|
|
14.10.2010, 10:13
|
#161
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Hybernaculum link=board=gothic&t=1286641263&goto=5959085 date=10/14/10, в 03:14:57
Лучше поставь последний патч, который повышает производительность на 170%.
|
Вы о чем? Я поставил этот патч, скачаный у Акеллы. Ничего он не повышает, как лагало так и продолжает лагать. Может быть ФПС и подрос немного, но лаги, блин, убивают, как будто я в CSS играю на пеньке 166ом с 64 метрами оперативы, 32 метрами видяхи и диалАпом в 56К. Ппц. Пришлось динамичные тени к едреням отключить, частицы на Низко поставить, и обычные тени на Средне. Более или менее побежал, но все равно подлагивает. А между тем, железо-то у меня более или менее не плохое: двухядерный камень разогнаный до 3,0, оператива 4 планки OCZ по гигу каждая, видяха GTX 260+ экстрим (800 с хреном метров). Не должна эта гребаная игра лагать, а все ж таки лагает.
|
|
|
14.10.2010, 14:37
|
#164
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
Подскажите почему у FRAPSa циферки иногда становятся красными,а обычно жёлтые?
|
Красными стают, когда вы (очевидно, случайно) запускаете капчуринг (запись видео) хот-кием. При этом фпс чуть падает.
|
|
|
14.10.2010, 17:13
|
#169
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от КазябрЪ link=board=gothic&t=1286641263&goto=5959498 date=10/14/10, в 13:28:47
2Vetusto: в рекомендуемых требованиях - gtx295 *;).
|
Ух ты ж бляха-муха... Я этого чего-то не заметил.. У меня, кажется, на коробке иное написано. Вечером коробку гляну. Не, тоды все ясно... У меня 896 метров, а 295тая - 1792 метра, больше ровно в 2 раза. Фигасе.. В тихом ауте. Почему-то полагал, что моя машинка еще огого...
|
|
|
14.10.2010, 18:09
|
#172
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
Подскажите, как решить проблему глючной травы: на нормальный ландшафт (скажем дорогу) сверху периодически вылезает густой травяной покров. Иногда так мешает, что не видно других персов и куда идти. И. кстати, когда убивал матку, вместо видеоролика о смерти островитян, наблюдал обычную заставку, как при загрузке, только подольше. Виндак 7, карта Радеон 3600. Подскажите, как (и возможно ли) преодолеть.
|
|
|
14.10.2010, 18:25
|
#173
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
Через несколько недель Джо обещает новый патч. Что в нем будет исправлено - неизвестно, но одна из особенностей будет - 3D поддержка.
|
|
|
14.10.2010, 19:03
|
#175
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
2ADAM:
В настройках включи подсказки и игра подскажет какими клавишами двигаться
|
ну да.они включены.написано-нажмите ,, или, чтобы идти...
настрой как тебе удобно и всё
|
настройки управления абсолютно пустые.Нет никиких настроек по умолчанию...Пишут- нажмите клавишу,нажимаю,но ничего не выбирается...А в прологе с королем действует только мышка-король вертится и больше ничего...Не знаю.что делать
|
|
|
14.10.2010, 19:42
|
#177
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
У меня тоже самое было я файл Input.xml от демки заменил. В папке C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\ArcaniA - Gothic 4 в файле Input.xml замени всё на это:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
<Inputs > * * *<Input command="move forward" > * * * * * *<Key code="17" /> * * * * * *<Activation type="active" /> * * *</Input> * * *<Input command="move forward" set="1" > * * * * * *<Key code="200" /> * * * * * *<Activation type="active" /> * * *</Input> * * *<Input command="move backward" > * * * * * *<Key code="31" /> * * * * * *<Activation type="active" /> * * *</Input> * * *<Input command="move backward" set="1" > * * * * * *<Key code="208" /> * * * * * *<Activation type="active" /> * * *</Input> * * *<Input command="move left" > * * * * * *<Key code="30" /> * * * * * *<Activation type="active" /> * * *</Input> * * *<Input command="move left" set="1" > * * * * * *<Key code="203" /> * * * * * *<Activation type="active" /> * * *</Input> * * *<Input command="move right" > * * * * * *<Key code="32" /> * * * * * *<Activation type="active" /> * * *</Input> * * *<Input command="move right" set="1" > * * * * * *<Key code="205" /> * * * * * *<Activation type="active" /> * * *</Input> * * *<Input command="jump" > * * * * * *<Key code="57" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="jump" > * * * * * *<Gamepad name="b" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="jump height" > * * * * * *<Key code="57" /> * * * * * *<Activation type="active" /> * * *</Input> * * *<Input command="jump height" > * * * * * *<Gamepad name="b" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="active" /> * * *</Input> * * *<Input command="sneak" set="1" > * * * * * *<Key code="29" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="sneak" > * * * * * *<Key code="157" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="sneak" > * * * * * *<Gamepad name="left thumb" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="roll" > * * * * * *<Key code="21" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="inventory" > * * * * * *<Key code="23" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="quest log" > * * * * * *<Key code="38" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="quest log show rewards" > * * * * * *<Gamepad name="y" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="quest log hide rewards" > * * * * * *<Gamepad name="y" /> * * * * * *<Activation type="first inactive" /> * * *</Input> * * *<Input command="skills" > * * * * * *<Key code="37" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="map" > * * * * * *<Key code="50" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="place map marker" > * * * * * *<Gamepad name="x" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="quick load" > * * * * * *<Key code="67" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="quick save" > * * * * * *<Key code="63" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="aim holster weapon" > * * * * * *<Key active="false" code="29" /> * * * * * *<Key code="33" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="zoom" > * * * * * *<Key code="44" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="zoom" > * * * * * *<Gamepad name="right thumb" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="lock target" > * * * * * *<Gamepad name="left trigger" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="active" /> * * *</Input> * * *<Input command="ingame menu" > * * * * * *<Key code="1" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="ingame menu" > * * * * * *<Gamepad name="back" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="handcraft" > * * * * * *<Key code="46" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="selection wheel" > * * * * * *<Gamepad name="start" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="prepare attack" > * * * * * *<Mouse name="left" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="hold attack" > * * * * * *<Mouse name="left" /> * * * * * *<Activation type="active" /> * * *</Input> * * *<Input command="attack" > * * * * * *<Mouse name="left" /> * * * * * *<Activation type="first inactive" /> * * *</Input> * * *<Input command="start block" > * * * * * *<Mouse name="right" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="start block" > * * * * * *<Gamepad name="y" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="end block" > * * * * * *<Mouse name="right" /> * * * * * *<Activation type="first inactive" /> * * *</Input> * * *<Input command="end block" > * * * * * *<Gamepad name="y" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="first inactive" /> * * *</Input> * * *<Input command="hold block" > * * * * * *<Mouse name="right" /> * * * * * *<Activation type="active" /> * * *</Input> * * *<Input command="hold block" > * * * * * *<Gamepad name="y" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="active" /> * * *</Input> * * *<Input command="prepare attack melee" > * * * * * *<Gamepad name="x" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="hold attack melee" > * * * * * *<Gamepad name="x" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="active" /> * * *</Input> * * *<Input command="attack melee" > * * * * * *<Gamepad name="x" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="first inactive" /> * * *</Input> * * *<Input command="prepare attack ranged" > * * * * * *<Gamepad name="right trigger" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="hold attack ranged" > * * * * * *<Gamepad name="right trigger" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="active" /> * * *</Input> * * *<Input command="attack ranged" > * * * * * *<Gamepad name="right trigger" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="first inactive" /> * * *</Input> * * *<Input command="prepare attack magic" > * * * * * *<Gamepad name="right shoulder" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="hold attack magic" > * * * * * *<Gamepad name="right shoulder" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="active" /> * * *</Input> * * *<Input command="attack magic" > * * * * * *<Gamepad name="right shoulder" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="first inactive" /> * * *</Input> * * *<Input command="action" > * * * * * *<Key code="18" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="action" > * * * * * *<Gamepad name="a" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="holster" > * * * * * *<Gamepad name="a" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="active" /> * * *</Input> * * *<Input command="activate item melee" > * * * * * *<Key code="2" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="activate item ranged" > * * * * * *<Key code="3" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="activate item 1" > * * * * * *<Key code="4" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="activate item 1" > * * * * * *<Gamepad name="up" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="down" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="right" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="activate item 2" > * * * * * *<Key code="5" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="activate item 2" > * * * * * *<Gamepad name="right" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="down" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="up" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="activate item 3" > * * * * * *<Key code="6" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="activate item 3" > * * * * * *<Gamepad name="down" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="up" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="right" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="activate item 4" > * * * * * *<Key code="7" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="activate item 4" > * * * * * *<Gamepad name="left" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="down" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="up" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="right" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="activate item 5" > * * * * * *<Key code="8" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="activate item 5" > * * * * * *<Gamepad name="up" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="down" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="right" /> * * * * * *<Gamepad name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="activate item 6" > * * * * * *<Key code="9" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="activate item 6" > * * * * * *<Gamepad name="right" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="down" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="up" /> * * * * * *<Gamepad name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="activate item 7" > * * * * * *<Key code="10" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="activate item 7" > * * * * * *<Gamepad name="down" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="up" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="right" /> * * * * * *<Gamepad name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="activate item 8" > * * * * * *<Key code="11" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="activate item 8" > * * * * * *<Gamepad name="left" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="down" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="up" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="right" /> * * * * * *<Gamepad name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="quickbar display more" > * * * * * *<Gamepad name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="active" /> * * *</Input> * * *<Input command="quickbar display more" > * * * * * *<Gamepad name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="active" /> * * *</Input> * * *<Input command="screenshot" > * * * * * *<Key code="183" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="screenshot" > * * * * * *<Key code="183" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="bigscreenshot" > * * * * * *<Key code="183" /> * * * * * *<Key code="42" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="skip dialog speech" > * * * * * *<Gamepad name="y" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="skip dialog speech" > * * * * * *<Key code="1" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="skip dialog speech" > * * * * * *<Key code="57" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="skip dialog speech" > * * * * * *<Mouse name="left" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="center camera" > * * * * * *<Gamepad name="left trigger" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="trade" > * * * * * *<Gamepad name="x" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="point of interest access" > * * * * * *<Key code="20" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="point of interest access" > * * * * * *<Gamepad active="false" name="a" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="b" /> * * * * * *<Gamepad name="right thumb" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="y" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> * * *<Input command="point of interest leave" > * * * * * *<Key code="20" /> * * * * * *<Activation type="first inactive" /> * * *</Input> * * *<Input command="point of interest leave" > * * * * * *<Gamepad active="false" name="a" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="b" /> * * * * * *<Gamepad name="right thumb" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="y" /> * * * * * *<Gamepad active="false" name="left shoulder" /> * * * * * *<Activation type="first inactive" /> * * *</Input> * * *<Input command="loot all" > * * * * * *<Key code="18" /> * * * * * *<Activation type="first active" /> * * *</Input> </Inputs>
|
|
|
14.10.2010, 20:00
|
#179
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
2Vetusto: Нормальная машина у тебя, а 295 - это две 270 *и память они пополам используют, т.е. те же 896 метров. )) Не оптимизирована, хотите играть сейчас - жертвуем качеством.
У меня вот лагов нет, но на "все на макс" чувствуется, что тяжело ворочается игра. А у меня Core i7 950, 6 гигов и GF480.. *Хотя я и патча первого не ставил.. :)
P.S. И да, у меня тоже (как тут на 3 странице описывал один человек) при первом разговоре с папашей нашей невесты, диалог завис.. Игра работает, но ни выйти, ни диалог прервать никак. Сбросил процесс, запустил заново, прошел нормально. Больше косяков пока нет. Win 7 64 bit
|
|
|
14.10.2010, 21:30
|
#181
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
Всех приветствую. Странно наблюдать проблемы с данной игрой. У меня проблем не было ни при установке, ни при игре. Как до патча, так и после. i7 920x4Mhz, 6GBt, 5870 1Gbt, Win7 64bit ENG лицензия. Игра от Акеллы. Запускается с правами текущего пользователя. Переключение задач корректно отрабатывает. Проблема использование Gothic 4 нескольких ядер и решение данной проблемы.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Известна проблема многоядерных систем, которые не используются на всю мощь в Gothic 4. Если во время игры переключиться в Task Manager, то можно заметить МАКСИМАЛЬНУЮ загрузку только одного ядра. Как поступаем? Правильно, правим в известном файле ProcessManager.xml известную стоку ThreadConfig platform="PC" cores="4" Но не тут-то было. После загрузки игры картина в Task Manager прежняя. Только одно ядро загружено. Опуская подробности, как именно я определил источник проблемы, сообщу что мне удалось определить на моей системе. У вас могут быть отличия. Данные умозаключения мои личные и не претендуют на истину. Однако, я решил проблему использования Gothic 4 нескольких ядер на моей системе. Ошибка первая: "доблестные" разработчики ИНТЕГРИРОВАЛИ содержимое стандартного ProcessManager.xml в тело программы Arcania.exe Ошибка вторая: программа Arcania.exe НЕ СЧИТЫВАЕТ содержимое файла ProcessManager.xml, которое пользователь может править.
Как поступить? Просто как дважды два - правим данные ProcessManager.xml В САМОМ ФАЙЛЕ Arcania.exe .
Итак: 1. Создаем копию файла Arcania.exe 2. Запускаем hex редактор, например HIEW, WINHEX, FLEXHEX, HxD, HT, ExplorerSuite или что-то еще. 3. Открывает в hex редакторе файл Arcania.exe. 4. Ищем строку PC="1" 5. Правим 1 на 4 6. Сохраняем исправления.
Загружаем игру, переключаемся в Task Manager и что видим? Правильно - равномерную загрузку ВСЕХ ядер.
Повторяю, у меня данный метод работает.
Кроме того, предлагаю энтузиастам попробовать поправить внутри Arcania.exe значения выделенной памяти под разные задачи, буде-то основной процесс, рендеринг и так далее.
|
|
|
14.10.2010, 21:38
|
#182
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
игра изначально использует только 1 ядро. Чтобы исправить положение, надо зайти в папку игры по пути установленной игры: ArcaniA - Gothic 4\Data\configuration и изменить в файле ProcessManager.xml следующую строку:
|
ThreadConfig platform="PC" cores="1" Где вместо "1" ставим число ядер на вашем процессоре.[/i]
|
Не помогло. Видяху, видимо, гнать придется.
|
|
|
14.10.2010, 22:25
|
#184
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от STAFF link=board=gothic&t=1286641263&goto=5959885 date=10/14/10, в 18:39:20
Максимальные настроийки. фпс 15-25. Видюха греется (слышно кулер), проц загружен на 80-90%. Игра использует неправильно 2 ядра... ОК - делаю следующее: Ставлю CPU-Control. Ставлю все настроики в минимум. (даже разрешение экрана) Запускаю игру. И что бы вы думали с фпс ? А ничего) как было 15-25 так и осталось)) При этом проц уже грузится меньше. Ядра используются правильно. Видюха НЕ греется (тоесть нагрузки нанее нет). Памяти использовано 1300 из 2000 - ЧЕ надо этой игре еще?) Из всего выше сказанного можно предположить что проблема даже не в косяках ,которые требуют лучшего железа чтобы незамечать их, а гдето вообще глубоко в двигане.. Такое ущущение ,что в игре тупо стоит ограничитель 15-25 фпс ) Железо веть не трещит по швам а вполне нормально себя чувствует ,а вот фпс при этом удручает. Такие вот мои наблюдения.
|
Тож самое.....такое чувство что игра просто забагована...так что ждём патчей
|
|
|
14.10.2010, 22:30
|
#185
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от vasistep link=board=gothic&t=1286641263&goto=5960122 date=10/14/10, в 21:30:39
Всех приветствую.
|
Странно наблюдать проблемы с данной игрой. У меня проблем не было ни при установке, ни при игре. Как до патча, так и после. i7 920x4Mhz, 6GBt, 5870 1Gbt, Win7 64bit ENG лицензия. Игра от Акеллы. Запускается с правами текущего пользователя. Переключение задач корректно отрабатывает.
|
Проблема использование Gothic 4 нескольких ядер и решение данной проблемы.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Известна проблема многоядерных систем, которые не используются на всю мощь в Gothic 4. Если во время игры переключиться в Task Manager, то можно заметить МАКСИМАЛЬНУЮ загрузку только одного ядра. Как поступаем? Правильно, правим в известном файле ProcessManager.xml известную стоку ThreadConfig platform="PC" cores="4" Но не тут-то было. После загрузки игры картина в Task Manager прежняя. Только одно ядро загружено. Опуская подробности, как именно я определил источник проблемы, сообщу что мне удалось определить на моей системе. У вас могут быть отличия. Данные умозаключения мои личные и не претендуют на истину. Однако, я решил проблему использования Gothic 4 нескольких ядер на моей системе. Ошибка первая: "доблестные" разработчики ИНТЕГРИРОВАЛИ содержимое стандартного ProcessManager.xml в тело программы Arcania.exe Ошибка вторая: программа Arcania.exe НЕ СЧИТЫВАЕТ содержимое файла ProcessManager.xml, которое пользователь может править.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Как поступить? Просто как дважды два - правим данные ProcessManager.xml В САМОМ ФАЙЛЕ Arcania.exe .
|
Итак: 1. Создаем копию файла Arcania.exe 2. Запускаем hex редактор, например HIEW, WINHEX, FLEXHEX, HxD, HT, ExplorerSuite или что-то еще. 3. Открывает в hex редакторе файл Arcania.exe. 4. Ищем строку PC="1" 5. Правим 1 на 4 6. Сохраняем исправления.
|
Загружаем игру, переключаемся в Task Manager и что видим? Правильно - равномерную загрузку ВСЕХ ядер.
|
Повторяю, у меня данный метод работает.
|
Кроме того, предлагаю энтузиастам попробовать поправить внутри Arcania.exe значения выделенной памяти под разные задачи, буде-то основной процесс, рендеринг и так далее.
|
что то у меня такой строчки не находит
|
|
|
14.10.2010, 22:58
|
#188
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от LiveSaifer link=board=gothic&t=1286641263&goto=5960251 date=10/14/10, в 22:55:36
Какой программой ты открывал ? Винхексом не находит.
|
HxD не находит HDD Neo не находит WinHex тоже не находит чем конкретно ты открывал?
|
|
|
14.10.2010, 23:03
|
#190
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
Так, ребята, объясню подробнее. И смотрите пост #178. Обязательно сделай копию Arcania.exe 1.Запусти hex редактор. 2.Загрузи Arcania.exe 3.Выбери найти (Find) 4. введи строку поиска ThreadConfig platform="PC" cores="1"5. как правило, справа текст, слева тоже самое в шестнадцатеричной кодировке. Подведи курсор справа к строке cores="1". Заметь что слева, там где шестнадцатеричный код, курсор указывает на 31. правь либо 1 на 4 справа, там где текст, либо 31 на 34 там где шестнадцатеричный код. 6. Не забудь сохранить результат. Внимание! "Новый" файл Arcania.exe имеет sha: df7277611ed682f9d863ad6e371072241fcb2519 *Arcania.exe Кстати, по идее, как подсказывают наши немецкие друзья, SecureROM должен блокировать подобные изменения в файле, однако этого не происходит. Или разница в один байт не критично, или SecureROM отключен после патча.
|
|
|
14.10.2010, 23:29
|
#193
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от vasistep link=board=gothic&t=1286641263&goto=5960312 date=10/14/10, в 23:27:50
Странно, я сейчас сижу и смотрю как Arcania.exe равномерно загружает 4-ре ядра.
|
На лицензии от Акеллы?
|
|
|
14.10.2010, 23:36
|
#194
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
исключительно лицензия пропатченная автопатчем (параметр автопатча - проверять наличие обновления при запуске программы) Внимание, проверьте контрольную sha сумму. правленый файл: df7277611ed682f9d863ad6e371072241fcb2519 *Arcania.exe оригинальный файл : 1a26053324d3481b5b6e520a3cead421141c1395 *Arcania.OR1 PS: Где брать sha1sum. Смотри 4a578ecd09a2d0c8431bdd8cf3d5c5f3ddcddfc9 sha1sum.exe
|
|
|
15.10.2010, 00:09
|
#198
|
|
Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от vasistep link=board=gothic&t=1286641263&goto=5960387 date=10/15/10, в 00:04:38
Это не верно, как мне кажется. Программа ищет только один профайл, причем, только первый. Так что править нужно первую найденную строку ThreadConfig platform="PC" cores="1"
|
Так и сделал, потому что проц сильно начал греться. Обидно, что не меняется производительность, хотя загрузка проца равномерно на 4 ядрика
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:15. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|