|
|
03.12.2010, 14:12
|
#4881
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2BisAAM:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
10+18= 4 прибрежный район+ 4 трелис +5 гельдерн + 1 фаринг+1 немора+ 1 мора сул +1 клан молота + 1 бонус за № сундуков, свитки на открытие рандомил из списочных сундуков, а за заклинание № очков
раньше вообще обходился без открытия замков , а сейчас начав играть кп4.2+к.мод 2 с радостью обнаружил, что 1 др.табличка стоит 6000, еще копить 350т.на Иштар, чувствую придется народ лупить из-за денег
|
|
|
04.12.2010, 19:36
|
#4886
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Enot-poloskun:Вы что, играете в недопатченную Gothic 3?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Шлём лежал в доме шаманов до CP 1.70, а затем был перемещён в подвал этого дома (дверь заперта на сложный замок).
|
|
|
08.12.2010, 08:53
|
#4889
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2BisAAM:
Где валяются старые кольца алхимиков?
|
В версиях до 1.7 расположение колец было такое:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. У шаманов в лаборатории. 2. В общежитии наёмников на втором этаже. 3. У алхимика Пература (дом рядом с жерновом, второй этаж). 4. У алхимика Ренвика. 5. В доме Гунока. 6. В лаборатории-столовой Маркуса. 7. В сокровищнице города. Дверь заперта на замок.
В списке изменений 1.7 вроде бы про эти кольца ничего нет, так что возможно их расположение то же самое ::)
|
|
|
10.12.2010, 13:16
|
#4891
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2BisAAM:
Они там все вдруг меня врагом считать не начнут?
|
Если бы ты был враг, они бы уже атаковали. Если собственноручно убить главу города в любой глуши, весь город тут же прибежит к тебе за полминуты. Так понимаю, CP не установлен?
|
|
|
12.12.2010, 01:44
|
#4892
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Народ, как в игре устроен взлом? Имею в виду, что с ростом навыка растет вероятность взлома, или есть замки, которые открыть можно только имея определенный навык?
Добавление от 12/12/10, в 01:03:58 Еще парочку вопросов - на что влияет ловкость? Ну на пороговые значения для навыков это понятно, а еще? Допустим зависит ли в зависимости от ловкости урон от луков? А от арбалетов? Улучшается ли с ростом ловкости использование воровских навыков? - знают ли орки севера и юга то, что твориться в центре? Имею в виду, что если я в центральной части карты во всех городах подцму восстание, то пойдя на юг, смогу ли я делать орочьи квесты, или они будут агресивными? - стоит г3 голд адишин и патч комьонити 1,72. Как посоветуете развивать рукопашника - стиль со щитом, 2 руки, или двуручное оружие + арабалет?
|
|
|
12.12.2010, 02:31
|
#4893
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Exelenc: Значит так: - ловкость влияет на возможность изучения тех или иных перков, на урон, наносимый луком - на урон от арбалета влияет сила
или есть замки, которые открыть можно только имея определенный навык?
|
Именно так, и еще возрастает шанс вскрытия замков ниже твоего уровня навыка
если я в центральной части карты во всех городах подцму восстание, то пойдя на юг, смогу ли я делать орочьи квесты, или они будут агресивными?
|
Сможешь, их там единицы.
Как посоветуете развивать рукопашника - стиль со щитом, 2 руки, или двуручное оружие + арабалет?
|
Арбалет вобщем-то -- кал, лучше сразу ориентируйся на лук. Двуручное оружие слишком медленное, чтобы орудовать им в толпе, а это делать придется часто. Со щитом или с двумя мечами -- выбор твой, в обоих случаях есть плюсы.
|
|
|
12.12.2010, 03:31
|
#4894
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Klax-ON:
Пасиб, забыл сказать, что юзаю альтернативный баланс и альтернативный АИ. Твои ответы с учетом этого? Теперь уточняющие вопросы. 1. Уже пробовал пару лет назад проходить игру. Использовал стиль 2 руки. В какой то момент обнаружил, что учитель на мастера этого стиля один, и чтобы его использовать нужно быть на стороне работорговцев (иметь у них 75 репы ЕМНИП). Эту фигню не подправили в комьюнити патч? 2. Вот цитата из ФАКа из соседней ветки.
Расчёт повреждений в Gothic 3
Лучник/арбалетчик: (Ловкость * 0.5 + повреждение оружия) - защита
Т.е. там утверждается, что у арбалетчика тоже урон от ловкости. Где правда? В принципе дальнобойное оружие юзал от больших монстров которые пробивали блок - тролей, больших скорпионов и т.д., т.е редко. Плюс стрелковые квесты. Может таки арабалет сойдет?
3. Помню стиль 2 руки против больших монстров создавал проблемы с дистанцией. По моему двуручник в этом смысле выигрышней (плюс не нужно вкладываться в ловкость, значит сила-урон существенно больше будет). А в чем преимущества щита против толпы? Он что, не пробивается, если им блок ставить, и с боков защищает?
Вопросы в развитие.
1)Есть ли в игре левел кап? 2) Как работает навык быстрое обучение - т.е. сколько он дает бонусных ЛП (думаю есть ли смысл сразу вложить в этот навык, 5 уровней хватит чтобы древнеее знание поднять, перекроет ли потом бонус такое вложение. Собирать книжки и таблички не хочу, потому как нечестно - я ж не могу знать сразу где они лежать без проходилки)? 3). Что из кузнечного дела стоит изучать (помнится там какой то навык не работал).
|
|
|
12.12.2010, 03:45
|
#4895
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Exelenc: немного поправлю - величина урона от лука и арбалета зависит от величины ловкости. Ловкость на воровские навыки не влияет, просто учишь взлом и открываешь, в игре много свитков открытия замков, учить взлом 2 нет смысла, если не хочешь воровать, в Г3 *воровство * бесполезный перк, имхо, захватывать города лучше в самом конце игры, после 3 захвата - орки в миртане будут враждебными и красными, тоже относится и к ассасинам, к тому же не будет возможность поиграть за орков( не помню как в 1.72 орки у храмов в варанте считаются ассасинскими городами или орчими, в 1.74 +Кп4.2+контент мод 2.2 считаются ассасинскими городами) Орки в Миртане не знают только что творится в Нордаре ( по твоей терминологии ) Лучше качать древние знания, проще играть, мне нравится 2 руки, арбалет долго перезаряжается * Если играешь с АБ , надо учитывать что снизили экспу за нпс и живность (80%), раньше в игре набирал под 80-90 уровень. Быстрое обучение полезный перк, +1 к за уровень, так что лучше выучить после 1 уровня. Древние таблички наше все, они *есть в продаже рандомно. 2 руки так и осталось, мастером можешь стать только в Иштаре, а просто навык можно выучить в Варате, а меч мастера имеет бонус -мастер 2 руки, если поставишь КП4 то репу у ассасинов можно буде прикупить Кузнечный навык *по усилению доспехов теперь работает, как и яд и отравленное оружие и стрелы
|
|
|
12.12.2010, 14:13
|
#4896
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Exelenc:
Помню стиль 2 руки против больших монстров создавал проблемы с дистанцией.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Все зависит от выбора меча. Главное правило -- чем длиннее, тем лучше. Меч Мастера, упомянутый выше, даст тебе перк Мастерского владения двумя мечами. К тому же его скорость значительно выше, чем у двуручников, что более способствует выживанию. Два меча, на мой взгляд, лучшее орудие для вырезания толп, но с альтернативным ИИ все значительно сложнее. Тут толпу не закликаешь.
Из кузнечных навыков будут полезны, пожалуй, все. Если ты воин, конечно.
|
|
|
13.12.2010, 01:27
|
#4900
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Exelenc:
Народ, а сколько голодных волков в квесте под Кап-дуном?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Двенадцать
|
|
|
13.12.2010, 18:02
|
#4904
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Klax-ON: 2stp:
Пасиб ребята, тама они, как то забыл я про эту нычку. Скажите, а сохраненки комьюнити патча 1,72 и 1,74 стыкуються? Начинал игру на 1,72, потом разбираясь с этими волчарами поставил 1,74, щас вот думаю - начинать игру сызнова или продолжать.
|
|
|
13.12.2010, 18:19
|
#4905
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Exelenc:
Скажите, а сохраненки комьюнити патча 1,72 и 1,74 стыкуються?
|
Стыкуются.
|
|
|
14.12.2010, 02:28
|
#4912
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Exelenc: продавай, по идеи квестовые предметы не отображаются при торговле, но надо знать что пригодится в дальнейшем,например
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в фаринге понадобятся 20 волчих шкур, в браго 5 шкур темного глорха, молотки , пилы, кирки в Веграде, растения разные, охотничьи трофеи, некоторые предметы нужны для изготовления брони, оружия, зелий и т.д
|
|
|
14.12.2010, 06:04
|
#4914
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Exelenc: нет, эти не считаются.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не портит отношений с орками также - убивство всех орков снаружи и внутри магщита Венгарда, отряда, охраняющего Готу, патруля, коий спер у друида Поргана каменюку потрошителя, группы орков около храма Трелиса, ходоков-орков из Нордмара в Сильден (только его главу надо довести до Грока), отряда на ферме около Трелиса, охотников за друидами под руководством Баллока... Хотя лично я предпочитаю таких "спорных" товарисчей отдавать на съедение местной фауне - типа я все равно не при делах :) Версия у меня 1.7 с копейками, без модов, патчей и паков
Добавление от 12/14/10, в 05:11:08
ошибочка:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
главу орков-ходоков надо привести к Громпелу - шаману Сильдена
|
|
|
15.12.2010, 00:15
|
#4917
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Exelenc:
Народ, а как заюзать свиток открытия. Нашел один такой, беру в руки, навожусь на замок, левый клик - ноль эфекта. Что не так?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Маны не хватает. У каждого свитка есть требование к минимальной мане. Используй пламенику, амулеты и кольца.
|
|
|
15.12.2010, 05:13
|
#4920
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Я:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Дык если уж кидать пару левелов, то тогда уже в сундуки
Народ, еще вопросик, насколько я понял, в ситуации когда ты перебрал в селении с чужими вещичками, на тебя ко то нападает. Если этому блюстителю порядка настучать в бубен, каковы последствия от этого для отношений с пострадавшим, городом и фракцией? И есть ли нюансы если это именной, квестодающий НПЦ?
|
|
|
Здесь присутствуют: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 12:39. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|