[AGFC: Valley of Gothic] M2a: Холодная полночь

Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 28.07.2006, 10:42   #1
Xentar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию M2a: Холодная полночь

Если вы хотите узнать что-нибудь по поводу нового мода
"Холодная Полночь", разрабатываемого коммандой Old Camp
Mod Team, или *же внести свои предложения просьба писать сюда.
* * * * * * * * * * * * *С уважением Old Camp Mod Team.

Добавление от 07/28/06, в 10:59:05
На данный момент нами реализована гильдия некромантов, концерт InExtremo, дабовлены заклинания пирокинез, контроль и сейчас ожидается добавление телекинеза. Восстановлена система идентификации рун (по цвету, как в первой Готике). Теперь магам удобно будет ориентироваться в выборе оружия. Восстановлены некоторые мечи из первой Готики.
Ожидается добавление еще одной локации, новой гильдии и кучи интереснейших и запутаннейших квестов.
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2006, 11:09   #2
marazmus
A.G.F.C.
 
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
marazmus вне форума

По умолчанию Re: M2a: Холодная полночь

Вопросы:
1) Примерный размер мода, в мегабайтах?
2) Примерные сроки выхода?
3) Играбельная альфа/бета - для тестеров? Или будет тестирование сразу на всех?

Спасибо за ответы.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 28.07.2006, 11:21   #3
Xentar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2a: Холодная полночь

2marazmus:
1) Пока установочная версия(сжатая) занимает 40Mb (Там же изменен NewWorld and InExtremo music). На диске это сейчас занимает(в распакованном виде) 113Mb. Но это еще не окончательно(ведь будет добавлен новый zen)
2)Сказать точно не могу. Постараемся, чтобы альфа-версия вышла в ближайшее время.
3)Тестировать скорее всего придется сначала на нас самих, а там посмотрим...
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2006, 11:40   #4
Tolman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Помогу...

2Xentar:
Могу помоч в ближайшую неделю(потом занят буду) могу максить, спасерить, работать с Фотошопом, немного скриптить...

ЗЫ у вас есть сайт? и скока вас?
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2006, 12:34   #5
Bleidd

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Помогу...

Цитата:
Сообщение от Русский Хохол link=board=gothic&t=1154068958&start=0#3 date=07/28/06, в 11:40:04
2Xentar:
Могу помоч в ближайшую неделю(потом занят буду) могу максить, спасерить, работать с Фотошопом, немного скриптить...

ЗЫ у вас есть сайт? и скока вас?
Нас двое, но мы в тельняшках  ;D. сайт смотри в профиле, а насчет помощи в приват.
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2006, 14:53   #6
Xentar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2a: Холодная полночь

ВСЕМ:
Возможно в ближайшую неделю-две меня не будет в форуме, так что все вопросы пожалуйста к Bleidd'у.
Да и еще я забыл, что в моде восстановлены магические доспехи. А Уризель теперь можно обновлять точно также, как и Коготь Белиара(только помолившись Инносу)
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2006, 15:03   #7
Chronix

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2a: Холодная полночь

хмм..Мир как я понимаю стандартный, Готиковский? Или всё же новый? Если старый - сделайте ответвления в сюжете, новую линию какую или ещё что, а то надоело стандартную проходить, все квесты наизусть не напрягаясь прохожу...
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2006, 15:06   #8
Xentar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2a: Холодная полночь

2Chronix:
Именно это мы в ближайшее время будем делать (я же сказал, что ожидается добавление нового zen-мира). А мир стандартный, но с некоторыми дополнениями.
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2006, 03:27   #9
Pui-LeGuDaa

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2a: Холодная полночь

А нельзя ли выложить грамотный список нововведений? Из вышесказанного я уловил лишь три пункта, нет четыре
-Магические рудные доспехи из Г1
-Уризель, работающий по принципу Когтя Белиара
-Новая локация
-Дополнительные квесты в Хоринисе
Можете этот список продолжить(если есть чем конечно-же)?
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2006, 07:56   #10
Bleidd

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2a: Холодная полночь

Цитата:
Сообщение от Pui-LeGuDaa link=board=gothic&t=1154068958&start=0#8 date=07/29/06, в 03:27:06
А нельзя ли выложить грамотный список нововведений? Из вышесказанного я уловил лишь три пункта, нет четыре
-Магические рудные доспехи из Г1
-Уризель, работающий по принципу Когтя Белиара
-Новая локация
-Дополнительные квесты в Хоринисе
Можете этот список продолжить(если есть чем конечно-же)?
Вот список

Что сделано:
Магические рудные доспехи из Г1
Уризель, работающий по принципу Когтя Белиара
Восстановлены некоторые заклинания
Концерт In Extremo в Хоринисе
Новая гильдия
Несколько мечей из Г1
и еще куча мелочей

В данный момент планируется:
Еще одна гильдия и дополнительная локация с ней связанная,
сейчас пишутся квесты, планируется переработка обучения мага.
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2006, 08:28   #11
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2a: Холодная полночь

2Xentar:
2Bleidd:
Так это предварительная реклама будущего мода или просьба о помощи?
Если просьба о помощи - поконкретнее, плиз, что вам нужно посоветовать или помочь?
Если проста реклама - примерные сроки выхода мода. Нашёл только фразу, что "выйдет альфа-версия в ближайшее время" ... которую вы же сами и будете тестировать.
Или сейчас напишите октябрь месяц
...
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2006, 03:23   #12
Pui-LeGuDaa

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2a: Холодная полночь

Обана, новая гильдия говорите! Красава! А не расскажете ли какая? Где будет распологаться и тп? Будет ли она сюжетной?
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2006, 07:41   #13
Bleidd

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2a: Холодная полночь

2Шаман:
Это и реклама и просьба о помощи. С удовольствием взяли бы людей в команду. По поводу сроков выхода - я крепко надеюсь, что в течение 1-2 недель выпустим небольшой мод на новой локации с концертом In Extremo и несколькими квестами. Что то вроде демо, но не совсем. А Холодную полночь постараемся доделать до конца Августа.

2Pui-LeGuDaa:
Одна гильдия - некроманты, для второй название пока не придумали. Их квесты будут по возможности слиты с сюжетом. Чтобы послушать In Extremo также придется выполнить несколько квестов.
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2006, 08:48   #14
marazmus
A.G.F.C.
 
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
marazmus вне форума

По умолчанию Re: M2a: Холодная полночь

Убедительная просьба лично от меня: сделайте пожалуйста небольшую дему, желательно ту, которую хотели - на новой локации, с несколькими квестами, ну и с InExtremo в придачу.

Судя по жизнедеятельности модостроительских команд, лучше всего (и жизнеспособней в общем) те, которые подтвердили первичный статус команды выпуском простой (относительно, конечно) демо-версии.

Самые успешные русскоязычные команды, к примеру: mm-tart - мод Логово, Странник (ModTeam) с демой "Странника (но тут я так понял, Странник работал почти что один), RGMT (но тут уж больше лично один Нефариус).
А уж после демо-версии можно заслуженно зваться командой и спокойно работать над большим по обьему модом - опыт уже есть.

А те, которые дем не выпускали, а сразу взялись за огромные по планируемому обьему моды, скорее всего, их никогда не выпустят. Прецеденты уже есть, в российском модостроении точно.

Спасибо за внимание.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 27.09.2006, 19:53   #15
Xentar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2a: Холодная полночь

Итак на сайте появились первые 9 скринов из мода. Желающие могут увидеть их здесь.
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2006, 20:52   #16
Bleidd

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2a: Холодная полночь

Ранее планировалось изменять вторую Готику, но в итоге мы решили создавать независимый сюжет на новой локации. Примерная площадь последней - более 5 километров. Планируется создать три гильдии, одна из которых магическая. Орков в игре Не Будет. Мир на сегодня смоделирован на 100%, сейчас активно ведется его детальная проработка. Сценарий уже реализуется.
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2006, 22:54   #17
Pui-LeGuDaa

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2a: Холодная полночь

2SubZero[X]:
Понравились строения... Даже очень... Особенно порадовала башня из которой во все стороны торчат... фичи какие-то... Красиво смотрица... Не понравилось то, что город на ТРАВЕ :) и совершенно прямая земля...
2Bleidd:
Так имхо даже лучше... Задолбало проходить Г2 сотни раз, чтобы увидеть пару-тройку новых квестов...
И раз отсутствую в игре орки - значит врагами будет нежить, я прав?  ;D
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2006, 07:30   #18
Bleidd

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2a: Холодная полночь

Не понравилось то, что город на ТРАВЕ :) и совершенно прямая земля...
Локация плоская только там, где город. А на счет травы еще подумаем, скорее всего заменим на булыжник...
И раз отсутствую в игре орки - значит врагами будет нежить, я прав? *;D
И нежить, и 'жить' и еще кто нибудь ;)
Ответить с цитированием


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 07:02. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика