[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1&2: Технические вопросы

Страница 10 из 55 « Первая 345678910 1112131415161720 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 30.04.2004, 21:54   #361
Romashkin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Melkor22:
Да, вполне возможно, но попробовать все же можно... ;)

2Ramen:
А при установке с диска не выдавалось никаких сообщений? Типа файл поврежден, не может прочитать и т. п.?
Другого диска нет.
Придется поискать... :) Вообще не советую в такую версию Готики играть, если это та, о которой я думаю - от Фаргуса на ОДНОМ(!) диске, при чем занимает места всего 380 Мб! (вместо трех полных) Я как-то раз брал такую версию в прокат, так на ней не то что видео нет - на ней даже речевых файлов нет... Невозможно было играть - персонажи только рот открывают и молчат, как рыбы. *:'(
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2004, 22:19   #362
UN0

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

Есть ли какой-нибудь Nocd.
А то Ночь Ворона говорит "вставь cd" а он уже вставлен.
Все патчи установлены
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2004, 22:19   #363
Melkor22

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Romashkin: Вообще не советую в такую версию Готики играть, если это та, о которой я думаю - от Фаргуса на ОДНОМ(!) диске, при чем занимает места всего 380 Мб! (вместо трех полных) а че даже такая бывает, кстати у меня Фаргусовская, но весит 2 гига???
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2004, 10:12   #364
Ramen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

А при установке с диска не выдавалось никаких сообщений? Типа файл поврежден, не может прочитать и т. п.?
Придется поискать... :) Вообще не советую в такую версию Готики играть, если это та, о которой я думаю - от Фаргуса на ОДНОМ(!) диске, при чем занимает места всего 380 Мб! (вместо трех полных) Я как-то раз брал такую версию в прокат, так на ней не то что видео нет - на ней даже речевых файлов нет... Невозможно было играть - персонажи только рот открывают и молчат, как рыбы. *:'(
Никаких сообщений не выдавалось, диск Фаргус 1cd (занимает на HDD ~ 700mb), у других с этого же диска все нормально, у меня без патчей минут через 5 вылетала, с патчами вылетает через 2 и с ошибками типа "память не может быть ''read'', ''write'' или даже ''random''". Suxxx короче полнейший. Вы мне лучше скажите как сделать так, чтоб Г и Г2 под 98 SE пахали, мож там нормально будет. Проблему с 98 я описывал в постах выше. *::)

Цитата:
Сообщение от Romashkin link=board=gothic&t=1073080768&start=350#357 date=04/30/04, в 17:49:21
2Ramen:

Слушай, попробуй сделать  так, может поможет...

Странно, мне кажется, или диск глючной или с видюхой что-то не в порядке, но попробуй все же настройки в реестре поменять (ссылка выше).
Производитльность увеличилась, но Готике не помогло...   :-[
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2004, 10:44   #365
Ramen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

Да, чуть не забыл, после кучки виндовых сообщений об ошибках про память вылетает окно компиля готики, при этом создается файл Gothik.RPT. Вот его содержание:

//======================UNHANDLED EXCEPTION======================
//======================UNHANDLED EXCEPTION======================
Gothic2.exe caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module <UNKNOWN> at 001B:004F3C84
EAX=00000000  EBX=00000000  ECX=00000000  EDX=00000000  ESI=14511E64
EDI=174C0034  EBP=0080E6F0  ESP=0A01FE5C  EIP=004F3C84  FLG=00010246
CS=001B   DS=0023  SS=0023  ES=0023   FS=0038  GS=0000
//=====================  INFOS =========================
Gothic II - 1.30, Parser Version: 50
User:  Евгений,  CPUType: 586,  Mem: 512 MB total, 60 MB free
Camera: Pos(3253.37622/224.326141/-1181.60925), At(-0.291887254/-0.404246569/-0.866825581)
//====================== CALLSTACK ========================
001B:004F3C84 (0x008259C0 0x004021E0 0x004C4C00 0x004C4C30) Gothic2.exe
001B:00000000 (0x74F18B56 0xFC468B2B 0x11606857 0x7E8D0040) Gothic2.exe
//================================================== ===

//===================== MODULES =======================

Module list: names, addresses, sizes, time stamps and file times:
D:\Gothic II\system\Gothic2.exe, loaded at 0x00400000 - 7081984 bytes - 3e82d4ca - file date is 5/23/2003 16:01:14
E:\WINDOWS\System32\dmstyle.dll, loaded at 0x026e0000 - 98816 bytes - 3dedc984 - file date is 12/12/2002 00:14:32
E:\WINDOWS\System32\dmband.dll, loaded at 0x02700000 - 27136 bytes - 3dedc979 - file date is 12/12/2002 00:14:32
E:\WINDOWS\system32\SHLWAPI.dll, loaded at 0x029f0000 - 401920 bytes - 3d90af91 - file date is 9/24/2002 08:32:06
E:\WINDOWS\System32\dmloader.dll, loaded at 0x02f90000 - 33280 bytes - 3dedc980 - file date is 12/12/2002 00:14:32
E:\WINDOWS\System32\dmusic.dll, loaded at 0x02fa0000 - 116736 bytes - 3dedc97a - file date is 12/12/2002 00:14:32
E:\WINDOWS\System32\dmcompos.dll, loaded at 0x02fd0000 - 58368 bytes - 3dedc97d - file date is 12/12/2002 00:14:32
D:\Gothic II\system\BugslayerUtil.dll, loaded at 0x03000000 - 32827 bytes - 37f8d416 - file date is 10/4/1999 17:22:48
E:\WINDOWS\System32\dmsynth.dll, loaded at 0x03870000 - 100864 bytes - 3dedc987 - file date is 12/12/2002 00:14:32
D:\Gothic II\system\VDFS32G.dll, loaded at 0x04000000 - 93696 bytes - 2a425e19 - file date is 1/30/2003 01:30:00
D:\Gothic II\system\SHW32.DLL, loaded at 0x0a930000 - 124656 bytes - 39983012 - file date is 10/11/2000 19:08:30
E:\WINDOWS\System32\rsaenh.dll, loaded at 0x0ffd0000 - 133632 bytes - 3ccdcab0 - file date is 8/28/2002 19:27:32
D:\Gothic II\system\mss32.dll, loaded at 0x21100000 - 349696 bytes - 3d3b6b3a - file date is 1/30/2003 01:30:00
D:\Gothic II\system\binkw32.dll, loaded at 0x30000000 - 377856 bytes - 3e248db0 - file date is 1/30/2003 01:30:00
E:\WINDOWS\System32\DDRAW.dll, loaded at 0x51000000 - 284160 bytes - 3dedc926 - file date is 12/12/2002 00:14:32
E:\WINDOWS\System32\DSOUND.dll, loaded at 0x51080000 - 355328 bytes - 3dedc968 - file date is 12/12/2002 00:14:32
E:\WINDOWS\System32\uxtheme.dll, loaded at 0x5b260000 - 204288 bytes - 3d90af72 - file date is 9/24/2002 08:32:10
E:\WINDOWS\System32\umdmxfrm.dll, loaded at 0x5b590000 - 13312 bytes - 3bd0877e - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\System32\D3DIM700.DLL, loaded at 0x5c000000 - 797184 bytes - 3ed7cf84 - file date is 5/30/2003 09:00:02
E:\WINDOWS\System32\serwvdrv.dll, loaded at 0x5d270000 - 14848 bytes - 3bd08781 - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\System32\KsUser.dll, loaded at 0x5ef80000 - 4096 bytes - 3dedcbf6 - file date is 12/12/2002 00:14:32
D:\Gothic II\system\msdbi.dll, loaded at 0x63420000 - 102672 bytes - 37715ac8 - file date is 6/23/1999 16:08:10
E:\WINDOWS\System32\HID.DLL, loaded at 0x68e60000 - 22528 bytes - 3bd08723 - file date is 10/20/2001 12:00:00
D:\Gothic II\system\imagehl2.dll, loaded at 0x71460000 - 85264 bytes - 35da03d4 - file date is 8/18/1998 09:47:18
E:\WINDOWS\System32\WS2HELP.dll, loaded at 0x71a80000 - 18944 bytes - 3bd086db - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\System32\WS2_32.dll, loaded at 0x71a90000 - 75264 bytes - 3bd086da - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\System32\WSOCK32.dll, loaded at 0x71ab0000 - 23552 bytes - 3bd086da - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\System32\netapi32.dll, loaded at 0x71c00000 - 309248 bytes - 3d90af82 - file date is 9/24/2002 08:32:02
E:\WINDOWS\System32\DINPUT.dll, loaded at 0x72260000 - 155648 bytes - 3d90af83 - file date is 9/24/2002 08:31:54
E:\WINDOWS\System32\sensapi.dll, loaded at 0x72290000 - 6144 bytes - 3d90af83 - file date is 9/24/2002 08:32:04
E:\WINDOWS\System32\msadp32.acm, loaded at 0x72cb0000 - 13312 bytes - 3d90af84 - file date is 9/24/2002 08:31:34
E:\WINDOWS\System32\msacm32.drv, loaded at 0x72cd0000 - 20992 bytes - 3bd086cf - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\System32\wdmaud.drv, loaded at 0x72ce0000 - 22016 bytes - 3bd086cf - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\System32\DCIMAN32.dll, loaded at 0x73b80000 - 7680 bytes - 3bd086c7 - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\System32\cryptnet.dll, loaded at 0x73d10000 - 53248 bytes - 3bd086c6 - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\System32\MSCTF.dll, loaded at 0x746e0000 - 266752 bytes - 3d90af87 - file date is 9/24/2002 08:32:00
E:\WINDOWS\system32\userenv.dll, loaded at 0x75a40000 - 669696 bytes - 3d90af8c - file date is 9/24/2002 08:32:10
E:\WINDOWS\system32\wininet.dll, loaded at 0x761d0000 - 599552 bytes - 3d90af8d - file date is 9/24/2002 08:32:10
E:\WINDOWS\system32\MSASN1.dll, loaded at 0x76270000 - 51200 bytes - 3bd086af - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\system32\CRYPT32.dll, loaded at 0x76290000 - 560640 bytes - 3d90af8d - file date is 9/24/2002 08:31:54
E:\WINDOWS\System32\SETUPAPI.DLL, loaded at 0x76650000 - 939520 bytes - 3d90af8e - file date is 9/24/2002 08:32:06
E:\WINDOWS\System32\WINMM.dll, loaded at 0x76b20000 - 172544 bytes - 3d90af8f - file date is 9/24/2002 08:32:10
E:\WINDOWS\System32\PSAPI.DLL, loaded at 0x76be0000 - 17408 bytes - 3d90af8f - file date is 9/24/2002 08:32:04
E:\WINDOWS\System32\rtutils.dll, loaded at 0x76e70000 - 39936 bytes - 3bd086a9 - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\System32\rasman.dll, loaded at 0x76e80000 - 55808 bytes - 3d90af90 - file date is 9/24/2002 08:32:04
E:\WINDOWS\System32\TAPI32.dll, loaded at 0x76ea0000 - 165376 bytes - 3d90af90 - file date is 9/24/2002 08:32:08
E:\WINDOWS\System32\RASAPI32.DLL, loaded at 0x76ed0000 - 217088 bytes - 3d90af90 - file date is 9/24/2002 08:32:04
E:\WINDOWS\system32\WLDAP32.dll, loaded at 0x76f50000 - 168960 bytes - 3d90af91 - file date is 9/24/2002 08:32:10
E:\WINDOWS\System32\Secur32.dll, loaded at 0x76f80000 - 52224 bytes - 3d90af91 - file date is 9/24/2002 08:32:04
E:\WINDOWS\System32\CLBCATQ.DLL, loaded at 0x76fc0000 - 468480 bytes - 3bd086a8 - file date is 10/20/2001 15:00:00
E:\WINDOWS\System32\COMRes.dll, loaded at 0x77040000 - 797696 bytes - 3bd086a8 - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\system32\oleaut32.dll, loaded at 0x77110000 - 569344 bytes - 3d90af91 - file date is 9/24/2002 08:32:04
E:\WINDOWS\system32\OLE32.DLL, loaded at 0x771a0000 - 1169920 bytes - 3d90af91 - file date is 9/24/2002 08:32:04
E:\WINDOWS\System32\dmime.dll, loaded at 0x77300000 - 171520 bytes - 3dedc981 - file date is 12/12/2002 00:14:32
E:\WINDOWS\system32\COMCTL32.dll, loaded at 0x77330000 - 557056 bytes - 3d90af6c - file date is 9/24/2002 08:31:54
E:\WINDOWS\system32\shell32.dll, loaded at 0x773c0000 - 8353792 bytes - 3d90af91 - file date is 9/24/2002 08:32:06
E:\WINDOWS\System32\midimap.dll, loaded at 0x77bc0000 - 17920 bytes - 3bd086a5 - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\System32\MSACM32.dll, loaded at 0x77bd0000 - 67072 bytes - 3bd086a5 - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\system32\VERSION.dll, loaded at 0x77bf0000 - 16384 bytes - 3bd086a5 - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll, loaded at 0x77c00000 - 323072 bytes - 3d90af92 - file date is 9/24/2002 08:32:02
E:\WINDOWS\system32\GDI32.dll, loaded at 0x77c60000 - 250368 bytes - 3d90af92 - file date is 9/24/2002 08:31:58
E:\WINDOWS\system32\USER32.dll, loaded at 0x77d30000 - 560640 bytes - 3d90af92 - file date is 9/24/2002 08:32:10
E:\WINDOWS\system32\ADVAPI32.dll, loaded at 0x77dc0000 - 628224 bytes - 3d90af92 - file date is 9/24/2002 08:31:54
E:\WINDOWS\system32\kernel32.dll, loaded at 0x77e60000 - 936448 bytes - 3d90af93 - file date is 9/24/2002 08:32:00
E:\WINDOWS\System32\ntdll.dll, loaded at 0x77f50000 - 672768 bytes - 3d90af93 - file date is 9/24/2002 08:31:48
E:\WINDOWS\system32\RPCRT4.dll, loaded at 0x78000000 - 530432 bytes - 3d90af93 - file date is 9/24/2002 08:32:04
E:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.Windows.Common-Controls_6595b64144ccf1df_6.0.10.0_x-ww_f7fb5805\comctl32.dll, loaded at 0x78090000 - 921600 bytes - 3d90af95 - file date is 9/24/2002 11:31:50
//================================================== ===
//======================ASSERTION FAILED======================
//======================ASSERTION FAILED======================
Assertion failed: refCtr>=-1 in file D:\dev\gothic2\current_work\zengin\_Dieter\zObject .cpp, Line: 132
Reason: D: OBJ: deleting an already deleted zCObject ?!
EAX=00000000  EBX=00882988  ECX=007BF2C8  EDX=7FFE0304  ESI=0E7D8299
EDI=00882940  EBP=012CCC44  ESP=012CC8C4  EIP=0050627B  FLG=00010246
CS=001B   DS=0023  SS=0023  ES=0023   FS=003B  GS=0000
//=====================  INFOS =========================
Gothic II - 1.30, Parser Version: 50
User:  Евгений,  CPUType: 586,  Mem: 512 MB total, 94 MB free
Camera: Pos(3253.37622/224.326141/-1181.60925), At(-0.291887254/-0.404246569/-0.866825581)
//====================== CALLSTACK ========================
001B:005A374F (0x008259C0 0x004021E0 0x004C4C00 0x004C4C30) Gothic2.exe
001B:00000000 (0x74F18B56 0xFC468B2B 0x11606857 0x7E8D0040) Gothic2.exe
//================================================== ===

