|
|
11.03.2005, 13:38
|
#2123
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Mekki-Knife:
ну согласись, что боевую систему Готики нужно улучшать...хоть бы до уровня Блэйд оф Даркнесс...
|
при такой боевке весь игровой процесс будет сводиться к маханию мечем (можно вон боевку и Принца вспомнить :-) )... это не лучший путь развития игры. ИМХО, главная проблема будет заключаться в оживлении мира, который станет еще больше (особенно касается городов, не говорю про бурлящую жизнь, но тот же старый лагерь из 1 части был живее города из 2).
|
|
|
11.03.2005, 14:01
|
#2124
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
главная проблема будет заключаться в оживлении мира, который станет еще больше (особенно касается городов, не говорю про бурлящую жизнь, но тот же старый лагерь из 1 части был живее города из 2).
|
Точно так. Согласен я с этой мыслью, главной составляющей не была никогда боевая система - хотя и очень важной. Она не похожа на какие-либо другие, и на первый взгляд, она даже не удобна ... это была, и есть, одна из ее фишек.
|
|
|
11.03.2005, 18:07
|
#2125
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2KAA-77:
при такой боевке весь игровой процесс будет сводиться к маханию мечем (можно вон боевку и Принца вспомнить )... это не лучший путь развития игры. ИМХО, главная проблема будет заключаться в оживлении мира, который станет еще больше (особенно касается городов, не говорю про бурлящую жизнь, но тот же старый лагерь из 1 части был живее города из
|
Да ладно вам будет еще одна крутая махалкак...больше кулаков..минимум мозгов...черт с ним что дух готики исчезнит....
|
|
|
11.03.2005, 21:14
|
#2127
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Goly:
Т.е. нажал на кнопку и побежал (как воришка Ренгару в Хоринисе уматывал от ГГ). Бежать можно, например, секунд 5, чтобы смысл в траве снепперов не пропадал и в зелье ускорения.
|
Имхо черезчур аркадно, но это лучше, чем ничего :) А так вообще, я за выносливость, причём такую, что обычным прогулочным бегом можно бегать практически сколько угодно, а вот махать здоровым двуручным мечом или там носится как угорелому (от погони, например, удирать) можно было только ограниченное время. Восстанавливать - едой\сном\просто отдыхом (разница в скорости восстановления) Нечто в этом духе имхо не помешало бы ::)
|
|
|
11.03.2005, 22:09
|
#2128
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
А так вообще, я за выносливость, причём такую, что обычным прогулочным бегом можно бегать практически сколько угодно, а вот махать здоровым двуручным мечом или там носится как угорелому (от погони, например, удирать) можно было только ограниченное время.
|
Расход стамины во время быстрого бега - логично; но вот насчет уставания при размахивании мечами - имхо, перебор. Подобные вещи скорее можно отнести условностям вроде приема пищи и др. естественным потребностям, коих в игре не будет. Да и воплощение всяческих "мелкореалистичных" фич в КИ обычно выливается в введение дополнительных правил, статсов, параметров, что не есть гуд для Готики. 2KAA-77:
при такой боевке весь игровой процесс будет сводиться к маханию мечем это не лучший путь развития игры.
|
Да, но наверняка будут улучшены анимация и зрелищность боев. :) Скрещиваю пальцы, чтобы в Г3 были щиты и бой двумя оружиями. :)
|
|
|
11.03.2005, 22:19
|
#2129
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
насчет уставания при размахивании мечами
|
А лучник, значить,стреляя со скалы и ничем не размахивая, уставать не должен? Непорядок.. ;) Пусть тоже от чего-нибудь устает!
|
|
|
12.03.2005, 01:51
|
#2130
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Goly: Хмм... если разрабы Готики и сделают выносливость, то точно отключаемую, и будет она скорее всего как в Дикурикке (ибо пример у Пираний перед глазами, а наш форум они вряд ли читают)... 2VoyageuR:
Скрещиваю пальцы, чтобы в Г3 были щиты и бой двумя оружиями.
|
- да уж... но фразы про то, что если у них не получится это сделать сразу, то доводить до ума они не будут и просто выбросят, немного настораживают....
|
|
|
12.03.2005, 01:57
|
#2131
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Nekr0mant:
фразы про то, что если у них не получится это сделать сразу, то доводить до ума они не будут и просто выбросят, немного настораживают....
|
Вот по-этому мы и скрещиваем пальцы.2All:Думаю что выносливость это не тот аспект, по которому будкт много споров. Сделают - хорошо, не сделают - обойдемся и так. :) Хотя мне лично симпатизирует идея, высказанная TycoooN'oм. Посудите сами - В Г2 можно было вынести пачку из 5 орков-воинов и 2х элитных на ранней стадии игры...Надо было только стрейфится назад и изредка контратаковать. С выносливостью такое было бы невозможно. *::)
|
|
|
12.03.2005, 03:05
|
#2132
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Ага, значит, выносливость из БоД мы хотим, а вот боевую систему оттуда - нет? Во что же бой тогда превратится? Так не пойдет! Если есть минусы, должны быть и плюсы!
А вот что, на мой взгляд, не помешало бы, так это ограничение на сон, а то хитрецы всякие использовали сон вместе с телепортом и получали, таким образом, постоянное пополнение маны (крепость в Минентале). Пускай спать можно сколько угодно, мало ли кому, может, переждать надо, а вот жизнь и мана должны восстанавливаться только один раз в сутки (или два для особо сонливых :) ).
|
|
|
12.03.2005, 03:24
|
#2133
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2kerlchen: Вроде бы это уже поднималось.Абсолютно с тобой согласен.Но не столько из-за
хитрецы всякие использовали сон вместе с телепортом и получали, таким образом, постоянное пополнение маны
|
(сам таким не злоупотреблял),а скорее из-за придания в игре еще одного реалистичного компонента,с помощью такой простенькой вещи. Для
жизнь и мана должны восстанавливаться
|
можно ввести параметр сытость(как в Сфере),т.е чем ты более сыт тем меньше отнимается.
|
|
|
12.03.2005, 03:41
|
#2134
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Элессар:
чем ты более сыт тем меньше отнимается.
|
Ты имеешь ввиду и повреждения тоже? Если так, то разумно. Если ГГ не кушамши, то и слабоват, однако. Хотя, если подумать, то не очень это надо (если, конечно, я правильно тебя понял, а если неправильно, то просто мысли вслух): в общем-то поесть - в Готике не проблема, всё может свестись просто к досадной регулярной трате времени на завтрак, обед и т. д. ЗЫ: я тут подумал: а если будут горячие клавиши, на одну из которых можно повесить всю процедуру завтрака, то нет так уж все и плохо будет! ;D
|
|
|
12.03.2005, 03:43
|
#2135
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2kerlchen:
Ага, значит, выносливость из БоД мы хотим, а вот боевую систему оттуда - нет?
|
Некоторые элементы БоД конечно же не помешали. Но уж точно не сотни зубодробительных комб, которые получается сделать порой только на прохождении по 2му разу. ;) Всё-таки Готика не слэшер, там нужна боёвка поспокойнее.
Что то я не въехал в твою мысль - ты типа хочешь чтоб или всё или ничего? Зачем? Не спорю что в БоД супер боёвка,но нужно ведь брать только лучшее, и подходящее для стиля готики... 2Элессар:
можно ввести параметр сытость
|
Этого точно не будет в Г3. Слово разработчиков. ;) Да и не нужно это нафиг, лишний гемор. Прикинь что было бы если б еще и испражняться было необходимо периодически? Типа подожди, дракон-нежить, приспичило по малой нужде - где у тебя здесь толчок? ;D
т.е чем ты более сыт тем меньше отнимается.
|
Вообще то там не так: если ты сыт, то здоровье восстанавливается, если голоден - нет. А просто так, из-за голодности жизнь не отнимается.
|
|
|
12.03.2005, 03:56
|
#2136
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Neocreont:
Что то я не въехал в твою мысль - ты типа хочешь чтоб или всё или ничего? Зачем? Не спорю что в БоД супер боёвка,но нужно ведь брать только лучшее, и подходящее для стиля готики...
|
Я имел ввиду, что если будет введена выносливость при махании мечом, то это УЖЕ будет крен в слэшер. А при скучноватой боевой системе Готики и явится тот самый гемор, когда надо будет потеть в каждой драке, а полюбоваться-то будет и не на что...
Прикинь что было бы если б еще и испражняться было необходимо периодически? Типа подожди, дракон-нежить, приспичило по малой нужде - где у тебя здесь толчок?
|
;D Знаешь, наш ГГ и такое отмочить может! С юмором у него в порядке, за то мне и нравится!
|
|
|
12.03.2005, 13:20
|
#2138
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Moliban:
А лучник, значить,стреляя со скалы и ничем не размахивая, уставать не должен? Непорядок.. Пусть тоже от чего-нибудь устает!
|
В Диккурике лучник тоже устает и у него падает не сила, а ловкость.
|
|
|
12.03.2005, 20:00
|
#2139
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2TycoooN:
вот махать здоровым двуручным мечом или там носится как угорелому (от погони, например, удирать) можно было только ограниченное время
|
Я вообще-то, именно про бег говорил. А для махания оружия это не надо. Выносливость пусть восстанавливается в течении 5 минут, например. А так я согласен в этом вопросе с 2VoyageuR:2Nekr0mant:
скорее всего как в Дикурикке
|
А как в Дикурике с выносливостью дело обстоит. 2kerlchen:
использовали сон вместе с телепортом и получали, таким образом, постоянное пополнение маны (крепость в Минентале)
|
Это как это? Что-то я не понял. Подробнее можешь объяснить? 2Neocreont:
Этого точно не будет в Г3. Слово разработчиков. Да и не нужно это нафиг, лишний гемор. Прикинь что было бы если б еще и испражняться было необходимо периодически? Типа подожди, дракон-нежить, приспичило по малой нужде - где у тебя здесь толчок?
|
Зачем толчок! При виде дракона сразу в штаны навалил.
|
|
|
12.03.2005, 23:50
|
#2141
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Goly:
Это как это? Что-то я не понял. Подробнее можешь объяснить?
|
Вылезаешь из крепости, мочишь орков заклами, пока они подбегают, под конец телепортируешься в крепость, спишь, мана восстанавливается, и по новой. 2Albert Neri:
ТУПИК ето , что для готики неприемлемо!!!
|
Да и просто непонятно, зачем это надо?? с едой вроде как напрягов никогда не было...
|
|
|
13.03.2005, 01:43
|
#2143
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
ввести предположем спальники или циновки
|
Вспомнил, что мне в "Диккурике" не понравилось! Спальник!!! ИМХО, такая-же ненатуральность(для Готики), как и стамина... *::)
|
|
|
13.03.2005, 16:32
|
#2145
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Durandal:
Ну почему такая уж ненатуральная? Вот понимаю расклодушка - ненатуральная, а спальники это очень даже удобно! Есть напитки - пользуйся ими, а если нет то спи пожалуйста, делай привал, никто же не обязывает ими пользоваться.
|
Я против спальника. В принципе это логично и реалистично, но убивает необходимость поиска ночлега в цивильной обстановке. ::) Так же если кто помнит будоражащие нервы прогулки по темным лесам Хориниса ночью, то те меня поймут. ;) А с введением спальника всё это летит к чертям собачьим. Вотъ. 8)
|
|
|
13.03.2005, 17:05
|
#2146
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Neocreont:
Я против спальника. В принципе это логично и реалистично, но убивает необходимость поиска ночлега в цивильной обстановке. Так же если кто помнит будоражащие нервы прогулки по темным лесам Хориниса ночью, то те меня поймут. А с введением спальника всё это летит к чертям собачьим.
|
В Диккурике все правильно было сделано - и где угодно не поспищь... В Бумшаке тоже при наличиии шкуры для спанья спать можно не во всех местах... А в Диккурике мне еще очень понравилось посидеть ночью у костра!!! У меня в жизни была полоса 6 лет когда я ездил в геодезические экспедиции и летом и зимой на север - так НОСТАЛЬГИЯ такая страшная была хоть все бросай и поезжай вспоминать молодость... А ночевать ГГ в городах в теплой постели - нет не правильный ГГ получиться... Очень жду от Готики 3 спальника и костерок на природе - этакая Эрана спейс - для тех кто помнит!!! Да и гулять по ночам сам люблю - лучник все видит! Это не слепой мечник, котоый пока не нападут ни чего не разглядит...
|
|
|
13.03.2005, 21:56
|
#2148
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Durandal:
у кого мана и жизнь истощены пускай пользуютя и спят наздоровье!
|
Вот оно-то,чего я боялся! Призрак TES встает в полный рост... (TES-серия,конечно, очень хорошие игры, но другие;))
|
|
|
13.03.2005, 22:13
|
#2150
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Durandal:
просто игра эволюционирует, так и должно быть!
|
ИМХО: Это НЕ эволюция - это унификация. Больше игр хороших и разных!
|
|
|
13.03.2005, 22:49
|
#2152
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Durandal:
так и создаются новые игры, ведь так?
|
ИМХО: От третьей Готике я ожидаю : 1) Современной графики и физики(ну и примочек технического плана ;)); 2) "Огромного игрового мира"; 3) Остальное пусть будет, как в "Готике"!(и только, как в "Готике",иначе гениальная игра превратится в одну из...) * * * * Всё.
|
|
|
14.03.2005, 00:21
|
#2154
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Durandal:
ещё надо бы добавить новые характеристик, а то всего 3, ну это же просто примитивно!
|
Да ну нафик! По-моему, лучше всяких умений побольше и поразнообразней, и не надо будет характеристик! Ну скажи, чего тебе не хватает, какой характеристики, что прямо никак нельзя? Ну, допустим, интеллект, от которого зависит сила заклинаний? Но ведь есть круги магии с разными по силе заклами.
|
|
|
14.03.2005, 12:07
|
#2156
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
1) вся известная информация и слухи собраны в теме Gothic 3: Слухи и Факты 2) ветка переросла во флуд Закрывемся. Если желаете возобновить, то оговорим условия в привате. Пишите
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 03:40. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|