[AGFC: Valley of Gothic] Gothic III: Black Rain

Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 09.08.2009, 03:53   #1
oneBone

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Gothic III: Black Rain



Gothic III: Black Rain

Описание:
Ваша история началась, когда за какое-то мелкое преступление вас сослали на остров Хоринис, в Рудниковую долину – место, окруженное магическим барьером, где заключенные добывают руду для войск короля. Заключенные, разделенные на три лагеря, быстро и жестко «посвящали» всех новичков, прибывших в это место, откуда невозможно сбежать.

Но вы не покорились судьбе, и нашли способ бежать из проклятого места, победив жуткое чудовище – Спящего. После этого вас похоронили, и только вмешательство загадочного мага Ксардаса позволило вам остаться в живых. Он объяснил вам, что смерть Спящего вызвала катастрофические последствия, которые еще отзовутся в будущем.

Вместе с несколькими друзьями, приобретенными во время ваших приключений, вы сумели найти путь к побережью Хориниса, где одержали победу над бессмертным драконом. На одном из королевских судов вы, наконец, отправились в путешествие к долгожданному дому.

Однако вас ждет неприятный сюрприз: за время вашего отсутствия, Миртана серьезно сдала позиции на войне с захватчиками орками, и только осажденная столица все еще сопротивляется. В королевстве растет сопротивление, и, похоже, ваши приключения только начинаются…

Особенности разработки:

• * * *Одна из самых известных ролевых серий в мире. Родоначальник целого игрового направления.

• * * *Полностью переосмысленное и завершенное продолжение знаменитой серии. С достойными сюжетными откликами на «Gothic I», «Gothic II» и «Gothic II: Night Of The Raven»

• * * *Безупречный художественный стиль, выполненный по канонам классического фэнтези.

• * * *Новые сюжетные ветви, помогающие еще более тесно познакомиться с многогранной ролевой вселенной "Готики"

• * * *Необъятный игровой мир с новыми возможностями и загадками, многие обитатели которого считают человека легкой добычей. Попробуйте доказать им обратное!

• * * *Уникальная свободная система развития персонажа в открытом игровом мире. Все действия выполняемые игроком влекут за собой полное изменение игрового мира. Каждый ваш шаг скажется в будущем. На месте сожженного лагеря уже не поднимутся каменные стены, а вытоптанное пшеничное поле может вызвать голод в ближайшей деревушке.

• * * *Главный персонаж постепенно формируется в процессе игры в зависимости от развиваемых навыков и предпринимаемых действий, в плоть до произнесенных фраз и отношений с окружающими. Все изменения найдут свое отражение во внешнем облике героя и его возможностях!

• * * *Обновленная боевая и магическая система: «бесчисленное» количество новых и уже известных, но обнавленных видов оружия и заклинаний, а также их комбинаций.

• * * *Стильный, продуманный и удобный интерфейс.

• * * *Масса инновационно новых персонажей, каждый со своей историей и миссией.

• * * *Доработанным искусственный интеллект всех живых и «неживых» персонажей игровой мир.

• * * *Более разнообразный и расширенный животный и растительный мир.

• * * * Множество невиданных ранее монстров, ставших хитрее и значительно сильнее.

• * * *Игра на двух языках: русском и английском. При установке пользователь может выбрать язык игры. В обеих версиях тщательно переведены все внутриигровые тексты, а также переозвучены голоса (RUS).

..Если же объяснить на нашим родным языком, то мы разрабатываем абсолютно новую Готику, хотя и с оглядками на предыдущие эталонные проекты. Как бы прискорбно не было сказано, но мир «Gothic» сильно истощается (точнее его добивают и истязают), ярким примером нам может стать продолжение «Gothic 3: Forsaken Gods»! Дюжина недоделок абсолютно по всей игры (игровому процессу, сюжету, NPC и т.д.) безобразный сюжет, много не стыковок по истории, да и вообще это один из самых не удачных адд-онов для Готики. И тут закрадывается мысль, а не получиться ли такая же песня с «Gothic 4/Arcania: A Gothic Tale» разработчики те же и «бред» тот же..!

Это далеко не мои личные домыслы, это скорее мнение большинства фанатов и поклонников *серии отписавшихся на форумах и высказав мнение обо всем происходящем. К тому же, самой «JoWood» пришлось официально приносить извинения за столь сырую версию игры «Gothic III: Forsaken Gods» которая попала на прилавки магазинов. Это все не просто так происходит, и не секрет, что такая ситуация получилась из-за разрыва отношений между «Piranha Bytes» и «JoWood». А разработкой не удачного адд-она «Gothic III: Forsaken Gods» и в будущем рисковой «Gothic 4/Arcania: A Gothic Tale» занимается «Spellbound Studio», ну и в целом, думаю мало, что хорошего из этого получиться. Хотя сильно жаль, что это все происходит с нами..

Так что они хотят похоронить Великую Готику?! Нет, не бывать этому! Решили я объединить, *всех фанатов, поклонников, любителей Готики и да же тех, кто хочет и может помочь восстановлению легенды! Это не будет «Gothic 3» с мелкими дополнениями исправлением ошибок, это будет совершенно новая игра в серии путь и частично знакомыми территориями.


Я не хочу заранее хвалить проект, но кое что стоит отметить:

• * * *Обилие старых всеми любимых моментов из «Gothic 1» и «Gothic 2: Night of Raven» вернуться в «Gothic 3:Black Rain» в новом обличии.

• * * *Расшириться круг старых знакомых из предыдущих серий «Готики».

• * * *Будет пролит свет на множества загадок, на которых мы не могли ответить ранее.

• * * *Переработана сюжетная линия и ее подача. Более интересные и захватывающие квесты и задания с многочисленными поворотами и концовками.

• * * *Поднять уровень серьезности игры, то есть более реальные и «взрослые» повороты сюжета. В нем будут рассмотренные множества интригующих и необузнаданых тем встречающихся в реальном мире.

• * * *Наконец поднять уровень фэнтезийности игры!

• * * *Будет более разнообразно поведение NPC к главному герою.

• * * *Новые расы, кланы и города. Появятся новые территории и персонажи.

• * * *Новые соперники и враги, мифы и истории.

• * * *Наконец-то появиться значимость «Характера» в игре и далеко не только у главного героя.

• * * *Новый способ подача диалогов и сюжета.

• * * *Запутанные головоломки и секреты.

• * * *Новая боевая и магическая система.

• * * *Появится, новые возможности в геймпее ранее которых серия не видела!

• * * *Новые виды анимации для всего живого и «неживого» мира.

• * * *«Бесчисленное» множество новых возможностей героя.

• * * *Додуманная система развития персонажа. И теперь она напрямую не зависит, к какому лагерю вы присоединитесь!

• * * *Доработан облик главный героя…

• * * *Подвергается и изменению интерфейс игры.

• * * *Значительно расшириться флора и фауна мира Готики. Все существа, наконец, начнут заниматься серьезными жизненными делами в открытом мире и буду жить сами по себе, нежели они будут сидеть и ждать, когда же они станут звеном в цепи прокачки вашего персонажа)

• * * *Появится, наконец, возрастные различия между жителями мира Готики.

• * * *Доработка затронет и аудио сторону. Новые персонажи с новыми репликами и «качественным голосом». Переозвучены нелепые диалоги и фразы. Доведен весь разговорный текст до ума.

• * * *Затронут и изменения второстепенных персонажей. Вы не встретите ни одну пару людей схожих как две капли *воды! Каждый будет индивидуален внешне и по возможности «внутренне»

• * * *Города начнут, наконец жить более серьезной жизнью и каждый из его обитателей будет заниматься более серьезными делами нежели стоят весь день у бревна)

• * * * Доработаны будут и погодные условия и наконец, появиться связь с ними и миром.

• * * *Новые виде вооружения и брони.

• * * *Новые виде магических заклинаний и магии в целом. Возможность безумных комбинаций между ними!

• * * *И многое много другое, но это уже будет разглашаться для участников разработки!

После всего этого аврала информации мы, наконец, подходим к главному. Нам нужна ваша помощь, помощь всех любителей Мира Готики и кто с ним мало знаком, неважно фанат ли вы или поклонник, любитель ли вы RPG или Action, любо вы геймер профессионал. Ну и конечно нам нужны люди кто в силу, каких либо причин не знаком с этой серией, но он любуется миром Фэнтези и может нам помочь.

Список необходимой помощи специализированный по сферам:

• * * *Переводчики Eng (Профессионалы/Умельцы)

• * * *Переводчики Ger (Профессионалы/Умельцы)

• * * *Программирование (Профессионалы/Умельцы)

• * * *Скриптинг (Профессионалы/Умельцы)

• * * *Web-программисты (Профессионалы/Умельцы)

• * * *Дизайн (Профессионалы/Умельцы)

• * * *2D/3D Стилисты и Модельеры (Профессионалы/Умельцы)

• * * *Аниматоры (Профессионалы/Умельцы)

• * * *Изобразительное искусство (Профессионалы/Умельцы)

• * * *2D Художники (Профессионалы/Умельцы)

• * * *3D Художники (Профессионалы/Умельцы)

• * * *Клипмейкеры (Профессионалы/Умельцы)

• * * *Музыка (DJ/Умельцы)

• * * *Актеры по озвучиванию (Профессионалы/Умельцы/Начинающие)

• * * *Сценаристы (Профессионалы/Умельцы)

• * * *Писатели (Профессионалы/Умельцы)

• * * *Филологи (Профессионалы/Умельцы)

• * * *Ньюсмейкеры (Профессионалы/Умельцы)

• * * *Знатоки серии Gothic (Профессионалы)

• * * *Знатоки мира Фэнтези (Профессионалы)

• * * *Знатоки Боевых Искусств (Профессионалы/Умельцы)

• * * *Знатоки Истории (Профессионалы/Умельцы)

• * * *Киноманы (Профессионалы)

• * * *Меломаны (Профессионалы)

• * * *Геймеры - знатоки жанров RPG/MOORPG/RTS/Action/3D Person/FPS (Профессионалы)

• * * *Активные пользователи сети Интернет (Профессионалы/Умельцы/Начинающие)

• * * *И все кто хочет помочь в разработке игры!


Все кто примет участие в разработке проекта получать множество привилегий как в самой игре так и в не ее:

• * * *Все участники разработки первыми получать DEMO версию оригинальной игры

• * * *Все участники разработки получат специальную Расширенную DEMO версию игры

• * * *Все участники разработки получат первыми Специальное Издание Игры в цифровом варианте (3DVD+1CD. Содержимое находиться на рассмотрении, но точно известно, что там будут: 2 Анимационных фильма по мотивам «Вселенной Готика», Фильм про созданию игры, Специальный Art-book, Диск с музыкой из игры (Soundtrack) и многое другое)

• * * *Все участники разработки индивидуально получать «Уникальные Внутри Игровое Предметы»

Лично связаться с Разработчиком можно через:
•      Личные Сообщения на форуме
•      Skype: oneBone_copy
•      ISQ: 457795645

p.s.:
• * * *Тема будет обновлена и дополнена после у регулировке всех основных вопросов.
• * * *Вся дополнительная информация будет разглашаться только лицам участвующим и помогающим в создании проекта.
• * * *Задавать все интересующие вас вопросы желательно лично по указанным адресам. Не заполняйте тему ФЛУДОМ! Вам мало кто что внятно сможет сказать.
• * * *Связаться с группой можно будет на официальном сайте через некоторое время. Сейчас сайт находиться на стадии «закрытого beto-test-а».

:D Спасибо за внимание. Вы ждем вас! :D
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2009, 10:17   #2
Sora

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic III: Black Rain

Это конечно все круто, что написано, но я так понял кроме идей и сайта на бета тестировании ничего нет. Непонятно на каком движке будет игра. На своем? Слабо верится что что-то получится.
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2009, 11:16   #3
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic III: Black Rain

Mission impossible.
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2009, 12:56   #4
WaterMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic III: Black Rain

1. Что уже сделано?
2. Правильно ли я понимаю, что помимо всего прочего будет использована территория из оригинальной Готики 3?
3. Между прочим, "Забытых Богов" делали не Спеллбаунд.
4. Судя по "любители MMORPG" и "web-программисты" - игра будет поддерживать игру по сети? Тогда нужно не просто переписывать дивжок, а делать его с нуля. А это практически невозможно.
5. Новые расы? =/ Поднят уровень фэнтезийности? Вытоптать поле - изморить голодом деревню? Хм... Фэйбл?
6. Если в игре есть хоть какие-то наработки и ее можно сделать (для чего нужно "сбавить обороты"), то я бы хотел узнать - чем именно можно помочь?

ПС: Ах да, и классический вопрос, обычно задаваемый самими модераторами: "с кем из модераторов согласована тема?" ;)
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2009, 13:10   #5
Sonnedre

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic III: Black Rain

Проект настолько крут, что даже по указанному номеру аськи я не смог найти никого. Да и столько наобещали, что не верится, правда ли это.

Вы ждем вас!  ;D
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2009, 13:20   #6
osip-igor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic III: Black Rain

Че-то мне слабовато верится во все написанное, хотя если я ошибаюсь, то вперед и с песней...  ;)
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2009, 13:44   #7
OSYS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic III: Black Rain

Хоть тресни, но верю слабо.
Кстати, интересно было бы узнать, во сколько обошлась покупка прав у Джовуд на выпуск альтернативной версии третьей Готики? И почему люди, обладающие достаточными для этого финансами решили набирать рабочую команду на форуме?
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2009, 14:09   #8
Sora

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic III: Black Rain

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
У меня такое чувство, что кто-то просто натролить решил. Ждем закрытия темы модераторами.
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2009, 14:32   #9
shadowbeast007

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic III: Black Rain

2Sora:
Ради троллинга столько букв писать врядли кто-нибудь будет. Подождем немного, может объявится.

2All:
Добрее надо быть. Может действительно что-то стоящее из этого выйдет.
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2009, 14:50   #10
Killer-m

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic III: Black Rain

Без мод-кита большую часть всего этого сделать не получится.
И точного срока выхода мод-кита ваня опять не называет.
http://forum.jowood.com/showpost.php?p=2519784&postcount=330
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2009, 23:02   #11
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic III: Black Rain

2oneBone:
Gothic III: Black Rain
Первое замечание - открытие темы не согласовано с модераторами.

Второе замечание - ....

Пока набирал текст, нагуглил все остальные твои ПИАР сообщения на других готических форумах. С таким подходом ты не то что профессиональную команду не соберешь, даже студенты-слесари 1 курса Задрюпинского ПТУ №264236 к тебе не пойдут.

Уважение попробуй проявить к другим. Или ты за собственно мегакрутостью ничего не видишь и не слышишь?

Тема закрыта до выяснения.

P.S.



Продублирую замечательные Правила Плохого Модостроителя с World of Gothic RU в авторстве уважаемого marazmus'a:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Используй эти правила, чтобы НИКОГДА не достичь своей цели - готового мода.

Если ты думаешь, что тебе НЕ НУЖЕН готовый мод - тогда дальше не читай. Ты и так хреновый модостроитель.

А всем тем, кто думает, как бы избавиться от навязчивого желания доделать свой мод до конца и утопить свою работу в пучине суеты - добро пожаловать зачитать эти золотые правила.
Правило № 1

Всегда начинай все сначала.

Никаких скриптовых заготовок. Никаких готовых моделей, оставшихся с прошлых модов (если они есть, что удивительно). Скажи твердое "НЕТ" прошлым наработкам и чужому опыту. Будь мужчиной - начни все с нуля.
Самое лучшее - плоскость 100х100 км в максе и девственно чистый gothic.src; покажи всем, чего ты стОишь!
Ах, да - использование локаций от пираний (Хориниса, Яркендара и Миненталя) - это для полных даунов. Текстуры тоже нужно рисовать с нуля.
Правило № 2

Используй самые простые инструменты.

Фотошоп - это для дебилов с дрожащими руками, не умеющими жестко держать мышь в руке. MS Paint - это самая рульная вещь, что есть на свете - для работы с текстурами особенно.
Плохо, что нет простых аналогов макса. Правда, ходят слухи о всяких штуках по типу 3d-max, так что советую опробовать их все - заодно и время потратишь с пользой, вместо того, чтобы нудно точить в максе очередную песчеру или мегагорку.
Правь скрипты вордом. Ну и что, что не компилируются? Ну хорошо, возьми Блокнот, он тоже хорош, местами.
А. насчет компиляции. Спейсер - наш друг и товарищ. Компилятор Vam'а слишком быстрый и правильный, штука для слабаков - это не наш путь.
Правило № 3

Как можно больше пЕара.

Как только почувствовал в себе мерзкий позыв к модостроительству, беги на форумы АГ и немедленно создай там тему (а лучше две или три) с заголовком "МегасупергипернахерМод Васисуалия Лоханкина!". Насчет текста особо не заморачивайся - напиши, что по размерам мод будет в три раза больше Готики 3, что там будут леса, реки, пустыни, горы, голые бабы и пьяные мужики. Народ это любит. Заодно добавь про неимоверное число охрененно нелинейных квестов и двадцать разных концовок. И не забудь уточнить, что нужно будет играть за голую Лару Крофт.
Правило № 4

ПЕАРА МАЛО НЕ БЫВАЕТ.

Не забывай, что одними форумами АГ дело не ограничивается. Пошарь по всем готоманским сайтам, зарегься на всех ихних форумах и везде по два-три раза повтори пеар-мессагу. А лучше по три-четыре ветки заведи, в разных форумах. Чистить форумы - дело админа, пусть они сами парятся там с удалением лишних веток.
Надеюсь, ты помнишь, что включенный CAPSLOCK - ЭТО САМОЕ ТО?
Если есть соображающие в бусурманских языках дружбаны, заставь их пропеариться и на буржуинских форумах и сайтах.
Подружись с каким-нибудь спамером и рассылай рекламу своего будущего мода через него.
Правило № 5

Свой сайт и форум - это бесполезная трата сил и времени.

Зачем тебе сайт? Что ты на него будешь писать? А форум? Зачем тебе форум, в котором через год жизни будет 3 темы и 8 мессаг?
Ну хорошо, хорошо. Раз уж ты так загорелся, делай это ПРАВИЛЬНО.
Сперва займись перебором всех известных движков форумов и сайтов. Найдя тот, который понравился тебе больше всего - удали его; понравился - значит легкий и удобный. Это не для настоящего Плохого Модостроителя. Советую взять самый дырявый и неудобный двигл, который только есть в сети - очень весело проведешь время, отлаживая скрипт и борясь с кулхацкерами.
Но это тоже все детские игрушки. Никакой чужой двигл не даст тебе такой мощи и (не)удобств, как написанный твоими руками. Вперед, изучать пхп и писать движок. Заодно и время потратишь с пользой, вместо того, чтобы заниматься рвотнозевотным скриптингом.
Правило № 6

Никогда не работай один - собери команду..

Настоящий Плохой Модостроитель никогда не позволяет себе работать одному. Как же тут работать, если некому пожаловаться на трудную жызнь скриптера или обсудить последний плагин к максу? Ну, или просто поругаться в аське.
Так что вперед - собирать команду.
Один путь ты уже знаешь - массовый ПЕАР. Через него к тебе придут много-много всяких непризнанных гениев от модостроения, которые будут доставать тебя вопросами по типу "Отослал тебе на мыло 1,5 мегабайт своих скриптов - не могу найти ашыпку... ПАМАГИ!!!" и "В 15 строке компилятор дает ошибку! Unknown identifier! ПАМАГИ!!!". С ними ты проведешь много своего драгоценного времени, вместо того, чтобы пойти резаться в пятых героев и в унрыль турнамент.
Правило № 7

Команда должна быть БОЛЬШОЙ.

10 человек в команде - это твой личный позор. Самый ништяк - человек 50-60, но столько еще не набирал никто. Может, ты будешь первым?
Посуди сам - один художник погоды не сделает. Художников нужно как минимум 5-6 человек, потому что ты делаешь мегасуперуникальный мод, в котором будет двести тыщ новых текстур и двенадцать вариантов раскраски неба.
Опять же трехмерщики нужны как воздух. Ну что такое - один нещщастный остров размером в 5 километров? Пусть будет 128 островов и 256 городов. Предметы опять же нужны новые там, всякие такие штучки.
Музыки нужно просто ужас как много. Лучше найти группу местных гаражных панков. Они умеют играть на нервах и кастрюлях. Этого хватит, чтобы сделать САУНД.
Каждому из 10 скриптеров раздай отдельные главы для работы. Проследи, чтобы никто не знал названия квестов и переменных друг друга. Тестовую сборку лучше делай сам, потому что только ты должен знать что в итоге должно получиться.
Правило № 8

Команда должна быть ДРУЖНОЙ.

Залог успешного провала мероприятия - это постоянные пьянки участников команды. Это самый важный фактор.
Если уж создал форум, то почаще пиши там личные сообщения каждому из членов команды со сплетнями на других. Иногда личную переписку полезно выкладывать на всеобщее обозрение - в специальных ветках.
Все склоки и дрязги - это нормальное явление. Только не надо забывать выносить все это на публичный форум - так прикольнее.
Регулярно навещай своих соратников в аське и пиши им на почту. При встречах не забывай говорить, что ты намного умнее его, и постоянно подчеркивай, что парень держится в команде только из-за твоего заступничества, а по жизни тот полное дерьмо. Почтовые адреса участников команды регулярно засылай в спамерские базы.
Постоянно угрожай своим уходом из команды и закрытием проекта. Не забывай, что только ты - самый главный. Не позволяй никому брать в руки важные части проекта.
Правило № 9.

Мод должен быть САМЫМ БОЛЬШИМ ИЗ ВСЕХ ЧТО БЫЛИ.

Запомни - величина мода и сроки окончания его строительства никак не связаны.
Полно всяких историй, когда люди делают мелкий мод годами (тупицы...), но ты сделаешь свой мод за месяц. Ну, за два. Еще ведь и бухать надо, и учиться, и в третью кваку гонять ночами.
Так что закладывайся на большие величины. Маленькие размеры - для карликов. Ты - ВЕЛИЧИНА, так что будь ей даже в планах.
Сроки - понятие сильно растяжимое. Так что никогда не думай о сроках. Вообще забудь о точных цифрах. Плюс-минус месяц - это твое измерение работ и планов. Настоящие мужины никогда не смотрят в календарь.
Лучше не составлять подробного описания будущих фич мода. Игроки поиграют и сами все найдут. И в планы все это не закладывать, зачем? План должен быть простой - как только придумал новую фишку, сразу пытаешься сделать. И так постоянно. Трудности закаляют характер.
Не забудь уточнить, что хостинга под файлы у тебя нет, и что 2 гигабайта твоего мода нужно будет качать кусками по 150 килобайт с narod.ru.
Правило № 10

Нет никаких правил.

Это самое простое правило. Его даже обьяснять не надо.
Итого:

В общем, зацени все, что я тут понаписал. Если забыл буковки, попроси другана или любимую собаку рассказать обо всем этом вслух. И не забудь - Плохие Модостроители никогда не сдаются!


Добавление от 08/09/09, в 22:51:15
P.P.S.

Вот - посмотри, что такое настоящее модостроение.

Добавление от 08/09/09, в 23:22:27
Ну что ж. Пока будет открыто. По убедительной просьбе автора.

Всем придерживаться формата темы, а именно - Человеку требуется ПОМОЩЬ.

Проект амбициозный, но не невозможный.


Прошу авторитетных модостроителей [strike]вправить мозги[/strike] дать развернутую консультацию по вопросу о трудоемкости создания данной модификации.
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2009, 07:34   #12
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic III: Black Rain

играть за голую Лару Крофт.
А что? Это, кстати идея.
Господа мододелы, заинтересуйтесь!  :)
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2009, 15:30   #13
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Gothic III: Black Rain

2luciano:
играть за голую Лару Крофт.
А что? Это, кстати идея.
Господа мододелы, заинтересуйтесь! *
Уже давно есть такие задумки и реализация, но конечно же не в том виде как написано. Голую Лару естественно не представим, но будет не менее интересное другое. ;D
Но не факт, что эта особенность будет включена в какой либо мод, статус, и целесообразность идеи пока под вопросом.
В каком виде, и где это появится, если будет решено дать этому ход, покажет время... *;)

По проекту представленного в данной теме, пока ничего сказать не могу, но всякое может быть...
Некоторое представление о нем можно будет сделать после 15-го числа. Пока ждем инфы по проекту, а там будет видно. :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 10.08.2009, 17:11   #14
Tagaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic III: Black Rain

Планы большие. Такое можно сделать, причем с финансовой даже выгодой.
Но с неслабым бюджетом на это дело. Чето я не думаю что можно работать на энтузиазме, причем в таких объемах серьезных.
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2009, 17:51   #15
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic III: Black Rain

2Злой Пиноккио:
Такое можно сделать, причем с финансовой даже выгодой.
Для финансовой выгоды потребуется наличие всех лицензий и соблюдение ВСЕХ авторских прав. Я глубоко сомневаюсь, что JoWood легко отдаст права на использование бренда Gothic 3.
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2009, 21:35   #16
Tagaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic III: Black Rain

2fokon:
Для финансовой выгоды потребуется наличие всех лицензий и соблюдение ВСЕХ авторских прав. Я глубоко сомневаюсь, что JoWood легко отдаст права на использование бренда Gothic 3.
Это я разумеется подразумевал, но это же лишь фан-разработка, да и у нас россия, поэтому можно обойтись и без подобной чепухи :D
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2009, 22:25   #17
SiNNeR-777

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic III: Black Rain

2Злой Пиноккио:
поэтому можно обойтись и без подобной чепухи
А потом годами посещать суды и тд... ;)
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2009, 22:52   #18
Xentar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic III: Black Rain

Присоеденюсь к вопросу WaterMan'а о том что сделано и просто пожелаю удачи...
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2009, 22:54   #19
Tagaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic III: Black Rain

Да и чего удивляться? Обычное дело, кто-то человек творческий и воодушевленный идеей приходит за помощью определенных специалистов, ищет их среди фанатских "группировок", а на что натыкается? На суровые реалии безразличности. Повздыхали, покритиковали, "пожелали удачи", и на этом все ограничилось :)
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2009, 23:47   #20
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic III: Black Rain

2Злой Пиноккио:
кто-то человек творческий и воодушевленный идеей приходит
Я таких "творческих и воодушевленных" повидал немало. Их к сожалению гораздо больше чем, одаренных и терпеливых. Я бы понял человека, который пришел сюда и сказал - "Я и еще два товарища делаем модификацию. Задумка такая-то, сделано столько-то, осталось сделать столько-то. Нужна помощь такая-то." Четко и конкретно.

А фразы, типа:
Безупречный художественный стиль, выполненный по канонам классического фэнтези.
• * * *Новые сюжетные ветви, помогающие еще более тесно познакомиться с многогранной ролевой вселенной "Готики"
• * * *Необъятный игровой мир с новыми возможностями и загадками, многие обитатели которого считают человека легкой добычей. Попробуйте доказать им обратное!
• * * *Уникальная свободная система развития персонажа в открытом игровом мире. Все действия выполняемые игроком влекут за собой полное изменение игрового мира. Каждый ваш шаг скажется в будущем. На месте сожженного лагеря уже не поднимутся каменные стены, а вытоптанное пшеничное поле может вызвать голод в ближайшей деревушке.
• * * *Главный персонаж постепенно формируется в процессе игры в зависимости от развиваемых навыков и предпринимаемых действий, в плоть до произнесенных фраз и отношений с окружающими. Все изменения найдут свое отражение во внешнем облике героя и его возможностях!
• * * *Обновленная боевая и магическая система: «бесчисленное» количество новых и уже известных, но обнавленных видов оружия и заклинаний, а также их комбинаций.
• * * *Стильный, продуманный и удобный интерфейс.
• * * *Масса инновационно новых персонажей, каждый со своей историей и миссией.
• * * *Доработанным искусственный интеллект всех живых и «неживых» персонажей игровой мир.
• * * *Более разнообразный и расширенный животный и растительный мир.
• * * * Множество невиданных ранее монстров, ставших хитрее и значительно сильнее.
• * * *Игра на двух языках: русском и английском. При установке пользователь может выбрать язык игры. В обеих версиях тщательно переведены все внутриигровые тексты, а также переозвучены голоса (RUS).
меня приводят в уныние.

Либо человек не понимает о чем пишет, либо пишет о том, чего не понимает. Слова  
Необъятный игровой мир
только подтверждают мое предположение...

Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 06:24   #21
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic III: Black Rain

2fokon:
Имхо - тему под снос.
Все изменения найдут свое отражение во внешнем облике героя и его возможностях!
Паш, aффтар хоть представляет себе обьем работ? Это же сколько надо замаксить моделей, текстур, понаписать диалогов и т.д. Ты всерьез уверен, что это реально? Сделать из Готы Фейбл?
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 11:07   #22
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic III: Black Rain

2oneBone:
Игра на двух языках: русском и английском. При установке пользователь может выбрать язык игры. В обеих версиях тщательно переведены все внутриигровые тексты, а также переозвучены голоса (RUS).
Да тут один перевод с озвучкой немерянно времени займет.
А на профи-уровне это как бы еще и материально сильно затратно.

З.Ы. Имхо затея какая-то, мягко говоря, явно нереальная.

2Злой Пиноккио:
Повздыхали, покритиковали, "пожелали удачи", и на этом все ограничилось
А ты, типа, что-то дельное предложил?  :)

2fokon:
Продублирую замечательные Правила Плохого Модостроителя с World of Gothic RU в авторстве уважаемого marazmus'a:
Кстати, будет очень смешно, если с этой темой marazmus и прикололся.  ;D
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 15:45   #23
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic III: Black Rain

Закрыто под убедительной просьбе автора.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
"
Новость 10.08.2009:
Информационный канал по разработки "заморожен" и не будет поддерживаться командой разработчиков. Вся последующая информация опубликованная в теме не является официальной и никаким образом не может относиться к проекту.

Причина 10.08.2009:
Значительное изменение в разрабатываемом продукте.
Вся прежние опубликованная информация считается устаревшей!
"


:'(
Ответить с цитированием


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 03:19. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика