|
|
09.11.2004, 02:21
|
#201
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
2TycoooN: А вот во второй Готике ему последний дракон говорит типа "У нас с тобой нет имен"...
Мне понравилось в одной теме идея - конец третей Готики, ГГ стоит перед Робаром после окончательной победы над Злом, тот его спрашиваеет: "Как твое имя, Герой?" ГГ начинает отвечать, но внезапно откуда-то вылетает стрела и точно попадает в ГГ, от чего он мнговенно умирает... ИМХО будет что-то подобное...
2SergDrag: Писал уже в другом форуме, повторю мысль тут -нет 100% отрицательных персов, ибо даже такой мерзкий тип, как Сильвио, занимался полезным делом на Юге (на орков охотился, помнишь все об этом рассказывали?)... А стражников в СЛ тоже понять можно - жалование слабое, работа скотская, хоть какая-то компенсация морального ущерба получается... Они хоть порядок наводят, не дают массовым убийствам разгуляться (до последней главы...)
|
|
|
09.11.2004, 12:46
|
#202
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
2Nekr0mant:
ибо даже такой мерзкий тип, как Сильвио, занимался полезным делом на Юге
|
Как же, как же, орки очень положительно отзывались об этом милом молодом человеке. Знаешь, эдак любого маньяка можно назвать не 100% негативным персом. А вдруг он еще и на машинке вышивать умеет? (с) Матроскин.
откуда-то вылетает стрела и точно попадает в ГГ, от чего он мнговенно умирает
|
Ой, как мелодраматично! Я, как всегда, даю свой вариант (реалистичный) - как твое имя, герой? - Э..., ме..., мое имя... Все хором: - А нам по фигу, как твое имя! - И все придворные ржут, а Робар аж светится, что так смешно пошутил. Так сказать, замкнул круг.
|
|
|
09.11.2004, 18:34
|
#203
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
Мне понравилось в одной теме идея - конец третей Готики, ГГ стоит перед Робаром после окончательной победы над Злом, тот его спрашиваеет: "Как твое имя, Герой?" ГГ начинает отвечать, но внезапно откуда-то вылетает стрела и точно попадает в ГГ, от чего он мнговенно умирает... ИМХО будет что-то подобное...
|
По мне неплохо было бы если вместо этого было бы как в "Гладиаторе" Мол Робар: назови имя Герой! , а ГГ ему: я отец убитых тобой детей, муж убитой тобой жены и полкоководец своей страны которого ты предал и бросил за решётку и я отомщщщщщщщууууууу! ГГ выхватывает меч и сносит Робару голову... Занавес!(хотя такое наверняка будет с Ли а не с ГГ)
|
|
|
09.11.2004, 19:02
|
#204
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
2DeadRabbit:
хотя такое наверняка будет с Ли а не с ГГ
|
И хорошо, а то на Аг напишут: "...в отличие от предыдущих частей сюжет пестреет голливудскими штампами. В котрый раз ожидания геймеров обмануты скупыми разработчиками!" :) Я сильно подозреваю, что нас в очередной раз завалит камнями или еще чем, так что на раздаче слоников мы будем представлены в лучшем случае "вечной памятью в сердцах потомков".
|
|
|
09.11.2004, 19:46
|
#205
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
2SergDrag:
Я сильно подозреваю, что нас в очередной раз завалит камнями или еще чем, так что на раздаче слоников мы будем представлены в лучшем случае "вечной памятью в сердцах потомков".
|
ну че ты, может памятник поставят или хотя бы бюстик на Родине Героя :-)
|
|
|
10.11.2004, 02:17
|
#206
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
2KAA-77: Да чтоб Пираньи сказали нам, где именно Родина Героя!!! Да ни в жисть!!! Мож тебе еще остальные анкетные данные приоткрыть? 2SergDrag:
- да нет, камнями завалило, потом по идее в шторм попали (ну есть намек в финальном ролике)... Теперь после Г3 должны или огнем спалить, или ветром сдуть, чтоб каждый раз от новой стихии страдать... О, мож ГГ заморозят, а потом будет в Г4 такой себе Остин Пауэрс - ГГ в нашем времени...
|
|
|
10.11.2004, 08:17
|
#207
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
Мож тебе еще остальные анкетные данные приоткрыть?
|
Ну зачем, пусть семью покажут, ну там родителей например.
|
|
|
10.11.2004, 16:00
|
#208
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
2Nekr0mant:
Теперь после Г3 должны или огнем спалить, или ветром сдуть, чтоб каждый раз от новой стихии страдать... О, мож ГГ заморозят, а потом будет в Г4 такой себе Остин Пауэрс - ГГ в нашем времени...
|
Его просто Ксар проклянёт или порчу наведёт, а живучий ГГ не умрёт а просто всё забудет. Кстати идея со штормом бредова, если после каждого шторма люди все навыки теряют, то как живёться морякам, пиратам и прочем, кто хоть раз в шторм попабал, ктому же сдаётся мне что только ГГ один память потеряет, а его бравая команда так и останется могучей :(
|
|
|
10.11.2004, 18:18
|
#209
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
2DeadRabbit:
Кстати идея со штормом бредова, если после каждого шторма люди все навыки теряют
|
Вроде обещали, что в Готике 3 перс навыков не потеряет в сравнении с Г2. Наверное, орки и монстры за время разработки тоже прокачаются, чтобы ГГ не было уж очень скучно.
Ну зачем, пусть семью покажут, ну там родителей например
|
Или детишек. Заходит ГГ в город, а все детишки к нему: "Папа, папочка!", все мамаши детишек улыбаются и бросают цветы, а все мужья мамаш змуро берутся за топоры и вилы.
|
|
|
10.11.2004, 19:58
|
#211
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
2Nekr0mant:
да нет, камнями завалило, потом по идее в шторм попали
|
н-да, если в шторм, то история с Садко может повториться :-) Ждите встречи с морским царем и его дочерью... Ой-ты гой еси ГГ, добрый молодец :-)
|
|
|
10.11.2004, 21:11
|
#212
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
2DeadRabbit:
Кстати идея со штормом бредова, если после каждого шторма люди все навыки теряют, то как живёться морякам, пиратам и прочем, кто хоть раз в шторм попабал, ктому же сдаётся мне что только ГГ один память потеряет, а его бравая команда так и останется могучей
|
Ну может его во время шторма за борт волной смоет, а потом где-нибудь у берега очень конкретно головой об утес приложит - вот он все и забудет. А друзья его благополучно шторм переживут и на корабле останутся.
|
|
|
14.11.2004, 19:08
|
#214
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
2Tankred: А с чего вообще решили, что он память потеряет. Он же будет помнить, что случилось в Г1 и Г2, а во время шторма, пока его колбасило то туда, то сюда, он потерял сознание, и здесь нет ничего странного. ГГ не будет слабым, он будет среднего уровня. Да к тому же нельзя же ГГ дать тот же уровень, со всеми прокаченными навиками. Даж если придумают что-нибудь новое, крутой герой - все равно крутой. В интерью с разработчиками, они сказали, что поменяют боевую систему коренным образом.
|
|
|
14.11.2004, 20:55
|
#215
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
2Beliar:
А с чего вообще решили, что он память потеряет.
|
Ну имелось ввиду, что он забудет, как замки взламывать, животных разделывать, а заодно и как драться и из лука стрелять. После первой Готики забыл же. Вероятно, что и после второй забудет.
|
|
|
14.11.2004, 21:04
|
#216
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
Ну это еще не факт, что забудет. Я думаю некоторые навыки останутся. Да и ктому же я , например, не изучал навыки разделывания зверей, подкрадывания, воровства, и в Г3 можно сослаться,ч то герой не изучал эти навыки. подобрать героя к 3 готике тоже не просто, может он магом был в прошлой игре, а у него круги не прокачены, зато владение мечем есть.
|
|
|
15.11.2004, 02:17
|
#220
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
2Nekr0mant:
Может вся система навыков поменяется... Обещали же "улучшить ролевую систему"...
|
Что-то я не понял к чему ты это. Само сабой улучшат ролевую систему, ведь новая часть все таки. 2Melkor22: Разве он знает?? Когда это его перебивали, интерестно, не припоминаю, скажи конкретно где.
|
|
|
15.11.2004, 02:40
|
#222
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
2Nekr0mant:
Вроде обещают разделить навыки по видам оружия (топоры, мечи, молоты итд)... Ну и в таком духе...
|
ТОЛЬКО НЕ ЭТО!!!!!! :o :o :o Это ужасно. Всегда не любил это в разных играх. В начале игры не знаешь что выбрать, в конце - понимаешь, что надо было.
|
|
|
15.11.2004, 03:40
|
#223
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
2Beliar:
Разве он знает?? Когда это его перебивали, интерестно, не припоминаю, скажи конкретно где.
|
Да хотя бы первый разговор с Диего в самом начале Г1. :)
|
|
|
15.11.2004, 06:27
|
#224
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
2finch: Еще первый разговор с Ксардасом. 2Beliar:
ТОЛЬКО НЕ ЭТО!!!!!! Это ужасно
|
Согласен.В параметрах персонажа к тому же путаница начнется.
|
|
|
15.11.2004, 18:57
|
#226
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
2Alter Ego:
Потому что Готике нужен высокий реплейабилити.
|
Не согласен. Реиграбильность и так высокая. Я переигрывал ее ~15 раз. И сейчас с неиерпением жду мод дагота.
|
|
|
15.11.2004, 22:16
|
#227
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
2Beliar:
Не согласен. Реиграбильность и так высокая. Я переигрывал ее ~15 раз
|
Да, только вот всё время играл в одно и то же ::) Согласен с Alter Ego, более продвинутая ролевая система Готике не повредила бы.
|
|
|
16.11.2004, 12:51
|
#229
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
2Alter Ego:
Готике нужны навыки, многочисленные и разнообразные. Потому что Готике нужен высокий реплейабилити
|
В целом согласен, но дело не в разнообразных навыках, а в классах. Лично мне тоже влом качать топоры, мечи, средние, короткие клинки, шпаги, рапиры, болоты, кувалды, клевцы и т.д., если никакой разницы во владении ими не будет. Которая, кстати, уже экшн-составляющая ;). А вот если разница будет, а вот если прокачка тех или иных навыков действительно меняет класс, дает какие-то фишки для других навыков, влияет на прохождение - это таки да, повысит эту самую
. Оно, кстати, какого рода? А то я все приятное почему-то в женский зачисляю :). 2Beliar:
Реиграбильность и так высокая. Я переигрывал ее ~15 раз
|
Наверное, имеется в виду усредненная :). Лично меня только на раз хватило. А квесты, которые прошли боком, вполне можно в прохождениях почитать. Помню, из-за патчей игра глюканула, пришлось сначала начинать. Даже неинтересно - зная, как качаться, моментально ходячим танком стал.
|
|
|
16.11.2004, 14:37
|
#230
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
2Beliar:
Реиграбильность и так высокая. Я переигрывал ее ~15 раз.
|
Ты знаешь, у меня не хватает времени, чтобы все культовые RPG пройти, а ты говоришь "15 раз". Даже при том, что Готика - моя любимая игра, проходить ее даже 2 раза у меня нет ни времени, ни желания - слишком много культовых вещей пылятся на полке. "Реиграбельность" Готики состоит лишь в ее атмосферности, в том, что в мире Готики хочется жить. Но каждый раз жить одинаково - зачем? В этой игре 90% ее наполнения можно увидеть за первое прохождение. Другое дело, к примеру, BG2 или Фолл - их можно проходить 15 раз, потому что там "реаиграбельность" заложена на уровне ролевой системы. 2SergDrag:
Оно, кстати, какого рода? А то я все приятное почему-то в женский зачисляю
|
Не знаю. Наверное правильно зачисляешь :)
|
|
|
16.11.2004, 23:15
|
#233
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
2TycoooN:
Чё-то мы оффтопим, но ведь по теме-то нечего говорить
|
Чтобы здесь все так оффтопили. ;)
другое дело, что при более развитой системе навыков есть большее число возможных путей развития, следовательно игрок может проходить игру несколько раз, причём каждый раз геймплей будет довольно существенно отличаться.
|
Я очень рад, что ты подключился к этому вопросу, хотя бы потому, что более искушен в реальных возможностях Готики. А вот для Alter Ego я уже припас пару "а ты знаешь, что?" ;) ... разработчиками реализована система уникальной репутации всех НПС и гильдий, например. Или что существующая система скриптов позволяет писать распорядки дня ужасающей достоверности. Тебе все это известно, поэтому вопрос к тебе другой и предельно прямой - а как ты в своем моде планируешь повысить реиграбельность, жизненость, инвариантность игры? Вот конкретно - как? (естесственно, я нагло полагаю, что тебе действительно интересно продвигаться в этом направлении) :)
|
|
|
16.11.2004, 23:21
|
#234
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
2Mitrich:
Вопрос с реиграбельностью в Готике решится только расширением ролевой системы?
|
Я где-то такое говорил? Отнюдь. Но считаю этот путь наиболее очевидным, простым и проверенным временем. Гильдии - это сложнее и, как показывает практика, не очень эффективно.
|
|
|
16.11.2004, 23:33
|
#235
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
2Mitrich: Мод я создаю не один, а в составе команды RB&BGMT (Russian Bards & Builders Gothic Mod Team). Вообще-то по масштабам это не мод, а скорее аддон, причем не меньше, чем Ночь Ворона (размер сюжета более 250Кб в формате .txt). Остальное - тайна, скоро у нас будет сайт, там и почитаешь про мод. В общем, там много чего будет :)
Ну а говоря по теме, я конечно с тобой согласен, но всё равно, более продвинутая ролевая система Готике не помешала бы, ведь Готика - в первую очередь РПГ, а не Action или симулятор почтальона :)
|
|
|
17.11.2004, 10:44
|
#236
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
2Alter Ego:
Я где-то такое говорил? Отнюдь.
|
Ну я так расставил слова вопроса не с той целью, чтобы поймать тебя на крамоле. :) Просто мне интересны твои разные мысли по этому поводу. Я уверен, тебе есть что сказать, помимо "готике нужно расширение ролевой систмы" и
Гильдии - это сложнее и, как показывает практика, не очень эффективно.
|
Кстати, я не настаиваю, но комментарии по последнему процедурному вопросу я тоже услышать бы не отказался - тебя ведь, я надеюсь, не сдерживает от выражения своих мыслей членство в какой-нибудь команде мод-мейкеров? ;) На основании какой практики ты считаешь гильдии неэффективными? Оговорюсь, что для меня (в иеальном варианте) гильдия, это не очередная структура энпеэсного масива, а прежде всего самостоятельная сила, один из разнонаправленных (!) векторов, на который игроку заведомо сложнее однозначно влиять, так же как и предсказать комбинаторику всех возможных взаимоотношений между гильдиями. Уникальный расклад отношений между гильдиями и игроком, между разными гильдями, тоже ведь создает реиграбельность, не так ли? 2TycoooN:
Ну а говоря по теме, я конечно с тобой согласен, но всё равно, более продвинутая ролевая система Готике не помешала бы, ведь Готика - в первую очередь РПГ, а не Action или симулятор почтальона
|
По поводу мода я так понял, что коммерческая тайна и все такое. Пусть их. Но вот эта фраза
Ну а говоря по теме, я конечно с тобой согласен, но всё равно, более продвинутая ролевая система Готике не помешала бы
|
мне не совсем понятна. Ты согласен со мной по теме (ГГ: его прошлое и будущее), но все же считаешь, что все равно нужна расширенная ролевая система? :) Так я ничего против не имею, ни против прошлого и будущего, ни против расширенной.
|
|
|
18.11.2004, 12:24
|
#237
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
2Mitrich:
На основании какой практики ты считаешь гильдии неэффективными?
|
Можно, я отвечу? - Морровинд. Именно он сделал слово "гильдия" ругательным. Мое мнение - лагеря в Готиках - те же гильдии. Вот только вопрос о гильдиях в более общем виде можно назвать сюжетными ветками.
|
|
|
18.11.2004, 21:59
|
#239
|
|
Re: ГГ: его прошлое и будущие
2SergDrag: 2KAA-77: С одной стороны вы правы, а с другой - все не то. Будет сюжет как надо - и гильдии лягут как надо, и расширенная ролевая система будет кстати и еще многое другое. Но натяни сверху на все это депрессивную графику Морра и его условный мир (на "мертвый" рука не поднимается) наполненный абстактно-типовой информацией и вы ни сможете в это играть. Хорошая игра - банально как аудиовидеотехника - какой смысл от крутого стереотелевизора а-ля плазма, если к нему подключен ВМ-12 и смотрим мы Звездные Войны 87 года записи на простреленной в двух местах из пистолета кассете? Я говорю о том, что в Готике море интереснейших вещей заложено, но не реализовано. Почему - вопрос второй, но есть там и слухи, и гильдии, и уникальные отношения между ними, и много чего еще. Если бы все это подключить, реиграбельность поднимется, невзирая на.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 23:02. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|