|
|
31.08.2007, 11:38
|
#2448
|
|
Re: М2: GlobalMod
2Олег_КАИ: Почему был ? Он и есть.Патч как делался,так и делается,но не так просто исправить многочисленые баги и ошибки.Все критические ошибки были убраны,осталось немного косвенных ошибок,над которыми мы сейчас и работаем.Через пару дней будет тест,так вот,если он даст добро,то патч будет выложен.Так что проект хоронить не надо.Примерно через неделю,может чуть попозже,мы отпишемся о результате тестирования.
|
|
|
31.08.2007, 23:05
|
#2452
|
|
Re: М2: GlobalMod
2Savol:
Слушай, так не проще ли инфу про патч выносить в шапку?
|
Аха, давно было пора...
Ну а непонятливым я там приписычку сделал. ;)
|
|
|
08.09.2007, 11:12
|
#2455
|
|
Re: М2: GlobalMod
В преддверии патча 1.13 напишу, что планируется в нем, дабы избежать лишних вопросов.
1. Исправление большинства ошибок мода, на сколько это возможно. 2. Небольшое исправление баланса. Изменение прокачки на поздних этапах игры. Начало останется без изменений 1:2. Также повысится требование по очкам опыта на охоту и языки древних. 3. Добавятся ряд новых квестов, а также доработаются старые, которые содержали ошибки, что вело к багам. Квесты будут добавлены как в Долину Предков (не обязательные к прохождению, но от того не менее важные), так и в Древний Культ. Сюжет Ястребов будет доведен до ума, т.к. некоторые моменты не успели реализовать в версии 1.12. 4. Существенно доработается локация Долина Предков. Лагерь охотников, по сравнению с 1.12, вы не узнаете. Изменения коснутся и других мест Долины. Теперь будет возможно на новой локаци найти разные клады, а также покататься на лодке по заливу. 5. Изменения коснуться и локации Миненталь. Например, чтобы попасть в старую башню Ксардаса, придется немного напрячь мозг. 6. Будет введено несколько типов Ищущуих по главам. Теперь придется с ними повозиться. 7. Планируется изменить старт и лоад скрины. 8. Будет введена жарка мяса у НПС за деньги. Для особо ленивых. 9. Отвоевать замок в Минентале теперь будет возможно только если ГГ присоединится к Охотникам, как это задумывалось изначально. 10. Клинки из мода "Кузнец" получат более "готические" названия. 11. Теперь не должно быть глюков, что драка будет идти до того, как закончится диалог. 12. Ну и переход в 5-ю главу должен быть осуществим без проблем. Сейчас как раз занимаемся тестом этого. 2Шаман: Можешь это сообщение в шапку темы добавить?
|
|
|
09.09.2007, 17:26
|
#2463
|
|
Re: М2: GlobalMod
Помнится, в Долине был такой забавный домик с огородом на болоте, в него еще нельзя было попасть (по крайней мере у меня это не получилось).
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В текущей версии патча с этим домиком никаких квестов связано не было. Будут ли изменения?
Будут ли какие-либо изменения в патче с "Темной магией"?
|
|
|
12.09.2007, 17:23
|
#2466
|
|
Re: М2: GlobalMod
2ua-falcon: Мод на русском. :) Про выход патча читай шапку (красненьким снизу), ибо это флуд. Описание мода можно почитать здесь.
|
|
|
12.09.2007, 17:26
|
#2467
|
|
Re: М2: GlobalMod
2ua-falcon: Мод на русском. :) По поводу выхода патча смотрим шапку темы (красненьким снизу). Описание мода можно прочитать здесь.
|
|
|
14.09.2007, 09:54
|
#2470
|
|
Re: М2: GlobalMod
Классный мод! Огромное спасибо!
Замеченый глюк (вроде о таком не писали): квест "охота на редких животных" перешел в выполненные после четырех зверушек, дали награду, а потом после убийства болотного снеппера квест вернулся обратно в задания! Редкого зверья больше не осталось, так что так и будет висеть, видимо...
вопрос: пропал из инвентаря древний амулет, который волк-призрак дал. Так должно быть? Если нет, то как его вставить обратно? Он же будет нужен? p.s. Украсть, по идее, не могли, ловкость была 160+ в момент его получения...
|
|
|
14.09.2007, 16:21
|
#2471
|
|
Re: М2: GlobalMod
okin:
Замеченый глюк (вроде о таком не писали): квест "охота на редких животных" перешел в выполненные после четырех зверушек, дали награду, а потом после убийства болотного снеппера квест вернулся обратно в задания! Редкого зверья больше не осталось, так что так и будет висеть, видимо...
|
Это нам уже известно, но всё равно спасибо ;).
вопрос: пропал из инвентаря древний амулет, который волк-призрак дал. Так должно быть? Если нет, то как его вставить обратно? Он же будет нужен?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Он не исчез, он был заменён на амулет вызова.
|
|
|
14.09.2007, 19:13
|
#2472
|
|
Re: М2: GlobalMod
Спасибо за ответ!
еще вопрос: А где искать стражей порядка? В смысле, я их всех уже вызвала. Теперь в проходе к двойной башне стоит Ксардас и страж заката, а те, что вызваны в Хоринисе, похоже, не дошли... *:) Может, потому, что я им мечи сразу не вручила, не готовы были еще... Ну и где их теперь искать??!
Кстати, загадочный cellobow - просто смычок для виолончели, по-моему...
|
|
|
14.09.2007, 22:02
|
#2474
|
|
Re: М2: GlobalMod
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Он не исчез, он был заменён на амулет вызова.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
все-таки не заменен. Проверила сейвы, амулеты остались прежние. Один новый, но не вызова, а жизни, вроде бы я его где-то нашла... А этого нету. А где он меняться-то должен был? Сам собой или в каком-то особенном месте?
Вопрос:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кто и когда посылает в храм Спящего и в храм с каменными стражами в Долине предков? Можно, конечно, просто так засунуть нос, но с квестом интереснее... А может, просто так и не засунется? *;) Я в четвертой главе, гильдия охотников, драконов уже нету (строчки у Гаронда тоже нету, как и у всех), осада с замка снята, Раудора нашла, с Константино в лес сбегала, юниторы расставила... что там еще может быть? Почти все мелкие квесты закрыты (старые Г2НВ точно - хоть и висят в невыполненных. Новые - ???) Куда дальше-то??? Хоть намекните, а? Или это мой пропавший амулет вредительствует?
зы башенки прикольные! забавный глюк: возле выключателя на подставке от телепорта есть место, где ГГ проваливается под воду и дальше пытается выплыть вверх по лестнице *;D Не знаю, есть ли там поверхность - доплыть до верху жизни не хватило...
|
|
|
14.09.2007, 22:24
|
#2475
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: М2: GlobalMod
2okin: Немного ответов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
все-таки не заменен. Проверила сейвы, амулеты остались прежние. Один новый, но не вызова, а жизни, вроде бы я его где-то нашла... А этого нету. А где он меняться-то должен был? Сам собой или в каком-то особенном месте?
|
- Тут нужно знать какой версии у вас Глобал, возможно какой баг, но он должен заменяться.
Кто и когда посылает в храм Спящего и в храм с каменными стражами в Долине предков? Можно, конечно, просто так засунуть нос, но с квестом интереснее... А может, просто так и не засунется? * Я в четвертой главе, гильдия охотников, драконов уже нету (строчки у Гаронда тоже нету, как и у всех), осада с замка снята, Раудора нашла, с Константино в лес сбегала, юниторы расставила... что там еще может быть? Почти все мелкие квесты закрыты (старые Г2НВ точно - хоть и висят в невыполненных. Новые - ???) Куда дальше-то??? Хоть намекните, а? Или это мой пропавший амулет вредительствует?
|
- В храм Спящего можно попасть после выполнения квеста(ов) призрака Гомеза который тусует в подземельях замка. :) - В храм с каменными стражами попасть можно, но там не будет ничего. Это не реализованный сюжет. все что с ним связано будет в полной версии Мода. и не только это. - С переходом в другие главы и т.д., *после убийства драконов, был баг. В патче 1.13 исправлено. Ну а по всему остальному точно амулет вредительствует. *;D
|
|
|
14.09.2007, 22:50
|
#2476
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от MaGoth link=board=gothic&t=1123697146&start=3736200#37362 01 date=09/14/07, в 22:24:59
2okin:
|
Немного ответов:
- Тут нужно знать какой версии у вас Глобал, возможно какой баг, но он должен заменяться.
|
1.11, патч 1.12, вроде все как у людей. Всяко описанные тут глюки вполне совпадают с моими! *:)
- В храм Спящего можно попасть после выполнения квеста(ов) призрака Гомеза который тусует в подземельях замка. :)
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Старую шахту уже зачистила, две хитрые пещерки нашла, вроде больше дырок нету... А Гомез молчит. *:( *Вернее, предупреждает, что в шахте опасно... Заботливый! *:)
Ну а по всему остальному точно амулет вредительствует. *;D[/s]
|
а марвином его возвернуть можно? уж очень далеко сейв, где он еще был, неохота столько переигрывать. А узнать, что там дальше, любопытно... Добавление от 09/14/07, в 23:00:04
Кстати, с Младшим Братом сюжет продолжается? Или его только юзать и улучшать? Я ловкость качаю, он даже не одевается, но если там есть еще что-то интересное..? *
|
|
|
15.09.2007, 00:32
|
#2477
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: М2: GlobalMod
2okin: Ответы:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- В храм Спящего можно попасть после выполнения квеста(ов) призрака Гомеза который тусует в подземельях замка.
|
- Чуток не правильно написал. Для того чтобы в Храм спящего пройти нужно подойти вплотную к решетке, появится запись в дневнике. После чего чапаем к Ксардасу.
