|
|
22.11.2007, 14:15
|
#2761
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от GSDII link=board=gothic&t=1123697146&start=3873400#38734 06 date=11/22/07, в 12:27:21
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
За адептов в четвертой главе дают 0 опыта... Маловато как-то.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В 1.13 у тебя к этому времени ГГ уже должен быть круто прокачанным качком. Поэтому кол-во очков опыта, получаемые им за того или иного монстра в 4-й главе, уже не настолько принципиально важно, как это в начале игры. *::)
|
|
|
22.11.2007, 20:10
|
#2763
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: М2: GlobalMod
2PsychoDriver: Это не ГотикСтартер, это версия ехе-шника игры, на твою версию мод не встанет. обожди немного, как сделаю немецкую версию тогда и скачаешь ее. (
) Вот она и подойдет для твоей версии игры. ;)
|
|
|
22.11.2007, 20:17
|
#2764
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: М2: GlobalMod
Под немецкой версией, имелась ввиду - версия инсталлятора. Модераторам: У вас что то глючит, не сомг воспользоваться функцией редактирования поста, пишет:
Упс! Ошибочка вышла!
Сообщение не найдено
|
Хотя отправил сообщение не более 10 секунд назад.. ::)
|
|
|
25.11.2007, 09:36
|
#2768
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от Скептик link=board=gothic&t=1123697146&start=3876275#38762 86 date=11/23/07, в 16:35:12
Хотелось бы поделиться идеями, что можно было бы внести в GlobalMod.
|
...4. Поднять цену на золотой самородок.
|
Денег в игре итак слишком много, чтобы еще и поднимать цены.
...6. Понизить здоровье Ищущим. Хотя бы на 30%.
|
Ищущих надо только усилить. Никаких понижений здоровья им! P.S. Того, что предложено в пп. 4, 6, уж точно делать не стоит! *
|
|
|
25.11.2007, 12:49
|
#2769
|
|
Re: М2: GlobalMod
2Скептик:
1. Озвучить или хотя бы вставить фразу (вырезав ее из озвучки другой фразы персонажа) Боспера, когда ГГ отдает ему шкуры кабанов, ото кроме информации, что шкуры отданы, а деньги получены ничего нет.
|
Работа над озвучкой идет. Когда будет, тогда и вставим. Что до конкретной фразы, то она, скорее всего, пропущена в оригинальной Готике. Надо будет проверить.
2. Запретить возможность ГГ лечь на любую кровать как только с нее встает NPC.
|
Технически это труднореализуемо. Да и смысла в этом нет.
5. Поднять кол-во экспы получаемой за убийство кабана и лесного хищника (или как там их) здоровые такие жуки.
|
Сейчас это точно делать не будем, экспы и так больше, чем следует.
|
|
|
25.11.2007, 16:04
|
#2770
|
|
Re: М2: GlobalMod
Сейчас это точно делать не будем, экспы и так больше, чем следует.
|
Хотя бы чуть-чуть поднять стоит. Потому что 2 стрелы на волка за 100 exp и 30 стрел на Полевого Хищника за 60 exp не сравнимо.
Как скажешь.
Ищущих надо только усилить.
|
Ты можешь усилить, если тебя прет набирать експу перебивая все живое на острове. Когда человек играет в первый раз это слишком сильные противники, по себе сужу. Я когда в первые встретился с одним я не смог его убить никак кроме нескольких свитков огненного дождя. Это безумие.
|
|
|
25.11.2007, 20:21
|
#2771
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от Скептик link=board=gothic&t=1123697146&start=3879625#38796 48 date=11/25/07, в 15:04:43
Ты можешь усилить, если тебя прет набирать експу перебивая все живое на острове. Когда человек играет в первый раз это слишком сильные противники, по себе сужу. Я когда в первые встретился с одним я не смог его убить никак кроме нескольких свитков огненного дождя. Это безумие.
|
Уж поверь, насчет силы Ищущих мне известно неплохо. Ты правильно пишешь, что "по себе судишь", а не по объективным показателям характеристик ГГ в 3-й главе (в т.ч. и по его защите от магии), которые в версии 1.13 Глобала позволяют без особых проблем выносить Ищущих. При всем желании, я никак не соглашусь с тезисом о том, что Ищущие "слишком сильные противники". Кстати, ты в 1-й раз играешь в Глобал или в Готику вообще?
|
|
|
26.11.2007, 16:41
|
#2775
|
|
Re: М2: GlobalMod
2 Volodimer:
Что до конкретной фразы, то она, скорее всего, пропущена в оригинальной Готике. Надо будет проверить.
|
Проверено - фразы про шкуры кабана вообще нет в скрипте аддона - файл Story\Dialoge\DIA_VLK_143_Bosper.d, функция DIA_Bosper_SellFur_Info():
Код:
if(Npc_HasItems(other,ItAt_Addon_KeilerFur) > 0) { AI_Wait(self,3); B_GiveInvItems(self,other,ItMi_Gold,Npc_HasItems(other,ItAt_Addon_KeilerFur) * Value_Keilerfur); B_GiveInvItems(other,self,ItAt_Addon_KeilerFur,Npc_HasItems(other,ItAt_Addon_KeilerFur)); };
И в файлах озвучки Speech*.vdf данной фразы у Боспера тоже нет.
|
|
|
26.11.2007, 16:45
|
#2776
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: М2: GlobalMod
2Chuck:
Сорри а есть описание исправлений патча 1.13?
|
Смотри здесь.
|
|
|
26.11.2007, 19:53
|
#2777
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от Hokurn link=board=gothic&t=1123697146&start=3879975#38799 89 date=11/25/07, в 19:21:20
|
Кстати, ты в 1-й раз играешь в Глобал или в Готику вообще?
|
Готику 2 Ночь Ворона прохожу второй раз за мага круга огня (первый играл за наемника). В Глобал не игра ни разу. Ну если говоришь что со сложностью проблем нет как в оригинале, тогда все путем :)
|
|
|
26.11.2007, 23:11
|
#2779
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от MILKcOFFee link=board=gothic&t=1123697146&start=3882175#38821 82 date=11/26/07, в 20:55:58
не могу ковать луки, в опциях наковальни их просто нет :(
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Чтобы ковать любое оружие дальнего и ближнего боя надо, собсно говоря, научиться самому кованию. Ищи в городе неписей, которые научат тебя ковать. ;)
|
|
|
27.11.2007, 00:02
|
#2780
|
|
Re: М2: GlobalMod
Спасибо, еще вопросик мона? Как в охотники вступить? С ирвином все понятно, сделал, а с другими поговорил, притащил 4 шкуры варга, другого избил,но в дневнике ниче нету :-/. тот который говорит, что с луком надо обучиться, у него потом строка проверки пропадает. Может из-за того, что я из долины в хоринес туды сюды часто бегал? Если вступал распиши подробнее плс.
|
|
|
27.11.2007, 00:48
|
#2781
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от MILKcOFFee link=board=gothic&t=1123697146&start=3882450#38824 67 date=11/26/07, в 23:02:01
Спасибо, еще вопросик мона? Как в охотники вступить? С ирвином все понятно, сделал, а с другими поговорил, притащил 4 шкуры варга, другого избил,но в дневнике ниче нету :-/. тот который говорит, что с луком надо обучиться, у него потом строка проверки пропадает. Может из-за того, что я из долины в хоринес туды сюды часто бегал? Если вступал распиши подробнее плс.
|
У тебя в Дневнике должны были обновиться записи, что мол такой-то охотник проголосует за тебя. Они появятся, если ты выполнишь те квесты, которые эти охотники *тебе дали. ... Насчет лука. Строчка опять появится у тебя когда навык пользования луком достигнет необходимого кол-ва единиц. Тогда этот охотник и даст за тебя свой голос. Насчет побитого охотника. Ты разговаривал с ним после этого? Насчет "туды сюды часто бегал". Это совершенно не влияет на возможность вступления в Лагерь охотников. ... Поговори со всеми охотниками. Посмотри на записи в Дневнике. Убедись, что ты выполнил данные тебе задания и сдай эти задания тем охотникам, к-рые тебе их дали. А в целом, нет никаких особых сложностей для вступления в Лагерь охотников. Удачи! *;)
|
|
|
27.11.2007, 08:46
|
#2783
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от MILKcOFFee link=board=gothic&t=1123697146&start=3882650#38826 68 date=11/27/07, в 00:44:39
Кстати, а кто у Хагена ключ стырил?
|
Не беги вперед паровоза, иначе будет не так интересно играть. *;) Играй дальше по сюжету, внимательно слушай то, что говорят тебе неписи, просматривай Дневник...
|
|
|
28.11.2007, 15:22
|
#2784
|
|
Re: М2: GlobalMod
2Скептик:
Готику 2 Ночь Ворона прохожу второй раз за мага круга огня (первый играл за наемника). В Глобал не игра ни разу. Ну если говоришь что со сложностью проблем нет как в оригинале, тогда все путем
|
Глобал сложнее чем оригинальная Г2НВ, но интереснее. Просто к каждому противнику своя стратегия. Если же герой на 8-10 уровне кого-угодно может вынести, то интерес и удовольствие от игры пропадают. Добавление от 11/28/07, в 14:42:47
Видно не пройти мне ваш мод, и так и сяк пробывал, но в долине предков комп виснет каждые 40-50 секунд(иногда по 2-3 часа без проблем, а иногда вот так, и только грузить сеёв с Хориниса). Единственноё что смог - вступил в охотники,еле из долины вышел из-за висаний, но к Андре не пустили,хотя я думал что охотники в данной версии так же основная гильдия. После вступления одни зависы. Удачи всем кто сможет пройти. Я вам по-доброму завидую. Разрабам спасибо ни смотря ни на что.
|
|
|
28.11.2007, 16:53
|
#2785
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от SMErtNIK link=board=gothic&t=1123697146&start=3880550#38805 64 date=11/26/07, в 01:39:56
Попробуй просто постепенно проходить все квесты, если не выйдет, то пиши сюда, мож укажем инстанцию данного перса ;)
|
Видимо чего-то я не по сюжету сыграл, в результате кузнеца так и не нашел, в замке ни кто со мной разговаривать не хочет… (помогите начинающему гамеру в его то 45 лет)
|
|
|
28.11.2007, 21:29
|
#2787
|
|
Re: М2: GlobalMod
2chaber:
Видимо чего-то я не по сюжету сыграл, в результате кузнеца так и не нашел, в замке ни кто со мной разговаривать не хочет…
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Первый раз нужно опросить Парлафа и Берта. После этого ищем пещерку, где в Г1 скрывался Гильберт.
|
|
|
02.12.2007, 19:10
|
#2788
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от DRom link=board=gothic&t=1123697146&start=3886075#38860 87 date=11/28/07, в 20:29:29
...где в Г1 скрывался Гильберт.
|
Уважаемые форумчане дело в том, что в мир Готики я вступил впервые, по этой причине про Г1 ни чего не знаю, в том числе и пещеру где скрывался Гилберт (данная инсталляция игры с модом мне досталась от ребенка в который ей был увлечен, но теперь находится на обучении в другом городе). В связи с выше перечисленными обстоятельствами еще раз прошу поточнее указать координаты этого схрона… Все что мог найти сам результатов не дало… PS извиняюсь конечно за брюзжание, но очень хочется пройти мод.
|
|
|
02.12.2007, 19:50
|
#2789
|
|
Re: М2: GlobalMod
chaber:
по этой причине про Г1 ни чего не знаю, в том числе и пещеру где скрывался Гилберт
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Спустись из замка по тарану и иди вправо. Там вдоль замка тянется длинная такая скала. Между этой скалой и стеной замка орки тусуются. Иди вдоль неё. Там в одном месте будут уступы, по которым можно наверх залезть. Вот туда и карабкайся. ;)
|
|
|
02.12.2007, 20:15
|
#2790
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от chaber link=board=gothic&t=1123697146&start=3891225#38912 43 date=12/02/07, в 18:10:04
еще раз прошу поточнее указать координаты этого схрона… Все что мог найти сам результатов не дало…
|
Попробую помочь вам наглядно. ;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На нижеприведенных скринах Главный герой игры находится в одной и той же точке положения, но с разных ракурсов: По этим выступам (указано стрелкой) вам надо подняться наверх. По этой башне замка вы можете ориентироваться где примерно находится это место. В эту дверь вам и надо! *;)
Удачи!
|
|
|
03.12.2007, 20:04
|
#2792
|
|
Re: М2: GlobalMod
Хмм... версия 1.13. [spoiler]В Яркендаре подходим к лагерю бандитов в их бронюшке и, по привычке, пытаемся поговорить с бандюком, который решает кого пускать к шахте, а кого нет... В общем, все бы ничего, но все бандиты, что находятся снаружи, почему-то настойчиво пытаются атаковать бочку... И, естественно, с ними во время боя с бочкой не поговорить. Мне помогло только следуещее: сохранился рядом с главным бандюком и загрузился... он со мной поговорил, а бандиты тем временем упорны пытались убить бочку...[/spoiler]
|
|
|
06.12.2007, 00:23
|
#2795
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от Fr3nzy link=board=gothic&t=1123697146&start=3893375#38933 78 date=12/03/07, в 19:04:04
Хмм... версия 1.13. [spoiler]В Яркендаре подходим к лагерю бандитов в их бронюшке и, по привычке, пытаемся поговорить с бандюком, который решает кого пускать к шахте, а кого нет... В общем, все бы ничего, но все бандиты, что находятся снаружи, почему-то настойчиво пытаются атаковать бочку... И, естественно, с ними во время боя с бочкой не поговорить. Мне помогло только следуещее: сохранился рядом с главным бандюком и загрузился... он со мной поговорил, а бандиты тем временем упорны пытались убить бочку...[/spoiler]
|
[spoiler] Скорее всего это баг. Вот того, который пускает в лагерь , т.е. Франко, нужно просто завалить ( поговорить с ним не получается, как и квестов он не дает. После этого остальные успокаиваются и занимаются своими делами. А в бочке можно из имеющейся рыбы наварить ухи. [/spoiler]
|
|
|
06.12.2007, 10:54
|
#2796
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от Theodorivs link=board=gothic&t=1123697146&start=3898200#38982 25 date=12/05/07, в 23:23:04
[spoiler] Скорее всего это баг. Вот того, который пускает в лагерь , т.е. Франко, * нужно просто завалить ( поговорить с ним не получается, как и квестов он не дает. После этого остальные успокаиваются и занимаются своими делами. А в бочке можно из имеющейся рыбы наварить ухи. [/spoiler]
|
Да нет, как оказалось, они атакуют невидимого жука :D Так что, это баг, но несколько другой... в 1.14, говорят, исправили
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 17:18. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|