[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1&2: Технические вопросы

Страница 5 из 55 12345 678910111215 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 17.02.2004, 10:11   #161
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Dagot_Ur:
А может эту темку прикрепленной сделать?
Я думаю лучше не эту прикреплять, а собрать техническую информацию и прикрепить закрытую тему, а здесь можно задавать вопросы и обсуждать.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 17.02.2004, 15:11   #162
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Dagot_Ur:
у меня видеокарта от ATI 9700pro
почемуто намного быстрее работает готика если включить по максимуму антиаляйсинг и фильтрацию, у тебя есть какое то обьяснение ?
чо скажеш по поводу Fastwrite?
помойму это единственное преложение где это дает прирост.
2Stim:
с гигом оперативки в городе свопиться?
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2004, 15:34   #163
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2LexusXxX:
у меня видеокарта от ATI 9700pro
У атишек "бесплатная" анизо и АА частично.

P.S.
Хм, но это не объясняет ускорения работы. :)

с гигом оперативки в городе свопиться?
С гигом нигде не свопится. Первая загрузка игры и все.
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2004, 15:39   #164
stim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2LexusXxX:
почемуто намного быстрее работает готика если включить по максимуму антиаляйсинг и фильтрацию, у тебя есть какое то обьяснение ?
Нагрузка частично снимается с проца и ложится на видеокарту, а она у тебя весьма мощная... Ну и конечно -
У атишек "бесплатная" анизо и АА частично.
По поводу свопа - часа на 3-4 и гига хватает, потом не проверял.:)
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2004, 15:54   #165
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2stim:
Нагрузка частично снимается с проца и ложится на видеокарту, а она у тебя весьма мощная...
IMHO даже если представить, что без АА и анизо карта простаивала (т.е. ее тормозил проц), то включение АА и анизо никак не разгрузит проц, просто нагрузит больше карту и если у нее был запас - скорость не упадет. Если запаса не было - падение производительности.
Но увеличение производительности?

По поводу свопа - часа на 3-4 и гига хватает, потом не проверял
Это не Морр. :)
Гига хватает и на 8-10 часов непрерывной игры. Даже перемещаясь активно между Якендаром - Коринесом - Миненталем.
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2004, 16:47   #166
Choosy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Dagot_Ur:
Скорее всего у тебя хард в режиме PIO Mode 4 работает. Или и того хуже. Оттого сильно грузит процессор при подгрузке. Посмотри в свойствах системы контроллер жеских дисков. Если так оно и есть - поставь DMA Mode 5 (или 4).
Чего-то я там таких опций не нашёл :(

Кстати, у меня Radeon 9600 PRO, и творится что-то страшное: В лесу, где арбалет Драгомира валяется, изображение двигается неравномерно, но плавно, отстаёт от мышки. Такое чувство, что это что-то вязкое. Есть ли у кого-нить что-либо подобное и как с этим бороться?
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2004, 18:08   #167
stim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Choosy:
Чего-то я там таких опций не нашёл
Надо смотреть не в свойствах дисков, а в свойствах IDE-контроллеров. Мой компьютер - свойства - оборудование - IDE ATA/ATAPI контроллеры - первичный IDE(и вторичный тоже, если задействован) - дополнительные параметры.
Кстати, у меня Radeon 9600 PRO, и творится что-то страшное: В лесу, где арбалет Драгомира валяется, изображение двигается неравномерно, но плавно, отстаёт от мышки.
А это, скорее всего, Каталист дуркует...
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2004, 18:22   #168
Choosy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2stim:
Мой компьютер - свойства - оборудование - IDE ATA/ATAPI контроллеры - первичный IDE(и вторичный тоже, если задействован) - дополнительные параметры.
У меня в "ATA/ATAPI контроллеры" есть только "NVIDIA NForce IDE CONTROLLER".

И что мне делать с видяхой?
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2004, 02:22   #169
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Технические вопросы

Я с радеонами закончил свое знакомство после 8500-ого. Очень глючные видеокарты, эти радеоны.
Предпочитаю nVidia. Сейчас люди в основном берут почему-то именно радеоны последних серий.
Может быть из-за цены - я не знаю. Но сколько бы они не стоили - ни за что больше не возьму!
Да и анизотропка там, мягко говоря, не совсем правильная. Но это уже в другое русло. Так вот,
радеоны действительно помощнее в плане АА АФ. Только почему с ними работает быстрее - понятия
не имею. Видимо опять ATI какой-то подвох устроила. А может тебе Лекс просто так показалось?

Да, все-равно после какого-то промежутка времени даже с гигом памяти желательно произвести
перезагрузку, так как начинает свопить хард. Но промежуток времени этот большой, гораздо больше,
чем с 512 мегами оперативки. С 512 где-то 4 часа, 1 гиг - около 8.
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2004, 10:14   #170
stim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Choosy:
У меня в "ATA/ATAPI контроллеры" есть только "NVIDIA NForce IDE CONTROLLER".
 Ну так там и ищи "дополнительные параметры"...
И что мне делать с видяхой?
Попробуй другими версиями Каталиста поиграться.
2Dagot_Ur:
радеоны действительно помощнее в плане АА АФ. Только почему с ними работает быстрее - понятия
не имею. Видимо опять ATI какой-то подвох устроила. А может тебе Лекс просто так показалось?
Архитектура просто по-другому устроена, чем у ГеФорсов... А то, что они действительно быстрее в работе со всякими красивостями(типа тех же AA и FSAA), так это общепризнанный факт, неоднократно доказанный в играх и тестах... Кстати, ГеФорсы побыстрее будут, если красоты не включать, а важны ФПСы, например во всякого рода шутерах.

Ответить с цитированием
Старый 18.02.2004, 12:37   #171
fentik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

После установки патча 2.6 игра начинает требовать оригинальный диск. Daemon Tools версии 3.44 должен с этим справится. Если нет, тогда запустите игру через [color=LimeGreen]файл lr.ехе в папке ..\Gothic II\System\ Только для WinXP/2000

Кто знает,почему пишут "установите Daemon Tools v. 3.44"и только если не получится запускайте через lr.ехе в папке ..\Gothic II\System\

И ещё какие то странные глюки наблюдаются,например самопризвольное вытаскивание меча или Г.Г. вдруг начинает прыгать не остановиш пока не напрыгается столько сколько ему надо.Интересно у всех так?

Ответить с цитированием
Старый 18.02.2004, 13:03   #172
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Choosy:
Свойства ide проставляется в биосе
2fentik:
www.gamecopyworld.com от туда стащи отлучалку 2,6
2Dagot_Ur:
Очень глючные видеокарты
раньше были, сейчас ATI славо богу научилась писать дрова.
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2004, 15:40   #173
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2stim:
2Stanislav:
В каких модах играете
я напимер
1024*768*32
Анизотропка по полной
Антиаляйсинг по полной
Видимость в игре 200
видимость объекта 100
качество текструр(Ползунок) до конца
в итоге после загрузки в течениии 5-10 секунд дергается потом все ок!
в порту все равно поддергивается!
В минентале и якедаре можно ставить видимости по 300% там все ок!

Ктонибуть делал "ковыряние в реестре" как писал Dagot_Ur ?
быстрее стало?

Ответить с цитированием
Старый 18.02.2004, 16:19   #174
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Технические вопросы

Да уж... Выше, чем 1024*768*32 и не поиграешь - текст такой мелкий становится, что и не разберешь (17").
У меня по умолчанию - видимость 140, объекты 100. Остальное все по максимому - все ОК.
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2004, 16:25   #175
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

У меня 1024x768x32, все на максимум, видимость - 140, объекта - 100. Тормозит только в порту под дождем, и после загрузки в некоторых местах минут 5. Конфа: Athlon XP 2400+, 512 DDR333, GF4 Ti4800SE 128Mb. Пишите свой кoнфиг.

P.S AA и AF не включал.
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2004, 16:36   #176
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2LexusXxX:
1024*768*32
Анизотропка по полной
Антиаляйсинг по полной
Видимость в игре 200
видимость объекта 100
качество текструр(Ползунок) до конца
1024х768х32
Анизо х8 - максимум
ААх4 - предпоследний (не самый высокий)
Видимость в игре 300
Видимость объектов 300
Качество текстур на макс
Также включены всевозможные украшения (тени облаков).
Реестр не трогал.

