|
|
14.07.2013, 19:12
|
#5562
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Вопрос по технической части мода "Возвращение" (надеюсь, не ошибся с темой) Установил "Возвращение" и стали наблюдаться пусть и небольшие, но раздражающие фризы и падение производительности особенно там, где много НПС (например, в порту, когда разворачиваюсь лицом к НПС - а отворачиваюсь и опять все нормально). 1. Сама игра и дополнение - оригинальные от Акеллы. 2. Устанавливал "Возвращение" последовательно, согласно правилам установки 3. Операционная система Windows 7 Максимальная 32-bit SP1 Центральный процессор AMD Athlon 64 X2 3800+ Технология Windsor 90nm Оперативная память 2,00ГБ 2-канальная DDR2 @ 334 МГц (5-5-5-15) Системная плата ASUSTek Computer INC. M2NPV-VM (Socket AM2 ) Графические устройства L1950SQ (1280x1024@60Hz) 1024 МБNVIDIA GeForce GT 440 (ASUStek Computer Inc) 4. Что делал: - Отключил вертикальный синхроимпульс - Несколько раз переустанавливал, подчистив все за собой) - Установил последний драйвер видео - Произвел действия, описанные в этом постеКогда играл в чистую Готику 2 таких проблем не было. Как я понимаю, это связано именно с модом. Прошу помощи и советов)
|
|
|
14.07.2013, 21:23
|
#5563
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Double Ego:
Установил "Возвращение" и стали наблюдаться пусть и небольшие, но раздражающие фризы и падение производительности особенно там, где много НПС (например, в порту, когда разворачиваюсь лицом к НПС - а отворачиваюсь и опять все нормально).
|
Фризы из-за жесткого диска, нужен быстрый SSD чтобы от них избавиться. Низкий FPS из-за медленного процессора, снижайте дальность видимости это повысит FPS.
|
|
|
14.07.2013, 21:35
|
#5564
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Killer-m:
Низкий FPS из-за медленного процессора, снижайте дальность видимости это повысит FPS.
|
Да, снижение дальности помогает, хотя все равно остаются рывки при беге и поворотах. Это решаемо при моей системе?
|
|
|
14.07.2013, 21:56
|
#5565
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Double Ego:
Да, снижение дальности помогает, хотя все равно остаются рывки при беге и поворотах. Это решаемо при моей системе?
|
Сделать дефрагментацию диска. В настройках игры отключить опцию Радиальный туман. Скачай nvidiaInspector.zipВ профиле для готики включи опцию Multithreaded Driver - On (Force AsyncDevice) это добавит 10-20% FPS.
|
|
|
14.07.2013, 23:00
|
#5566
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
|
|
|
15.07.2013, 21:57
|
#5568
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Michael189:
Скачал готику 1,так как уже не продается нигде
|
Продаётся в Стиме. Сейчас как раз там сезон скидок, и сборник из трёх Готик можно купить за смешные 149 рублей. Ссылку на локализацию для стимовской версии игры аккурат на прошлой странице выкладывали. А пиратки обсуждать низзя.
Потом загрузил и установил дополнения.Но при их запуске почему то запускается оригинальная версия игры!
|
Почитайте описание той сборки. Она не предназначена для модов ибо:
- Gothic Mod Fix Beta - Фикс исправляющий баги в игре (не совместим с модами!)
|
|
|
|
19.07.2013, 13:15
|
#5571
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:
Скачал с официального сайта файл TagesSetup.exe версии 5.5.9.2, но пока не знаю, что делать - обновить или удалить драйвер? И повлияет ли его удаление на запуск Gothic 3 Enhanced Edition v1.75?
|
Драйвер Tages можно удалить. В версии CP 1.5x защиту удалили, так что драйвер более не нужен.
|
|
|
26.07.2013, 11:33
|
#5575
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Идол Кадар:
AMD Sempron(tm) Processor 2600+ 1,61 Ггц, 512 МВ ОЗУ Видеокарта на 128 МВ.
|
|
|
26.07.2013, 13:38
|
#5578
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Ivano-Frankovec:
Microsoft Windows XP Professional версия 2002 Servise Pack 2
|
Советую перейти на SP3, в ней гораздо меньше проблем с играми. DX обновить и ставить сборку обновлений пост SP3. Заметил в шапке нет ссылки на патч Димуса для Г2а, с изменёнными распорядками.
|
|
|
26.07.2013, 14:35
|
#5580
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:
Где-то в теме должны быть ссылки на обе версии скриптпатча.
|
Вот именно, что где-то. Предлагаю модераторам добавить в шапку.
|
|
|
26.07.2013, 15:01
|
#5581
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Fritz [ВС]:Какой смысл? Дело в том, что 1 сентября будет закрыт проект Reborn и сдохнут все ссылки на его веб-диск. Уже сейчас отключена возможность добавления новых и обновления старых файлов. Поэтому я ищу новый ресурс без ограничений на срок хранения файлов и возможностью не изменять ссылку при перезаливке обновлённых версий.
|
|
|
26.07.2013, 16:19
|
#5582
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:
Поэтому я ищу новый ресурс без ограничений на срок хранения файлов и возможностью не изменять ссылку при перезаливке обновлённых версий.
|
Я могу дать тебе место на фтп, собственно там уже есть твои проекты. Это тут.
|
|
|
30.07.2013, 21:54
|
#5585
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста по паре вопросов.
Хочу поиграть в первую и вторую готику с немецкой озвучкой. Русские версии от Руссобита и Акеллы соответственно. Я так понимаю, что нужно просто заменить звуковые файлы на те, что из немецкой версии. Вопрос - какие-то особенности в установке патчей и фиксов в связи со сменой озвучки есть или нет?
И второй вопрос. Когда я ставлю поверх Gothic 1 Player Kit v1.08k патч на снятие лимита FPS, то он патчит файл GothicMod.exe. Если я хочу поиграть с большим разрешением, то мне нужно заменить оригинальный GothicMod.exe файлом GothicMod.exe со снятым ограничителем на разрешения экрана. То есть он перезапишет пропатченный на снятие лимита FPS файл. Соответственно вопрос - в каком порядке что ставить? Сначала "GothicMod.exe со снятым ограничителем на разрешения экрана", а потом его пропатчить FPS патчем, или в "GothicMod.exe со снятым ограничителем на разрешения экрана" уже встроен FPS патч? И если встроен, то нужно ли тогда ставить G1 OrkTempel Patch?
|
|
|
31.07.2013, 02:48
|
#5588
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Идол Кадар:Лично я не рекомендую использовать GEngine, т.к. пока он ещё довольно сыроват. 2Areyand:: Если бы у вас не была локализация от РуссоБита с немецкой озвучкой, то я бы порекомендовал Gothic_Mod_Fix (последняя сборка от 14.06.2013). В этом мод-фиксе была исправлена куча различных ошибок. Но дело в том, что его скрипты сделаны на основе локализации от 1C/Snowball, озвучка некоторых диалогов будет на русском языке и он не совместим с другими модами.
|
|
|
31.07.2013, 03:14
|
#5589
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
|
|
|
31.07.2013, 10:23
|
#5591
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus: Спасибо. А какие есть патчи, правящие огрехи озвучки локализации для первой Готики? Я так понимаю, что Soundpatch fur Gothic правит косяки со звуками вообще, а не с озвучкой персонажей? И, кстати, если ставишь Soundpatch fix, то сам Soundpatch fur Gothic ставить не надо, там ведь вроде файл всё равно заменятся? То же самое относится и к G2a NR Scriptpatch и Неофициальному обновлению для G2a NR Scriptpatch?
"Сам почти что ответил на свой вопрос" - это имеется ввиду "сначала GothicMod.exe со снятым ограничителем на разрешения экрана, а потом его пропатчить FPS патчем"?
|
|
|
31.07.2013, 13:05
|
#5592
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:
В этом баг-фиксе правится озвучка?
|
- Soundpatch fur Gothic by AndiNo с русификацией Efectivo и фиксом Mechanic'а: 7. Исправления звуков включённого Soundpatch'а AndiNo): - Звуки, которые подавлялись (ошибка #3046), снова звучат, но могут пропадать при быстром перемещении, т.к. не следуют за своим источником; - Разнообразие звуков ранения и смерти увеличилось с 3 до 15; - Двери при использовании издают 2 новых звука; - Задействованы несколько звуков природы (голоса птиц).
|
|
|
08.08.2013, 20:57
|
#5593
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Народ, хелп плз! Загрызла ностальгия, поставила Готику первую. Все замечательно, кроме одной проблемы. В какой-то момент игры фпс с 20-25 резко поднимается до 80+, после чего персонаж начинает двигаться и драться рывками с бешеной скоростью. Играть можно, но эта судорожная беготня очень раздражает( Патчей не стоит, вертикальная синхронизация убита, хотя что с ней, что без нее разницы нет. Винда xp, видюха geforce 9600. Может, кто в курсе, как с этим бороться?
|
|
|
08.08.2013, 21:34
|
#5595
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Snowball кажись. По крайней мере, так было написано.
Добавление от 08/08/13, в 21:54:56 Да, и кроме того, что перс бегает как угорелый, кажется, еще и скорость игры повышается, диалоги быстрее проматываются, нпс даже не успевают договорить фразу, как им приходится говорить следующую...
|
|
|
08.08.2013, 21:59
|
#5596
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
|
|
|
Здесь присутствуют: 24 (пользователей: 0 , гостей: 24)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 10:35. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|