[AGFC: Valley of Gothic] Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

Страница 4 из 4 1234
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 06.08.2007, 19:29   #121
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

Cesaris излагал мне свои планы по поводу. Планируется открыть ФРПГ 4.
Время и место: остров Хоринис, сразу после ухода ГГ.
Комментарий: *На мой взгляд это трезвая мысль, ограниченный мир, ограниченное количество персонажей, которых играющие в G2 NOTR знают в лицо., в отличие от Г3., это позволит всех их задействовать более менее.

Мои предложения: как обычно, делаем предысторию, кратко пишем историю нескольких дней, после отсутствия ГГ. Затем формулируем, скажем, 4 общих направления сюжета: 1. город Хоринис, 2. ситуация за городскими стенами, крестьянские усадьбы и восстание крестьян, 3.Долина Рудников (как нам известно Лорд Хаген почти со всем штатом паладинов планировал отправиться туда, для радикальных действий), 4.Яркендар, обстановка с пиратами, бандитами.

Вот примерно так, общие положения каждого направления можно обозначить и тогда ФРПГ будет развиваться четко как по плану. И никаких армий, чудес и небылиц придумывать будет не нужно.

Например, 1. Город Хоринис, будет иметь, 4 положения (игрок заранее выбирает, в какое положение он сунется и будет его развивать!). Положения: 1) Опасения по поводу нападения орков и драконов 2) Острая нехватка продовольствия (будет тесно связано с бунтом фермеров) после ухода паладинов, 3) ... ну и вот в таком духе... Мне кажется это весьма оправдано ::) подобные шаги позволят развивать обстановку в равной степени во множестве направлений! Причем гарантированно, когда игроки будут браться строго за определенную область, и если скажем игрок-горожанин, умеющий разве что пить водку и собирать слухи, то он понятное дело не сможет надеть латные доспехи и пойти в Рудниковую Долину мочить орков... (это и сразу должно быть понятно, нужны рамки приличия)

Я готов взяться за написание предыстории и создания направлений сюжетов (все на утверждение) :)

2Шаман:Слово за тобой.
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2007, 08:34   #122
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

2Инферно [VD]:
Мои предложения: как обычно, делаем предысторию, кратко пишем историю нескольких дней, после отсутствия ГГ. Затем формулируем, скажем, 4 общих направления сюжета: 1. город Хоринис, 2. ситуация за городскими стенами, крестьянские усадьбы и восстание крестьян, 3.Долина Рудников (как нам известно Лорд Хаген почти со всем штатом паладинов планировал отправиться туда, для радикальных действий), 4.Яркендар, обстановка с пиратами, бандитами.
На данном этапе любые предложения приемлимы. Да всё, что угодно. Да хоть падение магического  барьера отыграть.  ;)
Обстановка - это антураж. Но именно этим ФРПГ и должна отличаться от обычных ролевых форумных играх.  Именно обстановкой.
Но больше всего игроков заинтерессует не обстановка, а минисюжет.  Все игроки должны пройтись по всем локациям, выполняя какой-нибудь сюжетный квест. Ну и по пути выполняя кучу миниквестов.  
Хотя, посмотрим, сколько будет желающих. Если больше, чем 8, придётся делиться на отряды.  Конкурирующие или сотрудничающие - это уже по ходу можно определиться. ради разнообразия можно и поконкурировать.  ;D
Например, выполняя одно задание, но разными путями.
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2007, 15:15   #123
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

2Шаман: ну я не сказал бы что падение барьера стоит отыгрывать. Там все ограничено действиями ГГ, а после его уплытия уже совсем другой разговор.

Все же мне своя система более нравится... а для того чтобы например игрок как ты говоришь "прошел все локации", так персов ж никто и не ограничивает - ведите хоть 10 персов. Но нужно все же следовать здравому смыслу и логике.

Добавление от 08/07/07, в 15:22:31
Все игроки должны пройтись по всем локациям, выполняя какой-нибудь сюжетный квест. Ну и по пути выполняя кучу миниквестов.  
вот это опять тот же беспорядок и будет, валовые действия, узконаправленная сюжетная линия... нужно обозначивать рамки Направлениями сюжета, ну... пусть с возможностями перехода, но главное чтобы от выделенных направлений отходов не было! Скажем пусть перс там начинает где нибудь с Хориниса, затем, на определенном этапе у него возникает и возможности и интерес сунуться за городские стены, а потом и в сам Миненталь...

Иначе говоря по моему предложению каждое Положение сюжета будет иметь главную линию, по пути которой множество ответвлений и миниквестов... но уже сочинять небылицы и десятки новых ГЛАВНЫХ линий, которые понятнутся на недели игры - запретить как факт. Глобальное мы обозначим, но средне-мелкое придумываем и ведем сами.

Добавление от 08/07/07, в 15:28:24
Пример:
Направление №1
Город Хоринис


Основная сюжетная линия:
Угроза


Положения - как бы ведущие ниточки к развязке главной сюжетной линии данного направления:
1) орки
2) драконы & люди-ящеры
3) продовольственный кризис
...

Сие мы и развиваем. Вот таким макаром и делаем новую ФРПГ. Отныне игроки указывают не только Имя перса, время и место, но и Направление и положение, которое он отыгрывает на текущий момент.

Добавление от 08/07/07, в 15:30:50
Я к чему это все, вот мы утвердим сюжет, направления и правила и можно уже открывать новую темку по ФРПГ 4 для набора желающих. Скажем когда будет свыше 5 желающих можно будет стартовать.
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2007, 22:31   #124
deadma3au

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

33333333333333333333333333331111111111111111111222 22222222222222222200000000000000000000005666666666 66666666666666666699999999999999999999999444444444 44444444444444444444444444444444444444444444444444 44444444444444444444444444444444444444444444444444 44444444444444444444444444444444444444444444444444 44444444444444444444444444444444444444444444444444 44444444444444444444444444444444444444444444444444 44444444444444444444444444444444444444444444444444 4444444444444444444444444444444444
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 09:23   #125
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

Мне вообще до сих пор нравилось, как было - для меня фрпг была как бы самой продвинутой онлайн-рпг, где твой герой делает, что хочет в рамках логики и окружения мира (бывает конечно - кто в лес, кто по дрова). Но раз ведущие решили, спорить не будем  :P.

Из предложенных вариантов я лично склоняюсь к Инферновскому ( гы, ;) земляк). Все таки жесткое ограничение свободы в рамках квеста - черезчур, имхо. Боюсь выйдет кучкование: все толпой идут на выполнение указанной задачи. Может быть мой герой не желает идти в составе группы, или не хочет выполнять этот квест? (да, волк-одиночка - это про меня  ;D)
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2007, 19:22   #126
Mager

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

собственно осталось пара недель и, хотелось бы знать, что будет с фрпг? Наработки уже есть какие-нибудь?
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2007, 19:48   #127
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

2Paladin Nikon:
хотелось бы знать, что будет с фрпг? Наработки уже есть какие-нибудь?
Пока активности не видно. *Посмотрим в начале следующей недели. *К тому же пока нету *Cesarisа (Брайана).
Ну а наработки предложены в постах: 118 и 120.
Хотя предложенный сюжет "время после того, как уплыл ГГ", уже отыгрывалось в ФРПГ1. И все эти события были продуманы, предистория написана и отыграна.
Правда тех игроков уже не осталось - можно и заново то-же самое отыграть.

А других предложений пока не было....

Ответить с цитированием
Старый 03.09.2007, 07:25   #128
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

2Шаман:Брайан часто бывает в сети, если что я могу спросить его мнения :)

Хотя предложенный сюжет "время после того, как уплыл ГГ", уже отыгрывалось в ФРПГ1. И все эти события были продуманы, предистория написана и отыграна.
Правда тех игроков уже не осталось - можно и заново то-же самое отыграть.
:) хм ну можно тогда и вообще сделать как "новый проект PB" :D
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2007, 09:32   #129
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

А вот и я!

2Шаман:
Хотя предложенный сюжет "время после того, как уплыл ГГ", уже отыгрывалось в ФРПГ1. И все эти события были продуманы, предистория написана и отыграна.
 Мне нравится идея с отыгрыванием небольших сюжетных линий, как ты предлагал.
 
Предлагал варианта выбора времени, в котором будет развиваться ФРПГ.

1) Хоринис за месяц до попадания туда ГГ.  Думаю, разделение локаций Барьером не сильно помешает игровому процессу. Можно будет опять же завести двух персонажей - напр., каторжника и солдата-конвоира :)

2) События после падения Барьера между первой и второй Готикой.
 Тоже можно за эти три недели много интересного о Хоринисе насочинять.

3) Как предлагаетИнферно [VD] , отыгрывать ФРПГ сразу после ухода ГГ с острова.

ЗЫ Шаман , у меня новая ася. Добавь ее, пжст :)
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2007, 14:25   #130
Mager

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

Лично я бы хотел отыграть эти 3 недели после падения барьера, т к за Паладина хочется поиграть. еслия прально понял, то короткие сюжет лини это что-то вроде квестов составляющие большой мега сюжет?
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2007, 17:02   #131
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

2Cesaris:
3) Как предлагаетИнферно [VD] , отыгрывать ФРПГ сразу после ухода ГГ с острова.
Вот это само оптимально!

1) Хоринис за месяц до попадания туда ГГ.  Думаю, разделение локаций Барьером не сильно помешает игровому процессу. Можно будет опять же завести двух персонажей - напр., каторжника и солдата-конвоира
это вряд ли, слишком маленький промежуток времени, да судя по течению жизни до крушения барьера обстановка была тихой и слишком обыденной - нет повода разводить надуманный кипеш.

2) События после падения Барьера между первой и второй Готикой.
Тоже можно за эти три недели много интересного о Хоринисе насочинять.
вряд ли, ничего кардинального не сделаешь, а отойти в сторону от реальных событий очень легко... что не есть гуд.

А вообще может хватит тереть Хоринис? Берем какой-нибудь остров (вон Южные острова повод для безграничной фантазии!), и начинаем там с нуля... чем не вариант? Оно и гораздо круче для творчества

Добавление от 09/03/07, в 17:04:16
ФРПГ 4 н*х! Южный Архипелаг, чем не тема?
(атмосфера там сродни Яркендару)
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2007, 18:16   #132
Mager

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

2Инферно [VD]: не согласен насчет южных островов нужно будет полностью все продумывать, а в Хоринесе каждый уже представляет как все выглядит и не теряется. Я сейчас не припомню чтобы что-то тварилось на Ю.О.
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2007, 07:29   #133
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

2Paladin Nikon: то, что мы не знаем, что там творилось не значит, что там ничего не творилось. Вспомни: жители миртаны ни сном не духом о делах на Хоринисе.

Я не против Южных Островов, нужно будет только карту придумать. Даже нарисовать может? Плюс расклад сил, фракции, органы власти местные, культура (ассасины или кочевники) ну и по мелочи
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2007, 13:23   #134
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

2TATb:
Была карта Южных. Туда персонажи Ф-2 путешествовали. Только надо вытребовать согласия Лорда Лиандри на ее использование. :)
 
Только я настаиваю на Хоринисе. Между Г-1 и Г-2, или сразу же после отбытия Безымянного с острова на Ирдорат. Во втором случае можно обойтись без предыстории, только расписать обстановку.

(* для того, чтобы не замарачиваться на гильдии ГГ, можно считать, что после угона корабля он был предан анафеме Пирокаром с запретом "упоминать при народе его имя и звание"... Если остановимся на этом варианте, то я этот момент поподробнее в предыстории распишу)

   Всем, кто желает играть:
Давайте уже выкладывать заявки на участие и пожелание на тему "какой я хочу сюжет":)

 Независимо от выбора локации и времени оставляю за собой Брайана и Вульфгарда.
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2007, 17:17   #135
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

2Cesaris: предысторию я пишу)
2Cesaris: а я пока незнаю кого я хочу, но как ведущий беру кого хочу :P
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2007, 18:57   #136
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

2Cesaris:
2Инферно [VD]:
Такссс, давайте определяться с сюжетом и главное - с игровым временем. Можно играть и по "свободному" сценарию, как и раньше. *Как хотите. Если новеньких не будет - динамика сохранится. Если изъявят желание играть новенькие - *"тормоза" *будут присутствовать.
Я конечно понимаю, что обсуждение прикольнее, чем игра. Но давайте уж определимся с игровым миром и темой ФРПГ, и я открою новую темку для обсуждения.
Если имеется желание - можно и пару локаций попытаться отыграть, но в одном игровом времени. Может удастся и пересечься персонажам.
Теперь насчёт игрового времени.
Игра у нас не будет совсем пересекаться с предыдущими ФРПГешками? Если не будет - то всё равно какая предыстория. Если будет - то стоит почитать вот это:

Краткая история Хориниса после событий GothicII:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Прошло чуть менее одиннадцати месяцев после того, как Безымянный убил драконов и покинул остров Хоринис. Хоринис за это время претерпел множество изменений: в город стали заходить корабли с материка, оживилась торговля. За это время на Хоринис прибыло множество выдающихся личностей, оказавших заметное влияние на жизнь острова. Гравелл наконец-то достроил свой корабль и отправился на нем в путешествие. Интриганы Верхнего города обсуждали последние сплетни – Маргарита, жена Валентино, ограбила и избила мужа, а затем скрылась. Позже она была задержана, но сумела очаровать лорда Андре и он отпустил ее. Губернатор Лариус возвращал себе утерянные позиции во власти. Он уже смело раздавал указы от своего имени. Говорили так же, что Лариус привез из морского путешествия неизвестную руну и множество сокровищ. Однако сам губернатор упорно отрицал эти слухи.

Наемники на фермах Онара обнаружили рудную шахту, которая привела к конфликту с городом. Изначально Халед, глава наемников, отверг предложенные городом условия торговли рудой. За эту несговорчивость спецотряд ополчения провел на шахте диверсию – пороховыми зарядами была разрушена шахта, плавильная печь и сожжено несколько построек. Операция была проведена без жертв с обеих сторон. В результате наемники подписали мир, выгодный и им, и городу.

Основная дорога в Долину Рудников была завалена после ухода оттуда паладинов. Однако подтвердились слухи о тайной тропе в Миненталь, куда тут же устремились искатели приключений. Выяснилось, что замок удерживается Охотниками на Драконов, которые приняли его у ушедших в Хоринис паладинов.

ОнДы мирно сосуществовали с орками, пока перемирие не было нарушено путешественниками из Хориниса. Сначала несколько орков были убиты первопроходцами Питом, Рэндо, Маргаритой и Вараном. Затем, через несколько дней, большой отряд орков был уничтожен отрядом Верховного мага Лиандри, и еще несколько орков были убиты отшельником по прозвищу Изгой. Это вынудило Верховного Шамана орков начать войну.
Один из его отрядов обнаружил тайную тропу в Хоринис и готовился перейти туда. Однако одновременно с ними к башне Ксардаса, через которую пролегала тропа, прибыли отряды ополчения под командой Вульфгарда и наемники Онара. На скалах за башней произошла кровопролитная битва, в ходе которой люди понесли тяжелые потери, а отряд орков был полностью уничтожен.

Опасность новых набегов на Хоринис вынудила лорда Хагена расчистить заваленную дорогу в Миненталь с помощью магии Воды и занять проход в Долину. Башню Ксардаса решено было разрушить, а все ценности передать на хранение в Монастырь Огня.
Однако кроме орков, начавших войну в Минентале, осталась другая проблема – накрепко засевшая в пещере на севере Хориниса группа «Элиты орков». Эта группа прибыла на остров с материка и была каким-то образом причастна к похищению людей из таверны «Мертвая Гарпия». Однако затем удача отвернулась от них. Корабль был угнан ополченцем Брайаном и дочерью помещика Онара Еленой. Сама группа была вычислена отрядом паладинов и зажата в пещере на крайнем севере.

Лорд Хаген жестоко пресекал все разговоры об этом отряде в городе, грозя даже смертной казнью главным трепачам. Однако единственный человек, видевший этих орков, - моряк Хуго, сумел поучаствовать в захвате корабля.

Позже на этом корабле было совершено путешествие к обломкам другого орочьего судна на побережье Яркендара. В ходе экспедиции были обнаружены сокровища, принадлежавшие либо знатному орку, либо великому борцу с орками. Так же была захвачена в плен девочка-орк, называющая себя принцессой орков. Она была взята на корабль, который по настоянию губернатора Лариуса и ополченца Брайана вернулся в город и был передан властям.

В самом Яркендаре после смерти Равенна бандиты разделились на несколько враждующих группировок. Пираты все так же жили в своем лагере на побережье, маги Воды изучали развалины Храма Аданоса. Однако затем происходят незаурядные события:
В Яркендаре нашли себе убежище некроманты во главе с неким Фенимором, которые готовятся призвать какого-то могущественного демона. Для начала они освободили из заточения одного из величайших Воителей, сподвижника Радамеса – Саргатанаса. Угроза захвата Яркендара некромантами вынудила магов, пиратов и бандитов начать объединение против них.

Темная энергетика некромантов каким-то образом повлияла на портал, связывающий Яркендар и Хоринис. В результате человек, вошедший в телепорт в Хоринисе, перемещался на несколько дней в прошлое, а при обратном переходе (как Феликс) он наоборот, зависал в портале на неопределенное время.

Через полгода после того, как ГГ покинул Хоринис, в таверне «Мертвая Гарпия» произошло загадочное событие: в подвалах Таверны произошел взрыв, а все посетители и ее хозяин Орлан исчезли куда-то. Официальные лица, расследующие это дело, хранили все в тайне, что породило много слухов. Многие обвиняли отряд «Элиты Орков», которые якобы появлялись в близлежащих окрестностях в последнее время. Исследовавшие подвал Брайан и Елена обнаружили там следы орочьих лап и аквамариновое кольцо Орлана. Позже Брайан прошел через телепорт и попал в пещеру за древней пирамидой, где встретил спецотряд паладинов.

Многие торговцы из Хориниса претендовали на владение таверной. Но закладная оказалась у Магов Огня, сразу рассеяв все претензии на Таверну. И спустя ещё месяц у нее появился новый владелец. Ещё одна подозрительная личность, которых в последнее время стало очень много в Хоринисе. Он сразу активно взялся за восстановление таверны. Это был человек около сорока лет на вид, высокий, с небольшой бородой и странным акцентом. Он говорил очень быстро, при этом немного картавя и иногда употребляя *в разговоре незнакомые слова. Одет он был в толстую серую мантию, расшитую серебром, необычно короткую по сравнению с мантией Магов Огня и Магов Воды. Всегда рядом с этой стран-ной личностью стоял посох столь же необычный, как и сам владелец этого посоха. Но ещё более странными были слухи о нём. Все говорили, что он понимал язык Орков и в детстве жил и учился оркской магии у одного из старейшин Шаманов Орков. Может, из-за этого к новому владельцу Таверны сразу приклеилось прозвище «Шаман». Хотя он и произносил несколько раз своё имя. Но это имя обычно никто не запоминал.
Несмотря на все странности, новый владелец таверны быстро завоевал авторитет среди местных жителей и стал хорошим торговцем, расширив ассортимент товаров, которые он продавал и покупал в Таверне. Теперь в Таверне можно было купить не только дешёвую еду, но и экзотические растения, и всевозможные свитки заклинаний.
А в мире всё шло своим чередом. К великому удовольствию охотников, опять в лесах начала появляться живность, которую совсем недавно всю, зачем-то уничтожил безымянный герой. *Но охотники жаловались, что вместо привычных монстриков, *начали появляться очень странные экземпляры, с необычными внешностями и способностями


Ну и будем набирать в новой теме игроков, пока я вижу только пятерых желающих. *В принципе, если будем играть в одной локации - можно ещё взять не более двоих и пара уже начинать.

Ну и напоследок, будем поддерживаться сроков игры. Новую игру открываем на 2 месяца (максимум три).

Насчёт своих персонажей - с этим я бысро определюсь. Один охотник, второй маг. Ну те-же или другие - зависит от игрового времени и места.

Ответить с цитированием
Старый 04.09.2007, 23:26   #137
Hermetist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

Извините за бестактный вопрос - кто-нибудь просветите меня, пожалуйста, в игру по Хоринису еще можно записаться? Если да, то как это сделать и где фтыкать правила?
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 07:32   #138
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

2Hermetist:
в игру по Хоринису еще можно записаться?
Угу, пока ещё можно.  Но, тем кто не играл в предыдущие ФРПГ, ещё рано.

как это сделать и где фтыкать правила?
Скоро (надеюсь, что скоро) откроется новая тема: "Обсуждение ФРПГ * * * * * ".
Там и будет идти запись новых игроков.

Ну а правила пока можно прочитать в пришпилки это темы. Они немного изменятся, но не сильно.  :)
Если будут вопросы по правилам или о том, как создать перса - спрашивай.
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 09:19   #139
Hermetist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

2Шаман:
Угу, пока ещё можно.  Но, тем кто не играл в предыдущие ФРПГ, ещё рано.
С созданием персонажа - насчет предыстории (т.е. квенты) понятно. Системы (в смысле игровой механики), если я правильно понял, как таковой нет - здравый смысл и логика наше все. А насчет рано... правильно ли я понял - все ФРПГ между собой по сюжету связаны, а я не знаком с тем что случилось в "предыдущих эпизодах"?

И если так, то как мне быть - в предыдущих ФРПГ я не участвовал, но очень хочется? Может быть, если еще идут какие-нибудь из предыдущих игр, мне присоединиться к ним?
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 13:02   #140
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

2Hermetist: в предыдущие ФРПГ записываться особого смысла нет, они заглохли. Запишешся в эту. А то что событий не знаешь - это ничего, в Готику1-2 то я думаю ты играл ;)
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 13:13   #141
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

2Hermetist:
Системы (в смысле игровой механики), если я правильно понял, как таковой нет - здравый смысл и логика наше все.
Ну да, обычная "словеска", никаких ГУРПСов и DnD. "Системную" *мы, в своё время в настолках отыгрывали. * В ФРПГ чем ближе к игровой реальности - тем лучше.

правильно ли я понял - все ФРПГ между собой по сюжету связаны, а я не знаком с тем что случилось в "предыдущих эпизодах"? *И если так, то как мне быть - в предыдущих ФРПГ я не участвовал, но очень хочется? Может быть, если еще идут какие-нибудь из предыдущих игр, мне присоединиться к ним?
Насчёт предыдущих событий и игр можешь не волноваться. Если выберется игровое время, как продолжение того, что уже отыграли - будет написана предыстория. И там будет всё изложено. (С таким учётом, чтобы новичкам не вычитывать все темы.)

2TATb:
в предыдущие ФРПГ записываться особого смысла нет, они заглохли.
Скажем так: "они закрыты", вплоть до того момента, пока большинство игроков ФРПГ 2 не изъявят желание доиграть. Ну а ФРПГ 3 закрыто навсегда.


2Инферно [VD]:
Мы с Брайном уже свою версию предыстории обсуждаем
Ну скажете, когда для вас темку открыть. * ;)
Я тогда отдохну ещё пару месяцев.


Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 13:57   #142
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

2Шаман: Мы с Брайном уже свою версию предыстории обсуждаем :)
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 14:00   #143
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

2Инферно [VD]:
Мы с Брайном уже свою версию предыстории обсуждаем
Ну скажете, когда для вас темку открыть.   ;)
Я тогда отдохну ещё пару месяцев.
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 16:06   #144
Hermetist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

2Шаман:
Насчёт предыдущих событий и игр можешь не волноваться. Если выберется игровое время, как продолжение того, что уже отыграли - будет написана предыстория. И там будет всё изложено. (С таким учётом, чтобы новичкам не вычитывать все темы.)
А когда будет ясность в этом вопросе? Просто я к чему - имеет ли смысл создавать персонажа заранее, или стоит подождать, пока будет ясность с предысторией, на этом этапе ограничившись только концептом.
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 16:37   #145
Mager

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

2Hermetist:Пока что стоит ограничиться устным желанием ,а покачто подождем какую историю сварганят
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 19:47   #146
Hermetist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

2Paladin Nikon: 2Hermetist::

Ну, тогда ограничусь пока устным желанием, и буду ждать начала новой партии))
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 19:52   #147
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

Итак, версия писанная и Инферно и мною редактированная:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Когда предсмертный вопль дракона-нежити на острове Иродат долетел  до берегов Хориниса – стало ясно, что главное зло повержено. Но все ли так считали? Фанатичные маги Огня во главе с самим Пирокаром – да. Но как же орки, оккупировавшие уже весь Миненталь и разрозненные отряды которых уже просочились через никем не охрянаемый проход в горах? И таинственные люди-ящеры, которые по напутствию самого Белиара разносили по всему острову драконьи яйца... воистину смертельная угроза нависла над изолированным от внешнего мира островом.

Неожиданное похищение судна не сказалось на прежних планах Лорда Хагена, вознамерившегося прийти на выручку своему товарищу в замке и снять с него наконец-то осаду при помощи паладинов, охранявших город и корабль "Эсмеральда". Часть паладинов, доселе дислоцировавшихся в порту было решено оставить на месте. Теперь благородных рыцарей, ранее бездельничавших целыми неделями  поставили на ворота, вместо продажных ополченцев,  которые за пару монет пускали в город всякий сброд, включая наемников и опасных преступников, бежавших из колонии.
Несколько воинов Инноса были выставлены на патрулирование городских улиц.

 Собрав достаточное количество провизии и подготовив снаряжение Лорд Хаген выступил в поход. Управление гарнизоном города было временно передано в руки Лорда Андре, а административное управление и судопроизводство, в свою очередь, вернули мэру Лариусу и его приятелю, противному продажному старику, судье Ристеру.

Проход в горах вновь был взят под полный контроль паладинов – в одни сутки были поставлены бревенчатые сторожки, высокий частокол, вместо прежнего хлибкого забора. На страже лорд Хаген оставил троих паладинов и с дюжину городских ополченцев. Был отдан приказ не пропускать никого ни туда, ни обратно без соответствующего разрешения.

Далее сведения о бравых похождениях Хагена и его паладинского отряда обрываются – после того как он ушел в Миненталь от него уже два дня не было ни слуху ни духу. Несмотря на то что он обещал ежедневно доставлять сообщения к проходу, держа в курсе своего преемника Андре.

Баталии на ферме Онара поутихли после того как Ли внезапно исчез, вместе с городским информатором Ларесом. Из Миненталя дошли смутные слухи о смерти Сильвио. Кое-кто из отчаянных охотников на драконов умудрился уже вернуться из долины живым. Среди них был Род и Булко. Власть над наемниками взял в руки Торлоф. Впрочем дела на ферме становились только хуже день ото дня – арендаторы Онара были разорены, и последнему было уже нечем платить наемникам.
Единственный выход был – наладить поставки в город. Однако упрямому скряге-землевладельцу такой ход казался признанием его поражения и подчинения городу...

В Монастыре все было спокойно, не считая того что под руководством Пирокара, высший маг огня Ультар создал группу из магов и послушников, направленную на поиск и уничтожение оставшихся в живых ищущих – те хоть и лишились хозяина, но еще представляли реальную опасность. Совсем потеряв разум, некоторые из них начали убивать все, что движется.

А в Яркендаре завязывались свежие интриги. После внезапного исчезновения всех магов воды из портала стали появляться всяческие твари, пока наконец обстановка не накалилась еще сильнее. Из портала показался немаленький отряд орков, во главе с шаманом Ур-Шаком, которые принялись что-то копать в руинах. Раскопки одинаково заинтересовали и пиратов и бандитов, которые впрочем пока держались на расстоянии...


Шаман, думаю, можно уже и новое "Обсуждение" открыть. И даже объявление в соответствующей теме сделать.
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 19:54   #148
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

2Cesaris:
думаю, можно уже и новое "Обсуждение" открыть. И даже объявление в соответствующей теме сделать
Открывай.
Я эту закрою, а на новую ссылочку в "объвление" дам.
Заодно посмотрите, что вам нужно, чтоб в пришпилке было.
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 20:05   #149
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

2Шаман: в пришпилку предисторию и мои правила игры :)
список ведущих
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 20:11   #150
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

Внимание!!!

ФРПГ 3 заморожена.  Эта тема закрыта.

Для каждой последующей ФРПГ будет открываться тема для обсуждения и непосредственно для самой игры.

Для обсуждение ФРПГ не по текущей игры существует тема:

http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=75&t=1140369704&start=700
Ответить с цитированием
Страница 4 из 4 1234


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 08:39. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика