|
|
18.07.2008, 22:29
|
#1
|
|
М: Кузнец: Спаситель Миров
Сегодня, вниманию фанатов и поклонников Готики, мы, DEDROIT и Мастер Готики, представляем обновлённую версию мода " Кузнец", которая получила название " КУЗНЕЦ: СПАСИТЕЛЬ МИРОВ". Первая версия модификации "КУЗНЕЦ" увидела свет в июне 2005-го года. Представляемая вам новая версия старого мода включила в себя всё то лучшее, что содержал в себе "Кузнец", и, кроме этого, мы обагатили её множеством своих собственных наработок и добавлений. Скажем сразу, что новых квестов или сюжетных линий на протяжении всего сюжета оригинала вы не встретите. Однако и скучать игроку тоже не придётся. Вот полный список изменений, вносимых модификацией в игру: 1) возможность изучать и изготавливать новые виды оружия - всего 42 наименования; 2) новые способы зарабатывания денег и новые способы тратить заработанное; 3) преображение карты монстров; 4) переработан баланс в части получения опыта и очков обучения, а так же несколько изменена система прокачки персонажа; 5) многие продукты и растения изменили привычные свойства подпитывания, а некоторые стали ещё и очень полезными; 6) переписаны цены на самые востребованные товары, а так же кое-где и у кое-кого подправлен набор товаров; 7) подверглись изменению монстры - они стали живучее и зловреднее. Так же у определённых существ изменён набор инвентаря; 8) перепрятаны скрижали, а так же введено иное их число в мире, соответствующее требованиям нового баланса; 9) вставлено несколько нпс по всему миру на протяжении всей игры - без всякой смысловой нагрузки и последующего сюжетного развития, просто как отголосок событий Г1. 10) несколько сюрпризов с драконами - для внимательных и не ленивых; 11) Возможность получения большого и приятного сюрприза для тех, кто внимательно пройдёт игру до самого конца. И мой вам хороший совет - не спешите открыть для себя эту тайну, не подготовившись как следует. Огромная благодарность людям, которые помогали нам в реализации проэкта: Basilio58 – за создание полноценного музыкального оформления модификации. Hokurn - за помощь в тестировании проекта. Magoth - за ценные советы по созданию инсталятора. MEG@VOLT - за создание инсталятора. Trazege - за помощь в создании музыкальных файлов. Xandir - за создание игровой иконки и лоад-скрина. Приятной вам игры и незабываемых впечатлений! ;) Ссылка на закачку мода:Мод "Кузнец: Спаситель миров"Вес - 27 Мб Ссылка на закачку музыки для мода:Музыка для мода "Кузнец: Спаситель миров"Вес - 281 Мб
|
|
|
19.07.2008, 09:49
|
#4
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
|
|
|
24.07.2008, 10:18
|
#7
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
DimonKDF:
А не переборщили вы с балансом? Если нет, то подскажите тактику против гоблинов (желательно против 2-ух).
|
Ну, наверное, не стоит выступать сразу против двух гоблинов прежде, чем ты будешь к этому готов. ;) Прокачайся на более слабых тварях, на квестах - и сразу станет легче. 8-)
|
|
|
24.07.2008, 11:07
|
#8
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
Цитата:
Сообщение от DimonKDF link=board=gothic&t=1216405790&goto=4347030 date=07/24/08, в 10:04:09
А не переборщили вы с балансом? Если нет, то подскажите тактику против гоблинов (желательно против 2-ух).
|
Из лука гасяца на ура - подпускаешь поближе и фигачиш в упор - это против зеленых. У кузнеца Харада пропала возможность обучения ковке СТАНДАРТНЫХ мечей. Из за чего стало невозможным их ковать и продавать ему по нормальной цене. У Беннета еще не проверял.
|
|
|
24.07.2008, 11:39
|
#9
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
Злой Гений:
У кузнеца Харада пропала возможность обучения ковке СТАНДАРТНЫХ мечей.
|
Хм, что-то не замечал :(. Но с другой стороны, так даже более правильно, так как возможностей заработка в моде предостаточно.
|
|
|
24.07.2008, 13:49
|
#10
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
Цитата:
Сообщение от DimonKDF link=board=gothic&t=1216405790&goto=4347030 date=07/24/08, в 10:04:09
А не переборщили вы с балансом? Если нет, то подскажите тактику против гоблинов (желательно против 2-ух).
|
Стратегия (как один из вариантов в начале игры): не вступая в драку с гоблинами, бежишь до фермы Лобарта и покупаешь у него доспехи крестьянина. Затем возвращаешься назад и дерешься с гоблинами, вызывая их строго (!) по-одному. Тактика. Здесь все просто. Во время замаха гоблина отскакиваешь назад и сразу же наносишь ему 1-2 удара. Ждешь следующего замаха и повторяешь процедуру. ;) Добавление от 07/24/08, в 13:58:42
Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1216405790&goto=4347107 date=07/24/08, в 11:07:32
У кузнеца Харада пропала возможность обучения ковке СТАНДАРТНЫХ мечей. Из за чего стало невозможным их ковать и продавать ему по нормальной цене. У Беннета еще не проверял.
|
Все верно. Продавай ему те мечи, которые сумеешь отбить у монстров, либо найти в путешествиях по локациям. Золото теперь имеет в игре реальную значимость и ценность. Для того, чтобы более-менее разбогатеть, придется прилично потрудиться. *;)
|
|
|
24.07.2008, 19:13
|
#12
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
Gothicman:
1. можно изготавливать только мечи?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет, не только
2. Можно изготавливать топоры?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да, можно
3. можно изготавливать луки и арбалеты?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Можно, причём целую кучу
4. можно изготавливать/улучшать доспехи?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А вот этого нельзя, извини.
|
|
|
27.07.2008, 03:18
|
#13
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1216405790&goto=4347107 date=07/24/08, в 11:07:32
Из лука гасяца на ура - подпускаешь поближе и фигачиш в упор - это против зеленых.
|
У кузнеца Харада пропала возможность обучения ковке СТАНДАРТНЫХ мечей. Из за чего стало невозможным их ковать и продавать ему по нормальной цене. У Беннета еще не проверял.
|
Харад принимает двуручные мечи, точно не помню название меча. Еще хочу сказать, что учите охотничьи навыки, на них можно отлично заработать!;) И еще кол-во заготовок ограниченно и появляются новые у торговцев только в следующих главах.;)
|
|
|
27.07.2008, 10:48
|
#14
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
Цитата:
Сообщение от Xandir link=board=gothic&t=1216405790&goto=4351594 date=07/27/08, в 03:18:16
|
Еще хочу сказать, что учите охотничьи навыки, на них можно отлично заработать!;)
|
Лучше грабить чем ишачить.
И еще кол-во заготовок ограниченно и появляются новые у торговцев только в следующих главах.;)
|
Как и в оригинальной Г2НВ. Это в модах всяких самонадеянные молодые люди посчитали, что могут проработать балланс лучше, чем профессионалы.
|
|
|
27.07.2008, 13:02
|
#15
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1216405790&goto=4351691 date=07/27/08, в 10:48:00
Лучше грабить чем ишачить.
|
Возможно повторяюсь, но снова скажу. Немного "поишачить" в Кузнеце все равно придется, если хочешь немного разбогатеть. * Вопрос тебе: ты легко и играючи смог скупить у Зуриса все лечебные напитки и полезные свитки в 1-й главе (если, разумеется, уже прошел её)? *В оригинале игры скупить как раз и не составляло особого труда, причем почти в самом начале игры.
Как и в оригинальной Г2НВ. Это в модах всяких самонадеянные молодые люди посчитали, что могут проработать балланс лучше, чем профессионалы.
|
Хех, баланс золота, атаки/защиты ГГ, атаки/защиты монстров всегда страдал в Готике. В этом плане Готике дадут фору многие другие ролевые игры. И именно "самонадеянные молодые люди" (выражаясь твоими словами) в модах пытались (и пытаются до сих пор) немного выправить эти косяки Пираний. И ссылка на авторитет в этом случае вряд ли уместна. P.S. Мнение: "Только Пираньи (как профессионалы) могут проработать самый лучший баланс в игре" - субъективная оценка, и, соответственно, ошибочная позиция". Мнение: "Существуют команды и модмейкеры, которые могут проработать баланс, более близкий к оптимальному, чем это получилось у Пираний" - объективная оценка, и, соответственно, правильная позиция. Первая позиция - это регресс, топтание на месте. Вторая позиция, разумеется, обратное. Извиняюсь за офф, но не могу оставаться безучастным на бездоказательную критику.
|
|
|
27.07.2008, 14:01
|
#16
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
2Злой Гений:
Как и в оригинальной Г2НВ. Это в модах всяких самонадеянные молодые люди посчитали, что могут проработать балланс лучше, чем профессионалы.
|
Неужели в оригинале количество стальных заготовок было ограничено? Спасибо тебе, отец, за то, что открыл мне глаза. Теперь буду знать, что бесконечные заготовки у Беннета и Хуно - это мираж, фикция, плод моего больного воображения. Низкий тебе от меня за это поклон. А по поводу баланса - профессионалы такие же люди как и все мы. Могли ошибится и таки малость ошиблись. Если тебе баланс не нравится - просто не играй. Но зачем же поливать грязью продукт только лишь потому, что лично тебе он не понравился?
|
|
|
27.07.2008, 15:01
|
#17
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
Цитата:
Сообщение от master gothici link=board=gothic&t=1216405790&goto=4351892 date=07/27/08, в 14:01:20
2Злой Гений: Неужели в оригинале количество стальных заготовок было ограничено? Спасибо тебе, отец, за то, что открыл мне глаза. Теперь буду знать, что бесконечные заготовки у Беннета и Хуно - это мираж, фикция, плод моего больного воображения. Низкий тебе от меня за это поклон. А по поводу баланса - профессионалы такие же люди как и все мы. Могли ошибится и таки малость ошиблись. Если тебе баланс не нравится - просто не играй. Но зачем же поливать грязью продукт только лишь потому, что лично тебе он не понравился?
|
У Браина кол-во заготовок ограниченно, а вот у Беннета они увы бесконечны в оригинальной Готике 2 НВ...
|
|
|
28.07.2008, 09:42
|
#19
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
luciano: Я так понимаю, что тебе не понравился мой резкий ответ Злому Гению и отсюда резкость высказываний, так? Не нужно с полоборота заводится, побереги нервы на жену и детей ;). GothicStarter в себя включают далеко не все моды, так что то, что он не включён в сборку не может служить поводом для упрёков. Скачай его отдельно, поставь и будет тебе счастье. Я не большой спец по части технической, но мне непонятно - зачем весь этот Ералаш вокруг стартёра? Может проще скачать нормальный стартёр для Г2 и играть как все играют? К чему этот мазохизм вокруг стартёра из Г1?
Да, и тут ещё один толковый человек высказал мнение, что скорее всего проблема у тебя на компе. А вообще будем ждать DEDROITа, он тебе точнее скажет как быть дальше. :)
|
|
|
28.07.2008, 10:28
|
#20
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
2master gothici:
Я так понимаю, что тебе не понравился мой резкий ответ
|
Да нет, мне это без разницы. Меня обидел облом :( 2master gothici:
Может проще скачать нормальный стартёр для Г2
|
Сцылко плиз.
|
|
|
28.07.2008, 10:45
|
#21
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
2luciano:
Шо собсно за нах и кого бить?
|
Для начала себя, желательно головой об стену, дабы выбить всякую дурь с бесполезными экспериментами ;) 2luciano:
Ну сразу бы так: http://www.bendlins.de/nico/gothic2/gothic2_playerkit-2.6f.exe
|
|
|
28.07.2008, 12:46
|
#23
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1216405790&goto=4353066 date=07/28/08, в 11:37:25
В оригинале *- нормальное, средней сложности прохождение.
|
Чушь! В оригинале игры прохождение до примитива легкое. Если знаешь как драться с монстром, разумеется. Орка, голема, глорха, шныга, варга, зомби, тролля (и т.д.) можно играючи завалить на самых низких уровнях. Правда из-за малого кол-ва силы придется немного дольше "пыхтеть", но это уже другой вопрос. Главное, что все равно завалишь.
А во всех модах или слишком легко, или слишком тяжело играть.
|
Вот здесь ты близок к истине. Но не накрыл ее. В отдельных модах баланс проработан грамотно, хоть и не идеально. И скажу тебе, что "Кузнец. Спаситель миров" в плане баланса золота и баланса монстров один из самых лучших модов из тех, в которые я играл (а играл я во все русские и немецкие моды, и не по одному разу - в каждый из них). * Баланс монстров в "Кузнеце" не просто прорабатывался, он тщательно и долгое время шлифовался. И рассчитан мод на матерых готоманов, на тех готоманов, которые "в за.ницу" посылают марвин при прохождении, которые не пользуются "подарками" от разработчиков игры, и которые (и это, пожалуй, главное!) УМЕЮТ играть в Готику, УМЕЮЮТ драться с монстрами. Разумеется, баланс монстров - это не единственная фишка "Кузнеца". На самом деле в моде есть еще ряд неожиданностей и приятных секретов, которые можно открыть, тщательно (а не "галопом - по Европам") проходя игру. P.S. (all). Если монстры "Кузнеца" для вас жесть, то, возможно, вы плохо осведомлены, что такое ЖЕСТЬ в отдельных компьютерных играх.
|
|
|
28.07.2008, 13:24
|
#24
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
Цитата:
Сообщение от Hokurn link=board=gothic&t=1216405790&goto=4353237 date=07/28/08, в 12:46:28
Вот здесь ты близок к истине. Но не накрыл ее. В отдельных модах баланс проработан грамотно, хоть и не идеально. И скажу тебе, что "Кузнец. Спаситель миров" в плане баланса золота и баланса монстров один из самых лучших модов из тех, в которые я играл (а играл я во все русские и немецкие моды, и не по одному разу - в каждый из них). * Баланс монстров в "Кузнеце" не просто прорабатывался, он тщательно и долгое время шлифовался. И рассчитан мод на матерых готоманов, на тех готоманов, которые "в за.ницу" посылают марвин при прохождении, которые не пользуются "подарками" от разработчиков игры, и которые (и это, пожалуй, главное!) УМЕЮТ играть в Готику, УМЕЮЮТ драться с монстрами. Разумеется, баланс монстров - это не единственная фишка "Кузнеца". На самом деле в моде есть еще ряд неожиданностей и приятных секретов, которые можно открыть, тщательно (а не "галопом - по Европам") проходя игру.
|
P.S. (all). Если монстры "Кузнеца" для вас жесть, то, возможно, вы плохо осведомлены, что такое ЖЕСТЬ в отдельных компьютерных играх.
|
Вот в этом я стобой полностью согласен! "Кузнец: Спаситель миров" один из самых офигительных модов в плане баланса и сюрпризов! И он расчитан на матерых и внимательных готоманов!;) Я считаю, что в моде сложность монстров в самый раз!:) А так называемую жесть встречаем в самом интересном месте мода!;)
|
|
|
28.07.2008, 15:45
|
#25
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
Если знаешь как драться с монстром, разумеется
|
То его можно закликать на любой сложности - только вовремя на кнопку нажимай и отскакивай когда нужно, только это скучно и неинтересно. Хороший баланс - это баланс не для хардкоршиков - клаводрочителей, а для людей, которые ирают, чтобы получить удовольствие, которые и составляют основную аудиторию игроков. А конкретно на счет баланса в этом моде: оружие читерское - низкие требования силы/ловкости - высокий дамаг - прокчал кузнечное дело, и хожу во 2 главе с убер-луком - гашу всех. Разве с нечистью проблема - дак их заклами гасить можно - благо уничтожить нежить продается в больших количествах и огненных дождей много. Я когда про игроделов говорил, имел ввиду что они тратят много времени и ресурсов на качественную проработку баланса, и *на мой взгляд, он у них получается более продуманный. Добавление от 07/28/08, в 15:58:39
Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1216405790&goto=4353594 date=07/28/08, в 15:45:06
То его можно закликать на любой сложности - только вовремя на кнопку нажимай и отскакивай когда нужно, только это скучно и неинтересно. Хороший баланс - это баланс не для хардкоршиков - клаводрочителей, а для людей, которые ирают, чтобы получить удовольствие, которые и составляют основную аудиторию игроков.
|
А конкретно на счет баланса в этом моде: оружие читерское - низкие требования силы/ловкости - мало лп на обучение ковке тратится - высокий дамаг. Результат: быстро прокчал кузнечное дело, и хожу во 2 главе с убер-луком - гашу всех. Разве с нечистью проблема - дак их заклами гасить можно - благо уничтожить нежить продается в больших количествах и огненных дождей много.
|
Я когда про игроделов говорил, имел ввиду что они тратят много времени и ресурсов на качественную проработку баланса, и *на мой взгляд, он у них получается более продуманный.
|
|
|
|
28.07.2008, 17:33
|
#26
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1216405790&goto=4353594 date=07/28/08, в 15:45:06
То его можно закликать на любой сложности - только вовремя на кнопку нажимай и отскакивай когда нужно, только это скучно и неинтересно. Хороший баланс - это баланс не для хардкоршиков - клаводрочителей, а для людей, которые ирают, чтобы получить удовольствие, которые и составляют основную аудиторию игроков.
|
Ну это сейчас высказал прямой упрек не столько модостроителям, сколько Пираньям. Именно Пираньи создали такой движок для Готики, что нажимай и отскакивай когда нужно, только это скучно и неинтересно . Модостроители здесь совершенно ни при чем.
А конкретно на счет баланса в этом моде: оружие читерское - низкие требования силы/ловкости - высокий дамаг - прокчал кузнечное дело, и хожу во 2 главе с убер-луком - гашу всех.
|
В "Кузнеце", даже стреляя из лука, тебе придется потратить на монстра гораздо больше времени, нежели в оригинале игры. Кому за это плюс ставим: Пираньям или Кузнецу? И это вовсе не "клаводрочение", а грамотный подход к балансу. Объясняю почему грамотный. В оригинале игры ты мог почти в самом начале игры бежать и радовать свое "манчкинское сердце", дерясь с монстрами разных видов морд. В "Кузнеце" думать и выбирать приходится гораздо тщательнее. * Конечно, если ты сразу же побежишь валить тролля, то это будет "клаводрочением". Но такой путь, "путь клаводрочителя", выбрал себе ты сам. Ничего тебе не мешает подкачать силу и пойти валить тролля позднее, когда будешь сильнее. * В "Кузнеце" баланс реализован так, чтобы интерес от поединков с монстрами сохранялся как можно дольше. В оригинале игры такой интерес пропадает очень рано.
Я когда про игроделов говорил, имел ввиду что они тратят много времени и ресурсов на качественную проработку баланса, и *на мой взгляд, он у них получается более продуманный.
|
В оригинале игры практически любого монстра можно за 2 стрелы (максимум - 3) завалить, едва уровень ГГ перевалил за 20-й уровень (когда только к середине игра приближается). Это ты называешь "качественной проработкой баланса"?Мда... :blahblah:
|
|
|
28.07.2008, 17:39
|
#27
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
2Злой Гений:
Я когда про игроделов говорил, имел ввиду что они тратят много времени и ресурсов на качественную проработку баланса, и на мой взгляд, он у них получается более продуманный.
|
Ну это не всегда так, обычно много врмени на разработку игры могут себе позволить лишь те игроделы, которые сами устанавливают и могут в любой момент отодвинуть сроки релиза, например Blizzard, Valve и другие монстры игростроя, а не небольшие команды работающие на издателя как PB в свое время на Жовуд. Даже судя по серии Готики можно просмотреть как рождался и угасал баланс. Г1 - баланса вообще нет никакого, можно в первой главе сделать убер-танка. Г2 - ВНИМАНИЕ! Продолжение серии на том же движке! Баланс немного переработан и теперь убер-танк получается ближе к середине игры. Г2а - ВНИМАНИЕ! Дальнешее продолжение серии на том же движке! Баланс еще существенее переработан и теперь убер-танк не получается даже к концу игры. Итак, теперь посчитаем сколько PB потребовалось времени, чтобы выровнять баланс для Готики начиная с начала разработки Г1, и до выхода Г2а. Более 5 лет, если я не ошибаюсь? И тут выходит Г3, новый движек и новый баланс, см. Г1. ;) Модостроители же временем не ограничены вообще, если конечно их не нанял разработчик :)
|
|
|
29.07.2008, 12:58
|
#29
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
Цитата:
Сообщение от xitriyLis link=board=gothic&t=1216405790&goto=4354898 date=07/29/08, в 10:19:53
Стоит ли ее проходить за мага или все же упор был больше сделан на мечника/лучшника? Есть ли какие-нибудь изменения в развитии ГГ по пути мага?
|
Магия в игре немного пересмотрена (очки обучения, бонусы...). *Больше ничего не скажу об этом, дабы не отбить у тебя интереса к прохождению игры магом. *;) Однако же, если ты решишь выбрать путь мага, то путь этот будет далеко не таким простым, учитывая силу монстров, которых ты встретишь в игре. Решать тебе, конечно. Могу только сказать, что если у тебя уже имеется неплохой опыт прохождения Готики за мага, то можешь попробовать свои силы в этом моде, отыгрывая за мага. Если же не уверен в своих силах, то лучше пробежись для первого раза бойцом/лучником. В первую очередь, мод рассчитан на опытных игроков, которые уже не один раз играли в Готику и умеют выходить из сложных игровых ситуаций. *;)
|
|
|
31.07.2008, 03:06
|
#30
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
Вот я и прошел замечательный мод: "Кузнец: Спаситель Миров". На протяжении всей игры я не встретил ни единого бага или ошибки, что говорит о качестве работы! Меня очень порадовали увеличенные характеристики монстров, измененное место обитания монстров и, конечно же, перепрятанные скрижали! Теперь истинным Готоманам придется попотеть и хорошенько напрячь извилины для прохождения мода и поиска тайных мест и тайников. Так же меня крайне порадовали сюрпризы с драконами и полностью проработанный баланс! Еда и растения так же приобрели свои новые свойства и стали очень полезными! Отдельно хочу отметить кузнечное ремесло, на которое обязательно стоит тратить очки обучения, хотя некоторые говорят, что самоковальное оружие в игре читерное, но это не так! Все было продуманно до мелочей и двигаясь дальше по основному, а потом еще и крайне интересному и завораживающему сюжету все становится ясно для чего оно предназначается в игре... В игре появились НПС, которые не несут за собой никаких новых квестов, но они тесно переплелись с сетной линией игры... Игру можно закончить, как в оригинале, т.е. убить Дракона Нежить и вернуться на корабль, а можно и отыграть альтернативную концовку игры, но я настоятельно рекомендую открывать эту тайну, только очень хорошо подготовленным! Разумеется я не буду раскрывать Вам все карты дабы Вы могли насладиться замечательным модом: "Кузнец: Спаситель Миров"...
Моя оценка 10/10
|
|
|
31.07.2008, 18:42
|
#32
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
Mortarion1:
Как пройти альтернативной концовкой?
|
Нужно пройти игру до самого конца и при этом
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
не пропустить нечто очень важное в инвентаре у тех, кто к тебе будет недружелюбен ;)
|
|
|
01.08.2008, 06:27
|
#36
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
Цитата:
Сообщение от Mortarion1 link=board=gothic&t=1216405790&goto=4360054 date=08/01/08, в 01:14:06
Зашел в кюту,появился у ксара,передо мною призрак,у камина Лестер.Никто говорить не хочет,даже диалоговое меню не появляется,ДАЖЕ В ГЛАВНОЕ МЕНЮ ВЫЙТИ НЕЛЬЗЯ :o,незнаю че делать :'(
|
Только маленькая просьба. Все моменты, которые затрагивают раскрытие самого сюжета мода, пиши в спойлерах. Не все еще дошли до того места, о котором ты описываешь. *;)
|
|
|
01.08.2008, 12:07
|
#39
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
Цитата:
Сообщение от Mortarion1 link=board=gothic&t=1216405790&goto=4360502 date=08/01/08, в 11:38:32
как писать в спойлерах?
|
Загляни сюда: Руководство пользователя AGFC.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 11:29. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|