не рулит - они его мало того, что на раз выносят, так еще и плюют на него, а лупят тебя. Эхххх... мнеб руночку уменьшения с приличным радиусом и долготой действия... дык я б весь минненталь прирезал :)
|
|
|
21.12.2006, 16:33
|
#1672
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2luciano:
А ты вспомни. Библиотекарей на раз косят:
|
В том то и загвоздка, что про библиотекарей я как раз помню. Целых 6 пиратов помогало. Армагедец того не стоит.
Самая суть в праздношатающихся орках. Скелет не рулит - они его мало того, что на раз выносят, так еще и плюют на него, а лупят тебя.
|
Ну, раз скелет не изволит нравится, может, подойдет заморозка с огненными бурьками, или несколько бурь подряд... можно и шторм... в комбинации с пьяной селедкой довольно неплохое решение, если не хочется чесать оркам задницы шпагой.
|
|
|
21.12.2006, 19:44
|
#1673
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2luciano:
Эхххх... мнеб руночку уменьшения с приличным радиусом и долготой действия... дык я б весь минненталь прирезал
|
Ну была б у тебя руна и чё? Орков уменьшал бы?или ящеров? Хочешь перерезать меч в руки и бегом...
Скелет не рулит - они его мало того, что на раз выносят, так еще и плюют на него, а лупят тебя.
|
Всё он рулит....не надо тут ля ля...
|
|
|
21.12.2006, 21:04
|
#1675
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Palpatine222:
У кого ключ от сокровищницы в монастыре?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ключ можно скомуниздить у Горакса А пещера находится тут: если идти от фермы Акилла в темный лес то через некоторое расстояние в скале с лева можно увидеть пещеру .
|
|
|
21.12.2006, 21:09
|
#1676
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
RozoR:
если идти от фермы Акилла в темный лес то через некоторое расстояние в скале с лева можно увидеть пещеру .
|
Это если идти в этот лес по дороге.
|
|
|
21.12.2006, 21:46
|
#1677
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Paladin1:
подойдет заморозка с огненными бурьками, или несколько бурь подряд...
|
И все это на втором уровне? :) Мы ж про Ярик говорим... ;) Да и маны не напасешся. 2ProVAIDER:
Ну была б у тебя руна и чё?
|
Да то, что уменьшенный орк с одного удара гасится.
|
|
|
21.12.2006, 22:15
|
#1678
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2luciano:
Да то, что уменьшенный орк с одного удара гасится.
|
Не надоест всех урков уменьшать?? И х в Минентале много::) А вообще это уже извращение.
|
|
|
21.12.2006, 23:14
|
#1680
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Цитата:
Сообщение от Palpatine222 link=board=gothic&t=1144750606&start=1675#1678 date=12/21/06, в 21:36:15
Что даётся за 6 кровавых чаш?
|
Деньги.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 18:30. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|