|
|
20.04.2013, 01:05
|
#161
|
|
Re: Gothic 1: Обсуждение
2Dimus: 2Pa: По каким-то ошибочным представлением мне казалось, что тема одна. Переперенес :). 2Shifroval:
Тут всё намного хитрее. Ли и всему НЛ выгодно получать профит с ограбления караванов СЛ, которые откуда берутся? Правильно, с обмена руды людьми из СЛ. Что мешает добыче руды? Ползуны в СШ. Итого Ли выгоднее иметь больше караванов для ограбления, чем меньше, если бы ползуны захватили всю шахту, не вмешайся в это дело ГГ. Такие дела.
|
Да неизвестно, так ли оно всё или нет. Горн вон не спешит палить своё сотрудничество с ворами :). Даже если Ли обо всём известно и на всё есть его тайная санкция, то далеко не факт, что опальный генерал заинтересован в том, чтобы человек, который в НЛ без году неделя, понимал бы всё это внутреннее устройство, основанное на многолетнем доверии. Так что конспирологию можно разводить в обе стороны, но вот я уверен: если на работу против официальной идеологии нет прямой команды "сверху", то каким бы ты ни был полезным, ничего тебе карьерно не светит ;).
|
|
|
07.07.2013, 10:12
|
#165
|
|
Re: Gothic 1: Обсуждение
2ElderGamer:
при желании игру можно закончить и не собирая Улу-Мулу, если использовать глюки скриптов и движка. Кое-кто умудрялся сделать это, не переходя во вторую главу.
|
ерунда.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Все упирается в бессмертного пятого шамана, которого без Уризеля не убьешь. А чтобы Ксардас дал Уризель воленс-ноленс придется пройти сюжет до конца.
|
|
|
08.07.2013, 16:35
|
#172
|
|
Re: Gothic 1: Обсуждение
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1193097748&goto=7248609 date=07/08/13, в 14:51:18
2Мастер Готики: Скорее всего у тебя он сдох не от падения с моста, а от повреждения, полученного при попадании в лаву.
|
Та не, внизу того моста где он стоит нет лавы. Ты вот превратись в шершня и спустись вниз, сам увидишь.
|
|
|
09.07.2013, 16:06
|
#175
|
|
Re: Gothic 1: Обсуждение
2Michael189:Вступление в гуру даёт возможности
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
изучить у И'Бериона 5-й круг магии и получить пару облачений гуру. Но при этом Кор Ангар перестанет учить владению двуручным оружием.
|
|
|
13.12.2013, 07:44
|
#179
|
|
Re: Gothic 1: Обсуждение
2stp: Что значит
и какие у тебя критерии правильности? Как сказал наш бро Диего, можно убить из-за того, что понравилась кирка. Ты для начала составь список того, что в ходит в твое понятие правильного отыгрыша, а потом уже и действуй согласно списку.
у Ларса (ЛарЕс он во второй части) топор :) А вот у
лучший одноруч в игре
|
|
|
13.12.2013, 11:10
|
#181
|
|
Re: Gothic 1: Обсуждение
stp:
правомерно бить Лареса из за его меча, Шакала, Шрама
|
Я считаю так - если ты отбираешь у них оружие честно, то есть в честном поединке, без 100500 штук перезагрузок и прочих хитростей, то всё правомерно. Ты же его не начитил, а выиграл в бою. Да и потом - чтобы воспользоваться этим оружием придётся нехило прокачаться, что тоже потребует усилий :) Лично я люблю забирать чеч страха у Буллита, очень хорошее оружие, но и Буллит не так прост :(
|
|
|
13.12.2013, 21:01
|
#184
|
|
Re: Gothic 1: Обсуждение
2Идол Кадар: 2Мастер Готики: отыграл игру не один раз, причем всегда были проблемы с управлением, не могу клавишами, проблемы, помог геэнджин,но
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
просто появилось желание сделать видео на мод Народ Миниталя , что то я его не видел на ютубе, а геэнджин глючит на этом моде( к стати и на аг ничего нет, а мод мне понравился, несмотря на недоработки), а меня упрекают в излишнем заротстве , учитываю мои сложности в управление играть тяжко, вот и задал вопрос для самоуспокоения,а с мечом Ларса, потом Шрама и его арбалетом в 1,2 главе .....
|
|
|
14.12.2013, 16:15
|
#186
|
|
Re: Gothic 1: Обсуждение
2Мастер Готики:
к мышке даже и не прикасался
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Просто на ноуте неудобно с мышью играть. ;)
Управление изначально под геймпад затачивалось. Все логично.
|
|
|
23.12.2013, 14:47
|
#189
|
|
Re: Gothic 1: Обсуждение
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1193097748&goto=7291220 date=12/22/13, в 21:53:26
2Enot-poloskun: Не с любого, а только с неагрессивного, который оружием ближнего боя отправляется в нокаут (ZS_Unconscious), а затем добивается дальнобойным или магией. Для агрессивных сразу же наступает смерть (ZS_Dead). Эта ошибка исправлена в мод-фиксе от ElderGamer.
|
Это провоцирует манчкинизм с тупой резней всех персонажей.
|
|
|
23.12.2013, 19:13
|
#192
|
|
Re: Gothic 1: Обсуждение
2ElderGamer:
В мод-фиксе убийство даёт опыт, если непись не был ранее избит, и опыт за это не был уже получен. Если побить непися, получить опыт, а затем убить его, то повторно опыт начислен не будет.
|
И это правильно.
|
|
|
05.01.2014, 13:27
|
#193
|
|
Re: Gothic 1: Обсуждение
В мод-фиксе убийство даёт опыт, если непись не был ранее избит, и опыт за это не был уже получен. Если побить непися, получить опыт, а затем убить его, то повторно опыт начислен не будет.
|
Я ещё подмечал в оригинале, что вторично опыт начислялся если непись уже полностью встал и не двигается. То есть если я его побил, получил опыт, а потом стреляю в него в момент когда он подымается, то второго опыта не было. Надо было ждать пока он встанет и перестанет двигаться. Вот как-то так :) А вообще я по началу долго думал, что это так и надо ;D
|
|
|
07.01.2014, 23:52
|
#195
|
|
Re: Gothic 1: Обсуждение
2Enot-poloskun: Дай угадаю - чтобы такое сделать, нужно
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
вынести его оружием ближнего боя, а потом застрелить из лука\арбалета\магии?
|
|
|
10.01.2014, 14:06
|
#198
|
|
Re: Gothic 1: Обсуждение
Такое вот предложение у меня.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Погибли все маги огня (ну кроме Мильтона и Ксардоса но от них королевству прока уже никакого), разрушена шахта старого лагеря, погибло много безымянных рудокопов теней стражников наёмников и воров в шахте нового лагеря. Сходят с ума и погибают основные гуру лагеря сектантов, несколько стражей погибают на кладбище орков. Погибает Юберион и фактически распадается лагерь сектантов и вера в Спящего. Кроме того обсановка в старом лагере напряжонная и сплатится в единой команде они уже не могут а значит стали уязвимы. В общем падение барьера только прибавило головной боли королю Робару и оставило фактически незащищённую от орков территорию. Это основной финал и переход к Готике 2. Но есть и альтернативный финал, это когда наш герой убивает Спящего в первой главе не присоеденившись ни к одному из лагерей (ну или во второй главе и в любом лагере). Для этого не нужны никакие пароли или ломалки с редакторами сохранёнок, единственный трюк это магия превращения позваляющая кроме прочего ещё и преодолевать закрытые решётки, так мы попадаем в пещеру спящего. К Ксардасу попасть элементарно, для этого нужна акробатика (по моему она только для этого и нужна) и три правельных прыжка. Немного потренеровавшись на зверях(всех убивать не надо жалко ведь) убиваем всех орков и врываемся в пещеру Спящего забираем там Уризель и с ним к Ксардасу, он его узнаёт и пишет заклинание восстанавливающие силу клинка (а пока пишет можно сбегать в старую башню Ксардаса и взять там старые железные доспехи, с разрешения хозяина конечно) теперь восстанавливаем Уризель и убиваем Спящего. По поводу опыта то его много не надо для полного счастья достаточно натренеровать 100 силы (90 опыта) и акробатику, это 100 опыта то есть 10ый уровень хотя в первой главе можно достигнуть и 28ого уровня а может и 30ого. Но опыт девать будет просто некуда. Но теперь о главном, барьер пал, все маги огня живы, сектанты живы и активны а ещё они уверенны что Спящий услышал их молитвы и помог (они ведь не знают кто он и они не знают что он уже мёртв и не знают кто его убил). Старый лагерь силён и у них есть шахта. Гомез может и импульсивный но мудрый человек и скорее всего предложит коралю свои услуги. После падения барьера к Робару вернулись две шахты, сильный замок с опытными войнамии и сильными магами и новое религиозно-политическое движение может и не согласное с политикой короля но способное помочь в борьбе с орками. Ксардас конечно-же спасёт нашего героя, кудаж ему деваться. И мы оказываемся в начале уже совсем другой второй готики. Старый лагер здесь может быть осажен и не орками а рыцарями короля, сектанты вполне могут превратится в полноправное отдельное течение не подчиняющееся велению короля и возможно даже в сговоре с новым лагерем попробуют свергнуть короля. А орки, они и есть орки, с ними так и воюют. Всё эти рассуждения основаны на личном прохождении игры. В 2000ом году у меня была пиратка и там на кладбище орков за мной не ходил один гуру, не помню как зовут, и я бегал по карте и искал возможности(ну незнал я тогда что это глюк, я думал что не зделал чегото) И вот именно так и прошол игру до конца, там смешной момент, когда заряжаеш Уризель показывают картинку "Шестая глава" даже и не важно на первой я главе или на третей. Есть запись, могу скинуть. Но по моему интертестнее сделать масштабный мод второй готики.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 00:06. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|