[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Тест производительности

Страница 5 из 5 12345
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 28.01.2007, 15:42   #161
XyylPex

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфа в подписи,раньше играл на 6800 без теней и с 1,5Гб ОЗУ,свопило очень редко,теперь на 7600GT с тенями,но с 1Гб ОЗУ,свопит конкретно.Вывод,Готике накласть на видео,а на память уже нет.Требования у ней большие только к памяти,а все остальгое среднее.
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2007, 23:52   #162
Vanzel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Процессор Атлон 64 X2 Dual 3800+ 2.01Ghz
Память 1024 мб
Видеокарта GeForce 7600GS

Всё на максимуме. ФПС от 15 до 45. Заедание на 3 секунды каждые 3 часа, больше ничего. За те три месяца что играл два вылета. Инишники не подправлял, диск не дефрагментировал.
PostProcesing это какая настройка в руской локализованной?
Разрешение 1600x1200.
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2007, 02:46   #163
Glorfindeil

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфигурация:
CPU: Intel Core 2 Duo E6400 2,13Ghz 1066Mhz/2mb
RAM: 2x1024Mb DDR2 667Mhz Kingston
VIDEO: GeCube ATi Radeon X1950XTX 512Mb DDR4 + Catalyst 7.1
M\b: Asus P5B-E

Версия игры: локализация от GFI, пропатченная до v1.12

Настройки:
Разрешение экрана: 1280x1024
DistanceHigh 3
DistanceLow 3
ResourceCache 3
ObjectDetails 3
ShaderQuality 3
TextureQuality 3
TextureFilter 3
VegetationQuality 3
ShadowQuality 3
PostProcessing 3

Дополнительно параметры Инишника не менял.


Измерял фрапсом(v2.7.4). Средний: 35-60fps. Порой подскакивает до 70-75, однако с тем же успехом может просесть и до 20-25. Примерно раз в пять-десять минут заметен своп - нервирует, но не смертельно...Дефрагментация существенного прироста не дала.

В целом играть более чем комфортно, даже назойливый своп впечатлений от игры почти не портит...Тут остается только вновь и вновь ворчать на нерасторопных ребят из Pluto 13 - если когда-нибудь и произойдет чудо, и выйдет очередной патч избавляющий помимо прочих багов от пресловутого свопа(уж с двумя-то гигами оперативы), то это будет очень нескоро...если вообще будет;-)...


Ответить с цитированием
Старый 08.03.2007, 03:13   #164
d@rtRev@n

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфига компа: пень HT 2650 Mhz/ 2*512(NCP&MTEC)/X 800 GTO2(256mb)/80Gb
настройки при разрешении 1280*1024 всё на среднее.

FPS на природе 30-40, в городах 10-19, в пустыне ниже 40 проседает редко.
Временами своп и тормоза на 1-2 сек., после колдовства над инишным файлом достают меньше.

ИТОГ: играть можно и нужно.
PS: кого бесит МЕРЦАНИЕ - включите PostProcessing=1(или постобработку, последнюю настройку детализации перетащить на 1)!!!
*
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2007, 23:47   #165
vad78

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Отпишусь и я. Форум читаю давно (очень давно - год как минимум), но только зарегился.
AМD A 64 X2 3800+ (разгон убрал, т.к. читал, что на готику действует плохо).
GeForse 7600 GT (Gygabyte)(без разгона)
Память 1,5 Гига - Кингстоун 533 (1+0,5)(без разгона, не синхронно с процем, тайминги - 3,3,3,8,14)
мать - ASUS M2N4-SLI (ну ее в .....)
ось - XP SP 2 обновление - февраль.
все дрова последние.
настройки по максимуму кроме аз - 2Х и постпроцесинга - 1.

Идет нормально, относительно редкие подзагрузки, FRAPS показывает где 10-30 FPS в зависимости от места.
при увеличениии аз - тормоза конкретные.
При включенном FRAPSе тоже тормозит.
До этого стоял гиг оперативки - тормозило по полной, ниче не помагало.
Грешу еще на бабину - Баракуда ЕДЭшная (отсюда и мать голимая), мож кэш урезать, так 3 Гига?

З.Ы. Сиситему специльно для Готики обновлял, но как вычитал про глюки, ждал патчей. Следующего не дождался, запустил на 1.12
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2007, 13:17   #166
OblV0r0n

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Config:

проц Pentim D 805 2.66
RAM DDR2 (667) 1024
Видео Asus EN7600 GT (дрова ForceWare 93.71)
Мамка Asus P5LD2 SE rev. 2.0
Версия Gothic 3 GFI 1.09

Settings Gothic 3

Разрешение экрана 1024х768, 75 hz
DistanceHigh Low
DistanceLow *High
ResourceCache Medium
ObjectDetails High
ShaderQuality 3.0
TextureQuality Medium
TextureFilter Linear
VegetationQuality Off
ShadowQuality Low
PostProcessing Off
Изменены настройни ini файлов (так как написано на форуме)

Amount of FPS.

Количество fps в Миртане от 17 до 60 в Варанте и Нордмаре fps 30-80. Измерения проводились Frapsом и D3DGear. В общем игра вполне играбельна, правда местами в наличии своп (но очень редкий *:)). ;)
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2007, 12:54   #167
duda1975

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Процессор: Intel Core 2 Duo E6300
V/C: GeForce 7900GT Palit Sonic 512Mb
RAM: 1*1024Mb Corsair DDR2 Value Ram
Driver: 91.36
и виндоус  виста  не фига не идёт вообще
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2007, 15:49   #168
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфигурация компа в подписи.

Настройки детализации:
  • Разрешение экрана 1024х768
  • DistanceHigh 3=High
  • DistanceLow 2=Medium
  • ResourceCache 3=High
  • ObjectDetails 3=High
  • ShaderQuality 2=3.0
  • TextureQuality 3=High
  • TextureFilter 4=Anisotropic16x
  • VegetationQuality 0=Off        /ибо меньше вылетает
  • ShadowQuality 0=Off         /ибо не работает с ними вообче
  • PostProcessing 2=Bloom+DOF


2All Win'Vista users:
Дело в том, что у меня сейчас стоят ForceWare 97.46 заточенные под Висту. Все игры, и Готика 3 в т.ч. идут вполне сносно (учитывая саму конфигурацию ::)) Более старые (упомянутый в тех.ФАКе 91.47) - не тянут всё это добро.
Уже завтра приедет долгожданная мною х1950pro. Какие драйвера будут наиболее оптимальны для работы данного Радеона под Вистой. И, самое главное, для игры из под Висты в Готику 3 etc.?
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2007, 02:51   #169
warbear

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфигурация в подписи,настройки следующие :

DistanceHigh=2
DistanceLow=2
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=1
VegetationQuality=0(можно и max еслиб  не своп)
ShadowQuality=0(тоже)
PostProcessing=1
Играть вполне можно: играл на 1024x768,но своп просто достает.
Похоже игре надо 1.5 - 2 gb оперативки и видео не меньше 256mb. :(
На радеоне 9800pro - 128mb в городе при средних настройках 5 - 10 на природе 15 - 30(при свопе фризы, а в пещерах просто отстой) и жуткие тормоза. :-/
На новой видяхе x1950pro в городах 16 - 26 (из - за свопа) с фризами и падением fps до 5 - 10
на природе 25 - 60 fps (после кэширования) играл с catalyst 7.1 и установленным atitray tools
ps. Куплю еще гиг и потом заново протестирую :)
pss. Играл в лицензию 1.9
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2007, 12:44   #170
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Уже неделю как гоняю своё "чуден-юден" (конфиг "чуден-юдена" в подписи ;)) и решил снова отпостить тут:
  • Настройки детализации:
  • Разрешение экрана 1024х768
  • DistanceHigh=3 - High
  • DistanceLow=3 - High
  • ResourceCache=3 - High
  • ObjectDetails=3 - High
  • ShaderQuality=2 - 3.0
  • TextureQuality=3 - High
  • TextureFilter=4 - Anisotropic16x
  • VegetationQuality=3 - High
  • ShadowQuality=3 - High
  • PostProcessing=2 - Bloom+DOF
    т.е. все настройки на максимум.

как видно, по сравнению с моим предыдущим сообщением в этой теме, прогресс "на лицо" (точнее - на монитор).
Значение ФПС в среднем держится в районе 17-26 (стабильно), иногда проседая до 4-6 при резком появлении больших пространств, или при подгрузке свопа (надо было видюху брать с 512Мб памяти, да еще и ХДД у меня не такой уж и шустрый - и это особенно заметно во время подгрузок).
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
только теперь это уже не так уж и важно - вновь обретенная Готика от Снежков затмила собой все личные хит-парады. жаль только, что проблему с неотображением предметов в инвентаре мне не решить: не существует на столько старых видедрайверов под Висту... :(
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2007, 12:24   #171
Discord

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

месяца два назад прошел, но для порядку отпишусь

Конфиг
AMD atlhon 64 2800+
1GB DDR
Radeon X550 со свежими дровами))

1024*768 75 Hz
DistanceHigh=2
DistanceLow=2
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=2
TextureFilter=0 :)
VegetationQuality=2
ShadowQuality=0
PostProcessing=1

Все достаточно резво, хотя настройки не самые высокие)
И симпатично, если бы не ба... СТОП ОФФТОП!
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2007, 07:51   #172
Resistance

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

CPU: Intel Pentium 4 3,0 GHz Prescott
RAM: 2 x 512Mb Kingmax
SVGA:  NVidia GeForce 7600GS 512Mb Palit + Drivers 91.47
Другое:
M/B: Gigabyte GA-965P-S3

Версия игры: 1.09 RUS
Resolution.Width=1024
Resolution.Height=768
DistanceHigh=2
DistanceLow=2
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=2
TextureFilter=1
VegetationQuality=1
ShadowQuality=1
PostProcessing=1

Сорри, fps не измерял.
В среднем играть можно, тормоза бывают при появлении факела или при большом скоплении NPC.
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 22:23   #173
KERz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

CPU:AMD Athlon 3800+ Dual Core 2000 Ghz
Ram:2x 512 Kingston
Video:GeForce 7600GT+последние драйвера
Версия игры: 1.09 RUS
Resolution.Width=1024
Resolution.Height=768
DistanceHigh=1
DistanceLow=1
ResourceCache=1
ObjectDetails=1
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=1
TextureFilter=1
VegetationQuality=1
ShadowQuality=1
PostProcessing=1
FPS-Кошмар,абсолютно любые настройки показывают 10-20 FPS,видимо сказывается недостаток памяти,но ИМХО на минимальных настройках должна выводить по крайней мере поболее FPS =/  в общем и целом комп конечно не новый,но такой подлянки от Г3 не ожидал.
P.S поздно конечно написал,но купил игру пару дней назад и вот посидел потестил,когда куплю оперативу буду тестеить снова...но игра шикарная,не ожидал от неё такого,радует старика хехе эх если бы не тормоза...
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2007, 07:08   #174
Cinde

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

CPU: Sempron 2600+
RAM: 1x 1024
Video: MSI GeForce 7600GS

Версия: GFI c патчем 1.12

DistanceHigh=1
DistanceLow=0
ResourceCache=1
ObjectDetails=1
ShaderQuality=1_4
TextureQuality=1
TextureFilter=0
VegetationQuality=0
ShadowQuality=0
PostProcessing=1
(кароче саамые низкие)
FPS в городе 10-20, на улице 20-39(42)

P.S. Больше всего бесит собственно то, что если поставить всё на макс, тоесть 16x и все ходунки на макс кароче, то фпс уменьшается только на 5-12. Я конечно понимаю, что сабоват комп, но разницы уж должна быть хотябы на 30 фпс.
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2007, 22:10   #175
Benitos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Проц-кор 2 ,Е6400-частота 2,13ггц
Памьять-2*1гб(667 кингстон)
Видео-8800гтс 320мб(дрова nVIDIA ForceWare 97.92)

DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=4
VegetationQuality=3
ShadowQuality=3
PostProcessing=2

Количество фпс,на открытой местности дето под 55-60,когда подхожу к городу свопит на 2-3сек 5-15фпс,играть приемлимо,в городе фпс дето под 30
вывод:недостаток видеопамяти,так как смотрел тесты,готике надо 320+мб
P.S результат системы в 3Дмарк 2005-12300 "попугаев"
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2007, 20:51   #176
Killer-m

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Celeron 2.66@4.06Ghz
512x2 DDR400
X1600 PRO 256MB - Catalyst 7.4

Лицуха 1.12

Resolution.Width=1024
Resolution.Height=768
DistanceHigh=2
DistanceLow=2
ResourceCache=3
ObjectDetails=2
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=2
TextureFilter=0
VegetationQuality=1
ShadowQuality=1
PostProcessing=1

В Миртане на природе идет ~30FPS.
В Фаринге вообще жуть  :( там всего 8-12 FPS.
В остальных городах 15-25 FPS
В нормарнде 30-40 FPS на природе, в городах ~20 FPS
В пустыне 40, в городах ~20,в Мора Сул 15

Свопы есть,не часто но есть.Напрягают свопы после телепортации.
А так в целом играбельно,но FPS все же маловат.
Прикуплю еще гиг памяти протестирую еще раз.






Ответить с цитированием
Старый 20.05.2007, 01:28   #177
freon1993

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

у меня комп так се оперативка DDR PC400 на 1024 mb
видёха ATI RADEON 9550 на 128 mb (моё слабое место)
и процесор на 2800mb

разрешение 800х600(во имя меньших глюков)


DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=1
ObjectDetails=1
ShaderQuality=1_4
TextureQuality=2
TextureFilter=0
VegetationQuality=0
ShadowQuality=0
PostProcessing=0

в целом игра идёт нормально но без лагов не обходиться даже не смотря на патч но играть моджно и нужно  fps к сожалению так и не смог определить ну мне кажеться в среднем порядка 15-30 ну примерно
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2007, 00:43   #178
KEgor-Chik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Intel Core 2 Duo E6300, 3150 MHz
2048 Мб DDR2-667 DDR2
NVIDIA GeForce 8800 GTS (320 Мб) 615/1840

1280Х1024
DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=4
VegetationQuality=3
ShadowQuality=3
PostProcessing=2\

версия 1.12
35-75      свопов мало
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2007, 22:21   #179
Killer-m

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Цитата:
Сообщение от Killer-m link=board=gothic&t=1160895594&start=3492975#34929 90 date=05/11/07, в 20:51:34
Celeron 2.66@4.06Ghz
512x2 DDR400
X1600 PRO 256MB - Catalyst 7.4

Лицуха 1.12

Resolution.Width=1024
Resolution.Height=768
DistanceHigh=2
DistanceLow=2
ResourceCache=3
ObjectDetails=2
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=2
TextureFilter=0
VegetationQuality=1
ShadowQuality=1
PostProcessing=1

В Миртане на природе идет ~30FPS.
В Фаринге вообще жуть *:( там всего 8-12 FPS.
В остальных городах 15-25 FPS
В нормарнде 30-40 FPS на природе, в городах ~20 FPS
В пустыне 40, в городах ~20,в Мора Сул 15

Свопы есть,не часто но есть.Напрягают свопы после телепортации.
А так в целом играбельно,но FPS все же маловат.
Прикуплю еще гиг памяти протестирую еще раз.
Еще гиг памяти купил.
Настройки такие же разве что только
DistanceHigh=3
FPS так же и остался и НАКОНЕЦ ТО ПРОПАЛИ СВОПЫ.
Зато появились фризы(0,5-3 сек) около большого скопления NPC(короче около больших городов).
Заметно плавнее стала работать.
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2007, 16:50   #180
AG_gamer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

GeForce Sparkle Calibre 8800GTS 320MB ForceWare 97.94 Drivers,
Intel Core 2 Duo E4300 разогнан до 2.4Ghz,
материнка ASUS P5B-E,
Geil 2x1024MB,
винчестер Seagate Barracuda 320Gb.

Версия Готики -  GFI/Руссобит 1.12.

# 1024х768
# DistanceHigh 3
# DistanceLow 3
# ResourceCache 3
# ObjectDetails 3
# ShaderQuality 3.0
# TextureQuality 3
# TextureFilter 16х
# VegetationQuality 3
# ShadowQuality 3
# PostProcessing 0

FPS - меньше 25 не падало. В основном 50-85. Игра мне кажется идет отлично, но как и всех задолбал своп >:(.
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2007, 20:27   #181
spirit1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Моя система:
Процессор Атлон +2800
Оперативка 512 мб
Видеокарта 256 мб GeForse 6600
Играю на самом минимуме, и то при тпелепортации или появлении в большом городе бывают тормоза. Но там вполне играбельно.
И еще Подскажите пожалуста где найти файл ge3.ini настроенный на 512 мб памяти.
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2007, 02:37   #182
Set88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Процессор - AMD Athlon 64 3000+ 2066 MHz (номанальная частота 1.7 ГГц)
ОЗУ - 1024 MB
Видеокарта - NVIDIA GeForce 6800 GS 256 MB (номинальные частоты) + драйверы nv4_disp (6.14.10.9371 - nVIDIA ForceWare 93.71)

Разрешение - 1440x900
DistanceHigh=2
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=2
ShaderQuality=1_4
TextureQuality=3
TextureFilter=1
VegetationQuality=3
ShadowQuality=0
PostProcessing=2

Скрин настроек

Версия игры V1.12.26364 (REV. 0) (Лицензия от GFI/Руссобит-М версия 1.09, затем пропатченная)

Количесвто FPS: на открытых пространствах - от 12 до 20
* * * * * * * * * * * * **в пещерах - до 20 и выше.

Комментарий: Да, можно назвать мазохиством мое "занятие"), но все же, как я ни пытался выкрутить более-менее подходящие настройки, игра все равно тормозила. А хотелось, чтобы еще было красиво). Потому всё практически на максимуме, убраны полностью тени и версия шейдеров стоит 1.4 (с ними как раз и есть тормоза), причем HDR освещение на максимуме. Играть вполне возможно, тормоза только при начале игры, во время болшого кол-ва народа (в городах), ну и на больших открытых пространствах. тормоза заметные, иногда даже бесят. Но играть, повторяю, в принципе реально. загрузка при начале игры - около 1-1.5 минуты, во время игры - 30-40 секунд. Кстати, разрешение играет не малую роль. Думаю, если поставить немного меньше, фпс 5-6 прибавится.

скрины из игры:
1
2
3
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2007, 20:34   #183
Gamer3124

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Процессор - Intel Core 2 Duo E4300 (2*1,8Mhz).
ОЗУ - DDR-II 1024Mb Transcend PC-6400.
Видюха - Sapphire ATI Radeon X 1950GT 512Mb + DriverPack n2o 7.5.
Мать - ASUS P5B-E.

Без патчей.

Разрешение 1024*768
DistanceHigh=2
DistanceLow=2
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=2
TextureFilter=1
VegetationQuality=1
ShadowQuality=1
PostProcessing=1

Играть только начал, мест не знаю, в среднем FPS на открытых пространствах 30-45
В закрытых помещениях FPS примерно 60-70.

Первая загрузка - 1 мин 10 сек.
Последующие - 25-30 сек.
Быстрое сохранение - 7-8 сек.

После ковыряний в UserOptions.ini своп свел до минимума, сейчас его практически не замечаю.
А сбросывать на минимальные настройки появляются мерцающие горизонтальные линии.


Ответить с цитированием
Старый 04.07.2007, 03:16   #184
Adanos13

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Процессор AMD Athlon 64 3000+ (1.8Mhz@2.3Mhz)
Память 4x512MB Supertalent DDR400
Мать Albatron K8 Sli
Видео Leadtek 6800GS 256MB (425,1000@470,1180)+ дрова 93.71 Также 84.25
Настройки:
Разрешение 1024x768
DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=2
VegetationQuality=2
ShadowQuality=3
PostProcessing=1

Версия 1.12 GFI/Russobit-m
FPS 93.71:
Города  8-15
Леса 17-28
Поля 25-40
Пустыня 30-50
Нордмар 18-35
Пещеры 35-60
FPS 84.25:
Города 12-19
Леса 19-32
Поля 28-46
Пустыня 34-59
Нордмар 22-41
Пещеры 40-70
С драйверами, которые писались под Обливион идёт лучше. Особенно это заметно в городах.
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2007, 02:34   #185
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

2Adanos13:
С драйверами, которые писались под Обливион идёт лучше. Особенно это заметно в городах.
Че за дрова? Где взять?
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2007, 22:37   #186
Lokien

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Ребят,у вас вон какие компы! Обсуждаете сколько у кого FPS,да на каких конфигурациях ,а  мне бы хоть от ТОРМОЗОВ на минимальных настройках избавиться !!!Если в ближайшее время не сыграю в Готу 3 , то... пойду в магазин за верёвкой,мылом ,табуреткой.
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2007, 23:16   #187
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

2Lokien:
Ребят,у вас вон какие компы!
Ну не у всех такие...
Обсуждаете сколько у кого FPS,да на каких конфигурациях ,а  мне бы хоть от ТОРМОЗОВ на минимальных настройках избавиться !!!
Знакомое чувство было, может это поможет: http://worldofgothic.ru/files/uploads/gothic-3/tools/gothic_3_tweaks.zip
Если в ближайшее время не сыграю в Готу 3 , то... пойду в магазин за верёвкой,мылом ,табуреткой.
Не стоит Г3 того! Пока что это набор глюков в красочной оболочке.
З.Ы.
В этой теме такие сообщения являются оффтопом.
Надо обсудить, пиши: http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1160550306
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 20:01   #188
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

2Lokien:
Прочитай пришпиленный пост.
Можешь заодно и правила форума.
Пост удалён.

2John White:
И твой пост удаляю, т.к явный оффтопик.
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 19:25   #189
vdfs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфиг в подписи, но продублирую, вдруг поменяю..
E4300 / Big Typhoon VX / Asus P5B / 2x1024 DDR2 667 / 512 Mb X1950GT / 6AR2 + FSP 550-80GLN / Benq FP91GP.
Процессор разогнан до 3 Ггц. Видеокарта до 1950Pro, драйвер 7.4.
1280x1024
DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=4
VegetationQuality=3
ShadowQuality=3
PostProcessing=1 (не нравится DOF).
FPS не меньше 25, в среднем 45. Играть вполне комфортно, своп заметен только поначалу.
Разгон процессора с дефолтных 1.8 до 3.0 сильно улучшил FPS в городах, особенно заметно стало при начальной потасовке.
По сравнению со старым конфигом (Athlon 64 3000+, 6600GT, 1024 RAM) просто сказка:).
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2007, 20:31   #190
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфа в подписи. Значит все ползунки вправо: шейдеры 3.0, анизотропия 16x, тени на максимум, все на максимум (мечта готомана)  ;D

При разрешении 1024x768 слабый своп, после подгруза без тормозов. Но если идешь подгруз естественно есть и ощущается. Ночью заметил что тормозит (или свопит? т.к загрузка новых текстур).

При 1280x1024 свопит уже сильнее, но картинка конечто это нечто ;D
Но все это лишь при 512 памяти, попробую докупить завтра, посмотрим что получится.
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2007, 22:39   #191
deadma3au

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

:ag: говно!!!!!!!!!!! >:(
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2007, 16:46   #192
misirli

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

у меня  pentium4 2.26 ghz  geforce fx 5500 256 mb ram 1gb про драйвера понятия не имею скорее всего 2 летней давности:( при низких установках сильно тормозит играть невозможно посоветуйте че делать
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2007, 21:17   #193
Tandor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

2misirli: ну еще бы! Надо менять карточку (!), и вообще это логично не здесь а в Тех. Вопросы. (удивительно как у тебя вообще работает на FX5500) ;D
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2007, 11:12   #194
voken
A.G.F.C.
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 11
voken вне форума

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Система
Процессор: AMD AMD Sempron(Palermo) 3100+
Память: 1Gb
Видео: Gigabyte 6600 256Мб(драйвера из комплекта)

Настройки
предустановка: средние
разрешение: 800x600,1024x768(разницы не почувствовал)

Комментарии:
При бое тормазов нет все идет плавно, в местах подгрузки локаций может уходит от ~5-15 сек. Иногда при резких поворотах в уже прогруженной локации могут возникнуть 3-5сек замедления, жить можно!
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2007, 10:35   #195
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Тестирование производительности закончено.

Тема закрыта.
Ответить с цитированием
Страница 5 из 5 12345


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 09:52. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика