[AGFC: Valley of Gothic] Нормальные герои

Страница 1 из 2 1 2
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 29.10.2003, 16:45   #1
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Нормальные герои

Нормальные герои всегда идут в обход!

Это 3-е начало моего прохождения Add-on.
Не в коем случае не FAQ, не приколы, а именно мое прохождение как я понимаю ИГРУ.

Предлагаю в этой теме делиться стратегией и тактикой прохождений, а так же любимыми фрагментами конкретных прохождений.

Подвигло меня на этот вариант прохождения выход патча версии 2.6.
Решил снова пройти немецкую родную версию и решить для себя, можно ли отбить от настырных неписей экспу, которую они так упорно любят присвоить себе.

Это касается Каволорна и гоблинов, Грега и волчат и т.д.

Так вот решил идти в обход.

После убиения одинокого гоблина у озерка, вернулся в башню Ксардаса, а оттуда перепрыгнул карниз горы, как по левому пути в первой главе в Миненталь, но побежал по горе к таверне, к дорожному знаку в Миненталь, ну очень легкий этот путь.

И так первый уровень у таверны, дубинкой бьем крыс и скавенджеров.

Возвращаемся к дорожному знаку в Миненталь и с обыва прыгаем в озеро с островком.
Плывем между берегом и островком и выходим на берег чуть левее сторожки с двумя наемниками.
На первом уровне без одежки и с одной дубиной качать права рановато (это подождет), поэтому обходим сторожку и бежим к Ли.

Сентензу в первый раз обходим (он на это не реагирует), *забегаем к Ли и соглашаемся *присоединиться к наемникам.
Поговорим с Терлафом и начинаем зарабатывать авторитет.
Устанавливаем количество денег у ГГ ровно 50 уе.
Это легко делать, покупая, продавая стрелы и болты. * * *
Повторно забегаем на усадьбу Онара, прямо по дороге через Сентензу, тот обрадуется встрече и отберет 50 уе (пусть пока радуется гад, ох и отольются ему наши кровные).
Одним словом даст он добро на наше вступление в наемники.
Можно поговорить с Волком, *выполнить квест Чипера (Снайфера) и побить Дара (он не обидится).
После покупаем у дочки Онара 1 ветчину и 1 молоко, идем к Грому и учим снимать шкуры, ломать когти и выдергивать жвала это уже 2 уровень 5LP+3LP+1LP.
Ну, это я так прохожу, до этого не было убито ни одного волка, ни полевого хищника.

Начинаем истреблять живность, приносящую еще кое, что кроме мяса.
Выполняем квест Пепе о 4-х волках, как правило, это уже 3-ий уровень.
Я вложил 10 LP *в ловкость у Терлафа.

Одной из причин такой переигровки, было полное разочарование в арбалетах.
Лучшие арбалеты не взять, силы не хватает, а раскачивать и силу и ловкость не получается, поэтому решил качать только ловкость и пользоваться лучками, ну и воровство при этом в накладе не останется.

Теперь возвращаемся к Коринесу (в нем мы не только еще не были, но и не приближились к усадьбе Лобарта, да и с Ковалорном еще не общались).

И так начинаем с 2+2 волков по пути к таверне
Зачищаем дорожку к монастырю скавенджер 3 крысы 3 скавенджера *полевой хищник
У шрины (язык не поворачивается назвать ее алтарем) слева забираемся на гору *и, минуя все препятствия, спрыгиваем у дороги на мост возле усадьбы Акила.
Можно просто забить 2 кротокрысов под мостом, а потом волка, но не хотелось тревожить бандитов за мостом.

В город через ворота, где Мика не входим, а идем вдоль стены до южных ворот, но опять же не входим в город, а бежим к Грегу.
Видим, что этот нехороший человек хочет обидеть двух маленьких волчат
Не даем ему это сделать забиваем сами. Чуть экспы, но как приятно обмануть непись.

На усадьбе Лобарта все как обычно. Но, к бандитам еще не ходили.

Бандиту говорим, что о нем знают, и крестьяне и Ковалорн предварительно узнав о Декстере, забиваем его и идем к Ковалорну.
У того гоблинов еще нет, но на земле 2 дубинки (видимо вообще из башни не надо было выходить, а сразу на горку).

Говорим с ним и соглашаемся помочь, но с ним не идем, а на дорожке и забиваем волчонка.
Вот тут и появляются еще 3 гоблина, а так как Ковалорн ушел, спокойно с ними разбираемся.
Идем к пещере бандитов, Ковалорн нас подождал.

И так имеем со ВСЕЙ живности рога копыта, ну и неписям не дали заниматься браконьерством.

Ну и дальше.
Дальше может быть в другой раз.
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2003, 19:02   #2
dir132002

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Нормальные герои

Необычное начало. Ну а как ты на первом (или втором) уровне без какой-либо защиты выполняешь квест Сайфера и выбиваешь информацию из Дара?! Сложновато будет... Да и с четырьмя волками по квесту Пепе, то-же наверное не легко справиться? Хотя конечно каждый проходит так, как ему больше нравится. Этим игра и хороша! Желаю удачно поохотиться на Глорхов и Варанов!  ;)
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2003, 13:41   #3
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Нормальные герои

Нормальные герои всегда идут в обход! 2

Проверил свое предположение о 2-х гоблинах и Каволорне.

Не выходя из башни Ксардаса, отправился по обхдному пути.
И действительно, застал Каволорна и двух живеньких гоблинов, которых сам и пришиб. А потом еще 3 гоблина, как и сказано в первом посте.

Итого:
если идти по обходному пути,
то у Каволорна отнимаем 2+3 гоблина 150 экспы,
и у Грега 2 волченка 80 экспы.
При этом, при изучении навыков живодерства, не теряются рога и копыта у первых 5 волчат.

Хотел бы заметить что ценную зкспу зажирают не только неписи.
В первом прохождении Add-on в каньене, если следовать по дороге, то от всей живности остаются рожки да ножки.
Снипперы моиентально зажирают всю живность.
Если идти справа от дороги до входа в шахту, то можно подстрелить
4-х косуль (ну морда у них такая, хоть и на двух ногах) 480 экспы.

Все, думаю, знают о драке скелетов гоблинов с полевыми хищниками за двором Секоба.

Прошу постить сюда, где еще гибнет экспа.
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2003, 20:35   #4
CoNnor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Нормальные герои

2Pa: Насчет гибнущей экспы - только что видел ка 2 богомола 2х остеров чуть не загрызли (прижали к стенке и капут). Чуть - это из-за меня. Это я в 5ой главе в мир аддона зашел и прямо недалеко от входа эту милую картину и наблюдал. В самом начале Сатурас скелетов гоблина закоцал. Масса примеров - играя без аддона за мерка при зачистке пещер сплошь и рядом видел битвы змеев со скелетами.
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2003, 10:36   #5
vorfol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Нормальные герои

В главе "Охота на драконов" если пройти на С-В от замка в Минентале, в леске тусуются три мракориса, волки, варги, кабаны, шершни и орки. Так эти сволочи (орки) колбасят мракорисов, пока те спят! Одного "спасти" не удалось. Варги чуть меня самого не съели. Скорее всего нужно было все-таки в каждой главе зачищать территории, чтобы не было такой плотности населения.
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2003, 13:13   #6
Chuck
Барды Миртаны
  Аватар для Chuck
 
Регистрация: 29.03.2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 1,650
Chuck вне форума

По умолчанию Re: Нормальные герои

2vorfol: Зачистить всю территорию в каждой главе - вот принцип настоящего манчкина.))))))
Хотя сам всегда так и поступаю.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 02.01.2004, 20:42   #7
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Нормальные герои

2Всем:

Повествование о моем поиске в первой главе пути в Янкердар.

Вид на край Хориниса (направление на Янкердар).
В следующем сообщении карта этого места.

Это уже за барьером.
Попал сюда по горам, спрыгнув в море.
Смешно, но и море кончилось, правда ло Янкердара придется плыть, море опять появится.
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2004, 20:54   #8
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Нормальные герои

2Всем:

Повествование о моем поиске в первой главе пути в Янкердар.

Карта края Хориниса (направление на Янкердар).
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2004, 21:00   #9
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Нормальные герои

2Всем:

Продолжу повествование о моем поиске в первой главе пути в Янкердар.

Вид на Янкердар с моря.

Далеко, точно за спмной, порт Хоринис.
Тем кто раэбирается в картах не составит труда отметить положение Янкердара далеко за пределами карты Хориниса.

К сожалению ближе к Янкердару не подплыть, срабатывает скрипт и меня хавают морские твари (у меня все мувики стоят).
В Аддоне у порта Хориниса этот срипт не работает (просто очередной барьер), а запускается только в Янкердаре, когда отплывешь далеко от пиратского пляжа.

Ответить с цитированием
Старый 03.01.2004, 12:30   #10
Serko

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Нормальные герои

2Pa: Ну если про экспу,то ещё богомол пропадает,при первом выходе из подземелья в Янкердаре,выходишь около полудня и пока Сатурас зубы заговаривает,то один(а то и вся шайка)из мирно пасущихся магов воды этого богомола валит....Можно ночи дождаться и уж тогда только высовываться....  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2004, 16:42   #11
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Нормальные герои

2Всем:

Продолжу повествование о моем поиске в первой главе пути в Янкердар.

Сумел попасть на этот скалистый и абсолютно пустынный остров, размером (в 5 раз больше острова, где пиратский клад).
Но это не Янкердар!
Поиски продолжаю!

2бот илича:
ещё богомол пропадает,при первом выходе из подземелья в Янкердаре,выходишь около полудня и пока Сатурас зубы заговаривает,то один(а то и вся шайка)из мирно пасущихся магов воды этого богомола валит....Можно ночи дождаться и уж тогда только высовываться....  
Знакомая картина.
Кто нибудь может подсказать, с кем дерется мракорис между пещерой Сагиты и склепом.
Откуда не захожу (даже по горам) он немного покоцанный.
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2004, 21:49   #12
Serko

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Нормальные герои

Кто нибудь может подсказать, с кем дерется мракорис между пещерой Сагиты и склепом.
Про маркониса не знаю,но вот волки в том районе на скавенжеров охотятся,помню долго ловкость качать пришлось,шоб и тех и других из лука всех перестрелять,пока они друг друга не перегрызли....
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2004, 01:19   #13
MW 7
A.G.F.C.
 
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
MW 7 вне форума

По умолчанию Re: Нормальные герои

2Pa: Кто нибудь может подсказать, с кем дерется мракорис между пещерой Сагиты и склепом.
Откуда не захожу (даже по горам) он немного покоцанный


Смотря какая глава. И трупов что ли нет? По-моему там он с волками территорию не как поделить не может.
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2004, 11:32   #14
vorfol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Нормальные герои

2Pa:
Кто нибудь может подсказать, с кем дерется мракорис между пещерой Сагиты и склепом
- скелет гоблина (это точно - у меня трупы не пропадают) начиная со второй главы (по-моему в первой его там нет).
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2004, 12:29   #15
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Нормальные герои

2vorfol:
скелет гоблина (это точно - у меня трупы не пропадают) начиная со второй главы (по-моему в первой его там нет).
Весьма странно, обычно скелеты гоблины парами тусуются.
За и возле склепа 2 (две) пары скелетов гоблинов и от мракриса они отделены двумя парами кровавых мух.
Правда на другом конце долины у кладбища 3 (три) пары скелетов гоблинов одна, из которых дерется с полевыми хищниками.
Может действительно симметрия и скелетов гоблинов по 3 пары.
Проверю.
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2004, 00:25   #16
MW 7
A.G.F.C.
 
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
MW 7 вне форума

По умолчанию Re: Нормальные герои

2vorfol: Каюсь, не прав сам сегодня проверил.
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2005, 13:44   #17
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Нормальные герои

2ЗЫ:

Поднял эту старую тему так как появился интерес к добыче - одним словом Все Рога-Копыта.

Вкратце учиться надо начинать у Грома (Голодный охотник).
К Гану идем значительно позже.
Остальное Выше...

ЗЗЫ: В Яркендар так и не нашел пути, кроме портала и в верхний район в первой главе не учеником и не в гильдиях, так и не пролез.
С ускорением типа черной руды и через вход - не считаю новым путем.
Именно другого Пути в верхний квартал - Нет!

Ответить с цитированием
Старый 07.02.2005, 14:04   #18
Krest

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Нормальные герои

2Pa:
Кто нибудь может подсказать, с кем дерется мракорис между пещерой Сагиты и склепом.
Со скелетом гоблина(1 глава).Исхожу из того,что возле мракориса валяется дубина(тяжелая палка).И много раз наблюдал издалека как мракорис дерется с кем-то невидимым.А разглядеть скелет гоблина на большом расстоянии довольно таки трудно.
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2005, 14:20   #19
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Нормальные герои

2Pa:
Мне у наемников нечего делать, я за милицию иду. Волков у Грега я и так отнимаю, идя по обычному пути. Вот гоблины у Кавалорна пропадают два из пяти (трех я сам выношу, быстро подбежав. Не с первого раза, конечно).
Жаль, придется мне к Гану пробираться.

У шкуры снимать ты у кого учишься, если в Коринес не заходишь?
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2005, 14:36   #20
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Нормальные герои

2Stanislav:
У шкуры снимать ты у кого учишься, если в Коринес не заходишь?
Так у Грома и учу по стандартной таксе...

Мне у наемников нечего делать, я за милицию иду.
А наймы только опыт, а он лишним не бывает - вступай потом хоть в палы, хоть в маги.

Волков у Грега я и так отнимаю, идя по обычному пути.
А я уних еще и шкуры и когти снимаю...

Ответить с цитированием
Старый 07.02.2005, 14:51   #21
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Нормальные герои

2Pa:
Так у Грома и учу по стандартной таксе...
Я не знал, т.к. не учил никогда. В ФАКе не указано, что он шкуры снимает. Нужно править.
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2005, 14:54   #22
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Нормальные герои

2Stanislav:
В ФАКе не указано, что он шкуры снимает
В ФАКе по аддону есть табличка учителе полная. Скачай http://forums.gothic.ag/files/Gothic2.chm.jpg и убери .jpg
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2005, 15:08   #23
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Нормальные герои

2FreeSergey:
Спасибо.
Там указано, что Гаан учит всех при условии выполнения его квеста "Сопящее создание".
Он любому навыку учит только после выполнения квеста или всем навыкам он учит сразу, а навыку "Рог Остера" только после выполнения квеста?
Дело в том, что если он для обучения всех навыков требует сначала квест выполнить, то в начале игры мне там ничего не светит и идти не стоит.
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2005, 16:11   #24
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Нормальные герои

2Stanislav:
Там указано, что Гаан учит всех при условии выполнения его квеста "Сопящее создание".
Там вроде есть вариант просто заплатить ему. Хотя непомню уже точно.
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2005, 16:34   #25
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Нормальные герои

2Stanislav:
Он любому навыку учит только после выполнения квеста или всем навыкам он учит сразу, а навыку "Рог Остера" только после выполнения квеста?
Дело в том, что если он для обучения всех навыков требует сначала квест выполнить, то в начале игры мне там ничего не светит и идти не стоит.
2FreeSergey:
Там вроде есть вариант просто заплатить ему. Хотя непомню уже точно.
Гаан учит когда заплатишь 100 уе  не зависимо от выполнения квеста "Сопящее создание". В Аддоне Гаан тоже член круга Воды но свои 100уе берет исправно.

Но еще раз повторю Гром - Наш выбор.

Гаан при любом обращении поворачивается и идет не другое место жительста попутно забивая 3-х шныгов и 2-х падальщиков - И 3-х Варгов в Г2о может не одолеть... Rip...
Поэтому к Гаану подходим когда надо учить когти шныга.
В Аддоне у шныга шкура рептилии и учит ее охотник в Яркендаре - поэтому я так хотел в первой главе в Яркендаз забраться...

Ответить с цитированием
Старый 08.02.2005, 12:15   #26
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Нормальные герои

2Pa:
Гром не учит по мухам ничему. И с когтями у него проблема.
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2005, 12:29   #27
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Нормальные герои

2Stanislav:
Гром не учит по мухам ничему. И с когтями у него проблема.
Да это к Гаану, но эти умения следующие за умениями
шкуры, клыки, жвала - которые учим у Грома.



Ответить с цитированием
Старый 08.02.2005, 12:39   #28
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Нормальные герои

2Pa:
А у Полевых Хищников только жвала можно отнять?
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2005, 12:44   #29
Emilis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Нормальные герои

2Stanislav: Hea
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2005, 13:12   #30
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Нормальные герои

2Emilis:
Чего "неа"?
Не только жвала?
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2005, 13:37   #31
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Нормальные герои

2Stanislav:
Чего "неа"?
Не только жвала?
У полевых хищников - Только жвала!
У краулеров жвала и еще панцирь - но учит снимать панцирь охотник у черного тролля.

Ответить с цитированием
Старый 08.02.2005, 13:41   #32
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Нормальные герои

2Pa:
У краулеров жвала и еще панцирь - но учит снимать панцирь охотник у черного тролля.
Не толко, ещё волк, если ты попросишь сделать себе броню из этих панцырей. А насчёт полевых хищников, или короче - тараконов, ты прав.
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2005, 14:05   #33
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Нормальные герои

2GunsMan:
Не толко, ещё волк, если ты попросишь сделать себе броню из этих панцырей.
Чтобы Волк учил нужно сначала в Миненталь сходить и узнать там, что Волк может броню из панцирей делать? Или Волк сразу будет учить, при первой встрече?

2Pa:
А что нужно Грому отдать для закрытия квеста "Голодный охотник", чтобы он учить начал? Список. Вроде там ветчина есть, а где ее достать в начале игры?

Некоторым навыкам охоты учат разные персонажи. Т.е. одним и тем же навыкам учат разные люди. У них у всех одинаковая стоимость обучения в плане LP (Learning Points)?
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2005, 14:34   #34
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Нормальные герои

2Stanislav:
Чтобы Волк учил нужно сначала в Миненталь сходить и узнать там, что Волк может броню из панцирей делать? Или Волк сразу будет учить, при первой встрече?
Сразу не будет.

А что нужно Грому отдать для закрытия квеста "Голодный охотник", чтобы он учить начал? Список. Вроде там ветчина есть, а где ее достать в начале игры
Да где угодно. В доме У Альвина (нижний город), в верхней четверти, в продаже у Карагона...

У них у всех одинаковая стоимость обучения в плане LP (Learning Points)?
Одинаковая вроде
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2005, 14:39   #35
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Нормальные герои

2FreeSergey:
Да где угодно. В доме У Альвина (нижний город), в верхней четверти,
Я имел в виду не заходя в город, sorry.
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2005, 14:44   #36
Dannic
Кольцо Воды
  Аватар для Dannic
Рыцарь Веры
 
Регистрация: 23.04.2004
Адрес: Valley of Gothic
Сообщений: 1,179
Dannic вне форума

По умолчанию Re: Нормальные герои

2Stanislav: Молоко и ветчину продает Елена,дочь Онара,хлеб-жена Секоба.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 08.02.2005, 22:52   #37
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Нормальные герои

2Pa:Как я понял, на этой страничке ты отвечаешь на вопросы по аддону. Готику II 2.6 прошёл три или четыре раза, точно не помню, но завод Вино так и не нашёл, где он не подскажешь?
З.Ы. 2Dannic:
хлеб-жена Секоба.
Прикольно получилось ;), хотя, скорей по правде это подходит к самому Секобу ;D.
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2005, 23:02   #38
SStepa

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Нормальные герои

Мда.
Есть такая игра - Проклятые Земли
И есть план прохождения - "Геноцид". Подробно обьясняет как зачистить ВСЮ игру, убив ВСЕХ монстров и сорвав ВСЕ возможные глюки
Так вот это очень похоже =). По горам лазить, ровно 50 у.е иметь...
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2005, 23:30   #39
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Нормальные герои

2SStepa:
Мда.
Есть такая игра - Проклятые Земли
И есть план прохождения - "Геноцид". Подробно обьясняет как зачистить ВСЮ игру, убив ВСЕХ монстров и сорвав ВСЕ возможные глюки
Так вот это очень похоже =). По горам лазить, ровно 50 у.е иметь...
Ты вообще про что? Я не понял, как ЭТО относится к данной ветке?
2Модераторы: Прошу прощения за оффтоп, больно охото узнать "тайну послания 2SStep'ы:".
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2005, 00:50   #40
Vahaber

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Нормальные герои          

2GunsMan:
Ты вообще про что? Я не понял, как ЭТО относится к данной ветке?... больно охото узнать "тайну послания 2SStep'ы:...


Тут вот какое дело:
Есть такая игра - Проклятые Земли
И есть план ее прохождения - "Геноцид" - подробно обьясняет как зачистить ВСЮ игру, убив ВСЕХ монстров и сорвав ВСЕ возможные глюки
А в первом сообщении этой темы Pa рассказывает, как
можно отбить от настырных неписей экспу, которую они так упорно любят присвоить себе.
, иными словами, как бы убить разное зверье раньше, чем это сделает кто-то другой и т.п. Т.е. как можно больше заработать экспы.
Таким образом, SStepa провел паралели между *планом прохождения - "Геноцид" в игре Проклятые Земли и тем способом игры в Gothic II, который изложил Pa.
Это как я понял. Надеюсь я ничего не перепутал...
Ответить с цитированием
Страница 1 из 2 1 2


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 20:40. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика