|
|
08.01.2005, 18:55
|
#961
|
|
Re: Технические вопросы
2DimaD:
синий экран из-за дров на звуковуху, если у тебя стоит SP2. у меня тоже самое бывает, да еще у нескольких человек встречал
|
У меня так же было. ALC655 (в KT600 встроенный). Обновил дрова - нормально. Кстати, включал в Г1 EAX2 - постоянно вылетало в некоторых местах. Выключил - перестало.
|
|
|
10.01.2005, 12:24
|
#965
|
|
Re: Технические вопросы
Такой вопрос: Установил Г2 и аддон, потом еще МДК. Поначалу все прекрасно запускалось через штатную иконку игры или МДК. В один непрекрасный момент, все зависло так, что выйти в винды не получилось, пришлось перезагрузиться. С тех пор иконки не работают, требуют ориг. диск. Г2 я запускаю через lr.exe, но хочеться запустить и МДК тоже. Понимаю, что поврежден какой-то файл, вопрос - какой. Сейчас, видимо придется все переустановить, но, чтобы избежать подобного в дальнейшем, может быть имеет смысл сделать резервную копию этого файла? Подскажите пожалуйста.
|
|
|
11.01.2005, 02:23
|
#968
|
|
Re: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от vitamin13 link=board=gothic&t=1073080768&start=960#965 date=01/10/05, в 19:09:19
У меня в пиратской Готике 2 с аддоном (два в одном от Фаргуса) проблема при переходе в 4 главу. С востановленным Глазом Иноса прохожу через проход. Начинается загрузка рудниковой долины, и игра вылетает (под самый конец загрузки, но до появления картинки "Глава 4"). Переустаноил игру и вставил сейвы: вновь при переходе через проход вылетает; пытался вставить сейв в Готику 2 без аддона: не идёт.
|
Попробуй пропатчтить.
|
|
|
11.01.2005, 11:45
|
#970
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Технические вопросы
2vitamin13:
Чем пропатчить (откуда качать)
|
Сайт ГотикAG: http://www.travel.ag.ru/gothic/g2add/
|
|
|
19.01.2005, 00:26
|
#974
|
|
Re: Технические вопросы
2ZXZX:
Назначается-"Опции"-"управление"-оружие наизготовку"(у акеллы).
|
:D Веришь нет,никогда туда не лазил 8) Спасибо,все заработало.
|
|
|
26.01.2005, 17:47
|
#978
|
|
Re: Технические вопросы
2shizomaniak:
Купил лицензию Gothic2 от Акеллы
|
инсталлируеться польностью за исключением екзешного файла
|
Как это? Об ошибке инсталляции не сообщает,а экзешника в папке Gothic II\System нет?
|
|
|
26.01.2005, 18:05
|
#980
|
|
Re: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от ZXZX
Как это? Об ошибке инсталляции не сообщает,а экзешника в папке Gothic II\System нет?
|
Именно так:) Может тоже пригодится -игрушку пытался переустанавливать раз тридцать,так что это точно не поможет, ОС WinXP pro...хмм вроде все.
|
|
|
29.01.2005, 18:02
|
#985
|
|
Re: Технические вопросы
2RVR:
по адресу _work/Data/Sound/Speech
|
Gothic II\Data\Speech*.vdf-там несколько спичей
|
|
|
29.01.2005, 19:31
|
#987
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Технические вопросы
2RVR:
Ну да, эти спичи я видел, но хранятся-то они двумя файлами в формате .vdf, тогда как в аддоне реплики распиханы по 20000+ wav-файликам. Вопрос в том, как их "скрестить".
|
Ручками. Когда устанавливаешь не спеши разархивировать... Скопируй файлы спичей с расширением .dat а потом - Ручками!
|
|
|
29.01.2005, 20:16
|
#988
|
|
Re: Технические вопросы
2RVR:
аддоне реплики распиханы по 20000+ wav-файликам
|
Ничего не понимаю...Эти Wav-ы просто так в папке игры валяются?Незапакованые?:-/ У меня Speech_Addon.vdf на 390 метров и Speech_Addon_Patch.vdf,а wav-ов вообще нет...
|
|
|
29.01.2005, 20:52
|
#989
|
|
Re: Технические вопросы
2ZXZX:
Эти Wav-ы просто так в папке игры валяются?Незапакованые?
|
Именно, вдф-спичей мой аддон вообще не содержит. Предвидя недовольство модераторов, не буду вдаваться в подробности, чья ко мне попала поделка - факт, что спичи валяются незапакованные. :o 2Pa:
Когда устанавливаешь не спеши разархивировать... Скопируй файлы спичей с расширением .dat а потом - Ручками!
|
Вряд ли это уже поможет данной необыкновенной версии, но все равно - можно ли поподробнее?
|
|
|
29.01.2005, 22:05
|
#990
|
|
Re: Технические вопросы
2RVR:
факт, что спичи валяются незапакованные.
|
Так бывает, когда ставите Gmpk. И указываете, чтобы саунды тоже распаковывались... и после этого екзешник обращается не к vdf-ам, а к этив wav-ам.
|
|
|
29.01.2005, 23:06
|
#992
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Технические вопросы
2RVR:
Вряд ли это уже поможет данной необыкновенной версии, но все равно - можно ли поподробнее?
|
Геморно, но когда поймешь как, то можно - правда останутся ангельская речь из Г2 (ее можно заменить из русской озвучкой Г2 от Акеллы) м немецкий Аддон (его можно заменить скачав русскую озвучку Аддона - где-то на форуме ссылки но уплыли за вторую страницу). Еще раз повторю - когда устанавливаешь на предложение - разархивировать спичи - копируешь 3 или 4 файла из темпа куда нибудь, а потом ручками их по одному разархивируешь и потом по этим 3 или 4 массивам делаешь (сливаешь с помощью программы GothicVDFS) в .vdf файлы с любым названием, хоть 1.vdf, 2.vdf, 3.vdf, 4.vdf и кладешь их в папку DATA м при запуске все они подключатся и все будет озвучено... без пропусков!
|
|
|
30.01.2005, 11:48
|
#993
|
|
Re: Технические вопросы
*окончательно запутавшись* :-[ Очевидно, я непонятно описал ситуацию: в аддоне у меня нет никаких пропусков в озвучке, просто оригинальные диалоги там озвучены на английском (и соответственно, неписи и ГГ говорят другими голосами), а новые диалоги - настоящие немецкие. Это немного раздражает - подходит ГГ к Корагону, спрашивает у него что-то по-английски и слышит в ответ немецкую речь. При этом все Wav-файлы, и английские, и немецкие свалены в одну большую кучу. 2All: Всем спасибо, отбой. Проблема решилась простой вставкой двух вдф-спичей: теперь игра при воспроизведении оригинальных диалогов пользуется ими, а аддоновских - теми самыми wav-ами.
|
|
|
31.01.2005, 19:35
|
#999
|
|
Re: Технические вопросы
2Frink:
Это ясно:) "Дело в том, что в Г1/Г2 для каждой локации существует свой save-файл...." *
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 02:00. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|