|
|
25.12.2003, 17:15
|
#321
|
|
Re: Сложная ли готика игра???
2Dimon2000:
А если будешь не тупо долбить разными ударами, он один хрен сделает то же самое. Я пробовал, пока до мага то дорос, кроме меча рассчитывать было не на что.
|
:) Так в этом и смысл - умея орудовать мечом ты сможешь завалить противника в пять раз круче тебя по параметрам. А если просто долбить, то все уже зависит от
прокачанноcть героя, и качество оружия
|
. Вот сходи сюда - в ответе 105 PC HERO расписывает как шинковать монстров.
|
|
|
25.12.2003, 18:08
|
#322
|
|
Re: Сложная ли готика игра???
Цитата:
Сообщение от FreeSergey link=board=gothic&t=1068691070&start=315#320 date=12/25/03, в 16:15:27
2Dimon2000: :) Так в этом и смысл - умея орудовать мечом ты сможешь завалить противника в пять раз круче тебя по параметрам.
|
Если очень повезет. *:P
. Вот сходи сюда *- в ответе 105 PC HERO расписывает как шинковать монстров.
|
Это пособие для самоубийц я уже читал.
|
|
|
25.12.2003, 18:09
|
#323
|
|
|
|
|
Гильдмейстер
Регистрация: 23.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,106
|
|
|
|
|
|
Re: Сложная ли готика игра???
2FreeSergey:
Ну да, все рубятся по разному, что и интересно - драться с остером и с орком - разные вещи, тут и подход разный должен быть.
|
Орк может остановить удар, либо поставив блок, либо отскочив, остер - только отскочив. 2Dimon2000:
Так какая блин разница, тесню я противника, или стою на месте?
|
Ты представь тогда РЕАЛЬНЫЙ бой. Какая разница, теснит ли фехтовальщик противника или держит оборону? В конце концов сбросить гада с обрыва :)
|
|
|
25.12.2003, 18:26
|
#324
|
|
Re: Сложная ли готика игра???
Цитата:
Сообщение от Н.А.Лайтбрингер [D
link=board=gothic&t=1068691070&start=315#322 date=12/25/03, в 17:09:49] 2Dimon2000: Ты представь тогда РЕАЛЬНЫЙ бой. Какая разница, теснит ли фехтовальщик противника или держит оборону? В конце концов сбросить гада с обрыва :)
|
Так я и говорю - реальной пользы никакой, так, чисто по приколу *:D А они: боевая система, боевая система...
|
|
|
25.12.2003, 18:34
|
#325
|
|
Re: Сложная ли готика игра???
2Н.А.Лайтбрингер [D]:
Орк может остановить удар, либо поставив блок, либо отскочив, остер - только отскочив.
|
Остер грызет на бегу и кусает много раз, но только вперед. А орк бьет или на бегу, или боковыми. :) Мы говорим об одном и том же - о том, что к каждому противнику нужен индивидуальный подход, а не закликивание. 2Dimon2000:
Понятно с тобой все. Я тебе говорю, что дело в умении, а ты мне - повезет. Это в морре/дьябло повезет-не повезет, а В Готике все от тебя зависит.
|
|
|
25.12.2003, 18:44
|
#326
|
|
Re: Сложная ли готика игра???
2Dimon2000: Понятно с тобой все. Я тебе говорю, что дело в умении, а ты мне - повезет. Это в морре/дьябло повезет-не повезет, а В Готике все от тебя зависит.
|
Как раз в этих играх все честно зависит от прокачанности героя, в общем-то, как и в готике. А долбление клавы в готике - пустое это все. Если ты крут - задолбишь врага легко, без разницы какими ударами, а если не крут - тогда как повезет, и тоже пофигу слева будешь бить, или сверху, или глазья повыцарапываешь. :D
|
|
|
25.12.2003, 18:53
|
#327
|
|
|
|
|
Гильдмейстер
Регистрация: 23.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,106
|
|
|
|
|
|
Re: Сложная ли готика игра???
2Dimon2000:
Так я и говорю - реальной пользы никакой, так, чисто по приколу
|
Ничего ты не понял, короче. Иннос тебе судья.
долбление клавы в готике - пустое это все
|
Долбление мышки в Морре, конечно, круче.
Если ты крут - задолбишь врага легко
|
Умение самого игрока вворемя ставить блоки что-нибудь да значит.
|
|
|
25.12.2003, 19:07
|
#328
|
|
Re: Сложная ли готика игра???
Цитата:
Сообщение от Н.А.Лайтбрингер [D
link=board=gothic&t=1068691070&start=315#326 date=12/25/03, в 17:53:06] 2Dimon2000: Ничего ты не понял, короче. Иннос тебе судья. Долбление мышки в Морре, конечно, круче.
|
Не круче, а проще. И с тем же результатом. И без лишних восторгов по поводу крутой боевой системы.
Умение самого игрока вворемя ставить блоки что-нибудь да значит.
|
Если бы вовремя поставленный блок работал со стопроцентной вероятностью, то значило бы, конечно.
|
|
|
25.12.2003, 19:31
|
#329
|
|
|
|
|
Гильдмейстер
Регистрация: 23.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,106
|
|
|
|
|
|
Re: Сложная ли готика игра???
2Dimon2000:
Не круче, а проще. И с тем же результатом. И без лишних восторгов по поводу крутой боевой системы.
|
Да уж, теперь точно
. "Западные обзоры" не ты ли пишешь?
|
|
|
25.12.2003, 19:35
|
#330
|
|
Re: Сложная ли готика игра???
2Dimon2000:
Не круче, а проще. И с тем же результатом. И без лишних восторгов по поводу крутой боевой системы.
|
Я лично в Морр не играю только из-за примитивной боевой системы. А жаль...
|
|
|
25.12.2003, 19:51
|
#331
|
|
|
|
|
Гильдмейстер
Регистрация: 23.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,106
|
|
|
|
|
|
Re: Сложная ли готика игра???
2Dimon2000:
Не круче, а проще. И с тем же результатом. И без лишних восторгов по поводу крутой боевой системы.
|
Кстати, есть такой стааарый анекдот: Мол, в будущем, когда человек будет играть в шахматы с компьютером и сделает первый ход, машина пожужжит, подумает, проанализирует и напишет "Сдаюсь". Видимо, твой идеал РПГ - это генерация персонажа, после которой ты получаешь ответ, прошёл ли игру.
|
|
|
25.12.2003, 21:07
|
#332
|
|
Re: Сложная ли готика игра???
2Dimon2000:
А некоторые тут утверждают, что в готике есть чем заняться не проходя сюжет!
|
Да пожалуйста. Первая глава (начало второй, до минненталля). Перебей всех монстров на карте, вынеси черного тролля(честно, без читерных камней), зачисти гробницу на кладбище Онара, убей троллей в ущелье, сам пройди милицейские квесты с травой. Как два байта переслать=)
Не примите за издевательство, я правда не въехал. Чем же боевая система готики отличается от, как часто говорят на форуме, тупого закликивания? Чем, например, удар слева направо отличается от удара сверху?
|
Тебе однозначно надо почитать ветку, которую я советовал. Там все это разжевано по 10 раз для непонятливых, вроде тебя. Попробую еще раз, на пальцах:
Так какая блин разница, тесню я противника, или стою на месте? Какое это имеет значение для исхода боя? Как я понял из всех ваших, господа, мессаг, реально на исход боя оказывают влияние: прокачанноcть героя, и качество оружия. ВСЁ! А там уж хочешь вправо влево долби, хочешь вперед - по барабану.
|
в готике два основных удара: боковые(они не отличаются) и рубящий сверху. Первый вид используется для быстрого кромсания, т.к. из стороны в сторону герой машет мечом горазда быстрее. Орков и лизардов ими рубить удобнее всего. Надо начать серию боковых в тот момент, когда тварь заносит оружие над головой. Второй вид, рубящий, отличается тем, что наносится с шагом вперед. После прокачки скилла владения оружием, появляются комбы, спасающие в некоторых ситуациях. Не представляю, как бы я без них убивал тролля в первой части. Если пытаться рубить его стоя на месте, тот отпрыгивает, или отходит в сторону, а потом сносит ГГ с двух-трех ударов. Я же несколькими комбами загнал его в угол между скал и там добивал боковыми, твари некуда было бежать. Таких моментов очень и очень много. Все еще не видишь разницы между приемами? В добавок: Чтоб нанести следующий удар, надо подловить момент, когда закончится предыдущий. А это уже не есть закликивание. Кстати, очень полезный удар с разгону. Если хочешь стукнуть первым - лучше использовать именно его, а дальше по ситуации. А, чуть не забыл: удары сильнее становятся, когда их комбинируешь (я не прав?) То есть чтоб нанести самый сильный, надо сделать три предыдущих. Значит просто использовать лучший не получится:) .
Если бы вовремя поставленный блок работал со стопроцентной вероятностью, то значило бы, конечно.
|
Ты плохо представляешь себе реальный поединок. Любой блок можно пробить или обойти. А новички вообще из 10 раз правильно прикрываются только 1:) Блок в Готике - основа тактики на ранних порах. Если сильно постараться, можно задолбить файтера в 2 раза сильнее тебя. Вспомним, как мы блочились в не будем называть?
Если ты крут - задолбишь врага легко, без разницы какими ударами, а если не крут - тогда как повезет
|
Похоже, не я один тут не согласен. Все ПОЛНОСТЬЮ от тебя зависит. Везение совершенно не причем. Криты, конечно, помогают, но в начале их почти нет. Приходится рассчитывать только на себя.
Так я и говорю - реальной пользы никакой, так, чисто по приколу * А они: боевая система, боевая система...
|
Хм... Ну почему ты так рьяно лезешь в спор, даже не попытавшись разобраться в его предмете? Все твои упреки можно спустить в унитаз только потому, что ты в готике даже не пытался драться (и сам об этом кричишь при каждом удобном случае).
Нет, тогда лучше в ... ой, нет, не скажу!
|
Скажи, скажи. А мы снова дружно посмеемся. 2Н.А.Лайтбрингер [D]:
"Западные обзоры" не ты ли пишешь?
|
5 баллов=))) ;D
|
|
|
25.12.2003, 22:10
|
#333
|
|
Re: Сложная ли готика игра???
2lastic:
удары сильнее становятся, когда их комбинируешь (я не прав?)
|
ИМХО по дамагам все удары одинаковые, но вот вроде на двуручниках(про одноручи незнаю) комбинация(при умении свыше 60) заканчивается "двойным" ударом(т.е. жмешь кнопку один раз, а ГГ наносит два удара :) ), причем второй удар приходит с некоторым опазданием(по сравнению с анимацией) и его почти не одна вражина не может блокировать...
|
|
|
26.12.2003, 02:18
|
#335
|
|
Re: Сложная ли готика игра???
2ex:
Цитата:
Сообщение от FreeSergey link=board=gothic&t=1068691070&start=280#314 date=12/25/03, в 14:01:23
* Разные виды ударов и движений. Вперед – герой бьет делая шаг вперед. Боковые – герой бьет слева или справа не двигаясь с места. Отскок – герой отпрыгивает назад,ставя блок. Блок – герой ставит блок, оставаясь на месте. *Стрейф влево/вправо – герой бежит вокруг противника. Комбо – герой наносит четыре разных удара с движением вперед (с прокачкой навыка изменяются удары в комбо). Есть еще удар с лету – это когда бьешь в движении. Пятое. Противникам тоже доступны эти движения – причем разным противникам – разные. К примеру животные как правило могут либо кусать только вперед или отпрыгивать назад. Вроде основое сказал. Хочешь испытать на примере вышесказаное – потренируйся на Сентензе – он очень хорошо «обьясняет» новичкам, что такое боевая система в Готике
|
Не сдавайся так сразу, попробуй тебе понравится *:)
|
|
|
26.12.2003, 11:52
|
#337
|
|
Re: Сложная ли готика игра???
Цитата:
Сообщение от lastic link=board=gothic&t=1068691070&start=315#331 date=12/25/03, в 20:07:48
2Dimon2000: Да пожалуйста. Первая глава (начало второй, до минненталля). Перебей всех монстров на карте, вынеси черного тролля(честно, без читерных камней), зачисти гробницу на кладбище Онара, убей троллей в ущелье, сам пройди милицейские квесты с травой. Как два байта переслать=)
|
Ну это же всего лишь несколько дней игры... *:(
После прокачки скилла владения оружием, появляются комбы, спасающие в некоторых ситуациях. Не представляю, как бы я без них убивал тролля в первой части.
|
Какой клавишей делаются комбы?
В добавок: Чтоб нанести следующий удар, надо подловить момент, когда закончится предыдущий. А это уже не есть закликивание.
|
Не понял??? Чего его подлавливать-то???
. Если сильно постараться, можно задолбить файтера в 2 раза сильнее тебя.
|
Некоторые тут говорили про "в 5 раз сильнее". *:D Кстати, а лучником играть круто?
|
|
|
26.12.2003, 12:02
|
#338
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
|
|
|
|
|
|
Re: Сложная ли готика игра???
2Dimon2000:
Чего его подлавливать-то???
|
Если кнопку не вовремя нажмешь, комбо сорвется, и будешь стоять беззащитный под ударом противника. Исход боя зависит от того как нажимать клавиши, а не только от прокачки.
|
|
|
26.12.2003, 16:39
|
#339
|
|
Re: Сложная ли готика игра???
2Dimon2000:
Ну это же всего лишь несколько дней игры..
|
Могу продолжить...
Какой клавишей делаются комбы?
|
клавишей "w" При 30% - 2 удара, при 60% четыре.
Не понял??? Чего его подлавливать-то???
|
Поиграй-ка еще раз, прежде чем спорить. И сделай хотя бы одну комбу до конца:)
Некоторые тут говорили про "в 5 раз сильнее". *
|
И это не исключено. Только как узнать, во сколько он раз сильнее?:)
|
|
|
26.12.2003, 16:47
|
#340
|
|
|
|
|
Гильдмейстер
Регистрация: 23.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,106
|
|
|
|
|
|
Re: Сложная ли готика игра???
2Alexxxey:
Если кнопку не вовремя нажмешь, комбо сорвется, и будешь стоять беззащитный под ударом противника.
|
Добавлю: я, конечно, стопроцентно не уверен, но, вроде, рамки этого момента расширяются с прокачкой. Т. е., со стопроцентным навыком, кажется, удары наносить намного легче, чем с 10-процентным. 2Dimon2000:
Какой клавишей делаются комбы?
|
Основная комбинация - жмёшь раз за разом вперёд. Можно вначале провести пару боковых ударов, после чего картинно перейти на выпады.
|
|
|
26.12.2003, 19:53
|
#341
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
|
|
|
|
|
|
Re: Сложная ли готика игра???
2Н.А.Лайтбрингер [D]:
Добавлю: я, конечно, стопроцентно не уверен, но, вроде, рамки этого момента расширяются с прокачкой. Т. е., со стопроцентным навыком, кажется, удары наносить намного легче, чем с 10-процентным.
|
Чем выше прокачка меча, тем быстрее удары. С маленькой прокачкой, комбо бывает, "заедает" и ГГ оказывается под ударом. Особенно это на двуруче заметно. Надо этот момент контролировать.
|
|
|
26.12.2003, 20:35
|
#342
|
|
Re: Сложная ли готика игра???
Ну ладно, для... гм, не умных, обьясняю еще раз, собрав высказывания ВСЕХ.
На уровне Бойца (30%) можно сделать комбу из четырех ударов. Подловить надо момент, когда Безымянный закончит движение. Ты ведь замечал, что когда Безымянный заканчивает удар, он еще некоторое время держит меч в той же позиции? Вот тогда и жми. Если ударишь, когда меч еще двигается - комбо не выйдет. Тут тогда вся надежда на то, что успеешь блокануть.
Особенно трудно выписывать комбы с двуручниками.
Когда ты дойдешь до уровня Мастер (60%) ты сможешь нанести 6 ударов в комбо. Какие это удары - в первой Готике рассказывает учитель.
Проценты нужны не только для скорости. Ты ведь обращал внимание, что иногда ты наносишь больший демаг? Так вот это зависит от силы и от умения. Еси у тебя 60% умение двуручника, то в 60% всех ударов к урону от оружия будет прибавлятся сила. В первой Готике реализовано было совсем по другому. Там сила прибавлялась по любому, а проценты означали критикал. Здесь проценты означают, так сказать нормальный демаг.
Если бить слева направо и обратно, то удары получаются очень быстрыми, но это - тактика обороны. Я называю это орочьим стилем борьбы (если замечали, то орки бьют именно слева направо). Почему это тактика обороны? Потому как ты НЕ двигаешься с места, и должен ждать, пока враг подойдет к тебе сам. Если бить вперед, то действительно реально скинуть врага с обрыва (или в реку), или просто зажать в угол и там уже избить конкретно.
После удара вперед легче (ИМХО) поставить блок.
ТЕПЕРЬ ЯСНО????
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 19:48. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|