|
|
24.12.2003, 19:21
|
#1
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
NOTR easter eggs
Не успели отгреметь горячии дискуссии, посвященные секретному бандитскому топору, и вот - снова всем вам повод не спать, ломать игру, рыться в ресурсах Интернета или мучить редактор, пытаясь найти ответы. Все, описанное выше, а также много другого интересного я обнаружил благодаря сп иску команд Марвина для аддона, опубликованный PaИтак, кто-нибудь может что-то сказать по этому поводу:In Extremo В Gothic II ! Да, действительно. Вроде вся группа в составе. Вы можете вставить In Extremo в игру (Marvin) : PIR_1390_ADDON_INEXTREMO_DRPYMONTE PIR_1391_ADDON_INEXTREMO_THEFLAIL PIR_1392_ADDON_INEXTREMO_THOMASTHEFORGER PIR_1393_ADDON_INEXTREMO_UNICORN PIR_1394_ADDON_INEXTREMO_YELLOWPFEIFFER PIR_1395_ADDON_INEXTREMO_LUTTER PIR_1396_ADDON_INEXTREMO_FLEX Но вот что с ними делать дальше? Довольно занятно, что они считаются пиратами. Что я еще нашел: - огненную броню. Выглядит как Роба Темных Искусств, однако постоянно пылает. Впрочем, вреда это никому не приносит. ITAR_FIREARMOR_ADDON - Огненный Меч. Вообще-то это Коготь Белиара, но он не бьет молнией. И вместо дыма по периметру клинка вьются языки пламени. ITMW_BELIARWEAPON_FIRE - "Поддельная броня Кольца воды". Выглядит также, как и настоящая. Стоит даже столько же, но не приносит никакой пользы, т.к. она совсем ни от чего не защищает. ITAR_FAKE_RANGER - Этих монстров вы раньше видели? ALLIGATOR STONEPUMA BLATTCRAWLER SWARM - Изабель. Она должна была быть в лагере бандитов Равена. BDT_1092_ADDON_ISABEL- Призвать Мада. Ага, того самого, из первой части ;D Правда а прошедшее время он успел превратиться в зомби. Почему то этого в уже упоминашемся списке команд Марвина не было: ITSC_SUMMONMUD
|
|
|
24.12.2003, 20:05
|
#4
|
|
Re: NOTR easter eggs
- Изабель. Она должна была быть в лагере бандитов Равена. BDT_1092_ADDON_ISABEL
|
Я прочитал о "Изабели". Кто она? Изабель - это NPC, которой нет в игре. Согласно легенде, она "квасит" в таверне в бандитском лагере.
- Призвать Мада. Ага, того самого, из первой части Правда а прошедшее время он успел превратиться в зомби. Почему то этого в уже упоминашемся списке команд Марвина не было: ITSC_SUMMONMUD
|
Я слышал, имеется еще "Mud" в Addon. Так ли это? Сам Mud не появляется в игре, только cheaten. bmarvinb F2 теперь вводят один из 3 следующих: insert itsc_summonmud insert summoned_mud insert undead_mud ENTER F2 b42b Первый Cheat – Mud-защитник героя (хотя он очень слаб). Если используют один из последних Cheat, появляется враждебный Mud, который сразу атакует героя (он также очень, очень слаб). инфа отсюда - http://www.snowball.ru/forums/boardgothicamp;action=view&id=167295
|
|
|
24.12.2003, 20:07
|
#5
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
|
|
|
|
|
|
Re: NOTR easter eggs
2Savol:
Так все эти предметы есть непосредственно в игре, или нет?
|
В игре вроде нету. Просто некоторые коды я уже просматривал. Меня больше интересуют In Extremo. Играют они музыку или нет???
|
|
|
24.12.2003, 20:30
|
#6
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: NOTR easter eggs
2Alexxxey:
Играют они музыку или нет???
|
А как ты думаешь, зачем я эту тему создал? :lol: Что мы имеем: 1) Распаковав звуковые\музыкальные архивы из игры, вроде бы не нашел никаких музыкальных композиций. 2)Помнишь, чтобы всунуть In Extremo в первой Готике, нужны были разные посторонние неписи - зрители, танцовщицы, etc... - может здесь то же самое? 3)У одного из музыкантов есть такой предмет - drum :) Его можно "активировать". Может, это - элемент концерта. Надежда умирает последней... :) PS: Такой прикол: только что глянул на Сноубол - там почти такая же тема есть! Ссылка: http://www.snowball.ru/forums/boardg...view&id=-70385
|
|
|
25.12.2003, 01:09
|
#9
|
|
Re: NOTR easter eggs
2FreeSergey:
Я прочитал о "Изабели". Кто она?
|
Хо - хо в мрём переводе это овечка за сто золотых +)
|
|
|
25.12.2003, 11:35
|
#11
|
|
Re: NOTR easter eggs
2LexusXxX:
Может я пропустил? где говорится про изабель?
|
В смысле где? Ты имеешь ввиду в игре где говорится?
|
|
|
25.12.2003, 12:51
|
#14
|
|
Re: NOTR easter eggs
2LexusXxX:
Да где почитать записку в которой говориться про изабель(в игре я имею ввиду)
|
Пока не знаю еще, но как найду - сообщу.
|
|
|
24.01.2004, 10:28
|
#19
|
|
Re: NOTR easter eggs
2Savol:
Распаковав звуковые\музыкальные архивы из игры, вроде бы не нашел никаких музыкальных композиций
|
Тоже занимался этим. Ни в *.vdf`ах ни в *.sgt файлах дополнительной музыки *кроме той, что используется в как фоновая, нет. 2Savol:
Помнишь, чтобы всунуть In Extremo в первой Готике, нужны были разные посторонние неписи - зрители, танцовщицы, etc... - может здесь то же самое?
|
Это же "родной немецкий" аддон :) - не думаю, что сами у себя порезали. В первой Готике(русская локализация) история с музыкантами была немного другой. Да, заметил еще, что Пираньи не очень-то за собой мусор подбирают, например: в ресурсах Г2 карта юниторов из Г1 хранится (может еще что-то). Видать возились с проэктом потом быстренько собрали аддон и на продажу, сроки то поджимали... ;D
|
|
|
28.01.2004, 21:02
|
#20
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: NOTR easter eggs
2Cron:
Тоже занимался этим. Ни в *.vdf`ах ни в *.sgt файлах дополнительной музыки кроме той, что используется в как фоновая, нет.
|
Нэ поняль.. Ты имеешь в виду любые музыкальные композиции, или как? Herr Manhelig (или как там пишется) в первой Готике находился вместе со всеми звуковыми/музыкальными файлами. И что за архивы *.sgt ?
Да, заметил еще, что Пираньи не очень-то за собой мусор подбирают, например: в ресурсах Г2 карта юниторов из Г1 хранится (может еще что-то). Видать возились с проэктом потом быстренько собрали аддон и на продажу, сроки то поджимали...
|
Ха, да они вообще ВСЕ текстуры из первой Готики всунули в архивы второй! ч
|
|
|
30.01.2004, 01:03
|
#23
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
|
|
|
|
|
|
Re: NOTR easter eggs
2Дух Сотонинский:
какая версия Herr Mannelig используется?
|
В игре используется
бонусная альбомная (акустик)
|
, если не ошибаюсь.
в немецком GII In Extremo присутствуют или вырезаны изначально
|
В Г2 их нет, они не вырезаны, их просто не было. Но в аддоне In Extremo добавили. Правда они ничего не играют, и увидеть их можно только инсертнув через консоль.
|
|
|
30.01.2004, 11:23
|
#24
|
|
Re: NOTR easter eggs
Цитата:
Сообщение от Lin Edain link=board=gothic&t=1072279279&start=0#8 date=12/25/03, в 00:09:07
2FreeSergey: Хо - хо в мрём переводе это овечка за сто золотых +)
|
По-моему овечку зовут Лизель
|
|
|
04.03.2004, 12:02
|
#27
|
|
Re: NOTR easter eggs
2DrAAk:
Пробывал вставлять эти предметы консоль пишет что инсертед а придмет не появляеться. Версия от снежков, они чо заблокировали? ;)
|
|
|
04.03.2004, 14:16
|
#28
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
|
|
|
|
|
|
Re: NOTR easter eggs
2LexusXxX: Хм, у меня появлялись. Только толку от них, текстур нету. ГГ в руках ни чего не дерижит, но иметирует что в у него оружие. Короче говоря как будто он руками дерется - вот только урон плюсуется. ;)
|
|
|
05.03.2004, 09:28
|
#30
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
|
|
|
|
|
|
Re: NOTR easter eggs
2reductio: Да, есть более простой способ туда забраться с помошью bmarvinb и F8.
|
|
|
05.03.2004, 13:50
|
#31
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: NOTR easter eggs
2reductio:
Наконец-то и я добрался до присловутой машины Только не понял одного,пока добирался,по горам,со стороны лагеря бандитов,прошёл суперглючный кусок,раз несколько падал за текстуру и опять выбрасывало наверх.Это так задумано или есть другой,более нормальный,путь?
|
Нормальный путь, без глюков и затыков, начинается на выходе из тоннеля к болоту, там на портик, с него на гору и весело по горам к машине. 2MW 7:
Да, есть более простой способ туда забраться с помошью bmarvinb и F8.
|
И какой в этом кайф? Кайфолом.
|
|
|
05.03.2004, 16:39
|
#32
|
|
Re: NOTR easter eggs
Pa:
Нормальный путь, без глюков и затыков, начинается на выходе из тоннеля к болоту, там на портик, с него на гору и весело по горам к машине.
|
Да че вам эта машина сдалась?Вчем прикол машина как машина.