//===================== MODULES =======================

Module list: names, addresses, sizes, time stamps and file times:
D:\Gothic II\system\Gothic2.exe, loaded at 0x00400000 - 7081984 bytes - 3e82d4ca - file date is 5/23/2003 16:01:14
E:\WINDOWS\System32\dmstyle.dll, loaded at 0x026e0000 - 98816 bytes - 3dedc984 - file date is 12/12/2002 00:14:32
E:\WINDOWS\System32\dmband.dll, loaded at 0x02700000 - 27136 bytes - 3dedc979 - file date is 12/12/2002 00:14:32
E:\WINDOWS\system32\SHLWAPI.dll, loaded at 0x029f0000 - 401920 bytes - 3d90af91 - file date is 9/24/2002 08:32:06
E:\WINDOWS\System32\dmloader.dll, loaded at 0x02f90000 - 33280 bytes - 3dedc980 - file date is 12/12/2002 00:14:32
E:\WINDOWS\System32\dmusic.dll, loaded at 0x02fa0000 - 116736 bytes - 3dedc97a - file date is 12/12/2002 00:14:32
E:\WINDOWS\System32\dmcompos.dll, loaded at 0x02fd0000 - 58368 bytes - 3dedc97d - file date is 12/12/2002 00:14:32
D:\Gothic II\system\BugslayerUtil.dll, loaded at 0x03000000 - 32827 bytes - 37f8d416 - file date is 10/4/1999 17:22:48
E:\WINDOWS\System32\dmsynth.dll, loaded at 0x03870000 - 100864 bytes - 3dedc987 - file date is 12/12/2002 00:14:32
D:\Gothic II\system\VDFS32G.dll, loaded at 0x04000000 - 93696 bytes - 2a425e19 - file date is 1/30/2003 01:30:00
D:\Gothic II\system\SHW32.DLL, loaded at 0x0a930000 - 124656 bytes - 39983012 - file date is 10/11/2000 19:08:30
E:\WINDOWS\System32\rsaenh.dll, loaded at 0x0ffd0000 - 133632 bytes - 3ccdcab0 - file date is 8/28/2002 19:27:32
D:\Gothic II\system\mss32.dll, loaded at 0x21100000 - 349696 bytes - 3d3b6b3a - file date is 1/30/2003 01:30:00
D:\Gothic II\system\binkw32.dll, loaded at 0x30000000 - 377856 bytes - 3e248db0 - file date is 1/30/2003 01:30:00
E:\WINDOWS\System32\DDRAW.dll, loaded at 0x51000000 - 284160 bytes - 3dedc926 - file date is 12/12/2002 00:14:32
E:\WINDOWS\System32\DSOUND.dll, loaded at 0x51080000 - 355328 bytes - 3dedc968 - file date is 12/12/2002 00:14:32
E:\WINDOWS\System32\uxtheme.dll, loaded at 0x5b260000 - 204288 bytes - 3d90af72 - file date is 9/24/2002 08:32:10
E:\WINDOWS\System32\umdmxfrm.dll, loaded at 0x5b590000 - 13312 bytes - 3bd0877e - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\System32\D3DIM700.DLL, loaded at 0x5c000000 - 797184 bytes - 3ed7cf84 - file date is 5/30/2003 09:00:02
E:\WINDOWS\System32\serwvdrv.dll, loaded at 0x5d270000 - 14848 bytes - 3bd08781 - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\System32\KsUser.dll, loaded at 0x5ef80000 - 4096 bytes - 3dedcbf6 - file date is 12/12/2002 00:14:32
D:\Gothic II\system\msdbi.dll, loaded at 0x63420000 - 102672 bytes - 37715ac8 - file date is 6/23/1999 16:08:10
E:\WINDOWS\System32\HID.DLL, loaded at 0x68e60000 - 22528 bytes - 3bd08723 - file date is 10/20/2001 12:00:00
D:\Gothic II\system\imagehl2.dll, loaded at 0x71460000 - 85264 bytes - 35da03d4 - file date is 8/18/1998 09:47:18
E:\WINDOWS\System32\WS2HELP.dll, loaded at 0x71a80000 - 18944 bytes - 3bd086db - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\System32\WS2_32.dll, loaded at 0x71a90000 - 75264 bytes - 3bd086da - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\System32\WSOCK32.dll, loaded at 0x71ab0000 - 23552 bytes - 3bd086da - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\System32\netapi32.dll, loaded at 0x71c00000 - 309248 bytes - 3d90af82 - file date is 9/24/2002 08:32:02
E:\WINDOWS\System32\DINPUT.dll, loaded at 0x72260000 - 155648 bytes - 3d90af83 - file date is 9/24/2002 08:31:54
E:\WINDOWS\System32\sensapi.dll, loaded at 0x72290000 - 6144 bytes - 3d90af83 - file date is 9/24/2002 08:32:04
E:\WINDOWS\System32\msadp32.acm, loaded at 0x72cb0000 - 13312 bytes - 3d90af84 - file date is 9/24/2002 08:31:34
E:\WINDOWS\System32\msacm32.drv, loaded at 0x72cd0000 - 20992 bytes - 3bd086cf - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\System32\wdmaud.drv, loaded at 0x72ce0000 - 22016 bytes - 3bd086cf - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\System32\DCIMAN32.dll, loaded at 0x73b80000 - 7680 bytes - 3bd086c7 - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\System32\cryptnet.dll, loaded at 0x73d10000 - 53248 bytes - 3bd086c6 - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\System32\MSCTF.dll, loaded at 0x746e0000 - 266752 bytes - 3d90af87 - file date is 9/24/2002 08:32:00
E:\WINDOWS\system32\userenv.dll, loaded at 0x75a40000 - 669696 bytes - 3d90af8c - file date is 9/24/2002 08:32:10
E:\WINDOWS\system32\wininet.dll, loaded at 0x761d0000 - 599552 bytes - 3d90af8d - file date is 9/24/2002 08:32:10
E:\WINDOWS\system32\MSASN1.dll, loaded at 0x76270000 - 51200 bytes - 3bd086af - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\system32\CRYPT32.dll, loaded at 0x76290000 - 560640 bytes - 3d90af8d - file date is 9/24/2002 08:31:54
E:\WINDOWS\System32\SETUPAPI.DLL, loaded at 0x76650000 - 939520 bytes - 3d90af8e - file date is 9/24/2002 08:32:06
E:\WINDOWS\System32\WINMM.dll, loaded at 0x76b20000 - 172544 bytes - 3d90af8f - file date is 9/24/2002 08:32:10
E:\WINDOWS\System32\PSAPI.DLL, loaded at 0x76be0000 - 17408 bytes - 3d90af8f - file date is 9/24/2002 08:32:04
E:\WINDOWS\System32\rtutils.dll, loaded at 0x76e70000 - 39936 bytes - 3bd086a9 - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\System32\rasman.dll, loaded at 0x76e80000 - 55808 bytes - 3d90af90 - file date is 9/24/2002 08:32:04
E:\WINDOWS\System32\TAPI32.dll, loaded at 0x76ea0000 - 165376 bytes - 3d90af90 - file date is 9/24/2002 08:32:08
E:\WINDOWS\System32\RASAPI32.DLL, loaded at 0x76ed0000 - 217088 bytes - 3d90af90 - file date is 9/24/2002 08:32:04
E:\WINDOWS\system32\WLDAP32.dll, loaded at 0x76f50000 - 168960 bytes - 3d90af91 - file date is 9/24/2002 08:32:10
E:\WINDOWS\System32\Secur32.dll, loaded at 0x76f80000 - 52224 bytes - 3d90af91 - file date is 9/24/2002 08:32:04
E:\WINDOWS\System32\CLBCATQ.DLL, loaded at 0x76fc0000 - 468480 bytes - 3bd086a8 - file date is 10/20/2001 15:00:00
E:\WINDOWS\System32\COMRes.dll, loaded at 0x77040000 - 797696 bytes - 3bd086a8 - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\system32\oleaut32.dll, loaded at 0x77110000 - 569344 bytes - 3d90af91 - file date is 9/24/2002 08:32:04
E:\WINDOWS\system32\OLE32.DLL, loaded at 0x771a0000 - 1169920 bytes - 3d90af91 - file date is 9/24/2002 08:32:04
E:\WINDOWS\System32\dmime.dll, loaded at 0x77300000 - 171520 bytes - 3dedc981 - file date is 12/12/2002 00:14:32
E:\WINDOWS\system32\COMCTL32.dll, loaded at 0x77330000 - 557056 bytes - 3d90af6c - file date is 9/24/2002 08:31:54
E:\WINDOWS\system32\shell32.dll, loaded at 0x773c0000 - 8353792 bytes - 3d90af91 - file date is 9/24/2002 08:32:06
E:\WINDOWS\System32\midimap.dll, loaded at 0x77bc0000 - 17920 bytes - 3bd086a5 - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\System32\MSACM32.dll, loaded at 0x77bd0000 - 67072 bytes - 3bd086a5 - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\system32\VERSION.dll, loaded at 0x77bf0000 - 16384 bytes - 3bd086a5 - file date is 10/20/2001 12:00:00
E:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll, loaded at 0x77c00000 - 323072 bytes - 3d90af92 - file date is 9/24/2002 08:32:02
E:\WINDOWS\system32\GDI32.dll, loaded at 0x77c60000 - 250368 bytes - 3d90af92 - file date is 9/24/2002 08:31:58
E:\WINDOWS\system32\USER32.dll, loaded at 0x77d30000 - 560640 bytes - 3d90af92 - file date is 9/24/2002 08:32:10
E:\WINDOWS\system32\ADVAPI32.dll, loaded at 0x77dc0000 - 628224 bytes - 3d90af92 - file date is 9/24/2002 08:31:54
E:\WINDOWS\system32\kernel32.dll, loaded at 0x77e60000 - 936448 bytes - 3d90af93 - file date is 9/24/2002 08:32:00
E:\WINDOWS\System32\ntdll.dll, loaded at 0x77f50000 - 672768 bytes - 3d90af93 - file date is 9/24/2002 08:31:48
E:\WINDOWS\system32\RPCRT4.dll, loaded at 0x78000000 - 530432 bytes - 3d90af93 - file date is 9/24/2002 08:32:04
E:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.Windows.Common-Controls_6595b64144ccf1df_6.0.10.0_x-ww_f7fb5805\comctl32.dll, loaded at 0x78090000 - 921600 bytes - 3d90af95 - file date is 9/24/2002 11:31:50
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2004, 12:19   #366
Ramen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

Еще один прикол: только что переустановил Win98, но решил не ставить детонатор 45.xx, а поставил 42.xx. Г2 запустилась, _ЖУТКО_ЛАГАЛА_, и через некоторое время вылетела на десктоп без единого сообщения об ошибке... :( Может Г2 мой комп не нравится?
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2004, 14:54   #367
Melkor22

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Ramen: насчет Gothic.RPT дело не в нем у меня тоже такой отчет всегда создается, но работает без проблем (правда с лагами, но это из-за оперативки).
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2004, 23:45   #368
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Ramen:
диск Фаргус 1cd
Возьми Готику 2 хотя-бы на двух дисках, а лучше на трех. Оно того стоит.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 02.05.2004, 03:05   #369
ignez

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Alexxxey link=board=gothic&t=1073080768&start=350#367 date=05/01/04, в 23:45:25
2Ramen:
Возьми Готику 2 хотя-бы на двух дисках, а лучше на трех. Оно того стоит.
А есть пиратка на 3-х ?
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2004, 10:00   #370
Melkor22

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2ignez: А есть пиратка на 3-х ? вроде нет
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2004, 12:13   #371
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Технические вопросы

2ignez: У меня есть английская версия на трех дисках. Ищи.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 02.05.2004, 14:39   #372
Untoter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

Установил первую готику (у меня GeForce4 Ti 4200 128MB Atlon Barton 2800+ 512 Ram  ) а я больше 25 фпс не получаю. Вторая готика в минентале дает минимум 50 фпс. Кто ни будь знает што делать ???
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2004, 21:05   #373
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Технические вопросы

<цитирую собственный пост с одного софтового форума.
Вот такая возникла проблемка :-( ...

Кто знает - подскажите, ОЧЕНЬ НУЖНО!>


На днях пришлось переустановить Win2000(глючила - перестали работать разные службы).
Все прошло успешно. Однако, во время переустановки, система известила о том, что текущий драйвер моего Gigabyte Maya Radeon 8500 Pro не имеет цифровой подписи Micro$oft. Цинично наплевав на ихнюю подпись, сунул диск с Gigabyte'овским драйвером для видео. Поставил. Больше установщик не ругался и я успокоился.
Но не тут-то было... =)

Первым сообщением, которое я увидел на свежепереустановленной Win2k SP4, было это:


В недоумении запустил DxDiag - вдруг какие-то проблемы с ДиректИксом?
Оказалось, проблем нет и версия - DirectX 9.0b, которая раньше и была.

Для проверки запустил парочку игрушек:

<Gothica>


<Morra>


Все, больше игр на компьютере не нашлось... но проблема везде одинаковая...
Я еще могу понять, что Graphic Device Interface относится к играм, но USER32?
Что вообще делает эта библиотека?

/Сделал поиск этих динамических библиотек в системе.
Оказалось, то в системе есть ровно три копии динамических библиотек, при обращении к которым возникает ошибка.
И GDI32.DLL и USER32.DLL обнаружились не только в winnt\system32\, но и в
директориях winnt\ServicePackFiles\i386\ и winnt\system32\dllcache\. Размер всезде одинаковый.
Еще - имеется WIndows98, у которой имеются одноименные dll'ки(в windows\system\).
Замена существующих библиотек какой-то из этих может чем-то помочь?
/

На всякий случай переустановил "родительский" драйвер видеокарты на майкрософтовский.
Как и следовало ожидать, не помогло.

Из-за чего все это произошло?
И самое главное - как бороться с такой проблемой?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 05.05.2004, 02:55   #374
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Ramen:
Так у тебя половина игры вырезана! Вот поэтому и вылетает. :)
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2004, 08:09   #375
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Технические вопросы

2LexusXxX:
Ты несколькими постами назад писал, что при включении AA (AF) игра у тебя начинает работать быстрее, нежели без AA (AF).
У тебя какой процессор? Возможно процессор не может загрузить на полную видеокарту (слабенький он), оттого и не раскрывается весь потенциал видеокарты. При включении AA (AF) видеокарта начинает на полную проявлять себя и игра пашет шустрее. Во как! :)
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2004, 15:13   #376
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Dagot_Ur:
У тебя какой процессор?
ХП 3200 512кб 200Мгц
видео радеон 9700про
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2004, 16:26   #377
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Dagot_Ur:
При включении AA (AF) видеокарта начинает на полную проявлять себя и игра пашет шустрее. Во как!
Но ведь нагрузка на процессор при этом не уменьшается. А посколько именно он слабое звено, то шустрее быть из-за этого не должно. Поясни свою логику, пожалуйста.

Кстати в Лёхином случае проц с видюхой примерно одного уровня, так что твоя теория не подтверждается.
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2004, 05:17   #378
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Технические вопросы

Да, в его случае не подтверждается. Процессор у него довольно таки сильный. Значит опять Radeon глючит...
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2004, 12:02   #379
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Dagot_Ur: Ты так и не объяснил свою теорию. Почему при включении AA и AF с процессора должна сниматься часть нагрузки? :)
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2004, 12:05   #380
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Alter Ego:
Ты так и не объяснил свою теорию. Почему при включении AA и AF с процессора должна сниматься часть нагрузки?
Немного не так.
с процесора ничего не снимаеться, проста видуха дольше общитывает и тем самым дает время процу сделать чо ему там надо в итоге система получаеться более менее сбалансированная
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2004, 13:40   #381
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2LexusXxX:
Немного не так.
с процесора ничего не снимаеться, проста видуха дольше общитывает и тем самым дает время процу сделать чо ему там надо в итоге система получаеться более менее сбалансированная
Может, и более сбалансированная, но если видюха будет дольже обсчитывать, то и FPS'ов будет меньше, даже если проц за это время будет больше успевать. Так что все равно не возьму я этого в толк. Ну ладно, не будем - это все-таки не железный форум :)
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2004, 15:02   #382
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Alter Ego:
Потому что в Gothic II процессор расчитывает геометрию и физику. Видеокарта все остальное. Включение AA или AF возлагает еще большую нагрузку на видеокарту (AF больше на GPU). А процессор как расчитывал, так и расчитывает ему положенную часть программы. Если камень слабый, а видяха сильная, то половина ресурсов ее простаивает. Но включение доп. нагрузки на нее (AA и AF) заставляет ее загрузится на полную. Вот здесь и раскрывается весь ее потенциал. Игра начинает работать быстрее.
Пример: у меня камень не очень сильный, но видео GF FX 5900XT с частотами 475/950, т.е. аналог 5950 Ultra. Игра Operation Flashpoint (а ее также расчитывает в основном процессор) в разрешении 1024х768 идет медленнее, чем в 1600х1200. Как это понимать? А вот из этого и следует понимать. :)
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2004, 11:58   #383
KillerBeer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Dagot_Ur: Обьясните для тупых, плз, как может игра заработать быстрее, если обьем вычислений для процессора не изменился? То, что включение AA/AF *не замедлит* работы при загрузке мощной карты на 50% вместо 20% - да, согласен. Но чтоб *ускорить* - "не верю" (с).
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2004, 21:06   #384
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Dagot_Ur:
Все-таки, посмотри, что можно сделать с моей проблемой(пост №372)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 14.05.2004, 09:09   #385
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Savol:
Переустанови виндовс под чистую, т.е. с форматированием системного диска.
Или возьми эти файлы из winnt\system32\dllcache\ и попробуй замени их в winnt\system32\. Но тогда твой профиль может быть испорчен.
Лучше первый вариант - надежнее.
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2004, 15:05   #386
Esquire

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

Прошу прощения, если тут это сто раз обсуждалось, но я новенький: только что купил игру, поставил, запускаю, а она вылетает. Потом опять запустил, чуть-чуть поиграла и вылетает, потоп при загрузке и т.д. Вылетает не просто, а, как бы, "официально", то есть выскакивает Gothic 2 окно с сообщением об ошибке: Access Violation и напдисью, что создан файл error.txt, который надо отправить разрабам. Но у меня пиратка, поэтому отправлять ничего не буду.
ПОМОГИТЕ! Патч 1.31 поставил! Пожалуйста! Что можно сделать?
Своп увеличил, не помогло. Игра, если идёт, то не тормозит ни капли. Грузится быстро. В чём вообще может быть проблема? И, есть ли тут спецы, которым можно кинуть этот самый еррор репорт, где всё про ошибку сказано? Очень прошу, помогите! Так хочу поиграть!
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2004, 15:09   #387
DimaD

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

Какой драйвер звука выбран в игре? Не EAX случаем?
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2004, 15:14   #388
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Esquire: 2Esquire:
есть ли тут спецы, которым можно кинуть этот самый еррор репорт, где всё про ошибку сказано?
Так вставь репорт прямо в пост - спецы, я думаю, найдутся.
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2004, 16:43   #389
Esquire

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2DimaD:
Драйвер звука... Понятия не имею, но в том окошке как раз что-то про EAX. Как и где его сменить? Объясни, пожалуйста.

Моя конфа, если что:
Pentium 4 2,4 MHZ
GeForce 4 MX
512 RAM
Windows XP English

Вот самый последний репорт (тока что опять вылетел):
======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ================================================== ====
======================================= CRASH INFOS: ================================================== ===================
Gothic II - 1.31, Parser Version: 50
User:  Esquire,  CPUType: 586,  Mem: 512 MB total, 69 MB free
Startup Options:
=============================================== CALLSTACK : ================================================== ============
001B:006B134A (0x298BFFFF 0x00000000 0x0078A63C 0x287B2815) Gothic2.exe
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2004, 16:44   #390
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Esquire:
Кофиг компа и описание игры(2 диска или 3 диска, язык какой и т.д.)
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2004, 16:51   #391
Esquire

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

А вот скриншот окошка, которое мне "выдаётся":  http://pcworld.f2o.org/error.jpg

2LexusXxX:
Моя конфа, если что:
Pentium 4 2,4 MHZ
GeForce 4 MX
512 RAM
Windows XP English

Полная английская "официальная" версия на DVD (я не из России, так что русских пираток нет :))
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2004, 17:26   #392
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Esquire:
12.)стираем VDFS.DMP из директории ...gothic II\ потом запускаем файл ...gothic II\system\vdfs32g.exe
Заходи в игру и в настройках звука меняй ЕАХ на софт.

Если не поможет ;D
тогда переустанавливай :
1. дрова чипсета
2. директ х 9.0б
3. дрова видюхи
4. дрова звука

если не поможет тогда пробуй снизить тайминги памяти в биосе
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2004, 23:21   #393
consultative
A.G.F.C.
 
Регистрация: 22.11.2004
Сообщений: 2
consultative вне форума

По умолчанию Re: Технические вопросы

Люди! Помогите. Замучался уже. При запуске второй готики, после установки аддона вылетает вот такая ошибка:

======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ================================================== ====
======================================= CRASH INFOS: ================================================== ===================
Startup Options:
=============================================== CALLSTACK : ================================================== ============
001B:77F4200B (0x0126EE74 0x00000024 0x00000001 0x00000000) ntdll.dll, RtlEnterCriticalSection()+11 byte(s)
001B:0043F23F (0x0000FFFF 0x00000000 0x0079762C 0x00000601) Gothic2.exe


Готика у меня английская, 1.31.
ОС - WinServer2003 (Под XP - такая-же ошибка вылетает)
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2004, 10:39   #394
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Slk:
В факе есть инструкция по установке эдона на английскую версию игры
попробуй сделать как там написанно
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2004, 14:54   #395
Esquire

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2LexusXxX:
Первое не помогло.
Второе... Переставил ДиректХ и дрова видюхи, а остальное я просто не знаю как... :(
Ну а в Биос я вообще не лазил никогда.

А в чём причина-то? :(
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2004, 16:46   #396
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Esquire:
Пичина в том что игра требовательная, а твой комп наверное не видел переустановку виндов уже годик другой, вот и глючит бедняга.
Так что советую переустановить все, токо сохранить не забудь данные свои нужные.
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2004, 16:50   #397
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Технические вопросы

А не проще ли попробовать увеличить раза в два размер виртуальной памяти. Или переставить ее на C (мало ли что).
EAX здесь не причем. Это в первой Готике он глючил, а во второй, тем более на версии 1.31 он совершенно стабилен. :)
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2004, 21:52   #398
MATOXOTA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Esquire:
А звуковуху в конфиге ты не указал... Интегрированная ? А чипсет какой ?
Видео бы поменял... Самое слабое место в системе... 4МХ... Эххх... А вот 2,4 неплохо бы погнать до трех, если мать/память позволяют :). Ну это так, ради интереса, к проблеме отношения не имеет ;)...
ForceWare 56 сдери с любого сайта NVidia... Авось поможет...
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2004, 10:35   #399
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Dagot_Ur:
У пацана явно комп засорен весь, небось вунду года 3 не перестанавливал а ты ему про виртуалку ;D :lol: :pivo:
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2004, 14:03   #400
Esquire

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2LexusXxX:
Да ну вас... Переставлял недавно. Все остальные игры нормально идут, ФарКрай на нормальных
настройках идёт. Ничего не засорено, антивирусом каждый день сканирую, игр 5-6 стоит, так что всё с компом и с конфой нормально. Я же говорю, пока игра идёт, она абсолютно ни где не тормозит. Потом просто вылетает с этой ошибкой.
Кстати, вчера получилось: часа 3 играл без вылетов, потом просто вышел... Не знаю почему не вылетало...
Ну пожалуйста, помогите :) Виртуалка везде стоит высокая, дрова, как кто-то тут сказал, 56. Комп сам асолютно не глючит.
Ответить с цитированием
Страница 10 из 55 « Первая 345678910 1112131415161720 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 12:21. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика