|
|
29.10.2003, 16:45
|
#1
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Нормальные герои
Нормальные герои всегда идут в обход!
Это 3-е начало моего прохождения Add-on. Не в коем случае не FAQ, не приколы, а именно мое прохождение как я понимаю ИГРУ.
Предлагаю в этой теме делиться стратегией и тактикой прохождений, а так же любимыми фрагментами конкретных прохождений.
Подвигло меня на этот вариант прохождения выход патча версии 2.6. Решил снова пройти немецкую родную версию и решить для себя, можно ли отбить от настырных неписей экспу, которую они так упорно любят присвоить себе.
Это касается Каволорна и гоблинов, Грега и волчат и т.д.
Так вот решил идти в обход.
После убиения одинокого гоблина у озерка, вернулся в башню Ксардаса, а оттуда перепрыгнул карниз горы, как по левому пути в первой главе в Миненталь, но побежал по горе к таверне, к дорожному знаку в Миненталь, ну очень легкий этот путь.
И так первый уровень у таверны, дубинкой бьем крыс и скавенджеров.
Возвращаемся к дорожному знаку в Миненталь и с обыва прыгаем в озеро с островком. Плывем между берегом и островком и выходим на берег чуть левее сторожки с двумя наемниками. На первом уровне без одежки и с одной дубиной качать права рановато (это подождет), поэтому обходим сторожку и бежим к Ли.
Сентензу в первый раз обходим (он на это не реагирует), *забегаем к Ли и соглашаемся *присоединиться к наемникам. Поговорим с Терлафом и начинаем зарабатывать авторитет. Устанавливаем количество денег у ГГ ровно 50 уе. Это легко делать, покупая, продавая стрелы и болты. * * * Повторно забегаем на усадьбу Онара, прямо по дороге через Сентензу, тот обрадуется встрече и отберет 50 уе (пусть пока радуется гад, ох и отольются ему наши кровные). Одним словом даст он добро на наше вступление в наемники. Можно поговорить с Волком, *выполнить квест Чипера (Снайфера) и побить Дара (он не обидится). После покупаем у дочки Онара 1 ветчину и 1 молоко, идем к Грому и учим снимать шкуры, ломать когти и выдергивать жвала это уже 2 уровень 5LP+3LP+1LP. Ну, это я так прохожу, до этого не было убито ни одного волка, ни полевого хищника.
Начинаем истреблять живность, приносящую еще кое, что кроме мяса. Выполняем квест Пепе о 4-х волках, как правило, это уже 3-ий уровень. Я вложил 10 LP *в ловкость у Терлафа.
Одной из причин такой переигровки, было полное разочарование в арбалетах. Лучшие арбалеты не взять, силы не хватает, а раскачивать и силу и ловкость не получается, поэтому решил качать только ловкость и пользоваться лучками, ну и воровство при этом в накладе не останется.
Теперь возвращаемся к Коринесу (в нем мы не только еще не были, но и не приближились к усадьбе Лобарта, да и с Ковалорном еще не общались).
И так начинаем с 2+2 волков по пути к таверне Зачищаем дорожку к монастырю скавенджер 3 крысы 3 скавенджера *полевой хищник У шрины (язык не поворачивается назвать ее алтарем) слева забираемся на гору *и, минуя все препятствия, спрыгиваем у дороги на мост возле усадьбы Акила. Можно просто забить 2 кротокрысов под мостом, а потом волка, но не хотелось тревожить бандитов за мостом.
В город через ворота, где Мика не входим, а идем вдоль стены до южных ворот, но опять же не входим в город, а бежим к Грегу. Видим, что этот нехороший человек хочет обидеть двух маленьких волчат Не даем ему это сделать забиваем сами. Чуть экспы, но как приятно обмануть непись.
На усадьбе Лобарта все как обычно. Но, к бандитам еще не ходили.
Бандиту говорим, что о нем знают, и крестьяне и Ковалорн предварительно узнав о Декстере, забиваем его и идем к Ковалорну. У того гоблинов еще нет, но на земле 2 дубинки (видимо вообще из башни не надо было выходить, а сразу на горку).
Говорим с ним и соглашаемся помочь, но с ним не идем, а на дорожке и забиваем волчонка. Вот тут и появляются еще 3 гоблина, а так как Ковалорн ушел, спокойно с ними разбираемся. Идем к пещере бандитов, Ковалорн нас подождал.
И так имеем со ВСЕЙ живности рога копыта, ну и неписям не дали заниматься браконьерством.
Ну и дальше. Дальше может быть в другой раз.
|
|
|
02.11.2003, 13:41
|
#3
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Нормальные герои
Нормальные герои всегда идут в обход! 2
Проверил свое предположение о 2-х гоблинах и Каволорне.
Не выходя из башни Ксардаса, отправился по обхдному пути. И действительно, застал Каволорна и двух живеньких гоблинов, которых сам и пришиб. А потом еще 3 гоблина, как и сказано в первом посте.
Итого: если идти по обходному пути, то у Каволорна отнимаем 2+3 гоблина 150 экспы, и у Грега 2 волченка 80 экспы. При этом, при изучении навыков живодерства, не теряются рога и копыта у первых 5 волчат.
Хотел бы заметить что ценную зкспу зажирают не только неписи. В первом прохождении Add-on в каньене, если следовать по дороге, то от всей живности остаются рожки да ножки. Снипперы моиентально зажирают всю живность. Если идти справа от дороги до входа в шахту, то можно подстрелить 4-х косуль (ну морда у них такая, хоть и на двух ногах) 480 экспы.
Все, думаю, знают о драке скелетов гоблинов с полевыми хищниками за двором Секоба.
Прошу постить сюда, где еще гибнет экспа.
|
|
|
02.01.2004, 20:42
|
#7
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Нормальные герои
2Всем:
Повествование о моем поиске в первой главе пути в Янкердар.
Вид на край Хориниса (направление на Янкердар). В следующем сообщении карта этого места.
Это уже за барьером. Попал сюда по горам, спрыгнув в море. Смешно, но и море кончилось, правда ло Янкердара придется плыть, море опять появится.
|
|
|
02.01.2004, 20:54
|
#8
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Нормальные герои
2Всем:
Повествование о моем поиске в первой главе пути в Янкердар.
Карта края Хориниса (направление на Янкердар).
|
|
|
02.01.2004, 21:00
|
#9
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Нормальные герои
2Всем:
Продолжу повествование о моем поиске в первой главе пути в Янкердар.
Вид на Янкердар с моря.
Далеко, точно за спмной, порт Хоринис. Тем кто раэбирается в картах не составит труда отметить положение Янкердара далеко за пределами карты Хориниса.
К сожалению ближе к Янкердару не подплыть, срабатывает скрипт и меня хавают морские твари (у меня все мувики стоят). В Аддоне у порта Хориниса этот срипт не работает (просто очередной барьер), а запускается только в Янкердаре, когда отплывешь далеко от пиратского пляжа.
|
|
|
03.01.2004, 16:42
|
#11
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Нормальные герои
2Всем:Продолжу повествование о моем поиске в первой главе пути в Янкердар. Сумел попасть на этот скалистый и абсолютно пустынный остров, размером (в 5 раз больше острова, где пиратский клад). Но это не Янкердар! Поиски продолжаю! 2бот илича:
ещё богомол пропадает,при первом выходе из подземелья в Янкердаре,выходишь около полудня и пока Сатурас зубы заговаривает,то один(а то и вся шайка)из мирно пасущихся магов воды этого богомола валит....Можно ночи дождаться и уж тогда только высовываться....
|
Знакомая картина. Кто нибудь может подсказать, с кем дерется мракорис между пещерой Сагиты и склепом. Откуда не захожу (даже по горам) он немного покоцанный.
|
|
|
03.01.2004, 21:49
|
#12
|
|
Re: Нормальные герои
Кто нибудь может подсказать, с кем дерется мракорис между пещерой Сагиты и склепом.
|
Про маркониса не знаю,но вот волки в том районе на скавенжеров охотятся,помню долго ловкость качать пришлось,шоб и тех и других из лука всех перестрелять,пока они друг друга не перегрызли....
|
|
|
04.01.2004, 01:19
|
#13
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
|
|
|
|
|
|
Re: Нормальные герои
2Pa: Кто нибудь может подсказать, с кем дерется мракорис между пещерой Сагиты и склепом. Откуда не захожу (даже по горам) он немного покоцанный
Смотря какая глава. И трупов что ли нет? По-моему там он с волками территорию не как поделить не может.
|
|
|
05.01.2004, 11:32
|
#14
|
|
Re: Нормальные герои
2Pa:
Кто нибудь может подсказать, с кем дерется мракорис между пещерой Сагиты и склепом
|
- скелет гоблина (это точно - у меня трупы не пропадают) начиная со второй главы (по-моему в первой его там нет).
|
|
|
05.01.2004, 12:29
|
#15
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Нормальные герои
2vorfol:
скелет гоблина (это точно - у меня трупы не пропадают) начиная со второй главы (по-моему в первой его там нет).
|
Весьма странно, обычно скелеты гоблины парами тусуются. За и возле склепа 2 (две) пары скелетов гоблинов и от мракриса они отделены двумя парами кровавых мух. Правда на другом конце долины у кладбища 3 (три) пары скелетов гоблинов одна, из которых дерется с полевыми хищниками. Может действительно симметрия и скелетов гоблинов по 3 пары. Проверю.
|
|
|
06.01.2004, 00:25
|
#16
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
|
|
|
|
|
|
Re: Нормальные герои
2vorfol: Каюсь, не прав сам сегодня проверил.
|
|
|
07.02.2005, 13:44
|
#17
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Нормальные герои
2ЗЫ:
Поднял эту старую тему так как появился интерес к добыче - одним словом Все Рога-Копыта.
Вкратце учиться надо начинать у Грома (Голодный охотник). К Гану идем значительно позже. Остальное Выше...
ЗЗЫ: В Яркендар так и не нашел пути, кроме портала и в верхний район в первой главе не учеником и не в гильдиях, так и не пролез. С ускорением типа черной руды и через вход - не считаю новым путем. Именно другого Пути в верхний квартал - Нет!
|
|
|
07.02.2005, 14:04
|
#18
|
|
Re: Нормальные герои
2Pa:
Кто нибудь может подсказать, с кем дерется мракорис между пещерой Сагиты и склепом.
|
Со скелетом гоблина(1 глава).Исхожу из того,что возле мракориса валяется дубина(тяжелая палка).И много раз наблюдал издалека как мракорис дерется с кем-то невидимым.А разглядеть скелет гоблина на большом расстоянии довольно таки трудно.
|
|
|
07.02.2005, 14:36
|
#20
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Нормальные герои
2Stanislav:
У шкуры снимать ты у кого учишься, если в Коринес не заходишь?
|
Так у Грома и учу по стандартной таксе...
Мне у наемников нечего делать, я за милицию иду.
|
А наймы только опыт, а он лишним не бывает - вступай потом хоть в палы, хоть в маги.
Волков у Грега я и так отнимаю, идя по обычному пути.
|
А я уних еще и шкуры и когти снимаю...
|
|
|
07.02.2005, 14:51
|
#21
|
|
Re: Нормальные герои
2Pa:
Так у Грома и учу по стандартной таксе...
|
Я не знал, т.к. не учил никогда. В ФАКе не указано, что он шкуры снимает. Нужно править.
|
|
|
07.02.2005, 14:54
|
#22
|
|
Re: Нормальные герои
2Stanislav:
В ФАКе не указано, что он шкуры снимает
|
В ФАКе по аддону есть табличка учителе полная. Скачай http://forums.gothic.ag/files/Gothic2.chm.jpg и убери .jpg
|
|
|
07.02.2005, 16:11
|
#24
|
|
Re: Нормальные герои
2Stanislav:
Там указано, что Гаан учит всех при условии выполнения его квеста "Сопящее создание".
|
Там вроде есть вариант просто заплатить ему. Хотя непомню уже точно.
|
|
|
07.02.2005, 16:34
|
#25
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Нормальные герои
2Stanislav:
Он любому навыку учит только после выполнения квеста или всем навыкам он учит сразу, а навыку "Рог Остера" только после выполнения квеста? Дело в том, что если он для обучения всех навыков требует сначала квест выполнить, то в начале игры мне там ничего не светит и идти не стоит.
|
2FreeSergey:
Там вроде есть вариант просто заплатить ему. Хотя непомню уже точно.
|
Гаан учит когда заплатишь 100 уе не зависимо от выполнения квеста "Сопящее создание". В Аддоне Гаан тоже член круга Воды но свои 100уе берет исправно. Но еще раз повторю Гром - Наш выбор. Гаан при любом обращении поворачивается и идет не другое место жительста попутно забивая 3-х шныгов и 2-х падальщиков - И 3-х Варгов в Г2о может не одолеть... Rip... Поэтому к Гаану подходим когда надо учить когти шныга. В Аддоне у шныга шкура рептилии и учит ее охотник в Яркендаре - поэтому я так хотел в первой главе в Яркендаз забраться...
|
|
|
08.02.2005, 12:29
|
#27
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Нормальные герои
2Stanislav:
Гром не учит по мухам ничему. И с когтями у него проблема.
|
Да это к Гаану, но эти умения следующие за умениями шкуры, клыки, жвала - которые учим у Грома.
|
|
|
08.02.2005, 13:37
|
#31
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Нормальные герои
2Stanislav:
Чего "неа"? Не только жвала?
|
У полевых хищников - Только жвала! У краулеров жвала и еще панцирь - но учит снимать панцирь охотник у черного тролля.
|
|
|
08.02.2005, 13:41
|
#32
|
|
Re: Нормальные герои
2Pa:
У краулеров жвала и еще панцирь - но учит снимать панцирь охотник у черного тролля.
|
Не толко, ещё волк, если ты попросишь сделать себе броню из этих панцырей. А насчёт полевых хищников, или короче - тараконов, ты прав.
|
|
|
08.02.2005, 14:05
|
#33
|
|
Re: Нормальные герои
2GunsMan:
Не толко, ещё волк, если ты попросишь сделать себе броню из этих панцырей.
|
Чтобы Волк учил нужно сначала в Миненталь сходить и узнать там, что Волк может броню из панцирей делать? Или Волк сразу будет учить, при первой встрече? 2Pa: А что нужно Грому отдать для закрытия квеста "Голодный охотник", чтобы он учить начал? Список. Вроде там ветчина есть, а где ее достать в начале игры? Некоторым навыкам охоты учат разные персонажи. Т.е. одним и тем же навыкам учат разные люди. У них у всех одинаковая стоимость обучения в плане LP (Learning Points)?
|
|
|
08.02.2005, 14:34
|
#34
|
|
Re: Нормальные герои
2Stanislav:
Чтобы Волк учил нужно сначала в Миненталь сходить и узнать там, что Волк может броню из панцирей делать? Или Волк сразу будет учить, при первой встрече?
|
Сразу не будет.
А что нужно Грому отдать для закрытия квеста "Голодный охотник", чтобы он учить начал? Список. Вроде там ветчина есть, а где ее достать в начале игры
|
Да где угодно. В доме У Альвина (нижний город), в верхней четверти, в продаже у Карагона...
У них у всех одинаковая стоимость обучения в плане LP (Learning Points)?
|
Одинаковая вроде
|
|
|
08.02.2005, 14:39
|
#35
|
|
Re: Нормальные герои
2FreeSergey:
Да где угодно. В доме У Альвина (нижний город), в верхней четверти,
|
Я имел в виду не заходя в город, sorry.
|
|
|
08.02.2005, 22:52
|
#37
|
|
Re: Нормальные герои
2Pa:Как я понял, на этой страничке ты отвечаешь на вопросы по аддону. Готику II 2.6 прошёл три или четыре раза, точно не помню, но завод Вино так и не нашёл, где он не подскажешь? З.Ы. 2Dannic:
Прикольно получилось ;), хотя, скорей по правде это подходит к самому Секобу ;D.
|
|
|
08.02.2005, 23:30
|
#39
|
|
Re: Нормальные герои
2SStepa:
Мда. Есть такая игра - Проклятые Земли И есть план прохождения - "Геноцид". Подробно обьясняет как зачистить ВСЮ игру, убив ВСЕХ монстров и сорвав ВСЕ возможные глюки Так вот это очень похоже =). По горам лазить, ровно 50 у.е иметь...
|
Ты вообще про что? Я не понял, как ЭТО относится к данной ветке? 2Модераторы: Прошу прощения за оффтоп, больно охото узнать "тайну послания 2SStep'ы:".
|
|
|
09.02.2005, 00:50
|
#40
|
|
Re: Нормальные герои
2GunsMan:
Ты вообще про что? Я не понял, как ЭТО относится к данной ветке?... больно охото узнать "тайну послания 2SStep'ы:...
|
Тут вот какое дело:
Есть такая игра - Проклятые Земли И есть план ее прохождения - "Геноцид" - подробно обьясняет как зачистить ВСЮ игру, убив ВСЕХ монстров и сорвав ВСЕ возможные глюки
|
А в первом сообщении этой темы Pa рассказывает, как
можно отбить от настырных неписей экспу, которую они так упорно любят присвоить себе.
|
, иными словами, как бы убить разное зверье раньше, чем это сделает кто-то другой и т.п. Т.е. как можно больше заработать экспы. Таким образом, SStepa провел паралели между *планом прохождения - "Геноцид" в игре Проклятые Земли и тем способом игры в Gothic II, который изложил Pa. Это как я понял. Надеюсь я ничего не перепутал...
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 22:06. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|