|
|
|
05.03.2004, 16:53
|
#33
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: NOTR easter eggs
2Gor Angar:
Да че вам эта машина сдалась?Вчем прикол машина как машина.
|
Если ты машину видел раньше, чем вынес орков у библиотеки, то имеешь возиожность увидеть то, что остается за кадром. Это дпя тех кто это видел.
|
|
|
06.03.2004, 07:17
|
#34
|
|
Re: NOTR easter eggs
2Pa:
Если ты машину видел раньше, чем вынес орков у библиотеки, то имеешь возиожность увидеть то, что остается за кадром.
|
А когда эта возможность появится? А то я пришёл к машине,до вынесения орков,и ни чего не изменилось.Даже орков с крыши не видно. 2MW 7[D]:
не интересно играть становиться.Если уж читерить,то интереснее использовать глюки и недоработки. 2Gor Angar:
Ну я больше машин,производства 40-50 годов прошлого столетия,в мире готики не встречал.
|
|
|
06.03.2004, 09:13
|
#35
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
|
|
|
|
|
|
Re: NOTR easter eggs
2reductio: Я предложил просто более простой и быстрый способ как увидеть мишину, а точнее только корпус.
|
|
|
09.03.2004, 13:23
|
#36
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: NOTR easter eggs
2reductio:
А то я пришёл к машине,до вынесения орков,и ни чего не изменилось.Даже орков с крыши не видно.
|
Пройди вокруг лагеря орков по горам и спустись (можно просто спрыгнуть в воду) за статуей Бельжара. Увидишь, сколько гибнет экспы!
|
|
|
09.03.2004, 15:31
|
#37
|
|
Re: NOTR easter eggs
2Pa:
Увидишь, сколько гибнет экспы!
|
Почему гибнет? Не добраться или экспу Орки вырезают? Спасти экспу нельзя? :)
|
|
|
09.03.2004, 16:15
|
#38
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: NOTR easter eggs
2Stanislav:
Почему гибнет? Не добраться или экспу Орки вырезают? Спасти экспу нельзя?
|
Если идти обычным путем, через орков, то успеваешь заметить, что последний орк или два орка у статуи Бельжара покоцанные, а вот экспа тю-тю. Там жианость интересная в закутке проживает. Ты прекрасно знаешь, как часто не удается получить полную экспу. Как я только не изголялся забить ВСЕХ мракорисов возле замка в Минентале, все равно одного или двух не досчитаешься. А еще ИГРА мстит тем, кто часто сохраняется, дает меньше экспы -живности. Из далека видишь 4-х варгов, если засэйвился и подбегшаешь, то там 2-3 варга, часто не досчитываешься 1-2 орков, волков и всех по мелочи. Последующий лод уже показывает устойчивую недостачу, живность испарилась, подбегаешь с более раньнего сейва опять недостача. Но если из игры выйти и запустить vdfs32g.exe, а потом в игре загрузиться с раннего сэйва то все 4 варга на месте. Вот такие пироги. Так же с продажей, если сразу ВСЕ не купил, то у продавцов начинают пропадать товары в корзине, не только оружие но свитки микстуры, травки и т.д. С этим можно бороться только сэйвами там где заведомо ни чего не происходит, иначе можно не добрать экспы 10-30% (может и 40%) и cвитков/напитков/травок...
|
|
|
09.03.2004, 19:24
|
#39
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
|
|
|
|
|
|
Re: NOTR easter eggs
2Pa:
Так же с продажей, если сразу ВСЕ не купил, то у продавцов начинают пропадать товары в корзине
|
Это точно. Продавцы еще любят на себя нацепить самое лучшее оружие, если его сразу не купить. Я помню в аддоне бегал, копил 700 монет, с продавцами не разговаривал, хотел меч купить (зуб волка вроде), а после первого разговора он везде пропадал.
|
|
|
10.03.2004, 00:57
|
#40
|
|
Re: NOTR easter eggs
2Pa:
Там жианость интересная в закутке проживает.
|
Не видать живности.Похоже я раньше подходил таки к оркам(когда с пиратами охотился),потому как спустившись с горы прямо в районе статуи,ни кого(кроме орков) не обнаружил.Сейвок более ранних не осталось,так-что теперь тильки при новом прохождении могет увижу.... 2Alexxxey:
а после первого разговора он везде пропадал.
|
Да уж,помню очень обидно было когда у главного мента на пристани шпажку не успел прикупить.Обычно после перевешивания купчиной лучшего оружия на себя,можно скупить у него то что может пригодиться,да и напинать его и мечик с пола подобрать.Товаров то до следующей главы у него не появиться,но всё что от него нужно уже куплено.А в случае с ментом очень гиморно этим заниматься,паладосы не дают возможности меч спрятать и тело обыскать или с земли шпагу поднять.А убивать их всех насмерть,вначале игры,на стрелах разоришься.Хотя штраф Андрюхе платиь,что за одного убиенного,что за десяток :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 19:00. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|