в итоге после загрузки в течениии 5-10 секунд дергается потом все ок!
в порту все равно поддергивается!
Мы говорили о свопе, свопа нет ни в порту, ни после загрузки.
Есть только одно неприятное место в смысле подергиваний (тормоза, чего говорить.. :) ) - это если идти от корабля паладинов мимо склада паладинов в город и смотреть на город.
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2004, 18:16   #177
Choosy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2LexusXxX:
Свойства ide проставляется в биосе
Если можно, поконкретнее!

Дык чтож такое может быть с видяхой? Ставил и Catalyst 3.9, и 4.1, и 4.2: всё одно и тоже! На солнце когда смотрю, сильно изображение тормозит! И это с выключенными  АА и анизотропией!
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2004, 23:12   #178
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Dagot_Ur: Залез в реестр. Первые две строки изменил, как ты и написал. Третью
"IOPageLockLimit"=dword:00080000
что-то не могу найти. Нет там такого.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 19.02.2004, 00:03   #179
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Alexxxey:
Сам ее создай (DWORD). Она как таковая отсутствует по умолчанию.

Нашел в каком-то ФАКе подробное описание этих фишек:

DisablePagingExecutive - при включении этого параметра, ядро системы и драйвера не будут скидываться в файл подкачки (swap). Система и программы будут быстрее реагировать на действия пользователя. Параметр следует использовать только при большом объеме доступной памяти (>256 Мбайт). По умолчанию значение "0", включение - "1".

LargeSystemCache - при включении (по умолчанию включено на сервере Windows.NET) операционная система будет использовать по крайней мере 4 Мбайт памяти для кэширования системы. Компьютер будет кэшировать ядро системы в память. Объем кэша динамический, если требуется более 4 Мбайт памяти, то они будут выделены. По умолчанию выделяется 8 Мбайт. Ядро отдаст занимаемую кэшем память, если какому-нибудь приложению будет ее не хватать. Для включения опции следует указать в качестве параметра "1". Установка опции в значение "0" рекомендуется для серверов, запускающих приложения со своими собственными функциями кэширования памяти, например Microsoft SQL Server или IIS.

IOPageLockLimit - сомнительная функция, если вы, конечно, не желаете организовать сервер из своей машины. Опция ускорит выполнение операций ввода/вывода при большом количестве передаваемых файлов или при подобных нагрузках. Не имеет ощутимого эффекта, если на вашем компьютере установлено менее 128 Мбайт памяти. Если памяти больше, то вы получите увеличение производительности при установке параметра в значение от 8 до 16 Мбайт. По умолчанию выставляется 512 кбайт. Вам следует указать параметр в байтах, поэтому умножьте требуемое число мегабайт два раза на 1024.
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2004, 09:56   #180
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Технические вопросы

Добавлю. Не делайте дальность видимости слишком большой. Из-за этого намного быстрее начинает свопить, даже с большим кол-вом памяти.
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2004, 10:29   #181
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Dagot_Ur:
Добавлю. Не делайте дальность видимости слишком большой. Из-за этого намного быстрее начинает свопить, даже с большим кол-вом памяти.
Я лучше перезагружу машину, чем буду отнимать у себя удовольствие видеть поле до горизонта все в ромашках (анизо) или город с высокой горы.
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2004, 10:45   #182
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Stanislav:
Несомненно. Но туман с его голубоватым оттенком тоже неплохо смотрится. :)
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2004, 14:30   #183
Choosy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Stanislav:
А у тебя какая тачка?
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2004, 21:17   #184
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Технические вопросы

Изменил настройки в реестре. Пока мало поиграл, и в город не успел сбегать, но вроде игра стала лучше идти.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 20.02.2004, 11:24   #185
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Choosy:
Если можно, поконкретнее!
Можно
Каккая мать, какой хард, каким шлейфом все это подключенно(40 или 80 жил), не перебит ли шлейф?
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2004, 15:57   #186
Choosy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2LexusXxX:
Мать - EPOX NFORCE 2 400 ULTRA
Винт - Seagate Barracuda ATA Ultra 7200.7
шлейф - понятия не имею, как узнать?
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2004, 16:16   #187
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Choosy:
шлейф - понятия не имею, как узнать?
В свойствах контроллера смотреть (какой протокол DMA4, 5 или PIO), либо вскрывать корпус.
Где свойства контроллера stim выше постил.
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2004, 19:59   #188
Choosy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

ГЫЫЫЫЫЫЫЫЫ, да нет у меня там Primary и Secondary контроллеров вообще, как-будто их действительно нет ;)) Как это понимать, я сам не знаю :(
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2004, 02:42   #189
War_Lord

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Choosy: Винда то хоть какая, хотя контроллеры должны быть обязательно, а вот режим DMA  ставится по разному в 98 и XP.
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2004, 08:23   #190
Choosy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

винда XP. Я сам не понимаю почему там нет контроллеров. Есть только NVIDIA NFORCE IDE Controller, но в нём нет ни малейшего упоминания о DMA.
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2004, 22:11   #191
ax

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Choosy:
У тебя какие IDE дрова-то стоят? Если от NVIDIA, то в свойствах NVIDIA NFORCE Controller (по правой кнопке мыши) наверху закладки Primary Channel и Secondary Channel. А в них Current transfer mode для Master и Slave дисков. Для твоего диска должно стоять *Ultra DMA 5 - Ultra100, если он подключен на 80 жил.
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2004, 22:45   #192
Erazor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

У меня GF4-Ti 4280(4200 s AGP8),AMD XP 2600+ 512 RAM видимост 140 (обе)  1024*768 все на максиуме бес анисотропа и антиали но местами подтормаживает и даже дергает неужеле озу не хватает?
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2004, 23:26   #193
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Erazor:
Вот когда у тебя свопить начнет, когда услышишь громкий треск винта и в этот момент начнется слайд-шоу, вот тогда нехватка ОЗУ.
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2004, 09:43   #194
stim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Erazor:
местами подтормаживает и даже дергает
Это и на более крутых машинах происходит, к сожалению. Попробуй оптимизировать файл Gothic.ini(выше было описано).
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2004, 22:19   #195
Cecil

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

Имеется первая Готика от 1С v1.08k, в которой очень странные тормоза. После любого движения перса ФПС падает до 22 (почему-то именно до 22). То есть я, например, стою - ФПС под 100, начинаю бежать - 22. Если постоянно бежать, то ФПС не опускается. Свопа при этом нету. Пробовал ставить все на минимум или на максимум - та же фигня (и при 640х480х16 и при 1600х1200х32), менял дрова.

Конфиг компа: AthlonXP 1900+,KT333,512DDR PC2100,SoftR9500Pro 64Mb,Catalyst 4.2(пробовал ставить еще 3.8,4.1),DirectX 9.0b. Ведь не может быть из-за проца.

В других играх ничего подобного не было.
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2004, 22:42   #196
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Cecil:
ФПС падает до 22
А игра начинает тормозить? Это тебе играть мешает или просто цифра не нравится?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 24.02.2004, 22:44   #197
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Alexxxey:
Это тебе играть мешает или просто цифра не нравится?
Вообще-то ниже 30 обычно уже тормоза.
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2004, 23:21   #198
Alexxxey
Кольцо Воды
  Аватар для Alexxxey
 
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
Alexxxey вне форума

По умолчанию Re: Технические вопросы

У меня fps в Готике от 20 до 35. Если остановиться до 50 поднимается. Во время боя, бывает, до 15 падает. И при этом игра вообще не тормозит.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 25.02.2004, 00:11   #199
Cecil

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Alexxxey:
Резкое падение с сотни до 20 очень заметно и очень мешает играть. Ведь человеческий глаз ФПС выше 24 не замечает, а замечает именно его падение, а у меня оно происходит постоянно 100-22-100-22 и т.д. Если был бы постоянный 22 заметно было бы меньше.
А где вообще можно почитать про редактирование gothic.ini?
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2004, 11:11   #200
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Технические вопросы

2Choosy:
Ты дрова ставил для чипсета? www.nvidia.com
там скачай если чо драйвер последний

2Erazor:
Видимость обьекта опусти до 100 тогда все ок будет

2ВСЕМ:
Поменял 3 настройке в реестре как писал Dagot_UR блин когбудта еще 512 памяти добавил
Настройка действительно крута!!!!!1
2Dagot_UR:
Запости в ФАК только опиши какие цифры ставить для 256, 512 и гига в последней константе!


Ответить с цитированием
Страница 5 из 55 12345 678910111215 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 09:39. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика