|
|
14.04.2009, 02:01
|
#3082
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Цитата:
Сообщение от MaxDarklighter link=board=gothic&t=1164204481&goto=4938361 date=04/14/09, в 01:37:26
И перед тем как постить прочел все посты... ;D !туплю! ;D
|
Ладно подеждем фикса - никуда не денится)) Сейчас мне бы добится еффекта по крайней мере как у тебя на скрине! У меня видеоплата не АТИ, но всеравно красный океан. Помню ты писал проблема именно в АТИшных картах, на Нвидиа все ОК. В чем же дело... идеи есть?
|
Я же тебе писал, выше посмотри. Пофиксили уже твою траблу. В хот-фиксе. Подожди немного и будет тебе щастье )))
|
|
|
14.04.2009, 04:26
|
#3085
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2Corvin666:
Нашел камень, превращающий ГГ в Ripperbeast. Простой кабан сжирает этого Ripperbeast за 4 укуса. Человек убивает с двух ударов. При этом кабана надо грызть довольно долго Это так и было или тоже альтернативный баланс виноват?
|
Так было всегда, во всяком случае с 1.12 точно. Ума не приложу, почему так и не поправили - возможно виноват хард, т.к. на сложностях ниже все как-то реальнее, чуто-чуть ::). (и мракориса-гг простой волк убьет за 5-10 сек ;D)
|
|
|
14.04.2009, 04:28
|
#3086
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2Corvin666: Хмм... я вот второй день с прирученным носорогом бегаю ;D Так я его вообще ранить не могу - все удары сквозь него!))) Нападает только если я его отпустить пытаюсь))) Добавление от 04/14/09, в 04:30:33
Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4938385 date=04/14/09, в 02:01:45
|
Я же тебе писал, выше посмотри. Пофиксили уже твою траблу. В хот-фиксе. Подожди немного и будет тебе щастье )))
|
Дело в том, что не полностью, но проблема таки может быть решена по средствам манипуляций, предложенных Corvin666. Вот я и пытаюсь разобраться чтобы до выхода фикса глаза не так резало :-/
|
|
|
14.04.2009, 12:29
|
#3087
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
1.7,АБ и АИ.1. А то что герой атакует факелом как вторым мечом, хотя навык владения двумя мечами(мечами!!) то даже не изучен, это как? 2. Почему свиток вскрытия замков такой дорогущий??!! 180 маны - это свинство! Ну 100 хотя бы куда не шло. Очков опыта и так дифицит, жалко разучивать взлом невозможных замков ради нескольких сундуков, или ману поднимать, играя воином-лучником. Скажите умельцы где ковырять, чтобы исправить стоимость? 3. Навык оглушения - нужный навык? Так понял конфисковать у Вака 50к больше не получится, а например шлем палладина, 100 кусков руды - можно? 4. Какой смысл повышать владение мечом, луком? Полезного эфекта не ощущаю... Какое-то сполшное недовольство получилось, не хотел, правда)) 1.7 в целом - замечательная штука!
|
|
|
14.04.2009, 14:35
|
#3088
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2Добрый Ниггер:
А то что герой атакует факелом как вторым мечом, хотя навык владения двумя мечами(мечами!!) то даже не изучен, это как?
|
По-моему с версии 1.0 так было.
Почему свиток вскрытия замков такой дорогущий??!! 180 маны - это свинство!
|
у меня на 9 уровне уже было 180 маны, тоже играю воином-лучником.
4. Какой смысл повышать владение мечом, луком? Полезного эфекта не ощущаю...
|
Навыки strength и hunting влияют на урон (как - неясно). Степени мастерства влияют на способность пользоваться более крутым оружием. В мануале написано, что они также и на урон влияют, но я подтвержддения этой информаци не нашел
|
|
|
14.04.2009, 17:06
|
#3090
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2ortega:
К западу от Бакареша в пещере есть сундук Сигмара теперь он открывается ключем. Кто нибудь его находил ключ?
|
Угу, находил
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ключ отдает сам Сигомор по квесту Зубена о сборе дани. Ессно нужна репа у ассасинов для доступа в Иштар
2ortega:
И еще где теперь лежит катана?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Одна из списочного сундука, вторую нашел в Варанте возле пещеры, на которую берем квест у Нефариуса. Там могила какого-то древнего война-кочевника.
|
|
|
14.04.2009, 17:17
|
#3091
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2Добрый Ниггер:
Навык оглушения - нужный навык? Так понял конфисковать у Вака 50к больше не получится, а например шлем палладина, 100 кусков руды - можно?
|
Неа, всё убрали - 50к, 20 связок оружия в Монтере у орка, итп... Вообще, воровство так и осталось бесполезным - за карманную кражу такие копейки опыта начисляют...
|
|
|
14.04.2009, 17:25
|
#3092
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2ortega:
И еще где теперь лежит катана?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Точнее, перед самым входом в пещеру Хорана-Хо по квесту Нефариуса (северо-запд Варанта) с левой стороны склетик. Вот около него вторая катан и лежит
|
|
|
14.04.2009, 21:43
|
#3095
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2Corvin666:
можно выкачать по этой ссылке
|
Invalid File. This error has been forwarded to MediaFire's development team. А чего так сложно-то? На привычный обменник выложите кто-нить!
|
|
|
15.04.2009, 00:18
|
#3096
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
|
|
|
15.04.2009, 00:51
|
#3097
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2odin68:
Invalid File. This error has been forwarded to MediaFire's development team.
|
У меня работает, приличных обменников не знаю :) Спасибо, Фритц ниже подсказал
|
|
|
16.04.2009, 04:38
|
#3101
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Ханс Трапп представляет релиз CP 1.71 Hotfix - ЗДЕСЬСписок изменений можно просмотреть также отдельным файлом - Changelog_CP1_71. txt
|
|
|
16.04.2009, 05:40
|
#3102
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2odin68:
Ханс Трапп представляет релиз CP 1.71 Hotfix
|
Список изменений в очередной раз приятно порадовал. Спасибо всем. :pivo: PS Кстати на http://www.g3cpt.eu/ тоже новость появилась сея. :)
|
|
|
16.04.2009, 11:59
|
#3103
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4942892 date=04/16/09, в 04:38:29
Ханс Трапп представляет релиз CP 1.71 Hotfix - ЗДЕСЬ
|
Особо радует то,что после установки 1.71 Hotfix не надо начинать новую игру,за это особое спасибо. ;D
|
|
|
16.04.2009, 12:30
|
#3106
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1164204481&goto=4943325 date=04/16/09, в 12:21:42
так как не хочу убивать магов воды, для получения доступа в иштар попытался использовать помощника ,но ни тильда, ни *- левый SHIFT + правый SHIFT + Home ( вызов марвина из списка изменений) *не работает ???.
|
Надо внести изменения в ini файл,Test моde=true. ;D
|
|
|
16.04.2009, 13:27
|
#3107
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1164204481&goto=4943325 date=04/16/09, в 12:21:42
так как не хочу убивать магов воды, для получения доступа в иштар попытался использовать помощника ,но ни тильда, ни *- левый SHIFT + правый SHIFT + Home ( вызов марвина из списка изменений) *не работает ???.
|
Если у вас ноутбук с вистой, то консоль по прежнему не вызывается даже при наличии TestMode=true в ge.ini. У меня при нажатии на вторую комбинацию (LShift-RShift-Home) вместо появления консоли ГГ пьёт какое-то зелье. :P Добавление от 04/16/09, в 13:47:43
После изучения CP_Changelog_ru.txt выяснилось, что это срабатывает фича CP 1.70:
+ Добавлены клавиши для выпивания целебного зелья, зелья маны и зелья выносливости (По умолчанию: клавиши от 7 до 9 на цифровой клавиатуре).
|
|
|
|
16.04.2009, 13:48
|
#3108
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Наткнулся на незакрывающиеся квесты: 1) Рядом с Силденом есть охотник, которому нужно отнести 1500 монет за шкуры. Деньги я ему принёс, но не отдал, он напал, я его побил. В результате, экспу за квест получил, но квест не закрылся, опции отдать денег уже нет. "Амнезия" не помогла. 2) Получил квест найти и убить сбежавших рабов к северу от Силдена. Рабов взял и отвёл к повстанцам. Думаю, квест на убийство нужно бы отменить, ибо бить теперь повстанцев ради этих рабов - идиотизм. То же самое верно для обратной ситуации. В Гелдерне одно из колец для Джареда находится за запертой дверью. Я так понял, в оригинале там просто сложный замок, а в 1.7 требуется ключ. Где его взять? Просто глюк: В Нордмаре, северо-восточнее Фаринга напал на лагерь орков. Сначала подумал, что их там немного, но потом, всё время отбегая назад, замочил штук 20. Орки кончаться и не собирались, но вдруг закрылся невзятый квест "Разбить лагерь орков" и все оставшиеся орки резко развернулись и побежали в сторону лагеря. Я от них отстал, а когда добежал до лагеря, там никого не было. Они просто растворились. 2Corvin666:
у меня на 9 уровне уже было 180 маны, тоже играю воином-лучником.
|
Это как? :o Я пока нашёл только один эликсир маны и у меня её 108. Уровень 40+.
|
|
|
16.04.2009, 14:11
|
#3109
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2Lardo:
В Гелдерне одно из колец для Джареда находится за запертой дверью. Я так понял, в оригинале там просто сложный замок, а в 1.7 требуется ключ. Где его взять?
|
На другом складе около дома шаманов.Пока в шапку вносить. -
Новая установка "Мягкая вода" (только с Shader 3.0 или выше). - Звуки дождя и ветра начинаются и заканчиваются в соответствии с эффектами графики. - Параметры защиты в Меню персонажа теперь будут включать в себя и эффект навыков "Усиление доспехов" и "Усиление мантий". (Примечание: Без АБ навыки усиливают защиту всего - броня, щит, шлем, кольца и амулет; с АБ они усиливают только параметры защиты доспеха). - Решена проблема, когда магическое или дальнобойное оружие не наносило повреждений персонажам. - При прокрутке скроллингом мышки без нажатии на каком-либо из элементов во внутриигровом меню игра больше не вылетает на рабочий стол.
|
Только ради этих изменений буду качать хотфикс.Многовато он весит.
|
|
|
16.04.2009, 15:23
|
#3110
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2Lardo: [
В Нордмаре, северо-восточнее Фаринга напал на лагерь орков. Сначала подумал, что их там немного, но потом, всё время отбегая назад, замочил штук 20. Орки кончаться и не собирались, но вдруг закрылся невзятый квест "Разбить лагерь орков" и все оставшиеся орки резко развернулись и побежали в сторону лагеря. Я от них отстал, а когда добежал до лагеря, там никого не было. Они просто растворились.
|
Это не глюк, у меня так ещё в оригинальной Готике 3 было
|
|
|
16.04.2009, 15:50
|
#3111
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2Tatonish:
Это не глюк, у меня так ещё в оригинальной Готике 3 было
|
:lol: Замечательная логика. По-твоему, в оригинальной Готике 3 не было глюков? ::) Весь смысл патчей - устранение глюков оригинальной игры. 2L.I.N.@.K:
- Параметры защиты в Меню персонажа теперь будут включать в себя и эффект навыков "Усиление доспехов" и "Усиление мантий". (Примечание: Без АБ навыки усиливают защиту всего - броня, щит, шлем, кольца и амулет; с АБ они усиливают только параметры защиты доспеха). - Решена проблема, когда магическое или дальнобойное оружие не наносило повреждений персонажам.
Только ради этих изменений буду качать хотфикс.Многовато он весит.
|
Ага, я прям расстроился, когда прокачал "Усиление доспехов". Купил, наконец, паладинскую броню, а оно не работает. Ну и глючные стрелы тоже бесили.
Странно, не нашёл в теме ни одного упоминания об этом. ::)
|
|
|
16.04.2009, 16:17
|
#3112
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Ну что ж тестил новый фикс... а с морем то недоработали :'( http://pikucha.ru/83533 http://pikucha.ru/83534 http://pikucha.ru/83535 П.С.: Есть ли возможность по средствам правки ини файла увеличить дистанцию прорисовки кроме травы, текстур, НПС и т.п. также и дистанцию прорисовки детальной водной поверхности? Добавление от 04/16/09, в 16:19:21
И может кто наконец объяснит как тут по человечески картинки вставлять? Скрипт [img][/img] ровным счетом ничего не делает! >:(
|
|
|
|
16.04.2009, 16:59
|
#3114
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2Lardo:
Это как? Я пока нашёл только один эликсир маны и у меня её 108. Уровень 40+.
|
Ну, блин, сначала у тебя 100 маны и за 5 LP можно поднять на 10. 4 уровня, потраченных на прокачку маны - и у тебя 180. 2odin68: Круто! Спасибо.
- Огненные шары выглядят снова как раньше, но не освещают окрестность.
|
А раньше что с ними было не так? Что плохого в том, что они освещают окрестность?
- Звуки дождя и ветра начинаются и заканчиваются в соответствии с эффектами графики.
|
Наконец-то :)
- Исправлена ошибка в режиме "бешенство" (буйство) у животных.
|
А что исправлено? Я так понимаю, речь идет о режиме, в который входит животное если его постоянно лупить быстрыми ударами?
|
|
|
16.04.2009, 18:30
|
#3116
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Цитата:
Сообщение от MaxDarklighter link=board=gothic&t=1164204481&goto=4944156 date=04/16/09, в 17:32:54
Ребята так у кого то по краям картинки наблюдается подобные глюки как на приведенных скринах выше?
|
У меня нет таких глюков,хотя после того как выставил дальность как советовал Corvin666 на стр114 игра местами подтормаживает,а в остальном всё в порядке ;D
|
|
|
16.04.2009, 18:57
|
#3118
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2Corvin666:
Ну, блин, сначала у тебя 100 маны и за 5 LP можно поднять на 10. 4 уровня, потраченных на прокачку маны - и у тебя 180.
|
Ну, блин, это ты называешь
тоже играю воином-лучником
|
? :P
|
|
|
16.04.2009, 19:09
|
#3119
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2Lardo:
Ну, блин, это ты называешь тоже играю воином-лучником?
|
Ну да :) А как сундуки трудные открывать? Не прокачивать же воровство и импоссибл локпик?
|
|
|
16.04.2009, 19:27
|
#3120
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2Corvin666:
А как сундуки трудные открывать? Не прокачивать же воровство и импоссибл локпик?
|
Почему бы и нет, я прокачал. Не знаю, как без АБ, но с АБ отмазки хорошо работают. Помню, как меня это напрягало в 1.12, когда первый раз играл. Кроме того, воровство - более органичный вариант для война, нежели магия (плюс ещё со свитками заморачиваться), да и нахаляву прокачивается прилично. Или ты воровские квесты тоже выполнять не собираешься? ;) ЗЫ Разве заклинанием "Открыть замок" можно открыть невозможный? Помнится, в 1.12 было отдельное заклинание, а сейчас я его что-то не видел.
|
|
|
Здесь присутствуют: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:35. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|