|
|
02.02.2008, 11:25
|
#3202
|
|
Re: М2: GlobalMod
2ADAM:
как попасть к призраку Гомеза не знаю
|
Помню точно, что в замке есть ключ от Гомеза. То ли на дне колодца в тюряге, то ли где-то наверху. Поищи.
|
|
|
02.02.2008, 11:58
|
#3204
|
|
Re: М2: GlobalMod
2BobbyWoll:
Подскажите где искать Добара,после неудачной телепортации? Весь Миненталь оббегал, его нигде нет и дальше не пройти.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Поищи возле входа в храм Спящего.
|
|
|
02.02.2008, 12:08
|
#3205
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от corba link=board=gothic&t=1123697146&start=4004900#40049 04 date=02/02/08, в 10:25:55
2ADAM: Помню точно, что в замке есть ключ от Гомеза. То ли на дне колодца в тюряге, то ли где-то наверху. Поищи.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В колодце в тюрьме нашёл ключ но он не подходит,ключёй должно быть несколько:от двери к призраку,от двери в комнату Гомеза на 2-ом этаже,от промежуточных дверей? Облазил весь замок не могу найти
|
|
|
02.02.2008, 12:24
|
#3206
|
|
Re: М2: GlobalMod
По спрятанным ключам в Минентале.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Первый ключ Гомеза спрятан за картиной в спальне около Энгора, отодвигается рычагом. Второй ключ Гомеза лежит за дверью на бочке. А ключ от склада лежит в яме замка, где решетка на земле. Ну а ключ от подвала под Гарондом лежит в самом складе на ящике.
|
|
|
02.02.2008, 15:07
|
#3207
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от DRom link=board=gothic&t=1123697146&start=4004950#40049 57 date=02/02/08, в 11:24:15
По спрятанным ключам в Минентале.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Первый ключ Гомеза спрятан за картиной в спальне около Энгора, отодвигается рычагом. Второй ключ Гомеза лежит за дверью на бочке. А ключ от склада лежит в яме замка, где решетка на земле. Ну а ключ от подвала под Гарондом лежит в самом складе на ящике.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это по ключам в версии 1.14?,на ящиках в складе не нашёл ключа?
Вопрос по болотному лагерю в домах нашёл несколько(4) каменных лебёдок,как я понял они для открытия храма но нужна комбинация или что?
|
|
|
03.02.2008, 00:21
|
#3212
|
|
Re: М2: GlobalMod
2МодМейкеры: Andrik147:
И опять же баг с квестом "Старая шахта".... никак не сдать...
|
То же самое...
|
|
|
03.02.2008, 08:36
|
#3213
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от Andrik147 link=board=gothic&t=1123697146&start=4006200#40062 05 date=02/02/08, в 23:15:23
Вопрос: к кому обращаться по поводу камней шторма и огня, которые были взяты мною у двух драконов?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Они используются, если проходишь игру за тёмных магов.
Про Старую Шахту уже писалось выше - там сбился счётчик. Будем править.
|
|
|
03.02.2008, 09:37
|
#3214
|
|
Re: М2: GlobalMod
В 3-й главе до сих пор не закрыт квест "Принятие к охотникам" (играю за магов). По идее, квест должен автоматически переходить в неисполненные, например, со второй главы.
Отдельное спасибо разработчикам за классный мечик от Игнаца! Шутка удалась на славу! Однако при должном подходе на ранних этапах игры меч из разряда must_have!
Добавление от 02/03/08, в 08:57:46 Предложение разработчикам по доработке квеста "Мор": предлагаю реализовать возможность ГГ узнать список больных через разговор с 3-4 НПС. Ведь не может такая болезнь проходить бесследно для всех ее жителей. А так будет вполне логично, что Пабло будет знать несколько больных человек, которых он встречал во время своего патрулирования. То же самое касается того же Кардифа, Корагорна и т.д. Таким образом, квест будет в чем-то похож на квест "Похищенные" от Г2НВ, когда ГГ мог получить больше информации о похищенных в результате общения с персонажами, не имеющими прямого отношения к квесту.
Кстати, вопрос со списком заМОРышей остается открытым: как оказалось, у меня неоприходованными остались 3 бутылки, никак квест закончить не могу.
|
|
|
03.02.2008, 11:45
|
#3218
|
|
Re: М2: GlobalMod
2corba:
Может магией баловался поблизости............. огненный дождь для зачистки бандитов-охранников на проходе
|
грю же, даже...
в форме бандюка, дабы что то вынюхать-результат тот же Ариэль убиенная лежит и "пустая",
|
естно ни какими заклами не пользовался, т.к. и так за своего сошел...вот грохнуть ее кто и бандитов мог...помниться ниже лагеря в игре пробегал так бандюки все сразу засуетились в суматохе и грохнули ее...еще помниться там в непосредственной близости богомолы шастали...может и от них вред произошел...надо бы это дело в следующем патче поправить(зону чувствительности бандюков сбавить,богомолов убрать или сделать Ариэль венчно живой)
|
|
|
03.02.2008, 11:59
|
#3219
|
|
Re: М2: GlobalMod
2Alex Zol:
естно ни какими заклами не пользовался
|
Я имел в виду убийство двух бандюков внизу перед поворотом на подьем к плато. Если их кильнуть чем-нибудь масштабным, то в принципе, можно и задеть тётеньку.
|
|
|
03.02.2008, 12:21
|
#3220
|
|
Re: М2: GlobalMod
corba: По поводу квеста МОР:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Все больные находятся в городе. За пределами можно не искать.
Надеюсь, ты никого просто так, ради удовольствия, не убивал?
|
|
|
03.02.2008, 12:43
|
#3221
|
|
Re: М2: GlobalMod
2master gothici:
Да я уже проверил все деревушки и даже лучника (забыло его имя), которого отправил в лагерь охотников.
Надеюсь, ты никого просто так, ради удовольствия, не убивал?
|
Ради удовольствия - никогда! Только по необходимости! :) Но в это прохождение от моей руки покончил с собой только Джаспер (неужто он?) и от рук зомби погиб по недосмотру один охранник на воротах.
|
|
|
03.02.2008, 15:11
|
#3225
|
|
Re: М2: GlobalMod
Вопрос по квесту "Кража древностей"
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
где достать древнюю статуетку инноса? у судьи в доме нет, пробовал подходить с другими статуетками к кассии, квест не завершаеться И где найти того, кто украл ключ у хагена от долины рудников?
|
|
|
03.02.2008, 15:12
|
#3226
|
|
Re: М2: GlobalMod
2corba:
Меч интересный, однако пользоваться им все же крайне неудобно. Уже ввязавшись в бой, довольно трудно из него убежать (я про ранние этапы как раз). 2Модмейкеры: Суммировал несколько замечаний+багов по игре за темного мага (1.14):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Чем дальше "в лес", тем больше раздражает эта аЦкая рожа под капюшоном робы темного мага. Может быть в отдельно взятом моде это было к месту (ну и авторство и все такое), но в Global'е ни пришей,ни пристегни. Главгероя постоянно кто-то из NPC узнает, интресно как с такой-то рожей ;). Да и другие темные маги ведь с нормальными лицами. ИМХО, непонятно, нелогично и несерьезно. 2. Нет визуального эффекта для заклинания "Старение" - это я писал уже. 3. Заклинание "Опутать корнями" (так как оно работает сейчас) - бесполезнейшая вещь, особенно за такую цену (в ед.маг.эн.). Опутывает оно ровно до того момента пока не начинаешь бить опутанную цель оружием (ближнего и дальнего боя). К сожалению нет сейчас возможности испытать это дело с заклинаниями, но есть подозрение, что так же. 4. Не убираются в неисполненные все квесты по принятию во фракции (сейчас во второй главе): охотники, наемники, маги воды,ополчение. 5. Не убрался в неисполненные квест по проходу в Хоринис "Пакет с растениями для Константино". Охрана помнится сказала, что деньги вроде у меня водятся и пропустила.
+ общее (вроде не писали)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. При загрузке шахтной локации между Долиной предков и Миненталем в правом верхнем углу пишется "Loading" 2. В шахтах Долины предков освещение зависит от времени суток на поверхности. 3. Безымянные NPC в лагере сектантов в Минентале, если попросить их помочь сориентироваться, рассказывают о районах Хориниса :). ИМХО, этот пункт вообще убрать нужно. Было бы, где там ориентироваться-то.
|
|
|
03.02.2008, 16:50
|
#3227
|
|
Re: М2: GlobalMod
2AVR kot:
Меч интересный, однако пользоваться им все же крайне неудобно. Уже ввязавшись в бой, довольно трудно из него убежать (я про ранние этапы как раз).
|
Как на ранних, так и на поздних этапах убежать можно от любого соперника и даже стаи практически со 100% вероятностью. Если хочешь, могу рассказать механизм. А что касается меча, то даже с учетом потерь на беготню, все равно суммарная экономия времени на том же варге, мракорисе или орке того стоит (естественно, на ранних этапах).
|
|
|
03.02.2008, 16:57
|
#3228
|
|
Re: М2: GlobalMod
Вот такой ещё вопрос, а что вообще делает заклинание старение? какой эффект? вот ещё недочёты: некоторые предметы, которые должны лежать в определенных местах невидимы, но взять их можно, а в инвинтаре они не отображаются... надо убрать броню рудного барона у Шрама, её уже во 2 главе получить можно, а она слишком крута... бронюшка бандитская рядом с Хуаном плохо проскриптена, я незаметил, в результате все бонусы от напитков троллей и грибов потерял... и ещё есть прикол, как можно вернуть старую сохранёнку, во время сорханения где-то посередине перезагрузить компьютер и сохранёнка вернётся ранняя... это как глюк или что?
|
|
|
03.02.2008, 17:11
|
#3229
|
|
Re: М2: GlobalMod
Вопрос: не могу найти 4 статую Белиара в Минентале,для того чтобы улучшить Младшего брата,нашёл 3:в башне Туманов внизу где нежить,около замка в проходе к паладинам у реки и в склепе где амулет Ангара,ещё была около башни демонов но теперь нет,где 4-я? Сатурас сказал надо уничтожить 9 статуй:3 нашел в Яркендаре,2 в Хоринисе и 4 должно быть в Минентале, те статуи которые в Долине предков не разрушаются. Добавление от 02/03/08, в 16:24:32
Цитата:
Сообщение от ilyas16 link=board=gothic&t=1123697146&start=4006900#40069 13 date=02/03/08, в 14:11:35
Вопрос по квесту "Кража древностей"
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
где достать древнюю статуетку инноса? у судьи в доме нет, пробовал подходить с другими статуетками к кассии, квест не завершаеться И где найти того, кто украл ключ у хагена от долины рудников?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Подойди к охраннику судьи и говори с ним несколько раз, пока в диалоге не появится текст о том,что он подаст тебе ключ, потом говори со служанкой судьи и далее с Кассией.
|
|
|
03.02.2008, 19:38
|
#3231
|
|
Re: М2: GlobalMod
2AVR kot:
Впрочем краулеры - это фигня, расскажи как с мракорисом трюк провернуть или с драконьим снеппером
|
Не проблема, рассказываю:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Есть одна ошибка в ИИ Готики, отвечающая за предсказание местоположения ГГ при атаке движущимся зверем. Покажу на практике.
Итак, одевай памперс потолще, ищи одиночного мракориса и выходи на него безоружным. Можно для начала уменьшить толщину памперса, заменив мракориса на гоблина. ;) Стань напротив него и не двигайся! Жди когда побежит на тебя и незадолго до момента прыжка-удара, сделай резкий поворот мышой градусов на 60 и тут же обратно. Поворот должен быть резким, это важно! В результате, гоблин-мракорис пробежит мимо в ту сторону, куда мы ему махнули. Этот номер может проходить как угодно долго до тех пор, пока атакующий не остановится в непосредственной близости от ГГ. С этого момента повороты не помогут - только ноги_в_руки.
Теперь о том, как это можно использовать. Расскажу на примере того же мракориса. Привлекаем внимание, режем Игнацевским ножиком, как надоест, находим паузу в атаке зверя (это когда он откатывается назад для рывка), резко разворачиваемся и бежим по прямой, но (!!!) делая с периодичностью где-то 1-2 раза в секунду резкие повороты_и_обратно. Таким образом, мракорис, управляемый несовершенным Пираньевским интеллектом, всегда будет прыгать в сторону от ГГ.
Очень рекомендую прежде чем убегать от мракориса, попрактиковаться на волках или варгах, можно даже в стае. Для удобства просмотра, увеличь дальность камеры, дождись, когда зверь будет в пределах видимости и будет готов напасть и сделай маневр.
Удачи! Добавление от 02/03/08, в 18:45:30 2AVR kot: А от краулеров убегать нет смысла благодаря бестолковости их атаки. Если хочешь рецепт борьбы и с ними, спрашивай. :)
|
|
|
03.02.2008, 20:03
|
#3233
|
|
Re: М2: GlobalMod
2Volodimer: Действительно, одного персонажа на шестой вираж я все-таки нашел и отлечил. Однако квест "МОР" не сдается.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В инвентаре осталось ровно 2 бутылки антидота, травник молчит. Что не так?
Все-таки, IMHO, в таких квестах, связанных с масштабными поисками, желательно давать возможность ГГ каким-либо образом получить список НПС, например, через интерактив с теми же НПС-ами. А то живут два человека под одной крышей, ужинают в одной таверне, а даже не знают о том, что кто-то из них болен...
|
|
|
03.02.2008, 20:33
|
#3234
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от Volodimer link=board=gothic&t=1123697146&start=4007525#40075 43 date=02/03/08, в 18:49:32
2Lev555: Очень странно, поскольку у остальных все работает.
|
Я играю за гильдию охотников. Выполнены квесты в Минентале
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
(точного названия не помню):Стоянки рудокопов, убил Фалера, прошёл Храм спящего, Вызвал дух неприкаянного. И естественно начал охоту на драконов. Убил первого и всё... Гаронд замолчал.
:(
|
|
|
03.02.2008, 23:29
|
#3238
|
|
Re: М2: GlobalMod
2ADAM:
нашел Сенграта мертвого в пещере
|
Вообще-то он должен быть живее всех живых. ;) Марвином подними и поговори. ;)
|
|
|
03.02.2008, 23:40
|
#3239
|
|
Re: М2: GlobalMod
2ADAM:
И ещё повторюсь неужто ни кто не знает где четвёртая статуя Белиара в Минентале?
|
Статуя есть в закрытой шкафом комнате у каменного дракона. Однако как ее открыть??? Вот в чем вопрос к модостроителям!!!
|
|
|
03.02.2008, 23:58
|
#3240
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от vanya1990 link=board=gothic&t=1123697146&start=4008025#40080 33 date=02/03/08, в 22:29:57
2ADAM: Вообще-то он должен быть живее всех живых. ;) Марвином подними и поговори. ;)
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не подскажешь код Сенграта
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:51. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|