|
|
29.12.2008, 06:56
|
#125
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
2alien19:
Неужели придётся всё это бросить? (вопрос риторический).
|
Помолись самому сильному богу Готики. Марвину.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Залазишь в дракона кнопкой "О", вызываешь консоль, там edit abilites и меняешь значение переменной flag с 2 на 1. Мочишь ящерицу :)
|
|
|
05.01.2009, 23:21
|
#126
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
2master gothici: Да уж, закрутили вы сюжет :D Ощущение смерти и запустения получил в полной мере, хоть бы мясных жуков оставили ;D Но я снова с просьбой о помощи:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
я спас 8 из десяти в Хоринисе. Это Горн, Пирокар, Ларес, Миксир, Диего, Гром, Орлан, Беннет. Остальных никак не могу найти. Будь другом, подскажи, где еще двух найти могу я, в том числе и женщину. С паладинами говорил, убил Рода и Сейфера (кстати, хороший сюжетный ход), узнал о жертве от Диего
|
|
|
06.01.2009, 01:10
|
#127
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
Rabinovich@Tak: Хоть кто-то до финала добрался. А то я уже начал думать, что наша загадка с альт.концовкой оказалась непосильной для среднестатистического готомана ;D
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Женщину ты сможешь отыскать в районе фермы Акила. Дом Акила стоит возле скалистого масива. Вот тебе нужно на плато, которое там находится ;) Ещё один выживший, нужный для сюжета, находится в районе монастыря, можно сказать под стенами. Его даже видно с моста, если дальность видимости хорошая. :) Но есть и ещё выжившие... Бесполезные для сюжета, но с разными приятностями для ГГ. 8-)
|
|
|
06.01.2009, 02:22
|
#128
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
2master gothici: Спасибо, именно там они и нашлись.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Бесполезные для сюжета, я так полагаю это - Декстер, Драгомир, Акил и Родольфо, или я кого-то пропустил? Все-таки тяжело без торговли, ни маны, ни стрел с болтами, ни лечебных напитков. Ну ладно, в теневых воинах есть лечебный напиток, можно протянуть, а как же здесь можно играть лучником или магом, где взять стрелы и ману? Или это подразумевает экстра-хардкорный вариант прохождения? 8-)
|
|
|
06.01.2009, 11:17
|
#129
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
Rabinovich@Tak:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Есть ещё парочка. Если их найдёшь, то руну получишь в итоге ;) Мы посчитали, что вводить торговлю было бы чуть-чуть нелогично, ведь мир фактически умер. Однако Декстер там малость приторговывает, если ты заметил. Ну, а насчёт прохождения магом, то да, для них в финале ничего не предусмотрено. Это ведь всё таки мод, и создавался он на основе первичной версии "Кузнеца". Ну вот и решили добровольно-принудительно заставить игрока попользоватся новым оружием 8-)
|
|
|
07.09.2009, 09:27
|
#130
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
Вопрос к тем кто знает, в помещении примыкающем к казарме ополчения в сундуке лежит золотое блюдо с надписью
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Онар и Мария
С этим связан какой-либо квест?
|
|
|
01.01.2010, 20:41
|
#132
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
Наконец-то прошел (почти :( ) игру с этим замечательным модом. Собственно, с этим "почти" и связан мой вопрос.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сейчас нахожусь в Ином Мире. Выполнил почти все задания, драконов убил. Осталась мелочь - нужно попасть на корабль, но для этого нужно умертвить 10 Орков, а я нашел только 9. Совершил уже три "круга почета", то бишь три раза оббежал весь остров и заглянул во все злачные места, но десятого Орка не нашел. Может кто-нибудь подскажет, где он может находиться? Перечислю тех девятерых, которых нашел: 1. На ферме Лобарта. 2. В городе, в резиденции Лорда Андре. 3. В круге камней, где Глаз Инноса восстанавливали. 4. Раскопки магов воды, возле алтаря, где ключ к порталу в Яркендар восстанавливали. 5. В пещере сагитты. 6. В башне Декстера. 7. На ферме Бенгара. 8. На ферме Онара. 9. На ферме Акилла. P.S. Я конечно могу попасть на корабль в обход охранника (через подъемный кран), но хотелось бы завершить игру по-нормальному. Может этот десятый Орк провалился в текстуры ::)? Или я просто туплю ::)?
Пару слов о впечатлении. Играется как в первый раз. Сложность игры в первой главе сильно возросла (что есть гуд), хотя уже начиная со второй все приходит в норму, благодаря новому оружию, а после 3-й главы играть легче, чем в оригинале, но все равно интересно, из-за измененных монстров. Понравилось, что обрезали много халявы, но к сожалению не всю. На всякий случай перечислю в спойлере оставшиеся источники халявы, которые я обнаружил проходя игру паладином, в надежде, что авторы порежут ее в каком-нибудь следующем своем творении.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Остался бесконечный источник золота - кирки! Начиная со второй главы в Яркендаре в бандитской шахте можно бесконечно выбивать кирки из рабов. Учитывая стоимость продажи одной (33 монеты), можно за полчаса реального времени поднять 7-10 тысяч. Почти аналогичная ситуация в Минентале, только там рудокопов с кирками поменьше, а посему выбивание денег происходит более медленно. Думаю, что сильное снижение стоимости кирок избавило бы игроков от соблазна. 2. Бесконечный источник в первую очередь опыта и во вторую золота - сдача старинных монет на ферме Онара. Сдал монеты -> побил Василия -> забрал монеты -> сбегал заплатил смешной штраф за плохое поведение -> снова сдал монеты -> повторять до бесконечности. 3. 6-я глава - можно бесконечно получать опыт за сдачу колец предводителей орков Гириону. Сдал -> побил -> забрал -> опять сдал -> повторять до бесконечности. 4. 6-я глава - можно очень долго получать опыт за сдачу Альманахов одержимых Ватрасу. Сдал -> выкупил -> опять сдал -> повторять пока не закончатся деньги. 5. 6-я глава - бесконечные Коронные растения и Полевые растения у Милтена + почти бесконечные Драконьи корни, Болотная трава и др. у него же. Если Милтена побить, то количество Коронных растений в его инвентаре увеличивается на 1, а количество Полевых растений на 9 и их можно просто забирать с бессознательной тушки до бесконечности. Кроме того, после побития Милтена все ингридиенты (главное - это Драконьи корни и Болотная трава), которые есть у него для продажи восстанавливаются до изначального количества и их можно выкупать пока хватает денег. Из-за такой засады, с учетом бесконечного источника денег в предыдущих главах, силу ГГ и его защиту от магии можно поднять до запредельных значений, что очень печально.
И наконец, обнаружил некритичный баг, но не разобрался с его источником: то ли это проблема оригинальной игры, то ли проблема, привносимая модом.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Как уже сказал, проходил игру паладином, но все паладины замка в Минентале воспринимали меня как представителя другой фракции. Т.е. например, кидались меня бить, если я заходил в какую-нибудь комнату замка, а если начиналась драка, то вместо того, чтобы меня поддержать, все паладины, которые видели драку, бросались меня бить. Я с огорчения даже в 4-й главе просто вынес всех в замке, кроме Гаронда. При этом в Хориннисе паладины вели себя правильно. Проходил оригинальную Г2 и Г2НВ паладином 6 раз и никогда такого не видел...
P.S. Хочу сказать авторам мода большое спасибо, поздравить их с наступившим Новым Годом :elka: и пожелать новых творческих успехов.
|
|
|
01.01.2010, 20:55
|
#133
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
Mikroid:
Собственно, с этим "почти" и связан мой вопрос.
|
Я не вижу в списке
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
монастыря
. Там тоже один шаман бегал. :) По поводу халяв - пусть это всё останется на совести игрока. Кто захочет схалявничать - тот и к Марвину прибегнет, не погнушается.
И наконец, обнаружил некритичный баг, но не разобрался с его источником
|
Я думаю это что-то случайное, единичное. Если только не было баловства Марвином ;)
Пару слов о впечатлении. Играется как в первый раз.
|
Это лучшая для нас похвала. Именно к этому мы и стремились. Спасибо за отзыв, очень приятно было читать. :)
|
|
|
01.01.2010, 21:58
|
#134
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
2master gothici:
Если только не было баловства Марвином
|
Баловства не было, было единичное использование Марвина по необходимости во 2-й главе.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Когда менял Силу Веры на Вершителя Судеб, то владение одноручем уменьшилось на 10. Подобный баг наблюдался в оригинале с оружием дающим плюс или минус к владению оружием и я теоретически знаю как его нужно избегать, но здесь увлекся и не проконтролировал, а заметил очень поздно - последняя сохраненка была за два с лишним часа реального времени... вот и решился восстановиться при помощи Марвина *:-[ с соблюдением всех предосторожностей (как мне показалось)
Спасибо за подсказку :).
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сейчас загрузил начало Иного Мира, пробежался и действительно обнаружил 10-го Орка именно там. Только проблема осталась: в последней сохраненке весь остров уже зачищен, но на корабль попасть все равно не могу. То ли я убил этого 10-го Орка, но он не засчитался по каким-то причинам (например, из-за этого злосчастного Марвина :( ), то ли его не было... просто при зачистке Монастыря было настолько "жарко", что не помню был ли там этот Орк *::)
*Все, выводы сделаны: Марвин - это абсолютное зло.
По поводу халяв - пусть это всё останется на совести игрока.
|
Ну, совесть - совестью, а соблазн - он всегда соблазн ;). Может все-таки в каком-нибудь следующем моде эти соблазны исчезнут...
|
|
|
01.01.2010, 22:10
|
#135
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
Mikroid: Ну, значит не повезло. Шаман, ясное дело был, куда бы он делся, а вот почему в первый раз не засчитался - это загадка. Но ты всё равно большой молодец - сам всё прошёл и, надо так понимать, всех понаходил, не спрашивая подсказок. Не все это осилили, далеко не все. Тебе не 1 плюс, а 10 надо поставить!
|
|
|
01.01.2010, 22:28
|
#136
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
2master gothici:
Тебе не 1 плюс, а 10 надо поставить!
|
Да не, 10 плюсов, то занадто ;D. Проходил я, конечно сам, без подсказок, но просто общее количество прохождений Г2 у меня уже приближается к 20, так что все возможные нычки уже известны. И кстати
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
из всех выживших действительно сложно найти только женщину. Ее я обнаружил только при повторном обходе острова (правда еще не знал кого именно ищу, просто лишняя бутылочка завалялась и соответственно пошел на второй круг).
|
|
|
10.11.2010, 15:46
|
#140
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
2master gothici: нашел, но то что его надо самому ковать для меня было неожиданностью, даже переигрывал Иордат, думал что то пропустил, считал что Бенет будет ковать, затупил немного. Теперь вопрос как закончить игру в ином мире - все сделал, мага убил 2 раза, 10 орков убил, по крайней мере в инвентаре 10 топоров, может счетчик сбился?* амулет нашел ,всех драконов убил, всех выживших нашел, все молчат, только Орик сказал - о не убиваемом каменном големе - 3 раза обежал Хоринес , уничтожил всю нежить - голем на корабль не пускает, есть подозрение что, что то не сделал , ибо не был за решеткой в пещере испытания огнем, подсказок не нашел
* Мод очень понравился, адреналин зашкаливало,немного напрягла беготня в ином мире, т\п не хватает
|
|
|
10.11.2010, 17:14
|
#141
|
|
Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
stp: Если правда
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
10 орков убил, то голем должен рассыпатся
. Может что-то глюкануло случайно, или Марвин где-то не к месту использовал. Вообщем, мне нечего тебе сказать, извини. Случайные ошибки у отдельных людей иногда бывают, некуда от этого не денешся.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 16:47. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|