|
|
01.05.2012, 13:04
|
#561
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Drakesoul:
не заметил такого (возможно у нас разные игры с одним названием) меня постоянно телепортировали с воды на сушу, на нос коробля пришвартованого около стартовой локации даже не мог забраться
|
наверное, всё-таки имеется ввиду возможность отправится на поиски сокровищ, разграбление храмов и просто фарма монстров ради экспы, а не беготню от одного сюжетного НПС к другому, как в большинстве современных рпг.
|
|
|
01.05.2012, 13:07
|
#562
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
врагов можно убалтывать при помощи навыков запукивание и красобай
|
Хочу посмотреть как это выглядит * ;D
|
|
|
01.05.2012, 14:25
|
#567
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Drakesoul link=board=gothic&t=1335515114&goto=6814665 date=05/01/12, в 12:55:01
2Sergey9797: не заметил такого *(возможно у нас разные игры с одним названием) меня постоянно телепортировали с воды на сушу, на нос коробля пришвартованого около стартовой локации даже не мог забраться- герой не может залесть\запрыгнуть\вскорабкаться на высоту выше его колена. как в хоринисе уже по крышам не полазиш-кошельки с вкусняшками не поищеш...
|
Вообще-то такое есть :) Не везде-везде (такого не было и в Г1-2), но забраться далеко, было бы желание.
|
|
|
01.05.2012, 14:32
|
#568
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Злой Гений:
В "специальной олимпиаде", развернувшейся тут между школьниками, участвовать не буду, так как ее особенность в том, что даже если ты и победил - ты все равно дебил
|
Однозначно. Посты тролле-ботов сразу видны. У зрелых людей - зрелые мысли и умение их выразить независимо от того игра понравилась или нет. :)
|
|
|
01.05.2012, 15:23
|
#571
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
пройдено
мир исследовать не очень интересно после пары зачищеных островов виновата в этом и система прокачки... как-то и стимула нет я в итоге пару островов зелёных не бродил особо, всё равно ничего интересного ну только что разве меч какой собрать, но этого мало
по основному сюжету можно пробежаться наверное, переиграть в смысле но только без концовки, потому что это полный трындец... да ещё какие-то аналогии с г2
вообще как я для себя вижу эту игру, в чём её плюс, так это во-первых продолжение р1, который нормален во-вторых побегать морским воздухом подышать в пиратских доспехах - это самый главный плюс на глаз игра приятна, особено шмот, но его маловато
мечики с грязными трюками - что-то в этом есть... но в целом боевая система не стимулирует игровой процесс
ну концовка ваще отстой... хуже 3 готики, а это надо постараться *
такое чувство что пиранья больше не поднимется р2 для меня лучше г3 всё равно, пч в г3 вообще ничего нет - просто набор квестов
|
|
|
01.05.2012, 16:45
|
#573
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2KeeperX:
Есть ли такие моменты, где враги вдруг возникают неокдуда прямо рядом с героем?
|
Да полно. Некоторые прямо из-под земли в больших количествах выкапываются, когда мимо проходишь, к другим сам сваливаешься, если не успеешь отпрыгнуть в некоторых ловушках в храмах.
|
|
|
01.05.2012, 17:17
|
#574
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Sora link=board=gothic&t=1335515114&goto=6813798 date=04/30/12, в 18:49:03
Я ждал игру, но специально не читал ничего про нее, хотел все увидеть сам, без всяких предубеждений. Поиграл немного, и понял, что ждать хороших игр от пираний не стоит. Одна сплошная деградация. Интерактива совсем нет, вся еда стала провиантом, графика мне лично больше в первом ризене нравилась, здесь какое то "мыло" сплошное, а уменьшающиеся при приближении растения очень порадовали :) Плавать совсем нельзя, карабкания нет (полноценного), фактически полностью убита идея исследования. Мод кита так понял ждать не стоит... Обидно все это, если в 2002 году можно было противопоставить, великому Morrowind, Gothic II с отличной имитацией живого мира, AI, интерактивом, то сейчас, по моему скромному мнению, Risen 2 никак не может тягаться ни с Skyrim, ни с какой либо другой адекватной РПГ.
|
Короче я расстроен, не бывать больше тем ощущениям из 2002г. когда я купил снежовский "Готика".
|
П.С. Да, сюжет не могу осудить, ибо не прочувствовал еще.
|
Да...помню тот момент когда купил первую часть, а вторая часть могла похвастаться растительностью в сравнении с морром, где одни пустыни и кактусы как в реальности Обливиона. Тогда и задумка была, идея, заключавшаяся в том чтобы выбраться из под купола и увидеть остальной мир, убить короля например или наоборот помочь ему. Вторая часть дала такую возможность и вернуться еще дали на рудники, опять классная идея. Третья часть дает же возможность убить или помочь королю, но не дает всего остального, следовательно идея в целом была загублена. 4 часть вообще без комментариев как и аддон к третьей. Ризен дал хоть что то (хоть 10% из того что должно было быть в 3-ей), комьюнити мод к 3-ей лишь улучшил оптимизацию и убрал баги (а это как мертвому припарки), ну а второй Ризен на мой взгляд не дал не хрена как и 4 часть с аддоном. Раньше можно было смело сказать, Готика лучше Морровинда, хоть и морровинд не на много отстал от нее. Сейчас же да, Обливион лучше третьей Готики и Ризена, а Скайрим лучше Ризена 2. Я лично сам не рад что так сложилось, но блин вселенная ТЕС тоже стоит многого, Готику же любили не за название(и не за мрачность как ни странно) а за что то, что цепляло....А за что любить серию Ризен, своего то ничего нет, реализация так себе, я хз.
|
|
|
01.05.2012, 17:53
|
#577
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2aaa82:
ну концовка ваще отстой... хуже 3 готики, а это надо постараться
|
спасибо, значит, в сабже хорошая концовка, потому как в г3 с ней все было отлично и довольно оригинально (за ксардаса) сколько островов всего? 2KeeperX:
Если на меня выскакивают -то плевать, отобьюсь. Там был момент, когда ящеры внезапно возникли в лагере и половину его перебили. И я ничего сделать не смог. Есть тут такие подставы?
|
а во второй готике тебя такие подставы не смущали?
|
|
|
01.05.2012, 18:12
|
#578
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2KeeperX:
Там был момент, когда ящеры внезапно возникли в лагере и половину его перебили. И я ничего сделать не смог.
|
А, возникающие по скриптам противники. Не скажу, что далеко прошел, но пару квестов с такими уже встречал. С другой стороны, npc тут в принципе могут умереть только по квесту, ни игрок, ни даже дикие животные их, как правило, убить не могут.
|
|
|
01.05.2012, 19:13
|
#580
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
а мне вот пока что нравится, особенно после первого ризена
да, боёвка тут УГ, конечно... но зато не сочится абсурд и дебилизм изо всех щелей как в первом ризене, вроде принимающего ванну в доспехах мужика, спутницы, отданной первому встречному мужлану со словами "тут ты будешь в безопасности", неуловимого бандита, сидящего в 10 метрах от стражи, которые рассказывают, что никак не могут его поймать, итп...
|
|
|
01.05.2012, 19:19
|
#581
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
не смотря на кучу недочетов игра цепляет и лично мне, очень хочется, чтобы эта идея развивалась, сеттинг интересен, мир интересен, проблема скорее всего в самих пираньях, которым то ли способностей, то ли терпения не хватает для того, чтобы игра стала действительно знаковой, как готика в свое время.
|
|
|
01.05.2012, 19:37
|
#582
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
* * Я хочу рассказать немного о магии вуду в этой игре :) Вообще мне очень нравится играть магом в играх серии Готика/Risen, причем особенностью развития мага обычно является отказ от прокачки основных навыков на начальных этапах. Магу приходится экономить очки опыта и на первых парах маг представляет собой довольно жалкое зрелище - мужик с начальным мечем с низкими показателями во всем. Потом удается пройти в "место икс" , побыть там послушником, подметать полы и наконец стать магом! Потом игра превращается в веселье с фаерболами и полным расщепление врагов на атомы. В сабже я часто слышал от НПСов о том как "Опасна магия вуду. Контроль, поклятия, боль и т.д". я решил играть магов пусть *даже Вуду. Буду краток, в игре есть всего 2 заклятия для мага (натравить моба на драгого моба и страх) и *одноразовые куклы вуду, которые уменьшают хп врагов. Маг не может нанести прямой урон с расстояния, он вынужден стоять рядом и ждать когда у дерущихся мобов будет мало жизней, чтобы ударить последним для получения славы. Страх недействует на часть персонажей, на нежить, на элементалей. В итоге бой мага против 1 сильного моба превращается в настоящий ад с забегами по кругу и стрельбой из пистолета. А если моб еще и нежить, то бой будет очень долгим. Веселья никакого, в бою с вышибалой меня лупят ногами и руками, а я с убогим скипетром в руке пытаюсь убежать от толстого чувака с ножом. Разве это маг... Народ забейте на вуду и качайте ружья, в этой игре магии нет.
P.S. В архивах я нашел книжку "Полное руководство по рунной магии" на что герой произнес фразу: Это все безнадежно устарело. Аминь 8-)
|
|
|
01.05.2012, 20:16
|
#584
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Хорошо что зарекся не делать пред заказы после МЕ3. Боевая система хуже некуда. Фехтование просто издевательство. Контр-атаки и парирования работают черт знает как. Я за день игры так и не наловчился стабильно блокировать удары. Движение в бою просто ужасное. Постоянно хочется отскочить назад и сделать выстрел из пистолета, но в итоге получается что персонаж поворачивается спиной к атакующему и получает удары почем зря. В тех же "Корсары, остров потерянных кораблей" бой сделан очень удачно. Да он сложный, но он реально чувствуется и доставляет удовольствие. Тут же просто издевательство.
Стрельба из ружей реализована более удачно, но тоже кривая. В их отношении порадовала локализация. У любого ружья в описании сказано что тип боезапаса "дробь и пули", но вот незадача - дробь туда зарядить нельзя. Такие дела. Бой на них тоже тот еще гемор. Подбежавшую в мили зону тварь можно откинуть только ударом ружья. Но блин, этот удар постоянно не проходит и обрывается встречной атакой. В итоге сделать ничего нельзя вообще. При попытке просто отбежать персонаж тоже вытворяет черт знает что.
Что касается квестинга... изрядную часть квестов приходиться делать вообще без карты. И это печально. Нет ну я понимаю если бы лазить по джунглям было интересно, но количество интересных вещей там просто стремится к нулю. Мало того - постоянно приходиться бороться еще и с монстрами. Что с учетом боевой системы - сущее издевательство.
Система талантов и навыков - FAIL. Зачем было изобретать велосипед с воровством через мартышку - большая загадка. Воровство через диалог в опциях тоже чушь собачья. В итоге большая часть талантов как минимум не понятна, ну и как максимум - полный трэш. То, как они изучаются это вообще отдельный разговор.
И вот я еще не написал про крафт, сюжет, диалоги, графику а получилась уже стена текста. Да ну к черту это все. Обожаю серию Пираты карибского моря, и возлагал надежды на Райзен 2. В итоге остался разочарован.
|
|
|
01.05.2012, 20:30
|
#585
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2amorto:
Зачем было изобретать велосипед с воровством через мартышку - большая загадка.
|
Мартышка для не которых храмов , где двери сломаны . Боевая система нормальная просто руки твои не оттуда растут :P
|
|
|
01.05.2012, 21:35
|
#591
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от 12ff link=board=gothic&t=1335515114&goto=6815272 date=05/01/12, в 20:30:44
Боевая система нормальная просто руки твои не оттуда растут.
|
это у разработчиков и главного героя руки не оттуда растут, ибо первые разучились писать код, а второй ни плавать, ни фехтовать даже на уровне школьника не в состоянии.
|
|
|
01.05.2012, 21:36
|
#592
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Вот и мне удалось выделить время на этот "шедевр" игростроя. Я честно пытался себя заставить поиграть более часа. Удалось, поиграл, удалил. Реально, игра не зацепила ничем. НПСы выглядят как болванчики какие-то. Тот мрачный настрой, который должен быть создан априори изначально нивелируется мультяшной яркой природой и всем окружением, спокойствием. Боёвка тоже не понравилась. Сундуки - это что-то с чем-то. Исследовать мир уже не захотелось даже на Такаригуа, хоть он и является первым местом обитания. Озвучка от Акеллы...хм, ну, о ней либо хорошо, либо ничего *;D * Ну, что ж, может впоследствии игра и стала бы интересной, но мне уже сразу жалко потраченного времени. В моем случае ситуация, вероятно, повторяет ту, когда я впервые столнулся с Г1, где мне пришлось сделать два подхода, чтобы оценить ту шедевральную игру. Но сейчас другая ситуация... пойду лучше креативить на поприще модостроя к Г2. *;)
|
|
|
01.05.2012, 21:56
|
#593
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Alvaro:
Боевка полное уг. Одноклеточное закликивание.
|
Что то я не припоминаю игр , где не закликивание !? :smoke: 2Farisey:
Скорее всего данный продукт придется по душе фанатам серии, остальных скорее оттолкнет.
|
Как раз таки они почти все с пеной во рту ;D
|
|
|
01.05.2012, 22:30
|
#596
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2dok33:
Респавн животного мира и монстров присутствует?
|
Да. 2Alvaro:
В готику 3 с комюнити поиграй. В ведьмаке блин даже стрейфы есть. В ризене было все на голову выше
|
Собственно, даже в первой и второй Готиках было уклонение в виде шага назад, а в бою надо было держать определенный темп в зависимости от противника и уровня прокачки навыка. А коль скоро тут магия представляет из себя посмешище, а ближний бой - насилие над ЛК мыши, то остается только стрелок.
|
|
|
01.05.2012, 22:49
|
#597
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Alvaro:
В готику 3 с комюнити поиграй. В ведьмаке блин даже стрейфы есть. В ризене было все на голову выше. Дарк соул вообще вне конкуренции.
|
Играл тоже самое закликивание , либо у нас разные понятия этого слова ;)
|
|
|
01.05.2012, 23:06
|
#598
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Кстати, где-нибудь уже была инфа как Пираньи и ДС воспринимают реакцию игроков, и что говорят по этому поводу? На метакритике игру опустили ниже некуда, и это не то что первые 36 оценивших игру до релиза были сволочами. оценка все та же, болтается между 4.5 и 4.7.
http://www.metacritic.com/game/pc/risen-2-dark-waters
Сейчас переигрывая в паралель Ризен (1), и боевка по мне много лучше. А уж зачем камеру в Ризене 2 изуродовалли, вообще не понимаю. Половину времени бьюсь глядя на морду своего перса, а враги вообще вне поля зрения. Как еще умудряюсь убивать вслепую, особенно стреляя. Я ведь даже не вижу в которого целюсь, но все равно попадаю. Чудеса! ;D
|
|
|
01.05.2012, 23:11
|
#599
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2amorto:
Что касается квестинга... изрядную часть квестов приходиться делать вообще без карты
|
почему?
Воровство через диалог в опциях тоже чушь собачья.
|
Сразу видно Олдскульщика, изучившего все серии готики 2Alvaro:
Боевка полное уг. Одноклеточное закликивание.
|
Людей тоже и стражей в храме. Можно минутный видос, где моба-человека не переклинивает? 2DarkT:
Собственно, даже в первой и второй Готиках было уклонение в виде шага назад, а в бою надо было держать определенный темп в зависимости от противника и уровня прокачки навыка.
|
Уверен, что в первые 2 готики играл? Просто как-то не верится, что отыгравший в Готики человек не знает универсального местного закликивания в виде алт+ц+стрелочка вверх и стрелочка до поиснения. ГГ начинал без остановки наносить однотипный удар. Не представляю как милишником можно было не исользовать этот прием. Это все равно, что лучником не юзать особенности местности, где варги не могли тебя сгрызть, если успел забраться на достаточно высоки камень. З.Ы по сабжу, пока нравится
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 15:21. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|