Старую шахту уже зачистила, две хитрые пещерки нашла, вроде больше дырок нету... А Гомез молчит. Вернее, предупреждает, что в шахте опасно... Заботливый!
|
- Зачистила да возможно не всю. ;)) На сколько я помню счетчик на убийство нежити не работал, так вот, найти всех сложно. У входа в пещеры ползунов на самой верхней платформе стоит один скелет с киркой, этого товарища многие пропускают. ;D Там еще пошастать нужно, поискать этих товарищей, после чего появится диалог с Гомезом.
Кстати, с Младшим Братом сюжет продолжается? Или его только юзать и улучшать? Я ловкость качаю, он даже не одевается, но если там есть еще что-то интересное..?
|
- Вроде все как обычно в Г2-НВ, ну а потом интересно будет если все расскажу, что и как? ;D
|
|
|
15.09.2007, 13:13
|
#2478
|
|
Re: М2: GlobalMod
pps
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Побаловалась со свежеполученным древним амулетом. Бегать лениво и долго, чтоб проходило время, использовала сон. Свеженький его можно снимать-надевать, ничего не происходит. Если поспать (долго - может, нужен следующий день после получения?), то иногда он исчезает сразу. Иногда остается, но если его надеть-снять, пропадает. Если был надет во сне, пропадает при снятии. Название не меняется - все тот же древний амулет. Взамен ничего не появляется, количество предметов в инвентаре уменьшается на один. В дневнике ничего нового, обежала некоторое количество НПС (которые показались логичными) - тоже никаких реплик. Это нормально? Что должно было быть?
Добавление от 09/15/07, в 01:02:55
Цитата:
Сообщение от MaGoth link=board=gothic&t=1123697146&start=3736425#37364 41 date=09/15/07, в 00:32:27
2okin:
|
Ответы:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- Чуток не правильно написал. Для того чтобы в Храм спящего пройти нужно подойти вплотную к решетке, появится запись в дневнике. После чего чапаем к Ксардасу.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
К которому из? ;D
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- Зачистила да возможно не всю. ;)) На сколько я помню счетчик на убийство нежити не работал, так вот, найти всех сложно. У входа в пещеры ползунов на самой верхней платформе стоит один скелет с киркой, этого товарища многие пропускают. *;D Там еще пошастать нужно, *поискать этих товарищей, *после чего появится диалог с Гомезом.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вроде я на все платформы залезала... Проверю еще разок. Уже третий! :(
- Вроде все как обычно в Г2-НВ, ну а потом интересно будет если все расскажу, что и как? ;D[/s]
|
*Я не к тому, чтоб сюжет рассказать, а узнать - есть он там вообще с Младшим Братом или нет? Если есть, так я докачаю силу и с мечиком поиграюсь, у меня полторы сотни очков нераспределенного опыта висит, чтоб не слишком легко было... так что это быстро! Добавление от 09/15/07, в 13:33:02
Спасибо за ответы и за сам мод!
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Буду ждать следующей версии. А то выбирать из многочисленных Ксардасов того, который "настоящий" и в курсе насчет храма Спящего - очень забавно! ;D Эх, с весны жду нормальной версии, терпения не хватило!*;) * Но несмотря на глюки получила море удовольствия от игры. Спасибо! Мод суперский! После разочарования с Г3 это лучшее из того, что есть, имхо. Когда выйдет 1.13... а когда она, кстати, выйдет? Особый респект за лес и новую гильдию болотников в Минентале. Идея с Нетбеком - это красиво! Туда бы еще квестов побольше... Будут ведь, а? Жалко, сама не могу поучаствовать. Думаю, делать моды не менее интересно, чем играть... А пожалуй и более. Поучиться, что ли, чему-нить простенькому? Вроде где-то в форумах даже темка соответствующая была... Насколько сложно в этом разобраться человеку, вообще не связанному с программированием? Еще раз спасибо и удачи! Ждем-с
|
|
|
15.09.2007, 21:31
|
#2479
|
|
Re: М2: GlobalMod
2okin:
Кстати, с Младшим Братом сюжет продолжается? Или его только юзать и улучшать? Я ловкость качаю, он даже не одевается, но если там есть еще что-то интересное..?
|
С младшим братом сюжета нет - нет даже финального диалога с Сатурасом, когда меч "закончен". Диалог, может, и будет в следующей версии - это к MaGoth-у ;)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 15:17. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|