|
|
07.07.2012, 17:18
|
#5881
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Облом. Вроде все делал правильно, но
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кардиф не хочет мне говорить о типе за рыбной лавкой с ржавым ключом, т.е. нет доступа к ворам. Бегал к нему 3 дня, надеясь это услышать. Потом решил дать согласие на вступление в ополчение. Значит, сюжетная ветка с ворами для меня теперь отрезана?
|
|
|
07.07.2012, 17:54
|
#5882
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2RAR999:Для того, чтобы Кардиф заговорил об Аттиле, необходим целый ряд условий:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ГГ сдал ополчению Нагура/Ренгару/Хальвора (MIS_ThiefGuild_sucked == TRUE) или ГГ не сдал никого из этой тройки персов (Diebesgilde_Okay >= 3) или отдал пакет Бальтраму (MIS_Nagur_Bote == LOG_FAILED) или ГГ не сдал Ренгару и Хальвора (Diebesgilde_Okay == 2), но Нагур отказался предложить работу человеку из монастыря или королевскому солдату (NagurHack == TRUE).
|
|
|
07.07.2012, 23:25
|
#5883
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1193096694&goto=6912365 date=07/07/12, в 17:54:22
2RAR999:Для того, чтобы Кардиф заговорил об Аттиле, необходим целый ряд условий:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ГГ сдал ополчению Нагура/Ренгару/Хальвора (MIS_ThiefGuild_sucked == TRUE) или ГГ не сдал никого из этой тройки персов (Diebesgilde_Okay >= 3) или отдал пакет Бальтраму (MIS_Nagur_Bote == LOG_FAILED) или ГГ не сдал Ренгару и Хальвора (Diebesgilde_Okay == 2), но Нагур отказался предложить работу человеку из монастыря или королевскому солдату (NagurHack == TRUE).
|
Я вроде все так и сделал
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
: не сдал ополчению никого из этих трех, отдал сверток Акилы *Нагуру. Старался следовать прохождению. Единственно, где я немного опередил события - это украл гроссбух у ростовщика и отдал\выкупил *всем трем должникам, в итоге эта книга осталась у Ханны.Кроме этого, когда я ночью охранял ящики за Мартина, то поймал вора - паладина и сдал его Мартину, после чего тот и написал мне рекомендацию в ополчение
|
|
|
08.07.2012, 09:41
|
#5884
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2RAR999:Хмм... Тогда с помощью программы Gothic Variablen Editor откройте свой сэйв и посмотрите значения переменных, указанных в спойлере поста №5622. Или хотя бы выложите архив с этим сэйвом для его анализа.
|
|
|
08.07.2012, 18:01
|
#5885
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1193096694&goto=6913021 date=07/08/12, в 09:41:21
2RAR999:Хмм... Тогда с помощью программы Gothic Variablen Editor откройте свой сэйв и посмотрите значения переменных, указанных в спойлере поста №5622. Или хотя бы выложите архив с этим сэйвом для его анализа.
|
Все сделал. Значения по порядку: MIS_ThiefGuild_sucked = 0 Diebesgilde_Okay = 2 MIS_Nagur_Bote = 2 NagurHack = 0 Добавление от 07/08/12, в 16:02:29
В посте 5622 все условия перечислены через "ИЛИ",т.е. достаточно выполнение только одного из них ? Добавление от 07/08/12, в 16:32:01
Все попытки изменить любой из этих параметров или все сразу потерпели неудвчу, они не сохраняются, хотя кнопку "speichem" я нажимал. Добавление от 07/08/12, в 18:21:21
Проблема решена. Все дело было в Ренгару.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
После того, как я отобрал у него кошелек и не стал Ренгару сдавать ополчению, а вернул украденное Йоре, надо было подойти к нему еще раз и сказать, что сдаст его . А когда он станет просить его отпустить, то согласиться. Только после этого скрипт срабатывает.
|
|
|
09.07.2012, 20:37
|
#5886
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Вопрос по прохождению. В нем сказано, что сначала я должен войти в Круг Воды, но
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
после того, как меня приняли и я взял рекомендательное письмо от Ватраса к Сатурасу, в прохождении сказано, что я должен стать послушником монастыря. Но Педро говорит, раз я стал членом Круга Воды путь в монастырь для меня закрыт. (хотя я пригнал ему овцу и приготовил 1000зол.) Какой же выход?
|
|
|
12.07.2012, 07:17
|
#5889
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2kantz:
а вот Магом Воды можно стать
|
Не пости ложной информации. В Г2 хоть с аддоном, хоть без, магом воды нельзя стать ни при каком раскладе. Ты путаешь с первой частью. Если ты маг, рунам они тебя учить будут. Но ты, как был магом огня, так и останешся.
|
|
|
12.07.2012, 19:56
|
#5891
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Ребят, такой вопрос. Вот все знают, что в Г2 на Ирдорате есть мост, который опускается выстрелом из лука по выключателям. Но там в башнях есть ещё пара выключателей-рычагов. Раньше я думал, что это и есть те выключатели, в которые надо выстрелить, но оказалось что это не так. Если их нажать, то слышен звук чего-то открывающегося. :) Я обошёл всё около этих башен, но не нашёл ничего такого. Кто знает, зачем эти выключатели в башнях?
|
|
|
15.07.2012, 13:49
|
#5896
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2RAR999:Вы получите ключ от этого сундука
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
только в случае прохождения Испытания Огнём (экзамен для претендентов на вступление в маги Огня). В нём находится пустая руна, нужная для изготовления руны "Огненная стрела".
|
|
|
15.07.2012, 21:13
|
#5898
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2RAR999: Скорее всего:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
квест "Винзаводик Вино" - насколько помню - стартует в третьей главе, при условии, что в первой главе при участии ГГ были поссорены два брата на ферме Акила. Нужный предмет - "жир кротокрыса".
|
|
|
15.07.2012, 21:48
|
#5899
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2RAR999:Дополню ответ AlexLeon:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Причём этот квест не предназначен для мага Огня. Хотя маг тоже может достать жир крысокрота (например, найти на корабле или купить у Мартина), открыть заевшую решётку и прочитать записи Вино.
|
|
|
18.07.2012, 00:14
|
#5900
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2ElderGamer:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Возможно, планировалось, что эти переключатели будут не только выдвигать, но и задвигать мост. Это было бы логично, но из-за особенностей движка от этого отказались
|
Удовлетвори, пожалуйста, мое любопытство, просто очень интересно -
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
какая особенность движка могла помешать сделать мост задвигающимся? Правда, проходила я давненько, а пока до этого места мне далеко, может ответ очевиден, если увидеть своими глазами, но сейчас реально любопытно (:
Добавление от 07/18/12, в 00:22:07 2RAR999:
я просто заплутал без карты и попал в некоторые места явно с опережением сюжета.
|
Если не лезть из кожи вон, а именно не насиловать клавишу прыжка и не "выкарабкиваться" по горе с целью во что бы то ни стало забраться куда-не-следует (и куда все обязательно хоть раз забирались раньше времени))) - по-моему в игре невозможно попасть куда-то опережая сюжет. Хотя вряд ли конечно вопрос еще актуален) Добавление от 07/18/12, в 00:34:33
А хотя да, вспомнила, методом "сильного прыгания" еще же в
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Монастырь
попасть можно, но только это все равно ни на что не повлияет, т.е. в любом случае опередить сюжет так, что бы потом переигрывать не получится...
|
|
|
18.07.2012, 10:31
|
#5901
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Сладость:
какая особенность движка могла помешать сделать мост задвигающимся?
|
Отсутствие анимации
|
|
|
20.07.2012, 14:04
|
#5903
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Такая проблема:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
насколько я помню (да и читал такое, чтобы удостовериться), Текла, при вступлении к наёмникам, должна дать мне своего супа. Но она почему-то не даёт его. Не могу понять, почему же? Булко ещё не избивал, соответственно, задание на травки тоже у меня нету.
|
|
|
20.07.2012, 17:07
|
#5904
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Сладость:
Удовлетвори, пожалуйста, мое любопытство, просто очень интересно
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Дело в том, что при сохранениях-загрузках связь между триггером (рычаг/рычаги) и мувером (выдвигающийся мост) может быть потеряна. В лучшем случае, выдвинутый мост просто перестанет реагировать на рычаги. Но если это случится с задвинутым мостом, игрок получит критический баг. Как пример, могу привести ситуацию с решёткой Старой Шахты в Г1. Если в начале игры эту решётку закрыть с помощью лебёдки, то после сохранения-загрузки её уже нельзя будет открыть. *;)
|
|
|
21.07.2012, 19:39
|
#5907
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2gangstamen: 2Stas776: Насколько помню:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Первый - за вступение к наёмникам, сразу после разговора с Ли; Второй - за пакет от Саггиты; Третий - за Булко; Четвёртый - за освобождение кузнеца Беннета из тюрьмы; Пятый - за убийство драконов в четвёртой главе.
Чтобы получить первый, надо поговорить c трактирщицей, до получение квеста с травками от ведьмы Саггиты. Надеюсь, что ничtго не напутал :)
Да, Булко лучше по морде надавать будучи уже наёмником. Пусть немного теряшь в опыте за квест "Люди Синтензы", зато получаешь супчик :)
|
|
|
21.07.2012, 19:42
|
#5909
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Stas776:Верно,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
наёмник и маг Огня могут получить дополнительную похлёбку, если скажут Текле: "Я голоден!". Поэтому не спешите начинать разговор с ней, пока не станете наёмником или не поступите в монастырь. Зато городской ополченец получит от ворот поворот: "Мы не обслуживаем здесь ополчение."
Дополнение: нейтрал тоже побреется шилом: "Я не кормлю бродяг. Я кормлю только тех, кто работает."
|
|
|
21.07.2012, 20:30
|
#5911
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2AlexLeon:Да, причём служителями Инноса также являются
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
послушник и паладин.
Правда, мало у кого хватит терпения не подходить к Текле до середины 3-й главы. Вот вам фрагмент скрипта Story\Dialoge\DIA_BAU_913_Thekla.d:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Код:
var int Thekla_GaveStew;instance DIA_Thekla_Hunger(C_Info){ * * *npc = BAU_913_Thekla; * * *nr = 3; * * *condition = DIA_Thekla_Hunger_Condition; * * *information = DIA_Thekla_Hunger_Info; * * *permanent = FALSE; * * *description = "Я голоден!";};func int DIA_Thekla_Hunger_Condition(){ * * *if(Thekla_GaveStew == FALSE) * * *{ * * * * * *return TRUE; * * *};};func void DIA_Thekla_Hunger_Info(){ * * *AI_Output(other,self,"DIA_Thekla_Hunger_15_00"); * * *//Я голоден! * * *if(other.guild == GIL_NONE) * * *{ * * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Thekla_Hunger_17_01"); * * *//Я не кормлю бродяг. Я кормлю только тех, кто работает. * * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Thekla_Hunger_17_02"); * * *//(презрительно) И этот сброд, наемников, конечно. * * *} * * *else if((other.guild == GIL_SLD) || (other.guild == GIL_DJG)) * * *{ * * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Thekla_Hunger_17_03"); * * *//Вот твоя еда. * * * * * *B_GiveInvItems(self,other,ItFo_XPStew,1); * * * * * *Thekla_GaveStew = TRUE; * * *} * * *else if(other.guild == GIL_MIL) * * *{ * * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Thekla_Hunger_17_04"); * * *//Мы не обслуживаем здесь ополчение. * * *} * * *else * * *{ * * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Thekla_Hunger_17_05"); * * *//Как я могу отказать служителю Инноса? * * * * * *B_GiveInvItems(self,other,ItFo_XPStew,1); * * * * * *Thekla_GaveStew = TRUE; * * *};};
|
|
|
Здесь присутствуют: 11 (пользователей: 0 , гостей: 11)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 19:21. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|