[AGFC: Valley of Gothic] ГГ: его прошлое и будущие

Страница 6 из 6 123456
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 09.11.2004, 02:21   #201
Nekr0mant

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2TycoooN: А вот во второй Готике ему последний дракон говорит типа "У нас с тобой нет имен"...

Мне понравилось в одной теме идея - конец третей Готики, ГГ стоит перед Робаром после окончательной победы над Злом, тот его спрашиваеет: "Как твое имя, Герой?" ГГ начинает отвечать, но внезапно откуда-то вылетает стрела и точно попадает в ГГ, от чего он мнговенно умирает... ИМХО будет что-то подобное...

2SergDrag: Писал уже в другом форуме, повторю мысль тут -нет 100% отрицательных персов, ибо даже такой мерзкий тип, как Сильвио, занимался полезным делом на Юге (на орков охотился, помнишь все об этом рассказывали?)... А стражников в СЛ тоже понять можно - жалование слабое, работа скотская, хоть какая-то компенсация морального ущерба получается... Они хоть порядок наводят, не дают массовым убийствам разгуляться (до последней главы...)
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2004, 12:46   #202
SergDrag

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2Nekr0mant:
ибо даже такой мерзкий тип, как Сильвио, занимался полезным делом на Юге
Как же, как же, орки очень положительно отзывались об этом милом молодом человеке. Знаешь, эдак любого маньяка можно назвать не 100% негативным персом. А вдруг он еще и на машинке вышивать умеет? (с) Матроскин.
откуда-то вылетает стрела и точно попадает в ГГ, от чего он мнговенно умирает
Ой, как мелодраматично! Я, как всегда, даю свой вариант (реалистичный)
- как твое имя, герой?
- Э..., ме..., мое имя...
Все хором:
- А нам по фигу, как твое имя! - И все придворные ржут, а Робар аж светится, что так смешно пошутил. Так сказать, замкнул круг.
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2004, 18:34   #203
DeadRabbit

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

Мне понравилось в одной теме идея - конец третей Готики, ГГ стоит перед Робаром после окончательной победы над Злом, тот его спрашиваеет: "Как твое имя, Герой?" ГГ начинает отвечать, но внезапно откуда-то вылетает стрела и точно попадает в ГГ, от чего он мнговенно умирает... ИМХО будет что-то подобное...
По мне неплохо было бы если вместо этого было бы как в "Гладиаторе" Мол Робар: назови имя Герой! , а ГГ ему: я отец убитых тобой детей, муж убитой тобой жены и полкоководец своей страны которого ты предал и бросил за решётку и я отомщщщщщщщууууууу! ГГ выхватывает меч и сносит Робару голову... Занавес!(хотя такое наверняка будет с Ли а не с ГГ)
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2004, 19:02   #204
SergDrag

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2DeadRabbit:
хотя такое наверняка будет с Ли а не с ГГ
И хорошо, а то на Аг напишут: "...в отличие от предыдущих частей сюжет пестреет голливудскими штампами. В котрый раз ожидания геймеров обмануты скупыми разработчиками!" :)
Я сильно подозреваю, что нас в очередной раз завалит камнями или еще чем, так что на раздаче слоников мы будем представлены в лучшем случае "вечной памятью в сердцах потомков".
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2004, 19:46   #205
KAA-77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2SergDrag:
Я сильно подозреваю, что нас в очередной раз завалит камнями или еще чем, так что на раздаче слоников мы будем представлены в лучшем случае "вечной памятью в сердцах потомков".
ну че ты, может памятник поставят или хотя бы бюстик на Родине Героя :-)
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2004, 02:17   #206
Nekr0mant

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2KAA-77: Да чтоб Пираньи сказали нам, где именно Родина Героя!!! Да ни в жисть!!! Мож тебе еще остальные анкетные данные приоткрыть?


2SergDrag:
завалит камнями
- да нет, камнями завалило, потом по идее в шторм попали (ну есть намек в финальном ролике)... Теперь после Г3 должны или огнем спалить, или ветром сдуть, чтоб каждый раз от новой стихии страдать... О, мож ГГ заморозят, а потом будет в Г4 такой себе Остин Пауэрс - ГГ в нашем времени...
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2004, 08:17   #207
Volk_lobo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

Мож тебе еще остальные анкетные данные приоткрыть?
Ну зачем, пусть семью покажут, ну там родителей например.
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2004, 16:00   #208
DeadRabbit

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2Nekr0mant:
Теперь после Г3 должны или огнем спалить, или ветром сдуть, чтоб каждый раз от новой стихии страдать... О, мож ГГ заморозят, а потом будет в Г4 такой себе Остин Пауэрс - ГГ в нашем времени...
Его просто Ксар проклянёт или порчу наведёт, а живучий ГГ не умрёт а просто всё забудет. Кстати идея со штормом бредова, если после каждого шторма люди все навыки теряют, то как живёться морякам, пиратам и прочем, кто хоть раз в шторм попабал, ктому же сдаётся мне что только ГГ один память потеряет, а его бравая команда так и останется могучей :(
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2004, 18:18   #209
SergDrag

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2DeadRabbit:
Кстати идея со штормом бредова, если после каждого шторма люди все навыки теряют
Вроде обещали, что в Готике 3 перс навыков не потеряет в сравнении с Г2. Наверное, орки и монстры за время разработки тоже прокачаются, чтобы ГГ не было уж очень скучно.
Ну зачем, пусть семью покажут, ну там родителей например
Или детишек. Заходит ГГ в город, а все детишки к нему: "Папа, папочка!", все мамаши детишек улыбаются и бросают цветы, а все мужья мамаш змуро берутся за топоры и вилы.
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2004, 19:02   #210
chip.
Барды Миртаны
Барды Миртаны
 
Регистрация: 14.01.2005
Сообщений: 16
chip. вне форума

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

Не сочтите за флуд.
Но... модеры, измените название темы на "ГГ: его прошлое и будущЕЕ".
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 10.11.2004, 19:58   #211
KAA-77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2Nekr0mant:
да нет, камнями завалило, потом по идее в шторм попали
н-да, если в шторм, то история с Садко может повториться :-)
Ждите встречи с морским царем и его дочерью... Ой-ты гой еси ГГ, добрый молодец :-)
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2004, 21:11   #212
Maegring

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2DeadRabbit:
Кстати идея со штормом бредова, если после каждого шторма люди все навыки теряют, то как живёться морякам, пиратам и прочем, кто хоть раз в шторм попабал, ктому же сдаётся мне что только ГГ один память потеряет, а его бравая команда так и останется могучей
Ну может его во время шторма за борт волной смоет, а потом где-нибудь у берега очень конкретно головой об утес приложит - вот он все и забудет. А друзья его благополучно шторм переживут и на корабле останутся.
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2004, 22:05   #213
Elen_Hunt

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

ГГ сглазит Ксардас, потому и будет он слегка не в себе ;D
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2004, 19:08   #214
Beliar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2Tankred: А с чего вообще решили, что он память потеряет. Он же будет помнить, что случилось в Г1 и Г2, а во время шторма, пока его колбасило то туда, то сюда, он потерял сознание, и здесь нет ничего странного.
ГГ не будет слабым, он будет среднего уровня. Да к тому же нельзя же ГГ дать тот же уровень, со всеми прокаченными навиками. Даж если придумают что-нибудь новое, крутой герой - все равно крутой.
   В интерью с разработчиками, они сказали, что поменяют боевую систему коренным образом.
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2004, 20:55   #215
Maegring

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2Beliar:
А с чего вообще решили, что он память потеряет.
Ну имелось ввиду, что он забудет, как замки взламывать, животных разделывать, а заодно и как драться и из лука стрелять. После первой Готики забыл же. Вероятно, что и после второй забудет.
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2004, 21:04   #216
Beliar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

Ну это еще не факт, что забудет. Я думаю некоторые навыки останутся. Да и ктому же я , например, не изучал навыки разделывания зверей, подкрадывания, воровства, и в Г3 можно сослаться,ч то герой не изучал эти навыки.
подобрать героя к 3 готике тоже не просто, может он магом был в прошлой игре, а у него круги не прокачены, зато владение мечем есть.
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2004, 21:57   #217
Somunat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

Будет смешно, если он наконец вспомнит как его зовут ;D
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2004, 01:18   #218
Melkor22

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2Somunat: дык он знает как его зовут! Он же несколько раз пыталься назвать себя, но его постоянно перебивали.
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2004, 02:05   #219
Nekr0mant

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2Melkor22: В Г1 знает, а в Г2 ему последний дракон говорит, что имени то у него нет...

2Beliar:Может вся система навыков поменяется... Обещали же "улучшить ролевую систему"...  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2004, 02:17   #220
Beliar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

      2Nekr0mant:
Может вся система навыков поменяется... Обещали же "улучшить ролевую систему"...  
Что-то я не понял к чему ты это. Само сабой улучшат ролевую систему, ведь новая часть все таки.
      2Melkor22: Разве он знает?? Когда это его перебивали, интерестно, не припоминаю, скажи конкретно где.
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2004, 02:28   #221
Nekr0mant

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2Beliar: Да нет, изменения должны быть кардинальнее, чем в Г2 по сравнению с Г1... Сказано "Значительно улучшится ролевая система, но она останется так же интуитивно понятной"... Вроде обещают разделить навыки по видам оружия (топоры, мечи, молоты итд)... Ну и в таком духе...
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2004, 02:40   #222
Beliar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2Nekr0mant:
Вроде обещают разделить навыки по видам оружия (топоры, мечи, молоты итд)... Ну и в таком духе...
ТОЛЬКО НЕ ЭТО!!!!!! :o :o :o Это ужасно. Всегда не любил это в разных играх. В начале игры не знаешь что выбрать, в конце - понимаешь, что надо было.
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2004, 03:40   #223
finch

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2Beliar:
Разве он знает?? Когда это его перебивали, интерестно, не припоминаю, скажи конкретно где.
Да хотя бы первый разговор с Диего в самом начале Г1. :)
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2004, 06:27   #224
BORISOFF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2finch: Еще первый разговор с Ксардасом.
2Beliar:
ТОЛЬКО НЕ ЭТО!!!!!!    Это ужасно
Согласен.В параметрах персонажа к тому же путаница начнется.
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2004, 15:40   #225
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2Beliar:, 2BORISOFF: А вам бы было все лучше, если бы ролевую систему только упростили или вообще убрали! Вот бы еще на приставочку порт слабали - вообще класс был бы: на геймпаде рубиться можно было бы!

Готика - это RPG! А RPG с примитивной ролевой системой едва ли может считаться хорошей. Мало того, что у Готик это и так общепризнанно главный недостаток, так вы его еще и усугубить не прочь. Готике нужны навыки, многочисленные и разнообразные. Потому что Готике нужен высокий реплейабилити. Пока его по большому счету нет: будь ты палом, магом или наймом - все одно мечем махать придется!
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2004, 18:57   #226
Beliar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2Alter Ego:
Потому что Готике нужен высокий реплейабилити.
Не согласен. Реиграбильность и так высокая. Я переигрывал ее ~15 раз. И сейчас с неиерпением жду мод дагота.
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2004, 22:16   #227
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2Beliar:
Не согласен. Реиграбильность и так высокая. Я переигрывал ее ~15 раз
Да, только вот всё время играл в одно и то же ::)
Согласен с Alter Ego, более продвинутая ролевая система Готике не повредила бы.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 15.11.2004, 23:39   #228
Melkor22

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2TycoooN: более продвинутая ролевая система Готике не повредила бы. Главное что бы хуже не сделали! :)
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2004, 12:51   #229
SergDrag

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2Alter Ego:
Готике нужны навыки, многочисленные и разнообразные. Потому что Готике нужен высокий реплейабилити
В целом согласен, но дело не в разнообразных навыках, а в классах. Лично мне тоже влом качать топоры, мечи, средние, короткие клинки, шпаги, рапиры, болоты, кувалды, клевцы и т.д., если никакой разницы во владении ими не будет. Которая, кстати, уже экшн-составляющая ;). А вот если разница будет, а вот если прокачка тех или иных навыков действительно меняет класс, дает какие-то фишки для других навыков, влияет на прохождение - это таки да, повысит эту самую
реплейабилити
. Оно, кстати, какого рода? А то я все приятное почему-то в женский зачисляю :).

2Beliar:
Реиграбильность и так высокая. Я переигрывал ее ~15 раз
Наверное, имеется в виду усредненная :). Лично меня только на раз хватило. А квесты, которые прошли боком, вполне можно в прохождениях почитать. Помню, из-за патчей игра глюканула, пришлось сначала начинать. Даже неинтересно - зная, как качаться, моментально ходячим танком стал.
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2004, 14:37   #230
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2Beliar:
Реиграбильность и так высокая. Я переигрывал ее ~15 раз.
Ты знаешь, у меня не хватает времени, чтобы все культовые RPG пройти, а ты говоришь "15 раз". Даже при том, что Готика - моя любимая игра, проходить ее даже 2 раза у меня нет ни времени, ни желания - слишком много культовых вещей пылятся на полке. "Реиграбельность" Готики состоит лишь в ее атмосферности, в том, что в мире Готики хочется жить. Но каждый раз жить одинаково - зачем? В этой игре 90% ее наполнения можно увидеть за первое прохождение. Другое дело, к примеру, BG2 или Фолл - их можно проходить 15 раз, потому что там "реаиграбельность" заложена на уровне ролевой системы.

2SergDrag:
Оно, кстати, какого рода? А то я все приятное почему-то в женский зачисляю
Не знаю. Наверное правильно зачисляешь :)
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2004, 22:48   #231
Mitrich

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2Alter Ego: Вопрос с реиграбельностью в Готике решится только расширением ролевой системы? Мне интересно твое мнение.
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2004, 23:01   #232
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2Mitrich:
Имхо никто и не говорит, что только, другое дело, что при более развитой системе навыков есть большее число возможных путей развития, следовательно игрок может проходить игру несколько раз, причём каждый раз геймплей будет довольно существенно отличаться.
З.Ы. Чё-то мы оффтопим, но ведь по теме-то нечего говорить... :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 16.11.2004, 23:15   #233
Mitrich

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2TycoooN:
Чё-то мы оффтопим, но ведь по теме-то нечего говорить
Чтобы здесь все так оффтопили. ;)

другое дело, что при более развитой системе навыков есть большее число возможных путей развития, следовательно игрок может проходить игру несколько раз, причём каждый раз геймплей будет довольно существенно отличаться.
Я очень рад, что ты подключился к этому вопросу, хотя бы потому, что более искушен в реальных возможностях Готики. А вот для  Alter Ego я уже припас пару "а ты знаешь, что?" ;) ... разработчиками реализована система уникальной репутации всех НПС и гильдий, например. Или что существующая система скриптов позволяет писать распорядки дня ужасающей достоверности.

Тебе все это известно, поэтому вопрос к тебе другой и предельно прямой - а как ты в своем моде планируешь повысить реиграбельность, жизненость, инвариантность игры? Вот конкретно - как? (естесственно, я нагло полагаю, что тебе действительно интересно продвигаться в этом направлении) :)
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2004, 23:21   #234
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2Mitrich:
Вопрос с реиграбельностью в Готике решится только расширением ролевой системы?
Я где-то такое говорил? Отнюдь. Но считаю этот путь наиболее очевидным, простым и проверенным временем. Гильдии - это сложнее и, как показывает практика, не очень эффективно.
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2004, 23:33   #235
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2Mitrich:
Мод я создаю не один, а в составе команды RB&BGMT (Russian Bards & Builders Gothic Mod Team).
Вообще-то по масштабам это не мод, а скорее аддон, причем не меньше, чем Ночь Ворона (размер сюжета более 250Кб в формате .txt). Остальное - тайна, скоро у нас будет сайт, там и почитаешь про мод. В общем, там много чего будет :)

Ну а говоря по теме, я конечно с тобой согласен, но всё равно, более продвинутая ролевая система Готике не помешала бы, ведь Готика - в первую очередь РПГ, а не Action или симулятор почтальона :)

Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 17.11.2004, 10:44   #236
Mitrich

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2Alter Ego:
Я где-то такое говорил? Отнюдь.
Ну я так расставил слова вопроса не с той целью, чтобы поймать тебя на крамоле. :) Просто мне интересны твои разные мысли по этому поводу. Я уверен, тебе есть что сказать, помимо "готике нужно расширение ролевой систмы" и
Гильдии - это сложнее и, как показывает практика, не очень эффективно.
Кстати, я не настаиваю, но комментарии по последнему процедурному вопросу я тоже услышать бы не отказался - тебя ведь, я надеюсь, не сдерживает от выражения своих мыслей членство в какой-нибудь команде мод-мейкеров? ;) На основании какой практики ты считаешь гильдии неэффективными? Оговорюсь, что для меня (в иеальном варианте) гильдия, это не очередная структура энпеэсного масива, а прежде всего самостоятельная сила, один из разнонаправленных (!) векторов, на который игроку заведомо сложнее однозначно влиять, так же как и предсказать комбинаторику всех возможных взаимоотношений между гильдиями. Уникальный расклад отношений между гильдиями и игроком, между разными гильдями, тоже ведь создает реиграбельность, не так ли?

2TycoooN:
Ну а говоря по теме, я конечно с тобой согласен, но всё равно, более продвинутая ролевая система Готике не помешала бы, ведь Готика - в первую очередь РПГ, а не Action или симулятор почтальона
По поводу мода я так понял, что коммерческая тайна и все такое. Пусть их.
Но вот эта фраза
Ну а говоря по теме, я конечно с тобой согласен, но всё равно, более продвинутая ролевая система Готике не помешала бы
мне не совсем понятна. Ты согласен со мной по теме (ГГ: его прошлое и будущее), но все же считаешь, что все равно нужна расширенная ролевая система? :) Так я ничего против не имею, ни против прошлого и будущего, ни против расширенной.
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2004, 12:24   #237
SergDrag

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2Mitrich:
На основании какой практики ты считаешь гильдии неэффективными?
Можно, я отвечу? - Морровинд. Именно он сделал слово "гильдия" ругательным.
Мое мнение - лагеря в Готиках - те же гильдии. Вот только вопрос о гильдиях в более общем виде можно назвать сюжетными ветками.
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2004, 16:15   #238
KAA-77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

если можно и я выскажусь по поводу гильдий

В Готике сюжет линейный (кто надо, то все равно умрет :-) )и в ближайшее время врядли такая ситуация изменится. Гильдии могут быть лишь носителями квестов или навыков, но вряд ли способны существенно повлиять на сюжет. Конечно лагеря (или гильдии, хотя в лагере может быть и несколько гильдий) вносят свое разнообразие, но линейности сюжета, по большому, не меняют.

Хорошо бы было поболее ключевых точек разветвляющих сюжет, хоть в гильдиях, хоть без...
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2004, 21:59   #239
Mitrich

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ГГ: его прошлое и будущие

2SergDrag: 2KAA-77: С одной стороны вы правы, а с другой - все не то. Будет сюжет как надо - и гильдии лягут как надо, и расширенная ролевая система будет кстати и еще многое другое. Но натяни сверху на все это депрессивную графику Морра и его условный мир (на "мертвый" рука не поднимается) наполненный абстактно-типовой информацией и вы ни сможете в это играть. Хорошая игра - банально как аудиовидеотехника - какой смысл от крутого стереотелевизора а-ля плазма, если к нему подключен ВМ-12 и смотрим мы Звездные Войны 87 года записи на простреленной в двух местах из пистолета кассете?
Я говорю о том, что в Готике море интереснейших вещей заложено, но не реализовано. Почему - вопрос второй, но есть там и слухи, и гильдии, и уникальные отношения между ними, и много чего еще. Если бы все это подключить, реиграбельность поднимется, невзирая на.
Ответить с цитированием
Страница 6 из 6 123456


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 23:02. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика