|
|
28.07.2006, 12:34
|
#5
|
|
Re: Помогу...
Цитата:
Сообщение от Русский Хохол link=board=gothic&t=1154068958&start=0#3 date=07/28/06, в 11:40:04
2Xentar: Могу помоч в ближайшую неделю(потом занят буду) могу максить, спасерить, работать с Фотошопом, немного скриптить...
|
ЗЫ у вас есть сайт? и скока вас?
|
Нас двое, но мы в тельняшках ;D. сайт смотри в профиле, а насчет помощи в приват.
|
|
|
29.07.2006, 07:56
|
#10
|
|
Re: M2a: Холодная полночь
Цитата:
Сообщение от Pui-LeGuDaa link=board=gothic&t=1154068958&start=0#8 date=07/29/06, в 03:27:06
А нельзя ли выложить грамотный список нововведений? Из вышесказанного я уловил лишь три пункта, нет четыре -Магические рудные доспехи из Г1 -Уризель, работающий по принципу Когтя Белиара -Новая локация -Дополнительные квесты в Хоринисе Можете этот список продолжить(если есть чем конечно-же)?
|
Вот список Что сделано: Магические рудные доспехи из Г1 Уризель, работающий по принципу Когтя Белиара Восстановлены некоторые заклинания Концерт In Extremo в Хоринисе Новая гильдия Несколько мечей из Г1 и еще куча мелочей В данный момент планируется: Еще одна гильдия и дополнительная локация с ней связанная, сейчас пишутся квесты, планируется переработка обучения мага.
|
|
|
31.07.2006, 08:48
|
#14
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
|
|
|
|
|
|
Re: M2a: Холодная полночь
Убедительная просьба лично от меня: сделайте пожалуйста небольшую дему, желательно ту, которую хотели - на новой локации, с несколькими квестами, ну и с InExtremo в придачу.
Судя по жизнедеятельности модостроительских команд, лучше всего (и жизнеспособней в общем) те, которые подтвердили первичный статус команды выпуском простой (относительно, конечно) демо-версии.
Самые успешные русскоязычные команды, к примеру: mm-tart - мод Логово, Странник (ModTeam) с демой "Странника (но тут я так понял, Странник работал почти что один), RGMT (но тут уж больше лично один Нефариус). А уж после демо-версии можно заслуженно зваться командой и спокойно работать над большим по обьему модом - опыт уже есть.
А те, которые дем не выпускали, а сразу взялись за огромные по планируемому обьему моды, скорее всего, их никогда не выпустят. Прецеденты уже есть, в российском модостроении точно.
Спасибо за внимание.
|
|
|
28.09.2006, 07:30
|
#18
|
|
Re: M2a: Холодная полночь
Не понравилось то, что город на ТРАВЕ :) и совершенно прямая земля...
|
Локация плоская только там, где город. А на счет травы еще подумаем, скорее всего заменим на булыжник...
И раз отсутствую в игре орки - значит врагами будет нежить, я прав? *;D
|
И нежить, и 'жить' и еще кто нибудь ;)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 07:02. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|