[AGFC: Valley of Gothic] Piratenleben: прохождение

Страница 6 из 6 123456
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 05.02.2006, 16:57   #201
Xardas-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

Спасибо, буду качать.
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2006, 20:42   #202
S0NIC

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

2Xardas-:
Он того стоит. Единственый минус, это скоротечность :)
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2006, 21:34   #203
Xardas-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

Скажите, никто не находил яйцо ползуна, которое нужно для Сэмуэля?

Добавление от 02/09/06, в 20:54:53
Скачал файл ItAt_Crawlerqueen.3DS помещаем в папку:
Gothic II\_work\data\Meshes\Items\IT_AnimalTrophy.
Но 2-х последних папок у меня нет, я создал их руками, скажите, будет работать?
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2006, 22:22   #204
Max-box

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

2Xardas-: Чо тож обидел Сэмюэля....
Если чесно то помоему его там вообще нету!
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2006, 00:30   #205
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

Цитата:
Сообщение от Xardas- link=board=gothic&t=1126682268&start=200#202 date=02/09/06, в 20:34:53
Скажите, никто не находил яйцо ползуна, которое нужно для Сэмуэля?

Добавление от 02/09/06, в 20:54:53
Скачал файл ItAt_Crawlerqueen.3DS помещаем в папку:
Gothic II\_work\data\Meshes\Items\IT_AnimalTrophy.
Но 2-х последних папок у меня нет, я создал их руками, скажите, будет работать?
По-моему эти папки появятся, если установить G2MDK.
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2006, 01:30   #206
Xardas-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

Full или small? И, точно будет работать?
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2006, 01:48   #207
Max-box

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

Ну папка мэшэс появляеться при установке full!
будет работать?
Конешно! в прочем эти папки не так уж и важны! Разве  что только для 3Д модэльеров :)
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2006, 13:48   #208
Xardas-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

2Magi-Max
Т.е. после установки G2MDK Full у меня в игре появится яйцо ползуна со 100% уверенностью?
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2006, 16:46   #209
Kerrax

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

2Xardas:
Скачал файл ItAt_Crawlerqueen.3DS помещаем в папку:
Gothic II\_work\data\Meshes\Items\IT_AnimalTrophy.
Но 2-х последних папок у меня нет, я создал их руками, скажите, будет работать?
Ну как, работает? После ручного создания недостающих папок.
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2006, 20:44   #210
Xardas-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

Спешу обрадовать ВСЕХ, кто играет в Пиратскую жизнь и у кто не может найти яйцо ползуна, после закачки файла и создания вручную папок Items\IT_AnimalTrophy яйцо ползуна таки появляется в каскаде (переход по природному мосту, в самом помещении много пустынных крыс и ползунов, также есть бандиты). Очень доволен.
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2006, 19:28   #211
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

Пара вопросов:
1) Через какой интервал игрового времени происходит восстановление живности в моде?
2) Какие нужно выполнить пред.условия для этого, сон только на койке Рена в лагере?

+ Аналогичные вопросы про призраков на погосте орков.

Добавление от 04/18/06, в 19:48:37
Восстановление монстров:
- с интервалом в 3 дня, триггер - неизвестно, условие - сон в лагере на койке Рена.
Напитки/свитки от призраков:
- с интервалом в 4 дня, триггер - день первой выдачи, условие - сон в лагере на койке Рена.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2006, 07:53   #212
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

Хммм.
Раз двадцатый уже прохожу и впервые столкнулся с вопросом:
- Если Кендрику во 2 главе отдать доспех и камешек (который из шахты Орка-шамана), он обещает доспех улучшить.
Пару дней ГГ в трусах походил. ;D
И когда именно доспех улучшенныый отдаст и что сделает?
Ни разу так доспех не улучшал.
//Ещё раз хочу сказать, что озвучка - класс!//
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2006, 08:11   #213
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

2Шаман:  
Хммм.
Раз двадцатый уже прохожу и впервые столкнулся с вопросом:
- Если Кендрику во 2 главе отдать доспех и камешек (который из шахты Орка-шамана), он обещает доспех улучшить.
Пару дней ГГ в трусах походил.  
И когда именно доспех улучшенныый отдаст и что сделает?
Так ведь он доспех сразу же отдаёт.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2006, 12:43   #214
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

2NightRAVen88:
Так ведь он доспех сразу же отдаёт
Если выбрать "улучшить доспехи", тогда сразу отдаёт.
А если: Оркский камешек "вставить" в доспех, забирает и не отдаёт.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2006, 13:19   #215
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

Цитата:
Сообщение от Шаман link=board=gothic&t=1126682268&start=200#213 date=04/28/06, в 12:43:37
2NightRAVen88:
Если выбрать "улучшить доспехи", тогда сразу отдаёт.
А если: Оркский камешек "вставить" в доспех, забирает и не отдаёт.
Отдаёшь ему камешек и в диалоге выбираешь строку "улучшить доспехи". И всё, получаешь готовый доспех. Эффект от камешка – строка восстановление и вероятность меньшего повреждения (надпись на доспехе в инвентаре).
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2006, 23:49   #216
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

2NightRAVen88:
Отдаёшь ему камешек и в диалоге выбираешь строку "улучшить доспехи". И всё, получаешь готовый доспех
Значит баг у меня какой-то.
- Ты можешь сказать что-нибудь об этом странном камне?
- Можешь ли ты встроить этот камень в мой доспех?
- Малое восстановление (камень Горш-Корпака).
После выбора этих диалогов, ГГ остаётся совсем без доспехов, в одних трусах. И если потом попробовать выбрать:
- Улучшить доспех, кузнец отвечает, что доспеха нет.
Когда же он его улучшит?
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2006, 00:03   #217
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

2Шаман:  
После выбора этих диалогов, ГГ остаётся совсем без доспехов, в одних трусах. И если потом попробовать выбрать:
- Улучшить доспех, кузнец отвечает, что доспеха нет.
Когда же он его улучшит?
У меня с этим камешком никогда проблем не возникало.
Возможно у тебя баг или может быть ты не выполнил какой-либо квест, или же скорее всего это случилось из-за неправильного выбора ответа в каком-либо диалоге или каких-либо не стандартных действий. Если будешь переигрывать снова постарайся придерживаться прохождения и заново переустанови мод. И ещё вопрос: ты отнес почти всю руду кузнецу(в смысле большую его часть) или нет? Возможно в этом проблема.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2006, 06:54   #218
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

2NightRAVen88:
заново переустанови мод
Переустановил.
вопрос: ты отнес почти всю руду кузнецу
Отнёс 15 кусков.
Отремонтировал пилу.
Начал разговор о камушке.
будешь переигрывать снова постарайся придерживаться прохождения
Кхм. Так я сам, лично и помогал переводить Кресту это прохождение. Просто эту опцию в разговоре ни разу не выбирал.

В общем, не существенно. Решим, что это у меня одного такой баг, и фиг с ним. Не буду камешек вделывать в броньку. Просто её улучшу и всё.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2006, 13:24   #219
DeadlyArrow

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

2Шаман:
После выбора этих диалогов, ГГ остаётся совсем без доспехов, в одних трусах. И если потом попробовать выбрать:
- Улучшить доспех, кузнец отвечает, что доспеха нет.
у меня тож такое было, но при этом в инвентаре был уже улучшенный доспех, его просто нужно было одеть
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2006, 01:56   #220
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

2All:
У меня вот какой вопросик: Сейчас нахожусь в 3 главе, и у меня осталось не выполненых 2 квеста: "Доступ в Храм" и "поиск сокровищ". Так вот и сам вопрос, как попасть в этот самый храм? Статуэтка у меня имеется, в библиотеке был, прочитал что надо(то, что надо иметь статуэтку и положить его на некий алтарь в пиромиде и произнести какие-то там слова и мол откроется вход в какую то секрктную дверь). Так где этот алтарь, и вообще что нужно делать?
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2006, 07:44   #221
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

2Ксардас Некромант:
Так где этот алтарь, и вообще что нужно делать?
Нужно подойти к алтарю, в верхней части пирамиды и "применить" статуэтку. Только нужно стоять прямо перед алтарём. Как на лифте вниз поедешь.
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2006, 00:56   #222
Xardas_The_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

2Шаман:
Спасибо, прошёл это место.
А сейчас такой вопрос, где найти ключ чтобы открыть сундук на пляже, слева от пещеры которую охраняет Морган(там ещё аллигаторы ползали, и оттуда приносишь скипу поцарапвнный кубок)?
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2006, 01:10   #223
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

2Ксардас Некромант:  
Спасибо, прошёл это место.
А сейчас такой вопрос, где найти ключ чтобы открыть сундук на пляже, слева от пещеры которую охраняет Морган(там ещё аллигаторы ползали, и оттуда приносишь скипу поцарапвнный кубок)?
Открыть сундук можно будет только, если ты будешь в бригаде Генри.
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2006, 18:32   #224
temple1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

2NightRAVen88:
Открыть сундук можно будет только, если ты будешь в бригаде Генри.
Ага еще с ключом связан "Бригадительный" квест от Генри. Там только квестовые вещи - пара журналов и руна!
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2006, 11:40   #225
seadog0

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

Доброго времени суток! Уважаемые, подскажите по поводу уровней сложности (респауна живности)с увеличением сложности у Грега увеличивается только количество живности или ее сила тоже? И по поводу рога скипа где он? Задолбали водные процедуры прохожу 2 главу на легком уровне(2 с верху)
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2006, 00:40   #226
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

Цитата:
Сообщение от temple1 link=board=gothic&t=1126682268&start=200#223 date=07/05/06, в 18:32:48
2NightRAVen88:
Ага еще с ключом связан "Бригадительный" квест от Генри. Там только квестовые вещи - пара журналов и руна!
Да эта руна - всем рунам руна! Я с ней перемещался по острову как метеор. Сдал квест с ней только в самом конце.

Добавление от 08/02/06, в 00:47:23
Цитата:
Сообщение от seadog0 link=board=gothic&t=1126682268&start=200#224 date=08/01/06, в 11:40:25
Доброго времени суток! Уважаемые, подскажите по поводу уровней сложности (респауна живности)с увеличением сложности у Грега увеличивается только количество живности или ее сила тоже? И по поводу рога скипа где он? Задолбали водные процедуры прохожу 2 главу на легком уровне(2 с верху)
А что за рог у Скипа? Может компас? На www.advteatre.narod.ru есть прохождение мода. Про компас там есть (с картинками). А вот про рог нема вроде.
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2006, 07:53   #227
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

2seadog0:
увеличением сложности у Грега увеличивается только количество живности или ее сила тоже?
Увеличивается сила удара монстров. А насчёт количества -не замечал. Вроде от сложности не зависит.

2odin68:
А что за рог у Скипа? Может компас?  А вот про рог нема вроде.
Да это рог вызова Скипа на корабль, чтобы он на берег отвёз.
Я и не помню, где его взял. Где-то на видном месте. Специально не искал. Попробую загрузить сегодня сохранёнки - посмотреть.
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2006, 10:06   #228
seadog0

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

С рогом разобрался просто перейдя в третью главу - его дает грег на корабле.
ЗЫ:Перевод хорош!
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2006, 10:39   #229
seadog0

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

Подскажите где поговорить я Янусом в 3 главе после обстрела башни из пушек. Не могу найти его призрак, все уже облазил похоже у меня глюк в игре у башни вчера нарезал и на холме и в подземелье,
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2006, 12:33   #230
Krest

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

2seadog0:
Подскажите где поговорить я Янусом в 3 главе после обстрела башни из пушек.
При подходе к разрушенной башне должен сработать скрипт и дух сам заговорит с тобой.Если этого не произошло то грузи предыдущий сейв.
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2006, 10:32   #231
seadog0

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Piratenleben: прохождение

прошел вчера мод полностью. Очень хорошая качественная работа. Подскажите есть еще такие проработанные моды как этот?
Ответить с цитированием
Страница 6 из 6 123456


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 10:26. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика