|
М2: Утопия
УТОПИЯ - Долина воспоминаний
Платформа: Готика 2 - Ночь Ворона Тип модификации: Сюжетная модификация Рабочее название: Утопия Полное название: Утопия - Долина воспоминаний Версия: 1.0 Текущий статус: В разработке Дата начала разработки: Январь 2011 Дата релиза: (?) Язык мода: Русский Страна разработчика: Украина, г. Одесса Авторы/разработчики: NonameHero, Vivandy
Описание by NonameHero
[SPOILER]Утопия (др.-греч. «место, которого нет»)
За основу берется все еще неоконченный рассказ придуманный в 2009 году. Получив определенную критику от уважаемой Vivandy (натолкнувшей меня на мысль), мы решили перенести НАШ рассказ на скрипты. Конечно некоторые нюансы и тонкости в силу несовершенности движка чрезвычайно трудно реализовать, поэтому в определенных моментах мы решили пересмотреть концепцию и внести кое-какие правки. [/SPOILER]
Описание by Vivandy
[SPOILER]На краю обрыва слышен лишь стук сердца, словно раскаты грома. Дождь бьет в лицо, холодное, отчужденное. А в голове лишь один вопрос - зачем я здесь? Как я оказался здесь? Но времени на ответы не остается, потому что путь героя начинается. Лишь одна дорога - ВПЕРЕД. А что там? Схватка с самим собой. Не на жизнь, а на смерть. Как выжить? Как понять? Как выбраться? Можно ли выбраться?[/SPOILER]
СЮЖЕТ
[SPOILER]Иногда человеку приходится решать различные задачи для того, чтобы выжить. Задачи порой несовместимые с жизнью того, кто тебе дорог. Но как может поступить человек, если его жизнь самым непредсказуемым образом меняется и та ситуация, в которой вынужден оказаться наш герой походит не более, чем на воспаленные фантазии выжившего из ума сюрреалиста. Имя, мятая записка в кармане и пока еще не утраченный интеллект - вот все, что имеется в Вашем распоряжении. И теперь предстоит выяснить, собственно, каким образом Вас угораздило попасть в самое сердце утопии...место, которого нет...[/SPOILER]
КОМАНДА
[SPOILER]1. NonameHero (сценарий, персонажи, написание диалогов, музыка, Spacer, скриптинг, создание текстур)
2. Vivandy (написание диалогов, Adobe Photoshop, 3DS Max, создание текстур, Movie Maker)[/SPOILER]
ОСОБЕННОСТИ
[SPOILER]- новая история - нелинейный сюжет - большой насыщенный мир - новые земли - новые текстуры - новые виды вооружения - новые звуки - озвучка (если удастся реализовать) - разные интересные возможности PS: Что еще сказать...сами все увидите [/SPOILER]
БЛАГОДАРНОСТИ
[SPOILER]- студии Piranha Bytes за простор для реализации мысли; - создателям программ 3DS Max 10, Adobe Photoshop; - команде модостроителей за уроки; - Master'у Gothic'и за статью "Сценарий - краеугольный камень мода". Хотя я и не могу назвать себя начинающим писателем, но данная статья написана довольно грамотно и может многим помочь в создании качественного сценария для своего мода. - Vivandi за вдохновение. Собирался написать всего две страницы на морскую тематику, в результате чего углубился в пучину философии. [/SPOILER]
|